

哎卧槽,这游戏当年玩的时候真是给我整不会了,童年滤镜碎一地那种。
YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V2.15+DLC1
又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则
PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)
【游戏概述】:
好了!
这可是个怪物数量超过150只的大制作RPG啊!
赢了战斗就有福利看,懂的都懂。
登场的66位女孩子全都配有专属场景,一个不落。
CG有138张,差分更是夸张到3000张(还是手绘动画)
怪物和女孩子都有独立的图鉴系统。
妹子们会被收录进图鉴,随时都能点开回忆杀,简直贴心。


【游戏介绍】:
简单来说就是养怪物、打对战、一路往上爬就完事了。
咱们的主角有个宝贝搭档,那招叫『チートタックル』,听着就离谱。
这招一放出来,再强的对手也得跪。
这世界里到处都是叫亚利兽的神奇生物。
一个吊车尾学生加一只弱鸡亚利兽,这组合开局属实有点惨。


但是!转折来了!
某天我的亚利蒙突然学会了威力高达800000的招式,
这世界就彻底不一样了…这招一出,谁都得躺,
就是…一场战斗只能用一次,有点蛋疼。
当然光靠这招也没法直接当冠军,还是得练技术,毕竟我是个指导师嘛。
不过第一次打赢小时候的玩伴还是挺爽的,感觉钱终于能要回来了…正美滋滋呢,
结果对面来一句:“输了就做就行了吧!”
……哈?


这都啥跟啥啊…
“输了用身体不是天经地义的嘛。”
而且不光是对手这么想,旁边的人也跟着附和…
????
是我?是我有问题?
不对啊,怎么感觉只有我被套上这规则了?凭什么?
输给我的人就得做,这居然成了世界法则。
搞不懂,真的完全搞不懂…


【更新日志】:
整合版,当前版本2.15
本体:
v1.16:简体字拼写错误修得差不多了
v1.15:还在翻主线内容,顺手改错字
v1.14:修了个训练师对战崩溃的bug
v1.13:修了v1.12简中版的毛病
v1.12:小修小补
DLC1:
v2.15:DLC1终于支持简中了
v2.14:简中错字基本修完(主线部分)
v2.13:翻译还在润色,错字继续改
v2.12:又修了几个小bug
v2.11:训练师战斗的报错也修了
V2.0
加了活动事件
加了战斗内容
加了新物品
新增21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能和十多个强化过的训练师再打一轮(有简易模式可选)
新加的事件内容质量不输主线,
通过插图和对话能更深入了解角色性格,世界观也更丰满了。
另外还能看到坏结局。
这些坏结局是原作废墟事件后,主角失败几天内发生的事。
正常流程咱们都是赢的,所以这些坏结局不影响通关后的世界。
归类为”ヤリステゲスブター”,游戏里是独立出来的。
完全可以不碰这些内容,直接玩新增场景的普通路线。
坏结局部分包含13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:

