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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}

开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 开拓者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者 游戏介绍 这款作品是飞行潘詹德拉姆花了六年多时间打磨出来的慢节奏RPG,2026年9月19日正式在同人站上架。售价5390日元,游戏本体大概3.55G,体验版也有1.54G。故事讲的是退役骑士阿罗带着契约魔具躲进灵山,把上级恶魔梅法揍了一顿之后,对方居然变成了妹子的样子。梅法拿藏身之处做交易,让阿罗负责灵山的复兴大业:种地做饭养家糊口,挖矿打铁锻造装备,讨伐那些霸占魔力的魔物,遇到异性魔物就用魂之契约收编成新伙伴。 十四位女主角个个都是主线级别的戏份,测试玩家平均通关时间超过一百小时。(有些人光是把妹子收齐就得花几十个钟头,而且全员都能活到大结局,剧情一篇接一篇。)同人站页面写得很直白,这游戏是给想和女主角长期相处的人准备的,想速通的别碰。 玩法核心:正经农业或者休闲种田都行、采集锻造、指令式战斗、夜间对话。作物种类超过三十种,季节变化、肥料系统、连作障碍全都做了,作者自己下过地才写的数值。 战斗采用技点充能的指令模式,从杂兵到最终boss都能上异常状态。难度分野餐、简单、普通、困难、极尽人魔者五档,实在不想打也可以把战斗整个关掉。 亲密场景主打甜蜜互动,每个场景平均差分大约五十五张,基础图七十二张、差分总数超过四千一百张。大概一成的坏结局是直接游戏结束,除了主角主动触发的几场之外都可以阻止或者跳过。 版本亮点:配音多达一千九百种以上,原创曲五十二首。体验版能玩序盘六到十二小时,五号之后的体验存档可以继承到正式版。赞助版是1.1,公版是1.0。 整体风格:种田加后宫加魔物娘慢生活,开发记录累计超过两万一千小时。 站长评价 说实话这游戏第一眼就戳中我了 把种地和收魔物娘塞进同一座山 亏制作组想得出来。阿罗这个主角不是那种没脸没性格的后宫挂件 他会好好说话 也能把眼睛蒙上…嗯 玩过的都懂。梅法有角有翅膀 幽灵斯菲大半夜跑来串门 商人樱花负责委托和交易。早饭晚饭要是忘了做 女主好感直接往下掉 料理品质还跟着作物等级走 搞得跟真在养活一大家子似的。 “敌人很强 但同伴更强” 就这一句话把战斗系统说明白了。(毒伤能超过最大血量、击杀之后还能连动、蓄力能把攻击力拉到八倍 看完就想开极尽人魔者去试错…)配音有人说断断续续的 价格也确实不便宜 但评分就是高 我猜大概是因为一百小时的体量真不是吹的。官方中文英文估计还得等好几年。飞雪这版是AI汉化 大概4G左右。建议先下体验版试试种田手感 觉得对胃口再上汉化版。...
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