【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第1张【欧美经营SLG/中文】幽灵庄园 Mystwood Manor v1.1.3 官方中文完结版 [$40赞助作弊版]【2.3G】 畅玩游戏 预览第1张

好家伙,后台一直有人催更幽灵庄园的新版本,行吧行吧,今天就把这个热乎的最终版端上来给各位老哥尝尝鲜~

幽灵庄园 v1.1.3 官方中文作弊完结版

Mystwood Manor [v1.1.3 Hotfix] [Faerin]

又名:斯特伍德庄园/幽林庄园

[Man Of The House][一家之主]作者鼓捣出来的另一款经营类SLG大作

这版本是2024年6月30号更新的最终完结版,整整打磨了三年啊兄弟们,总算画上句号了!

而且人家还上架Steam了,排面拉满

用的是U3D引擎,画面表现力那叫一个精致

你在游戏里要打理一家酒店

一边经营一边跟自家员工培养感情

设置里直接内置了作弊功能

妈妈再也不用担心我卡关了

这游戏自带官方中文,进设置切一下语言就行

PS:作弊功能得熬过新手教程才能解锁(等第一位客人离店才算教程结束)

【赞助及官网】:

Patreon:https://www.patreon.com/hachigames

F95zone:https://f95zone.to/threads/mystwood-manor-v0-9-1-faerin.42940/

Steam:https://store.steampowered.com/app/1863670/Mystwood_Manor/

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【游戏介绍】:

故事的开端有点狗血,主角因为某桩“意外”事故,稀里糊涂地接手了一座年代久远又透着邪门的老宅子,改造成了酒店。

然后你就得开始忙活了:招人、培训、安排岗位、升级设施,想方设法把酒店口碑做上去,满足各路客人的奇葩需求。

你手下那帮姑娘们,个个都有自己鲜明的个性和背后的小故事,不是那种工具人NPC。

随着剧情推进,你会一步步挖掘出她们的过去,全方位地了解她们。

在忙着经营酒店的同时,别忘了留心Mystwood庄园里那些不对劲的地方,背后似乎藏着什么大秘密?

准备好迎接一段充满黑暗谜团和惊人反转的旅程吧。

这游戏就是给成年人玩的经营SLG,主线剧情都围绕着人际关系和酒店的日常琐事展开。

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【更新日志】:

v11.2
哟,各位!
超兴奋地宣布咱们跟Lovense公司搭上线了,就是做互动玩具的那家!

他们的设备能跟游戏里的特定场景联动,还会根据你选的动画节奏自动调整震动频率。

v1.1.0修补程序

v1.1.0
嘿,朋友们!
这波是Mystwood Manor的最后一次内容大更新,塞了点万圣节彩蛋和一个新解锁的客人。
下个月我就要去搞新游戏的企划了,到时候会有投票和前瞻放出来。
说真的,挺期待开启新坑的,希望下一部能成为我的巅峰之作!感谢一路陪伴,万圣节嗨皮!
注意:老存档可以靠复制旧版本的配置文件文件夹来继承。
祝好,
Faerin

故事
•新增客人:米沙。
•为米沙添加了解锁事件。
•给米沙安排了5项新活动。
•所有员工都多了万圣节主题奖励服装。
•加了一张可解锁的万圣节特别插画。
•维护工作界面也换了万圣节服装图片。
•新增万圣节背景音乐。
•为米沙增加了一个Steam成就。
•调整了2位客人的成就解锁条件。
Bug修复
•修了个bug,之前计算客人阻挡时没把卡片和物品算进去。
•修了个导致事件提示翻译错乱的bug。
•修了个导致调谐事件卡死的bug。
•修了个Kay在特定条件下雇佣后不出现的bug。
•修了个“违法”事件在特定房间无法触发的bug。
•修了个Hana在特定情况下不出现的bug

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font-weight: bold;
padding: 5px 0;
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border-radius:4px;
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text-decoration: none;
display: block;}
.xControl a:hover {
text-decoration: none;
display: block;
color:red;
}
.xControl i{font-style:normal;}

v1.0.2
没写啥

v1.0.1
嘿,朋友们!
好了,就是现在,历时3年,Mystwood庄园的正式版终于落地了!
这次主要就是把残留的bug都清一清,再做点最后的游戏性和界面优化,顺便给每个员工都加了可重复的短篇场景。
真心感谢大家三年来的支持,希望能在我的下一部作品里继续看到你们的身影。
新作的开发大概11月启动,不过Mystwood Manor下个月还会有一波更新,包含一位“奖励客人”和万圣节员工服装。
注意:老存档可以靠复制旧版本的配置文件文件夹来继承。
祝好,
Faerin

