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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/
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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/

冰霜之姬 冰霜的姬 雪姬 Snow x Hime v2.1.1 〔官方中文步兵版〕【3D互动/步兵/官中】〔23.3G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 冰霜之姬 Snow x Hime 冰霜剑姬 开发者:Kazuya、tensun3d(发行:赤いトンボ) 其他变种:雪姬 游戏介绍 说白了这游戏就没杂兵给你割草 上来就是干 一场接一场的单挑 节奏紧得喘不过气。 你操作的是个一身正气的女剑客 手里那把剑细得跟柳条似的 在战场上东奔西跑 跟各种狠角色硬碰硬。(官方特意标了全员二十岁往上。) 可一旦打输了被对面拿住 她那个平时冷冰冰的劲儿就全没了 反差还挺大。 打赢了能拿新衣服和记忆碎片 慢慢把这场试炼到底怎么回事给拼出来。(每个boss的互动演出都不一样 这点挺用心。) 打输了要么直接重来 要么就看一段全三维的配音演出。 全程只打boss 没有杂兵 格挡 闪避 精准招架 处决 一百八十七段三维动画...
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计划R ProjectR Ver0.9.1.1 [SLG] /pc+更新 (FM/百度云)
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计划R ProjectR Ver0.9.1.1 [SLG] /pc+更新 (FM/百度云)

计划R ProjectR Ver0.9.1.1 〔动态+官中〕【pc+更新】〔462m〕【SLG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 计划R ProjectR 项目R 开发者:[チーム]アップルパイ(Team-Apple Pie) 其他变种:ProjectR 怪物黑市作者新作 游戏介绍 这部作品出自怪物黑市的原班人马之手,团队规模不大,就三个人,一个管策划一个写程序一个画图,从始至终都在死磕魔物养成这个方向。 核心思路说白了就是让魔物配对繁殖,产出的精气拿来组建军队,然后带着这帮小弟到处打地盘。(养大的魔物直接编进队伍里上战场。) 打下来就能抓俘虏回来,俘虏越多家底越厚,滚雪球嘛。 种族阵容挺杂的,精灵矮人龙人兽人哥布林全都有。(后面几个版本又塞了精灵兵进去,还加了稀有的魔剑士。) 开发进度一直挂在支援平台上慢慢更。 魔物配对繁殖+养成 精气攒够了就出兵侵略 养好的魔物编进队伍 种族角色花样不少 版本还在慢慢填 站长评价 说真的怪物黑市玩过的人再看这部……啧,就那种感觉你懂吧,一眼就知道是同一拨人做的东西。养魔物→打仗→抓人→继续养,这个圈转起来是真的上头,我本来只想试一个回合结果天亮了。立绘动起来还是那个味道,种族设计也各有各的看点,最近几个版本把侵略和战斗那块大改了一通,现在打起来得动点脑子了,不像以前无脑推。 这版主要是修了魔剑士肤色那个显示bug,侵略给的奴隶奖励也调了,房间和战斗UI都翻新了一遍。(顺手塞了个临时教程进去。)但话说回来毕竟还是开发中的东西,有些系统明显没做完,题材也偏窄,对不对胃口自己先掂量一下。喜欢一边经营一边扩张打出去这种调调的,可以收藏了慢慢等更新。 更新日志 26年8月:公开了开发进度,侵略战斗系统大改,委托系统上线 26年9月:0.9系列版本迭代 26年10月9日:0.9.1.0版,修魔剑士肤色、翻新界面、加教程 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 经营, 养成, 侵略, 魔物, 经营 攻略提示...
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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)
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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)

奇迹论的露芙托 -At the Bluest End- Ver1.5 〔官方中文Demo版〕【精品RPG/新作/汉化】〔2.6G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 奇迹论的露芙托 奇跡論のルフトゥ -At the Bluest End- 奇迹论的鲁芙托 开发者:LOSER/S 其他变种:奇迹论露芙托 最蓝的尽头 游戏介绍 这次的故事舞台搭在了金星上的赛博伦敦,你手里握着的身份是九龙城公寓的管理人。某天碰见了一个从老家跑出来、嘴上说着要拯救世界、但眼泪比话还多的姑娘。 说白了,你就是想让她别再哭了。(对,整个游戏就从这个朴素到不行的念头开始。)好感度这玩意儿分三个档次,低的时候人家姑娘见你就躲,高了呢会跟你亲近不少,但注意分寸,别蹬鼻子上脸。 住在这座城里的人一个比一个拧巴,你会陆陆续续碰到二十七位金星居民。(当然,也不是每个人都能陪你走到最后。)弹弹琴、揍揍硬茬子、四处溜达溜达,累了就回公寓躺平,拯救宇宙这事儿吧,真没你想的那么累。 金星赛博伦敦的科幻冒险 三阶段好感度系统 二十七位居民 音乐、战斗与自由探索 副女主角同样有专属剧情场景 站长评价 这社团脑洞是真的大……上次是啥来着,反正这次直接干到金星去了。霓虹灯底下那个九龙城公寓,住着个动不动就眼眶红的妹子,从最开始躲你躲得远远的,到后来慢慢黏上来,啧,这过程写的是真戳人,搞得人就想一直守着她笑。二十七位居民各有各的破事儿,弹琴打架逛街你想咋玩咋玩,好感度那套反馈做得挺细的,战斗还是老配方,玩过前作的基本闭着眼都能上手。 作者自己说界面全是手搓的为了好看,行吧确实好看。(那个菜单,真的精致到有点过分了。)但丑话说前头,现在就是个体验版,正式版还早着呢,能玩到的也就开头那一小段。科幻加温情这口儿的,可以先冲为敬。 更新日志 二零二四年:开发日志开始断断续续往外放 冬季同人展:下载卡形式的体验版首次露面 二零二六年十月四日:体验版正式在同人平台配布 游戏标签 RPG, 官中, 科幻, 金星, 好感度,...
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恶灵♡堆叠 [SLG/动态/官中] /910M (直链/微云网盘)
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恶灵♡堆叠 [SLG/动态/官中] /910M (直链/微云网盘)

