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她本不该在这里 [SHE SHOULDN’T BE HERE] v0.4 /SLG 【1.95G】 (pc+更新)
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她本不该在这里 [SHE SHOULDN’T BE HERE] v0.4 /SLG 【1.95G】 (pc+更新)

她本不该在这里v0.4 SHE SHOULDN’T BE HERE 〔官中+动态〕【SLG】〔1.95G〕【pc+更新】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 她本不该在这里 SHE SHOULDN’T BE HERE 她不该出现在这里 开发者:NEKOUJI STUDIO 其他变种:避难所伪人筛查 游戏介绍 一场谁也说不清源头的灾变把整座城市搅成了一锅粥,你运气还行,手里攥着一间避难所。时不时会有女孩摸到门口求收留,你心一软就让她们进来了——但问题在于,进来的到底还是不是“人”,这事儿你得自己一个个去验。 第一步是隔着门先聊几句,用视觉问询系统判断来者的底细和目的。(聊不明白就别急着开门。) 门开了之后还有得忙,身体检查一共六个部位,随着剧情推进会慢慢解锁,挨个查过去才能确定对方是人类还是伪人。 要是聊着聊着觉得不对劲,可以直接翻脸对质,把谎话戳穿,然后你说了算——留还是不留。(信任这玩意儿,给错了人就收不回来了。) 入夜后还能溜出避难所,去城里各个区域翻箱倒柜找补给,顺便会一会蹲在深处的首领。 收容幸存者的避难所经营玩法 对话问询+六部位身体排查 当面审讯,识破伪人 三十多位可收留女孩,每人都有夜间专属互动 六大城区夜间探索,各自有首领镇守 站长评价 说实话这游戏玩得我神经兮兮的……每次有人敲门我都要深呼吸一下才敢点开。你永远不知道对面站着的到底是个可怜姑娘还是个披着人皮的东西,有时候前面聊得好好的,一切正常,结果检查到一半突然画风就变了,那个反差真的会让人背后一凉。建模是真的顶,动态做得很细,语音也到位,NEKOUJI STUDIO在这块确实没糊弄。 但收的人越多晚上越容易出乱子,这个经营压力是实打实往上叠的。(谁留在屋里谁打发走,每次都得纠结半天。)现在还是早期版本啦,能玩的天数不算多,翻车结局倒是管够,心态不好的可能要多读几次档。喜欢悬疑筛查那套加上成人内容的,这作可以蹲着慢慢等更新,底子是真的不错。 更新日志 最初版本:第一次和玩家见面 0.0.2测试版:加了道具和商店,来了新角色,能玩到第五天,多了首领战和几个新的坏结局 二零二六年十月:推进到0.3版本 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 三维建模,...
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SAO~屏息隐匿魔法陷阱Ⅱ~ Verβ10 [RPG/官中] 〔8.3G〕 /微云网盘/直链
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SAO~屏息隐匿魔法陷阱Ⅱ~ Verβ10 [RPG/官中] 〔8.3G〕 /微云网盘/直链

SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~ Verβ10 【官方中文步兵版】【RPG/官中】〔8.3G〕〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~ Sword Art Online: The Trap of Breath Concealed Magic II 刀剑气息遮断陷阱2 / SAO Invisible Trap 开发者:浅上藤奶(国人同人) 其他变种:气息遮断魔法陷阱Ⅱ 游戏介绍 这次拿到的是刀剑神域背景的三维同人RPG,走的是剧情分支那套。你扮演男主,在开放地图上到处晃悠触发亚丝娜她们的支线,帐篷里、打电话时、门缝边、小树林、半梦半醒之间……各种场合都有安排,开场还能自己调某些演出的可见度。官方中文带配音,全程动态,可探索区域比上一部大了不少。 β9那波追加了亚丝娜、莉兹、直叶(外加两段小剧情)、结衣还有翠的长篇事件,顺手把老版本的bug也修了。(作者说主线结局大概还差两三次更新;九月因为电脑炸了所以跳票。)这个资源是官方中文步兵版,体积八点二G左右。 