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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/
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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/

淫魔进犯 【AI汉化】【630m】【pc】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 1. 淫魔进犯 2. 淫魔の侵略 3. 橡皮擦的色诱角色扮演 4. 开发者:橡皮擦 5. 其他变种:二零二六年九月十九日零点发售,个人制作三年十个月 游戏介绍 这款游戏是橡皮擦一个人从零开始磨出来的,剧本、系统、地图、事件、角色设定还有插图,几乎全是他独自完成,前后熬了三年十个月。二零二六年九月十九日零点正式在同人站发售。故事背景设在魔王被讨伐之后的两百年,世界和平了很久,久到大家都忘了威胁长什么样,结果淫魔的势力又悄悄渗透回来了。人们还没察觉到不对劲,主角就已经决定站出来挡住这波侵蚀。而他要守护的,还有那个已经被淫魔逼到门口的故乡小村。 战斗系统全是单挑,敌人一门心思给主角叠各种负面状态。(作者自己挑明了,这就是一部完全偏受向的作品,压根没做反打回去的路线。) 核心玩法:在不利状态里死磕,找机会翻盘。敌我强度和减益命中率可以分开调难度。状态能设成回合结束还在,甚至战斗结束还挂着。 女敌人四十名以上。基本CG四十五张以上,还不算差分。战斗切入一百二十张以上。能打的女性角色都有切入和败北图。走光镜头偏多,其次是胸部。作者按角色介绍过接吻淫魔、调教师淫魔、死灵术士和钉锤使。 成品回想房开局就能进。空格长按超高速快进,选项处会停。求饶可以跳过,开关在主角家床边宝箱。另外可以自己拿作弊道具和作弊技能。 版本特色:七月三十一日体验版更新到能玩第一面,八月一日又加了难度和快进。体验版存档不能带进成品。这份包是人工智能汉化的电脑版。 发售后漏洞:咒术师战从左右触发事件会卡死,作者让先从中间走,并放了地图补丁。北神殿解不开的人,作者九月二十日放了视频,想自己解的别看。 站长评价 说实话这作我一开始是冲着画风去的 结果玩下来发现最上头的居然是那个被按着打的憋屈感……你想啊 主角明明是去讨伐淫魔的 结果每场战斗都在被对面挂状态 这什么反向操作哈哈哈。两百年和平就写在开头当背景板 真正压在你身上的是每一场一对一 没得跑。没有翻盘 败了就是败北图 不存在打着打着反而占便宜这种事。(作者把话说死了 想看反杀的可以省钱了真的。)四十多个女敌 四十五张以上基本图 一百二十张以上切入 一个人做三年十个月 这量是硬堆出来的 不是吹的。走光偏多 作者自己都承认了 口味摆在那。难度这块我觉得挺良心 强度和上状态能拆开调...
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九界之上【官方中文步兵版】/ 微云网盘 [仙侠SLG] {NTR} (Ver0.71p) [直链] {官中}
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九界之上【官方中文步兵版】/ 微云网盘 [仙侠SLG] {NTR} (Ver0.71p) [直链] {官中}

九界之上 / Above the Immortality Realm [直链] [601M] [Ver0.71p] [官方中文步兵版] [微云网盘] [NTR] [官中] [仙侠SLG] 游戏标题变种 1. 九界之上 2. Above the Immortality Realm 3. 巨剑修仙 / 莫生夺气运 4. 开发者:巨剑工作室 5. 其他变种:蒸汽应用四零四六一二零,同人预告编号零一五五四八七九,零点七于九月十九日更新 游戏介绍 这款是巨剑工作室整出来的仙侠视觉小说,互动部分不算重,主要靠剧情推。你扮演的莫生,玄门里一个普普通通的弟子,天资嘛……说实话挺一般的,偏偏头上压着个箫天羽。这位箫师兄是同辈里拔尖的那一档,风头全让他抢了。故事的转折点在于莫生搞到一件邪门法宝,能悄摸儿地把别人的气运挪到自己身上——气运这东西,往大了说就是天赋、命格、机缘全包圆。接下来你要干的事,说白了就是一点点把箫天羽身边那些人都拢过来,顺带把他气运榨干。当然走岔一步被识破,先凉的可能就是自己。 九月十九号的零点七版本把第九章整个塞进来了,另外一到九章全部补了台湾那边的华语配音。(同天还追加了十六段动态CG,前面章节也把这些动态给填上了。作者的意思很明确,老玩家最好从头再走一遍。) 目前规划的女主是五位。霓音和那个对她有意思的战先已经露面了。