【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.1.5 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v0.9.1.5 官方中文版 [$40赞助作弊版]【1.3G】 畅玩游戏 预览第1张

好家伙,后台私信快被Mystwood Manor新版本的留言给淹没了,行吧行吧,这不就赶紧给各位老哥安排上了嘛,最新版本直接端上来!

幽灵庄园 v0.9.1.5 官方中文作弊版

Mystwood Manor [v0.9.1.5] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园

[Man Of The House][一家之主]作者制作的一款经营类SLG游戏大作

采用U3D的引擎制作,制作那是精良的一批

你再游戏中经营者一家酒店

在经营酒店过程中,攻略你员工。

游戏设置中自带作弊功能

让你轻松玩转幽灵庄园

游戏是官方中文版,需要在设置里调整语言选项。

PS:作弊功能要等新手教学全部结束才能打开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

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【游戏介绍】:

这游戏说白了就是个开酒店的模拟器,但开的不是一般的酒店,是那种自带灵异BUFF的老宅子。你,一个倒霉蛋年轻人,因为点说不清道不明的破事,莫名其妙就成了这家阴森古堡酒店的掌门人。

酒店嘛,总得有人干活,所以你得满世界招人、培训、安排班次,还得琢磨着怎么把酒店档次提上去,不然客人不买账啊。当然,招来的那些妹子,一个个都藏着掖着自己的小秘密,背景故事一个比一个深。

跟她们混熟了,好感度上去了,慢慢就能挖出她们背后的故事,从外到里了解个透。在忙着搞钱搞发展的同时,你还得琢磨琢磨,这Mystwood到底藏着啥见不得人的秘密?

反正这趟冒险是挺刺激的,各种黑暗秘密、剧情反转是少不了的,当然,最最重要的,还是能跟那些妹子们发生点不可描述的美妙故事,嘿嘿。

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【更新日志】:

v0.9.1

剧情相关

凯(Kay)那边加了个新的5级事件。
哈娜(Hana)也补了个5级活动。
米格尔·阿尔瓦雷斯(Miguel Alvarez)多了个新事件。
迭戈·阿尔瓦雷斯(Diego Alvarez)加了俩新事件。
索菲亚·费尔南德斯(Sofia Fernandez)也有俩新事件。
洞穴场景里塞了个新事件。
皇家雄鹿那边也安排了个新事件。
地图上多了个综合商店。
地图上还多了个湖泊。
顺手加了些新道具。

游戏/界面

搞了个奖励等级系统(所有员工可以解锁果体状态)。
注意:得先完成一个新活动拿到特殊道具才能解锁。
注意:装备/卸下那个道具就能开关这功能。
给所有有维护工作的妹子加了奖励等级的立绘。
给MwM弄了个自定义游戏图标。
个人资料页面里加了员工描述。
统计按钮现在开场介绍完就能用了(跟作弊按钮一样)。
故事模式现在基础版也能玩。
界面里加了日期和时间的翻译。
调整了某些道具的获取位置(不影响已有存档)。
用新的徽标动画把Unity启动画面换了。

Bug修复

修了个银行对话框只能选2个选项的bug(本来应该有第三个错误答案提示的)。
修了个负面维护事件不再触发的bug。
修了个卡片阅读过程中消失的bug。
修了个银行事件不在地图上显示的bug。
修了个切换语言时菜单和界面不跟着变的bug。
修了个用自动规划器时出现白色肖像的bug。
修了个自动规划器把员工分到没装修房间的bug。
修了个银行家对话里,在问奎因之前还清债务时的错误。