恶灵♡堆叠 〔官方中文版〕【SLG/动态/官中】〔910M〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 恶灵♡堆叠 悪霊♡スタック 恶灵叠叠乐 开发者:+1UPKani 其他变种:恶灵堆栈 游戏介绍 说起来你可能不信,有个幽灵妹子因为太爱看电视,干脆就赖在你家沙发上不挪窝了。整个游戏就是围绕怎么跟她互动来展开的,算是个挺轻松的小品级触摸游戏。 全程只需要动鼠标,一周目大概二十分钟就能摸透。(对,没有剧情线,也没有所谓的结局。) 这妹子最烦别人碰她屁股,你非要从这儿下手的话,反应倒是挺值得一看的。 道具一共七样,外加一个不快度槽。(槽值攒到一定程度,她的态度会变。) 各种摸法都可以随便试试,另外遮眼刘海显示不显示也能自己调。 像素风格的触摸互动 七种不同道具 不快度槽影响反馈 遮眼刘海可自由开关 戴眼镜的角色设定 站长评价 嗯……怎么说呢,这游戏吧,第一眼看过去觉得“就这?”,结果玩着玩着还真有点上头。一个赖在电视机前面不走的恶灵,明明设定上应该是吓人的玩意儿,结果被拍屁股的时候那个嫌弃脸……绝了。不快度一上去,整个表情都不一样了,搞得我反反复复试了好几轮就想看全所有反应。像素画得挺细的,那个剖面图的演出效果也不错,七种道具各有各的用处吧,二十分钟的流程不拖,适合摸鱼的时候点开玩一下。 刘海能切遮眼和不遮眼两种,眼镜属性也算个小加分项吧。(好这口的应该会挺开心。)但话说回来,场景就一个,语音也没有,剧情结局统统不存在,内容量是真的少得可怜。反正你要是喜欢像素风、又对这种恶作剧式的触摸互动感兴趣,二十分钟试一下也不亏。 更新日志 2026年10月8日:正式上架 体验版能玩到第二阶段 官方中文版同日推出 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 像素, 恶灵, 触摸, 巨乳, 眼镜 攻略提示 不快度攒高了反应会变,想控制的话可以留意一下 屁股是她的雷区,想看她摆臭脸就使劲拍 七种道具全用一遍才算把所有反应都看齐 刘海遮不遮眼在设置里随时能改...
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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】
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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】

什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~〔汉化/新作/NTR黄毛SLG〕[百度/FM/4.1G] 游戏标题变种 什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~ なんか、家政やることにした ~秘密のNTR~ 我就这样做起了家政 秘密的寝取 开发者:風鈴草社 其他变种:不知怎的我决定做家政 游戏介绍 咱们这位男主啊,原本在公司干得好好的,结果跟老板娘那点事儿被人发现了,社长二话没说直接让他卷铺盖走人。换谁谁不憋屈?他一琢磨,与其给人打工受气,不如自己单干,转头就注册了个上门家政服务。 接单跑活的过程中,他先后遇上了三位女性——人妻佐藤绫乃、教瑜伽的高梨颯希、还有开剑道馆的神谷凛。(巧的是,这三位心里都装着事儿。)绫乃老公常年在外地出差不着家,颯希跟男朋友住一块儿却越来越没话说,凛那边跟恋人的关系也早就不咸不淡了。 所有H场景都用了高精度骨骼动画技术,人物和背景融合得相当丝滑。(沉浸感确实到位。)系统层面塞了不少东西,故事也写得让人想一直往下看,另外店里那个始终戴着口罩的妹子,总让人觉得背后有故事。 打着家政旗号的偷情物语 三位各怀心事的女角色 高精度骨骼动画技术 口罩女店员身份成谜 发售后持续修补优化 站长评价 说实话这作三个女主的心理刻画真的有点东西。。。不是那种随便贴个标签就完事的,你玩着玩着就会不自觉想探究她们到底经历了啥。神谷凛这个角色我印象最深,剑道场上那叫一个英姿飒爽,结果受伤了不得不叫家政上门,平时冷冰冰的一个人,独处的时候那个态度慢慢就软下来了,嘴上说着别扭话其实心里想被人懂的那种感觉,哎,看着还挺不是滋味的。骨骼动画这块确实下了功夫,动作流畅自然,跟背景的贴合度也高,美术在同类里绝对算能打的。 作者也是够拼的,发售两天不到就甩了两次更新出来,加了任务攻略和自动打扫这种省事功能。(这响应速度没得说。)但是吧,男主因为偷吃被炒这个开局设定,加上整个故事都围绕偷情展开,道德感比较强的人玩起来估计会有点膈应。要是你好这口人妻背德题材,这部动画质量在线的作品值得一试。 更新日志 二零二六年五月:首次公开作品情报 二零二六年十月十日:正式上架发售 二零二六年十月十一日到十二日:接连发布修复补丁和优化内容 游戏标签 SLG, 汉化, 动态, 人妻, 偷情, 家政, 骨骼动画, 背德 攻略提示 想推凛的话,从她剑道受伤后叫家政那条线切入 颯希的剧情要从瑜伽课的身体理疗事件开始 绫乃的相关事件基本都跟做家务做饭有关...