第七章里战先正好撞见霓音跟莫生那啥。第八章霓音跟头一位女主一块儿伺候莫生。第九章又有两个女的慢慢被莫生收进来,这个作者七月份就打过招呼了。 零点六开始按住Ctrl能快进对话,另外藏对话框之后右键乱跳的毛病也修了。第八章光差分色图就二十一张往上,普通彩图也有二十二张打底。 作者自己说了不用AI生成图。讨论区那边零点六版本标的是无码。你现在看到的这份是官方中文步兵版,微云直链。 那方面的内容从第三章开头才正式有。一月份那个体验版大概能玩到第三章中间。 站长评价 嗯……怎么说呢,东西还是那个东西,就是换了个网盘发而已。核心玩法没变,还是废柴弟子偷师兄气运那套。不过零点七这波我比较在意的是旧章节也配了音,不是光加一章新文本就完事了。Ctrl快进和右键误跳这俩修好之后,多周目体验舒服太多了。(其实这两条零点六的更新说明里就写了,只是这次一并带上了。)战先撞破霓音那段剧情,算是把修仙皮底下那种“夺”的感觉给写出来了。讨论区有人把标签从NTR改成了主动夺取,跟作者自己的说法对得上。刚出那几天有人夸图不错,也有人说剧情绕来绕去、翻译也就那样吧。喜欢修仙题材加上主动出击这种调调的,应该能对上电波;要是你只冲着被绿视角来的,那这作站的是夺取那一侧,可能不太对胃口。 更新日志...
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这家旅店不许魔女留宿 [动态] (无修正) /官方中文 【PC】 [SLG]
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这家旅店不许魔女留宿 [动态] (无修正) /官方中文 【PC】 [SLG]

这家旅店不许魔女留宿 【2.66G】【动态】【无码】【官中】【pc】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 这家旅店不许魔女留宿 2. この宿に魔女を泊めるな 3. 旅店狼人杀 / 魔女检查 4. 开发者:工作室虚拟现实 5. 其他变种:姐妹店品番小写七二八五一六,二零二六年二月十九日零点发售 游戏介绍 工作室虚拟现实带来的这部作品,骨子里是个狼人杀味道很浓的模拟经营。故事背景挺简单——某个地方开始频繁出现失踪案,而干这些事的,是能变成人样的魔女,她们专挑天黑之后出门锁定猎物。你演的是深山里头一间小旅店的年轻老板,介绍里管他叫尤里奥。每天晚上都会有形形色色的住客来敲门。让不让人进,全凭你一句话。万一魔女真混进来了,老板和那些善良的旅客都得倒霉。但反过来,你要是太多疑,把好人都赶跑了,客人数量掉到零,游戏直接结束。 能进入成人场景的女性角色二十一人,场景合计八十四个,后续更新写到九十一场。(基础图九十张以上,总图三百三十七张以上,不算立绘。发售时社团说这是他们过去十三部里体量最大的一本。) 核心玩法:夜里留客,白天闲聊和检查,防夜里袭击。检查分看、摸、药、性交四种。人和魔女的反应不一样。行动力有限,靠道具来补。确定是人的留下来做排除。静寂的铃用来拖时间。魔女配置每局随机。 成人场景有语音。一圈大约一到两小时,把成人场景打全大约十小时以上,默认要周回。有回想跳转、插图动作和作弊模式。 二零二六年四月九日大更新:九十一场里四十五场做成了流畅视频。手机版随后跟上。原作是姐妹店专卖,手机浏览器也能玩。定价二千八百六十日元,发售期券后大约一千日元。 发售头一天卖出四千本以上,姐妹店综合第一。一周下载过一万。 这份包标的是官中、无码、动态电脑版。原店页是日文专卖。 站长评价 说实话这游戏我一开始没抱多大期待,结果点进去就有点停不下来了,怎么说呢,就是那种“今晚到底会不会出事”的紧张感一直吊着你。推理部分其实不算硬核,重点根本不在于破案,而是每晚那套检查流程本身变成了固定节目。二十一个人、四种检查方式,周回才是这作真正的核心体验好吧(一圈一两个小时,成人内容想全收集得十小时往上,摆明了就是让你换一批魔女重新来过)。四月那波更新把将近一半场景做成了视频,社团自己都说比上一部色诱无双稳,我觉得这话不算吹。发售当天综合第一,头一天四千本,数据摆在那。静寂的铃加上排除法这套组合,让它不至于沦落成纯点图游戏。喜欢旅店题材、巨乳、还有那种轻度推理氛围的人应该会挺对胃口;但你要是想玩长线养成堆数值的那种,这里数值主要就是行动力和今晚还剩几个客人,别抱太大期望。 更新日志 二零二五年十一月二十二日:社团发概要,预定二十一位女性,每人大约四场,合计八十场以上。 二零二六年二月十九日零点:姐妹店专卖发售。八十四场,图三百三十张以上。当天综合第一。 一周内下载过一万。 四月九日:九十一场中的四十五场视频化,购买者需重新下载。手机版随后反映。 游戏标签 模拟, 魔女, 旅店, 推理, 检查, 巨乳, 动态, 官中 攻略提示...
