

卧槽!官方中文终于落地了!之前啃生肉啃得我脑壳疼,这回总算能看懂剧情了,泪目!
最最后的恶魔Last Evil V2.01 官方中文步兵版
( Last Evil )
这游戏是[Flametroch]工作室搞出来的,3D卡牌互动,体量还挺大。
上了STEAM之后口碑一直挺稳,属于那种越玩越上头的类型。
现在版本号停在V2.01b,别看着更新数字小,内容塞得是真不少。
6月16号刚更的,容量直接飙到5.7G,你敢信?
新关卡、新剧情、新换装、新事件,一股脑全给你端上来了。
最关键的是——官方中文!这次是真·完整汉化!
以前那些机翻漏翻的毛病全治好了,现在玩起来舒服得一批。
游戏已经脱了STEAM的验证,下来解压就能开搞,要是弹联网提示直接拒绝,屁事没有。


【游戏介绍】
这玩意儿是个[rogue-like]卡牌游戏,听着是不是有点离谱?
没错,一个黄油居然搞成rogue-like,制作组脑洞是真大。
你可以把它当成一个全程3D、内容劲爆的《杀戮尖塔》来玩。
每次开新局都是全新的路线,每走一步都可能撞上稀奇古怪的破事。
Unity引擎做的,解压完5.7G,全程3D画面,H事件数量200+。
而且所有H场景都是动态CG加实时演算,流畅度拉满。
里头还有简易捏人、技能树、一堆卡牌、各种奇遇和特殊陷阱。
女主角有好几个,风格都不带重样的,每件衣服都骚气得不行。
说真的,这游戏抛开那些涩涩内容,光当卡牌游戏玩也完全能打。
好玩!是真的好玩!


【游戏更新】:
新地牢区域加了一个,探索面积又大了不少。
卡牌池扩充了20张新卡,配卡思路又多了几条路。
收集品里新增了工件元素,强迫症玩家又有事干了。
装备槽多了3个新玩意儿,build搭配更灵活。
魔术师、睡眠者、束缚之神三套卡组安排上了。
新模式【硬核挑战】开放,喜欢自虐的可以去试试。
泰语和简体中文的翻译都补齐了,语言障碍彻底清零。
顺手修了几个小BUG,整体稳定性好了不少。
跟Mimic打架时镜头乱飘的毛病也修了,观感舒服多了。
旧的H动画重新打磨了一遍,画质和流畅度都有提升。
以前那些没人用的废卡全给强化了,现在每张卡都有出场机会。


【游戏介绍】:
兄弟,摊上大事了,你可能是这世上最后一只恶魔了。
不光最后,还弱得离谱,蠢得感人。
一只连精气都没吸过的魅魔,怕是连村头老农都打不过吧?
但你胆子是真肥啊,
单枪匹马就敢闯魔将陵墓,还想唤醒那个被封印了一万多年的老祖宗?
行吧,够狂,我喜欢。
来吧,让我瞅瞅你能蹦跶到第几层~
地牢里散落着各种法术,捡起来用,
把自己那副弱鸡身板好好强化一下,
顺便把那些不长眼守卫的精气全吸走,
一路往下冲,最底层有个大惊喜等着你……


【游戏内容】:
[rogue-like]模式卡牌对战,一把一个样。
自己组卡组,目标就是往地牢最深处钻。
一路砍守卫、拿新卡,凑出一套属于你的无敌套路!
各种奇奇怪怪的陷阱等着你解锁,顺便把肉身练得更结实。
打赢了守卫可以吸精气,打输了就等着被关进牢房当玩具吧。
每一局结束都能解锁新卡、新皮肤、新换装、新角色、新技能。
三条风格完全不同的技能树,100多个技能随便你学。
【中文设置】:
进游戏之后,去设置菜单里把语言切成中文就行。


【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A14052.7z.xacg
文件大小: 2.13 GB (2,291,221,842 字节)
修改时间: 2020年06月18日,00:41:31
MD5: C47FD0428D1A985B65122560C5DE94DF
SHA1: B990A8762F039242B974FF673BA93BE6AEA17F31
CRC32: 595F83C9

