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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/
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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/

冰霜之姬 冰霜的姬 雪姬 Snow x Hime v2.1.1 〔官方中文步兵版〕【3D互动/步兵/官中】〔23.3G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 冰霜之姬 Snow x Hime 冰霜剑姬 开发者:Kazuya、tensun3d(发行:赤いトンボ) 其他变种:雪姬 游戏介绍 说白了这游戏就没杂兵给你割草 上来就是干 一场接一场的单挑 节奏紧得喘不过气。 你操作的是个一身正气的女剑客 手里那把剑细得跟柳条似的 在战场上东奔西跑 跟各种狠角色硬碰硬。(官方特意标了全员二十岁往上。) 可一旦打输了被对面拿住 她那个平时冷冰冰的劲儿就全没了 反差还挺大。 打赢了能拿新衣服和记忆碎片 慢慢把这场试炼到底怎么回事给拼出来。(每个boss的互动演出都不一样 这点挺用心。) 打输了要么直接重来 要么就看一段全三维的配音演出。 全程只打boss 没有杂兵 格挡 闪避 精准招架 处决 一百八十七段三维动画...
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计划R ProjectR Ver0.9.1.1 [SLG] /pc+更新 (FM/百度云)
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计划R ProjectR Ver0.9.1.1 [SLG] /pc+更新 (FM/百度云)

计划R ProjectR Ver0.9.1.1 〔动态+官中〕【pc+更新】〔462m〕【SLG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 计划R ProjectR 项目R 开发者:[チーム]アップルパイ(Team-Apple Pie) 其他变种:ProjectR 怪物黑市作者新作 游戏介绍 这部作品出自怪物黑市的原班人马之手,团队规模不大,就三个人,一个管策划一个写程序一个画图,从始至终都在死磕魔物养成这个方向。 核心思路说白了就是让魔物配对繁殖,产出的精气拿来组建军队,然后带着这帮小弟到处打地盘。(养大的魔物直接编进队伍里上战场。) 打下来就能抓俘虏回来,俘虏越多家底越厚,滚雪球嘛。 种族阵容挺杂的,精灵矮人龙人兽人哥布林全都有。(后面几个版本又塞了精灵兵进去,还加了稀有的魔剑士。) 开发进度一直挂在支援平台上慢慢更。 魔物配对繁殖+养成 精气攒够了就出兵侵略 养好的魔物编进队伍 种族角色花样不少 版本还在慢慢填 站长评价 说真的怪物黑市玩过的人再看这部……啧,就那种感觉你懂吧,一眼就知道是同一拨人做的东西。养魔物→打仗→抓人→继续养,这个圈转起来是真的上头,我本来只想试一个回合结果天亮了。立绘动起来还是那个味道,种族设计也各有各的看点,最近几个版本把侵略和战斗那块大改了一通,现在打起来得动点脑子了,不像以前无脑推。 这版主要是修了魔剑士肤色那个显示bug,侵略给的奴隶奖励也调了,房间和战斗UI都翻新了一遍。(顺手塞了个临时教程进去。)但话说回来毕竟还是开发中的东西,有些系统明显没做完,题材也偏窄,对不对胃口自己先掂量一下。喜欢一边经营一边扩张打出去这种调调的,可以收藏了慢慢等更新。 更新日志 26年8月:公开了开发进度,侵略战斗系统大改,委托系统上线 26年9月:0.9系列版本迭代 26年10月9日:0.9.1.0版,修魔剑士肤色、翻新界面、加教程 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 经营, 养成, 侵略, 魔物, 经营 攻略提示...
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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)
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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)

奇迹论的露芙托 -At the Bluest End- Ver1.5 〔官方中文Demo版〕【精品RPG/新作/汉化】〔2.6G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 奇迹论的露芙托 奇跡論のルフトゥ -At the Bluest End- 奇迹论的鲁芙托 开发者:LOSER/S 其他变种:奇迹论露芙托 最蓝的尽头 游戏介绍 这次的故事舞台搭在了金星上的赛博伦敦,你手里握着的身份是九龙城公寓的管理人。某天碰见了一个从老家跑出来、嘴上说着要拯救世界、但眼泪比话还多的姑娘。 说白了,你就是想让她别再哭了。(对,整个游戏就从这个朴素到不行的念头开始。)好感度这玩意儿分三个档次,低的时候人家姑娘见你就躲,高了呢会跟你亲近不少,但注意分寸,别蹬鼻子上脸。 住在这座城里的人一个比一个拧巴,你会陆陆续续碰到二十七位金星居民。(当然,也不是每个人都能陪你走到最后。)弹弹琴、揍揍硬茬子、四处溜达溜达,累了就回公寓躺平,拯救宇宙这事儿吧,真没你想的那么累。 金星赛博伦敦的科幻冒险 三阶段好感度系统 二十七位居民 音乐、战斗与自由探索 副女主角同样有专属剧情场景 站长评价 这社团脑洞是真的大……上次是啥来着,反正这次直接干到金星去了。霓虹灯底下那个九龙城公寓,住着个动不动就眼眶红的妹子,从最开始躲你躲得远远的,到后来慢慢黏上来,啧,这过程写的是真戳人,搞得人就想一直守着她笑。二十七位居民各有各的破事儿,弹琴打架逛街你想咋玩咋玩,好感度那套反馈做得挺细的,战斗还是老配方,玩过前作的基本闭着眼都能上手。 作者自己说界面全是手搓的为了好看,行吧确实好看。(那个菜单,真的精致到有点过分了。)但丑话说前头,现在就是个体验版,正式版还早着呢,能玩到的也就开头那一小段。科幻加温情这口儿的,可以先冲为敬。 更新日志 二零二四年:开发日志开始断断续续往外放 冬季同人展:下载卡形式的体验版首次露面 二零二六年十月四日:体验版正式在同人平台配布 游戏标签 RPG, 官中, 科幻, 金星, 好感度,...
