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好家伙,后台一直有人催更Mystwood Manor,这不就来了嘛,这次直接整到最新版,赶紧的别错过。

幽灵庄园 v0.9.05b 官方中文作弊版

Mystwood Manor [v0.9.0.5b] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园

[Man Of The House][一家之主]作者制作的一款经营类SLG游戏大作

采用U3D的引擎制作,制作那是精良的一批

你再游戏中经营者一家酒店

在经营酒店过程中,攻略你员工。

游戏设置中自带作弊功能

让你轻松玩转幽灵庄园

游戏是官方中文版,需要在设置里调整语言选项。

PS:作弊功能要等新手教学全部结束才能打开。(第一个顾客离开酒店才算新手教程结束。)

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【游戏介绍】:

这个游戏吧,说白了就是让你当个倒霉蛋,莫名其妙就接手了一个阴森森的老宅子改成的酒店。你以为是天上掉馅饼?哈,想多了,这地方邪门得很。

你得一边招人、培训、安排班次,一边琢磨怎么把酒店装修得像个样子,不然那些挑剔的客人分分钟给你差评。每个来应聘的妹子都带着自己的小秘密,背景故事一个比一个复杂。

跟她们混熟了,故事线就慢慢展开了,你会发现这些姑娘一个比一个有意思。当然,酒店背后还藏着不少见不得人的勾当和谜团,等你慢慢挖。

反正就是一边经营一边撩妹,顺便解谜,内容挺丰富的。这游戏定位就是给大人玩的,懂的都懂。

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【更新日志】:

v0.9

这次更新东西还挺多的,给Riley、Annika和Denise Farrow都加了新剧情。主线故事也往后推了一大截,整体玩起来感觉更顺溜了。
反正就是各种新事件、新剧情,还加了可以还清老爸欠银行债务的设定,有点意思。
另外界面也优化了不少,比如活动界面加了图片预览,地图更新了,晚上也能去找伊莎贝拉小姐姐了,命运点够的话还能多读几次牌。
作弊控制台也升级了,可以直接跳过所有客人互动,还能把酒店属性锁死,省心多了。
修了一堆乱七八糟的BUG,比如有些角色的爱情数据要求不对、夜行卡老选精力不足的妹子、退房客人还卡在二楼显示之类的,反正现在干净多了。

v0.8.1

故事

• 给Kay和Annika各加了一个新的5级事件。
• 给Nora Walsh加了3个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 主菜单界面换了新的。
• 为Steam抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修了自动规划器会把0精力的员工也派出去干活的问题。
• 修了不找奥维尔对话也能触发第二口井对话的BUG。
• 修了重置茱莉亚分配后教程对话框卡死循环的问题。
• 修了员工提示框在故事模式里一直留在屏幕上的问题。
• 修了跳过结果动画时打开存档/读档界面会出错的问题。
• 修了阿曼达的提醒对话框在多个客人退房后卡住的问题。

v0.8.0

给莱利、劳拉、卡塔琳娜各加了一个新的5级事件。
给迭戈加了2个新的嘉宾活动,给诺拉和索菲亚各加了1个。

游戏/用户界面

加入了客人特征系统(第一个特征可以在迭戈的第二个事件里获得)。
员工教程现在会直接切到茱莉亚的个人资料页。
注意:这个改动会导致旧存档需要重新显示一次教程,因为加了新标记。
对话播放时不能再开关动画了,防止操作冲突。

完整版

加了故事模式(必须开新游戏才能玩)。
注意:这个模式会移除所有经营/管理元素。
除非你就想纯看剧情和人物事件,不然不太推荐这么玩。

Bug修复

修了每次入住都会重置重掷次数的问题。
修了动画关闭时新速度机制会卡循环的问题。
修了连续触发两个招聘对话会冻结画面的问题。
修了多个客人同时退房并触发其他事件时,事件顺序乱掉的问题。

v0.7.3

故事

• 给Hana补全了所有4级奖励服装。

• 给Hana加了第一个5级事件(带一个全新的“惊喜机制”)。提示:如果对话框看起来像是卡循环了,试试换别的操作。

• 给Julia加了新的5级事件。

• 给Amber加了新的5级事件。

• 给Miguel加了1个新的嘉宾活动。

• 给Jim加了5个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 自动规划功能优化了,效率更高了。不过还是得说,手动安排永远是最优解,毕竟有些变量(等级、精力)它还是没算进去。

