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她留下的电脑…v1.00。
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她留下的电脑…v1.00。

在她留下的电脑上……。 v1.00 游戏标题变种 1. 在她留下的电脑上……。 2. 彼女の遺したパソコンに……。 3. 她留下的电脑 4. 开发者:下種のカラクリ 5. 其他变种:解谜寝取替代现实 游戏信息 类型:ADV 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:434M 游戏介绍 讲真,这游戏一开始就挺玄乎的。你那个在查黑心企业的对象突然就没了人影,你跑到她家,翻来翻去就翻到一台电脑,屏幕上还留了句话,让你务必查出真相。行吧,那就查呗,结果一碰电脑就停不下来了,里头那些影像资料越看越不对劲,你越往深处挖,越觉得自己离真相近了,但也越觉得这事儿没那么简单。 这玩意儿可不是那种老老实实待在窗口里的文字冒险,它逼着你打开真实浏览器,去搜那些藏在页面里的关键词,才能撬开下一层密码。(说白了就是替代现实玩法,游戏里的线索会直接渗透到你日常上网的过程里,那种感觉还挺奇妙的。) 核心玩法:就是在游戏里的各个页面找可疑的词,然后复制到网上搜,搜出来的东西又能解锁更深的信息。就这么反复折腾,把整个事件和电脑里的谜题一点点拼出来。 剧情推进:你一边解谜一边慢慢摸清事件的来龙去脉,角色的处境也会随着调查深入而逐渐清晰。不过别指望有什么分支结局,就是一条道走到黑。 版本特色:这游戏是二六年八月十四号发售的,难度不算高,当替代现实的入门作挺合适。有些路人和站点演出是用AI生成的,通关大概两到四小时。制作组还专门做了个提示页,卡住了可以去瞄一眼。 整体基调:本来以为是找人,结果变成了翻电脑,翻着翻着又变成了看事件怎么一步步拼完整,整个过程还挺上头的。 站长评价 卧槽这游戏开头那失踪留言写得还挺正经 结果我解开两层直接给我整不会了 录像内容跟前面画风完全不一样 这种反差感比那种迷宫开门刺激多了 关键是你得拿着关键词去真实网页搜 游戏窗口一关 谜题还在你浏览器里晃悠 替代现实这玩意儿还真不是吹的 没分支 两到四小时一条线就完了 卡住就去看官方提示页(入门向 别指望有啥多层真结局)喜欢解谜加悬疑的可以试试...
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女仆 Final by 女仆
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女仆 Final by 女仆

# 女仆 by 女仆 Final ## 游戏标题变种 1. **女仆 by 女仆** 2. **メイド バイ メイド** 3. **Made by Maid** 4. **开发者:コットンテイル** 5. **其他变种:女仆制造** ## 游戏信息 – 类型:3D – 平台:PC – 语言:汉化 – 版本:Final – 画面:无码 – 网盘:百度云、FM – 容量:874M ##...
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永鹭妖奇谭【v1.01】
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永鹭妖奇谭【v1.01】

永鹭妖奇谭 v1.01 游戏标题变种 1. 永鹭妖奇谭 2. 永鷺妖奇譚 ~妖狩りに迫る淫らな鬼術~ 3. 深入妖狩的淫靡鬼术 4. 开发者:SLAVE RAVE 5. 其他变种:永鹭妖奇谭 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.01 画面:动态 网盘:微云网盘、直链 容量:800M 游戏介绍 这故事发生在中世和风的日之本,主角是个年轻忍者,靠妖狩吃饭,继承了一族龙力当上少主。某天发现男人被年轻女子迷走的案子不对劲,妖气太重,追下去才发现苑光寺的女忍者用鬼术吸精气,以前同门的师姐永恵投靠了冥界拦路,封印两百年的寿贺鬼冥带着酒葫芦复活了,想把日之本变成只有漂亮女子发光的地方。 