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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)
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奇迹论的露芙托 At the Bluest End Ver1.5 /精品RPG/新作/汉化/ [2.6G] (直链/微云网盘)

奇迹论的露芙托 -At the Bluest End- Ver1.5 〔官方中文Demo版〕【精品RPG/新作/汉化】〔2.6G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 奇迹论的露芙托 奇跡論のルフトゥ -At the Bluest End- 奇迹论的鲁芙托 开发者:LOSER/S 其他变种:奇迹论露芙托 最蓝的尽头 游戏介绍 这次的故事舞台搭在了金星上的赛博伦敦,你手里握着的身份是九龙城公寓的管理人。某天碰见了一个从老家跑出来、嘴上说着要拯救世界、但眼泪比话还多的姑娘。 说白了,你就是想让她别再哭了。(对,整个游戏就从这个朴素到不行的念头开始。)好感度这玩意儿分三个档次,低的时候人家姑娘见你就躲,高了呢会跟你亲近不少,但注意分寸,别蹬鼻子上脸。 住在这座城里的人一个比一个拧巴,你会陆陆续续碰到二十七位金星居民。(当然,也不是每个人都能陪你走到最后。)弹弹琴、揍揍硬茬子、四处溜达溜达,累了就回公寓躺平,拯救宇宙这事儿吧,真没你想的那么累。 金星赛博伦敦的科幻冒险 三阶段好感度系统 二十七位居民 音乐、战斗与自由探索 副女主角同样有专属剧情场景 站长评价 这社团脑洞是真的大……上次是啥来着,反正这次直接干到金星去了。霓虹灯底下那个九龙城公寓,住着个动不动就眼眶红的妹子,从最开始躲你躲得远远的,到后来慢慢黏上来,啧,这过程写的是真戳人,搞得人就想一直守着她笑。二十七位居民各有各的破事儿,弹琴打架逛街你想咋玩咋玩,好感度那套反馈做得挺细的,战斗还是老配方,玩过前作的基本闭着眼都能上手。 作者自己说界面全是手搓的为了好看,行吧确实好看。(那个菜单,真的精致到有点过分了。)但丑话说前头,现在就是个体验版,正式版还早着呢,能玩到的也就开头那一小段。科幻加温情这口儿的,可以先冲为敬。 更新日志 二零二四年:开发日志开始断断续续往外放 冬季同人展:下载卡形式的体验版首次露面 二零二六年十月四日:体验版正式在同人平台配布 游戏标签 RPG, 官中, 科幻, 金星, 好感度,...
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艳情圣女~刻于修女私处的受孕之印~ Ver0.21 [官方中文体验版+更新] /360M 【直链/微云网盘】
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艳情圣女~刻于修女私处的受孕之印~ Ver0.21 [官方中文体验版+更新] /360M 【直链/微云网盘】

淫肉圣女~刻于修女雌穴的受孕之印~ Ver0.21 〔官方中文体验版+更新〕【精品ACT/官中】〔360M〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 淫肉圣女~刻于修女雌穴的受孕之印~ 淫肉聖女~シスターの雌穴に刻む孕み印~ 淫肉圣女 修女的孕印 开发者:ぬるぬる計画 其他变种:淫肉圣女 体验版 游戏介绍 本作是一款横向卷轴式的动作角色扮演游戏,整体风格面向成年玩家。剧情围绕一位在教会长大的修女展开,她后来踏入了一座暗流涌动的城镇,故事便随着她的所见所遇以及抉择逐渐铺开。 主角赛莱斯蒂亚天生具备异常强大的魔力,自幼在教会中接受着纯净无瑕的教导。(因此她对那些不该接触的事情有着本能的排斥。)