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冰霜之姬 雪姬 Snow x Hime 冰霜的姬 v2.1.1 [官方中文完整版] (23.3G) /pikpak盘/百度盘/
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冰霜之姬 冰霜的姬 雪姬 Snow x Hime v2.1.1 〔官方中文步兵版〕【3D互动/步兵/官中】〔23.3G〕【pikpak盘/百度盘】 游戏标题变种 冰霜之姬 Snow x Hime 冰霜剑姬 开发者:Kazuya、tensun3d(发行:赤いトンボ) 其他变种:雪姬 游戏介绍 说白了这游戏就没杂兵给你割草 上来就是干 一场接一场的单挑 节奏紧得喘不过气。 你操作的是个一身正气的女剑客 手里那把剑细得跟柳条似的 在战场上东奔西跑 跟各种狠角色硬碰硬。(官方特意标了全员二十岁往上。) 可一旦打输了被对面拿住 她那个平时冷冰冰的劲儿就全没了 反差还挺大。 打赢了能拿新衣服和记忆碎片 慢慢把这场试炼到底怎么回事给拼出来。(每个boss的互动演出都不一样 这点挺用心。) 打输了要么直接重来 要么就看一段全三维的配音演出。 全程只打boss 没有杂兵 格挡 闪避 精准招架 处决 一百八十七段三维动画...

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山野凌与不轨列车 [PC] /百度云/FM (52m) ACT
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山野凌与不轨列车 [PC] /百度云/FM (52m) ACT

山野凌与色狼列车 【ACT】【52m】【百度云/FM】【PC】【官中+动态】 游戏标题变种 中文标题:山野凌与色狼列车 原标题/英文:山野リョウと痴漢列車 常见简称:山野凌 开发者相关:卡津香辣 其他变种:终电之后的色狼列车 游戏介绍 深夜末班车收班之后,那个早就没人用的站台上,偶尔会滑进来一列长得不像话的电车。坊间管它叫色狼列车,里面是什么光景,想想也知道。山野凌听说这事之后,二话不说就摸到了那个废弃车站,等那趟车进站。从天没亮一直干到天蒙蒙亮,一节车厢一节车厢地清过去。(她是自己找上门去砸场子的,不是被谁绑上去的。) 这姑娘二十四岁,没有正儿八经的工作,靠打拳混饭吃,平时抓抓罪犯换点赏金。按设定她的身体结实得离谱,恢复能力也远超常人。页面里写得很清楚,出场的角色全都是十八岁以上的。游戏本身是像素风格的横版动作,有配音也有BGM,走的是热血格斗的路子。女主、短发、非自愿的抓取这些标签都挂上了。文件不大,四十四兆左右,简中、日文、英文都支持,翻译和一部分程序是AI做的。Win10和Win11都能跑。 车厢分上中下三层,蹲、跳、悬挂分别对应不同的闪避和反击 靠连招和投技把成群的色狼撂倒 从凌晨一点到五点一共五个时间段,每段的杂兵和头目都不一样。每段开头可以选一个强化,自己搭构筑 被抓住了就得狂按挣脱。挣不开兴奋度就涨,一直被抓就进拘束场景。被好几个人同时按住的话,会触发多人专用的场景 解锁过的拘束会进回想室。这一轮被打倒就从头来,下一轮换一套构筑。每站都能买消耗品、护身符和额外的强化卡 操作是移动加攻击,手柄也支持。分辨率基础是640×360,可以整数倍放大或者全屏。体验版只到第一个头目为止,存档和正式版不通用 发售页面显示三成折扣,标价1001日元 站长评价 这游戏最戳我的地方就是主角的设定不是那种被剧情拖着走的学生妹,二十四岁,赏金猎人,自己跑到无人站去拦那趟不该存在的车,就很带感。像素颗粒小归小,打起来那种横版清场的爽快感一点没少,三层站位稍微站错就吃抓。被抓住之后狂按挣脱,按不过去兴奋度就蹭蹭涨,再被围住就直接进双人或者多人的专属场景了。打赢了能清车,打输了才能把回想室填满。(这设计真的绝了,想全收集就得故意送。)看讨论区有人第一遍全程躲抓,结果动画缺了一大半,也有人说她强得离谱,缺点主要就是短。没有自动存档这事被吐槽过,但菜单里又有继续选项,我到现在也没搞明白这俩到底怎么配合的,所以每到一个站的商店我都当存档点用。简体中文是官方语言,不是后来打的补丁。AI用在翻译和部分程序上,页面写得很坦诚。我想反复重开的原因就一个:同一趟车,换一套构筑,色狼的组合就完全不一样。 更新日志 2026年9月20日上架,版本1.0,同人商店文件大小约44.21兆 页面挂着三成折扣,标价1001日元 体验版同步放出,内容到第一阶段头目 公开页面上暂时没有后续版本号的消息 游戏标签 动作, 像素, 女主人公, 横版清版, 格斗, 拘束, 回想室, 肉鸽, 官方中文, 动态 攻略提示 先把三层走位练熟,蹲、跳、挂各自对应不同高度的攻击 想收多人组合场景的话,被抓的时候少按几下,让兴奋度涨上去。全程躲开能通关,但回想室是空的 两人一组的场景有玩家反馈说很难刷全...
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大城市维多利亚 Victoria in Big City [13G] (FM/百度) {汉化} [SLG] 【欧美】 PC安卓
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大城市维多利亚 Victoria in Big City [13G] (FM/百度) {汉化} [SLG] 【欧美】 PC安卓