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恶灵♡堆叠 [SLG/动态/官中] /910M (直链/微云网盘)
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恶灵♡堆叠 [SLG/动态/官中] /910M (直链/微云网盘)

恶灵♡堆叠 〔官方中文版〕【SLG/动态/官中】〔910M〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 恶灵♡堆叠 悪霊♡スタック 恶灵叠叠乐 开发者:+1UPKani 其他变种:恶灵堆栈 游戏介绍 说起来你可能不信,有个幽灵妹子因为太爱看电视,干脆就赖在你家沙发上不挪窝了。整个游戏就是围绕怎么跟她互动来展开的,算是个挺轻松的小品级触摸游戏。 全程只需要动鼠标,一周目大概二十分钟就能摸透。(对,没有剧情线,也没有所谓的结局。) 这妹子最烦别人碰她屁股,你非要从这儿下手的话,反应倒是挺值得一看的。 道具一共七样,外加一个不快度槽。(槽值攒到一定程度,她的态度会变。) 各种摸法都可以随便试试,另外遮眼刘海显示不显示也能自己调。 像素风格的触摸互动 七种不同道具 不快度槽影响反馈 遮眼刘海可自由开关 戴眼镜的角色设定 站长评价 嗯……怎么说呢,这游戏吧,第一眼看过去觉得“就这?”,结果玩着玩着还真有点上头。一个赖在电视机前面不走的恶灵,明明设定上应该是吓人的玩意儿,结果被拍屁股的时候那个嫌弃脸……绝了。不快度一上去,整个表情都不一样了,搞得我反反复复试了好几轮就想看全所有反应。像素画得挺细的,那个剖面图的演出效果也不错,七种道具各有各的用处吧,二十分钟的流程不拖,适合摸鱼的时候点开玩一下。 刘海能切遮眼和不遮眼两种,眼镜属性也算个小加分项吧。(好这口的应该会挺开心。)但话说回来,场景就一个,语音也没有,剧情结局统统不存在,内容量是真的少得可怜。反正你要是喜欢像素风、又对这种恶作剧式的触摸互动感兴趣,二十分钟试一下也不亏。 更新日志 2026年10月8日:正式上架 体验版能玩到第二阶段 官方中文版同日推出 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 像素, 恶灵, 触摸, 巨乳, 眼镜 攻略提示 不快度攒高了反应会变,想控制的话可以留意一下 屁股是她的雷区,想看她摆臭脸就使劲拍 七种道具全用一遍才算把所有反应都看齐 刘海遮不遮眼在设置里随时能改...