置身于这座城镇,她到底能撑多久呢。 成熟端庄的玛侬司教,以及寡言而认真的前辈修女希亚,也将先后登场。(她们与主角之间的互动是一大看点。)据官方规划,游戏将收录四十六张基础事件CG以及一百一十五个事件场景,并且主线剧情和所有场景都配备了全程语音。 横向卷轴动作角色扮演 像素风格动态事件演出 一百一十五个场景的规划规模 主线与事件场景全程配音 简繁中文、英文、韩文多语言支持 站长评价 这个社团打的就是“实用至上”的旗号,玩过体验版之后确实能感觉到他们没吹牛!赛莱斯蒂亚那种死命抵抗却还是被魔物缠上的样子,像素动画里每一个挣扎的动作都做得很细,眼看着纯洁一点点被吞掉的背德感简直拉满。手感方面比上一版体验版扎实了不少,攻击动作和标题界面都重新做过了,捡道具、跑地图也比之前有意思,能看出来是在用心调。 官方直接给了五种语言,中文玩家玩起来没有任何障碍。(不过语音还是日文的。)但是要注意,这作涉及触手、异种、身体改造之类的重口内容,而且现在只是体验版,正式版得等到明年去了。要是你对像素动作和修女题材感兴趣,这部可以先关注着。 更新日志 体验版0.10:首次对外发布 2026年10月12日:体验版2.0上线 正式版预计2027年内推出 游戏标签 ACT, 官中, 动态, 像素, 修女, 触手, 堕落, 体验版 攻略提示 被魔物抓住的时候要赶紧挣脱,不然血量会一直往下掉 多跑跑地图,能捡到一些关键道具 体验版能玩的内容不多,正好拿来练练操作手感...
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苍银的污痕V1.3 [RPG/汉化] [直链/微云网盘]
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苍银的污痕V1.3 [RPG/汉化] [直链/微云网盘]

被玷污的苍银 Ver1.3 〔AI汉化版+更新〕【RPG/汉化】〔1.4G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 被玷污的苍银 穢れゆく蒼銀 渐受污染的苍银 开发者:ぬこ魔神 其他变种:苍银的假面(旧名) 游戏介绍 那片湖看着挺美,可惜水里有猛毒。湖底深处埋着一处遗迹,海德跟维多利亚两个人从公会出发,目标就是那里,至于具体为了什么嘛……玩下去就知道了。 这俩人身上都带着公会的高阶凭证“赤之认证”,想过毒湖,第一步得先到湖边那间叫科万的小旅店安顿下来。(想借船?先给老板干活吧。)于是日子就这么过起来了——白天在旅店打杂帮忙,过了中午就钻进遗迹里砍怪解谜,维多利亚留在后方给你打辅助。 旅店老板会在你完全够不着的地方一点一点动摇她的信任,那些相关数值就在你不知不觉间悄悄变了。(说白了这就是整个玩法的核心所在。)当然你也可以用道具主动去调控警戒值,碰上假日事件还能选择出手搅局。 见守型寝取角色扮演 上午旅馆、下午遗迹的双线日程 警戒值与状态图标化 通信杂音演出同时进行的事件 女主角语音 站长评价 这社团做冷面金发巨乳真的是一把好手 这次寝取的那种拉扯感做得比之前更有策略性了 你在遗迹里面拼死拼活往前推 耳机里通信断断续续的还带杂音 你心里清楚旅馆那边正在出什么事但你就是回不去 那种干着急的感觉真的绝了。警戒值能用道具主动干预 也就是说一周目你就有机会把事态摁住 自由度挺高的 建议多存档多试试不同路线 维多利亚那张脸从头到尾没啥表情 但就是这种细微的态度变化才更让人上头。(状态图标那页也做得挺精致的。)但现在毕竟还是体验版 只开到遗迹第三层 正戏得等正式版 而且旧存档不兼容。你要是好这口见守寝取加策略博弈的玩法 这作可以提前蹲一下。 更新日志 最早叫苍银的假面,后来改成了被玷污的苍银 体验版一直在更,加了新演出,也修了迷宫事件图和遗物鉴定那些问题 正式版说是二零二六年十二月下旬出 游戏标签 RPG,...
