# 觉醒 · The Awakening V0.92 [Andy制作]【300M】【新作/CV】
嗯嗯,今天摸鱼的时候翻到一个挺带劲的ACT,一个人做的,居然还做得挺像那么回事儿,赶紧来跟大伙儿唠唠。
觉醒 · The Awakening V0.92
这玩意儿是[Andy]这哥们儿一个人搞出来的日式ACT
用的unity引擎,横版过关那种
风格挺邪乎的,个人作品能打磨成这样,真的有点东西
我上手耍了耍,手感意外地扎实,
必须分享出来让大家也试试
版本已经更到V0.92了,基本算是个完全体
四个章节的内容都齐了,剧情黑得一批,各种掉SAN展开
里面塞了不少奇奇怪怪的【猎奇】玩法,怎么说呢……
就好比你们天天念叨的那个SiniSistar,路子差不多
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反正我玩下来是觉得挺上头的,各位要是好这口,千万别错过。
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游戏介绍:
简单来说,这是个横版过关的ACT
剧情?那是什么?(反正我是没看出来,可能藏着掖着等大佬解读)
文本?基本等于零
但好玩就行啊!关卡设计和怪物配置简直恶意满满
四个章节,四种完全不同的调调
疯人院/坟头蹦迪/永远到不了站的电车/还有深海恐惧症慎入的水下
BOSS战特别有压迫感,各种脑洞大开的设计让人直呼内行
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游戏玉兰:
付:制作者的话:
RUA,伸手党来开车了。
离米姐新作上线还有一个月,我真的是要等疯了 :32: 。 所以为了填补空缺,在下把自制了半年的act拉出来溜溜。
作为一个重口爱好者,猎奇的部分肯定是不少的(跟隔壁SiniSistar差不多猎奇),还请轻口的观众速速避难。(其实已经在某lie qi吧发了, 现在把相对完成度较高的版本发上来造(bao)福(fu)社会)。
总之质量是不能保证的,毕竟是个业界萌新。 大家当小游戏玩就好,不喜勿喷。 :23:
目前游戏还在测试版本,现在看到的地图,怪,以及cg后面都可能会换掉。如果大家觉得某个怪或者某个cg做的太辣鸡可以直接说。
2021.01.20 补档微云
资源哈希校验
文件名称: B10862.7z.xz
文件大小: 72.5 MB (76,079,856 字节)
修改时间: 2021年01月20日,20:37:38
MD5: E66F96CBEDD52F900893E24804065C86
CRC32: B5B8CED6
## 站长评价
啊这,玩之前没想到这么带劲,一个人做的游戏能到这水平真的离谱。打击感意外的扎实,虽然没啥剧情也没文本但就是好玩啊!就是那种纯粹的、原始的、想让你一直打下去的好玩。四个章节风格迥异,疯人院那个氛围真的绝了,电车上那关我死了好几次才过,BOSS设计是真的很有想法,不是那种无脑堆数值的。猎奇内容确实不少,跟SiniSistar一个路子的,轻口味玩家建议绕道哈哈哈。唯一想吐槽的就是有些地图的恶意陷阱太搞人心态了,摔死十几次都是家常便饭……总之强烈推荐给喜欢ACT和猎奇向的朋友,这质量说是个人作品我是不太信的,太顶了!
## 更新日志
– 补个微云链接,之前那档好像挂了
– 顺手加了资源哈希校验信息,方便大家核对文件完整性
– 文件是7z.xz双重压缩,解压的时候别搞错了
## 游戏标签
横版过关, 动作游戏, 猎奇, 黑暗风格, 全动态, 无文本, 个人制作, Unity引擎, 章节制, 像素风
## 攻略提示
– 前期别贪刀,这游戏怪物硬直很短,莽夫打法容易暴毙
– 医院那关的轮椅哥别硬刚,绕后打背刺效率高很多
– 墓地关卡的骷髅兵会复活,记得先打断它们的脊椎(就是那个发光的点)
– 电车上那关注意看车厢连接处的陷阱,别光顾着打怪
– 水下关氧气条是核心资源,看到气泡区记得去蹭一下
– BOSS战前记得把血量道具攒满,后面几关的BOSS连招贼恶心
– 如果卡关了,试试用冲刺取消攻击后摇,能多打出一套伤害
## 官网链接
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