这游戏的战斗系统很特别,是把状态和战斗绑在一起的指令战:你认真挥刀,却被技能打出异常、被弄到缴械、等级被吸走、最后败北。(三条槽一直挂在脸上,你不是在打怪,是在看自己被磨开。) 核心玩法:指令战斗。体力、状态槽、耐力一直显示。特殊技挨得越多,对那种技越弱,最后可能一碰就倒。败北和特殊状态会拿称号,不名誉的一大堆。 主角:名字可改,男、女、扶她三选一,外形性能不变,只改角色设定。女主还能选有没有特定属性,照顾不同偏好。 剧情场景:基本图三十二张,战斗中特殊攻击加败北超过一百段。手部动作、脚部动作、吻攻、骑乘是常驻,群体、气味等更进阶。不喜欢的描写可关图和声音。全语音。 版本特色:二六年八月二十二日发售,当日补丁一点零一修了女忍者败北回想卡死。体验版含教学到第四关和自由战斗。 整体基调:和风忍者和鬼术,男受向和女女向都做了,越打越被动。 站长评价 我吃这作就是吃“越挨越弱”。刀还在挥 人已经被特殊技磨到一碰就倒,三条槽挂在脸上,败北不是惩罚是进度。永恵用身子泼妖气再开鬼术,冥喝一口酒性格就翻面,女忍者成群吸精,和风皮下面全是倒错。 主角可选男女扶她,只改角色设定,女女向也照顾到了。(想当洁癖妖狩就少挨打,想看不名誉称号就往上堆。)不喜欢的描写能关,门槛比看起来低。一百段以上战斗特殊内容量够反复。一点零一先装再开回想。体验版打到第四关,不喜欢这种受就能及时停。 更新日志 v1.01(2026-08-22):修正女忍者败北场景回想卡死 v1.00(2026-08-22):正式发售 游戏标签 RPG,...
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孤毒直播 深色款 [v1.0] / 英文版+日文版
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孤毒直播 深色款 [v1.0] / 英文版+日文版

孤毒直播:深 v1.0 游戏标题变种 1. 孤毒直播:深 2. heXtreaming:Deep / 고독방송:심 3. 孤毒直播 深 4. 开发者:Laputa Games 5. 其他变种:孤独直播:深 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:官中 版本:v1.0 网盘:百度云、FM 容量:2.76G 游戏介绍 妹子叫秀智,是个打死不信鬼的主播,带着一群看热闹不嫌事大的观众,跑进韩国五大废弃灵异地之一的水上乐园做直播。本来想靠胆子大刷一波存在感,结果进去就出不来了,弹幕那头的“人”根本不是活人。这设定我一开始还以为是普通恐怖游戏,玩起来才发现,直播系统才是真主角。 聊天、打赏、任务这些直播套路,被直接焊进恐怖演出里。(你越像个敬业主播,那些“观众”就越肯给你线索,也越不像人。) 核心玩法:边直播边逃。接打赏、做任务换资源,自动贩卖机之类的机器居然还能用,但要钱。设施里手册多到可疑,短短几行可能保命。 追逐:鬼来了先找藏身点,慌乱里会摆出尴尬姿势。活下来比体面重要。 演出:恐怖里夹着大胆福利和黑色幽默,服装多,秀智反应夸张。系列一贯把美少女和直播尬聊叠在一起。 版本特色:二六年八月十四日蒸汽平台上市,支持韩文、英文、日文和简繁中文。官方写流程大约四到六小时。上市前愿望单破两万,评分为多半好评。 整体基调:嘴硬主播被困废弃乐园,弹幕比鬼更不像人。 站长评价 秀智嘴上反复说没有鬼 转头就在废弃水上乐园里被追着跑,这口打脸我吃得高兴。弹幕一边打赏一边下任务,你越演主播,那些“观众”就越像活的,也越不像人。手册懒得读就会死人,这种把直播职业病焊进恐怖里的做法,比纯跳脸吓人。 福利和黑色幽默没有让恐怖变淡,反而让她更像一个还在营业的笨蛋主播。(尴尬姿势躲鬼这件事,比尖叫更记住她。)四到六小时的体量刚好一次看完。多半好评撑得住愿望单那两万。官中齐了,不用等补丁。观众不能全信,但关键时候还得看弹幕,这拧巴感就是这作的味。 更新日志 v1.0(2026-08-14):蒸汽平台正式发售,同步简繁中文 发售前开放试玩,舞台为废弃水上乐园 游戏标签...
