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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/

僵尸生活2:僵局 / Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 【v1.2】【2609月版】【汉化】【4G】【FM/百度】【手绘】【RPG】【欧美】【小马大车】【更新】 游戏标题变种 中文标题:僵尸生活2:僵局 原标题/英文:Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 常见简称:僵局 开发者相关:海妖领域 其他变种:绯红城 游戏介绍 故事发生在绯红城,这地方被划成了好几个网格区,科技水平看着挺像回事,留下来的居民也各有各的盼头,但每个人背后都藏着点不愿意提的事。丧尸病毒扩散之后,城里还留着不少女性角色。你扮演的是一个刚满十八岁的少年,剧情直接接续前作。白天出去清丧尸、捡物资,回来一点点把自己负责的那片区域重新搭起来,同时还得跟周围的幸存者搞好关系。画风是纯手绘的二维风格,没有打码。官方语言是英文,PC和安卓都能玩。论坛上目前六十四人投票,均分三点四。中文是汉化组后加的,不是官方自带。 一点一这个版本主题叫“钓鱼”。水湾区北边新开了一间钓鱼小屋,达科塔就住在那里,她会用三种稀有鱼来考验你。整个地图上一共有六个钓点,港口、水湾、地下区域各分布两个。鱼饵得去她旁边的自动售货机买,钓点钓空了撒饵就能重新刷出鱼来。除了钓鱼内容,她还追加了比基尼服装、一段口部场景,以及一张钓鱼时发生的意外照片。网格区那边现在可以建街机厅了,用来回看已经触发过的亲密场景,对白也能选择关掉。早期公开攻略里提过一天五段、搜刮点大概两天刷新一次、连续两天没吃没喝会结束游戏,不过那是旧版本的说法了,一点一之后以当前日志为准。 达科塔的支线是绑在钓鱼系统上的,不是随便放个NPC在那当摆设。(三种稀有鱼我肯定会专门为那间小屋多跑几趟。) 版本号一点一零,引擎是角色扮演制作大师。论坛在2026年9月20日把帖子标成了已完成 站长评价 绯红城这种表面光鲜底下烂透的都市丧尸设定 我真的吃这一套。主角不是来旅游的 十八岁小年轻 前作留下的烂摊子还没收拾完 网格区得自己一块一块拼回去。一点一把节奏稍微从打打杀杀里拉出来了一点 水湾那头多了个钓小屋 达科塔拿稀有鱼当敲门砖。六个钓点 售货机买饵 空了再撒 这种过日子的小技能塞进末日背景里 违和感反而挺舒服。街机厅就更实在了 看过的场景不用翻存档 对白还能关掉 省事。基地和人际关系其实是同一条进度条。(光顾着盖房子不理人 后面就会觉得空落落的。)手绘不追求三维 但服装和表情差分做得挺细。汉化是外挂包 官方还是英文。论坛均分不算高 不过一点一的钓点和街机厅让二周目不至于只是重复刷怪。...