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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】
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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】

什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~〔汉化/新作/NTR黄毛SLG〕[百度/FM/4.1G] 游戏标题变种 什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~ なんか、家政やることにした ~秘密のNTR~ 我就这样做起了家政 秘密的寝取 开发者:風鈴草社 其他变种:不知怎的我决定做家政 游戏介绍 咱们这位男主啊,原本在公司干得好好的,结果跟老板娘那点事儿被人发现了,社长二话没说直接让他卷铺盖走人。换谁谁不憋屈?他一琢磨,与其给人打工受气,不如自己单干,转头就注册了个上门家政服务。 接单跑活的过程中,他先后遇上了三位女性——人妻佐藤绫乃、教瑜伽的高梨颯希、还有开剑道馆的神谷凛。(巧的是,这三位心里都装着事儿。)绫乃老公常年在外地出差不着家,颯希跟男朋友住一块儿却越来越没话说,凛那边跟恋人的关系也早就不咸不淡了。 所有H场景都用了高精度骨骼动画技术,人物和背景融合得相当丝滑。(沉浸感确实到位。)系统层面塞了不少东西,故事也写得让人想一直往下看,另外店里那个始终戴着口罩的妹子,总让人觉得背后有故事。 打着家政旗号的偷情物语 三位各怀心事的女角色 高精度骨骼动画技术 口罩女店员身份成谜 发售后持续修补优化 站长评价 说实话这作三个女主的心理刻画真的有点东西。。。不是那种随便贴个标签就完事的,你玩着玩着就会不自觉想探究她们到底经历了啥。神谷凛这个角色我印象最深,剑道场上那叫一个英姿飒爽,结果受伤了不得不叫家政上门,平时冷冰冰的一个人,独处的时候那个态度慢慢就软下来了,嘴上说着别扭话其实心里想被人懂的那种感觉,哎,看着还挺不是滋味的。骨骼动画这块确实下了功夫,动作流畅自然,跟背景的贴合度也高,美术在同类里绝对算能打的。 作者也是够拼的,发售两天不到就甩了两次更新出来,加了任务攻略和自动打扫这种省事功能。(这响应速度没得说。)但是吧,男主因为偷吃被炒这个开局设定,加上整个故事都围绕偷情展开,道德感比较强的人玩起来估计会有点膈应。要是你好这口人妻背德题材,这部动画质量在线的作品值得一试。 更新日志 二零二六年五月:首次公开作品情报 二零二六年十月十日:正式上架发售 二零二六年十月十一日到十二日:接连发布修复补丁和优化内容 游戏标签 SLG, 汉化, 动态, 人妻, 偷情, 家政, 骨骼动画, 背德 攻略提示 想推凛的话,从她剑道受伤后叫家政那条线切入 颯希的剧情要从瑜伽课的身体理疗事件开始 绫乃的相关事件基本都跟做家务做饭有关...

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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/
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冰霜之姬 冰霜的姬 雪姬 Snow x Hime v2.1.1 〔官方中文步兵版〕【3D互动/步兵/官中】〔23.3G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 冰霜之姬 Snow x Hime 冰霜剑姬 开发者:Kazuya、tensun3d(发行:赤いトンボ) 其他变种:雪姬 游戏介绍 说白了这游戏就没杂兵给你割草 上来就是干 一场接一场的单挑 节奏紧得喘不过气。 你操作的是个一身正气的女剑客 手里那把剑细得跟柳条似的 在战场上东奔西跑 跟各种狠角色硬碰硬。(官方特意标了全员二十岁往上。) 可一旦打输了被对面拿住 她那个平时冷冰冰的劲儿就全没了 反差还挺大。 打赢了能拿新衣服和记忆碎片 慢慢把这场试炼到底怎么回事给拼出来。(每个boss的互动演出都不一样 这点挺用心。) 打输了要么直接重来 要么就看一段全三维的配音演出。 全程只打boss 没有杂兵 格挡 闪避 精准招架 处决 一百八十七段三维动画...

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冰霜之姬 冰霜的姬 雪姬 Snow x Hime v2.1.1 〔官方中文步兵版〕【3D互动/步兵/官中】〔23.3G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 冰霜之姬 Snow x Hime 冰霜剑姬 开发者:Kazuya、tensun3d(发行:赤いトンボ) 其他变种:雪姬 游戏介绍 说白了这游戏就没杂兵给你割草 上来就是干 一场接一场的单挑 节奏紧得喘不过气。 你操作的是个一身正气的女剑客 手里那把剑细得跟柳条似的 在战场上东奔西跑 跟各种狠角色硬碰硬。(官方特意标了全员二十岁往上。) 可一旦打输了被对面拿住 她那个平时冷冰冰的劲儿就全没了 反差还挺大。 打赢了能拿新衣服和记忆碎片 慢慢把这场试炼到底怎么回事给拼出来。(每个boss的互动演出都不一样 这点挺用心。) 打输了要么直接重来 要么就看一段全三维的配音演出。 全程只打boss 没有杂兵 格挡 闪避 精准招架 处决 一百八十七段三维动画...
