



青山汉化组这次带来了这款欧美RPG的最新汉化版。
纳迪亚之宝:Treasure of Nadia Ver44081 精修汉化版
8月5日更新,本次属于大版本,新增了大量角色事件和道具。
内容包含游戏本体和通关存档,可以单独下载。
开场动画封面效果不错。


过场动画的制作水平还可以。


【游戏介绍】
这款欧美RPG的画面,怎么说呢,就是那种一眼看过去会觉得“哇哦,这真的是小作坊能做出来的东西吗”的程度。建模细腻到头发丝都根根分明,光影渲染跟电影似的,开场那个洞穴场景,我盯着看了半天,差点以为自己点错了打开了个3A大作。
作者之前就做过类似的游戏,这次的新作算是集大成者,内容量非常庞大。所有动态CG加起来超过1230个,而且不只是数量多,质量也都在线。支持英文语音,听起来还挺带感的,代入感一下子就上来了。
说实话,这游戏的制作水准在同类作品里绝对是天花板级别的,不管是角色表情还是动作流畅度,都挑不出什么大毛病。你要是玩过前作,再玩这个,能明显感觉到制作组在技术上的进步和用心。


【游戏介绍】:
故事的开端,是主角的老爹——一个传奇寻宝猎人——突然去世了。主角接到消息,带着家人赶去参加葬礼,结果葬礼上收到一封遗书,老爹在信里说留了栋房子和一些“人脉”给他。这操作,怎么说呢,挺有那味儿的,感觉老爹是故意留了个大坑等着儿子去跳。
主角也是个行动派,直接休学,收拾包袱就搬进了老爹留下的老宅。他琢磨着,既然老爹能靠寻宝发家,那他这当儿子的,怎么着也不能太丢人吧?于是,一场关于宝藏、谜题和(各种意义上的)冒险之旅就这么开始了。
游戏里你会认识各种奇奇怪怪的角色,每个都可能是解开谜团的关键。顺便说一句,这游戏的地图设计也挺有意思的,不是那种一条路走到黑的,需要你来回探索,跟NPC多聊聊,才能发现隐藏的线索。


【更新日志】:Ver44081
这次更新内容挺足的,作者没摸鱼。
新增了90个全新的动画场景,量大管饱。
还有45张新CG,喜欢收集的应该会开心。
地图上开了新区域,还加了个新的解谜小游戏,换换脑子用。
顺手修了一些之前版本的小问题,整体更流畅了。














【游戏动态预览】:包含最新
【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A14364.7z.xacg
文件大小: 2.51 GB (2,704,221,474 字节)
修改时间: 2020年08月06日,12:59:43
MD5: DCDA72A0D8C2C97AB9F7AD7000805753
SHA1: DDFE67A34309B86BED881D422850EA7337CD0E3D
CRC32: 32916762