v0.9

这次更新给莱利(Riley)、安妮卡(Annika)和丹尼斯·法罗(Denise Farrow)加了新场景。主线剧情也扩了,整体玩法也打磨了一下。
希望大家喜欢!
注意:老存档可以把之前的配置文件文件夹挪过来用。
祝好,
费林(Faerin)
剧情
• 莱利(Riley)加了个新的5级事件。
• 安妮卡(Annika)加了个新的5级事件。
• 丹尼斯·法罗(Denise Farrow)加了3个新事件。
• 主线故事情节扩展了。
• 现在可以还清你爸欠银行的那笔债了。
游戏/界面
• 加了前4个正面维护事件(注意:这些事件在你把员工分配到属性已经100%的酒店区域时触发)。
• 活动界面的操作加了图片。
• 地图更新了。
• 现在晚上和深夜都能去找伊莎贝拉(Isabella)了(之前只能选一个时间段)。
• 命运点够的话,伊莎贝拉现在每次访问能给你多次占卜。
• 时间刻度动画长度大幅缩短。
完整版
• 加了跳过所有客人互动并直接扔到作弊控制台的选项。
• 加了把酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚(Julia)、劳拉(Laura)和凯(Kay)活动的爱情数据要求。
• 修复了夜行卡优先选精力不足妹子的bug。
• 修正了社交名流卡的错误。
• 修正了诺拉(Nora)最后一场活动里的模糊渲染问题。
• 修复了退房客人还显示在二楼的bug。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌解读里的视觉故障。

v0.8.1

剧情

• 凯(Kay)加了个新的5级事件。
• 安妮卡(Annika)加了个新的5级事件。
• 诺拉·沃尔什(Nora Walsh)加了3个新的嘉宾事件。

游戏/界面

• 菜单界面更新了。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了个能量为0的员工被自动规划器分配的bug。
• 修了个不跟奥维尔(Orville)对话就触发第二口井对话的bug。
• 修了个使用重置操作后教程对话框陷入循环的bug(重置茱莉亚分配时)。
• 修了个故事模式里员工提示卡在屏幕上的bug。
• 修了个跳过结果期间/之后立刻打开存档/读档界面的bug。
• 修了个多个客人退房后阿曼达(Amanda)提醒对话框卡死的bug。

v0.8.0

莱利(Riley)加了个新的5级事件。
劳拉(Laura)加了个新的5级事件。
卡塔琳娜(Catalina)加了个新的5级事件。
迭戈(Diego)加了2个新的嘉宾事件。
诺拉(Nora)加了1个新的嘉宾事件。
索菲亚(Sofia)加了1个新的嘉宾事件。

游戏/界面

实装了客人特征系统(第一个特征加到迭戈的第二个事件里作为可能结果)。
员工教程期间,员工界面会切到茱莉亚(Julia)的个人资料。
注意:旧存档会再次显示教程,因为我需要加新标志。
对话期间不能再开关动画了(防止操作冲突)。

完整版

实装了故事模式(得开新档才能玩)。
注意:这会把所有游戏/管理元素删掉。
除非只想看剧情和人物事件,不然不建议这么玩。

Bug修复

修了个重掷计数每次签到都重置的bug。
修了个动画关闭时新速度机制死循环的bug。
修了个连续两个招募对话框卡住屏幕的bug。
修了个多个客人同时退房并触发其他事件时的事件顺序错误。

V0.7.3

剧情

• 哈娜(Hana)加了所有4级奖励服装。

• 哈娜(Hana)加了第一个5级事件(带个新“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来在循环,试试别的操作。