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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)
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奇迹论的露芙托 -At the Bluest End- Ver1.5 〔官方中文Demo版〕【精品RPG/新作/汉化】〔2.6G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 奇迹论的露芙托 奇跡論のルフトゥ -At the Bluest End- 奇迹论的鲁芙托 开发者:LOSER/S 其他变种:奇迹论露芙托 最蓝的尽头 游戏介绍 这次的故事舞台搭在了金星上的赛博伦敦,你手里握着的身份是九龙城公寓的管理人。某天碰见了一个从老家跑出来、嘴上说着要拯救世界、但眼泪比话还多的姑娘。 说白了,你就是想让她别再哭了。(对,整个游戏就从这个朴素到不行的念头开始。)好感度这玩意儿分三个档次,低的时候人家姑娘见你就躲,高了呢会跟你亲近不少,但注意分寸,别蹬鼻子上脸。 住在这座城里的人一个比一个拧巴,你会陆陆续续碰到二十七位金星居民。(当然,也不是每个人都能陪你走到最后。)弹弹琴、揍揍硬茬子、四处溜达溜达,累了就回公寓躺平,拯救宇宙这事儿吧,真没你想的那么累。 金星赛博伦敦的科幻冒险 三阶段好感度系统 二十七位居民 音乐、战斗与自由探索 副女主角同样有专属剧情场景 站长评价 这社团脑洞是真的大……上次是啥来着,反正这次直接干到金星去了。霓虹灯底下那个九龙城公寓,住着个动不动就眼眶红的妹子,从最开始躲你躲得远远的,到后来慢慢黏上来,啧,这过程写的是真戳人,搞得人就想一直守着她笑。二十七位居民各有各的破事儿,弹琴打架逛街你想咋玩咋玩,好感度那套反馈做得挺细的,战斗还是老配方,玩过前作的基本闭着眼都能上手。 作者自己说界面全是手搓的为了好看,行吧确实好看。(那个菜单,真的精致到有点过分了。)但丑话说前头,现在就是个体验版,正式版还早着呢,能玩到的也就开头那一小段。科幻加温情这口儿的,可以先冲为敬。 更新日志 二零二四年:开发日志开始断断续续往外放 冬季同人展:下载卡形式的体验版首次露面 二零二六年十月四日:体验版正式在同人平台配布 游戏标签 RPG, 官中, 科幻, 金星, 好感度,...
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计划R ProjectR Ver0.9.1.1 [SLG] /pc+更新 (FM/百度云)
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计划R ProjectR Ver0.9.1.1 〔动态+官中〕【pc+更新】〔462m〕【SLG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 计划R ProjectR 项目R 开发者:[チーム]アップルパイ(Team-Apple Pie) 其他变种:ProjectR 怪物黑市作者新作 游戏介绍 这部作品出自怪物黑市的原班人马之手,团队规模不大,就三个人,一个管策划一个写程序一个画图,从始至终都在死磕魔物养成这个方向。 核心思路说白了就是让魔物配对繁殖,产出的精气拿来组建军队,然后带着这帮小弟到处打地盘。(养大的魔物直接编进队伍里上战场。) 打下来就能抓俘虏回来,俘虏越多家底越厚,滚雪球嘛。 种族阵容挺杂的,精灵矮人龙人兽人哥布林全都有。(后面几个版本又塞了精灵兵进去,还加了稀有的魔剑士。) 开发进度一直挂在支援平台上慢慢更。 魔物配对繁殖+养成 精气攒够了就出兵侵略 养好的魔物编进队伍 种族角色花样不少 版本还在慢慢填 站长评价 说真的怪物黑市玩过的人再看这部……啧,就那种感觉你懂吧,一眼就知道是同一拨人做的东西。养魔物→打仗→抓人→继续养,这个圈转起来是真的上头,我本来只想试一个回合结果天亮了。立绘动起来还是那个味道,种族设计也各有各的看点,最近几个版本把侵略和战斗那块大改了一通,现在打起来得动点脑子了,不像以前无脑推。 这版主要是修了魔剑士肤色那个显示bug,侵略给的奴隶奖励也调了,房间和战斗UI都翻新了一遍。(顺手塞了个临时教程进去。)但话说回来毕竟还是开发中的东西,有些系统明显没做完,题材也偏窄,对不对胃口自己先掂量一下。喜欢一边经营一边扩张打出去这种调调的,可以收藏了慢慢等更新。 更新日志 26年8月:公开了开发进度,侵略战斗系统大改,委托系统上线 26年9月:0.9系列版本迭代 26年10月9日:0.9.1.0版,修魔剑士肤色、翻新界面、加教程 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 经营, 养成, 侵略, 魔物, 经营 攻略提示...
