这次搞到的是【夏至汉化组】刚出炉的汉化版,热乎着呢。
圣塔县的生活V0.5.3 精翻汉化版【PC+安卓】
Life in Santa County [v0.5.3] [Bold Bash Studios]
这游戏建模看着挺顺眼的,沙盒玩法,自由度不低。
角色数量多得吓人,感觉作者野心不小,想搞个大世界。
CG质量也在线,内容量管够。
PS:老有人卡密码那儿,我特意又跑了一遍剧情,密码在客厅电视旁边的相框里,先去点一下相框,再回去点报警器,然后输入8423(电脑键盘直接敲,手机就点输入框会弹键盘)。
总之,感谢汉化组的辛苦劳动,大家多多支持他们。
【游戏介绍】
圣塔县,这名字听着是不是特高大上?财富、和平,光鲜亮丽。
但现实呢?啧啧,谁知道呢。
故事主角是个小男孩,住在一个看着特普通、特纯良的社区里。
然后他就慢慢发现,这地方藏着多少见不得人的秘密。
他会经历啥,会变成啥样,这过程可精彩了。
在这城里混,就一条规矩:谁也别信。


【更新日志】
v0.5.3
新增了22个动画片段(总数差不多40到50个)。
加了秘密画廊。
代码从头重写了。
修了一堆bug。
修了非数字错误。
– 加了制作人员名单。
v0.5.2 修复
修了几个脚本问题。
克洛伊的画廊修好了。
凯伦的画廊也修好了。
补了一些缺失的场景。
v0.5.1 修复
眨眼动画和缺失场景的修复。
修了几个脚本错误。
v0.5.0
1200+张渲染图。
40个动画。
代码重写。
界面换新了。
Renpy引擎版本升级。
无损压缩。
– 增加了新成就。
– 旧存档应该还能用。有问题再报告。
v0.4.2
修了自由漫游模式的卡顿问题。
修了Sophie-Ran对话的bug。
修了主角早上起床对话的问题。
锁定了Sophie-Chloe夜间房间里的无效按钮。
加了新的收藏按钮。其他小问题也一并修了。
几个小错误修复。
v0.4.0
1500个场景。
50部动画。
全部脚本由专业人员重写。
加了小游戏。
秘密画廊和收集品系统(机制和代码层面已实现,特殊场景会在后续修复补丁里加入)。
加了手冲机制和内衣收集(每天晚上睡觉前在车库进行)。
额外的夜间沙盒序列(满足条件后,可以在主角睡觉时进入他们的房间)。
这次更新没动电话系统。
目前没发现啥致命bug。希望以后也别有。
加了新成就。
部分动画可能有小瑕疵。毕竟这么长的动画做起来确实费劲,大家理解一下。
所有问题后续都会修。


v0.3.1
40个动画(33个直接做的,7个后期处理)
20个新场景
加了画廊
修了开放世界卡死的问题。
背景缺失的场景已修复。
魅力和恐吓的图片换回来了。
加了新的状态提示(魅力、恐吓)。现在生效时左下角会有动画提示,能看出来成功没。
修了一堆场景的小bug。
更新了Ros的剧情线。
加了自动保存。
新增快捷键——
*按“L”打开读取菜单
*按“S”打开保存菜单
*“Shift+S”截图
*“F3”快速存档
*“F5”快速读档
v0.3
* 现在有1800多个场景了。比上个版本多了不少。
* 新的评分和路线系统(起伏不定)。
* 新的特权和路线选择系统。
* 重做了克洛伊和艾瑞斯。
* 加了6个新女角色。
* 新的电话系统。
* 滑动菜单,自由漫游时更好操作。
* 背包系统。
*金钱系统。
* 想跟谁联系就跟谁联系,想无视谁就无视谁。
* 选择的影响更细致了。每个决定都可能带来不同结果,可能你自己都没注意到。
* 设定是根据游戏核心概念来做的。
v0.2 错误修复
* 更新了莎拉家的密码和背包闲置问题。
* 字体亮度问题修了。
* 存档限制取消了。
* 一些指向错误解决了。
* Gui和菜单打开速度提升。
* 一些小错误修正
序章 v0.1
1300张渲染图
26个动画
2小时以上的游戏时间
27首音乐
76种音效















【游戏动态预览】:
【游戏内啥预览】:
资源哈希校验
文件名称: A17455-PC.7z
文件大小: 711 MB (746,150,661 字节)
修改时间: 2022年06月06日,11:44:26
MD5: 050D14279CB48246841A4F8CC82E2253
CRC32: 84AE215C
文件名称: A17455.apk
文件大小: 823 MB (863,315,775 字节)
修改时间: 2022年05月21日,21:02:36
MD5: FB9CB59692EBABF932FBFE7FA4F8A59E
CRC32: EDC8DBB9

