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山野凌与不轨列车 [PC] /百度云/FM (52m) ACT
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山野凌与不轨列车 [PC] /百度云/FM (52m) ACT

山野凌与色狼列车 【ACT】【52m】【百度云/FM】【PC】【官中+动态】 游戏标题变种 中文标题:山野凌与色狼列车 原标题/英文:山野リョウと痴漢列車 常见简称:山野凌 开发者相关:卡津香辣 其他变种:终电之后的色狼列车 游戏介绍 深夜末班车收班之后,那个早就没人用的站台上,偶尔会滑进来一列长得不像话的电车。坊间管它叫色狼列车,里面是什么光景,想想也知道。山野凌听说这事之后,二话不说就摸到了那个废弃车站,等那趟车进站。从天没亮一直干到天蒙蒙亮,一节车厢一节车厢地清过去。(她是自己找上门去砸场子的,不是被谁绑上去的。) 这姑娘二十四岁,没有正儿八经的工作,靠打拳混饭吃,平时抓抓罪犯换点赏金。按设定她的身体结实得离谱,恢复能力也远超常人。页面里写得很清楚,出场的角色全都是十八岁以上的。游戏本身是像素风格的横版动作,有配音也有BGM,走的是热血格斗的路子。女主、短发、非自愿的抓取这些标签都挂上了。文件不大,四十四兆左右,简中、日文、英文都支持,翻译和一部分程序是AI做的。Win10和Win11都能跑。 车厢分上中下三层,蹲、跳、悬挂分别对应不同的闪避和反击 靠连招和投技把成群的色狼撂倒 从凌晨一点到五点一共五个时间段,每段的杂兵和头目都不一样。每段开头可以选一个强化,自己搭构筑 被抓住了就得狂按挣脱。挣不开兴奋度就涨,一直被抓就进拘束场景。被好几个人同时按住的话,会触发多人专用的场景 解锁过的拘束会进回想室。这一轮被打倒就从头来,下一轮换一套构筑。每站都能买消耗品、护身符和额外的强化卡 操作是移动加攻击,手柄也支持。分辨率基础是640×360,可以整数倍放大或者全屏。体验版只到第一个头目为止,存档和正式版不通用 发售页面显示三成折扣,标价1001日元 站长评价 这游戏最戳我的地方就是主角的设定不是那种被剧情拖着走的学生妹,二十四岁,赏金猎人,自己跑到无人站去拦那趟不该存在的车,就很带感。像素颗粒小归小,打起来那种横版清场的爽快感一点没少,三层站位稍微站错就吃抓。被抓住之后狂按挣脱,按不过去兴奋度就蹭蹭涨,再被围住就直接进双人或者多人的专属场景了。打赢了能清车,打输了才能把回想室填满。(这设计真的绝了,想全收集就得故意送。)看讨论区有人第一遍全程躲抓,结果动画缺了一大半,也有人说她强得离谱,缺点主要就是短。没有自动存档这事被吐槽过,但菜单里又有继续选项,我到现在也没搞明白这俩到底怎么配合的,所以每到一个站的商店我都当存档点用。简体中文是官方语言,不是后来打的补丁。AI用在翻译和部分程序上,页面写得很坦诚。我想反复重开的原因就一个:同一趟车,换一套构筑,色狼的组合就完全不一样。 更新日志 2026年9月20日上架,版本1.0,同人商店文件大小约44.21兆 页面挂着三成折扣,标价1001日元 体验版同步放出,内容到第一阶段头目 公开页面上暂时没有后续版本号的消息 游戏标签 动作, 像素, 女主人公, 横版清版, 格斗, 拘束, 回想室, 肉鸽, 官方中文, 动态 攻略提示 先把三层走位练熟,蹲、跳、挂各自对应不同高度的攻击 想收多人组合场景的话,被抓的时候少按几下,让兴奋度涨上去。全程躲开能通关,但回想室是空的 两人一组的场景有玩家反馈说很难刷全...