玩法核心:三维自由探索,事件触发和分支开关同时跑 演出规格:全动态加语音,剧情分支内容量相当可观 版本情况:β9大事件包;本标题伪原创标为β10,体积八点三G 路线控制:部分事件可以通过开关替换(比如要不要介入直叶那条线) 整体调性:NTR向同人作品,接受不了的千万别碰 站长评价 说实话这游戏开场就让你调演出可见度……作者什么意思大家都懂吧哈哈。自由探索这个设计吧,你得自己满地图乱撞找事件,说好听叫沉浸感强,说难听就是折磨,但就是停不下来你懂我意思吧。 β9这次真的塞了好多东西进去,从亚丝娜到翠每个都有新内容,体量摆在那没得说。(八点二G啊兄弟们,全动态加语音,硬盘不够的先清一清再下。)主线还没完结,追更的做好心理准备慢慢等。NTR这个标签真的写脸上了,纯爱战神赶紧跑,好这口的这作基本就是天花板级别了。我反正是每次更新先把大长篇过一遍再回去补小事件,已经形成条件反射了属于是。 更新日志 β8 / β8.5:深夜相关事件、直叶和诗乃爱丽丝等分支开关实装 β9:亚丝娜、莉兹、直叶长篇加两段小事件、结衣长篇、翠长篇;同时修了旧版漏洞 作者说主线结局大概再两三次更新就能收尾 游戏标签...
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风景旅人 旅人冒险!双重比耶 Ver1.3 [像素动态] /2G {RPG/汉化}
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风景旅人 旅人冒险!双重比耶 Ver1.3 [像素动态] /2G {RPG/汉化}

撸旅!射景旅人 双重比耶 Ver1.3 【AI汉化步兵版】【像素动态】〔2G〕〔RPG/汉化〕〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 撸旅!射景旅人 双重比耶 しこトラ!しこびゅートラベラー ダブルぴーす 撸景旅人双重比耶 / 射旅双重和平 开发者:えりんぎとろサーモン(作品编号 RJ01109079) 其他变种:撸旅撸景旅人、双重V字手势旅人 游戏介绍 这游戏的舞台设在一座名字就很直球的都市——「无套释放情节城」,光听地名就知道作者压根没打算跟你客气。主角是个叫阿伦的姑娘,性格属于闲不住到处乱窜那种,她大老远跑来这里就为了见市长一面,结果到了才发现人家市长压根不是随便什么路人都能见的,得先混出点名气来才行。那没办法,只能在城里各种折腾刷存在感了。玩法上算是三维建模混像素风的那种探索类二次元冒险,城里犄角旮旯塞满了可以触发的事件,走两步就有东西看。 从1.2版本开始,社区里就有人工智能汉化的步兵整合包在传了,作品编号还是 RJ01109079 没变。(商店那边把它归在冒险类,常见标签有雌小鬼、女主人公、褐色晒痕、羞耻凌辱、淫乱户外这些。)画面风格就是把三维模型和像素氛围搅在一起,你在城里到处逛、碰事件、慢慢往市长那条线推进。资源体积大概一个G出头,伪原创这边写成两个G。 玩法核心:在都市里自由探索,到处触发事件来提升知名度 画面表现:三维加像素混搭,演出场景大多在户外开放环境 H内容方向:户外系、羞耻系、凌辱向的桥段占比不小,步兵汉化包能少一层马赛克碍事 版本情况:2023年11月10日首发,后面修到1.2;这个资源是AI汉化步兵版 整体定位:短中篇的探索类作品,事件密度挺高,适合喜欢开放都市氛围的玩家 站长评价 说实话刚看到「无套释放情节城」这地名我就笑了,作者是真不装啊……阿伦想见市长结果被一句“非名人勿扰”给挡回来,然后就只能在城里靠刷脸刷名声来开路,这设定又离谱又莫名合理。三维加像素那个画面风格吧,第一眼可能觉得在哪见过,但真玩起来是一路事件接事件根本停不下来,探索感比那种纯点对话框的视觉小说强不少。 AI汉化步兵版嘛,阅读门槛和马赛克烦恼一起给你解决了,老玩家直接上手就行。(商店标签把羞耻户外淫乱写得明明白白,对不对胃口开局三秒就能判断。)一个G左右的体量对这种探索小品来说刚刚好,不会拖成那种上百小时的折磨王。要是你想要深度养成或者多周目大地图经营那可能觉得有点薄,但冲着都市开放演出和雌小鬼那股劲儿来的话,1.2这包值得开。我自己是把它当“边走边看热闹”的旅人小品在玩,心态放轻松就挺上头的。 更新日志 2023年11月10日:DLsite 初版 RJ01109079 正式发售 后续修订到 Ver1.2:社区开始流传AI汉化步兵高清整合包 资源这边:PC端打包大概一个G左右 游戏标签 RPG, 探索, AI汉化,...