大城市的维多利亚 / Victoria in Big City 【v0.81】【13G】【FM/百度】【汉化】【SLG】【欧美】【PC安卓】 游戏标题变种 中文标题:大城市的维多利亚 原标题/英文:Victoria in Big City 常见简称:维多利亚 开发者相关:格鲁弗游戏 其他变种:黑文伍德来的银行女孩 游戏介绍 故事的主角叫维多利亚·库珀,打小就在黑文伍德那个小地方长大,爸妈是罗伯特和卡罗琳,家里就她一个孩子。街对面住着卢卡斯·哈珀,俩人从小玩到大,后来顺理成章地处了对象——也是她这辈子唯一谈过的一个。大学念的是经济,毕业之后进了蓝溪银行。可小镇那种一眼望到头的日子实在让人憋得慌。于是她把男朋友、家人全撂下,一个人跑去大城市,借住在高中同学凯蒂那儿。注意她不是刚出校门的小白,人家已经工作过了,大学那些事都是回忆片段,不是当下时间线。 你想让她亲近谁、疏远谁,全凭自己拿主意。感情走向可以安安稳稳,也能把她推进更绕的人际漩涡里。独立页面标得很清楚,这是三维成人视觉小说,没碰生成式人工智能。官方只做了英文和德文。电脑、苹果、企鹅系统加安卓,全平台都有。零点八零版本的数据是九百六十六张静帧、十二段动画、合计一千五百八十七张画面、一万八千一百四十九个词。这一轮新增的内容有跟艾玛去健身房、在卢卡斯上班的地方撞见泰隆、还有汤米和蒂芙尼豪宅那顿晚饭。往前翻的话,咖啡馆的本、试内衣那段、凯蒂那个神秘朋友、公园偶遇老熟人汤米,以及大学回忆里的萨布丽娜和克莱,都是之前更出来的。 三条路线说白了就是你把她往哪个方向养,系统不替你拿主意。(我打算先走卢卡斯这条稳的,再另开个档看她彻底放飞。) 论坛那边五十六到五十七个人投了票,均分三点六。独立页面十八个人打出了四点四 汉化不是官方语言 站长评价 这女主不是那种被剧情一脚踹进大城市的学生妹 她是在黑文伍德有银行工作有青梅竹马有高中闺蜜的人 然后自己动手把这些关系咔嚓剪了一截 再一头扎进那座什么破规矩都能踩碎的城市 我就吃这种带履历的女主 选择也不绕弯子 要么守住那份天真 要么眼睁睁看她变成另一个人 零点八零这版用健身房 豪宅饭局 上班地点的偶遇把城市摊开了 三维画面 词数已经一万八往上好女孩线它自己也会裂开。(有人全程拒绝迈克尔 结果第二幕照样被写成了出轨两次 存档比攻略靠谱多了)史蒂芬斯太太听说最接近女性主导 但内容还薄得很 论坛均分三点六...
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堕落之路 [Steps of Debauchery] (2609月版) {16G} /FM/百度 【SLG官中】- 大型欧美 – 更新
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堕落之路 [Steps of Debauchery] (2609月版) {16G} /FM/百度 【SLG官中】- 大型欧美 – 更新

堕落之路 / Steps of Debauchery 【Ep.5.3】【2609月版】【16G】【FM/百度】【SLG官中】【大型欧美】【更新】 游戏标题变种 中文标题:堕落之路 原标题/英文:Steps of Debauchery 常见简称:堕落之路 开发者相关:狐息德游戏 其他变种:莱莉的城市 游戏介绍 故事围绕一个叫莱莉的女人展开。她跟着丈夫迈克搬到了大城市,目的是帮他把那间心心念念的酒吧开起来。但迈克整天泡在店里忙前忙后,莱莉又是个习惯把别人需求排在自己前面的人,一来二去就被卷进了各种她压根没预料到的事情里。按照官方说法,她一边在大学念书一边在酒吧打工,跟隔壁年长的邻居还有人家孙子都有来往。玩法属于点选式沙盒,可以到处走动探索。注意她是已婚成年女性,读的是大学不是高中。 第五集第二话的内容量开发者自己报过数:新增剧本大约三万三千词。对比一下,第五集第一话两万四千词左右,第五集约两万七千词,第四集第二话约一万七千词。新画面将近两千九百五十张。新场景有七个,学校、酒吧都覆盖到了,另外还有拍摄计划、披萨相关剧情以及杰克那条悬念线。学校场景给了三条分支路线,披萨场景有两条小分支。怀亚特每周上门收债的剧情继续在扩充。钢管舞那条线练到顶了。酒吧新增了一份工作,客人里能撞见其他作品里的熟面孔。交换伴侣主题的酒吧也头一回可以扩建。学校墙洞那个场景做了调整,莱莉不会穿着早就扔掉的衣服突然出现了。论坛大约两百人投票,平均分四点三。官方自带简体中文。没有马赛克。开发者表示五点二之后还剩下四次大更新就能到完整版。 艺术节之后跟迈克的那场对话,选择坦白还是继续瞒着,后面会走向两条不同的线。(强烈建议谈话之前手动存一个档,因为已经有人发现回忆回放跟实际选择对不上了。) Windows、Mac、Linux和安卓全平台都有对应版本 蒸汽平台应用编号二六四九九七零 站长评价 说真的莱莉这个角色写得挺扎实的 她不是那种莫名其妙就堕落的类型 有老公有生活有那种老好人的毛病 城市就是把口子一点点撕大 五点二这次把学校酒吧拍摄还有杰克那条线全塞一块了 七场新戏带分支 三万多词读下来确实像完整一章 钢管舞满级了 酒吧来了新面孔 还能扩建那间换伴侣的店 沙盒总算有点逛头了 但是!任务日志是真的迷 经常不告诉你该干嘛 秘密崇拜者那封信就扔在公寓门口 日志里就一句让她自己想想 还有玩家说回忆和实际选择对不上 这个真的挺伤的 四点三分两百票 口碑算稳...
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只有农场 ONLY FARMS [动态] (PC) {3D} /官中+无修正 百度云-FM
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只有农场 ONLY FARMS [动态] (PC) {3D} /官中+无修正 百度云-FM

