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死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [生存建设像素射击动作/模拟官中] /3G/FM/百度
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死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [生存建设像素射击动作/模拟官中] /3G/FM/百度

死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 〔生存建设像素射击动作/SLG官中〕【新作】〔3G/FM/百度〕 游戏标题变种 死亡提取 Dead Extraction 死亡撤离 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:丧尸东京撤离 游戏介绍 东京已经完了,但你还得进去。一款俯视角像素撤离生存游戏,舞台就是被感染潮冲垮的东京废墟。 别以为只是进去翻箱子然后跑路那么简单,车队推进、狙击掩护、直升机突入、大规模火拼都安排上了。(不同任务得换不同思路去打。)对手方面,感染者成群结队,拾荒者手里有枪,佣兵训练有素,还有几个特别难啃的头目等着你。 枪猛不等于命硬,血量、感染值、精神压力、饥饿和口渴全都得管着。(出击时人没了,包里东西一件不剩。)避难所里的NPC各有各的脾气、特长和人际关系,士气高低、好感度、积怨甚至犯罪行为都会牵扯到整个营地的运转。 沦陷东京的撤离求生 车队推进、狙击掩护、直升机突入等多种行动 血量、感染、压力、饥饿、口渴多项状态管理 幸存者个性与营地运营 修建围墙、大门和自动炮塔 站长评价 说实话这游戏最让我意外的不是什么枪战手感……是避难所里那堆破事!!!你辛辛苦苦扛着一包东西跑回来,还没喘口气呢,俩幸存者因为陈年旧账直接干起来了,你还得翻他俩的日记本才知道到底咋回事,这种管一个烂摊子的感觉真的绝了。出门在外也是,敌人怎么走位、从哪个角度开枪、躲哪块掩体后面,背包格子塞什么、状态条还剩多少,每回都在纠结“再搜一间还是赶紧溜”……刺激。 任务类型确实不少,车队和直升机那几场打起来不会让人觉得一直在干同一件事。(起码不是无限循环搜刮。)但美术和一部分文本是AI工具弄的,正式版还没做完,数值也一直在改。喜欢搜打撤+基地经营这套组合拳的,不介意成人内容的话,可以放关注列表里慢慢等。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 Steam商店页面已开放,正式版预期2026年Q4推出 追加了避难所制作系统与幸存者招募功能 游戏标签 SLG, 官中, 像素, 丧尸, 撤离射击, 生存建设, 社区管理, 肉鸽 攻略提示 阵亡会丢掉身上所有装备和搜到的物资,值钱的东西先撤回去存好...
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/

死亡撤离 Dead Extraction Ver1.61 〔官方中文步兵版〕【ACT】〔1.6G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡提取 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:DEAD EXTRACTION 丧尸撤离射击 游戏介绍 东京被一场突如其来的感染彻底吞没,街道成了废墟,活人成了稀有物种。你要做的就是钻进那些被丧尸占据的角落,翻箱倒柜找枪、找装备、找一切能让你多活五分钟的东西,然后在被围死之前跑到撤离点。 每个房间都可能藏着好东西,但你待得越久,翻车的概率就越大。(说白了就是贪心没好下场。) 能去的地方不少,废弃街区、深夜区域、林子、军事基地都有。 撤出来只是第一步,带回来的东西得拿去建设避难所,管吃管喝管供电,还得盯着仓库别爆仓。(围墙、大门、自动炮塔一个不能少。) 另外还有些奇怪的事件,比如去赌场打零工。 俯视角像素风丧尸撤离射击 搜刮物资然后跑路的循环玩法 避难所建设加幸存者管理 赌场打工之类的额外小事件 支持简中、英文、日文、韩文 站长评价 这游戏我一开始真的只是想随便摸两把……结果天亮了。撤离射击那个紧张感是真的有毒,你懂吧,包里全是值钱货,然后远处传来那种黏糊糊的嘶吼声,脑子里两个小人疯狂打架:再搜一个房间?还是现在就跑?手是真的会出汗。 避难所那块做得挺上头的,每次活着回来都有东西可以造可以升级,炮塔一架、幸存者一收,看着自己那个破据点慢慢变成小堡垒,那种满足感很难形容。赌场小游戏就更离谱了,群里有人一把暴富有人一把回到解放前,节目效果拉满。 像素美术加音效氛围都挺对味的,一局也就几分钟,节奏很快。(摸鱼神器属于是。)但说实话美术和部分文本有用生成工具的痕迹,风格辨识度不算高,中文翻译偶尔会蹦出其他语言,然后有些场景需要把那个啥抗拒度降下来才能解锁。总的来说,喜欢搜打撤又想看点额外内容的,这游戏一直在更新,可以入。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 0.6测试版:修了一堆问题,贴图和特效做了优化,加了新场景和音乐 避难所制作系统与幸存者招募功能实装 游戏标签 ACT, 官中, 步兵, 丧尸, 撤离射击,...