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泽恩的居室 (Ver0.3) [4G] /微云网盘/直链 【官方中文版】[更新] {官中}
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泽恩的居室 (Ver0.3) [4G] /微云网盘/直链 【官方中文版】[更新] {官中}

泽恩的房间 / Xen’s Room [Ver0.3] [4G] [微云网盘/直链] [官方中文版] [更新] [官中] [3D游戏] 游戏标题变种 泽恩的房间 / Xen’s Room Xen’s Room 泽恩房间 开发者:数字凝视。同一作者还有魔女之下系列,以及黑的房间 其他变种:作者自述游戏带中文字幕。赞助页分旧版和最新版 游戏介绍 这部是魔女之下那位作者捣鼓出来的新章,镜头给到了泽恩这位女主。按照作者的安排,泽恩在故事里是牵着走的那一方。(二月份他就把话撂那儿了,说相关场面全得自己动手,外包是不可能外包的,因为在他眼里这段是整个作品的重头戏。)零点一版本是二零二六年五月底放出来的。他自己也认了,进度慢,慢就慢在这些场面得一帧一帧抠。六月那阵子先补窟窿修小毛病,然后才动零点二。八月把音效这块啃完了,在他看来音效分量几乎顶天,接下来就是把事件场面往游戏里塞,目标定在零点二零,当然也不排除跳票。赞助低一档的只能摸到非最新测试版,往上加钱才能拿到最新版,顺带还能玩到黑的房间的非最终版。讨论组那边已经有人把零点一的存档丢进本地存档目录了。 二月的进度帖底下粉丝在唠:泽恩这外形目前最戳人。也有人把黑搬出来比,盼着泽恩能摸到那个水准。问正式版什么时候的也有,作者没给准话。这资源标的是零点二和官方中文。作者主页提过作品带中文字幕,跟“官方中文”这个标签方向是对得上的,但零点二完整的事件列表,八月日志里还没列全。资源还挂着三维的标。实际玩的时候还是以游戏里显示的版本号为准。存档千万别跟黑的房间混着用。 核心玩法:女主掌控节奏的成人章节。剧情演出和事件场面是作者翻来覆去强调的重心,不是那种开放世界说明书给你写满的类型 系列相关:魔女之下、黑的房间。作者提过以后可能把各章拼到一起,不过那是很久以后的事了 赞助页、爱发电都有口子可以支持。讨论组里留个名还能进制作人员名单 站长评价 这系列我一直追着看,图的就是女方把主动权攥手里那个劲儿。泽恩的主导戏份被单独拎出来预告,我就知道这章不会跟你客气。作者把慢工出细活这事认了,慢是因为场面不肯撒手给别人做。(这种话比画大饼强多了,听着踏实,也让我接受零点二不会一口气把世界搭完这个事实。)八月音效搞定了、事件还在往里塞,所以这包要是写着零点二,我第一反应是看事件到底塞进去多少,而不是照着标题自己脑补。中文字幕是作者自己提的,这点读起来舒服。粉丝拿她跟黑比,说明外形这块已经有人站队了。归根结底还是测试版,存档目录也是本机那个系列文件夹。想等完整章的人就接着等,想先尝尝泽恩这条线的人现在就可以推门进她房间了。 更新日志 二零二六年二月:零点一还在做,相关场面开始往游戏里嵌,预告了泽恩的主导戏份 二零二六年五月三十一日:零点一放出。之后几天修修补补,然后掉头做零点二 二零二六年八月:零点二音效完工,下一步装事件场面,目标零点二零,作者说有可能往后拖 游戏标签 女主导, 官方中文, 动态, 足技, 测试版, 三维,...