故事
•所有员工都新增了夜间可重复的短场景(关系等级够了就能解锁)。
•加了个“隐藏”事件,完成后能获得新的“协调”特性。
玩法/界面
•新增“调谐”特性,可以突破命运点数上限。
•降低了游泳池和安保办公室的造价,让前期流程更顺滑。
•房间工具提示里现在会显示能在该房间工作的员工头像。
•对话框透明度现在拖动滑块时会即时生效。
•显示新图片时,跳过结果不再自动暂停游戏。
•餐厅满意度计算现在也参考厨房技能(取两者平均值)。
•厨房员工生病的话,餐厅也会跟着自动停摆。
•俱乐部满意度计算现在也参考酒吧技能(取两者平均值)。
•酒吧员工生病的话,俱乐部也会自动关闭。
•卡组库存界面顶部加了个卡片计数器。
•新增快捷键“h”用来隐藏对话框。
仅限完整版
•完成教程后会弹窗显示一些作弊选项。
•自动规划功能进一步优化。
Bug修复
•修复了员工和客人界面的教程问题。
•修复了结果屏幕日志的文字排版。
•更新了与Julia关于雇佣Amber的对话,以防你已经跟Amber搞好了关系。
•修复了Julia第5级的进度轨迹。
•修了个bug,导致“助理经理”特性让Karen满意度锁死在100%,即使她没这个特性。
•利比的奖励场景不再奖励听诊器。
•修复了场景切换时偶尔出现的“雾蒙蒙”渲染问题。
•修复了客人档案中当前在店客人的等级显示错误。
•修复了研究中某女孩生病时引发的崩溃。
•员工生病时,未使用的特性点提示不再显示在工具提示上。
•修了个bug,选择要访问的员工或客人后UI会卡住。
•修了个导致Libby奖励场景触发两次的bug。
•修了个导致Amanda对话框卡死的bug。
•修了个导致肖像加载失败(以及跳过教程)的bug。
•修了个导致工作相关场景在夜间故事模式触发的bug。
•故事模式图库中移除了奖励图片。
•修了个导致事件提示翻译中断的bug

v0.9.1

故事

为凯添加了一个新的 5 级事件。
为 Hana 添加了新的 5 级活动。
为 Miguel Alvarez 添加了 1 个新事件。
为 Diego Alvarez 添加了 2 个新事件。
为 Sofia Fernandez 添加了 2 个新事件。
为洞穴添加了一个新事件。
为皇家雄鹿添加了一个新事件。
将综合商店添加到地图中。
将湖泊添加到地图中。
添加了几个新项目。

游戏/用户界面

实施了奖金奖励等级(所有员工都将赤身裸体)。
注意:您需要先通过完成一个新活动并获得一个特殊物品来解锁它。
注意:您可以通过(取消)装备该项目来打开/关闭此功能。
注意:您可以通过(取消)装备该项目来打开/关闭此功能。
为所有有维护工作的女孩添加了奖金层的图像。
为 MwM 添加了自定义游戏图标。
在个人资料页面中添加了员工描述。
统计按钮现在在介绍后解锁(如作弊按钮)。
故事模式现在也可用于基本版本。
在 UI 中添加了日期和时间的翻译。
更改了可以找到某些物品的位置(这不会影响现有的保存。)
用新的徽标动画替换了 Unity 启动画面。