• 加了统计界面:从菜单能进,会显示详细的游戏数据(注意:从现在才开始计数,所以旧存档的数据会不准)。

• 翻新办公室后可以解锁一个新物品(跟其他物品一样,在阁楼里找到)。

• 入住时删掉了跳过按钮。

• “外交”特性现在可以让客人重掷2次。

• 加了一个办公室升级项,可以增加2次客人重掷。

• 工资界面加了员工详情的提示框。

• 加了个设置,可以禁止自动规划把员工安排到跟上一班相同的位置。

注意:旧存档需要手动开启这个功能。

• 物品现在按人员和玩家物品分类排序(跟卡牌一样)。

• “不要跳过VIP互动”的文本改得更清楚了。注意:旧存档需要重新设置一次。

v0.7.2全部

故事

给Julia、Laura、Catalina各加了一个新的5级事件。

给Miguel加了2个新的嘉宾活动。

加入了负面特征系统(目前只有1个事件会导致负面特征,后面会更多)。

Fitzwill(终于)带了些东西来卖:

加了个新物品,可以重置所有已选的特征点。

加了个新物品,可以去除一个随机负面特征。

游戏性/用户界面

加了新的办公室升级,可以尽可能高效地自动规划所有员工。

注意:复杂情况下还是会有些次优选择,但整体来说已经很省心了,想偷懒的可以少点很多鼠标了。

错误修正

修了Riley在少数情况下不加入员工队伍的问题。

修了Laura在罕见情况下不加入员工队伍的问题。

修了退房客人还显示在画面上的问题。

v0.7.1

故事

•加了3个主线剧情事件。

•给Julia加了新的5级事件。

•给Amber加了新的5级事件。

•给Annika加了4级奖励装备。

•给Annika加了第一个5级事件。

游戏性/用户界面

•员工提示框里现在会显示每项技能基于装备和特征的加成满意度。

•右键点击员工头像可以直接打开他们的物品栏。

•未使用的特质点图标只会在女角色在吧台时显示。

错误修正

•修了客人入住后消失的问题。

•修了员工头像卡在未分配槽位的问题。

•修了Hana不按你给她取的名字称呼你的问题。

•修了结果界面加载两次的问题。

•修了运动特征不给额外点数的问题。

•修了妓女卡不显示额外点数的问题。

•修了头像在动画中卡住的问题。

•修了把女角色重新分配到当前工作时,头像消失的问题。

•修了部分用户跳过对话行的问题。

v0.7.0

嘿,各位,

这个月给Catalina和Kay加了新事件,还有两个小主线剧情事件。

另外还有不少游戏性调整和BUG修复。

希望大家玩得开心,有什么反馈尽管提!

注意:把旧版本的“配置文件”文件夹复制过来就能继承存档。

祝好,

Faerin

故事

•给Catalina加满了所有4级事件和奖励装备。

•给Kay加了4级奖励装备。

•给Kay加了第一个5级事件。

•加了两个主线剧情事件。

游戏性/用户界面

•实装了第一批特征系统:每个员工每次升级都会获得一个特征。每个角色也至少有一个专属独特特征,比如“明星偶像”。注意:在员工界面点击“未使用的特征点”图标就能分配。

•扩展了员工等级教程,解释了特质点的用法。

•重新设计了大厅和客人入住流程。客人出现的概率现在基于Julia的游说技巧和大厅的可用座位数。点击客人头像可以查看需求,然后点入住按钮安排。现在不能让他们等待或拒绝了,因为当前版本里这没什么意义。

•改了客人再次出现的时间:现在1天后就能再见到他们,不用等5天了。

•休息现在恢复25点精力(原来是50点),睡觉还是恢复50点。

•客人档案现在会显示客人的日程安排(对当前活跃的客人有效)。

•Kay的桑拿活动现在必须在完成Julia的桑拿活动后才会触发。

•加了个提示,告诉你周末可以在工资界面重新聘用员工。

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【游戏内啥预览】:


资源哈希校验

文件名称: A17328-PC.7z
文件大小: 1.32 GB (1,420,191,187 字节)
修改时间: 2022年05月12日,13:47:06
MD5: E2C0BE6450683BFB2D3ACB03FF6894CD
CRC32: A500EE98

 

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