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阿斯特赖亚 ASTREIA [1.44G] (动态) /官中+未修正 【PC】 -百度云/FM
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阿斯特赖亚 ASTREIA [1.44G] (动态) /官中+未修正 【PC】 -百度云/FM

阿斯特赖亚 / ASTREIA 【PC】【1.44G】【动态】【官中+无码】【百度云/FM】【3D】 游戏标题变种 中文标题:阿斯特赖亚 原标题/英文:ASTREIA / アストレイア 常见简称:阿斯特赖亚 开发者相关:同人社团饭团光束 其他变种:杀戮尖塔式的队伍卡牌冒险 游戏介绍 故事发生在一片靠圣石维持秩序的大地上。那块巨石一直散发着某种力量,把魔物挡在外面,大家才能过安生日子。直到某天一个淫魔甩出一发狠招,圣石当场碎裂,保护罩没了,乱七八糟的东西全涌了出来。荒徒趁火打劫,怪物四处横行,那个始作俑者也在暗处搅局,整片区域直接退化成了谁拳头硬谁说了算的地方。一群年纪不大的冒险者聚在一起,想把这块地盘重新夺回来。 玩法是3D视角的回合制卡牌RPG。你从五个人里选三个编成一队,边打边捡卡牌和装备,一层层往舞台深处推。地图是格子式的,踩到哪格就触发对应的战斗、小事件、休整或者商店。阵型分前中后三排,攻击和治疗都按站位来判定,开打之后阵型锁死不能换。 卡牌大致分三种方向:输出用的攻击牌、撑防御或者奶血的守备牌、以及给自己上增益或者给敌人挂减益的辅助牌 打完怪、走过事件都能让牌库变强。商店里能买到强化和装备 很多敌人会放拘束技,图标上有个心形标记的就是。一旦被抓住,自己是没办法脱身的,只能等队友来救。(这句话把整作的紧张感说透了,我最怕的就是三个人一起陷进去。) 催淫和凌辱会往高潮槽里攒值,攒满了就先倒下。三个人全被抓的话,只能等对面打完才算结束 大部分敌人有三套左右的色气动画,全作加起来四十四种战斗色气动画。拘束状态下的服装破损可以在设置里选局部破还是全破 战败会直接删掉这趟冒险的存档,必须从头再来。这是硬性单程规则 通关一次解锁自由战斗,能自己挑女主角和对手,还能把敌人行动限定成只出色气攻击。正式版流程里可以拿到莉侬和伊蕾涅 商店版内置简中、日文、英文和韩文,画面带马赛克。论坛上有人做了去马赛克补丁。运行需要能跑3D、支持DX11的机器,内存和显存都建议8GB以上。定价1980日元,发售两周内九折 先行测试里出现过妮娜、塞蕾娜、艾莎、莉侬四个可操作角色。正式版说明把莉侬、伊蕾涅和自由战斗列为流程解锁内容。角色事件选错了对方就不会入队,会走向悲剧结局。地图事件除了战斗色气之外,也有切入过场的重要剧情,选错一样会出问题。 站长评价 说实话这游戏第一幕还没打完我就知道要写点什么了……圣石碎掉那个演出真的绝,前一秒还岁月静好下一秒直接天下大乱,淫魔那一发法术把整个世界观都掀了。五个选三个,前排中排后排站好,牌库就是你的命。攻击牌嘛往死里糊脸,守备牌给快倒的队友吊口气,辅助牌改改状态找找机会。看到心形标记亮起来的时候我血压直接拉满,因为这意味着你家队友要被摁住了,而且被摁住的人自己是动不了的,只能靠剩下的人去抢。三个人全陷进去?那就只能干瞪眼等对面表演完。这种一边清怪一边救人的节奏真的比纯看战败CG刺激太多了。四十四种战斗动画,触手盗贼亚人女敌人各有各的花样,衣服还能选破一半还是全扒。高潮槽被一点点灌满那个过程……啧,满了就先倒一个。铁人模式是真的狠,输了存档直接没,我打的时候手都是抖的。第二幕开场那俩兽人普通难度都能把你按在地上摩擦,别头铁,该降就降。通关之后自由战斗能把敌人锁成只出色气攻击,等于自己开了个专属放映厅。官方简中,商店版有码,补丁自己找。这种又要算牌又要心跳的队伍冒险,我反正会反复开。 更新日志 2026年9月20日零点在同人商店正式上架,版本号1.0,文件大小约1.29GB,售价1980日元,前十四天打九折 开发者说大概9月25日会推1.0.1,主要修两个问题:荆棘反伤把敌人弹死后战斗卡住不结束,还有高潮状态和拘束状态被解咒之后画面卡死 同一天还提了画面发白的情况。建议买之前先用体验版跑一下看看能不能带动 之前公开过0.0.6测试版,那时候有六个敌人、十五种战斗色气动画、两种事件动画,并且加上了DX11支持 游戏标签 3D, 女主角, 卡牌构筑, 回合制, 战斗H, 触手, 怪物, 拘束,...
