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撑下去!孤岛求生生活♡ /732m [PC] {百度云/FM} (SLG)
撑下去!孤岛求生色活♡ 【官中+无码】【732m】【PC】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 撑下去!孤岛求生色活 2. 生き残れ!無人島サバイバル性活♡ 3. 与你流落荒岛 4. 开发者:加音堂,作者熊田加音 5. 其他变种:无人岛生存色活 游戏介绍 就,本来是个挺普通的暑假,男主大学生跟着坐船出去玩,谁知道一场暴风雨直接把船给掀了。等他再睁开眼,人已经躺在沙滩上,旁边只剩从小一起长大的七海美月。开局啥也没有,先得琢磨怎么活着——淡水要喝、肚子要填,两个人搭起临时据点之后,感情这东西也就慢慢发芽了。好感度涨上去,能做的事才会越来越多。官方自己说得很直白:一男一女困在岛上,一边互相搭把手,一边捡破烂、搓工具、升级营地,终极目标是攒出一艘能离开的船。 每次亲热都能挑不一样的玩法。(分支细成这样,我反而想先把船搞出来,再回头慢慢补。)制作方是加音堂,2025年10月17号在同人站上架,卖1430日元,有BGM没语音,也没动态CG。原画一共25张,通关大概四五个小时。引擎用的是RPG Maker的新版本。回想在标题画面就能一键全开。 核心玩法:选地方探索。探索率刷满之后,捡东西的概率会变高,同时解锁下一片区域。顺序是沙滩→森林→溪谷→海岸→湿地→山地→草原。经验值靠探索拿,据点右下角那个状态栏可以学技能、分配点数。 资源这块:水在午饭和晚饭各扣一瓶。空瓶子去沙滩的漂流物里翻,然后到溪谷装水。食物是有保质期的,前期一直紧巴巴,赶紧冲到海岸把钓竿做出来,粮食压力才会缓解。 制作方面:弓和箭能打猎。鱼池让钓回来的东西多放一天。冷却装置延长所有食物的保质期。餐具能加强吃饭的效果。下雨天有个道具可以自动把瓶子灌满。配方会随着新区域和新素材慢慢解锁。 精神和关系:聊天说些有的没的,或者做点身体接触,都能回精神,顺便涨好感。互动从互相帮忙开始,后面一步步解锁更多花样。探索的时候、在据点的时候、甚至出海路上都能触发。 出海:木筏做出来就能出发。失败了也没事,会解锁改良船。建议带上保存粮、水、指南针、信号弹、钓竿、鱼叉和刀子。划船靠骰子判定,出发前记得存档。有船经过就放信号弹大声喊,没被注意到就读档重来。 结局:官方写的是,在岛上怎么过日子,会分出健全结局和怀孕甜蜜结局这些。攻略记录里说的是:关系停在信任及以下就是友情线,到恋人以上就是恋人线;恋人以上,并且白天互动次数和特定行为次数都不少于五次,就会进对应结局。看过的结局都会登记到回想里。 站长评价 说实话我一开始就是冲着美月那个长相去的……看着挺朴素一姑娘,但画出来就是有种成年女性的味道,反差感拉满。没有天数限制这点真的舒服,岛就在那儿,想肝就肝想躺就躺。有时候啥也不想干,就去沙滩翻翻漂流物,心情好了再冲海岸做钓竿,这种节奏我太吃了。从零开始搓出弓、鱼池、冷却箱,整个过程就像把一座啥也没有的荒岛慢慢整成能过夜的小窝,每次弹出新配方我都会对着屏幕傻笑。感情线不是那种冷冰冰的清单,是精神快见底的时候两个人互相拉一把。好感一格一格往上蹦的时候,我居然会跟着心跳加速……出航前我习惯连存三次档,信号弹亮起来那一下,比打什么最终boss都紧张。健全、怀孕、友情、恋人还有露出这些分支,让我觉得这就是能反复回味的两人生活。加音堂把纯爱、野外求生和制作系统全塞进同一天里,通关之后我还想再被暴风雨扔上去一次。 更新日志 2025年12月4日,1.0.11版:改了几个错别字,修了些bug。 2025年11月4日和10月28日:继续改错别字,继续修各种毛病。 2025年10月26日,1.0.8版:修了出海时十帧内连点中间图标、行动选项会重复冒出来的问题。 2025年10月24日,1.0.7版:修了第二天午休之后探索指令偶尔会执行两次的问题。 游戏标签 游戏标签 模拟, 官中, 无码, 纯爱, 青梅竹马, 野外, 露出, 生存,...