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破碎伊甸 Broken Eden [0.9.2 2610月版] (2G) /更新/欧美2D丰满手绘纯爱NTR {FM/百度}
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破碎伊甸 Broken Eden [0.9.2 2610月版] (2G) /更新/欧美2D丰满手绘纯爱NTR {FM/百度}

破碎伊甸 Broken Eden 〔丧尸RPG官中〕【0.9.2 2610月版】〔2G〕【更新/欧美2D手绘纯爱NTR】〔FM/百度〕 游戏标题变种 破碎伊甸 Broken Eden 破碎的伊甸园 开发者:Blue Silver 其他变种:破碎乐园 游戏介绍 故事的开端就是一场全球性的灾难,病毒把整个世界搅得天翻地覆。你带着妻子在混乱中逃命,眼看快要撑不住的时候,有个路人伸出了援手。本来该松一口气对吧,但偏偏这人眼神老是不太对劲,总往你妻子身上瞟,那种感觉说不上来,就是让人心里发毛。 玩法上呢,这是一款2D手绘风格的丧尸题材生存RPG,白天要安排避难所里的各种资源分配,还得抽空往地牢里跑图搜刮,到了晚上丧尸群就会扑过来,得想办法守住。(游戏里纯爱线和另一条路线都可以走。) 女主角身上挂着好几个数值——堕落值、纯洁值、感染值还有忠诚度,这些数字不是摆设,它们会直接影响哪些剧情会被强制触发,以及最后能走到哪个结局。 作者自己说过:如果你想看另一条路线的故事,那就专门挑那些会加堕落值的选项去点;反过来你要是想走纯爱,就盯着加忠诚度的选。(选什么就会看到什么,挺直白的。) 哦对了,主角浴室里有面镜子,男女主的名字和关系随时都能改,这个设计还挺方便。 丧尸末世下的避难所经营生存 地牢探索结合随机与固定地图 夜晚丧尸围攻防守机制 堕落值、纯洁值、感染值与忠诚度四条数值线 纯爱路线与寝取路线双线并行 站长评价 这游戏怎么说呢……玩起来真的挺揪心的。白天出去捡垃圾找物资,回来还得操心老婆的状态,晚上丧尸又来敲门,整个人就是绷着一根弦在过日子。妻子的感染值和堕落值就挂在那里,像两个倒计时一样,每做一个选择都怕选错。手绘这块作者是真的在进步,新加的动画场景比早期好太多了,能看出来花了心思。 纯爱党这次不用慌,作者专门留了一条完整的纯爱线,还贴心地给了两条路线的存档。(想当守护者还是想看崩坏,自己挑呗。)不过说实话主线推得确实慢,最近几个版本都在搞系统和重制,真正的剧情大推进要等约克市篇。但人家免费更新啊,丧尸生存加上妻子题材的抉择向剧情,喜欢这口的可以慢慢追,看着它一点点长大也挺有意思的。 更新日志 0.9.1版:修了白霖那个杂志不显示的bug,芳子和达里乌斯对话报错的问题也处理了,还有汤姆任务重复触发的情况 0.9版:新增夜间丧尸围攻系统,伊菲入队后就会开启,给奥佐姆一块面包就能跳过当天的围攻 0.9版:感染值一旦超过一百游戏直接结束,游侠房间每天都能买到抑制剂 0.9版:两段强制寝取剧情挪到了独立路线里,另外加了两张基础插画和两段动画 0.8版:堕落机制整个重做了,引入了堕落值和纯洁值这两个新数值 游戏标签 RPG, 官中, 丧尸, 末日生存, 寝取, 纯爱,...