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大城市维多利亚 Victoria in Big City [13G] (FM/百度) {汉化} [SLG] 【欧美】 PC安卓
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大城市维多利亚 Victoria in Big City [13G] (FM/百度) {汉化} [SLG] 【欧美】 PC安卓

大城市的维多利亚 / Victoria in Big City 【v0.81】【13G】【FM/百度】【汉化】【SLG】【欧美】【PC安卓】 游戏标题变种 中文标题:大城市的维多利亚 原标题/英文:Victoria in Big City 常见简称:维多利亚 开发者相关:格鲁弗游戏 其他变种:黑文伍德来的银行女孩 游戏介绍 故事的主角叫维多利亚·库珀,打小就在黑文伍德那个小地方长大,爸妈是罗伯特和卡罗琳,家里就她一个孩子。街对面住着卢卡斯·哈珀,俩人从小玩到大,后来顺理成章地处了对象——也是她这辈子唯一谈过的一个。大学念的是经济,毕业之后进了蓝溪银行。可小镇那种一眼望到头的日子实在让人憋得慌。于是她把男朋友、家人全撂下,一个人跑去大城市,借住在高中同学凯蒂那儿。注意她不是刚出校门的小白,人家已经工作过了,大学那些事都是回忆片段,不是当下时间线。 你想让她亲近谁、疏远谁,全凭自己拿主意。感情走向可以安安稳稳,也能把她推进更绕的人际漩涡里。独立页面标得很清楚,这是三维成人视觉小说,没碰生成式人工智能。官方只做了英文和德文。电脑、苹果、企鹅系统加安卓,全平台都有。零点八零版本的数据是九百六十六张静帧、十二段动画、合计一千五百八十七张画面、一万八千一百四十九个词。这一轮新增的内容有跟艾玛去健身房、在卢卡斯上班的地方撞见泰隆、还有汤米和蒂芙尼豪宅那顿晚饭。往前翻的话,咖啡馆的本、试内衣那段、凯蒂那个神秘朋友、公园偶遇老熟人汤米,以及大学回忆里的萨布丽娜和克莱,都是之前更出来的。 三条路线说白了就是你把她往哪个方向养,系统不替你拿主意。(我打算先走卢卡斯这条稳的,再另开个档看她彻底放飞。) 论坛那边五十六到五十七个人投了票,均分三点六。独立页面十八个人打出了四点四 汉化不是官方语言 站长评价 这女主不是那种被剧情一脚踹进大城市的学生妹 她是在黑文伍德有银行工作有青梅竹马有高中闺蜜的人 然后自己动手把这些关系咔嚓剪了一截 再一头扎进那座什么破规矩都能踩碎的城市 我就吃这种带履历的女主 选择也不绕弯子 要么守住那份天真 要么眼睁睁看她变成另一个人 零点八零这版用健身房 豪宅饭局 上班地点的偶遇把城市摊开了 三维画面 词数已经一万八往上好女孩线它自己也会裂开。(有人全程拒绝迈克尔 结果第二幕照样被写成了出轨两次 存档比攻略靠谱多了)史蒂芬斯太太听说最接近女性主导 但内容还薄得很 论坛均分三点六...
