有小伙伴留言要Mystwood Manor的新版本,小编这就分享给各位这款游戏的最新版本

幽灵庄园 v1.1.3 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.3 Hotfix] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园/幽林庄园

[Man Of The House][一家之主]作者制作的一款经营类SLG游戏大作

这是2024年6月30日更新的最终完结版,更新了3年终于完结撒花!

并且已经上架了Steam,

采用U3D的引擎制作,制作那是精良的一批

你再游戏中经营者一家酒店

在经营酒店过程中,攻略你员工。

游戏设置中自带作弊功能

让你轻松玩转幽灵庄园

游戏是官方中文版,需要在设置里调整语言选项。

PS:作弊功能要等新手教学全部结束才能打开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束。)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第2张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第2张

【游戏介绍】:

好,让我唠唠这游戏到底玩个啥。你,对,就是你,一个倒霉蛋小伙子,因为一堆乱七八糟的“意外”,莫名其妙就成了一家老掉牙的、阴森森的大酒店老板。这酒店叫Mystwood Manor,光听名字就感觉有故事。

你可不是光坐着收钱的那种老板。你得亲自去招人,招来的还全是妹子员工。然后培训她们、给她们排班、安排干活,还得不断升级酒店设施,不然客人不满意,评分就掉,生意就黄。说白了就是个模拟经营,但重点全在员工身上。

每个妹子都有自己独立的性格和过去,你得通过提升好感度、看剧情事件来慢慢了解她们。随着故事推进,你会发现她们背后藏着各种秘密,甚至和这座庄园本身的诡异传说有关。这游戏可不只是表面上的开店赚钱那么简单。

主线剧情里埋了不少黑暗秘密和反转,你要一边经营一边揭开Mystwood的谜团。游戏文本量不算少,多结局设计,想全收集得打几周目。

【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第3张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第3张

【更新日志】:

v11.2
哟,兄弟们,
跟你们说个事,我们和Lovense公司合作了,就是做互动玩具的那家!他们的玩具能跟游戏里的场景联动,你动画选啥速度,它也跟着动,挺带感的。

v1.1.0修补程序

v1.1.0
嘿,大家好!
这是Mystwood Manor的最后一次内容更新了,加了点万圣节彩蛋内容和一个新解锁的客人。
下个月我就要去开发新游戏了,之后会陆续放些投票和预览出来。挺期待新项目的,希望这能是我迄今为止最棒的作品!感谢大家一直以来的支持,万圣节快乐!
注意:想保留存档的话,把之前的配置文件文件夹复制过来就行。
一切顺利,
Faerin

故事
•新增客人角色:米沙。
•为米沙添加了解锁事件。
•为米沙增加了5项新活动。
•给所有员工都加了万圣节主题的奖励服装。
•加了一个可解锁的万圣节插画页面。
•维护工作也加了万圣节服装图片。
•新增万圣节背景音乐。
•为米沙加了一个新的Steam成就。
•更新了2位客人成就的达成条件。
Bug修复
•修复了一个导致计算阻挡打击时不计算卡片和物品的错误。
•修复了一个导致事件提示翻译中断的错误。
•修复了一个导致调谐事件卡死游戏的错误。
•修复了一个导致Kay在特定情况下雇佣后不出现的错误。
•修复了一个导致“违法”事件在特定房间无法触发的错误。
•修复了一个导致Hana在特定情况下不出现的错误。

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v1.0.2
不适用

v1.0.1
嘿,兄弟们!
就这样,3年了,Mystwood庄园的最终版本终于来了!
这个版本我主要在处理剩下的bug,还有一些最后的游戏/UI优化,另外给每个员工都加了可重复的短场景。
真的非常感谢大家这三年来对我的支持,希望你们也能喜欢我的下一款游戏。
新游戏的开发大概11月就开始,因为Mystwood Manor还会有一次更新,下个月会有一个“奖励客人”和万圣节员工服装。
注意:想保留存档的话,把之前的配置文件文件夹复制过来就行。
一切顺利,
Faerin