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母亲晴日 [ADV] /青梅竹马 【纯爱】 (主角) {官方中文} [3G] 情感纠葛
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母亲晴日 [ADV] /青梅竹马 【纯爱】 (主角) {官方中文} [3G] 情感纠葛

母亲晴日 【新作】【青梅竹马】【纯爱】【苦主】【ADV】【官中】【3G】【FM/百度】【NTR】 游戏标题变种 中文标题:母亲晴日 原标题/英文:母うらら 常见简称:母亲晴日 开发者相关:橙吉尔社团,原画和剧本都是橙酱 其他变种:回乡的四十日夏天 游戏介绍 故事发生在一个你离开了一整年的故乡小镇,而这次趁着夏天回来,迎面撞上的是两个女人——一个是守寡的母亲咲穗,另一个是打小认识的青梅竹马夏希。整个游戏被切成四十天,每天分成上午、下午、傍晚和深夜四个时间段,每个时段都能行动一次。某些特殊事件需要手头攒够钱才会蹦出来,不然你连影子都摸不着。你可以把心思全花在母亲身上,也能把好感度一股脑堆给青梅,全看你想走哪条线。 咲穗是个寡妇,镇上有个叫纹二的酒商一直在打她的主意。只要你能把这家伙挡在门外,被抢走的路线就跟你没关系了。(说白了这就是纯爱战士的保命开关,我第一周目全程死盯咖啡馆不撒手。)夏希那边则埋伏着一个叫伸二的坏结局坑。游戏本身是带语音、BGM和动画的ADV。标签涵盖了青梅竹马、母亲、寡妇、纯爱、被寝取、近亲、妊娠这些要素。语音量超过三千词,咲穗的声优是野野村纱夜,夏希由苍乃结来配。插入曲是鹤屋春人唱的,完整版作为早期购入特典,送到十月十八号为止。社团那边明确说了没有后续更新。手快的人靠读档大概两三个小时就能把回想全收了,但真要全收集还是得反复周回。 含税二千六百四十日元,十月四日前打九折,折后含税二千三百七十六日元 公开页面没有标明官方简体,攻略原文是日文写的 一天四个时段、总共四十天 站长评价 嗯……怎么说呢,这作把夏天剁成四十块来过的感觉我还挺吃的。回乡题材嘛,但它不是那种一回去就遍地开花的路子——母亲还泡在丧夫的阴影里没缓过来,青梅是旧相识但也不是白给的,酒商纹二就像个随时会冒出来的鬼影。纯爱党的话,只要你把纹二盯死了,这条线基本就稳了。但你要是想作死看坏结局……那就在并排立绘蹦出来的时候一次都别拦,三十五号之前惩罚就会找上门。夏希那条告白线是另一条甜口的路子,不过注意了,现金一旦掉到三万五以下,伸二就会一脚把你从正轨上踹下去。数值这玩意儿就是结局的门闩啊。(爱意五十、亲密度四百这种门槛摆在那,我下午哪敢随便乱花时间。)社团自己说卖得比前作快,但评分反而低了点,他们也在反省。有人吐槽母亲被抢那条线太容易触发了,也有人觉得青梅比母亲更甜。要我推荐的话,三十九号之前的那个傍晚最好单独存个档,那时候海边和告白都还没成定局。 更新日志 2026年9月21日发售,早期特典附带插入歌完整版,领取截止到10月18日 社团已声明没有后续更新计划 10月4日之前购买可享九折优惠 游戏标签 冒险, 母亲, 寡妇, 青梅竹马, 纯爱, 寝取, 近亲, 妊娠, 语音, 夏日 攻略提示 咲穗线:二十六日之后,爱意等级要到四、爱意值至少五十,并且事先买过皮肤,夜里回老家才会触发初次事件。三十六日之后先消化授乳事件,现金保持四万以上,下午去商店街才能买到西装。三十九日爱意拉满,看完海边剧情,四十日进入她的结局 夏希线:二十一日之后亲密度达到二百五十,下午去海边。二十七日之后亲密度三百一十,下午回老家触发初次。服装事件需要现金四万以上。三十九日亲密度四百,上午去商店街触发告白 纹二坏结局:三十五日之前并排立绘出现时一次都不要阻止。注意咖啡馆周三和周日不营业 伸二坏结局:三十四日结束前看过夏希的公交站事件,并且现金低于三万五千 四十日如果海边和告白都没看过,就会走普通结局 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01657665.html (支持开发者获得更多更新信息)...