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恶灵♡堆叠 [SLG/动态/官中] /910M (直链/微云网盘)
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恶灵♡堆叠 〔官方中文版〕【SLG/动态/官中】〔910M〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 恶灵♡堆叠 悪霊♡スタック 恶灵叠叠乐 开发者:+1UPKani 其他变种:恶灵堆栈 游戏介绍 说起来你可能不信,有个幽灵妹子因为太爱看电视,干脆就赖在你家沙发上不挪窝了。整个游戏就是围绕怎么跟她互动来展开的,算是个挺轻松的小品级触摸游戏。 全程只需要动鼠标,一周目大概二十分钟就能摸透。(对,没有剧情线,也没有所谓的结局。) 这妹子最烦别人碰她屁股,你非要从这儿下手的话,反应倒是挺值得一看的。 道具一共七样,外加一个不快度槽。(槽值攒到一定程度,她的态度会变。) 各种摸法都可以随便试试,另外遮眼刘海显示不显示也能自己调。 像素风格的触摸互动 七种不同道具 不快度槽影响反馈 遮眼刘海可自由开关 戴眼镜的角色设定 站长评价 嗯……怎么说呢,这游戏吧,第一眼看过去觉得“就这?”,结果玩着玩着还真有点上头。一个赖在电视机前面不走的恶灵,明明设定上应该是吓人的玩意儿,结果被拍屁股的时候那个嫌弃脸……绝了。不快度一上去,整个表情都不一样了,搞得我反反复复试了好几轮就想看全所有反应。像素画得挺细的,那个剖面图的演出效果也不错,七种道具各有各的用处吧,二十分钟的流程不拖,适合摸鱼的时候点开玩一下。 刘海能切遮眼和不遮眼两种,眼镜属性也算个小加分项吧。(好这口的应该会挺开心。)但话说回来,场景就一个,语音也没有,剧情结局统统不存在,内容量是真的少得可怜。反正你要是喜欢像素风、又对这种恶作剧式的触摸互动感兴趣,二十分钟试一下也不亏。 更新日志 2026年10月8日:正式上架 体验版能玩到第二阶段 官方中文版同日推出 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 像素, 恶灵, 触摸, 巨乳, 眼镜 攻略提示 不快度攒高了反应会变,想控制的话可以留意一下 屁股是她的雷区,想看她摆臭脸就使劲拍 七种道具全用一遍才算把所有反应都看齐 刘海遮不遮眼在设置里随时能改...
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全员女主角都盯上你的钱包了!~赚钱供养女孩子的“爸爸活”SLG~ [AI汉化] /864m 【SLG】 (FM/百度云)
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全员女主角都盯上你的钱包了!~赚钱供养女孩子的“爸爸活”SLG~ [AI汉化] /864m 【SLG】 (FM/百度云)

全员女主角都瞄准了你的钱包!~赚钱供奉女孩子的“爸爸活”SLG~ 〔AI汉化〕【pc】〔864m〕【SLG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 全员女主角都瞄准了你的钱包!~赚钱供奉女孩子的“爸爸活”SLG~ ヒロイン全員お財布狙い!~お金を稼いで女の子に貢ぐパパ活SLG~ 女主角全员盯上钱包 开发者:煩悩ストラテジ 其他变种:女主全员图你钱包 爸爸活模拟 游戏介绍 简单来说,这就是个教你怎么把辛苦挣来的钱一笔一笔送进别人口袋的模拟经营游戏。男主是个平平无奇的社畜,每天两点一线,生活里唯一能让他提起劲的事儿,就是去搞爸爸活。 白天上班晚上兼职,攒下来的每一分钱最后都流向了六位女孩子那边。(钱包余额就跟过山车一样上上下下。)你掏多少钱、跟她混得多熟、兜里还剩多少,这些数字会直接影响各种事件能不能触发、小剧场会不会蹦出来。 整个游戏的基调就是让你当个彻头彻尾的被动方,从头到尾别想着翻盘。(对,不管你怎么折腾,局面都不会变。)姑娘们咯咯笑着甩几句让你没脾气的话,收了钱之后态度越来越飘,而你除了继续掏钱什么也做不了。 被动男性向爸爸活模拟 六位女主角 二十四种事件 三十六种小事件 全程无法逆转 站长评价 嗯……怎么说呢,这游戏玩起来真的挺让人上头的,但上头的点可能跟你想的不太一样。它不是那种让你爽的游戏,它是让你明知道自己在当冤大头还停不下来的那种……工资刚到手,美滋滋约她出来吃顿好的,结果人家全程刷手机,偶尔抬头给你一个敷衍的笑,你心里门儿清自己就是个提款机,但下一轮还是乖乖把钱递过去——就这种窝囊又沉溺的感觉,写得是真的绝。每天出勤打工休息还有爸爸活之间来回切指令,资金管理这块意外地有策略性,六个妹子各有各的坏心眼。 官方自己列了一大串推荐癖好清单,挺实诚的,方便你对照着看自己是不是受众。(真的很直接。)不过话说回来,这题材确实小众得不能再小众了,玩家全程没有一丝主导权,有些内容还涉及到不限性别的取向,入坑前最好先确认一下自己吃不吃这套。要是你就好这口被金钱关系拿捏得死死的氛围,那这作绝对对你胃口。 更新日志 2018年10月5日:正式版发售 体验版能玩到序章加五回合的主界面内容 官网上有角色介绍和语音试听可以看 游戏标签 SLG, AI汉化, 男性受, 无逆转, 女性主导, 经营, 手交, 色诱 攻略提示 生活费会按时扣,别一上头把钱全砸进去 出勤稳一点,打工来钱快但消耗大,记得安排休息 事件触发看两个数:你贡了多少 + 亲密度够不够...