故事
•为所有工作人员增加了夜间可重复的简短场景(这些场景会在你们关系提升后解锁)。
•添加了一个新的“隐藏”事件,可以获得新的“协调”特质。
游戏玩法/UI
•增加了“调谐”特性,可以突破命运点数上限。
•降低了游泳池和安保办公室的成本,让前期流程更顺畅。
•在房间的工具提示中增加了可在此工作的员工肖像。
•调整对话框透明度滑块,现在拖动时即时生效。
•显示新图像时,跳过结果不再自动暂停。
•餐厅的满意度计算现在也基于厨房技能(两种技能的平均值)。
•厨房员工生病,餐厅也会自动失效。
•俱乐部的满意度计算现在也基于酒吧技能(两种技能的平均值)。
•酒吧员工生病,俱乐部也会自动倒闭。
•在卡片库存屏幕顶部添加了卡片计数器。
•添加了“h”键作为隐藏对话框的热键。
仅限完整版本
•完成教程后,会弹出一个窗口显示一些作弊选项。
•进一步完善了自动计划功能。
Bug修复
•为员工和客人屏幕修复了教程。
•修复了结果屏幕日志的文本布局。
•更新了与Julia关于雇佣Amber的对话,以防你已经和Amber见过面。
•修复了Julia的第5级进度轨迹。
•修复了一个导致“助理经理”特质让Karen 100%满意的错误,即使她并没有这个特质。
•利比的奖金场景不再奖励听诊器。
•修复了场景转换过程中有时出现的“雾蒙蒙”渲染。
•为当前在酒店的客人修复了客人档案中的客人级别。
•修复了研究中一个女孩生病时发生的崩溃。
•她生病时,未使用的特征点信息不再显示在员工工具提示上。
•修复了一个导致选择要访问的员工或客人后UI无法锁定的错误。
•修复了导致Libby的奖励场景触发两次的错误。
•修复了导致Amanda对话框卡死游戏的错误。
•修复了一个导致肖像无法加载(以及跳过教程)的错误。
•修复了一个导致与工作相关的场景在夜间故事模式下触发的错误。
•在故事模式下从图库中删除了奖励图片。
•修复了一个导致事件提示翻译中断的错误。

v0.9.1

故事

为凯添加了一个新的 5 级事件。
为 Hana 添加了新的 5 级活动。
为 Miguel Alvarez 添加了 1 个新事件。
为 Diego Alvarez 添加了 2 个新事件。
为 Sofia Fernandez 添加了 2 个新事件。
为洞穴添加了一个新事件。
为皇家雄鹿添加了一个新事件。
将综合商店添加到地图中。
将湖泊添加到地图中。
添加了几个新项目。

游戏/用户界面

实施了奖金奖励等级(所有员工都将穿得更少)。
注意:你需要先完成一个新活动并获得一个特殊物品来解锁它。
注意:你可以通过(取消)装备该项目来打开/关闭此功能。
为所有有维护工作的女孩添加了奖金层的图像。
为 MwM 添加了自定义游戏图标。
在个人资料页面中添加了员工描述。
统计按钮现在在介绍后解锁(和作弊按钮一样)。
故事模式现在也可用于基础版本。
在 UI 中添加了日期和时间的翻译。
更改了可以找到某些物品的位置(这不会影响现有的存档)。
用新的徽标动画替换了 Unity 启动画面。

Bug修复

修复了导致银行对话框只显示 2 个选项的错误(而不是提供提示帮助找到正确答案的第三个错误选项)。
修复了导致负面维持事件不再触发的错误。
修复了导致卡片在阅读过程中消失的错误。
修复了银行事件未显示在地图上的错误。
修复了切换不同语言时菜单和 UI 不改变的错误。
修复了使用自动规划器时导致白色肖像的错误。
修复了自动规划器将员工分配到未装修房间的错误。
修复了银行家对话中的一个错误,在询问奎因之前还清债务时。