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只有农场 ONLY FARMS [动态] (PC) {3D} /官中+无修正 百度云-FM
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只有农场 ONLY FARMS [动态] (PC) {3D} /官中+无修正 百度云-FM

只有农场 / ONLY FARMS 【3.23G】【百度云/FM】【动态】【PC】【3D】【官中+无码】 游戏标题变种 中文标题:只有农场 原标题/英文:ONLY FARMS 常见简称:只有农场 开发者相关:色星工作室 其他变种:乡野对决 游戏介绍 这游戏的舞台搭在乡间。你想象一下,两个农场主原本关系铁得很,结果不知从哪天起翻了脸,从此见面就掐。争的东西说白了就是面子、名声,以及一些入夜后才会被悄悄提起的勾当。每年入夏会有一场庆典,谁能在庆典上压过对面一头,谁就是这片地界上最有话语权的那位。 你操控的角色是个跌到人生最低谷的庄稼汉。伴侣离开了,乡里乡亲也懒得正眼瞧你,过去攒下的那点威望全打了水漂。蒸汽平台的分类把它塞进了成人视觉小说的架子里:对话选项、人物间的拉扯、感情支线缠在一起,结局要么是翻身救赎,要么是彻底崩盘。庆典那几天会穿插赛跑和射击类的小游戏。论坛上的简介则写着:借由庆典上的挑战去接触几位女性角色,逐步揭开她们各自的故事,而每一次抉择都可能把剧情拐到你想不到的方向。 两家挨着的农场,把多年的交情硬生生打成了抢地盘的仗。(说真的,这比单纯种田有意思多了,我好奇的是面子和天黑后那点事。) 商店页面给的类型是冒险、休闲和模拟,2026年9月19日以1.0版本上架,窗口系统、苹果系统和企鹅系统都跑得动 论坛把它归在统一引擎的已完结分区,版本号1.0,没有马赛克,语言标的是英文再加二十八种 商店那边大概七八十条评价,九成往上都是好评。论坛却只有四票,均分二点八,两边的风向差得离谱 商店页挂着一份人工智能内容声明。打折的时候标价差不多九点四四美元,当时是三七折 论坛的讨论帖里有人特意说了,没看到乱伦标签 开发者在公开的简介里没给出有名字的女角色,所以这里也不替他们瞎编。能确定的是:对手来自隔壁农场,庆典是关系升温的场合,而你的选择会决定你是把名声挣回来,还是把整个局面搅得一团糟。 站长评价 说实话这设定戳我的点压根不是种田 是俩老伙计把农场整成了战场 白天还得在庆典上争谁说了算 晚上全是不能大声讲的事 你开局就是个啥都赔光的农夫 对象没了 面子没了 地位也没了 这种从烂泥里往上拱的劲儿 比开局就无脑收后宫有嚼头多了 庆典小游戏和挖人心事是捆一块的(我就想知道 跳过小游戏会不会连晚上的剧情也一起跳了 到现在也没人给个准信儿)蒸汽那边九成好评看着挺稳 论坛四票就给二点八 还有人直接屏蔽帖子骂这是流水线货 画风倒是有人说顺眼 我想玩的是那种选择真能把你从救赎推到混乱的路子...
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堕落之路 [Steps of Debauchery] (2609月版) {16G} /FM/百度 【SLG官中】- 大型欧美 – 更新
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堕落之路 [Steps of Debauchery] (2609月版) {16G} /FM/百度 【SLG官中】- 大型欧美 – 更新

堕落之路 / Steps of Debauchery 【Ep.5.3】【2609月版】【16G】【FM/百度】【SLG官中】【大型欧美】【更新】 游戏标题变种 中文标题:堕落之路 原标题/英文:Steps of Debauchery 常见简称:堕落之路 开发者相关:狐息德游戏 其他变种:莱莉的城市 游戏介绍 故事围绕一个叫莱莉的女人展开。她跟着丈夫迈克搬到了大城市,目的是帮他把那间心心念念的酒吧开起来。但迈克整天泡在店里忙前忙后,莱莉又是个习惯把别人需求排在自己前面的人,一来二去就被卷进了各种她压根没预料到的事情里。按照官方说法,她一边在大学念书一边在酒吧打工,跟隔壁年长的邻居还有人家孙子都有来往。玩法属于点选式沙盒,可以到处走动探索。注意她是已婚成年女性,读的是大学不是高中。 