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大侠狂想曲 (Hero Rhapsody) [PC] {抢先体验/官方中文版} [6G / 微云直链]
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大侠狂想曲 (Hero Rhapsody) [PC] {抢先体验/官方中文版} [6G / 微云直链]

[大侠狂想曲 / Hero Rhapsody] [抢先体验 官方中文步兵版] [PC] [SLG, 官中, 动态, 武侠] [6G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 大侠狂想曲 2. Hero Rhapsody 3. 大侠幻想曲 / 武侠狂想 4. 开发者:海龟游戏 5. 其他变种:蒸汽应用编号 4125770 游戏介绍 哎,这游戏开头就是个小村子,主角平平无奇,结果某天出门撞上妖怪,差点就交代了。还好太玄剑宗的人路过,把他捞起来,从此一脚踏进江湖。之后就是到处跑,认识各路侠客,一边练功一边打通经脉,慢慢从菜鸟混成有点名气的角色。种田、探索、谈恋爱,全给你揉一起了。商店页面写了十八禁,有些衣服穿得少,但没毒品酗酒自残这些乱七八糟的,也没强迫剧情。 几个女主线都是独立故事,不是换个立绘糊弄人:村里的寡妇、孤女、天龙帮的女当家、还有到处跑的女侠,每个人遭遇和结局都不一样。(玩家改变的是她们的人生轨迹,不是点个选项就完事。寡妇那线要在闲言碎语和有权势的人之间周旋,帮派线得在江湖名声和正道立场之间来回掂量。)作者说抢先体验大概持续半年,战斗和主线框架已经搭好了,后面根据玩家反馈再加美术、休闲玩法和可能有的解谜内容。 核心玩法:种田加上江湖冒险。修炼、经脉、境界一层层往上爬。感情线影响女主结局,多结局设计。标签里有约会模拟和成人内容。 场景类型:动态无码。商店标注部分裸露服装。飞雪这档官方中文步兵大概六吉。界面、语音、字幕全是简体中文,不支持英文。 版本特色:二零二六年八月二十日蒸汽开抢先体验。五十三条评测,好评率大概八成六。最低内存八吉,推荐十六吉,磁盘要二到四吉。海龟游戏自家发行。 整体基调:武侠种田加成人恋爱。抢先体验价会随着内容增加往上涨。反馈走官方企鹅群。 站长评价 这游戏把种田和江湖揉一块了,白天耕地练功,晚上去改变几个女人的命运,节奏比那种纯点选项的武侠黄油松快多了。太玄剑宗就是个引子,把你从村里拽出来,后面才是帮派、寡妇、女侠那些线的重头戏。 抢先体验已经说了战斗和故事骨架齐了,后面加的是画面和休闲玩法,不是从零补主线。(所以现在玩就是完整骨架,别等一年。评测才五十三条就八成六好评,盘子还小,趁低价赶紧进。)缺点也明显:没英文,海外论坛基本没帖子,攻略只能蹲企鹅群。没有强迫戏,商店自己写的。半年窗口是他们给自己留的打磨时间。 更新日志 八月十七日:开发组说二十到二十一日开抢先体验 二零二六年八月二十日:蒸汽正式开抢先体验,飞雪档跟到官方中文步兵大概六吉...
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]

[杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 异种, 凌辱] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 杂技天使艾丝特 2. 曲芸の天使エステル 3. 曲艺天使艾丝特 / 天使曲艺团 4. 开发者:社团RVA 5. 其他变种:同人编号 RJ01512500 游戏介绍 哎,这年头连天使都不好混了,各地老是有人口失踪的新闻,搞得人心惶惶。我们这位主角艾丝特,她妹妹也莫名其妙不见了,为了找人,她一头扎进了一个流浪天使马戏团。可这团也不是白收留她的,天下没有免费的午餐嘛,团里说了,新来的必须在规定时间内搞到一笔活动经费,不然就卷铺盖走人。 这所谓的“规定时间”就是五天一个轮回,你想想,五天啊,能干啥?想快速来钱,那就得去迷宫碰碰运气,打点素材卖卖;要不就去酒馆打打杂,赚点辛苦钱;实在不行……还有条路,就是去娼馆。反正三条路摆在你面前,爱走哪条走哪条,只要能搞到钱就行。 但迷宫这地方,可不是光有素材,还有一堆等着“伺候”你的魔物。