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/

九界之上 / Above the Immortality Realm 【无码】【1.46G】【v0.7.1-p】【动态】【pc】【更新】【官中】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 九界之上 2. Above the Immortality Realm 3. 九界 / 巨剑工作室修仙 4. 开发者:巨剑工作室 5. 其他变种:计划十五章,零点七已做到第九章,店页预告编号零一五五四八七九 游戏介绍 这是巨剑工作室涉足成人向领域的第一部作品,选了一个修仙题材作为起点。标题「九界之上」想表达的意思大概是——在所有人公认的最强修士头顶,或许还悬着一个谁都没触及过的境界。故事跟着玄门里一个再普通不过的弟子莫生展开。说他普通都是抬举了,资质平庸到放在人群里根本认不出来,偏偏摊上个爱拿他出气的师兄箫天羽。这位箫师兄可不是一般人,年轻一辈里公认的翘楚,气运加身,走到哪都跟开了挂似的。莫生心里那点不甘和怨气日积月累,直到有一天他撞大运捡到一件邪门法宝——能悄悄把别人的气运挪到自己身上。这里说的气运可不光是抽卡出SSR那种运气,它跟一个人的根骨、命数、机缘全绑在一起。莫生的算盘打得很清楚:先把箫天羽身边那些人都慢慢拢过来,再一点一点把他的气运抽干。问题是箫天羽的气运厚得离谱,稍微有点风吹草动就可能被察觉,到时候谁先倒下还真不好说。 到了第九章,会有另外两位女性角色陆续倒向莫生这边。(这条线作者七月就放过风声,九月十九号的零点七把整个第九章端上来了。) 玩法上走的是视觉小说加轻量互动的路子。对话选项决定故事往哪拐。零点六版本开始支持按住控制键快进对话。把对话框收起来之后,右键不会再手滑直接翻页了。 女主规划是五位。目前已经露面并且有戏份的包括霓音、对霓音有意思的战先,还有第一位女主。第七章里战先撞见霓音跟莫生走得特别近。第八章霓音和第一位女主已经站到莫生那头了。 成人场景主打动态。零点七一口气塞了十六段新动态,还把旧章节也补了料。零点六的第八章本身就有二十多张成人差分图和二十二张以上的普通彩图。 版本亮点:零点七被作者自己盖章为「目前为止最大的一次更新」。第一章到第九章全部补上台湾华语配音和音效。无码,官方中文。作者特别说明过作品本身不用生成图。 整体调性:玩家扮演的是主动出手掠夺的那一方。海外论坛有人对着赞助页逐条核对过,这作的标签不该往被绿的方向去理解。 全篇规划十五章。一月份放出的首个体验版大概覆盖第一章到第三章中段,成人内容从第三章开头才正式登场,第一位女主的线也是那时候开始浮出水面。早期版本没有章节选择功能,作者当时承诺当周内补上选章和剧情记录。 站长评价 修仙题材我本来就容易上头,这作最抓我的点是把「废柴弟子偷师兄气运偷师兄的人」做成了主动出击的玩法,不是那种干等着被绿的憋屈路子。零点七作者自己说是目前最大一次更新。(第九章补完整、前九章塞进台配和音效、再加十六段动态,这体量摆在这不像糊弄人的。)莫生资质烂得可以 被箫天羽按着头欺负,捡到偷气运的法宝之后整个人就歪了。彩图和差分图的数量在海外讨论区被夸过好几轮 但也有人吐槽剧情绕来绕去、翻译勉强能看。早期版本没选章,作者当时拍胸脯说补选章和剧情记录。按住控制键快进是零点六就有的功能。玩过前八章的人 作者建议从头再打一遍,因为配音和动画把旧章整个翻新了。这作的核心乐趣就是主动把师兄的气运和他身边人一步步撬过来。吃修仙壳子又喜欢这种掠夺感的会对上电波;冲着被绿标签来的估计要骂街。 更新日志 二零二六年一月二十七日:首个体验版上线,内容大概从第一章到第三章中段。成人内容从第三章开头才有。 二月:零点二点二版本覆盖到第四章。...