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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】
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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】

什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~〔汉化/新作/NTR黄毛SLG〕[百度/FM/4.1G] 游戏标题变种 什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~ なんか、家政やることにした ~秘密のNTR~ 我就这样做起了家政 秘密的寝取 开发者:風鈴草社 其他变种:不知怎的我决定做家政 游戏介绍 咱们这位男主啊,原本在公司干得好好的,结果跟老板娘那点事儿被人发现了,社长二话没说直接让他卷铺盖走人。换谁谁不憋屈?他一琢磨,与其给人打工受气,不如自己单干,转头就注册了个上门家政服务。 接单跑活的过程中,他先后遇上了三位女性——人妻佐藤绫乃、教瑜伽的高梨颯希、还有开剑道馆的神谷凛。(巧的是,这三位心里都装着事儿。)绫乃老公常年在外地出差不着家,颯希跟男朋友住一块儿却越来越没话说,凛那边跟恋人的关系也早就不咸不淡了。 所有H场景都用了高精度骨骼动画技术,人物和背景融合得相当丝滑。(沉浸感确实到位。)系统层面塞了不少东西,故事也写得让人想一直往下看,另外店里那个始终戴着口罩的妹子,总让人觉得背后有故事。 打着家政旗号的偷情物语 三位各怀心事的女角色 高精度骨骼动画技术 口罩女店员身份成谜 发售后持续修补优化 站长评价 说实话这作三个女主的心理刻画真的有点东西。。。不是那种随便贴个标签就完事的,你玩着玩着就会不自觉想探究她们到底经历了啥。神谷凛这个角色我印象最深,剑道场上那叫一个英姿飒爽,结果受伤了不得不叫家政上门,平时冷冰冰的一个人,独处的时候那个态度慢慢就软下来了,嘴上说着别扭话其实心里想被人懂的那种感觉,哎,看着还挺不是滋味的。骨骼动画这块确实下了功夫,动作流畅自然,跟背景的贴合度也高,美术在同类里绝对算能打的。 作者也是够拼的,发售两天不到就甩了两次更新出来,加了任务攻略和自动打扫这种省事功能。(这响应速度没得说。)但是吧,男主因为偷吃被炒这个开局设定,加上整个故事都围绕偷情展开,道德感比较强的人玩起来估计会有点膈应。要是你好这口人妻背德题材,这部动画质量在线的作品值得一试。 更新日志 二零二六年五月:首次公开作品情报 二零二六年十月十日:正式上架发售 二零二六年十月十一日到十二日:接连发布修复补丁和优化内容 游戏标签 SLG, 汉化, 动态, 人妻, 偷情, 家政, 骨骼动画, 背德 攻略提示 想推凛的话,从她剑道受伤后叫家政那条线切入 颯希的剧情要从瑜伽课的身体理疗事件开始 绫乃的相关事件基本都跟做家务做饭有关...
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魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 [新作] / Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust (2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG)
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魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 [新作] / Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust (2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG)

魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust〔官中/新作/2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG〕 游戏标题变种 魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 魔法少女ゆーしゃちゃんと淫獄の迷宮 Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust 开发者:Silver Sprout Studio、やぶから堂 其他变种:魔法少女勇者酱与淫狱之迷宫 游戏介绍 本作的主角是偶像兼魔法少女的勇者酱,玩家将操控她闯入每次构造都随机变化的迷宫展开冒险。角色全程有日语语音陪伴。 核心玩法属于非常正统的回合制肉鸽,整体框架和《不可思议的迷宫》那一挂走得很近。(制作组特意发过声明,说这游戏里面没有成人内容。) 剧本中确实埋了些让人浮想联翩的台词和擦边演出,但骨子里就是个难度扎实的传统肉鸽。 取消了商店和壶的设定,改成了一套挺特别的捆绑机制,除了装备之外的所有道具都能随意合成。(背包空间能省下不少。) 武器和防具自带随机附魔词条,在迷宫里的老炉子处还能继续合成往上强化。 纯正回合制肉鸽玩法 勇者酱全动态立绘 道具捆绑合成系统 装备随机附魔机制 百关谜题传送门挑战 站长评价 先打预防针啊各位,这游戏真的是硬核肉鸽,官方自己都三番五次说不搞颜色!我印象最深的就是背包快塞满那会儿,把几本效果一样的魔法书捆成一摞,然后手贱去赌一个没鉴定的玩意儿,好家伙直接负面效果拉满,勇者酱叫得那叫一个惨……但就是这种走一步心跳加速的感觉,才是肉鸽最上头的地方啊。旁边一直挂着的勇者酱会根据战况实时做表情,还有配音,BGM走的是复古调频音源那路子,听着挺有味道的,九十九层的怪物塔管够你刷。 萌新第一次接触这类游戏的话,通关差不多得二十个钟头吧,老手可能五到十小时就搞定了。(通关之后还有更深层的内容等着。)但是注意了啊,这作没有据点养成要素,难度是真的不低,而且官方说了发售时没有成人向补丁的计划,所以冲着那啥来的朋友可能要失望了。不过你要是不可思议迷宫系列的老粉,那这部真心推荐试试。 更新日志 二零二六年十月八日:正式上架蒸汽平台...
