

游戏名:魔女复仇之夜~魔女は復讐の夜に
神作预定(估计10年后)的大作:2020年1月1日最新更新Ver0.33D版本。
这是2020年元旦更新的步兵无修-汉化中文版本。
本次主要更新:更新增加了新怪物,新的H玩法,新的H结局动画。
并且最重要的是:H败北事件已经完全汉化!


游戏介绍:
先说重点,这游戏我愿称之为“有生之年”系列,作者更新速度堪比蜗牛爬行,但每次更新都让人真香。
全程动态,连右上角那个小头像都在晃,你说离谱不离谱?
手感这块拿捏得死死的,打击感清脆利落,动作衔接丝滑,帧数拉满,玩起来就俩字:舒服。
ACT游戏最骚的玩法就是边打边触发事件,这作把这块玩明白了,各种姿势的动态演出流畅到不行。
操作很简单,WASD走路,鼠标左键砍人,右键格挡,空格跳,I开菜单,再按空格关菜单,上手零门槛。
跟《子弹镇魂曲》是同一个爹,算是那个作者的新坑,目前更到最新版。
就是这更新频率吧…一个月涨0.01,照这速度,等正式版出来我孩子都能打酱油了,真的栓Q。
Ver0.33更新日志:
修了白之大教堂图书室最左边那堵墙卡住不动的bug,之前死活过不去,现在总算能走了。
教区教会那边多了个稻草人靶子,可以用来测DPS,走近了右上角会显示数据。
能测1秒、5秒、10秒内的输出,方便你研究配装。
新增了伤害累计显示,当前攻击伤害一直攒着,每秒刷新一次OLD数值,方便对比。
空中巡礼之路那段加了结局动画,终于能看剧情了。
加了暴击系统,LUCK堆高了就能触发,黄字伤害直接1.5倍,暴击流走起。
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