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隧道逃脱 命运交织 [STEAM官方中文] (v1.0.9s) Tunnel Escape Fates Entwined /微云/FM/
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隧道逃脱 命运交织 [STEAM官方中文] (v1.0.9s) Tunnel Escape Fates Entwined /微云/FM/

隧道逃脱 命运交织 Tunnel Escape Fates Entwined 〔v1.0.9s〕【SLG】〔STEAM官方中文〕【微云/FM】 游戏标题变种 隧道逃脱 命运交织 Tunnel Escape Fates Entwined 隧道逃生 命运交错 开发者:Elzee(发行:Saikey Studios) 其他变种:Tunnel Escape: Fates Entwined 游戏介绍 一种要命的病毒扩散开来 整个小镇彻底沦陷成了丧尸的地盘。奥莉薇妮娅和诺亚这对警队搭档接到上头指令 得把一位特工安全送到秘密基地去。诺亚守在机房里做远程支援 奥莉薇妮娅一个人扛着枪冲在最前面跟丧尸硬碰硬。 路上她意外发现了另一个幸存者贝雅特丽丝的踪迹,还牵扯出一种来路不明的生化武器。(要是任务搞砸了 后果可不是闹着玩的。) 奥莉薇妮娅到底能不能找到贝雅特丽丝 又能不能从这波丧尸堆里活着出来? 这款游戏是在被病毒席卷的城市里搞肉鸽探索的角色扮演冒险,枪战打得很激烈,还塞进了回合制战斗、道具合成和一套挺有深度的技能系统。(每一发子弹、每一颗手雷都可能决定你是站着还是躺下。) 蒸汽平台那个版本得去发行商官网下个补丁才能玩到完整的东西。 丧尸末世背景的肉鸽角色扮演 枪战配合回合制战斗 每做完一次任务就能解锁新技能 有道具合成系统可以玩 随机事件触发,每把体验都不一样 站长评价 怎么说呢...
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怒光尸潮 TooMuchLight /V0.8a full+fix [7G] {女主丧尸射击沙盒求生} /FM/百度
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怒光尸潮 TooMuchLight /V0.8a full+fix [7G] {女主丧尸射击沙盒求生} /FM/百度

怒光尸潮 TooMuchLight 〔动作ACT〕【V0.8a full+fix】〔7G〕【女主丧尸射击沙盒求生】〔更新〕【FM/百度】 游戏标题变种 怒光尸潮 Too Much Light 光线过多 开发者:Shinekuku(Shine) 其他变种:TooMuchLight 游戏介绍 玩家要操控女主角卡罗琳娜,在一个被丧尸占领的末日世界里想办法活下去。整个地图是半开放式的,能去的地方不少,像是树林子、水边、还有临时落脚的安全屋,到处翻翻捡捡是常态。丧尸也不是千篇一律,种类挺多,有的三五成群晃悠,有的单个就够你喝一壶。万一打不过挂了,会直接进一段即时演算的剧情演出,算是给失败一个交代。 这游戏说白了就是把打枪、跑腿做任务、省吃俭用攒家当和捏人换衣服这几件事搅和到一块儿了。(底层是Unreal引擎做的。) 任务日志这一块整个翻新了,每一条都换成卡罗琳娜的第一人称口吻来写,代入感强了不少。 0.8a这个完整修正版把强力丧尸群的新战败画面给放出来了,顺手修了一堆乱七八糟的毛病。(开发者控制台也跟着开了。) 得提醒一句,游戏里有些比较重口的桥段,强迫啊触手啊这类,入坑前先掂量掂量自己扛不扛得住。 第三人称视角打丧尸 能逛的地方:树林、水塘、安全屋 打输了会触发实时剧情 衣服、发型、体型都能捏 任务和日志全部重做过 站长评价 说实话我一开始没抱太大期望。。。结果上手之后发现这枪械手感居然挺像那么回事??霰弹枪喷出去那一下、左轮一枪一枪点、步枪突突突,每把枪的节奏都不一样,后坐力和镜头晃悠都重新调过,打起来是真的解压。卡罗琳娜的模型和换装系统也看得出花了心思,新加的头发着色让整个人物看着顺眼多了。 战败惩罚加上那种资源紧缺的压迫感,搭配起来意外地合适,每次被丧尸围住都紧张得不行。(夜行者首领那个眼睛终于是能打中的了,之前打半天不掉血真的气死。)不过话说回来现在毕竟还是开发版,饥饿值啊心智值这些系统暂时被拿掉了,整体内容量还不算特别丰满。但看作者这更新频率和态度,是真的勤快。如果你不排斥重口内容,又正好喜欢这种射击生存类的,这游戏我觉得可以蹲一手后续。 更新日志 0.8a完整版:强力丧尸群新战败场景解锁、控制台开放、修了一堆bug 多了个“允许泪水”的开关,激烈场景之后要不要留泪痕自己选 阿德里亚诺那边突击步枪弹匣可以无限买了 红色植被的显示bug修了,草变回绿色了 霰弹枪和左轮的抓取动作、过场动画、黑屏切换问题修复 部分服装胸部大小动态变化的问题修复 夜行者首领头部判定修好了,现在能打死 游戏标签 ACT, 3D, 射击, 丧尸, 女主角,...