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精灵之心的守护者 – Custodes of Elf Hearts [2.82G] (官中) [SLG] (pc) / 百度云/FM
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精灵之心的守护者 – Custodes of Elf Hearts [2.82G] (官中) [SLG] (pc) / 百度云/FM

精灵之心的守护者 / Custodes of Elf Hearts 【动态】【2.82G】【官中】【无码】【SLG】【pc】【百度云/FM】 游戏标题变种 1. 精灵之心的守护者 2. Custodes of Elf Hearts 3. 精灵塔防 / 世界树下层 4. 开发者:野猫后空翻 5. 其他变种:蒸汽应用编号三三零五八四零,店页写明出场角色都在二十岁以上 游戏介绍 这是野猫后空翻带来的一款精灵主题塔防作品,2026年9月中旬正式登陆Steam平台。商店页面标注了所有登场角色均为二十岁以上。故事围绕一位半人半精灵的主角展开,他身处于世界树底层的地下组织,默默守护着树根区域贫民窟的日常治安。直到组织内部出现叛徒,形似黑泥的诡异生物大肆蔓延,整个家园遭到侵蚀。女神降下启示,主角便与几位精灵少女结伴出发,一路对抗幕后黑手、击退奴隶贩子,目标是拯救濒危的世界树。与此同时,男精灵的繁衍能力正在持续衰退,而半人主角意外成了各方势力争相拉拢的关键人物。 战斗采用塔防机制:每位角色都相当于一座防御塔,各自拥有独立属性和专属技能。(战斗中消耗资源进行升级,适时释放大招,女神并非摆设,她掌握着群体治疗能力。) 核心玩法:布置塔位、强化升级、释放技能,抵御黑泥入侵。日常部分走轻松搞笑路线,剧情事件则用动态画面呈现。 内置繁体中文、简体中文与英文三种语言,全程完整语音。本版本为官方中文、无码、动态的PC版。 Steam上线头几天好评率约九成以上,不过样本量尚小,大约几十条评价。 配置需求参考聚合页信息:Windows 7至11,三代酷睿处理器,4GB内存,约5GB硬盘空间。单人游玩。 定价约7.99美元,发售初期有大约一折优惠。 站长评价 说真的这作我一开始是冲着精灵去的 结果发现居然是个塔防……好吧也不是不能接受 毕竟世界树底下过日子那种日常氛围挺对我胃口 然后黑泥一来啪地变排塔 这个反差我吃。半精灵主角不是那种被选召的英雄开局 就是在贫民区维持秩序的人 结果内鬼把安稳日子全掀了...
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这家旅店不许魔女留宿 [动态] (无修正) /官方中文 【PC】 [SLG]
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这家旅店不许魔女留宿 [动态] (无修正) /官方中文 【PC】 [SLG]

这家旅店不许魔女留宿 【2.66G】【动态】【无码】【官中】【pc】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 这家旅店不许魔女留宿 2. この宿に魔女を泊めるな 3. 旅店狼人杀 / 魔女检查 4. 开发者:工作室虚拟现实 5. 其他变种:姐妹店品番小写七二八五一六,二零二六年二月十九日零点发售 游戏介绍 工作室虚拟现实带来的这部作品,骨子里是个狼人杀味道很浓的模拟经营。故事背景挺简单——某个地方开始频繁出现失踪案,而干这些事的,是能变成人样的魔女,她们专挑天黑之后出门锁定猎物。你演的是深山里头一间小旅店的年轻老板,介绍里管他叫尤里奥。每天晚上都会有形形色色的住客来敲门。让不让人进,全凭你一句话。万一魔女真混进来了,老板和那些善良的旅客都得倒霉。但反过来,你要是太多疑,把好人都赶跑了,客人数量掉到零,游戏直接结束。 能进入成人场景的女性角色二十一人,场景合计八十四个,后续更新写到九十一场。(基础图九十张以上,总图三百三十七张以上,不算立绘。发售时社团说这是他们过去十三部里体量最大的一本。) 核心玩法:夜里留客,白天闲聊和检查,防夜里袭击。检查分看、摸、药、性交四种。人和魔女的反应不一样。行动力有限,靠道具来补。确定是人的留下来做排除。静寂的铃用来拖时间。魔女配置每局随机。 成人场景有语音。一圈大约一到两小时,把成人场景打全大约十小时以上,默认要周回。有回想跳转、插图动作和作弊模式。 二零二六年四月九日大更新:九十一场里四十五场做成了流畅视频。手机版随后跟上。