(说白了,这游戏就是把“赚钱”和“被欺负”这两件事焊死在一起了。钱不够?去卖。打不过?那就等着被魔物“教育”。作者就这么轻描淡写地把这些残酷的现实写成了日常,还挺黑色幽默的。)游戏没有大地图,就是点图标过日子,战斗是正面视角,你可以拉一个同伴组队,两人一起上。世界观和前作《骑士与三名随从》是连着的,老玩家可能会觉得亲切。 核心玩法:五天凑钱,不然就困死在城里。技能树要花行动点来点。迷宫最深处有BOSS,打赢了就能把迷宫封印起来,以后就能刷高价素材了。从第二座城开始,每天还能给一个团员开小灶训练。 场景类型:主打一个凌辱,其中魔物异种是绝对的主力,娼馆算是零头。基础插画数量一百张起步,一个地方大概能触发九场异种事件,三场娼馆事件。其他女团员像卢米拉、塞蕾丝蒂娜也有自己的“戏份”,但男团员海梅、团长路易、副团长奥雷利奥就别想了,他们跟女团员之间是清清白白,一点对手戏都没有。 版本特色:这游戏是2026年8月20号在DLsite上开始卖的。飞雪汉化组搞的AI汉化版,大小大概2.4G。通关时间估计十个小时左右。体验版的范围是第一座城西亚哈,一直到专属BOSS。插画和程序都是苍海苔一个人包圆的,挺全能的。 整体基调:表面上是巡回演出,实际上是迷宫探险加卖身赚钱。作者特意说了,男团员和女团员之间没戏,卖身内容只存在于艾丝特和店主、魔物之间。 站长评价 这游戏最抓人的就是那个五天期限,跟催命符似的。你不凑够钱就出不了城,每天都得纠结,是去迷宫搏一搏,还是去酒馆安稳打工,或者干脆点,去娼馆躺平算了。异种是主菜,娼馆算餐后甜点,店主的线作者故意做成了另一种味道,他还专门写了说明,店主线是没有异种内容的。艾丝特这姑娘,爱吃爱打扮,人设挺讨喜的,所以当她被按住的时候,那种反差感才特别带劲儿。 男团员就算再花心,官方也把他们的可能性全掐死了。(所以别指望什么海梅线了,想都别想。卖身是艾丝特的工作,跟团内恋爱完全两码事。)一百多张基础插画,对同人RPG来说绝对够看了,十个小时的流程也不算短。你要是好迷宫战败这口,或者喜欢娼馆玩法,那这作肯定对味。但你要是想看团员内部的感情戏,那官方已经提前把门焊死了,趁早死心吧。五天一轮的设定会逼着你去点娼馆,这才是这游戏的节奏感所在。 更新日志 体验版:第一座城西亚哈,大概玩一到一个半小时,能看十二场事件,其中异种九场、娼馆三场,难度选项里加了硬核模式。 2026年8月20日:DLsite正式发售,独占,基础插画一百张以上,飞雪汉化组同步推出AI汉化版,大小约2.4G。 发售当天:社团同步开设了BUG反馈页面。 游戏标签...
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安可加料版 ENCORE!plus! [PC] [ADV/汉化/纯爱/全语音] {6.17G} [百度云/FM]
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安可加料版 ENCORE!plus! [PC] [ADV/汉化/纯爱/全语音] {6.17G} [百度云/FM]

[安可加料版 / ENCORE! plus!] [AI汉化+存档] [PC] [ADV, 汉化, 纯爱, 全语音] [6.17G/百度云/FM] 游戏标题变种 1. 安可加料版 2. ENCORE! plus! 3. 安可 / あんこーるっ 4. 开发者:GALEX SOFT 5. 其他变种:同人编号 RJ01667465 游戏介绍 櫂这哥们儿,画笔都快长蘑菇了,整个人蔫了吧唧的,对画画这事儿是真的提不起劲儿。结果夏天一到,来了个叫由绮的姑娘,直接怼到他面前说要一起做游戏。嚯,这不就是往死水里扔石头嘛,一下子就把那点死气沉沉的日子给砸开花了。旁边还有咏美、琴途这几个家伙跟着瞎起哄,把他当球踢来踢去,搞得他不想面对都不行。这游戏打的旗号就是:那点心跳的感觉没褪色,想跟你再来一回。 注意啊,这个加料版不是啥新写的后日谈,它就是在原版基础上把年龄限制给解了,修了点系统,然后在确认关系之后塞了三场额外的戏。(千万别当成续作买啊,会哭的。社区里都写明白了:台词基本没动,后日谈也没加长,多的就是插入曲三后面那三场。)原版是2026年3月20号出的,15禁。加料版是8月16号在DLsite和夏展上同步上的。手里有原版的,可以直接下官方那个免费解除年龄限制的补丁。 