

嘿,各位老铁,今天又翻到一个好东西,必须得跟你们念叨念叨!
苍色之光与魔剑锻造师 V0.44 官方中文更新版
(The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
这玩意儿是[Ason]社团搞出来的ARPG,中文的。
听说在P站众筹,做得挺用心,玩起来也带劲。
关键是,这居然还是国人自己做的,少见吧?
自带官方中文,翻译质量没得挑,玩起来那叫一个顺畅。
刚更新到V0.44,8月29号的热乎版本。
别看版本号才0.44,内容量可不少,轻轻松松十小时往上。
(这游戏CG全是LIVE2D,所以体积不大,就1G左右,良心!)
对了,顺手还塞了个贴吧大佬改好的属性存档,懒人福音。




【游戏介绍】:
这游戏,真心是日式RPG里的一股清流,制作精良得不像话。
核心玩法就是【全LIVE2D互动】加上【ARPG战斗模式】,打起来手感贼好,代入感也强。
内容方面,你能想到的它都有,什么【副本探索】啊、【装备打造】啊、【后宫攻略】啊、【技能学习】啊,甚至还有【绝赞逆推】这种刺激玩法,元素多到爆。
全程LIVE2D,所有角色、所有场景,全是动态的,没有一张静态图糊弄你。
画质高清,内容也够劲爆,满分好评没得跑!
另外,这游戏已经上架STEAM了,以前没上P站的老哥老姐们,有条件的话也支持一下正版吧。
地址: https://store.steampowered.com/app/1414910/


【游戏剧情】:
这游戏讲的是个失忆铁匠的故事,主角醒来啥都不记得了,然后就开始在地图上瞎逛,顺便打打怪、捡捡垃圾。
核心就是锻造装备、下副本、搭配技能,跟NPC的关系也随着主线慢慢推进。
剧情主线就是找记忆,跟各个角色互动,关系网还挺复杂的。
现在版本的主线内容,大概能玩十个小时左右,够你忙活一阵子了。


【游戏更新日志】:
V0.44
这次更新内容还挺多的,我给你们划划重点:
新东西:
・怪物女孩的新记忆:女妖的记忆,可以解锁新剧情。
・加了1个新的随机存储器,可以刷刷刷。
・锻造日记账里多了2个新条目,可以在B账本里查看。
・增加了临时保存功能!现在跟教堂里的日记本对话就能存档,方便多了。
平衡性调整:
・第二个凸台的调整:
>给脚加了弱点,打的时候能看出来它怕啥属性。
>光束攻击的频率降低了,没那么烦人了。
>除了召唤,其他攻击的频率都提高了,战斗更刺激了。
>光束攻击打到其他敌人时,伤害翻倍,可以利用一下。
>召唤的敌人种类更多了,偶尔会有弱的,打起来轻松点。
>BOSS不再掉破碎的金属碎片和魔法石了,药水掉落率也降低了。
・锻造和技能调整:
>黑色面纱:致盲几率提高,SP和耐久消耗降低,削弱了。
>飓风:伤害提高了,更猛了。
>英勇刀砍:升级时伤害和属性加成提高。
>Wildlrush:耐久消耗降低。
>水刀:升级时SP消耗增加。
>即时罢工:SP消耗增加。
>暗影杀戮:伤害和暴击率降低了。
>冲锋砍:伤害降低。
>Transpierce:升级时属性加成减少。
>砍刀:升级时属性加成减少。
>锻造毒牙现在会给武器附加跳跃打击。
>锻造火焰剑或贵族剑会给武器附加冲刺攻击。
>锻造鹤嘴锄会给武器附加打了就跑的效果。
>锻造或强化带元素伤害的武器时,材料里的魔法只会影响武器已有的元素,不会新增元素了。
(附加效果还是有效的)
>使用带“附加效果”的物品锻造、强化或附魔时,有几率获得稀有附加效果。
>普通附魔站现在给的是“最大生命”、“最大SP”和“基本阻塞率”,不再是“生命恢复量”、“SP恢复量”和“阻塞率累积”了。效果也增强了。
・现在打败BOSS后,地图上所有的武器、配件和废料会自动进你背包,不用一个个捡了。
・??? 这个神秘东西现在只在无尽模式22层之后才会出现。
・投掷材料造成的伤害提高了。
・投掷威宝的伤害提高了,暴击率也会影响投掷伤害了。
・调整了各种敌人的元素防御。
・各种远程敌人的生命值降低了。
・帽子型敌人的生命和攻击都降低了。
・实验武器类型-S的射程减少了1。
・修订了报废商提供的额外材料公式。
其他变化:
・BOSS战开始时,镜头会先往地平线方向平移,更有电影感。
・安全屋里的地图现在有箭头指示了,不会迷路。
・使用目标锁定技能时,可以在目标之间对角切换了。
・获取随机记忆的规则改了,更合理了。
・打宝箱、宝桶这种不能动的物品,不再给记忆了。
・各种视觉效果优化。
错误修复:
・修了BOSS战里打开日志菜单后移动会导致游戏崩溃的BUG。
・修了在教堂读锻造日志触发H场景后,安全屋进度会倒退回第2章的BUG。
(有报告说触发Skewer的H场景也会引发这问题,原因不明。
如果遇到了,去地牢逛一圈再回来就行。)
・修了敌人攻击后中毒死亡会导致游戏卡死的BUG。
・修了矿石堆在飞行时会消失的BUG。
・修了敌人使用魂降后有时会莫名死亡的BUG。
・修了装备增加最大携带重量的物品进入无尽模式时,会导致最大携带重量减少的BUG。
・修了使用技能时死亡会导致游戏卡死的BUG。
・其他杂七杂八的修复。