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死亡撤离 Dead Extraction【1.6G】 Ver1.59 /ACT 普通版 [微云网盘/直链] (普通)
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死亡撤离 Dead Extraction【1.6G】 Ver1.59 /ACT 普通版 [微云网盘/直链] (普通)

死亡撤离 / Dead Extraction [官方中文步兵版] [1.6G] [Ver1.59] [微云网盘/直链] [ACT] [官中] [步兵] 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡萃取 / 东京撤离 开发者:漂白妈妈 / bleachmama(赞助页账号 mamableach) 其他变种:同人编号零一六六八三七三,蒸汽编号五零零六五四零,发行纸箱工作室,体验版蒸汽编号五一三六三六零 游戏介绍 这是漂白妈妈手里那款俯视角像素撤离生存游戏。故事发生在一座被大规模感染彻底摧毁的东京城。你要做的就是钻入危险区域、翻找枪械弹药和补给品,接着想尽办法活着跑到撤离点。作者给这游戏定的口号特别干脆——进东京,活着撤。 每推开一扇门,里面都可能藏着好东西,可你逗留的时间越长,身上所有家当打水漂的概率也跟着往上窜。(论坛里有人管它叫俯视角版的塔科夫式撤离射击,对这创意的评价挺高,不过画面上就褒贬不一了。)要是在行动中倒下,装备和捡来的东西会一并消失。 玩法骨架:在庇护所里做准备,然后出击、交火、搜刮,最后撤回来。生命值、感染度、精神压力、饥饿和口渴都得盯着,子弹和背包格子永远不够用。任务类型挺杂,有东京街区、随机生成的下町、实验室、高风险夜袭和合同活,另外还有森林突袭、装甲车队、直升机突击和大规模防守战。 庇护所经营:把物资带回来之后,得操心食物、水电和仓库。能砌墙、装门、架自动炮台。从一点五版开始庇护所变成了建造模式,可以盖、可以拆、可以挪位置,电力、种地、集雨、伐木、拾荒和仓库都能升级。打袭击的时候还能招揽幸存者,这些人有各自的职业、特质、状态、士气和人际关系。庇护所里会有人闹矛盾甚至犯罪,你得翻日志、查案子、决定怎么处置。 成人内容:无码。在庇护所里休息或者在赌场打工会触发成人桥段,被普通丧尸干掉也会有相关画面。开发者提到丧尸相关的场景有七场,体验版里是十三场,完整版计划做到四十场左右。赌场里有二十一点、老虎机和轮盘,只能用游戏内货币玩。图鉴的解锁口令是肉丸意大利面。 版本情况:一点五八无码电脑版,界面和字幕支持英、日、韩、简中。蒸汽平台计划二零二六年第四季度开抢先体验,走的是全年龄精简版加补丁的路子。同人站版本是有码的,赞助页和网盘更新会快一些。一点五七加了庇护所扩展、招人、直升机和新任务。一点五八是目前讨论区里流通的版本。 整体定位:撤离射击加庇护所经营。讨论区评分七点零,七票。独立站四点三星,二十五条评价。画面、程序、音乐和文本都标注了生成辅助,六指问题也被专门点出来过。 站长评价 说实话我一开始就是被“开个门都可能把命搭进去”这个点吸引来的。俯视像素风搞撤离,多翻一间屋子可能直接起飞,也可能整包家当全喂了丧尸……庇护所建好之后还得管电管水管人,那帮人还会在屋里偷东西打架闹事,比单纯刷图刺激多了好吧。 创意这块大家都说好,资源获取的评价就比较两极,成人内容目前确实还偏少。(有人直接问动画到底在哪,也有人说现在这程度几乎算不上色情撤离射击,毕竟还在很早期阶段。)想看画面别光躺地上装死啊,去赌场打打工、在庇护所里把抵触值刷下去,或者干脆死给普通丧尸看。存档是杰森格式的,会直接覆盖掉当前存档,更新之前记得先备份。喜欢撤离加经营这套的人应该会对胃口;要是只想看动态CG、受不了生成痕迹的,建议先看清楚了再决定下不下。 更新日志 二零二六年八月十一日:一点五阿尔法版先给赞助页会员。庇护所改成建造模式,袭击里能招人,新增一百多种建材和拾荒物品,森林和直升机任务也上了,东京下町地图还处于比较早期的状态。 一点五一:庇护所建造、搬迁、拆除和设施升级全上线,电力农耕集雨伐木拾荒仓储一整套,森林强袭、车队、下町、直升机和大规模防御,还有空袭空投无人机装甲支援。 一点五五:加了战斗和庇护所教程,轻型直升机可以开了,攻击型、自爆型和侦察型无人机,地雷,支援电台,宠物、对话、送礼和查案事件也都塞进来了。 九月四日:一点五七修了直升机的问题,做了优化,同时公开了庇护所扩展、招人和新任务的内容。 九月十二日:讨论区开始流通一点五八无码电脑版。蒸汽抢先体验还是标着第四季度。...
