# [RPG/汉化/动态] 克莱尔的冒险/Claire’s Quest V0.27.3 AI汉化 [2G/FM/WY]
**游戏标题变种**
克莱尔的冒险/Claire’s Quest V0.27.3 AI汉化 [RPG/汉化/动态/2G/FM/WY]
### 游戏介绍
咱们的主角克莱尔,本来日子过得好好的,结果老家直接让怪物给端了,瞬间变成无家可归的可怜虫,只能到处晃荡找活路。
这世界啊,黑得很,到处是坑,她一个小姑娘想活下去真不容易,每天睁眼就是琢磨今天怎么不被欺负。
看着像是要把她往死路上逼,但哥们儿,你手里握着选择权呢,想反抗想顺从,全看你心情,结局也不是只有一个。
当然啦,你要是想让她顺着那些乱七八糟的本能走,也没人拦着。
克莱尔身上有四个属性点,这玩意儿可不是摆设,你每动一下,NPC对你的态度、剧情往哪儿拐,全跟着变。
主线支线随便你挑着玩,自由度那是相当高,想咋整就咋整。
别小看任何一个选择,真的,每一步都可能让你后面的路完全不一样。
这可不是闹着玩的小打小闹,你做的每个决定,都能把冒险的方向掰到另一条道上去。
比如说你路上心一软,帮了个看着挺可怜的村民……
嘿,这一下可能就决定了你是能赢、还是被拴住、是自由身、还是直接嗝屁,就是这么夸张。
### 站长评价
我靠这个乱世难民设定真的绝了 代入感直接拉满 四个属性点随便调 跟NPC说话都感觉不一样 支线多到爆炸 我玩着玩着就不知道跑哪去了 关键是你选个啥 后面剧情就跟着变 有时候一个手滑选错了 直接换条命 真刺激 喜欢RPG的兄弟别错过 真的会上头
### 更新日志
– 主线剧情的分支优化了 现在你做的选择影响更直接 玩起来那叫一个爽
– 四个属性的平衡性调了调 不会出现某条路走到死的情况 卡关的几率小多了
– 修了一堆支线任务的bug 现在对话顺畅多了 不会突然跳戏
– 动态场景的效果加强了 画面更带劲 看着就舒服
– 汉化又打磨了一遍 AI翻译的毛病改了不少 读起来不费劲了
### 游戏标签
角色扮演, 中文汉化, 动态画面, 暗黑风格, 多线选择, 成熟向剧情, 打怪冒险, 分支任务
### 攻略提示
属性点别乱加啊 想走什么路线就盯着那几个关键点刷 能解锁好多隐藏对话和结局 主线先放放 去支线逛逛 收集点情报 免得后面选错一步全完了 想走H线也行 但会锁掉一些反抗剧情 自己权衡 存档多存几个 想试不同剧情就随便读档 不费劲
### 官网链接
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