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荒岛员工旅行记:女同事的生存方式 [汉化] {更新} (AI汉化版) /PC+安卓 【Ver1.013】 [1.5G]
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荒岛员工旅行记:女同事的生存方式 [汉化] {更新} (AI汉化版) /PC+安卓 【Ver1.013】 [1.5G]

荒岛员工旅行记:女同事的活法 [微云网盘] [1.5G] [Ver1.013] [PC+安卓] [AI汉化版] [更新] [汉化] [精品SLG] 游戏标题变种 1. 荒岛员工旅行记:女同事的活法 2. 無人島社員旅行記 女たちの生存戦略 3. 荒岛社员旅行 / 岛上求生 4. 开发者:荒岛旅行记社团 5. 其他变种:同人编号零一四六五零六七,二零二五年十月二十八日发售,定价二千二百日元 游戏介绍 说白了就是个荒岛求生模拟器,只不过主角身边跟着的不是路人,而是三位平时抬头不见低头见的公司女同事。一场团建旅行,船翻了,普通社畜男主跟三个女同事一起被冲上无人岛。男主默认叫岛守匠海,想改名字开局就能改。每天要琢磨的事挺多——上哪弄吃的、去哪找淡水、漂流过来的破烂里有没有能用的、手里这点材料能搓出什么工具,还得一点点把住的地方从勉强能躲雨的岩洞升级成稍微像样的据点。这岛上没警察没领导没同事盯着,当活下去这件事本身变成每天最大的焦虑之后,那三位原本各有各的矜持的女性,心里的那道墙也会慢慢出现裂缝。 营业部的太刀野晓美是那种业绩常年排前头、对谁都很得体、公司内外都吃得开的前辈类型。(配音是森野惠。另外公开的一位是总务部的静叶。三个人都是职场同事,不是什么学生妹。) 玩法核心:鼠标点点点的生存经营。各个区域来回跑,管好食物和水的库存,合成道具,同时推进个人感情线和多人关系线。虚构模式下女角色不会死。认真模式下要是有人没了,本篇里就真的回不来了。 基本CG大概六十张,没算差分。事件CG场景有四十二种,能进回想模式。语音这块不是全程覆盖,有的地方整段配了,有的就只言片语,也有干脆没声音的。 店页文件大小约六百五十五兆。销量破四万,评分差不多四点七三。体验版的存档能接着用到正式版。在同人站巢那边下载的话,经常因为制作工具的问题解压报错。 二零二六年八月三十日一点零点一二:泥醉事件不再有时间限制,而且一天只会发生一次,跨天之后条件满足还能再碰到。九月五日一点零点一三:修复了说话人标错和错别字的问题。 这个版本是AI汉化,电脑和安卓都能跑。原版是日文,Windows平台。 站长评价 说实话这设定挺戳我的,公司旅游翻船漂到荒岛,身边还全是女同事,这种日常和极端环境的反差感真的绝了。三个女角色身份不一样,有前辈型有人妻感的那种,那种被缺水和夜晚一点点磨掉理智的过程写得很细。虚构和认真两个模式真的就是两种体验。想安心看剧情收结局就选虚构,想体验那种“一步走错人就没了”的压迫感就开认真。六十张基本CG加四十二个事件,卖两千二百日元我觉得不亏。语音嘛……别想太多,有的段落有有的段落没有,不是全语音作品。巢那边解压失败是老毛病了,跟游戏本身没关系。喜欢生存经营+后宫+背德感的可以冲,但你要是冲着动作战斗来的,那这作就是找东西做东西选选项,没那种打斗。 更新日志 二零二五年十月二十八日:正式发售。生存玩法搭配关系发展,基本CG约六十张,事件四十二种。 二零二六年八月三十日一点零点一二:修复泥醉事件的时间触发问题,改为一天只出现一次。 九月五日一点零点一三:修正说话人标注错误和错字。 游戏标签 生存, 后宫,...