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隐秘地堡:欲望科技计划 Sex Vault: The Lust-Tec Project(官方中文无删减动态)[PC] [末世SLG地堡丧尸] {1.68G 百度云/FM}
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隐秘地堡:欲望科技计划 Sex Vault: The Lust-Tec Project(官方中文无删减动态)[PC] [末世SLG地堡丧尸] {1.68G 百度云/FM}

[性之地堡:欲望科技计划 / Sex Vault: The Lust-Tec Project] [官中无码动态] [PC] [SLG, 末世, 地堡, 丧尸] [1.68G/百度云/FM] 游戏标题变种 1. 性之地堡:欲望科技计划 2. Sex Vault: The Lust-Tec Project 3. 欲望科技 / 性金库 4. 开发者:奇异商务组 / Kinky Business Group 5. 其他变种:蒸汽应用编号见商店页 游戏介绍 行吧,这游戏开局就挺离谱的——你一个送快递的,莫名其妙脑子里多了个系统,然后对丧尸免疫了,还被拖进一个地堡当救世主。这设定怎么讲呢,就……挺缝合的,但缝合得不算难看。 地堡里一堆幸存者等你指挥,出去搜刮、砍丧尸、回来搞建设、跟妹子刷好感。听起来挺充实对吧?但注意了,每次突袭回来那个升级动画是强制看的,还不能跳过。论坛老哥吐槽说这玩意儿跟挂机游戏似的,每十秒弹一次,同一段剧情能看十遍,看到最后都想砸键盘。而且科学室那边有个隐藏规则——你得先跟研究员互动一次才能解锁武器档,然后还得去房间买升级,最后才能到库存里买枪。这流程绕得我头大,第一次玩的人绝对会卡在这。 核心玩法:地堡经营加突袭,资源用来升级自己和队友。警察女、兜帽女这些角色都能拉进队伍。 存档问题:有人新开档发现初始角色直接消失,就剩个警察女。图鉴解锁得靠改注册表,把存档键的值从假改成真。...
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传染危机 汉化中文版 Ver0.5.0 [Contagion Crisis]
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传染危机 汉化中文版 Ver0.5.0 [Contagion Crisis]

传染危机 [Contagion Crisis] [Ver0.5.0 汉化中文版] [PC/Android] [SLG, 汉化, 动态H, 3DCG, 怪物娘, 末日生存, 恐怖, 女主角] 游戏标题变种 传染危机 Contagion Crisis 传染病危机 / Krizis Zarazhenija 开发者:WeLoveMonsters 其他变种:Contagion Crisis S1 游戏介绍 行吧,这游戏背景设定在2018年,某天一种怪病突然就爆了,直接席卷了华盛顿州的格里姆黑文市。中招的人吧,也不死,就是变成那种满脑子只有那啥的怪物,懂的都懂。咱们的主角是一对姐妹花,莎拉和艾娃,俩姑娘得在这座已经彻底乱套的城市里东躲西藏,就为了能活着走到避难所。路上还得顺便查查这破疫情到底咋来的,结果一查不要紧,发现背后全是谎言的坑。这游戏明摆着是致敬《生化危机》和《寄生前夜》那套的,但加了点成年人才能看的东西进去。 玩法核心:这玩意儿其实是个视觉小说式的SLG,就是看剧情做选择,分支贼多,结局好几个。资源管理那套也有,但更重要的还是你每个关键节点怎么选。 俩主角能切换视角玩,一边探索废墟一边躲着那些怪物走,路上会触发各种事件。 明说了吧,这游戏就是给大人玩的。H场景全是3D渲染的,还带动态效果,质量看着挺高。选项分支、多结局、存档、语音设置这些该有的都有。 这个版本是Ver0.5.0,汉化好的中文版。更新了一大波内容,加了1000多张新渲染图,40多个新动画,还补了环境音效。故事线也往前推了一大截,真相要浮出水面了。