第五集第二话的内容量开发者自己报过数:新增剧本大约三万三千词。对比一下,第五集第一话两万四千词左右,第五集约两万七千词,第四集第二话约一万七千词。新画面将近两千九百五十张。新场景有七个,学校、酒吧都覆盖到了,另外还有拍摄计划、披萨相关剧情以及杰克那条悬念线。学校场景给了三条分支路线,披萨场景有两条小分支。怀亚特每周上门收债的剧情继续在扩充。钢管舞那条线练到顶了。酒吧新增了一份工作,客人里能撞见其他作品里的熟面孔。交换伴侣主题的酒吧也头一回可以扩建。学校墙洞那个场景做了调整,莱莉不会穿着早就扔掉的衣服突然出现了。论坛大约两百人投票,平均分四点三。官方自带简体中文。没有马赛克。开发者表示五点二之后还剩下四次大更新就能到完整版。 艺术节之后跟迈克的那场对话,选择坦白还是继续瞒着,后面会走向两条不同的线。(强烈建议谈话之前手动存一个档,因为已经有人发现回忆回放跟实际选择对不上了。) Windows、Mac、Linux和安卓全平台都有对应版本 蒸汽平台应用编号二六四九九七零 站长评价 说真的莱莉这个角色写得挺扎实的 她不是那种莫名其妙就堕落的类型 有老公有生活有那种老好人的毛病 城市就是把口子一点点撕大 五点二这次把学校酒吧拍摄还有杰克那条线全塞一块了 七场新戏带分支 三万多词读下来确实像完整一章 钢管舞满级了 酒吧来了新面孔 还能扩建那间换伴侣的店 沙盒总算有点逛头了 但是!任务日志是真的迷 经常不告诉你该干嘛 秘密崇拜者那封信就扔在公寓门口 日志里就一句让她自己想想 还有玩家说回忆和实际选择对不上 这个真的挺伤的 四点三分两百票 口碑算稳...
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金主热病:女大学生放纵计划 (2.52G) [PC] /生肉+动态/ [百度云]
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金主热病:女大学生放纵计划 (2.52G) [PC] /生肉+动态/ [百度云]

金主热病:女大学生计划 【3D】【2.52G】【PC】【生肉+动态】【百度云/FM】 游戏标题变种 中文标题:金主热病:女大学生计划 原标题/英文:パパ活パンデミクス – 女子大生ビッチ化計画 – 常见简称:金主热病 开发者相关:同人商店编号一六九一六九二,声优四方山蜜柑 其他变种:女大学生圈子模拟 游戏介绍 主角是个在普通大学混日子的男生,平时就靠着点三脚猫的编程本事打发时间。结果某天,出身名门女校的大小姐天上院亚栖正好瞄到他在翻那种以“爸爸活”为题材的漫画,当场就甩了个鄙视的眼神过来。她嘴上不饶人,说要是这种破事真能火遍全国,她什么都肯干。行吧,主角还真就动手做了个APP,专门给女大学生洗脑,让她们觉得爸爸活是种潮流文化,然后一个一个往圈子里拉。赚到的钱再拿去扩大盘子,最终目标就是把这股风吹进她那所贵族大学。商店页面写能生成的妹子超过一亿种,另一处又标一百万种以上。3D、可触摸、带CV和BGM。标签包括快乐堕落、常识改写、援助交际、暗示、精神支配。语言只有日文。2026年9月17日发售,原价2970日元,两成折扣后2376日元。统计那边显示评价大约4.28分、295条,销量破6000。文件大小约854兆。玩法方面有监控画面:左右键加滚轮看人,方向键和另一个键切换监控,空格暂停时间,时间倍率有1倍、2倍、4倍。长按可以打工。互动场景里左键开始或调速,右键结束或改手指数,还能穿脱内衣。 大小姐那句空头支票,就是整个模拟的导火索。(我打算先把圈子铺到她学校门口,再考虑要不要走她的线。) 是女大学生,不是中学生。商店年龄标是十八禁 站长评价 说实话这设定挺离谱的 一个破大学里捣鼓软件的宅男 居然想把爸爸活搞成全国性潮流 这野心比那些只做单场互动的游戏大太多了。。。天上院亚栖那个看不起人的眼神 直接变成通关目标 要火到她学校才行 妹子随机得夸张 商店写一亿种 另一处写一百万 反正不是固定那几个后宫 监控 加速 打工收钱 再拉人进圈子 经营骨架是挺清楚的 评测那边给经营高分给动作低分 我也觉得没毛病 互动场景是绑在培养上的 不是单独给你看画廊那种 语言只有日文这点真的要注意(生肉嘛 别指望官方简中 进游戏前自己做好心理准备就行)折后2300多日元 评价4.2出头 销量爬得挺快...