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}

女装侦探叶语嫣 3 / Crossdresser Detective 3 【官中】【动态】【988m】【pc】【百度云/FM】【ACT】 游戏标题变种 1. 女装侦探叶语嫣 3 2. Crossdresser Detective 3 3. 叶语嫣第三作 / 女装侦探三 4. 开发者:女装少女工作室 5. 其他变种:系列主角叶语嫣,体验版公开第一章前六关 游戏介绍 女装少女工作室这个组,基本上就是围着女装这个题材在转。主角叶语嫣从第一部走到现在,路线其实一直在调。最早那部是平面的动作游戏,剧情是主角跑到城里去找被人拐走的姐姐,要攒够情报点才能往下走。到了第二部,玩法整个换成了潜入。作者在二零二五年十二月二十四日那天说得很清楚,第三作不管是故事还是角色都会重新动一遍,不会再把找姐姐这条线拿出来反复用。 九月十九日上线的体验版走的是横版潜入动作路线,能玩到第一章第一关到第六关。(说真的,六关就敢丢出来,说明作者是打算先让人摸到实际操作手感,而不是再画一年饼。) 玩法核心:横版潜入。要绕开巡逻敌人的视线,做潜入、暗杀、救人这一套。操作刻意压得很简单,怕手机屏幕上按钮堆成一片。 系列的口味重新拉回到拘束、捆绑、挣扎解开、逃脱这些点上。方向偏向落难之后等人来救,但重点放在过场演出上,不靠玩家操作难度撑场面。 体验版里有换装、剧情动画和败北图。有人反馈说当面蹲下会卡进敌人扇形视野的死角,作者回应之后会改成九十度。 声音部分还没定。作者的回复是,等大部分彩图定下来再去联系声优。 这个版本是官中动态电脑版。美术大部分外包出去,主视觉交给一位画男娘的画师,游戏内立绘和大部分彩图由奶冻负责。作者自己专心搞代码和系统。 画面方向打算回到第一部的横版。到底是用完全正交相机,还是保留一点纵深的透视,十二月的时候作者自己都还没拍板。前作女装杀手在键盘、手柄和触屏上踩过输入的坑,所以作者后来决定,后面的动作游戏不要把系统搞得太复杂。 站长评价 说真的我看到这作终于不找姐姐了我直接松了口气。作者自己都吐槽老找姐姐该换换了 横版潜入加上视线、拘束、挣脱这一套才是这系列该有的味道啊。败北图和拘束挣脱才是这系列让人记住的部分。(前两部的潜入要是没有被抓之后的演出,那不就只剩一张地图上躲人了吗。)体验版把第一章前六关、换装、剧情动画还有败北图一起放出来,等于先把操作手感摊在桌上给你看。有人反馈蹲在敌人面前会进视野死角,作者也认了敌人视野是扇形,准备改成九十度,这种边放边改的劲儿我挺喜欢。声音还没定 别拿现在的男主音色当终稿。等大部分彩图定稿再去找声优。美术交给奶冻和另一位画男娘的画师,作者自己去抠代码,比前作一个人硬扛要像样。赞助档每月四百日元就能下体验版。喜欢女装潜入、又受得了败北和捆绑演出的人可以先玩这六关;想要完整新故事的人再等等 别把十二月的构想当成已经做完的剧情。 更新日志 二零二五年十二月二十四日:作者出来说明第三作要改故事、改人物,玩法往横版潜入、拘束和逃脱方向收,并且开始分工。 二零二六年六月二十日:武器系统和换装系统还在推进中。...