原作是姐妹店专卖,手机浏览器也能玩。定价二千八百六十日元,发售期券后大约一千日元。 发售头一天卖出四千本以上,姐妹店综合第一。一周下载过一万。 这份包标的是官中、无码、动态电脑版。原店页是日文专卖。 站长评价 说实话这游戏我一开始没抱多大期待,结果点进去就有点停不下来了,怎么说呢,就是那种“今晚到底会不会出事”的紧张感一直吊着你。推理部分其实不算硬核,重点根本不在于破案,而是每晚那套检查流程本身变成了固定节目。二十一个人、四种检查方式,周回才是这作真正的核心体验好吧(一圈一两个小时,成人内容想全收集得十小时往上,摆明了就是让你换一批魔女重新来过)。四月那波更新把将近一半场景做成了视频,社团自己都说比上一部色诱无双稳,我觉得这话不算吹。发售当天综合第一,头一天四千本,数据摆在那。静寂的铃加上排除法这套组合,让它不至于沦落成纯点图游戏。喜欢旅店题材、巨乳、还有那种轻度推理氛围的人应该会挺对胃口;但你要是想玩长线养成堆数值的那种,这里数值主要就是行动力和今晚还剩几个客人,别抱太大期望。 更新日志 二零二五年十一月二十二日:社团发概要,预定二十一位女性,每人大约四场,合计八十场以上。 二零二六年二月十九日零点:姐妹店专卖发售。八十四场,图三百三十张以上。当天综合第一。 一周内下载过一万。 四月九日:九十一场中的四十五场视频化,购买者需重新下载。手机版随后反映。 游戏标签 模拟, 魔女, 旅店, 推理, 检查, 巨乳, 动态, 官中 攻略提示...
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九界之上【官方中文步兵版】/ 微云网盘 [仙侠SLG] {NTR} (Ver0.71p) [直链] {官中}
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九界之上【官方中文步兵版】/ 微云网盘 [仙侠SLG] {NTR} (Ver0.71p) [直链] {官中}

九界之上 / Above the Immortality Realm [直链] [601M] [Ver0.71p] [官方中文步兵版] [微云网盘] [NTR] [官中] [仙侠SLG] 游戏标题变种 1. 九界之上 2. Above the Immortality Realm 3. 巨剑修仙 / 莫生夺气运 4. 开发者:巨剑工作室 5. 其他变种:蒸汽应用四零四六一二零,同人预告编号零一五五四八七九,零点七于九月十九日更新 游戏介绍 这款是巨剑工作室整出来的仙侠视觉小说,互动部分不算重,主要靠剧情推。你扮演的莫生,玄门里一个普普通通的弟子,天资嘛……说实话挺一般的,偏偏头上压着个箫天羽。这位箫师兄是同辈里拔尖的那一档,风头全让他抢了。故事的转折点在于莫生搞到一件邪门法宝,能悄摸儿地把别人的气运挪到自己身上——气运这东西,往大了说就是天赋、命格、机缘全包圆。接下来你要干的事,说白了就是一点点把箫天羽身边那些人都拢过来,顺带把他气运榨干。当然走岔一步被识破,先凉的可能就是自己。 九月十九号的零点七版本把第九章整个塞进来了,另外一到九章全部补了台湾那边的华语配音。(同天还追加了十六段动态CG,前面章节也把这些动态给填上了。作者的意思很明确,老玩家最好从头再走一遍。) 目前规划的女主是五位。霓音和那个对她有意思的战先已经露面了。第七章里战先正好撞见霓音跟莫生那啥。第八章霓音跟头一位女主一块儿伺候莫生。第九章又有两个女的慢慢被莫生收进来,这个作者七月份就打过招呼了。 零点六开始按住Ctrl能快进对话,另外藏对话框之后右键乱跳的毛病也修了。第八章光差分色图就二十一张往上,普通彩图也有二十二张打底。 作者自己说了不用AI生成图。讨论区那边零点六版本标的是无码。你现在看到的这份是官方中文步兵版,微云直链。 那方面的内容从第三章开头才正式有。一月份那个体验版大概能玩到第三章中间。 站长评价 嗯……怎么说呢,东西还是那个东西,就是换了个网盘发而已。核心玩法没变,还是废柴弟子偷师兄气运那套。不过零点七这波我比较在意的是旧章节也配了音,不是光加一章新文本就完事了。Ctrl快进和右键误跳这俩修好之后,多周目体验舒服太多了。(其实这两条零点六的更新说明里就写了,只是这次一并带上了。)战先撞破霓音那段剧情,算是把修仙皮底下那种“夺”的感觉给写出来了。讨论区有人把标签从NTR改成了主动夺取,跟作者自己的说法对得上。刚出那几天有人夸图不错,也有人说剧情绕来绕去、翻译也就那样吧。喜欢修仙题材加上主动出击这种调调的,应该能对上电波;要是你只冲着被绿视角来的,那这作站的是夺取那一侧,可能不太对胃口。 更新日志...