只有农场 / ONLY FARMS 【3.23G】【百度云/FM】【动态】【PC】【3D】【官中+无码】 游戏标题变种 中文标题:只有农场 原标题/英文:ONLY FARMS 常见简称:只有农场 开发者相关:色星工作室 其他变种:乡野对决 游戏介绍 这游戏的舞台搭在乡间。你想象一下,两个农场主原本关系铁得很,结果不知从哪天起翻了脸,从此见面就掐。争的东西说白了就是面子、名声,以及一些入夜后才会被悄悄提起的勾当。每年入夏会有一场庆典,谁能在庆典上压过对面一头,谁就是这片地界上最有话语权的那位。 你操控的角色是个跌到人生最低谷的庄稼汉。伴侣离开了,乡里乡亲也懒得正眼瞧你,过去攒下的那点威望全打了水漂。蒸汽平台的分类把它塞进了成人视觉小说的架子里:对话选项、人物间的拉扯、感情支线缠在一起,结局要么是翻身救赎,要么是彻底崩盘。庆典那几天会穿插赛跑和射击类的小游戏。论坛上的简介则写着:借由庆典上的挑战去接触几位女性角色,逐步揭开她们各自的故事,而每一次抉择都可能把剧情拐到你想不到的方向。 两家挨着的农场,把多年的交情硬生生打成了抢地盘的仗。(说真的,这比单纯种田有意思多了,我好奇的是面子和天黑后那点事。) 商店页面给的类型是冒险、休闲和模拟,2026年9月19日以1.0版本上架,窗口系统、苹果系统和企鹅系统都跑得动 论坛把它归在统一引擎的已完结分区,版本号1.0,没有马赛克,语言标的是英文再加二十八种 商店那边大概七八十条评价,九成往上都是好评。论坛却只有四票,均分二点八,两边的风向差得离谱 商店页挂着一份人工智能内容声明。打折的时候标价差不多九点四四美元,当时是三七折 论坛的讨论帖里有人特意说了,没看到乱伦标签 开发者在公开的简介里没给出有名字的女角色,所以这里也不替他们瞎编。能确定的是:对手来自隔壁农场,庆典是关系升温的场合,而你的选择会决定你是把名声挣回来,还是把整个局面搅得一团糟。 站长评价 说实话这设定戳我的点压根不是种田 是俩老伙计把农场整成了战场 白天还得在庆典上争谁说了算 晚上全是不能大声讲的事 你开局就是个啥都赔光的农夫 对象没了 面子没了 地位也没了 这种从烂泥里往上拱的劲儿 比开局就无脑收后宫有嚼头多了 庆典小游戏和挖人心事是捆一块的(我就想知道 跳过小游戏会不会连晚上的剧情也一起跳了 到现在也没人给个准信儿)蒸汽那边九成好评看着挺稳 论坛四票就给二点八 还有人直接屏蔽帖子骂这是流水线货 画风倒是有人说顺眼 我想玩的是那种选择真能把你从救赎推到混乱的路子...
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/

僵尸生活2:僵局 / Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 【v1.2】【2609月版】【汉化】【4G】【FM/百度】【手绘】【RPG】【欧美】【小马大车】【更新】 游戏标题变种 中文标题:僵尸生活2:僵局 原标题/英文:Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 常见简称:僵局 开发者相关:海妖领域 其他变种:绯红城 游戏介绍 故事发生在绯红城,这地方被划成了好几个网格区,科技水平看着挺像回事,留下来的居民也各有各的盼头,但每个人背后都藏着点不愿意提的事。丧尸病毒扩散之后,城里还留着不少女性角色。你扮演的是一个刚满十八岁的少年,剧情直接接续前作。白天出去清丧尸、捡物资,回来一点点把自己负责的那片区域重新搭起来,同时还得跟周围的幸存者搞好关系。画风是纯手绘的二维风格,没有打码。官方语言是英文,PC和安卓都能玩。论坛上目前六十四人投票,均分三点四。中文是汉化组后加的,不是官方自带。 一点一这个版本主题叫“钓鱼”。水湾区北边新开了一间钓鱼小屋,达科塔就住在那里,她会用三种稀有鱼来考验你。整个地图上一共有六个钓点,港口、水湾、地下区域各分布两个。鱼饵得去她旁边的自动售货机买,钓点钓空了撒饵就能重新刷出鱼来。除了钓鱼内容,她还追加了比基尼服装、一段口部场景,以及一张钓鱼时发生的意外照片。网格区那边现在可以建街机厅了,用来回看已经触发过的亲密场景,对白也能选择关掉。早期公开攻略里提过一天五段、搜刮点大概两天刷新一次、连续两天没吃没喝会结束游戏,不过那是旧版本的说法了,一点一之后以当前日志为准。 达科塔的支线是绑在钓鱼系统上的,不是随便放个NPC在那当摆设。(三种稀有鱼我肯定会专门为那间小屋多跑几趟。) 版本号一点一零,引擎是角色扮演制作大师。论坛在2026年9月20日把帖子标成了已完成 站长评价 绯红城这种表面光鲜底下烂透的都市丧尸设定 我真的吃这一套。主角不是来旅游的 十八岁小年轻 前作留下的烂摊子还没收拾完 网格区得自己一块一块拼回去。一点一把节奏稍微从打打杀杀里拉出来了一点 水湾那头多了个钓小屋 达科塔拿稀有鱼当敲门砖。六个钓点 售货机买饵 空了再撒 这种过日子的小技能塞进末日背景里 违和感反而挺舒服。街机厅就更实在了 看过的场景不用翻存档 对白还能关掉 省事。基地和人际关系其实是同一条进度条。(光顾着盖房子不理人 后面就会觉得空落落的。)手绘不追求三维 但服装和表情差分做得挺细。汉化是外挂包 官方还是英文。论坛均分不算高 不过一点一的钓点和街机厅让二周目不至于只是重复刷怪。...
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第四十五班车【官中】[像素动态]「SLG」 /1.6G [直链](微云网盘)
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第四十五班车【官中】[像素动态]「SLG」 /1.6G [直链](微云网盘)