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第四十五班车【官中】[像素动态]「SLG」 /1.6G [直链](微云网盘)
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第四十五班车【官中】[像素动态]「SLG」 /1.6G [直链](微云网盘)

第四十五班车 [Ver1.065] [1.6G] [直链] [微云网盘] [像素动态] [官中] [步兵版] [SLG] 游戏标题变种 中文标题:第四十五班车 原标题/英文:45番電車 常见简称:第四十五班车 开发者相关:埃尔尼科开发,芒果派对发行 其他变种:没有终点的电车 游戏介绍 就……怎么说呢,你原本只是搭个电车而已对吧,结果再一睁眼,周围全是陌生面孔,而且这车它压根不停啊。终点站那栏写着“没有终点”四个大字,门也锁得死死的。然后冒出来一个叫科尼亚尔的恶魔,说这列车能把人的欲望和好感无限放大,用这个来把乘客拴在车上给他攒什么情念票。你要做的事情其实不复杂——就是盯着车厢看,哪节跟刚才长得不一样了,点出来,票就到手了。票攒够了能换感知类的装备,有了装备才能看到那些藏起来的路线。像素风格,全日语配音,语言支持简繁英日韩。用的是戈多引擎。2026年6月26日上的蒸汽,应用编号三七一一五九零,定价十点九九美刀左右,日区大概一千八百七十円。有数据说首月卖了二十二万份往上,到八月底评论数三千四百多条,好评率差不多百分之九十七。能攻略的角色嘛——跟你差不多岁数的社畜高桥怜奈、金发活泼的朝仓舞、恶魔科尼亚尔、天使帕祖祖,后面还会多一个能变成人样的猫头鹰管家。CG四十张打底。主线通关八小时左右,全收集得二十小时出头。采集包标的是1.064,商店首发之后页面还在往里补异常条目。 你揪出来的异常会影响同车人的情绪,不只是为了过关那么简单。(怜奈对某些异常的反应特别大,我习惯把那些票攒着专门留给她。) 上班族和辣妹设定上都是成年人,年龄跟主角差不太多 站长评价 这游戏吧……一开始我以为就是个找不同的解谜小品,结果玩进去发现它把解谜和角色关系拧一块儿了。票这东西既是你的进度条又是恶魔的口粮,所以你越勤快找异常,科尼亚尔就越乐,怜奈和舞也越走不了。这种反着来的设计我挺吃的——想下车?行啊,那你得不停找异常。可你越找,人就越被绑在这车上。像素小人小得不行,配音倒是全的,未来羽配的社畜和五行菜津奈配的辣妹,日常对话那个味儿直接把你钩住了。好感度要到七才开怜奈的专属场景,这个门槛卡得前几个小时真有种在跟同事慢慢混熟的感觉,不是那种一上来就直奔主题的。通关之后才给回想。(想白嫖画廊的兄弟,这列车会教你什么叫打工。)首月二十二万份、好评百分之九十七,这数据真不是小圈子自嗨能刷出来的。简体是官方自带的,不用折腾外挂。1.064是采集包的版本号,商店首发后还在加异常,老攻略大方向对得上,但新车厢就别指望了。感知装备千万别舍不得换,隐藏路线全指着它呢。 更新日志 2026年6月26日蒸汽平台首发 采集包版本号标为1.064 八月还有攻略站点在补新异常条目,说明首发后内容仍在追加 游戏标签 像素, 解谜, 电车, 纯爱, 语音, 官方中文, 多结局, 动态, 女主人公 攻略提示 调查票优先换感知装备,不然隐藏路线你根本看不见 高桥怜奈好感度七开专属场景。某些类型的异常对她好感提升更明显 主线大概八小时。全异常全结局按二十小时以上准备 回想功能要通关才解锁,没有中途全开的选项...
