# [SLG/汉化/动态] 正义或仁慈/By Justice or Mercy Ver0.8 AI汉化 [1.6G/FM/WY]
**游戏标题变种**
[SLG/汉化/动态] 正义或仁慈/By Justice or Mercy Ver0.8 AI汉化 [1.6G/FM/WY]
### 游戏介绍
讲真,这游戏的主角设定挺有意思的,表面看着人畜无害,实际上是个一点就炸的炸药桶,平时闷声不响,真动起手来谁都得掂量掂量。
蹲了四年大牢,罪名是杀人,虽然压根没干过,但日子就是这么操蛋。好不容易从流亡生涯里爬出来,整个人灰头土脸的,就想着赶紧回老家看看。
不过时过境迁,现在心里那股子火气彻底压不住了,满脑子就一个念头——把那些坑过自己的家伙欠下的账,连本带利全讨回来。管你跑多远,掘地三尺也得揪出来。
所以问题来了,这“正义”二字,你打算怎么定义?
是正面硬刚,还是背后阴人?下手是留三分情面,还是直接往死里整?
反正游戏里全都由你说了算,但有一点是板上钉钉的——你要是不把那些仇人榨干最后一滴油水,这事儿就不算完。
### 站长评价
卧槽这个游戏真的绝了好吗!!!主角蹲了四年冤狱出来那感觉,谁玩谁知道,满脑子就想着怎么搞死那帮孙子,太解压了!!复仇路线随便你折腾,想当圣人还是想当恶魔都行,反正最后结果都是爽到飞起。动态CG做得挺丝滑的,汉化也基本没啥毛病,剧情推进节奏刚刚好,不会让你觉得无聊。就是有一点,你要是老想着走仁慈路线,有些剧情会卡住,我试过一次,贼难受,还是直接开干最痛快!!总之喜欢复仇题材的兄弟闭眼入,保证不亏!!
### 更新日志
– **v0.8 更新**:加了好几条新的复仇支线,动态互动玩法也优化了,现在做选择的时候更纠结了,刺激感拉满。
– **v0.7 修复**:修了逃亡阶段的一些bug,角色AI反应更灵活了,画面切换也流畅了不少,体验提升明显。
– **v0.6 扩展**:补充了更多被冤枉的细节剧情,汉化文本更口语化了,读着不费劲,虽然文件大了点但内容更充实了。
### 游戏标签
复仇, 经营模拟, 动态CG, 汉化版, 剧情选择, 成人互动, 角色驱动, 暗黑风格
### 攻略提示
别总想着走极端路线,多跟NPC唠嗑能触发不少隐藏剧情,仁慈线有时候反而能开出好东西;资源别乱花,优先把复仇技能点上去,后面打起来省事多了;遇到关键抉择点,存档多试几个选项,不同选择结局差挺多的,想全收集就得勤快点。
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