第四十五班车 [Ver1.065] [1.6G] [直链] [微云网盘] [像素动态] [官中] [步兵版] [SLG] 游戏标题变种 中文标题:第四十五班车 原标题/英文:45番電車 常见简称:第四十五班车 开发者相关:埃尔尼科开发,芒果派对发行 其他变种:没有终点的电车 游戏介绍 就……怎么说呢,你原本只是搭个电车而已对吧,结果再一睁眼,周围全是陌生面孔,而且这车它压根不停啊。终点站那栏写着“没有终点”四个大字,门也锁得死死的。然后冒出来一个叫科尼亚尔的恶魔,说这列车能把人的欲望和好感无限放大,用这个来把乘客拴在车上给他攒什么情念票。你要做的事情其实不复杂——就是盯着车厢看,哪节跟刚才长得不一样了,点出来,票就到手了。票攒够了能换感知类的装备,有了装备才能看到那些藏起来的路线。像素风格,全日语配音,语言支持简繁英日韩。用的是戈多引擎。2026年6月26日上的蒸汽,应用编号三七一一五九零,定价十点九九美刀左右,日区大概一千八百七十円。有数据说首月卖了二十二万份往上,到八月底评论数三千四百多条,好评率差不多百分之九十七。能攻略的角色嘛——跟你差不多岁数的社畜高桥怜奈、金发活泼的朝仓舞、恶魔科尼亚尔、天使帕祖祖,后面还会多一个能变成人样的猫头鹰管家。CG四十张打底。主线通关八小时左右,全收集得二十小时出头。采集包标的是1.064,商店首发之后页面还在往里补异常条目。 你揪出来的异常会影响同车人的情绪,不只是为了过关那么简单。(怜奈对某些异常的反应特别大,我习惯把那些票攒着专门留给她。) 上班族和辣妹设定上都是成年人,年龄跟主角差不太多 站长评价 这游戏吧……一开始我以为就是个找不同的解谜小品,结果玩进去发现它把解谜和角色关系拧一块儿了。票这东西既是你的进度条又是恶魔的口粮,所以你越勤快找异常,科尼亚尔就越乐,怜奈和舞也越走不了。这种反着来的设计我挺吃的——想下车?行啊,那你得不停找异常。可你越找,人就越被绑在这车上。像素小人小得不行,配音倒是全的,未来羽配的社畜和五行菜津奈配的辣妹,日常对话那个味儿直接把你钩住了。好感度要到七才开怜奈的专属场景,这个门槛卡得前几个小时真有种在跟同事慢慢混熟的感觉,不是那种一上来就直奔主题的。通关之后才给回想。(想白嫖画廊的兄弟,这列车会教你什么叫打工。)首月二十二万份、好评百分之九十七,这数据真不是小圈子自嗨能刷出来的。简体是官方自带的,不用折腾外挂。1.064是采集包的版本号,商店首发后还在加异常,老攻略大方向对得上,但新车厢就别指望了。感知装备千万别舍不得换,隐藏路线全指着它呢。 更新日志 2026年6月26日蒸汽平台首发 采集包版本号标为1.064 八月还有攻略站点在补新异常条目,说明首发后内容仍在追加 游戏标签 像素, 解谜, 电车, 纯爱, 语音, 官方中文, 多结局, 动态, 女主人公 攻略提示 调查票优先换感知装备,不然隐藏路线你根本看不见 高桥怜奈好感度七开专属场景。某些类型的异常对她好感提升更明显 主线大概八小时。全异常全结局按二十小时以上准备 回想功能要通关才解锁,没有中途全开的选项...
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金主热病:女大学生放纵计划 (2.52G) [PC] /生肉+动态/ [百度云]
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金主热病:女大学生放纵计划 (2.52G) [PC] /生肉+动态/ [百度云]