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不知怎的,我决定去做家政了 ~秘密的出轨~ [pc] (7.61G) [SLG]
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不知怎的,我决定去做家政了 ~秘密的出轨~ [pc] (7.61G) [SLG]

不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ 〔动态+官中〕【pc】〔7.61G〕【SLG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ なんか、家政やることにした ~秘密のNTR~ 总之我决定做家政了 秘密的寝取 开发者:風鈴草社 其他变种:干起家政来了 秘密NTR 游戏介绍 故事的开头其实挺狼狈的——男主本来有份正经工作,结果跟上司老婆扯上了不清不楚的关系,东窗事发之后被社长一脚踢出门。换谁心里都咽不下这口气吧?他干脆破罐子破摔,自己注册了一家家政服务公司,打算从头来过。 然后就是各种上门接单的日常了,一来二去认识了三个人:一位已婚太太、一位教瑜伽的、还有一位练剑道的师范。(最开始真的就是客户和师傅的关系而已。) 但人和人之间嘛,接触多了总会发生点什么,她们慢慢开始对男主卸下防备。 这游戏所有角色的H场景都是高精度骨骼动画做的,人物和背景贴得很自然,不会出戏。(制作水准确实在线。) 另外店里还雇了个一直戴口罩的妹子,总是偷偷瞄男主然后又赶紧移开视线,挺有意思的一个角色。 以家政上门服务为核心题材 三位可攻略女主:人妻、瑜伽老师、剑道师傅 全程高精度骨骼动画演出 系统内容比较丰富 作者一直在修bug和加功能 站长评价 说实话这设定一出来我就觉得有意思,家政上门这种桥段本身就自带一种“敲门之后不知道会发生什么”的微妙感……佐藤绫乃那条线真的绝了,老公常年不在家,她在厨房切菜的时候眼神一直往男主那边飘,那种憋了很久的孤独感一点一点被勾出来,看得人心里痒痒的。高梨颯希是跟男朋友异地那种,神谷凛表面冷冰冰其实内心也想被人懂,三条线各有各的嗑法。骨骼动画的细腻程度也超出我预期了,不是那种糊弄事的。 而且作者发售之后没摆烂,很快就更新了任务攻略功能、自动打扫还有跳过打地鼠。(这些小功能加上去之后体验舒服太多了。)不过有一说一,男主本身就是因为搞这种事才失业的,整个故事都绕着情感越界这个主题转,如果你道德感比较强可能玩起来会有点别扭。另外早期版本的翻译质量确实一般,有些地方读着怪怪的。但如果你本来就吃这种剧情向的作品,又对动画品质有要求的话,这作真的可以试试看。 更新日志 2026年10月10日:正式发售 2026年10月11日:更新至1.0.1版,加入任务攻略、自动打扫房间、跳过打地鼠功能 2026年10月12日:更新至1.0.2版,调整了商店价格,优化了剧情引导和翻译文本 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 人妻, 偷情, 家政, 骨骼动画, 背德...
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不检点幻想乡合租生活 ~出轨、夺爱、催眠也~ [汉化/更新/东方project] v1.04 /百度/FM/1.1G
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不检点幻想乡合租生活 ~出轨、夺爱、催眠也~ [汉化/更新/东方project] v1.04 /百度/FM/1.1G

幻想乡合租日常 ~情感纠葛与催眠装置~ v1.04〔汉化/更新/东方project/同居SLG〕[百度/FM/1.1G] 游戏标题变种 幻想乡合租日常 ~情感纠葛与催眠装置~ ふしだら幻想郷ルームシェア ~浮気も寝取りも催○も~ 幻想乡合租生活 开发者:大アザラシ帝国 其他变种:幻想乡同居物语 游戏介绍 嗯……怎么说呢,这游戏的背景设定还挺有意思的。你被丢进一栋与外界隔绝的大宅子里,跟灵梦、魔理沙、咲夜、早苗这四位妹子,外加一个男的,一起住满三十天。对,你没听错,还有个男对手跟你抢人。东方project的同人同居模拟,大概就是这么个框架。 重点来了——这游戏里的角色不是木头人,你不在场的时候她们照样有自己的行动和想法,关系网会自己慢慢变化。(换句话说,你扭头去泡茶的那会儿,可能楼上就发生了什么你完全不知道的事。)