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玉莲之剑2 Sword of Lotus2 [动作游戏 151m] (电脑版) 百度云 文件管理器
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玉莲之剑2 Sword of Lotus2 [动作游戏 151m] (电脑版) 百度云 文件管理器

玉莲之剑2 Sword of Lotus2 〔官中+动态〕【ACT】〔151m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 玉莲之剑2 Sword of Lotus2 玉莲剑2 开发者:GuroMangaSan 其他变种:Sword of Lotus 2 游戏介绍 世道乱得不行,山贼土匪到处作乱,地方上根本管不过来,只能贴出告示找能打的人来帮忙平事。 玉莲道馆那帮练剑的姑娘们二话不说就站了出来,天天挥剑流汗,就想着把那些匪徒一个个收拾干净。(穿铠甲碍事,所以她们干脆一身白衣轻装上阵。) 故事刚开头,小师妹就被人害了,师姐这才踏上了追查凶手、报仇雪恨的路。 本作是古风横版动作类型,也是玉莲之剑系列的第二部。(作者自己说了,这作走的是猎奇路线,口味偏重。) 现在放出来的是0.02体验版,进游戏后按攻击键就能推进剧情。 古风横版动作 女侠复仇剧情 攻击、跳跃、闪进、招架操作 全动态演出 零点零二体验版 站长评价 说实话前作那个古风刀剑的氛围我到现在都没忘掉。。。没想到续作真的出了!!!白衣女侠在乱世里拔剑复仇那个画面,又美又狠,闪进和招架这个设计打起来真的有点武侠那味儿,卡好时机一下制敌爽到飞起。开头直接把师姐为啥复仇给你交代清楚了,情绪一下就上来了。 作者一直在坚持自己的风格,更新也蛮勤的。(还会在社区问玩家对关卡背景有啥想法。)但是现在毕竟只是体验版啦,能玩的内容真的不多,而且这作偏猎奇重口,画面冲击挺强的,大部分玩家可能接受不了。如果你能接受这种题材,又刚好喜欢古风横版动作的话,可以先拿体验版试试手感,看看续作对不对你胃口。 更新日志 0.02版:续作第一次公开的体验版本 操作:键盘控制移动、攻击、跳跃、闪进、招架以及重启 游戏标签 ACT, 官中, 动态, 古风, 武侠, 横版动作,...
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堕落避难所 官方中文体验版 [精品SLG/官中/动态] (微云网盘/直链)
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堕落避难所 官方中文体验版 [精品SLG/官中/动态] (微云网盘/直链)

堕落避难所 〔官方中文体验版〕【301M】〔精品SLG/官中/动态〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 堕落避难所 堕落シェルター 腐败避难所 / Corruption Shelter 开发者:ProjectS 其他变种:腐化避难所 游戏介绍 故事背景设定在末世,你带着母亲尤衣和妹妹卡娜窝在一处避难所里勉强度日。每天睁开眼第一件事就是盘算物资怎么分,这种短周期高压生存的玩法让整个流程都绷得很紧。 你给谁多分一口吃的、让谁少拿一点,都会悄悄改变两位女主角往后的状态。(说白了就是一步步被推着走,想回头都难。) 女主角可以派出去搜刮物资,但留在据点和派到外面完全是两套事件线,碰到的人和事都不一样。 这个官方中文体验版原先只给支援者玩,现在放开了,谁都能下。(不过跟后面正式上架的体验版内容会有出入。) 尤衣的第三张CG目前还在赶工中。 末世背景下的避难所经营模拟 每天分配物资会左右堕落值走向 可以把女主角派到外面搜刮资源 留守和外出分别对应不同的事件 官方中文体验版已公开 站长评价 说实话这游戏玩起来挺让人坐立不安的。。。每天早上起来就得抠着手指算罐头还能撑几顿,然后纠结今天到底让谁出去冒险,那种压迫感做得是真到位。母亲尤衣又温柔又硬撑,妹妹卡娜啥事都指望你,但外面那破环境会一点一点把她们往另一个方向拽。你做的每个选择都会反映在数值上,看着那些数字慢慢变化,心里又堵得慌又忍不住想继续往下看,就这种矛盾感吧,挺抓人的。 开发组态度还行,评论区里在收意见。(说后面还会接着更。)体验版目前只能推到第十五天,没配音,BGM和UI也还在调。但话说回来,一个新项目能把核心玩法做到这个程度已经可以了,喜欢末世生存那套的朋友不妨先下来感受一下,再决定要不要追下去。 更新日志 2026年10月:官方中文体验版向所有关注者开放下载 可游玩内容:自由推进至第十五天 收录CG:尤衣、卡娜、希恩各一张 收录事件:商业区派遣及支线共四个,庇护所内支线一个 后续计划:加入配音,优化音乐音效与界面 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 末日生存, 寝取, 恶堕, 母亲, 体验版...