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}

女装侦探叶语嫣 3 / Crossdresser Detective 3 【官中】【动态】【988m】【pc】【百度云/FM】【ACT】 游戏标题变种 1. 女装侦探叶语嫣 3 2. Crossdresser Detective 3 3. 叶语嫣第三作 / 女装侦探三 4. 开发者:女装少女工作室 5. 其他变种:系列主角叶语嫣,体验版公开第一章前六关 游戏介绍 女装少女工作室这个组,基本上就是围着女装这个题材在转。主角叶语嫣从第一部走到现在,路线其实一直在调。最早那部是平面的动作游戏,剧情是主角跑到城里去找被人拐走的姐姐,要攒够情报点才能往下走。到了第二部,玩法整个换成了潜入。作者在二零二五年十二月二十四日那天说得很清楚,第三作不管是故事还是角色都会重新动一遍,不会再把找姐姐这条线拿出来反复用。 九月十九日上线的体验版走的是横版潜入动作路线,能玩到第一章第一关到第六关。(说真的,六关就敢丢出来,说明作者是打算先让人摸到实际操作手感,而不是再画一年饼。) 玩法核心:横版潜入。要绕开巡逻敌人的视线,做潜入、暗杀、救人这一套。操作刻意压得很简单,怕手机屏幕上按钮堆成一片。 系列的口味重新拉回到拘束、捆绑、挣扎解开、逃脱这些点上。方向偏向落难之后等人来救,但重点放在过场演出上,不靠玩家操作难度撑场面。 体验版里有换装、剧情动画和败北图。有人反馈说当面蹲下会卡进敌人扇形视野的死角,作者回应之后会改成九十度。 声音部分还没定。作者的回复是,等大部分彩图定下来再去联系声优。 这个版本是官中动态电脑版。美术大部分外包出去,主视觉交给一位画男娘的画师,游戏内立绘和大部分彩图由奶冻负责。作者自己专心搞代码和系统。 画面方向打算回到第一部的横版。到底是用完全正交相机,还是保留一点纵深的透视,十二月的时候作者自己都还没拍板。前作女装杀手在键盘、手柄和触屏上踩过输入的坑,所以作者后来决定,后面的动作游戏不要把系统搞得太复杂。 站长评价 说真的我看到这作终于不找姐姐了我直接松了口气。作者自己都吐槽老找姐姐该换换了 横版潜入加上视线、拘束、挣脱这一套才是这系列该有的味道啊。败北图和拘束挣脱才是这系列让人记住的部分。(前两部的潜入要是没有被抓之后的演出,那不就只剩一张地图上躲人了吗。)体验版把第一章前六关、换装、剧情动画还有败北图一起放出来,等于先把操作手感摊在桌上给你看。有人反馈蹲在敌人面前会进视野死角,作者也认了敌人视野是扇形,准备改成九十度,这种边放边改的劲儿我挺喜欢。声音还没定 别拿现在的男主音色当终稿。等大部分彩图定稿再去找声优。美术交给奶冻和另一位画男娘的画师,作者自己去抠代码,比前作一个人硬扛要像样。赞助档每月四百日元就能下体验版。喜欢女装潜入、又受得了败北和捆绑演出的人可以先玩这六关;想要完整新故事的人再等等 别把十二月的构想当成已经做完的剧情。 更新日志 二零二五年十二月二十四日:作者出来说明第三作要改故事、改人物,玩法往横版潜入、拘束和逃脱方向收,并且开始分工。 二零二六年六月二十日:武器系统和换装系统还在推进中。...
