【FPS/3D/全动态】洛蕾娜和遗迹之国:ロレーナと遺跡の国 Ver0.77【4G】【更新】 畅玩游戏 预览第1张【FPS/3D/全动态】洛蕾娜和遗迹之国:ロレーナと遺跡の国 Ver0.77【4G】【更新】 畅玩游戏 预览第1张

嘿,今天给大伙儿挖到个宝藏,必须得吼一嗓子!

洛蕾娜和遗迹之国:ロレーナと遺跡の国 Ver0.8.0

这玩意儿是[Shimenawa]大佬一个人肝出来的日式FPS,懂的都懂,个人作品能做到这程度,真的离谱。

版本已经滚到V0.8.0了,内容多到玩不过来,我反手就是一个分享,好东西不能藏着。

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【游戏介绍】:

讲真,FPS类型的黄油本来就稀罕,这作还是UNITY引擎搞的,全程3D还带全动态,画面流畅得不像话。

卡通渲染风格特别戳我,女主建模也好看,玩起来代入感直接拉满。

别以为它只是个花架子,手感调得相当顺滑,射击反馈、移动节奏都像那么回事,比某些正经射击游戏还带感。

核心玩法就是FPS突突突,中间穿插点解谜小机关,当然,福利环节也安排得明明白白,一点都不糊弄。

有人管它叫黄油版塞尔达,我觉得挺贴切,那股探索味儿和战斗爽快感,真有那味儿了。

优化这块必须单独夸,内置了好几种画质档位,我拿老古董笔记本试了试,居然也能流畅跑,丝般顺滑,大佬的技术力确实顶。

故事背景设定在一个飘在空中的大岛上,到处都是古代遗迹和要命的机关陷阱。

你操控女主,得躲开那些阴间陷阱,把守关的敌人干掉,然后搜刮宝物跑路。

说真的,这游戏就是女版塞尔达,探索、战斗、解谜一个不少,玩起来根本停不下来。

总体评价:值得一试的精品,现在更新到V0.80了,内容更丰富了,冲就完事了。

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【更新日志】:

新增一个H场景,在Zeek废墟被敌人干趴下就能触发(嘿嘿,懂的都懂)

H事件里加了动画速度调节,想快想慢随你心意

修了Chutoria废墟那边敌人AI犯傻乱走的毛病

还修了个女主光溜溜时能无限连跳的BUG(说实话这BUG还挺带感的,可惜了)

[开发进度]

程序搞了96%

关卡设计98%

剧本才82%

3D建模95%

动作动画36%

其他杂项89%

总进度85.2%,离完工不远了

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A14192.7z.xacg
文件大小: 1.05 GB (1,128,316,290 字节)
修改时间: 2020年07月10日,00:54:54
MD5: 0D842E099120B30A745907643D4FDD0A
SHA1: E0C899ABD1A89F85BC972E7262EA8ABA56845ADA
CRC32: DFEF1F0D

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