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堕落之路 [Steps of Debauchery] (2609月版) {16G} /FM/百度 【SLG官中】- 大型欧美 – 更新
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堕落之路 [Steps of Debauchery] (2609月版) {16G} /FM/百度 【SLG官中】- 大型欧美 – 更新

堕落之路 / Steps of Debauchery 【Ep.5.3】【2609月版】【16G】【FM/百度】【SLG官中】【大型欧美】【更新】 游戏标题变种 中文标题:堕落之路 原标题/英文:Steps of Debauchery 常见简称:堕落之路 开发者相关:狐息德游戏 其他变种:莱莉的城市 游戏介绍 故事围绕一个叫莱莉的女人展开。她跟着丈夫迈克搬到了大城市,目的是帮他把那间心心念念的酒吧开起来。但迈克整天泡在店里忙前忙后,莱莉又是个习惯把别人需求排在自己前面的人,一来二去就被卷进了各种她压根没预料到的事情里。按照官方说法,她一边在大学念书一边在酒吧打工,跟隔壁年长的邻居还有人家孙子都有来往。玩法属于点选式沙盒,可以到处走动探索。注意她是已婚成年女性,读的是大学不是高中。 第五集第二话的内容量开发者自己报过数:新增剧本大约三万三千词。对比一下,第五集第一话两万四千词左右,第五集约两万七千词,第四集第二话约一万七千词。新画面将近两千九百五十张。新场景有七个,学校、酒吧都覆盖到了,另外还有拍摄计划、披萨相关剧情以及杰克那条悬念线。学校场景给了三条分支路线,披萨场景有两条小分支。怀亚特每周上门收债的剧情继续在扩充。钢管舞那条线练到顶了。酒吧新增了一份工作,客人里能撞见其他作品里的熟面孔。交换伴侣主题的酒吧也头一回可以扩建。学校墙洞那个场景做了调整,莱莉不会穿着早就扔掉的衣服突然出现了。论坛大约两百人投票,平均分四点三。官方自带简体中文。没有马赛克。开发者表示五点二之后还剩下四次大更新就能到完整版。 艺术节之后跟迈克的那场对话,选择坦白还是继续瞒着,后面会走向两条不同的线。(强烈建议谈话之前手动存一个档,因为已经有人发现回忆回放跟实际选择对不上了。) Windows、Mac、Linux和安卓全平台都有对应版本 蒸汽平台应用编号二六四九九七零 站长评价 说真的莱莉这个角色写得挺扎实的 她不是那种莫名其妙就堕落的类型 有老公有生活有那种老好人的毛病 城市就是把口子一点点撕大 五点二这次把学校酒吧拍摄还有杰克那条线全塞一块了 七场新戏带分支 三万多词读下来确实像完整一章 钢管舞满级了 酒吧来了新面孔 还能扩建那间换伴侣的店 沙盒总算有点逛头了 但是!任务日志是真的迷 经常不告诉你该干嘛 秘密崇拜者那封信就扔在公寓门口 日志里就一句让她自己想想 还有玩家说回忆和实际选择对不上 这个真的挺伤的 四点三分两百票 口碑算稳...