玩法嘛,就是标准的数字小说,全程配音。原版流程大概6到8小时,带差分的插画有570张左右,主题歌5首,插入影片5支,背景音乐28首。量还挺足。 加料版的核心内容都在告白成功之后。那三场戏的插画和差分做得挺细,跟本篇剧情接得上,没什么突兀感,也不算出格。这次发的飞雪档是AI汉化加存档打包好的,大小6.17G。 制作阵容:脚本是春床,原画是锈,给由绮配音的是花屋敷稍稍,主题歌是遥唱的。系统支持Win10和Win11。DLsite上偶尔有一折优惠,论坛里还能找到非官方的英文机翻。 整体就是个青春搞创作的纯爱故事。加料版有人夸它补得干净利落,也有人嫌这三场戏对半价来说太寒碜。 站长评价 这作啊,先用歌声和画笔把你按在椅子上,然后才慢慢解开年龄锁。说实话,由绮开口邀请櫂做游戏那个瞬间,比后面那三场都更戳我。五首主题歌加五支影片,这配置放同人堆里,已经跟小厂商业作差不多了。加料版没另起炉灶写后日谈,就是在确认关系后补了几段,衔接是挺顺,但量是真的少。 三场额外剧情,味道跟本篇一致,可对半价加料来说,确实短得有点说不过去。(社区里那句“只给三个太少了”真不是瞎喷。你要是冲着加料当新作买,我劝你趁早改主意,不然真会觉得被标题给耍了。)吃青春创作和全语音这一挂的,其实无印版加个补丁就够玩了,飞雪档就是图个省事,把汉化和存档都给你整好了。不是后日谈,这五个字,看标题之前最好先刻脑子里。免费解除补丁算是给原版买家留了条后路,挺良心。 更新日志 2026年3月20日:无印版发售,15禁,流程约6-8小时,全语音。 2026年8月16日:加料版在DLsite和展会同步推出,解除年龄限制,修补系统,告白后追加三场额外剧情。飞雪档同步更新,包含AI汉化与存档,大小6.17G。...
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC RPG/汉化/败北/困境 7G 微云网盘直链
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帝国骑士 Imperial knights Ver1.10 AI汉化润色版+DLC RPG/汉化/败北/困境 7G 微云网盘直链

[帝国骑士 / Imperial knights] [Ver1.10 AI汉化润色版+DLC] [PC] [RPG, 汉化, 败北, 凌辱] [7G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 帝国骑士 2. Imperial knights 3. 帝国骑士:奴隶之剑另一篇 4. 开发者:poison / ぽいずん 5. 其他变种:同人编号 RJ01274676 额外内容 RJ01696737 游戏介绍 哎,说起来这游戏的主角狄安娜,真是让人又心疼又想笑。马尔多尼亚帝国那个阿什利家族,听名字挺唬人的,其实家里早就没落了。这姑娘从小被当千金小姐养,家务活儿倒是干得溜,剑术嘛……就那样吧,连城外都没踏出去过。结果姐姐luna突然跑了,家里名声一落千丈,她爹罗伯特那个骑士团长当得也憋屈,一天天瘦得跟竹竿似的。狄安娜一咬牙,跑冒险者公会去了,想给老爹挣点脸面回来。官方说这游戏最低能玩三遍,我寻思着这话真不虚。 开局那笔公会入会金怎么凑,直接决定了你走哪条路。(自己攒钱、找人垫付结果被贼抓了、或者从据点溜出来——这可不是换个皮再来一遍的周目。每条线都有超过四十张成人插画,全部加起来一百五十张打底,社团自己都说是史上最大规模。)战斗里你能对敌人搞点色情攻击,输了也有专属演出。注意啊,狄安娜血空了才算输,队友倒了还能继续打。她衣服老是被撕烂,修理包得囤着点。 核心玩法:去公会接委托推主线。冒险者等级升了衣服会变样。周目能继承强化。一共五个结局。额外内容加了三条公会委托、十二张场景插画,每个角色还有两种色情攻击图,总共十六张。 场景类型:败北凌辱、轮、触手、机械、异种、街上卖身。哥布林、媚药花、盗贼、流浪者都有单独场子。论坛上有人说败北能跳过,但卖身场不好跳,战斗色情攻击得故意拖时间才会出。 版本特色:同人站现在更新到一点一零。二零二五年八月一日发售,拿过日销周销月销三冠。飞雪这边是人工智能汉化润色加额外内容,大概七吉。配音有浅木式等。支持视窗十。 整体基调:表面是王道奇幻,实际败北内容挺硬核。故事被不少人夸,结局有人说难懂。