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百合姬学院的异性恋 [Ver1.02] /精品RPG 【1.8G】 (汉化)
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百合姬学院的异性恋 [Ver1.02] /精品RPG 【1.8G】 (汉化)

百合姬学院的异性恋 〔机翻汉化Demo版〕【Ver1.02】〔精品RPG〕【1.8G】〔汉化〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 百合姬学院的异性恋 百合姫学園のヘテロセクシャル~淫欲に堕ちるチン負け双姫~ 百合姬学院的异性恋~陷入淫欲的失败双姬~ 开发者:金色complex 作品编号 RJ01664771 其他变种:百合姬学园 游戏介绍 故事要从一场惨剧说起。男主角爱德华是个男淫魔,小时候住的村子被阿尔森特公国那些搞原理主义的异端审问官给端了,全村淫魔包括他家人全没了,这事儿后来被叫做“清血圣战”。公国就是踩着淫魔的尸骨建起来的,爱德华长大后憋着一口气要报仇,于是换了身份混进最高学府当黑魔法老师,这学校全是王侯贵族的子弟。 他本来打算用淫魔的魅惑能力把国内两大名门继承人斯黛拉和莉莉丝搞到手,结果一查发现这俩人是一对,感情好得不行。(再加上她们身上有特殊纹章,魅惑根本不起作用。) 计划A直接报废,爱德华转头盯上魔道具社团的部长米卡,先把她变成自己人,然后慢慢铺开局面。 简单说就是个用魅惑加魔道具在学园里搞支配的RPG,女学生都能被魅惑变成帮手。(帮手会在你休息的时候自动帮你赚钱。) 做魔道具要用的素材得去学园里的实技迷宫刷,战斗能开省力模式,碰一下杂兵就倒。 男淫魔老师潜入贵族学校搞复仇 盯上的目标是一对相爱的百合大小姐 把学园女生魅惑成协助者 刷实技迷宫攒素材,合成魔道具 有快速移动和省力战斗这些方便功能 站长评价 说实话这设定一出来我就来劲了,复仇者装老师混进学校,多经典的展开啊!!爱德华背着全族的血仇,结果一上来发现挡路的居然是一对互相深爱的百合千金……这冲突感真的绝了,编剧是懂怎么搞事的。玩法这块我个人比较吃这种慢慢渗透的路子,用魔道具和魅惑一点点把学园啃下来,三十多个能魅惑的角色各有各的触发条件,玩起来跟拼一张超大的拼图似的,挺上头。 有攻略博主说学园虽然大,但快速移动和战斗跳过都挺方便,跑熟了很顺。(战斗难度确实不高,重点还是在事件探索上。)不过拆百合情侣这个题材嘛……百合党看了估计要心塞。但你要是好策略渗透加背德堕落这一口,体验版已经够玩了,十月下旬正式版我肯定蹲。 更新日志 二零二六年九月二十四日:体验版放出来了 正式版本来十月上旬,后来调了下推到十月二十三日 机翻汉化体验版现在能搞到 游戏标签 RPG, 汉化, 体验版, 淫魔, 学园, 百合, 魅惑, 魔道具 攻略提示 嫌战斗烦就去道具栏开省力战斗,BOSS战不适用 学园里到处捡内衣能回淫气...