Bug修复

修复了导致银行对话框仅显示 2 个选项的错误(而不是提供提示帮助您找到正确答案的第三个错误答案。)
修复了导致负面维持事件不再触发的错误。
修复了导致卡片在阅读过程中消失的错误。
修复了银行事件未显示在地图上的错误。
修复了在选择不同语言时导致菜单和 UI 不改变的错误。
修复了使用自动规划器时导致白色肖像的错误。
修复了导致自动规划器将员工分配到未装修房间的错误。
修复了银行家对话中的一个错误,在询问奎因之前还清债务时。

v0.9

这次更新给 Riley、Annika 和 Denise Farrow 加了新场景,主线剧情也扩充了,整体玩法做了打磨。
希望各位玩的开心!
注意:老存档可以靠复制旧版本的配置文件文件夹来继承。
祝好,
费林
故事
• 为莱利添加了一个新的 5 级事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为丹尼斯·法罗添加了 3 个新事件。
• 扩展了主要故事情节。
• 您现在可以偿还您父亲欠银行的债务。
游戏/用户界面
• 添加了前 4 个积极的维护事件(注意:这些事件在
您将一名员工分配给已经为 100% 的酒店属性)。
• 为活动屏幕上的操作添加了图像。
• 更新了地图。
• 您现在可以在晚上和晚上访问伊莎贝拉(而不是两者之一)。
• 如果您有足够的命运点,伊莎贝拉现在每次访问都会授予您多次读数。
• 显着减少时间刻度动画长度。
完整版本
• 添加了一个选项以跳过所有客人互动并将其传递到作弊控制台。
• 添加了将酒店属性永久锁定到作弊控制台的选项。
Bug修复
• 修正了茱莉亚、劳拉和凯的活动的爱情数据要求。
• 修复了夜行卡优先考虑精力不足的女孩。
• 修正了社交名流卡的错误。
• 修正了诺拉最后一场活动中的模糊渲染。
• 修复了导致退房的客人仍显示在二楼的错误。
• 修复了伊莎贝拉塔罗牌读数中的视觉故障。

v0.8.1

故事

• 为凯添加了一个新的第 5 层事件。
• 为安妮卡添加了一个新的第 5 层事件。
• 为Nora Walsh 添加了3 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 更新了菜单屏幕。
• 为即将在 Steam 上发布的抢先体验版做准备。

Bug修复

• 修复了一个导致能量为0 的员工被自动规划器分配的错误。
• 修复了导致第二口井对话在不与奥维尔交谈的情况下触发的错误。
• 修复了在使用重置操作后导致教程对话框卡在循环中的错误
分配朱莉娅。
• 修复了导致员工工具提示在故事模式中保留在屏幕上的错误。
• 修复了在跳过结果期间/之后立即打开保存/加载屏幕的错误。
• 修复了导致阿曼达的提醒对话框在签出多个客人后冻结的错误。

v0.8.0

为莱利添加了一个新的 5 级事件。
为劳拉添加了一个新的 5 级活动。
为 Catalina 添加了一个新的 5 级事件。
为 Diego 添加了 2 个新的嘉宾活动。
为 Nora 添加了 1 个新的嘉宾活动。
为索非亚添加了 1 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

实施了客人特征(并将第一个特征添加到 Diego 的第二个事件中作为可能的结果)。
在员工教程期间,员工屏幕现在将切换到 Julia 的个人资料。
注意:这将再次显示现有的保存,因为我需要为此添加新标志。
在对话期间不能再启用/禁用动画(以防止控制问题)。

完整版

实施故事模式(你必须开始一个新游戏才能玩这个)。
注意:这会删除所有游戏/管理元素。
我不推荐这样玩游戏,除非你只想看故事和人物事件。

Bug修复

修复了导致重新滚动计数器在每次签到时重置的错误。
修复了在动画关闭时导致新速度机制循环的错误。
修复了导致连续两个招募对话框冻结屏幕的错误。
修复了多个客人退房并同时触发其他事件时的事件顺序错误。