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被遗忘的村庄 [生肉+动态] / 3D  1.42G (百度云/FM) Forgotten Village
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被遗忘的村庄 [生肉+动态] / 3D 1.42G (百度云/FM) Forgotten Village

被遗忘的村庄 / Forgotten Village 【生肉+动态】【pc】【3D】【1.42G】【百度云/FM】 游戏标题变种 被遗忘的村庄 Forgotten Village 遗忘村 / 废村复兴 开发者:夜卡皮巴拉 其他变种:同人编号零一六九三四四一,引擎戈多四点六 游戏介绍 这是夜卡皮巴拉在二零二六年九月十七日于同人站发布的一款三维幻想角色扮演作品,本体大小约一点三四吉。故事起因于战乱,主角带着妹妹们逃离家园,途中不幸失散。兜兜转转之后,他落脚在一座荒废的村落,决定以此为根据地,一边重建村庄一边打听家人的下落。只要建筑造得对路,铁匠、炼金术士、商人都会陆续被吸引过来,要是把酒馆开起来,甚至可能有精灵族的女性伙伴主动投靠。 四位妹妹各自拥有独立的个人奖杯,入夜之后可以进入她们的房间进行互动,角色的状态数值会随着时间实时变动,动作幅度太大的话容易把人惊醒。(道具种类超过一百九十种,料理配方多达七十五种,采集环节还嵌入了小游戏。)可选种族涵盖人类、精灵、暗精灵、兽人、恶魔和天使。飞雪这边提供的是生肉加动态版本,体积大约一点四一吉。 核心玩法:废村复兴、生活技能、战斗分骑士法师盗贼辅助。体力、耐力、饥饿、压力、心情、依恋会影响态度。 加人方式三种:盖对房子自然来、对话帮人慢慢混熟、打赢再劝进村。 成人内容含同居、夜间互动、断面图、动态演出。关系加深会开个人场景,影响后续线。 版本特色:戈多四点六,角色用三维人偶工作室加混合器。通关四城和收集大约十小时。 整体基调:白天经营废村,夜里再去房间里触发事件。 站长评价 说实话这作我第一眼看到就挺感兴趣的。。。白天砍树挖矿做饭晚上钻房间看状态条 这种节奏真的对我胃口。盖房子招人这个设定不新鲜但做得挺细 铁匠炼金商人各有各的触发条件 不是随便摆个建筑就完事。而且加人不止一种路子 打服了也能拉进村 这点比某些同类强。 开发日志从六月一直更到发售 职业系统夜间系统观察功能个人奖杯 一条一条拆开讲。(不是那种丢个试玩就跑的 是真的把东西讲明白了才上架 这点好感度拉满。)但问题来了 飞雪这版是生肉 界面剧情全得硬啃原文 日语苦手的话体验会打折扣。 三维加动态 一点四吉的体量。能接受生肉又想玩慢活加夜间事件的可以冲 等汉化的就再蹲蹲吧。...