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她本不该在这里 / SHE SHOULDN’T BE HERE [官方中文版] (SLG) [2.0G] (官中) [微云网盘/直链]
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她本不该在这里 / SHE SHOULDN’T BE HERE [官方中文版] (SLG) [2.0G] (官中) [微云网盘/直链]

她本不该在这里 SHE SHOULDN’T BE HERE 〔官方中文版〕【Ver0.4】〔SLG〕【2.0G】〔动态〕【官中】〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 她本不该在这里 SHE SHOULDN’T BE HERE 她不应该在这里 开发者:NEKOUJI STUDIO 其他变种:她不该在这里 游戏介绍 你在这款游戏里会成为一个避难所的“主人”,把那些从某种未知灾难里跑出来的女孩子一个个接到自己屋檐底下。但问题来了——你收留的这些人,当真还是原来那个“她”吗? 说到底这游戏骨子里是个悬疑恋爱模拟。你得靠聊天、安排日常、刷好感度、出门探索这些手段,一点点从她们说的话、做的事里找出不对劲的地方,判断谁还是人类、谁已经被替换掉了。(要是看走眼了……后果可不太妙。)新版本把赠礼机制改了,你得在对话里认真听她们到底想要什么,找到对应的东西送出去才能解锁CG,物品栏也做了分类,普通道具、主线道具、插图道具各归各的。 零点三版被开发组说成是正式发售前最后一波体验版了,基础系统和整体流程基本定型。(后面主要就是加插图、加事件、加角色。)这次把对话系统、动画和语音都翻新了一遍,首领战的演出和引导也优化了,还塞了一些户外事件进来。 扮演收留落难少女的屋主 分辨人类与替代者的悬疑核心玩法 对话中捕捉心愿、送礼解锁CG 户外探索触发随机结果事件 画廊和角色图鉴功能 站长评价 说真的这游戏玩得我有点精神分裂……一边觉得门口那姑娘好可怜赶紧让她进来吧,一边又忍不住盯着她的每个表情琢磨是不是哪里不太对劲。就那种,你明知道可能有问题但又忍不住想靠近的感觉,太上头了。 新版送礼解锁这个设计我觉得挺妙的,你得真的去理解她们在想什么,送对了之后那个反馈……啧,甜得我当场愣住。(据说后面还有一堆意想不到的户外事件等着。)不过得提醒一句,现在还是体验版,有些场面挺血腥的,接受不了的朋友自己掂量。但话说回来,作为发售前最后一版体验,完成度真的可以了,官中翻译也顺,我现在就想知道正式版里这些妹子到底还藏着多少事没告诉我。 更新日志 Ver0.3:对话系统重做、动画语音翻新、CG触发方式改了、动画质量提升、首领战和引导优化、新增户外事件 Ver0.2:加入画廊、送礼解锁CG、物品分类、随机结果事件 2026年7月:0.02体验版上线 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 悬疑, 恋爱, 真假辨别, 收留少女,...