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写真模特小区已婚女性 登上过杂志封面的【PC】【AI汉化】 / ADV  565m  百度云 FM
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写真模特小区已婚女性 登上过杂志封面的【PC】【AI汉化】 / ADV 565m 百度云 FM

做过杂志封面写真偶像的小区人妻 【存档】【ADV】【565m】【AI汉化】【百度云/FM】【pc】 游戏标题变种 1. 做过杂志封面写真偶像的小区人妻 2. むかしグラビアアイドルだった団地妻 3. 小区人妻 / 灯夏妈妈 4. 开发者:金星社团 5. 其他变种:同人编号零一七二一零二四,数字小说,二零二六年九月十八日零点发售 游戏介绍 这部作品是金星社团在二零二六年九月十八日零点推出的数字小说,属于成人向内容,全程有语音和配乐。女主角名叫雏森和泉,她曾经是经常登上杂志封面的写真偶像,后来因为一些缘故离开了那个圈子,如今住在小区里,是一位孩子的母亲。周围的人已经认不出她就是从前的雏森和泉了,生活原本过得平静安稳。不过家里的经济状况有些吃紧,儿子总是嚷着想要个弟弟,她觉得自己没办法满足这个愿望。丈夫的事业也没什么进展,人越来越疲倦,她看在眼里却帮不上忙,心里憋得难受。 有一天丈夫把一位生意上的客户带回了家,而那个人正好是当年疯狂追求雏森和泉的粉丝。(丈夫觉得让她出来见一面,生意就能谈成,她也为了丈夫答应了。)这次见面把原本平静的生活搅出了不一样的走向。 核心玩法:数字小说。女性视角,台词使用敬语。体验版可以玩到开头部分。基本CG五十六张。 故事从她还在哺乳的阶段讲起。中年粉丝把当年只能在照片里看到的偶像追到了手。包含中出、乳交、怀孕和母乳等要素。 全程配音,连旁白都有声音。声优是由比。心理描写段落也用人妻风格的声线在读。 版本特色:这是《古怪物语》的外传,把正篇里短暂出现过的灯夏妈妈单独拎出来做主角。时间线和前作有衔接,但故事本身一本完结,没玩过前作也能看懂。创作站二零二六年七月、八月、九月三次特典合成这一包,内容和特典一致。背景有一部分用了生成图。 店页文件约五百六十兆,体验版约一百三十五兆。定价一千七百六十日元。只支持视窗七到十一,不支持苹果电脑。这份整合包另外附带人工智能汉化和存档。 站长评价 说实话这种设定我第一眼看到就来劲了……前写真偶像现在成了小区里的普通妈妈,然后老公还亲手把她领到当年追她追得最凶的粉丝面前??这展开谁顶得住啊。和泉退圈之后就在小区里过日子,本来也还算太平,但家里钱不够花,老公那边工作也一直没什么起色,她干着急没办法。老公大概觉得让老粉丝见一面能把生意谈下来吧,她也就答应了。然后重点来了——剧情是从她还在喂奶的身体状态开始写的,不是随便带过那种。五十六张基本CG加上全程配音连旁白都不放过,人妻那个味道真的是靠声音撑起来的。外传这点很良心,不用补前作也能直接看,对只想看这一本的人来说太友好了。背景图有一部分是生成的,别指望每面墙都是画师一笔一笔画的。体验版能试开头,正式版一千七百六十日元。喜欢人妻线和怀孕题材的可以冲;但你要是想玩什么策略经营那就算了,这是数字小说不是模拟游戏。 更新日志 二零二六年七月二十七日:创作站七月特典,先行版第一弹,从哺乳人妻这段写起。 八月:第二弹特典。 九月九日前后:第三弹特典。 九月十五日:作者预告九月十八日把三个月的特典合成一包发售。 九月十八日零点:同人站和姊妹店上架。内容与三次特典相同。基本CG五十六张,全程配音含旁白。 游戏标签 人妻, 寝取, 巨乳, 中出, 怀孕, 母乳, 语音, 数字小说...