新增內容:
.在「無盡模式」裡增加新的女怪:
女擊劍士(CV:水谷六花)
.武器技能現在擁有等級系統!
等級系統說明:
每個技能都有分1~10級,每個等級將會影響技能的效果與傷害以及消耗量,技能間的詳細設定都有所不同。
只要將武器碎片強化到已經有相同技能的武器或飾品之中,將會提昇該技能的等級
(例如:躍擊+匕首的碎片=躍擊Lv2
迴旋斬Lv3+混用大劍的碎片x2=迴旋斬Lv5)
裝備中的武器與飾品之間有重複的技能,也會進行等級加算
(例如:武器有「二連斬Lv2」,飾品之中有「二連斬Lv3」
兩樣都裝備在身上時,會變為「二連斬Lv5」)
遊戲系統更動:
.進入無盡模式時,畫面上方暫時會顯示層數
(部份玩家希望能知道無盡模式到底走到了幾層,於是暫時弄一個臨時的層數顯示
未來會抽空調整UI並進行美化)
.所有技能的參數與倍率因應技能等級系統而進行調整與平衡
.技能「躍空斬」調整使用範圍,提高實用性
.現在「使用技能」與「切換技能」時,將會顯示該技能的資訊
.現在使用「快捷切換武器」功能時,將會顯示該武器的資訊
其他修改內容:
.使用地點指定型技能(如落雷、黑暗帷幕)時,可以斜向移動游標
.使用「水刃」時,特效飛出的演出合理性調整
.一些演出小細節的調整
.英文的物品與技能文本翻譯大幅修正
BUG修正:
.修正在Boss戰中能夠使用「烈焰箭」瞄準殘留火焰,且釋放後會導致當機的BUG
.修復一些小錯誤














【游戏动态预览】:
资源哈希校验
文件名称: A16407.7z.xz
文件大小: 857 MB (899,163,996 字节)
修改时间: 2021年09月25日,12:42:36
MD5: 76D59E28526EC06285672D7CA2D934B7
CRC32: DFD9ED26

