

来了来了,3月格斗大餐终于端上桌了,DOA系列第六代正式版,懂的都懂!
死或生:Dead or Alive 6 中文版(解压即玩)
这代正式版整得挺全乎,解压完直接开干就行。
游戏本体+V2升级档+全解锁存档+16项修改器都打包好了,想咋玩咋玩。
PS:别老盯着人家那点事儿看,STEAM上架着呢,刚发售还得装几天正经样子,MOD都还没影儿呢就急着贴标签,啧啧,真是一点都不冤枉它!


游戏介绍:
这代DOA把战略玩法、华丽大招和角色魅力全揉一块儿了,3D格斗标杆真不是吹的!
新必杀技配全新画面引擎,打起来那叫一个带感,而且加了新系统,老玩家能玩出花来,新朋友也能轻松上手,门槛低了不少。
◆画面党狂喜!引擎升级后的视觉暴击
本来DOA的画面就是出了名的顶,这次换新引擎又拔高了一截,角色表情更丰富了,皮肤汗水那种细节真实得离谱,身体动作自然又好看,格斗家们一个个跟活的似的。
◆打起来跟拍电影似的!舞台机关玩出花
新舞台加进来不说,旧舞台的演出效果也进化了,打着打着整个场景都跟着遭殃,墙壁炸了、地板塌了都是家常便饭,还有新加的“大乱斗危机”、“大量破坏”事件,甚至会有巨型生物乱入!这哪是格斗游戏啊,分明是动作大片现场!
◆老传统“三方牵制”+新系统“崩解量表”,策略深度直接拉满
系列招牌的“打击”、“投掷”、“反击”克制关系还在,但现在多了个“崩解量表(必杀技量表)”,打法思路一下子宽了,博弈也更烧脑了。
量表攒满就能一键放大招!“崩解爆击”能把人直接弹飞还带巨额伤害,“崩解反击”则是拆招绕背打一套,两种玩法各有各的爽。尤其那个“崩解爆击”,把对手轰飞的感觉真的解压,新手老手都能爽到。
◆手残党福音!一键连招的“致命突击”
这代加了“致命突击”,狂按指定按钮就能自动打出超帅的连段,新手随便按按就能秀操作,高手之间也能玩出新套路,挺妙的。
◆新旧角色齐上阵,故事线又搞事情了
这代剧情围绕巨型企业“DOATEC”办的第六届格斗大会展开,老角色像霞、绫音、龙隼、疾风全回来了,还有迪亚哥这些新面孔加入,故事线感觉要搞大事。


















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