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昔日杂志偶像成了公寓已婚女性 /微云网盘 [直链] (ADV) [汉化] {NTR} AI汉化版
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昔日杂志偶像成了公寓已婚女性 /微云网盘 [直链] (ADV) [汉化] {NTR} AI汉化版

昔日杂志偶像成了公寓人妻 [微云网盘] [直链] [2G] [ADV] [汉化] [NTR] [AI汉化版] 游戏标题变种 1. 昔日杂志偶像成了公寓人妻 2. むかしグラビアアイドルだった団地妻 3. 灯夏妈妈 / 雏森和泉 4. 开发者:金星社团 5. 其他变种:同人编号零一七二一零二四,数字小说,九月十八日零点发售 游戏介绍 金星社团从创作站那边,把连续三个月发布的特典内容整合成了一部完整作品,定在二零二六年九月十八日零点开卖。载体是数字小说,带语音和配乐,少量背景素材用了生成图。女主角作为偶像时用的艺名是雏森和泉,创作站那边管这部叫灯夏妈妈的单篇,她在《古怪物语》里其实只客串了一小段。时间线和前作有接续关系,但故事本身是独立收尾的。 她从圈子里退下来之后,搬进了公寓楼,成了带着一个孩子的母亲,走在街上已经没人能认出她曾是杂志封面上的那个人了。家里经济状况不太宽裕,儿子一直闹着想要个弟弟,她给不了。丈夫工作上业绩一直上不去,她帮不上忙,只能干看着。 丈夫把以前追过她的那种粉丝类型的客户领回了家,想借着这次碰面把生意谈成。(她应下了。后面店页的说明里写,这条线让两个人的关系跨过了那条线,而且故事是从哺乳期开始切入的。) 基础CG一共五十六张。配音是比。正文和旁白都有语音,内心独白部分也用了偏人妻感的念法。 题材属于人妻寝取类,包含中出、乳交、怀孕、母乳、巨乳这些要素。叙事视角是女性向,措辞偏敬语。 体验版能玩到开头部分,大概一百三十五兆。店页上成品大约五百六十兆。定价一千七百六十日元。 系统只对应视窗七到十一。这个版本是微云直链的人工智能汉化包。 七月二十七日第一弹从哺乳期人妻开始写,八月第二弹,九月第三弹,九月十八日整合上架,内容和特典是一致的。 站长评价 就这本来说 我最在意的是「丈夫主动把人领回家」这个操作 比在外面碰巧遇上要让人难受多了。偶像名字和灯夏妈妈其实是同一部里的女主,不是两个故事强行并在一起。店页一面写雏森和泉引退的事,一面说明这是把前作里灯夏妈妈那条线单独拎出来做的。五十六张基础图加上连旁白都配音的全语音,短篇的浓度全堆在声音上了。(一千七百六十日元买到的不是那种要长期养成的经营,是一本读完就结束的小说。)外传能单独看,这点比很多非得让你先补前作的外传要清爽。生成图只用在少量背景上,角色本身不是靠那个撑起来的。喜欢人妻和怀孕这条线的人应该能对上;想要地图探索和战斗系统的人 这里没有那些东西。 更新日志 二零二六年七月二十七日:创作站第一弹,哺乳人妻内容先行发布。 八月:第二弹上线。 九月上旬:第三弹,附带特典图。 九月十五日:放出九月十八日整合发售的预告。...
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扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的吸取精力迷宫~ 一进去就被装上巨大器具,被吸取得噗嗤噗嗤喷了好多体液啊啊啊 [pc] {2.05G} /RPG 【百度云/FM】
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扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的吸取精力迷宫~ 一进去就被装上巨大器具,被吸取得噗嗤噗嗤喷了好多体液啊啊啊 [pc] {2.05G} /RPG 【百度云/FM】

扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的榨精迷宫~ 一进去就被装上巨根,被榨得噗嗤噗嗤喷了好多精液啊啊啊 【A汉化】【pc】【2.05G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的榨精迷宫~ 一进去就被装上巨根,被榨得噗嗤噗嗤喷了好多精液啊啊啊 ふたなり女騎士セレナ ~呪われし搾精迷宮~ 入った瞬間からデカちんぽつけられてどぴゅどぴゅザーメンを絞られましたぁぁぁ 扶她女骑士塞蕾娜 / 塞蕾娜榨精迷宫 开发者:惠比寿工房 其他变种:同人编号零一六七二零四九,同人站专卖角色扮演,体验版约八百三十五兆 游戏介绍 这是惠比寿工房在二零二六年九月十九日于同人站独家发售的第一部长篇角色扮演作品。故事讲的是女骑士塞蕾娜为了帮年轻的领主艾略特解除诅咒,独自闯进魔女兼魅魔薇薇安控制的迷宫。结果她自己也中了招,被赋予扶她体质,只要欲望值冲到顶,当天的探索就到此为止。更麻烦的是,若一年之内没能击败魔女,诅咒就会彻底固化,再也回不到原来的身体。 欲望条一旦爆表,当天直接收工。(商店页面写得明明白白,百分百就强制结束,所以在迷宫里也得找机会处理。)欲望拉满当天强制收工,战斗和陷阱都会让欲望值蹭蹭往上涨。回到街上可以把图纸和素材交给店铺,制作新的自慰道具;开局能选有囊或无囊,游戏中随时可以切换。 核心玩法:控制欲望再下迷宫。探索、战斗、陷阱都会涨欲。是继续探下一层还是先解决,每一步都决定当天能走多远。 色情场面约四十八场,图三十五张,差分约六百三十张,含有囊无囊两套。 迷宫里有史莱姆、哥布林和少女型魔物,见过的会写进探索手账。二层有扶她食人魔,可打可走任务。 版本特色:同人站本体约一点九三吉,体验版约八百三十五兆,体验档可带进成品。视窗十与十一,内存四吉,硬盘空余三吉,开放图形库。定价一千八百四十八圆,发售时两折。 整体基调:玉有无随时切换,扶她骑士被迷宫榨干,又得回城跟领主、女仆把关系养起来。 领主艾略特被魔女改造成了少女,但心里还惦记着同伴。女仆格蕾丝打理府邸大小事务,对塞蕾娜嘴上不饶人其实心软得很。镇上还有酒馆老板、铁匠铺和教会修女,送礼、聊天能开新任务。迷宫里还有拟牝台、自慰门一类机关:门上开洞,插进去才能开锁。自慰菜单另有「甜勃抚弄」,不耗体力、过三十分钟,欲望加十,适合等店铺开门。 站长评价 说实话这游戏的开局就挺离谱的……骑士刚进门就被安上那玩意儿,我当场笑出声。欲望条真不是摆设啊兄弟们,满了直接把你踢回城,比打怪还折磨人。你以为还能再贪一层?踩个陷阱欲望直接起飞,只能蹲迷宫角落里自己解决,那画面……嗯,挺有代入感的。 迷宫里也能当场解决,不然欲望会把你赶出层。(海外讨论区已经有人卡在二层食人魔和开场锁门,说明探索不是走马观花。)约四十八场色情场面配三十五张底图,数量对得上定价。领主变少女、女仆嘴硬、修女好感开食人花任务,城镇日常把迷宫那股榨意托住。体验档能带进成品,先试欲望管理再买也不亏。喜欢扶她骑士被榨、又想管资源的人会对上;只想一路冲最深层、懒得管欲望的人会被强制收工劝退。 更新日志 二零二六年七月十八日:体验版首次公开,核心玩法确定为欲望管理加迷宫探索。 八月下旬:自慰菜单新增甜勃抚弄功能,公开自慰门全身立绘;二层扶她食人魔任务提前预告。 九月六日:体验版更新至一点一零版本,根据玩家反馈调整平衡性、操作手感和漏洞修复,该存档可继承至九月十九日正式版。 九月十一日:正式版注册完成。九月十八日发布发售预告。九月十九日零点正式发售,开发周期约一年两个月。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 扶她, 女骑士, 迷宫, 榨精,...
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}

开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 开拓者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者 游戏介绍 这款作品是飞行潘詹德拉姆花了六年多时间打磨出来的慢节奏RPG,2026年9月19日正式在同人站上架。售价5390日元,游戏本体大概3.55G,体验版也有1.54G。故事讲的是退役骑士阿罗带着契约魔具躲进灵山,把上级恶魔梅法揍了一顿之后,对方居然变成了妹子的样子。梅法拿藏身之处做交易,让阿罗负责灵山的复兴大业:种地做饭养家糊口,挖矿打铁锻造装备,讨伐那些霸占魔力的魔物,遇到异性魔物就用魂之契约收编成新伙伴。 十四位女主角个个都是主线级别的戏份,测试玩家平均通关时间超过一百小时。(有些人光是把妹子收齐就得花几十个钟头,而且全员都能活到大结局,剧情一篇接一篇。)同人站页面写得很直白,这游戏是给想和女主角长期相处的人准备的,想速通的别碰。 玩法核心:正经农业或者休闲种田都行、采集锻造、指令式战斗、夜间对话。