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不灭之星的公主 / 501M  [RPG] (汉化)
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不灭之星的公主 / 501M [RPG] (汉化)

不灭之星的公主 〔机翻汉化Demo版〕【501M】〔RPG〕【微云网盘/直链】〔汉化〕 游戏标题变种 不灭之星的公主 不滅の星のプリンセス 不灭星公主 开发者:もぐハチ 作品编号 RJ01715524 其他变种:不灭之星公主 游戏介绍 剧情设定挺有意思的,一个从异世界跑过来的女王,战斗力几乎为零,咱们的主角就得当保镖陪她满世界跑。一路上会遇到各种各样的公主,打一架然后……嗯,反正不只是打架就对了。支线事件也塞了不少,到处逛总能碰到点东西。 战斗这块做得挺省心的,节奏快得飞起,自动战斗和加速全都有,想刷就刷完全不用费手指。(那个战斗里突然冒出来的QTE小游戏,嫌烦的话可以去设置里直接关掉。) 另外主角还能开无敌,槽位数值也能随便调,回想模式里就不用跟那些又臭又长的战斗死磕了。 整部作品加起来有十七个女主角,每个人都有自己的战斗立绘、亲密立绘和幻想立绘。(有那么一两个是例外吧。) 每个场景都配了一部分语音,是专门找声优录的,不是那种随便拼凑的音效。 跟着异世界女王一起踏上旅途 和十七位公主挨个过招 战斗速度快,自动和加速都安排上了 QTE可以关,主角也能调成无敌 立绘种类多,语音部分收录 站长评价 说实话十七个公主这个数字摆出来的时候我眼睛就亮了。每个公主三套立绘,光想想图鉴收集的过程就觉得能玩好久。而且作者真的很懂玩家,快速战斗、自动加速、无敌开关、槽位调整,基本上你能想到的省事功能他全给你塞进去了,这点必须给好评。 亲密场景的剧情设计也挺会玩的,比如拿假知识去忽悠那些啥都不懂的公主。(有点搞笑又有点那个啥。)不过现在只是体验版,正式版得等到明年二月底,汉化还是机翻的。但就体验版这个完成度来说,战斗爽快感和角色对决结合得挺好的,我已经在掰着手指头等正式版了。 更新日志 二零二六年十月:一点零体验版放出来了 正式版大概二零二七年二月下旬能见到 机翻汉化的体验版已经在传了 游戏标签 RPG, 汉化, 体验版, 战斗, 后宫, 公主, 部分语音, 异世界 攻略提示 不想玩QTE的话去选项里关掉就行 只想看剧情可以把主角无敌打开...
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坠入深渊 [官中] /v0.2 【新作】(2G) FM/百度
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坠入深渊 [官中] /v0.2 【新作】(2G) FM/百度

坠入深渊 〔v0.2〕【女主触手横版动作ACT官中】〔2G〕【新作】〔FM/百度〕 游戏标题变种 坠入深渊 深淵に堕ちる 堕入深渊 开发者:PeroCat 其他变种:落入深渊 游戏介绍 玩法上走的是那种老派银河城的路子,2D横版卷轴,地图探索加战斗成长。故事说的是一个普普通通的人类妹子,稀里糊涂就掉进了地底世界,然后得在这片被深渊腐蚀得不成样子的黑暗里一点点摸爬滚打,变强的同时还得把圣王那套统治了上千年的说辞给扒开看看里面到底藏了什么。到最后,她的选择会牵动两个世界的走向。 题材方面涉及女主、魔法、异种、触手这些元素,画面是像素动态风格。(官方自带中文。) 目前放出来的是0.1体验版,说白了就是让大伙先试试水,给点反馈意见。 顺利的话,正式版大概2026年12月中旬能上。(定价预计2700日元。) 银河城式横版探索动作 普通少女误入地底世界 打怪升级探索一条龙 像素动态,触手异种要素 0.1体验版先行,正式版年底见 站长评价 说实话这种女主+恶魔城的组合我真的是看到就走不动道了……一个女孩子孤零零掉进那种鬼地方,四周全是黑乎乎的侵蚀物和不知道什么时候会扑上来的怪东西,光想想就觉得刺激。像素动态做得挺细的,打起来手感也不赖,有点以前玩银河城那种“再探一个房间就睡”的劲儿,结果一抬头天亮了。 圣王千年统治那个谜团算是主线钩子吧,感觉作者是想认真讲个故事的。(不是那种打完就完事的纯闯关。)不过毕竟只是体验版嘛,看玩家反馈也说内容量确实不多,有些地方还糙。但整体框架挺有搞头的,要是正式版能把地图和场景都撑起来,十二月我肯定冲。 更新日志 2026年10月:0.1体验版释出 正式版目标2026年12月中旬 游戏标签 ACT, 官中, 像素动态, 银河城, 触手, 异种, 女主角, 体验版 攻略提示 地图是恶魔城那种结构,多留意岔路和藏起来的区域 体验版体量不大,先拿来练练手熟悉操作就行 有触手和异种内容,接受不了的自己掂量 正式版出来之前可以盯着作者的动态 官网链接 https://chobit.cc/4ibbk...