腐蚀值涨得慢,影响差分比影响行为多。 站长评价 这游戏把周目做成了叙事结构,不是通关后加个难度就完事。三条路线开场就分道扬镳,狄安娜能从骑士一路滑到性奴,还能再爬回来。一百五十张以上的插画量,在同人角色扮演里算是砸锅卖铁了,败北演出是按敌人单独做的,不是同一套倒地重播糊弄人。 血条只算狄安娜一个人的,队友倒了照样打,她倒了直接触发演出。(所以防具和修理包优先给她。她魔法弱,别硬着头皮用。论坛有人说结局像旧日番剧那种难懂,但主线文本反而挺稳。)卖身场跳不过去会磨人,战斗色情攻击在越级清图后基本见不着,想看就别把怪秒了。额外内容那三条委托是给公会相关漏收的补的。最低三遍真不是广告,是设计。 更新日志...
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夜幕之花 [Night Bloom] [PC] [RPG 官中 动态 剧情向] [Ver0.698 官方中文版] /微云网盘+直链/
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夜幕之花 [Night Bloom] [PC] [RPG 官中 动态 剧情向] [Ver0.698 官方中文版] /微云网盘+直链/

[夜幕之花 / Night Bloom] [Ver0.698 官方中文步兵版] [PC] [RPG, 官中, 动态, 恶堕] [1.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 夜幕之花 2. Night Bloom 3. 夜之绽放 / 夜花 4. 开发者:SSDog 5. 其他变种:女主梦璃 游戏介绍 讲真,这游戏的打开方式就很诡异。你扮演一个叫梦璃的女大学生,本来好好的在教室里待着,结果外面突然一声尖叫——你担心男友,冲出去看,然后……就死了。再睁眼,闹钟在响,你还好端端坐在原位。是不是有点《土拨鼠之日》内味儿?但这里不是让你搞浪漫喜剧的,这是个陷阱,一个专门为你准备的局。 这游戏不是让你当什么纯爱战士的。你可以变身成魔法少女去跟那些影子一样的怪物硬刚,但也可以故意输——对,你没看错,故意战败。每次失败,堕落值和声望都会跟着变,这俩数值就像在跟你玩拔河。作者从2024年就开始磨这个作品了,女主有表里两套完全不同的立绘,学校、公寓、酒吧、触手层……地图还挺多。中途还会切到一个叫成琛的死胖子的视角,论坛上不少人因为这个直接弃坑了,只能说……懂的都懂。 核心玩法:这玩意儿本质是个RPG Maker做的ARPG。半即时遇敌,能招架,能变身。对话树会直接影响腐蚀深度,自由度还行,但早期版本空房间真的多到让人想吐槽,作者后来才说要加自由探索时间。 场景类型:2D动态CG。内容嘛……比较成人向,体检、酒吧陪酒、直播换衣服之类的都有。作者声明所有角色都是成年人,这点倒是没啥争议。 版本特色:0.698是2026年8月20号在论坛上更新的,飞雪这个版本是官方中文步兵,大概1.4G,英中双语都能用。0.671加了直播间和可编程布料,触手层浅层也能进了,不变身还有妊娠立绘。0.657则是加了触手层的实验区。 整体基调:时间循环+恶堕,校园青春的外壳底下全是黑暗交易。论坛均分大概4.0,有人觉得是黑马,也有人被空地图、绿帽情节和胖子视角劝退,两极分化挺严重的。 站长评价 卧槽这循环设定我真的爱了。尖叫、出门、死掉、闹钟响……再来一次,梦璃还是那个傻乎乎的担心男友的姑娘,可这世界早就把她当祭品了。故意输掉战斗才是这游戏的正确打开方式好吗!你看着她举着剑,手指却忍不住去点投降,堕落条蹭蹭涨,名誉咔咔掉,那种感觉……绝了。直播间那部分更是离谱,她以真身去接观众的点装要求,触手层更是明摆着告诉你——进去了就别想干干净净出来。 前期空房间确实挺劝退的,但只要你熬到表里立绘和触手层解锁,味道就突然对了。(别问我为什么知道,问就是硬着头皮玩下去的。)胖子成琛那条线真的让人血压飙升,手柄都想摔了,论坛里有人玩到那直接开骂。纯爱党估计要破防,但如果你好循环恶堕这口,或者喜欢触手,那这游戏能让你反复刷招架和直播换装。公寓门密码是7324,攻略站上写的,卡进度的时候先试试这个。 更新日志 0.303:内容几乎推翻重做,改用人工原画,无码试玩版公开 0.503:主线续写,旧迷宫翻新,学生会室和走廊重画,新增四张小场景...