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金主热病:女大学生放纵计划 (2.52G) [PC] /生肉+动态/ [百度云]
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金主热病:女大学生放纵计划 (2.52G) [PC] /生肉+动态/ [百度云]

金主热病:女大学生计划 【3D】【2.52G】【PC】【生肉+动态】【百度云/FM】 游戏标题变种 中文标题:金主热病:女大学生计划 原标题/英文:パパ活パンデミクス – 女子大生ビッチ化計画 – 常见简称:金主热病 开发者相关:同人商店编号一六九一六九二,声优四方山蜜柑 其他变种:女大学生圈子模拟 游戏介绍 主角是个在普通大学混日子的男生,平时就靠着点三脚猫的编程本事打发时间。结果某天,出身名门女校的大小姐天上院亚栖正好瞄到他在翻那种以“爸爸活”为题材的漫画,当场就甩了个鄙视的眼神过来。她嘴上不饶人,说要是这种破事真能火遍全国,她什么都肯干。行吧,主角还真就动手做了个APP,专门给女大学生洗脑,让她们觉得爸爸活是种潮流文化,然后一个一个往圈子里拉。赚到的钱再拿去扩大盘子,最终目标就是把这股风吹进她那所贵族大学。商店页面写能生成的妹子超过一亿种,另一处又标一百万种以上。3D、可触摸、带CV和BGM。标签包括快乐堕落、常识改写、援助交际、暗示、精神支配。语言只有日文。2026年9月17日发售,原价2970日元,两成折扣后2376日元。统计那边显示评价大约4.28分、295条,销量破6000。文件大小约854兆。玩法方面有监控画面:左右键加滚轮看人,方向键和另一个键切换监控,空格暂停时间,时间倍率有1倍、2倍、4倍。长按可以打工。互动场景里左键开始或调速,右键结束或改手指数,还能穿脱内衣。 大小姐那句空头支票,就是整个模拟的导火索。(我打算先把圈子铺到她学校门口,再考虑要不要走她的线。) 是女大学生,不是中学生。商店年龄标是十八禁 站长评价 说实话这设定挺离谱的 一个破大学里捣鼓软件的宅男 居然想把爸爸活搞成全国性潮流 这野心比那些只做单场互动的游戏大太多了。。。天上院亚栖那个看不起人的眼神 直接变成通关目标 要火到她学校才行 妹子随机得夸张 商店写一亿种 另一处写一百万 反正不是固定那几个后宫 监控 加速 打工收钱 再拉人进圈子 经营骨架是挺清楚的 评测那边给经营高分给动作低分 我也觉得没毛病 互动场景是绑在培养上的 不是单独给你看画廊那种 语言只有日文这点真的要注意(生肉嘛 别指望官方简中 进游戏前自己做好心理准备就行)折后2300多日元 评价4.2出头 销量爬得挺快...
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被遗忘的村庄 [生肉+动态] / 3D  1.42G (百度云/FM) Forgotten Village
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被遗忘的村庄 [生肉+动态] / 3D 1.42G (百度云/FM) Forgotten Village

被遗忘的村庄 / Forgotten Village 【生肉+动态】【pc】【3D】【1.42G】【百度云/FM】 游戏标题变种 被遗忘的村庄 Forgotten Village 遗忘村 / 废村复兴 开发者:夜卡皮巴拉 其他变种:同人编号零一六九三四四一,引擎戈多四点六 游戏介绍 这是夜卡皮巴拉在二零二六年九月十七日于同人站发布的一款三维幻想角色扮演作品,本体大小约一点三四吉。故事起因于战乱,主角带着妹妹们逃离家园,途中不幸失散。兜兜转转之后,他落脚在一座荒废的村落,决定以此为根据地,一边重建村庄一边打听家人的下落。只要建筑造得对路,铁匠、炼金术士、商人都会陆续被吸引过来,要是把酒馆开起来,甚至可能有精灵族的女性伙伴主动投靠。 四位妹妹各自拥有独立的个人奖杯,入夜之后可以进入她们的房间进行互动,角色的状态数值会随着时间实时变动,动作幅度太大的话容易把人惊醒。(道具种类超过一百九十种,料理配方多达七十五种,采集环节还嵌入了小游戏。)可选种族涵盖人类、精灵、暗精灵、兽人、恶魔和天使。飞雪这边提供的是生肉加动态版本,体积大约一点四一吉。 核心玩法:废村复兴、生活技能、战斗分骑士法师盗贼辅助。体力、耐力、饥饿、压力、心情、依恋会影响态度。 加人方式三种:盖对房子自然来、对话帮人慢慢混熟、打赢再劝进村。 成人内容含同居、夜间互动、断面图、动态演出。关系加深会开个人场景,影响后续线。 版本特色:戈多四点六,角色用三维人偶工作室加混合器。通关四城和收集大约十小时。 整体基调:白天经营废村,夜里再去房间里触发事件。 站长评价 说实话这作我第一眼看到就挺感兴趣的。。。白天砍树挖矿做饭晚上钻房间看状态条 这种节奏真的对我胃口。盖房子招人这个设定不新鲜但做得挺细 铁匠炼金商人各有各的触发条件 不是随便摆个建筑就完事。而且加人不止一种路子 打服了也能拉进村 这点比某些同类强。 开发日志从六月一直更到发售 职业系统夜间系统观察功能个人奖杯 一条一条拆开讲。(不是那种丢个试玩就跑的 是真的把东西讲明白了才上架 这点好感度拉满。)但问题来了 飞雪这版是生肉 界面剧情全得硬啃原文 日语苦手的话体验会打折扣。 三维加动态 一点四吉的体量。能接受生肉又想玩慢活加夜间事件的可以冲 等汉化的就再蹲蹲吧。...