整个包大概4.5G,安卓端也做了优化。 整体氛围就是那种黑漆漆、猎奇向的,末日背景下人性那点事儿和欲望搅和在一起,稍微带点吓人的元素。 站长评价 我靠这游戏真的可以啊兄弟们!!WeLoveMonsters这工作室有点东西,人物建模用的DAZ3D,那亚洲脸捏得是真好看,怪物娘和那些变异体的设计一看就没少花心思,渲染图量大管饱,动画也丝滑。剧情推进节奏挺舒服的,不拖沓,姐妹俩换着视角玩代入感确实强。H场景也不是硬插进去的,跟剧情结合得还行。画风嘛,反正我是吃这一套。立绘是真的多,主要角色表情差分都给全了。就是玩的时候感觉有点压抑,但爽点也密,音效一响氛围感直接拉满。缺点也不是没有,本质还是视觉小说那套,没啥传统SLG的经营深度,而且有些强制剧情估计纯爱党受不了。但个人来说,猎奇末日+高质量动态H,这组合拳打下来,2025年黑马没跑了。汉化补丁一打体验飞起,4.5G的体积真不算亏,就是等更新有点熬人,蹲一个后续版本。 更新日志 Ver0.5.0(2025年5月放出来):新增1000多张渲染图、40多个动画,加了环境音效和SFX,主线剧情有重大推进,真相揭开了一部分,顺手修了一堆BUG。 Ver0.6.0(计划2025年12月):大概又会有1000张渲染和33个动画,内容继续扩充。 早期版本:v0.3到v0.4那会儿,就是一步步更新章节,把基础系统和H场景先铺垫起来。 游戏标签...
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隧道逃生:命运交织 /v0.19.3a SP 官方中文版+连裤袜补丁/ [PC]
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隧道逃生:命运交织 /v0.19.3a SP 官方中文版+连裤袜补丁/ [PC]

隧道逃生:命运交织 [TUNNEL ESCAPE FE] [v0.19.3a SP 官方中文版+连裤袜补丁] [PC] [SLG, 官中, 动态H, 肉鸽, 异种X, 败北] 游戏标题变种 隧道逃生:命运交织 TUNNEL ESCAPE – Fates Entwined / TUNNEL ESCAPE FE 隧道逃生FE 开发者:Elzee 其他变种:番外編 游戏介绍 哎我跟你们说,这游戏开场就是那种末日丧尸片的老套路,病毒一爆发,整个小镇直接变成活死人乐园。咱们的女主角——两个飒到不行的女警搭档,奥莉维亚和诺亚,突然就被派了个护送科学家的活儿。可问题是,地面上全是丧尸,只能往地下隧道钻。这一钻,就钻出了个随机事件满天飞的rouge-like逃生之旅,俩人命运绑一块儿,边跑边打边捡垃圾,顺便还得防着隧道里那些奇奇怪怪的玩意儿。 玩法核心是肉鸽式SLG,地图随机生成、回合制打架、捡资源、做选择,每局都不一样,死了就重来,但能攒点东西 难度可调,标准模式硬核求生,故事模式专心看剧情,输掉战斗会触发动态H事件,还能推动人物关系 这游戏是给成年人玩的,H场景全是动态2D动画,内容涉及拘束、异种、内啥、露出等等,重点在败北后跟怪物的互动 版本亮点:v0.19.3a SP番外編官方中文版(简中界面+字幕),还整合了连裤袜补丁(pantyhose mod,让服装H表现更带感),文件2.5G高压缩,Unity引擎优化得挺流畅,多语言支持 站长评价 卧槽这游戏真的上头,Elzee这波是整了个肉鸽逃生黑马出来,动态动画演出直接拉满,怪物拘束H那个流畅度,我反复看了好几遍。隧道随机性贼高,每局都有新惊喜,不会腻。女警俩人那建模,肉感十足诚意满满,败北过程心理描写特别细,那种反差感,懂的都懂。前期生存压力大得喘不过气,后期装备起来了就爽了,喜欢roguelike加异种败北的老司机绝对别错过。就是早期版本BUG多,不过现在优化过了,内容还在慢慢加。总结:动态耻辱加随机逃生,玩法够硬H量也够,官中补丁一步到位,2026年爆款潜力股,冲就完事了。 更新日志 v0.19.3a...
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