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公主骑士西尔维娅 /汉化 [RPG] (1.7G)
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公主骑士西尔维娅 /汉化 [RPG] (1.7G)

公主骑士西尔维娅 〔AI汉化Demo版〕【1.7G】〔RPG〕【微云网盘/直链】〔汉化〕 游戏标题变种 公主骑士西尔维娅 姫騎士シルヴィア 西尔维娅公主 开发者:ドリルさきいか 作品编号 RJ01726029 其他变种:姬骑士西尔维娅 游戏介绍 故事舞台设在福尔梅达王国,这里有一本代代相传的秘宝“魔法书”,据说里面封印着足以重塑整个世界的咒语。某天,一位前来调查魔法书的魔女卷入了伊莎贝拉的阴谋,魔法书的力量因此失控泄露——公主西尔维娅的存在被彻底改写了,她不再是那个高贵优雅的王女,而是变成了“顶着公主名号却毫无威严”的另一种模样。与此同时,伊莎贝拉趁机篡改认知,把自己写成了这个王国的女王,一举将整个国家握在手中。 西尔维娅只能带着伊莎贝拉的弟子多萝西一同逃离王都,踏上夺回故国的漫长旅途。(她究竟能不能从伊莎贝拉手里把一切抢回来?) 这部作品是以剧情为核心驱动力的角色扮演游戏,战斗方面走的是低难度明雷路线,不少敌人在路上碰一下就直接倒了。 随着特定剧情推进,角色的状态数值会逐步攀升,进而解锁城镇里的委托任务、路人的新对话,甚至还会出现被怪物打败后的特殊演出。(菜单里的反馈栏和各项数值也会跟着一起刷新。) 游戏内置回想房间,可以一键解锁全部回想内容,另外还加入了能自己创建头衔的称号系统。 以常识改写为核心题材的公主骑士角色扮演 低难度明雷遇敌,部分杂兵一碰就倒 状态数值上升后触发城镇委托与路人事件 回想房间支持一键全部解锁 新增可自创头衔的称号系统 站长评价 说实话这个“公主的存在被改写”的设定一出来我就知道这游戏对味了……前一秒还是高高在上的王国公主,下一秒全世界的认知直接翻了个面,那种常识错位的别扭感真的让人一边替西尔维娅捏把汗一边又忍不住想继续往下看。作者的节奏感挺好的,战斗做得特别轻,基本不卡进度,重心全放在剧情和数值变化上了。 我个人最戳的点是每次剧情推进之后菜单里的反馈和数值都会跟着更新,感觉就像在翻她一点点被改变的日记一样。(沉浸感拉满。)不过目前毕竟只是体验版,流程走到森林碰到卡伦就没了,想玩痛快还得等正式版。十一月中旬正式版才上,但这个体验版已经够让我把它塞进心愿单了,就等着看西尔维娅哪天能把王国抢回来。 更新日志 二零二六年九月二十六日:体验版正式公开 正式版预计二零二六年十一月中旬发售 AI汉化体验版已在流通 游戏标签 RPG, AI汉化, 体验版, 常识改变, 公主骑士, 巨乳, 状态数值, 回想 攻略提示 难度真的不高,杂兵随便打打就行,史莱姆碰一下就没了 按住控制键可以快速跳过对话...
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