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/

僵尸生活2:僵局 / Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 【v1.2】【2609月版】【汉化】【4G】【FM/百度】【手绘】【RPG】【欧美】【小马大车】【更新】 游戏标题变种 中文标题:僵尸生活2:僵局 原标题/英文:Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 常见简称:僵局 开发者相关:海妖领域 其他变种:绯红城 游戏介绍 故事发生在绯红城,这地方被划成了好几个网格区,科技水平看着挺像回事,留下来的居民也各有各的盼头,但每个人背后都藏着点不愿意提的事。丧尸病毒扩散之后,城里还留着不少女性角色。你扮演的是一个刚满十八岁的少年,剧情直接接续前作。白天出去清丧尸、捡物资,回来一点点把自己负责的那片区域重新搭起来,同时还得跟周围的幸存者搞好关系。画风是纯手绘的二维风格,没有打码。官方语言是英文,PC和安卓都能玩。论坛上目前六十四人投票,均分三点四。中文是汉化组后加的,不是官方自带。 一点一这个版本主题叫“钓鱼”。水湾区北边新开了一间钓鱼小屋,达科塔就住在那里,她会用三种稀有鱼来考验你。整个地图上一共有六个钓点,港口、水湾、地下区域各分布两个。鱼饵得去她旁边的自动售货机买,钓点钓空了撒饵就能重新刷出鱼来。除了钓鱼内容,她还追加了比基尼服装、一段口部场景,以及一张钓鱼时发生的意外照片。网格区那边现在可以建街机厅了,用来回看已经触发过的亲密场景,对白也能选择关掉。早期公开攻略里提过一天五段、搜刮点大概两天刷新一次、连续两天没吃没喝会结束游戏,不过那是旧版本的说法了,一点一之后以当前日志为准。 达科塔的支线是绑在钓鱼系统上的,不是随便放个NPC在那当摆设。(三种稀有鱼我肯定会专门为那间小屋多跑几趟。) 版本号一点一零,引擎是角色扮演制作大师。论坛在2026年9月20日把帖子标成了已完成 站长评价 绯红城这种表面光鲜底下烂透的都市丧尸设定 我真的吃这一套。主角不是来旅游的 十八岁小年轻 前作留下的烂摊子还没收拾完 网格区得自己一块一块拼回去。一点一把节奏稍微从打打杀杀里拉出来了一点 水湾那头多了个钓小屋 达科塔拿稀有鱼当敲门砖。六个钓点 售货机买饵 空了再撒 这种过日子的小技能塞进末日背景里 违和感反而挺舒服。街机厅就更实在了 看过的场景不用翻存档 对白还能关掉 省事。基地和人际关系其实是同一条进度条。(光顾着盖房子不理人 后面就会觉得空落落的。)手绘不追求三维 但服装和表情差分做得挺细。汉化是外挂包 官方还是英文。论坛均分不算高 不过一点一的钓点和街机厅让二周目不至于只是重复刷怪。...
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命运低吟的公主Destined Damsel In Distress【ARPG】[776m]【PC】{官中+无修正}
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命运低吟的公主Destined Damsel In Distress【ARPG】[776m]【PC】{官中+无修正}

命运低吟的公主 / Destined Damsel In Distress 【776m】【PC】【官中+无码】【百度云/FM】【ARPG】 游戏标题变种 中文标题:命运低吟的公主 原标题/英文:姫ハ運命ニ呻吟ヘリ / Destined Damsel In Distress 常见简称:命运低吟的公主 开发者相关:埃吉格埃雷基金会,作者扎拉斯,声优西瓜 其他变种:雾甲公主 游戏介绍 这游戏讲的是羽精族公主骑士蜜丝蒂奈尔·羽精的故事。她这个人吧,天生就不爱被条条框框束缚,向往自由自在的日子。某天她想着给祖父准备生日礼物,就跑去森林里收集魔石,打算做一颗能强身健体的宝石送出去。但玩家这边可不是站在她那边——你扮演的是被封印的蛇神阵营,任务就是在地牢里各种使绊子,放魔物、设陷阱、堵她后路,想方设法不让她回到城里。蛇神这么做也有自己的算盘,一来是为了自己重生,二来是跟她血脉里那笔旧账有关。她要是被抓了,动态立绘会有挣扎的动作表现,口枷语音也会贯穿相关场景。