来了来了,这次是真·重磅炸弹,国产RPG圈子里等了又等的那玩意儿,终于更新到能玩的程度了。
诅咒铠甲2:呪いの鎧Ⅱ 灵魔女传奇 Ver4.0 中文步兵作弊版
这版本号跳得飞快,直接干到4.92了,作者是真能肝啊。
最后更新:2023年2月11日(V4.921)
这游戏还用我逼逼吗?懂的都懂,不懂的说了也白说。
说它是国产RPG的天花板,应该没人反对吧?
剧情、玩法、细节,全方位无死角的那种顶。


【游戏介绍】:
狼大(wolfzq)这老哥是真的猛,诅咒铠甲系列第二作直接封神,这次放出来的是完整版,而且是无修步兵版,懂的都懂。
这游戏还需要我多嘴介绍吗?真的需要吗?行吧,那就随便说两句。
名气大到什么程度呢?跟堕邪女神并称国产双雄,属于那种你玩过之后再看别的同类游戏都觉得差点意思的存在。
官方中文、步兵CG、点阵动态、全程CV、换装系统、变身玩法、重口要素……
反正就一句话,这种级别的作品你不玩,那真的是亏大了。
【游戏剧情介绍】:
这次还是咱们的老熟人莉莉娜当主角,前作里那套寄生铠甲在这代已经升到顶配了。
故事一开始莉莉娜跟魔女干架,结果被封印了,还被关进地牢里,精神都快崩溃了。
就在她快撑不住的时候,灵魔女索菲亚公主找上门来,把魔物干掉了但自己也快不行了。
临死前索菲亚把灵魔女的身份和手镯都传给了莉莉娜,然后莉莉娜就变成了索菲亚的样子。
之后她一边冒充公主过日子,一边暗中调查诅咒铠甲被封印的真相,这设定想想就带感。


【游戏特点】:
CG这块儿分两种,一种是像素点阵的小动图,另一种是全手绘的2D CG,画风都挺对胃口的。
服装跟立绘、点阵是联动的,想换风格随时切。
场景音效全覆盖,部分特殊桥段还有CV配音,代入感直接拉满。
系统设定挺丰富的,角色行为次数有记录,立绘会跟着进度变,行为次数攒够了还能拿称号。
剧情推进的时候基本都有点阵和CG配合演出,既方便理解剧情又能看CG,一举两得。
主线只是表面功夫,真正的大头在支线里,各种要素塞得满满当当。
路线和结局都很多,通关之后还能用时空扭曲系统把没看过的内容补回来。


【游戏系统】:
1、作为诅咒铠甲的续作,还是单女主冒险那套,但这代开始给配角加戏了,懂的都懂,满足某些特殊需求。
2、引擎还是RPGMV,但框架基本重写了,因为Patreon那边对18X内容管得严,所以露骨的图还是得去支持作者的POST看。
3、这代想试试ARPG的战斗系统,应该会比之前更有操作感,不过作者说还在摸索阶段,不保证效果。
【更新日志】:
4.92
1、系统优化了一波,托雷斯那边逃跑后可以不急着回收了,做了兼容但老存档可能有冲突,建议用不在托雷斯的存档继续。
2、立绘控制器加了锁定功能,发型也能记录了,V键和B键可以快速切换套装。
3、新增了可爱版的基础立绘,日系风格,在立绘控制器里就能换。
4、修了一堆玩家反馈的bug。
4.82
1、狄蒂丝追加了更多RBQ向的内容。
2、修复了狄蒂丝一些不合理的地方。
3、狄蒂丝路线的连贯性提升了,游戏性也优化了。
4、修了一堆玩家反馈的bug。
4.70
1、狄蒂丝海上循环逻辑搞完了(分支挺多的,想完美体验得打多周目)。
2、修了一堆玩家反馈的bug。
4.60
1、托雷斯城偷渡失败变狄蒂丝的剧情做了一半。
2、修了一堆玩家反馈的bug。
4.50
1、托雷斯城主体全做完了,可能还有些过程事件和小剧情。
2、托雷斯加了侑香的NE结局最终部分,有称号,建议读档拿。
3、圣物线追加侑香结婚结局,托雷斯线的侑香NE和圣物线GE都能直接看了(不过推荐托雷斯线确立关系后再触发圣物线分支,直接看结局会缺剧情逻辑)。
4、修了一堆玩家反馈的bug。
4.40
1、托雷斯精灵线追加借金管理员剧情,触发开端在神父家的占卜师那里。
2、托雷斯加了欠债够多也能剧情离开的设计,欠够钱拿到通行证后去商会触发剧情就行。
3、托雷斯成虫族秘宝事件,恶堕线推进到NE,金丝雀主导的另一条线没新内容。
4、加了对话回看功能,要在设置里初始化一次,默认L键。
5、键盘设置优化了,更清晰易懂,记得一定要初始化一次。