v0.9

这次更新我为 Riley、Annika 和 Denise Farrow 添加了新场景。也扩展了主线故事情节,并完善了整体游戏体验。
希望你们喜欢!
注意:想保留存档,把之前的配置文件文件夹复制过来就行。
祝一切顺利,
Faerin
故事
• 为莱利添加了一个新的 5 级事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为丹尼斯·法罗添加了 3 个新事件。
• 扩展了主要故事情节。
• 你现在可以偿还你父亲欠银行的债务了。
游戏/用户界面
• 添加了前 4 个积极的维护事件(注意:这些事件在你将一名员工分配到已满 100% 的酒店属性时触发)。
• 为活动屏幕上的操作添加了图像。
• 更新了地图。
• 你现在可以在晚上和深夜访问伊莎贝拉(而不是只能选一个)。
• 如果你有足够的命运点,伊莎贝拉现在每次访问都会给你多次解读。
• 大幅缩短了时间刻度动画长度。
完整版本
• 添加了一个选项,可以跳过所有客人互动并直接跳到作弊控制台。
• 添加了将酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯的活动的爱情数据要求。
• 修复了夜行卡优先考虑精力不足的女孩的问题。
• 修正了社交名流卡的错误。
• 修正了诺拉最后一场活动中的模糊渲染。
• 修复了导致退房的客人仍显示在二楼的错误。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌读数中的视觉故障。

v0.8.1

故事

• 为凯添加了一个新的第 5 层事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为Nora Walsh 添加了3 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 更新了菜单屏幕。
• 为即将在 Steam 上发布的抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修复了一个导致能量为0的员工被自动规划器分配的错误。
• 修复了导致第二口井对话在不与奥维尔交谈的情况下触发的错误。
• 修复了在使用重置操作后导致教程对话框卡在循环中的错误(分配朱莉娅时)。
• 修复了导致员工工具提示在故事模式中保留在屏幕上的错误。
• 修复了在跳过结果期间/之后立即打开保存/加载屏幕的错误。
• 修复了导致阿曼达的提醒对话框在签出多个客人后冻结的错误。

v0.8.0

为莱利添加了一个新的 5 级事件。
为劳拉添加了一个新的 5 级活动。
为 Catalina 添加了一个新的 5 级事件。
为 Diego 添加了 2 个新的嘉宾活动。
为 Nora 添加了 1 个新的嘉宾活动。
为索非亚添加了 1 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

实施了客人特征(并将第一个特征添加到 Diego 的第二个事件中作为可能的结果)。
在员工教程期间,员工屏幕现在会切换到 Julia 的个人资料。
注意:这会再次显示现有的存档,因为我需要为此添加新标志。
在对话期间不能再启用/禁用动画(以防止控制问题)。

完整版

实施故事模式(你必须开始一个新游戏才能玩这个)。
注意:这会删除所有游戏/管理元素。
我不推荐这样玩,除非你只想看故事和人物事件。

Bug修复

修复了导致重新滚动计数器在每次签到时重置的错误。
修复了在动画关闭时导致新速度机制循环的错误。
修复了导致连续两个招募对话框冻结屏幕的错误。
修复了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序错误。

V0.7.3

故事

• 为 Hana 添加了所有 4 级奖励服装。

• 为Hana 添加了第一个5 级事件(包括一个新的“惊喜机制”)。提示:如果看起来对话框在循环,试试其他方法。

• 为 Julia 添加了新的 5 级活动。

• 为 Amber 添加了一个新的 5 级事件。

• 为 Miguel 添加了 1 个新的嘉宾活动。

• 为吉姆添加了 5 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 改进了自动计划功能。现在应该更有效率了。注意:仍有一些变量(如等级和能量)没有考虑在内,所以手动规划始终是最佳选择。