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眼花缭乱的天使与恶魔-AI汉化版(Ver1.1)〈SLG/汉化/动态无修正〉[微云网盘/直链]【601M】
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眼花缭乱的天使与恶魔-AI汉化版(Ver1.1)〈SLG/汉化/动态无修正〉[微云网盘/直链]【601M】

眼花缭乱的天使与恶魔 [AI汉化版] [Ver1.1] [SLG/汉化/动态无码] [微云网盘/直链] [601M] 游戏标题变种 眼花缭乱的天使与恶魔 めくるめく天使と悪魔 目眩天使恶魔 / 真琴同居 开发者:哈尔维提卡,作者水无川玲 其他变种:同人编号零一六九五五八九,引擎统一,文件夹真琴目眩 游戏介绍 这是哈尔维提卡在二零二六年九月十九日于同人站独家上架的一款触摸向模拟作品,售价一千四百三十日元。故事里男主被黑心企业榨干了身心,灰溜溜回老家养病,结果一缩就是好几年,整天自我厌恶。某天邻居家突发状况,要把闺女寄养过来一周,偏偏自己爸妈又出门旅游了,于是孤男寡女同处一个屋檐下。一个仿佛天使般的女孩闯进了这摊烂泥般的人生,可她身上又带着某种能把人拽偏的魔性。 整栋屋子就他俩,四周没别人,喊破喉咙也不会有人来。(理智和欲望反复拔河,一周之内把心交出去。)女主默认叫小鸟游真琴,男主默认广濑隆,名字在选项里都能改。剧情原文是日文,界面能切日英简繁韩。飞雪这边是AI汉化一点零,带动态和无码。 核心玩法:视觉小说加触摸互动。比起刷数值更像是在追剧。自由模式里能调姿势、汗泪精液附着、断面图开关、抓握位置,键鼠都能射,还能设射精缓冲。 色情场面涵盖触摸、睡眠、命令、强制、屈辱、断面图,全程动态演出。 版本特色:统一引擎,不写注册表。设置也能改本地配置文件,官方不建议乱改。同人站均分约四点二九,收藏九百五十四,销量约一百四十二。 整体基调:一周同居,天使外壳底下是把人拖下去的欲望。 站长评价 说实话这种把废柴男主丢进一栋没邻居的房子里的设定,我真的吃这一套。真琴家教好、会做家务、心思早熟还老爱自责,跟同龄人聊不到一块儿去,她反而急着长大。保健课那点底子加上好奇心,她会主动去问性方面的事,但又没把自己当成被看的那一方。一周倒计时一压下来,空气立马就稠了。 韩国补丁作者说这更像视觉小说,文学味比系统味重。(有人打着打着哭着关掉,也有人说黄油也能当小说读。)界面五种语言,正文只有日文,汉化档把剧情盖上去才好读。 自由模式能把断面和附着状态拉满,适合过完主线再玩。飞雪这档大概六百兆。 更新日志 二零二六年九月十九日:同人站独家发售,定价一千四百三十日元。 九月二十日:海外手翻补丁放出,修正一批错字。飞雪收录AI汉化动态无码版。 游戏标签 模拟, 汉化, 动态, 无码, 触摸, 同居, 断面图, 睡眠, 强制, 屈辱 攻略提示...
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ /3D [PC] {百度云/FM} (2.76G)
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ /3D [PC] {百度云/FM} (2.76G)

校园模拟~心跳角色扮演~ 【官中+动态】【3D】【PC】【百度云/FM】【2.76G】 游戏标题变种 校园模拟~心跳角色扮演~ 学校でG ~ドキドキシミュレーションRPG~ 学校里的G / 校园模拟 开发者:阿能蟹工船Z 其他变种:同人编号零一五六一八九二,前作废墟里的G的精神续作 游戏介绍 这部作品是阿能蟹工船Z在二零二六年九月十七日推出的三维校园模拟游戏。故事围绕一个性格内向的主角江吕井展开,他因为无意间看到的一条弹窗广告,脑子一热就扎进了校园里四处转悠、跟人搭话。每次互动或者完成任务都能攒经验,经验值一够就逐步开放新功能。衣服总共十套,道具种类不少,能正经互动的具名角色有十个,每个人两个阶段加起来一共二十套专属场景。