6、修了一堆玩家反馈的bug。
4.30
1、托雷斯最终剧情(没做完,结束点会坐牢,记得合理安排存档),开启方法带着虫之秘宝回托雷斯。
2、追加了新的私密小穴和菊花图,跟文字对应变化。
3、特殊称号追加,侑香战斗时用魔发变身击败她就能拿。
4、联动称号追加,淫魔女王和淫发欲奴联动,能提升魔发变身强度。
5、联动称号追加,加隆女王和妖魅的淫灵联动,能提升亡灵变身强度。
6、离开精灵村的事件里加了风魔法剪发CG,可以在议政官的绿色回想里看。
7、修了一堆玩家反馈的bug。
4.20
1、长发俱乐部加了新事件。
2、寄生虫洞剧情追加秘宝事件。
3、城堡加了跳过功能,主线完成一定事件后桌子上会出现设定的书。
4、存档数量可以在设置里自定义20-100个。
5、立绘控制器加了高画质欣赏功能,上下左右调位置,配合F6键截图!(截图在游戏目录chucun文件夹下)
6、修了一堆玩家反馈的bug。
友情提醒,第一次离开虫洞前,注意对话再行动(去试试跳入3层),不然触发不了特殊剧情。
4.12
1、托雷斯的精灵线加了分支剧情,得尽量跟议政官互动才能触发,分支在第三年庆典后。这分支对剧情和体验提升都很大,全做完能拿2个重要道具。
2、精灵线新分支最终战赢了能拿重要道具1,推荐必玩。
3、精灵线新分支最终战赢了还能继续推进,开启加隆女王真结局。
4、帝国夜晚入室偷盗系统机制调整了。
5、托雷斯城酒馆加了商人,可以不等价变现。
6、部分回想调整了,结局类回想菜单文字变色。
7、修了一堆玩家反馈的bug。
4.05
1、追加了托雷斯城娼馆老板娘的赚钱事件,如果已经进金丝雀路线,必须麻花辫事件处于开启状态才能触发!
2、修了一堆玩家反馈的bug。
注:这月作者父亲住院,自己也病倒两次(重感冒+脚部痛风),更新内容少了点,多担待。
4.00
1、寄生虫洞一阶段的事件全做完了,逻辑比较复杂,有兴趣可以各种逻辑都走走,5-10号发现的bug请汇报,之后的就别报了估计都修了。虫洞二阶段H内容不多,主要是推剧情,对一阶段有怨念的可以提,作者希望虫洞能达到1代地下水脉和虫洞的总高度。
2、优化了部分系统功能。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.90
1、进寄生虫洞的事件做完了。
2、星探支线和娼姬事件加了备忘录,以后所有支线都会对应做。
3、暂时等待提醒加了记忆空间入口。
4、优化了部分系统功能。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
3.80
1、长发俱乐部后续事件,开启方式有:
a、从托雷斯城拿通行证回帝国,找珍妮聊天。
b、从托雷斯城拿通行证回帝国,直接去兵营洗头。
c、兵营洗头事件多次且学会魔发变身后,找珍妮梳头。
2、寄生虫洞事件开篇。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.60
1、托雷斯城通行证离开事件做完了。
2、托雷斯守卫日常做完了。
3、所有港口的海运功能做完了。
4、安维尔卖花小事件做完了。
5、体液收集系统提升了,精灵线触发真结局回托雷斯能拿收集体液魔法(已经完成精灵线的读档会直接获得)。
6、修了一堆玩家反馈的bug。
3.70
1、托雷斯城特殊订单事件做完了(后续需要商会有欠款)。
2、托雷斯城幻象城堡事件做完了(后续事件30天后)。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.50
1、托雷斯城所有金丝雀线开篇做完了,激活方法多达7种,所以精灵线才是托雷斯的隐藏支线>_<
2、金丝雀线所有日常剧情做完了。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
可以触发金丝雀线不同开篇的7种方法(防忘)
1、强盗战败去托雷斯,拍卖时坦白身份
2、帝国星探送去托雷斯,拍卖结束后跟雷斯克说自己是莉莉娜
3、审侍后期去斗技场找金丝雀坦白
4、斗技场战败到欠款跟金丝雀签协议