V0.7.3

故事

• 为 Hana 添加了所有 4 级奖励服装。

• 为Hana 添加了第一个5 级事件(包括一个新的“惊喜机制”)。提示:如果看起来对话框在循环,请尝试其他方法。

• 为 Julia 添加了新的 5 级活动。

• 为 Amber 添加了一个新的 5 级事件。

• 为 Miguel 添加了 1 个新的嘉宾活动。

• 为吉姆添加了 5 个新的嘉宾活动。

游戏/用户界面

• 改进了自动计划功能。现在应该更有效率了。注意:仍有一些变量(如水平和能量)没有考虑在内,因此手动规划始终是最佳选择。

• 添加了一个统计屏幕:这可以通过菜单访问,并会显示详细的游戏信息(注意:这将从现在开始计数,因此对于以前的存档游戏将不准确)。

• 添加了一个新项目,可以在翻新办公室后解锁(现在它可以在阁楼中找到,就像所有其他项目一样)。

• 在办理登机手续时删除了跳过按钮。

• “外交”特性现在允许 2 次客人重投。

• 添加了一个办公室升级,增加了 2 个客人重新滚动。

• 在工资屏幕上添加了一个工具提示,以查看员工详细信息。

• 添加了一项设置,以禁用将员工自动计划到与上一班次相同的位置。

注意:您必须为以前的保存启用此功能。

• 物品现在按人员和玩家物品排序(与卡片相同)。

• 更改了“请勿跳过 VIP 互动”文本,使其更符合其他设置。注意:对于以前的保存,您必须更改此设置一次。

v0.7.2全部

故事

为Julia添加了一个新的tier 5活动。

为Laura添加了一个新的tier 5活动。

为Catalina添加了一个新的tier 5活动。

为米格尔增加了2项新的嘉宾活动。

实施负面特征(目前只有1个事件会导致负面特征,但稍后会添加更多)。

菲兹威尔(最终)带来了一些商品出售:

添加1个新项目,允许您重置所有选定的特征点。

增加1个新项目,允许你失去一个随机的负面特征。

游戏性/用户界面

实施了新的办公室升级,将尽可能高效地自动规划所有工作人员。

注意:在复杂的情况下仍然存在一些次优的决策,但总体而言,它应该非常有用,并希望有助于减少那些不想每次都手动执行的人的研磨/点击。

错误修正

修正了Riley在少数情况下不加入工作人员的错误。

修正了Laura在罕见情况下不加入工作人员的错误。

修复了导致签出的客人保持可见的错误。

v0.7.1

故事

•增加了3个主要故事情节事件。

•为Julia添加了新的tier 5活动。

•为琥珀色添加了新的第5级事件。

•为安妮卡增加了4级奖励装备。

•为Annika增加了第一个第5级活动。

游戏性/用户界面

•在员工工具提示中增加每项技能的奖金满意度(基于装备物品、特征)

•右键单击员工肖像现在可以直接进入他们的库存。

•未使用的特质点图标现在仅在女孩在吧台上时显示。

错误修正

•修复了导致客人在入住后消失的错误。

•修复了一个导致一些工作人员的肖像卡在他们没有的插槽中的错误

分配给。

•修复了导致Hana不按您为她选择的名字称呼您的错误。

•修复了导致结果屏幕加载两次的错误。

•修复了一个导致运动特征不增加额外积分的错误。

•修复了导致妓女卡无法显示额外积分的错误。

•修复了一个导致肖像在空中冻结的错误。

•修复了将女孩重新分配到当前工作时导致人像消失的错误。

•修复了导致某些用户跳过行的错误

v0.7.0

嘿,伙计们,

这个月我为Catalina和Kay添加了新的事件,以及两个小故事情节事件。

除此之外,还有相当多的游戏性变化和错误修复。

我希望你会喜欢它,如果你有任何反馈,请让我知道!

注意:通过将“配置文件”文件夹从以前的版本移动到,可以复制现有的保存

这个。

祝你一切顺利,

费林

故事

•为Catalina增加了所有四级活动和奖励装备。

•为Kay增加了4级奖励装备。

•为Kay增加了第一个5级活动。

•增加了两个主要故事情节事件。

游戏性/用户界面

•实施第一组op特征:每位员工现在每次都会获得一个特征

升级。每个角色也至少有一个她可以获得的独特特质,即

明星偶像。注意:您可以通过单击“未使用的特征”在员工屏幕中分配特征

“点”图标。

•扩展员工级教程,解释特质点。

•重新改造了大厅和登记客人的方式客人出现的机会是

现在基于Julia的游说技巧以及市场上的可用席位数量

大堂您可以单击肖像查看客人的要求,然后单击入住登记

按钮来容纳他们。你不能再让他们等待或拒绝他们,因为事实并非如此

在当前的游戏中,真的有一个要点。

•更改了来宾超时时间:来宾现在可以在1天后再次出现,

而不是5天。

•休息现在可以恢复25点能量(从50点下降),睡眠仍然可以恢复50点能量。

•客人档案现在显示客人的日程安排(对于活跃的客人)。

•Kay的桑拿活动现在仅在您完成Julia的桑拿活动后触发。

•添加了一条信息,说明您可以在周末重新聘用员工工资屏幕。

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