• 添加了一个统计屏幕:这可以通过菜单访问,会显示详细的游戏信息(注意:这会从现在开始计数,所以对以前的存档游戏不准确)。

• 添加了一个新项目,可以在翻新办公室后解锁(现在它可以在阁楼中找到,和其他所有项目一样)。

• 在办理登机手续时删除了跳过按钮。

• “外交”特性现在允许 2 次客人重投。

• 添加了一个办公室升级,增加 2 个客人重新滚动。

• 在工资屏幕上添加了一个工具提示,可以查看员工详细信息。

• 添加了一项设置,可以禁用将员工自动计划到与上一班次相同的位置。

注意:你必须为以前的存档启用此功能。

• 物品现在按人员和玩家物品排序(和卡片一样)。

• 更改了“请勿跳过 VIP 互动”文本,使其更符合其他设置。注意:对于以前的存档,你必须更改此设置一次。

v0.7.2全部

故事

为Julia添加了一个新的tier 5活动。

为Laura添加了一个新的tier 5活动。

为Catalina添加了一个新的tier 5活动。

为米格尔增加了2项新的嘉宾活动。

实施负面特征(目前只有1个事件会导致负面特征,但稍后会添加更多)。

菲兹威尔(最终)带来了一些商品出售:

添加1个新项目,允许你重置所有选定的特征点。

增加1个新项目,允许你失去一个随机的负面特征。

游戏性/用户界面

实施了新的办公室升级,将尽可能高效地自动规划所有工作人员。

注意:在复杂的情况下仍然存在一些次优的决策,但总体而言,它应该非常有用,希望有助于减少那些不想每次都手动操作的人的重复劳动。

错误修正

修正了Riley在少数情况下不加入工作人员的错误。

修正了Laura在罕见情况下不加入工作人员的错误。

修复了导致签出的客人保持可见的错误。

v0.7.1

故事

•增加了3个主要故事情节事件。

•为Julia添加了新的tier 5活动。

•为琥珀色添加了新的第5级事件。

•为安妮卡增加了4级奖励装备。

•为Annika增加了第一个第5级活动。

游戏性/用户界面

•在员工工具提示中增加每项技能的奖金满意度(基于装备物品、特征)

•右键单击员工肖像现在可以直接进入他们的库存。

•未使用的特质点图标现在只在女孩在吧台上时显示。

错误修正

•修复了导致客人在入住后消失的错误。

•修复了一个导致一些工作人员的肖像卡在他们没有分配的插槽中的错误。

•修复了导致Hana不按你为她选择的名字称呼你的错误。

•修复了导致结果屏幕加载两次的错误。

•修复了一个导致运动特征不增加额外积分的错误。

•修复了导致妓女卡无法显示额外积分的错误。

•修复了一个导致肖像在空中冻结的错误。

•修复了将女孩重新分配到当前工作时导致人像消失的错误。

•修复了导致某些用户跳过行的错误。

v0.7.0

嘿,兄弟们,

这个月我为Catalina和Kay添加了新的事件,以及两个小故事情节事件。

除此之外,还有相当多的游戏性变化和错误修复。

希望你们喜欢,有任何反馈都告诉我!
注意:通过将“配置文件”文件夹从以前的版本移动过来,可以复制现有的存档。

祝你一切顺利,

Faerin

故事

•为Catalina增加了所有四级活动和奖励装备。

•为Kay增加了4级奖励装备。

•为Kay增加了第一个5级活动。

•增加了两个主要故事情节事件。

游戏性/用户界面

•实施第一组特征:每位员工现在每次升级都会获得一个特征。每个角色也至少有一个她可以获得的独特特质,即明星偶像。注意:你可以通过单击“未使用的特征点”图标在员工屏幕中分配特征。

•扩展员工级教程,解释特质点。

•重新改造了大厅和登记客人的方式,客人出现的机会现在基于Julia的游说技巧以及大堂可用的座位数量。你可以单击肖像查看客人的要求,然后点击入住登记按钮来接待他们。你不能再让他们等待或拒绝他们,因为这在当前游戏中真的没什么意义。

•更改了来宾超时时间:来宾现在可以在1天后再次出现,而不是5天。

•休息现在可以恢复25点能量(从50点下降),睡眠仍然可以恢复50点能量。

•客人档案现在显示客人的日程安排(对于活跃的客人)。

•Kay的桑拿活动现在只在完成Julia的桑拿活动后触发。

•添加了一条信息,说明你可以在周末从工资屏幕重新聘用员工。

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