5、自己想办法偷渡失败
6、雷斯克好感达成后,跟他说自己是莉莉娜并偷渡失败
7、雷斯克好感达成后,跟他说自己是莉莉娜并偷渡成功,回去找尤德要回装备后再被强盗送去托雷斯
3.40
1、托雷斯城逃跑路线1偷渡事件做完了,监狱剧情中后期,从城南左上方新出现的偷懒水手开启。
2、逃跑路线失败分支开篇做完了,注意会没法继续游戏。
3、逃跑后被抓回的开篇做完了,注意会没法继续游戏。
4、精灵线结局分支逻辑启动了,前期追加了进城寨的小游戏。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
3.30
1、精灵路线做完了。
2、所有变身配音做完了。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.25
1、精灵路线完成90%,GE结局做完了。
2、BGM加到4首,变身战斗的音乐全换成原创了。
3、周目后加了能用珍妮身份开始游戏的选项,使用要求降到1周目即可。
4、修了一堆玩家反馈的bug。
3.2
1、精灵路线完成80%。
2、新增了付费购买的BGM,新游戏开篇和最新剧情都有用到。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.1
1、托雷斯城加了回想屋。
2、精灵路线完成一半。
3、修了一堆玩家反馈的bug。
3.0
1、教堂布施系统做完了,托雷斯加了神父奴隶主。
2、精灵路线BAD END做完了,建议先体验战败再体验战胜。
友情提醒,监狱底层有个神器,离开前想办法去拿,意义重大。
3、加了些免费BGM,让游戏跟同类RM游戏音乐有点区别。
4、追加帝国星探把女主卖到托雷斯城的剧情。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
2.9
1、托雷斯城CY的馆小游戏优化了。
2、监狱剧情可以推进循环进阶事件了。细分3条路线互相叠加,最终产生3条结局方向,目前所有结局都没完成,剧情量挺大(写到最后作者精神衰弱失眠去医院了),这月应该能满足大部分人的某方面要求……
3、监狱侍奉剧情做完了(可能还会追加高阶事件,也可能不做)。
4、安维尔城加了武器店拆拘束器功能。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
2.8
1、托雷斯城竞技场小游戏做完了。
2、托雷斯城CY的馆小游戏做完了。
3、监狱剧情能推进到第二天白天了。
4、监狱剧情第二天后红松鼠事件。
5、修了一堆玩家反馈的bug。
2.7
1、能触发战斗H的强盗做完了,目前有强盗的地图里最好找的是神牛山入口的。
2、托雷斯城开篇做完了,通过强盗战败事件能进,但进去前建议存档,毕竟内部机能还没做。
3、圣物线魔王战败的亚巴顿逆袭分支做完了。
4、眼罩、失明系统优化了。
5、欧文线所有回想做完了。
6、托雷斯城商人加了瓶装体液,主要用于激活人形变身。
7、修了一堆玩家反馈的bug。
Ver2.6
1、圣物线大结局做完了,信息量比较大,需要Chu女通关,建议认真看。
2、隐藏路线开启,开放女王变身,隐藏路线暂时不打造,优先做大家想看的奴隶城。
3、设置加了对话设置,可选是否单人立绘演出。
4、修了一堆玩家反馈的BUG。
接下来游戏要停更一段时间,所以这版本是近期能玩到的最好版本。
剧情停更声明:考虑到游戏整体发展和制作组未来提升,作者决定尝试打造非H的主线版本,所以剧情方面停更2个月。
停更期间会考虑出新服装补丁和完善部分结局及遗漏内容(比如欧文RBQ线的回想),希望大家理解,期待更好的游戏。
Ver2.5
1、圣物线最终boss战做完了,BE结局基本开发完成,亚巴顿分支结局没做完。
2、圣物线GE结局还没完成,需要最终剧情时是Chu女(推荐周目后Chu女玩)。
3、修了一堆玩家反馈的bug。




【内啥预览】:
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