商店那边主打卖点说白了就是把她捆紧、拦住、再捆一次。标签方面有项圈锁链、公主、紧缚、拘束、中出、妊娠、羞辱、巨乳这些。游戏里日文和英文可以随时切换。蒸汽平台上的1.0.5版本还追加了中文支持。无马赛克补丁向的论坛页面把审查标成了无。同人商店的文件大小大概在440到455兆之间。2025年3月15日首发,2026年1月有过一次更新记录。评价大概在4.28到4.3之间,评论数超过两千条,下载量到了一万四。声优是西瓜。 她的行动点得靠地形、魔物配合还有玩具时机一起削。(光放一只怪没用,她的小人会把低级魔物直接踢开。) 动态立绘加口枷语音是这作跟普通差分图拉开差距的地方 站长评价 嗯……怎么说呢,这作吧,开局还挺有意思的。公主骑士为了给祖父找生日宝石,结果一脚踩进蛇神的地牢里,这个理由比那种上来就被绑在祭坛上的设定有说服力多了。我站的是设陷阱那边,所以每次她差点溜走,都得重新想办法抓回来,这种反复拉扯的感觉还挺上头的。动态立绘的挣扎加上口枷声,把拘束这件事从一张静态图变成了一段能完整看完的动作过程。捕获那段还真需要点操作:她的小人会清怪,你得用地形和时机把她的行动点打空。逃了就得再抓一次。(这句话把模拟循环的本质说得很直白了,不是那种看完就扔的短片。)评价四点三左右、两千条评论,说明拘束党是认这套的。商店版日文英文都能切,蒸汽上的后期版本才把中文写进去。文件不大,但立绘和语音把分量全压在她一个人身上了。祖父的生日宝石是她进林子的理由,别玩到后面把这条线给忘了。推荐度我同意中到高,气氛比关卡数量重要。 更新日志 2025年3月15日同人商店首发 2026年1月7日有更新记录 蒸汽平台可见1.0.5版本,语言含中文、日文、英文 游戏标签 模拟, 公主, 拘束, 动态立绘, 妊娠, 巨乳, 羞辱, 女主人公, 语音, 幻想 攻略提示...
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/

九界之上 / Above the Immortality Realm 【无码】【1.46G】【v0.7.1-p】【动态】【pc】【更新】【官中】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 九界之上 2. Above the Immortality Realm 3. 九界 / 巨剑工作室修仙 4. 开发者:巨剑工作室 5. 其他变种:计划十五章,零点七已做到第九章,店页预告编号零一五五四八七九 游戏介绍 这是巨剑工作室涉足成人向领域的第一部作品,选了一个修仙题材作为起点。标题「九界之上」想表达的意思大概是——在所有人公认的最强修士头顶,或许还悬着一个谁都没触及过的境界。故事跟着玄门里一个再普通不过的弟子莫生展开。说他普通都是抬举了,资质平庸到放在人群里根本认不出来,偏偏摊上个爱拿他出气的师兄箫天羽。这位箫师兄可不是一般人,年轻一辈里公认的翘楚,气运加身,走到哪都跟开了挂似的。莫生心里那点不甘和怨气日积月累,直到有一天他撞大运捡到一件邪门法宝——能悄悄把别人的气运挪到自己身上。这里说的气运可不光是抽卡出SSR那种运气,它跟一个人的根骨、命数、机缘全绑在一起。莫生的算盘打得很清楚:先把箫天羽身边那些人都慢慢拢过来,再一点一点把他的气运抽干。问题是箫天羽的气运厚得离谱,稍微有点风吹草动就可能被察觉,到时候谁先倒下还真不好说。 到了第九章,会有另外两位女性角色陆续倒向莫生这边。(这条线作者七月就放过风声,九月十九号的零点七把整个第九章端上来了。) 玩法上走的是视觉小说加轻量互动的路子。对话选项决定故事往哪拐。零点六版本开始支持按住控制键快进对话。把对话框收起来之后,右键不会再手滑直接翻页了。 女主规划是五位。目前已经露面并且有戏份的包括霓音、对霓音有意思的战先,还有第一位女主。第七章里战先撞见霓音跟莫生走得特别近。第八章霓音和第一位女主已经站到莫生那头了。 成人场景主打动态。零点七一口气塞了十六段新动态,还把旧章节也补了料。零点六的第八章本身就有二十多张成人差分图和二十二张以上的普通彩图。 版本亮点:零点七被作者自己盖章为「目前为止最大的一次更新」。第一章到第九章全部补上台湾华语配音和音效。无码,官方中文。作者特别说明过作品本身不用生成图。 整体调性:玩家扮演的是主动出手掠夺的那一方。海外论坛有人对着赞助页逐条核对过,这作的标签不该往被绿的方向去理解。 