金主热病:女大学生计划 【3D】【2.52G】【PC】【生肉+动态】【百度云/FM】 游戏标题变种 中文标题:金主热病:女大学生计划 原标题/英文:パパ活パンデミクス – 女子大生ビッチ化計画 – 常见简称:金主热病 开发者相关:同人商店编号一六九一六九二,声优四方山蜜柑 其他变种:女大学生圈子模拟 游戏介绍 主角是个在普通大学混日子的男生,平时就靠着点三脚猫的编程本事打发时间。结果某天,出身名门女校的大小姐天上院亚栖正好瞄到他在翻那种以“爸爸活”为题材的漫画,当场就甩了个鄙视的眼神过来。她嘴上不饶人,说要是这种破事真能火遍全国,她什么都肯干。行吧,主角还真就动手做了个APP,专门给女大学生洗脑,让她们觉得爸爸活是种潮流文化,然后一个一个往圈子里拉。赚到的钱再拿去扩大盘子,最终目标就是把这股风吹进她那所贵族大学。商店页面写能生成的妹子超过一亿种,另一处又标一百万种以上。3D、可触摸、带CV和BGM。标签包括快乐堕落、常识改写、援助交际、暗示、精神支配。语言只有日文。2026年9月17日发售,原价2970日元,两成折扣后2376日元。统计那边显示评价大约4.28分、295条,销量破6000。文件大小约854兆。玩法方面有监控画面:左右键加滚轮看人,方向键和另一个键切换监控,空格暂停时间,时间倍率有1倍、2倍、4倍。长按可以打工。互动场景里左键开始或调速,右键结束或改手指数,还能穿脱内衣。 大小姐那句空头支票,就是整个模拟的导火索。(我打算先把圈子铺到她学校门口,再考虑要不要走她的线。) 是女大学生,不是中学生。商店年龄标是十八禁 站长评价 说实话这设定挺离谱的 一个破大学里捣鼓软件的宅男 居然想把爸爸活搞成全国性潮流 这野心比那些只做单场互动的游戏大太多了。。。天上院亚栖那个看不起人的眼神 直接变成通关目标 要火到她学校才行 妹子随机得夸张 商店写一亿种 另一处写一百万 反正不是固定那几个后宫 监控 加速 打工收钱 再拉人进圈子 经营骨架是挺清楚的 评测那边给经营高分给动作低分 我也觉得没毛病 互动场景是绑在培养上的 不是单独给你看画廊那种 语言只有日文这点真的要注意(生肉嘛 别指望官方简中 进游戏前自己做好心理准备就行)折后2300多日元 评价4.2出头 销量爬得挺快...
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命运低吟的公主Destined Damsel In Distress【ARPG】[776m]【PC】{官中+无修正}
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命运低吟的公主Destined Damsel In Distress【ARPG】[776m]【PC】{官中+无修正}

命运低吟的公主 / Destined Damsel In Distress 【776m】【PC】【官中+无码】【百度云/FM】【ARPG】 游戏标题变种 中文标题:命运低吟的公主 原标题/英文:姫ハ運命ニ呻吟ヘリ / Destined Damsel In Distress 常见简称:命运低吟的公主 开发者相关:埃吉格埃雷基金会,作者扎拉斯,声优西瓜 其他变种:雾甲公主 游戏介绍 这游戏讲的是羽精族公主骑士蜜丝蒂奈尔·羽精的故事。她这个人吧,天生就不爱被条条框框束缚,向往自由自在的日子。某天她想着给祖父准备生日礼物,就跑去森林里收集魔石,打算做一颗能强身健体的宝石送出去。但玩家这边可不是站在她那边——你扮演的是被封印的蛇神阵营,任务就是在地牢里各种使绊子,放魔物、设陷阱、堵她后路,想方设法不让她回到城里。蛇神这么做也有自己的算盘,一来是为了自己重生,二来是跟她血脉里那笔旧账有关。她要是被抓了,动态立绘会有挣扎的动作表现,口枷语音也会贯穿相关场景。商店那边主打卖点说白了就是把她捆紧、拦住、再捆一次。标签方面有项圈锁链、公主、紧缚、拘束、中出、妊娠、羞辱、巨乳这些。游戏里日文和英文可以随时切换。蒸汽平台上的1.0.5版本还追加了中文支持。无马赛克补丁向的论坛页面把审查标成了无。同人商店的文件大小大概在440到455兆之间。2025年3月15日首发,2026年1月有过一次更新记录。评价大概在4.28到4.3之间,评论数超过两千条,下载量到了一万四。声优是西瓜。 她的行动点得靠地形、魔物配合还有玩具时机一起削。(光放一只怪没用,她的小人会把低级魔物直接踢开。) 动态立绘加口枷语音是这作跟普通差分图拉开差距的地方 站长评价 嗯……怎么说呢,这作吧,开局还挺有意思的。公主骑士为了给祖父找生日宝石,结果一脚踩进蛇神的地牢里,这个理由比那种上来就被绑在祭坛上的设定有说服力多了。我站的是设陷阱那边,所以每次她差点溜走,都得重新想办法抓回来,这种反复拉扯的感觉还挺上头的。动态立绘的挣扎加上口枷声,把拘束这件事从一张静态图变成了一段能完整看完的动作过程。捕获那段还真需要点操作:她的小人会清怪,你得用地形和时机把她的行动点打空。逃了就得再抓一次。(这句话把模拟循环的本质说得很直白了,不是那种看完就扔的短片。)评价四点三左右、两千条评论,说明拘束党是认这套的。商店版日文英文都能切,蒸汽上的后期版本才把中文写进去。文件不大,但立绘和语音把分量全压在她一个人身上了。祖父的生日宝石是她进林子的理由,别玩到后面把这条线给忘了。推荐度我同意中到高,气氛比关卡数量重要。 更新日志 2025年3月15日同人商店首发 2026年1月7日有更新记录 蒸汽平台可见1.0.5版本,语言含中文、日文、英文 游戏标签 模拟, 公主, 拘束, 动态立绘, 妊娠, 巨乳, 羞辱, 女主人公, 语音, 幻想 攻略提示...
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/