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深夜学校的亲密怪谈 [AI汉化版] [PC] RPG/汉化/动态/亲密 470M 微云网盘直链 [深夜学校の親密怪異]
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深夜学校的亲密怪谈 [AI汉化版] [PC] RPG/汉化/动态/亲密 470M 微云网盘直链 [深夜学校の親密怪異]

[深夜校园怪谈 / 深夜学校のパイズリ怪異] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 动态, 乳交] [470M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 深夜校园怪谈 2. 深夜学校のパイズリ怪異 3. 乳交怪异 / 深夜校园怪谈 4. 开发者:喘叶之森 / 飨庭渊 5. 其他变种:同人编号 RJ01662018 游戏介绍 好了,这次不是温泉那套了,直接给你搬到学校,还是半夜那种。人物全换,但玩法还是那个味儿——你大半夜在学校里瞎转悠,碰见七不思议,跟妹子唠嗑,然后剧情就往前推了。主角名字随便改,有个害羞的青梅竹马,好感度一开始就挺高,她主动凑过来,然后你们一起查怪。中途还会撞见一个气场很强的学姐,也对主角有好感,反正就是那种经典的三角关系。 这作没有战斗,全是那种即时渲染的2D动画。(作者自己都说是实验作,最初只做了十二段,发售的时候塞了十四段进去。短是短了点,但每段都有动态演出,不糊弄。)探索的时候能捡到换装,换上之后还能开新剧情分支。有个小本本会记录你的调查次数和进度。大概一两个小时就能把十四段全看完。飞雪的人工智能汉化版本,体积大概四百七十兆。 核心玩法:就是探索加对话,找线索、解谜、推进剧情,然后再继续探。跟温泉旅馆那套一个模子,但故事是独立的,不是续作。 场景类型:十四段完整的即时2D动画,纯剧情驱动,没别的乱七八糟的东西。青梅竹马线和学姐线都能走,后宫和甜向都在官方标签里写着呢。 版本特色:2026年8月21日在同人站发售,前二十天有八折优惠。有体验版可以试玩。Windows系统能跑,作者还开了错误报告页面,挺负责的。 整体基调:深夜校园查怪谈,从头到尾就干这一件事。喜欢这种动画演出的会觉得值,想要长篇养成内容的可能会觉得内容太薄。 站长评价 这作标题起得是真直白,把”深夜””学校””怪谈”几个关键词全甩脸上了,进去玩也确实就干这些事。即时2D动画一出来,感觉那些静态立绘瞬间就不香了。十四段全动画,两百多兆的体积能塞这么多已经算良心了,通关也就一两个小时,适合那种晚上想一口气看完的。 内容短不是作者偷懒,是他真就把一件事做到头了。(温泉那套换个皮换个角色,系统还是那个系统。想看长线剧情的建议绕道,想短平快收完的会觉得刚刚好。)青梅竹马先贴上来,学姐再主动加入,后宫结构简单粗暴。缺点也明摆着:流程短,怪谈就是个壳,解谜也没啥难度。换装会加剧情分支,探索的时候别漏东西。备忘记次数,那是给强迫症收集党准备的。 更新日志 七月:预告,先做完十二段即时2D动画,目标八月下旬发售 八月八日:体验版公开 八月二十一日:同人站正式发售,总共十四段完整动画,飞雪的人工智能汉化版本约四百七十兆...
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