作物种类超过三十种,季节变化、肥料系统、连作障碍全都做了,作者自己下过地才写的数值。 战斗采用技点充能的指令模式,从杂兵到最终boss都能上异常状态。难度分野餐、简单、普通、困难、极尽人魔者五档,实在不想打也可以把战斗整个关掉。 亲密场景主打甜蜜互动,每个场景平均差分大约五十五张,基础图七十二张、差分总数超过四千一百张。大概一成的坏结局是直接游戏结束,除了主角主动触发的几场之外都可以阻止或者跳过。 版本亮点:配音多达一千九百种以上,原创曲五十二首。体验版能玩序盘六到十二小时,五号之后的体验存档可以继承到正式版。赞助版是1.1,公版是1.0。 整体风格:种田加后宫加魔物娘慢生活,开发记录累计超过两万一千小时。 站长评价 说实话这游戏第一眼就戳中我了 把种地和收魔物娘塞进同一座山 亏制作组想得出来。阿罗这个主角不是那种没脸没性格的后宫挂件 他会好好说话 也能把眼睛蒙上…嗯 玩过的都懂。梅法有角有翅膀 幽灵斯菲大半夜跑来串门 商人樱花负责委托和交易。早饭晚饭要是忘了做 女主好感直接往下掉 料理品质还跟着作物等级走 搞得跟真在养活一大家子似的。 “敌人很强 但同伴更强” 就这一句话把战斗系统说明白了。(毒伤能超过最大血量、击杀之后还能连动、蓄力能把攻击力拉到八倍 看完就想开极尽人魔者去试错…)配音有人说断断续续的 价格也确实不便宜 但评分就是高 我猜大概是因为一百小时的体量真不是吹的。官方中文英文估计还得等好几年。飞雪这版是AI汉化 大概4G左右。建议先下体验版试试种田手感 觉得对胃口再上汉化版。...
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被遗忘的村庄 [生肉+动态] / 3D  1.42G (百度云/FM) Forgotten Village
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被遗忘的村庄 [生肉+动态] / 3D 1.42G (百度云/FM) Forgotten Village

被遗忘的村庄 / Forgotten Village 【生肉+动态】【pc】【3D】【1.42G】【百度云/FM】 游戏标题变种 被遗忘的村庄 Forgotten Village 遗忘村 / 废村复兴 开发者:夜卡皮巴拉 其他变种:同人编号零一六九三四四一,引擎戈多四点六 游戏介绍 这是夜卡皮巴拉在二零二六年九月十七日于同人站发布的一款三维幻想角色扮演作品,本体大小约一点三四吉。故事起因于战乱,主角带着妹妹们逃离家园,途中不幸失散。兜兜转转之后,他落脚在一座荒废的村落,决定以此为根据地,一边重建村庄一边打听家人的下落。只要建筑造得对路,铁匠、炼金术士、商人都会陆续被吸引过来,要是把酒馆开起来,甚至可能有精灵族的女性伙伴主动投靠。 四位妹妹各自拥有独立的个人奖杯,入夜之后可以进入她们的房间进行互动,角色的状态数值会随着时间实时变动,动作幅度太大的话容易把人惊醒。(道具种类超过一百九十种,料理配方多达七十五种,采集环节还嵌入了小游戏。)可选种族涵盖人类、精灵、暗精灵、兽人、恶魔和天使。飞雪这边提供的是生肉加动态版本,体积大约一点四一吉。 核心玩法:废村复兴、生活技能、战斗分骑士法师盗贼辅助。体力、耐力、饥饿、压力、心情、依恋会影响态度。 加人方式三种:盖对房子自然来、对话帮人慢慢混熟、打赢再劝进村。 成人内容含同居、夜间互动、断面图、动态演出。关系加深会开个人场景,影响后续线。 版本特色:戈多四点六,角色用三维人偶工作室加混合器。通关四城和收集大约十小时。 整体基调:白天经营废村,夜里再去房间里触发事件。 站长评价 说实话这作我第一眼看到就挺感兴趣的。。。白天砍树挖矿做饭晚上钻房间看状态条 这种节奏真的对我胃口。盖房子招人这个设定不新鲜但做得挺细 铁匠炼金商人各有各的触发条件 不是随便摆个建筑就完事。而且加人不止一种路子 打服了也能拉进村 这点比某些同类强。 开发日志从六月一直更到发售 职业系统夜间系统观察功能个人奖杯 一条一条拆开讲。(不是那种丢个试玩就跑的 是真的把东西讲明白了才上架 这点好感度拉满。)但问题来了 飞雪这版是生肉 界面剧情全得硬啃原文 日语苦手的话体验会打折扣。 三维加动态 一点四吉的体量。能接受生肉又想玩慢活加夜间事件的可以冲 等汉化的就再蹲蹲吧。...
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