每个人心里都揣着自己的小九九,不是单纯等你来攻略的纸片人。 你可以找她们搭话、可以试着把感情往自己这边拉、也可以跟对手抢人、晚上还能搞点小动作、甚至来点强硬手段——但记住了,干啥都有后果。(你的每个决定都会把结局往不同方向推。)而且通关之后还会解锁一个催眠装置,这东西能直接改写她们的想法和关系,二周目完全就是另一个游戏了。 三十天封闭大宅同居生活 角色会自主行动,不是站桩等你 多线感情发展,还有催眠等特殊玩法 每个选择都有对应的代价 结局数量很丰富 站长评价 说实话这游戏我刚看到介绍的时候就有点来劲了。东方角色搞同居模拟??谁想出来的点子啊笑死,但仔细一想还真挺带感的。 最让我觉得有意思的是那个“所有人同时行动”的机制。就是你在这边跟灵梦聊得正开心呢,结果那个男对手可能已经摸到咲夜房间门口了……你不知道的地方一直在发生事情,这种感觉真的蛮紧张的,整个宅子就像活的一样。 四个女主的性格写得都挺对味的,台词也蛮贴原作,不会让你觉得出戏。自由度高得离谱,我玩了三周目每次走向都不一样,通关之后那个催眠装置更是……嗯,怎么说呢,直接打开新世界大门吧。 发售后口碑挺好的,好评不少。(作者也一直在修修补补出更新。)不过要提醒一下,这游戏涉及双向NTR那种感情拉扯,口味不算轻,官方也说了部分素材是AI生成的。东方老粉加上喜欢高自由度关系模拟的话,可以搞来试试,不亏。 更新日志 二零二六年十月三日:正式上架发售 发售之后一直在出修复补丁和更新版本 通关之后可以解锁催眠装置功能 游戏标签 SLG, 汉化, 东方, 同人, 同居, 情感纠葛, 催眠, 后宫 攻略提示 妹子们会在你看不到的地方自己行动,所以关键节点之前最好先确认一下谁在哪...
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奇幻风月场所经理 Fantasy Brothel Manager v0.4.0f2 [百度/FM/1.1G]
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奇幻风月场所经理 Fantasy Brothel Manager v0.4.0f2 [百度/FM/1.1G]

奇幻妓院经理 Fantasy Brothel Manager v0.4.0f2〔汉化/新作/3D经营建设SLG〕[百度/FM/1.1G] 游戏标题变种 奇幻妓院经理 Fantasy Brothel Manager 奇幻娼馆经营 开发者:Eki-Eki-Eki 其他变种:幻想妓院经理 游戏介绍 想象一下,你接手的不是普通店铺,而是一间开在异世界交叉路口的特殊会所。萨提尔、幽灵、树精、史莱姆、伊夫利特、天使还有狼人,全都是你的潜在客户,这阵容光是想想就够头疼了。 房间不用拘泥于方方正正的格局,你想怎么隔就怎么隔,然后把床、衣柜、浴缸、史莱姆淋浴这些带魔法的家具塞进去。(官方强调所有登场角色都满十八岁。) 魅魔负责接客,女仆管清扫,女术士专门应付那些普通员工搞不定的麻烦精。 每个种族的口味天差地别,能忍受的环境也完全不一样,掏钱的方式和惹出的乱子更是五花八门。(有些客人脾气上来,一挥手就能把整间店化为灰烬。) 火势乱窜、藤蔓爬满走道、史莱姆从水槽里溜出来,这些事你躲不掉,但换个思路,把灾难本身变成表演的一部分,客人反而更买账。 自由形状房间建造 大量魔法家具 魅魔、女仆与女术士员工 种族各异的客人需求 灾难也能变成生意 站长评价 怎么说呢,这游戏的黑色幽默真的戳我笑点,玩着玩着就手忙脚乱到想摔键盘又舍不得关……上次刚花大钱装修完一间豪华套房,转头伊夫利特老哥就因为排队等太久直接暴走,火苗顺着地毯一路烧到走廊尽头,女仆们拎着水桶来回狂奔,我还得切出魔法大手去顺毛,整个场面乱七八糟但又莫名很热闹,就……停不下来你知道吗。种族设计是真的细,每种客人想要啥都得慢慢摸,布局规划这块的策略深度比预想中扎实很多。 这版新加了伊夫利特特殊客人、怒火机制、女术士员工还有配套法术。(批量修理和沙发之类的便利功能也一并塞进来了。)但老实说完成度还不高,正式版得等明年去了,不少系统的数值还在反复调。要是你对那种带点胡闹气质的经营建造游戏感兴趣,这作可以放收藏夹里慢慢养。 更新日志 早期版本面向支援者发布 二零二六年十月一日:零点四点零版,新增伊夫利特、怒火机制与女术士 蒸汽平台页面已上线,预计二零二七年推出 游戏标签 SLG, 汉化, 3D, 经营, 建造, 魅魔, 奇幻, 幽默...
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