• 茱莉亚(Julia)加了个新的5级事件。

• 安珀(Amber)加了个新的5级事件。

• 米格尔(Miguel)加了1个新的嘉宾事件。

• 吉姆(Jim)加了5个新的嘉宾事件。

游戏/界面

• 自动规划功能优化了。现在效率应该高多了。注意:有些变量(比如等级和能量)还是没考虑进去,所以手动规划永远是最优解。

• 加了个统计界面:可以从菜单进,会显示详细游戏数据(注意:从现在开始计数,所以旧存档的数据不准)。

• 加了个新道具,翻新办公室后解锁(现在能在阁楼里找到,跟其他道具一样)。

• 办理入住时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在允许2次客人重掷。

• 加了个办公室升级,增加2次客人重掷。

• 工资界面加了提示,可以查看员工详情。

• 加了个设置,可以禁用自动规划把员工分到跟上一班一样的位置。

注意:旧存档得手动启用这功能。

• 道具现在按人员和玩家道具排序(跟卡片一样)。

• 改了“请勿跳过VIP互动”的文本,让它更符合其他设置。注意:旧存档得手动改一次。

v0.7.2全部

剧情

茱莉亚(Julia)加了个新的5级事件。

劳拉(Laura)加了个新的5级事件。

卡塔琳娜(Catalina)加了个新的5级事件。

米格尔(Miguel)加了2个新的嘉宾事件。

实装了负面特征(目前只有1个事件会导致负面特征,后面会加更多)。

菲兹威尔(Fizzwill)终于带了些东西来卖:

加了1个新道具,可以重置所有已选特征点。

加了1个新道具,可以让你失去一个随机负面特征。

游戏/界面

实装了新办公室升级,能尽可能高效地自动规划所有员工。

注意:复杂情况下还是有些次优决策,但总体很有用,应该能帮那些不想每次手动操作的人减负。

Bug修复

修了莱利(Riley)在少数情况下不加入员工的bug。

修了劳拉(Laura)在罕见情况下不加入员工的bug。

修了个退房客人仍保持可见的bug。

v0.7.1

剧情

•加了3个主线剧情事件。

•茱莉亚(Julia)加了个新的5级事件。

•安珀(Amber)加了个新的5级事件。

•安妮卡(Annika)加了4级奖励装备。

•安妮卡(Annika)加了第一个5级事件。

游戏/界面

•员工提示里加了每项技能的满意度加成显示(基于装备道具、特征)

•右键点击员工肖像可以直接进他们的背包。

•未使用的特征点图标现在只在妹子在吧台时显示。

Bug修复

•修了个客人入住后消失的bug。

•修了个员工肖像卡在没有分配给她们的槽位里的bug。

•修了个哈娜(Hana)不按你选的名字称呼你的bug。

•修了个结果界面加载两次的bug。

•修了个运动特征不加额外积分的bug。

•修了个妓女卡不显示额外积分的bug。

•修了个肖像在空中冻结的bug。

•修了个把妹子重新分配到当前工作时肖像消失的bug。

•修了个某些用户跳过行的bug

v0.7.0

嘿,朋友们,

这个月给卡塔琳娜(Catalina)和凯(Kay)加了新事件,还有两个小剧情事件。

除此之外,游戏性改动和bug修复也不少。

希望你们喜欢,有啥反馈尽管说!

注意:老存档可以把“配置文件”文件夹从旧版本挪过来用。

祝好,

费林(Faerin)

剧情

•卡塔琳娜(Catalina)加了所有4级事件和奖励装备。

•凯(Kay)加了4级奖励装备。

•凯(Kay)加了第一个5级事件。

•加了两个主线剧情事件。

游戏/界面

•实装了第一组特征系统:每个员工每次升级都会获得一个特征。每个角色也至少有一个专属独特特征,比如明星偶像。注意:可以在员工界面点击“未使用特征点”图标来分配。

•扩展了员工等级教程,解释了特征点。

•重新改造了大厅和客人入住方式。客人出现几率现在基于茱莉亚(Julia)的大厅技能和大厅可用座位数。可以点击肖像查看客人要求,再点入住按钮接待他们。不能让他们等着或拒绝他们了,因为当前游戏里真没啥意义。

•改了客人超时时间:客人现在1天后就能再次出现,而不是5天。

•休息现在恢复25点能量(从50点下调),睡眠还是恢复50点。

•客人档案现在显示客人的日程安排(对活跃客人)。

•凯(Kay)的桑拿活动现在只在完成茱莉亚(Julia)的桑拿活动后触发。

•加了个提示,说明周末可以在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:

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