九界之上 / Above the Immortality Realm 【无码】【1.46G】【v0.7.1-p】【动态】【pc】【更新】【官中】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 九界之上 2. Above the Immortality Realm 3. 九界 / 巨剑工作室修仙 4. 开发者:巨剑工作室 5. 其他变种:计划十五章,零点七已做到第九章,店页预告编号零一五五四八七九 游戏介绍 这是巨剑工作室涉足成人向领域的第一部作品,选了一个修仙题材作为起点。标题「九界之上」想表达的意思大概是——在所有人公认的最强修士头顶,或许还悬着一个谁都没触及过的境界。故事跟着玄门里一个再普通不过的弟子莫生展开。说他普通都是抬举了,资质平庸到放在人群里根本认不出来,偏偏摊上个爱拿他出气的师兄箫天羽。这位箫师兄可不是一般人,年轻一辈里公认的翘楚,气运加身,走到哪都跟开了挂似的。莫生心里那点不甘和怨气日积月累,直到有一天他撞大运捡到一件邪门法宝——能悄悄把别人的气运挪到自己身上。这里说的气运可不光是抽卡出SSR那种运气,它跟一个人的根骨、命数、机缘全绑在一起。莫生的算盘打得很清楚:先把箫天羽身边那些人都慢慢拢过来,再一点一点把他的气运抽干。问题是箫天羽的气运厚得离谱,稍微有点风吹草动就可能被察觉,到时候谁先倒下还真不好说。 到了第九章,会有另外两位女性角色陆续倒向莫生这边。(这条线作者七月就放过风声,九月十九号的零点七把整个第九章端上来了。) 玩法上走的是视觉小说加轻量互动的路子。对话选项决定故事往哪拐。零点六版本开始支持按住控制键快进对话。把对话框收起来之后,右键不会再手滑直接翻页了。 女主规划是五位。目前已经露面并且有戏份的包括霓音、对霓音有意思的战先,还有第一位女主。第七章里战先撞见霓音跟莫生走得特别近。第八章霓音和第一位女主已经站到莫生那头了。 成人场景主打动态。零点七一口气塞了十六段新动态,还把旧章节也补了料。零点六的第八章本身就有二十多张成人差分图和二十二张以上的普通彩图。 版本亮点:零点七被作者自己盖章为「目前为止最大的一次更新」。第一章到第九章全部补上台湾华语配音和音效。无码,官方中文。作者特别说明过作品本身不用生成图。 整体调性:玩家扮演的是主动出手掠夺的那一方。海外论坛有人对着赞助页逐条核对过,这作的标签不该往被绿的方向去理解。 全篇规划十五章。一月份放出的首个体验版大概覆盖第一章到第三章中段,成人内容从第三章开头才正式登场,第一位女主的线也是那时候开始浮出水面。早期版本没有章节选择功能,作者当时承诺当周内补上选章和剧情记录。 站长评价 修仙题材我本来就容易上头,这作最抓我的点是把「废柴弟子偷师兄气运偷师兄的人」做成了主动出击的玩法,不是那种干等着被绿的憋屈路子。零点七作者自己说是目前最大一次更新。(第九章补完整、前九章塞进台配和音效、再加十六段动态,这体量摆在这不像糊弄人的。)莫生资质烂得可以 被箫天羽按着头欺负,捡到偷气运的法宝之后整个人就歪了。彩图和差分图的数量在海外讨论区被夸过好几轮 但也有人吐槽剧情绕来绕去、翻译勉强能看。早期版本没选章,作者当时拍胸脯说补选章和剧情记录。按住控制键快进是零点六就有的功能。玩过前八章的人 作者建议从头再打一遍,因为配音和动画把旧章整个翻新了。这作的核心乐趣就是主动把师兄的气运和他身边人一步步撬过来。吃修仙壳子又喜欢这种掠夺感的会对上电波;冲着被绿标签来的估计要骂街。 更新日志 二零二六年一月二十七日:首个体验版上线,内容大概从第一章到第三章中段。成人内容从第三章开头才有。 二月:零点二点二版本覆盖到第四章。...
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精灵之心的守护者 – Custodes of Elf Hearts [2.82G] (官中) [SLG] (pc) / 百度云/FM
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精灵之心的守护者 – Custodes of Elf Hearts [2.82G] (官中) [SLG] (pc) / 百度云/FM

精灵之心的守护者 / Custodes of Elf Hearts 【动态】【2.82G】【官中】【无码】【SLG】【pc】【百度云/FM】 游戏标题变种 1. 精灵之心的守护者 2. Custodes of Elf Hearts 3. 精灵塔防 / 世界树下层 4. 开发者:野猫后空翻 5. 其他变种:蒸汽应用编号三三零五八四零,店页写明出场角色都在二十岁以上 游戏介绍 这是野猫后空翻带来的一款精灵主题塔防作品,2026年9月中旬正式登陆Steam平台。商店页面标注了所有登场角色均为二十岁以上。故事围绕一位半人半精灵的主角展开,他身处于世界树底层的地下组织,默默守护着树根区域贫民窟的日常治安。直到组织内部出现叛徒,形似黑泥的诡异生物大肆蔓延,整个家园遭到侵蚀。女神降下启示,主角便与几位精灵少女结伴出发,一路对抗幕后黑手、击退奴隶贩子,目标是拯救濒危的世界树。与此同时,男精灵的繁衍能力正在持续衰退,而半人主角意外成了各方势力争相拉拢的关键人物。 战斗采用塔防机制:每位角色都相当于一座防御塔,各自拥有独立属性和专属技能。(战斗中消耗资源进行升级,适时释放大招,女神并非摆设,她掌握着群体治疗能力。) 核心玩法:布置塔位、强化升级、释放技能,抵御黑泥入侵。日常部分走轻松搞笑路线,剧情事件则用动态画面呈现。 内置繁体中文、简体中文与英文三种语言,全程完整语音。本版本为官方中文、无码、动态的PC版。 Steam上线头几天好评率约九成以上,不过样本量尚小,大约几十条评价。 配置需求参考聚合页信息:Windows 7至11,三代酷睿处理器,4GB内存,约5GB硬盘空间。单人游玩。 定价约7.99美元,发售初期有大约一折优惠。 站长评价 说真的这作我一开始是冲着精灵去的 结果发现居然是个塔防……好吧也不是不能接受 毕竟世界树底下过日子那种日常氛围挺对我胃口 然后黑泥一来啪地变排塔 这个反差我吃。半精灵主角不是那种被选召的英雄开局 就是在贫民区维持秩序的人 结果内鬼把安稳日子全掀了...
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