全篇规划十五章。一月份放出的首个体验版大概覆盖第一章到第三章中段,成人内容从第三章开头才正式登场,第一位女主的线也是那时候开始浮出水面。早期版本没有章节选择功能,作者当时承诺当周内补上选章和剧情记录。 站长评价 修仙题材我本来就容易上头,这作最抓我的点是把「废柴弟子偷师兄气运偷师兄的人」做成了主动出击的玩法,不是那种干等着被绿的憋屈路子。零点七作者自己说是目前最大一次更新。(第九章补完整、前九章塞进台配和音效、再加十六段动态,这体量摆在这不像糊弄人的。)莫生资质烂得可以 被箫天羽按着头欺负,捡到偷气运的法宝之后整个人就歪了。彩图和差分图的数量在海外讨论区被夸过好几轮 但也有人吐槽剧情绕来绕去、翻译勉强能看。早期版本没选章,作者当时拍胸脯说补选章和剧情记录。按住控制键快进是零点六就有的功能。玩过前八章的人 作者建议从头再打一遍,因为配音和动画把旧章整个翻新了。这作的核心乐趣就是主动把师兄的气运和他身边人一步步撬过来。吃修仙壳子又喜欢这种掠夺感的会对上电波;冲着被绿标签来的估计要骂街。 更新日志 二零二六年一月二十七日:首个体验版上线,内容大概从第一章到第三章中段。成人内容从第三章开头才有。 二月:零点二点二版本覆盖到第四章。...
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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/
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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/

淫魔进犯 【AI汉化】【630m】【pc】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 1. 淫魔进犯 2. 淫魔の侵略 3. 橡皮擦的色诱角色扮演 4. 开发者:橡皮擦 5. 其他变种:二零二六年九月十九日零点发售,个人制作三年十个月 游戏介绍 这款游戏是橡皮擦一个人从零开始磨出来的,剧本、系统、地图、事件、角色设定还有插图,几乎全是他独自完成,前后熬了三年十个月。二零二六年九月十九日零点正式在同人站发售。故事背景设在魔王被讨伐之后的两百年,世界和平了很久,久到大家都忘了威胁长什么样,结果淫魔的势力又悄悄渗透回来了。人们还没察觉到不对劲,主角就已经决定站出来挡住这波侵蚀。而他要守护的,还有那个已经被淫魔逼到门口的故乡小村。 战斗系统全是单挑,敌人一门心思给主角叠各种负面状态。(作者自己挑明了,这就是一部完全偏受向的作品,压根没做反打回去的路线。) 核心玩法:在不利状态里死磕,找机会翻盘。敌我强度和减益命中率可以分开调难度。状态能设成回合结束还在,甚至战斗结束还挂着。 女敌人四十名以上。基本CG四十五张以上,还不算差分。战斗切入一百二十张以上。能打的女性角色都有切入和败北图。走光镜头偏多,其次是胸部。作者按角色介绍过接吻淫魔、调教师淫魔、死灵术士和钉锤使。 成品回想房开局就能进。空格长按超高速快进,选项处会停。求饶可以跳过,开关在主角家床边宝箱。另外可以自己拿作弊道具和作弊技能。 版本特色:七月三十一日体验版更新到能玩第一面,八月一日又加了难度和快进。体验版存档不能带进成品。这份包是人工智能汉化的电脑版。 发售后漏洞:咒术师战从左右触发事件会卡死,作者让先从中间走,并放了地图补丁。北神殿解不开的人,作者九月二十日放了视频,想自己解的别看。 站长评价 说实话这作我一开始是冲着画风去的 结果玩下来发现最上头的居然是那个被按着打的憋屈感……你想啊 主角明明是去讨伐淫魔的 结果每场战斗都在被对面挂状态 这什么反向操作哈哈哈。两百年和平就写在开头当背景板 真正压在你身上的是每一场一对一 没得跑。没有翻盘 败了就是败北图 不存在打着打着反而占便宜这种事。(作者把话说死了 想看反杀的可以省钱了真的。)四十多个女敌 四十五张以上基本图 一百二十张以上切入 一个人做三年十个月 这量是硬堆出来的 不是吹的。走光偏多 作者自己都承认了 口味摆在那。难度这块我觉得挺良心 强度和上状态能拆开调...
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