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ /3D [PC] {百度云/FM} (2.76G)
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ /3D [PC] {百度云/FM} (2.76G)

校园模拟~心跳角色扮演~ 【官中+动态】【3D】【PC】【百度云/FM】【2.76G】 游戏标题变种 校园模拟~心跳角色扮演~ 学校でG ~ドキドキシミュレーションRPG~ 学校里的G / 校园模拟 开发者:阿能蟹工船Z 其他变种:同人编号零一五六一八九二,前作废墟里的G的精神续作 游戏介绍 这部作品是阿能蟹工船Z在二零二六年九月十七日推出的三维校园模拟游戏。故事围绕一个性格内向的主角江吕井展开,他因为无意间看到的一条弹窗广告,脑子一热就扎进了校园里四处转悠、跟人搭话。每次互动或者完成任务都能攒经验,经验值一够就逐步开放新功能。衣服总共十套,道具种类不少,能正经互动的具名角色有十个,每个人两个阶段加起来一共二十套专属场景。自由相机在走路时也能三百六十度随意旋转。警戒值满了只会让动作停下来,并不会直接导致游戏结束。 发售头一周到九月二十三日打七折,价格是两千零七十九日元,目前大概卖了一千份左右。(这是创作站上的原话,赶上连休促销价。)前作《废墟里的G》销量是两万一千份。飞雪这边收录的是官方中文加动态版本,体积大约二点七五G。开发过程中有用到人工智能辅助编程。按键随时互动不会涨警戒值,制作人明确说这是故意设计的。 核心玩法:在校园里走动和互动。靠经验解锁各种功能。十个具名角色约好了就能触发互动。 场景包含互动、拘束、双人这几类。相机角度可以自己手动转。 版本特色:系统要求Win10。中端游戏电脑就能跑。飞雪官方中文动态版。 整体基调:非写实风格的校园沙盒。想玩隐身潜行的话建议去玩别的,想在人堆里互动就选这档。 站长评价 说实话我就好这口校园里随时能互动的沙盒。江吕井一上来就是个内向性格,经验涨上去之后能换十套衣服、掏道具、约十个具名角色。自由相机绝对是这作的亮点,走路都能转视角。警戒满了只是停手,不像潜行游戏被抓了还要受罚,完全两个路子。 攻略站已经把十个人出现的楼层和时间表全列出来了,想收双人场景就照着表去蹲。(图书馆口岛、理科室翔太、保健室闇野老师,各自有时段。)遇到漏洞去创作站专用帖反馈,个人开发者别催补丁。喜欢校园沙盒的人自然会买,想看剧情的可能会觉得内容有点空。我自己是直接按飞雪官中档开的。 更新日志 二零二五年五月:前作《废墟里的G》正式发售。 二零二六年九月十七日:《学校里的G》开卖,连休期间七折。飞雪收录官方中文动态版,体积约二点七五G。 游戏标签 3D, 官方中文, 动态, 互动, 模拟, 拘束, 自由相机, 校园, 女主, 沙盒 攻略提示 互动和完成任务都会加经验,用来解锁衣服和功能。警戒满了只是停手,不会结束游戏。 十个具名角色要按楼层和时段去蹲。攻略站有现成的表。 自由相机走路也能转视角。按键随时互动不涨警戒是制作人故意这么设计的。 漏洞去创作站专用帖反馈。飞雪档体积约二点七五G。...
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