自由相机在走路时也能三百六十度随意旋转。警戒值满了只会让动作停下来,并不会直接导致游戏结束。 发售头一周到九月二十三日打七折,价格是两千零七十九日元,目前大概卖了一千份左右。(这是创作站上的原话,赶上连休促销价。)前作《废墟里的G》销量是两万一千份。飞雪这边收录的是官方中文加动态版本,体积大约二点七五G。开发过程中有用到人工智能辅助编程。按键随时互动不会涨警戒值,制作人明确说这是故意设计的。 核心玩法:在校园里走动和互动。靠经验解锁各种功能。十个具名角色约好了就能触发互动。 场景包含互动、拘束、双人这几类。相机角度可以自己手动转。 版本特色:系统要求Win10。中端游戏电脑就能跑。飞雪官方中文动态版。 整体基调:非写实风格的校园沙盒。想玩隐身潜行的话建议去玩别的,想在人堆里互动就选这档。 站长评价 说实话我就好这口校园里随时能互动的沙盒。江吕井一上来就是个内向性格,经验涨上去之后能换十套衣服、掏道具、约十个具名角色。自由相机绝对是这作的亮点,走路都能转视角。警戒满了只是停手,不像潜行游戏被抓了还要受罚,完全两个路子。 攻略站已经把十个人出现的楼层和时间表全列出来了,想收双人场景就照着表去蹲。(图书馆口岛、理科室翔太、保健室闇野老师,各自有时段。)遇到漏洞去创作站专用帖反馈,个人开发者别催补丁。喜欢校园沙盒的人自然会买,想看剧情的可能会觉得内容有点空。我自己是直接按飞雪官中档开的。 更新日志 二零二五年五月:前作《废墟里的G》正式发售。 二零二六年九月十七日:《学校里的G》开卖,连休期间七折。飞雪收录官方中文动态版,体积约二点七五G。 游戏标签 3D, 官方中文, 动态, 互动, 模拟, 拘束, 自由相机, 校园, 女主, 沙盒 攻略提示 互动和完成任务都会加经验,用来解锁衣服和功能。警戒满了只是停手,不会结束游戏。 十个具名角色要按楼层和时段去蹲。攻略站有现成的表。 自由相机走路也能转视角。按键随时互动不涨警戒是制作人故意这么设计的。 漏洞去创作站专用帖反馈。飞雪档体积约二点七五G。...
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女装侦探叶语嫣 3 [v0.0.1.3] {官方中文版} /ACT/官中/动态 (981M)
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女装侦探叶语嫣 3 [v0.0.1.3] {官方中文版} /ACT/官中/动态 (981M)

女装侦探叶语嫣 3 / Crossdresser Detective 3 [v0.0.1.3] [官方中文版] [ACT/官中/动态] [981M] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 女装侦探叶语嫣 3 Crossdresser Detective 3 女装侦探3 / 叶语嫣3 开发者:爱芙缇少女 其他变种:系列第三作体验版零点零点一点二,二维动作 游戏介绍 爱芙缇少女这个系列出到第三部了。前两作讲的是叶语嫣在城里各种救人、打斗的故事。这次英文名直接改成了 Crossdresser Detective 3,剧情和角色设定据说会有比较大的调整。创作站那边是从九月十九号开始放体验版的。六月份的时候提过武器系统和换装的事,七月份又公开了一个跟人口买卖组织有关的女性干部角色。飞雪这边拿到的是官方中文动态版本,版本号零点零点一点二,大小差不多九百八十兆。 注意啊,这只是一个体验版,不是完整成品。(创作站从五月开始基本每两周就发一次进度报告,九月十三号还更新过。)制作组手上还有另一款叫布布宠物的作品在同时推进。前作是支持中日文切换的,PC和安卓都有。这次体验版嘛,主要是先看看动作手感和换装系统对不对你胃口。 核心玩法:2D横版动作探索加战斗。武器切换和换装功能还在开发中。 剧情走向偏悬疑和角色之间的矛盾冲突。飞雪官方中文动态版。 版本情况:体验版零点零点一点二。飞雪版大约九百八十兆。 整体感觉:动作是皮,女装是魂,体验版才刚刚起步。 站长评价 就好这口女装侦探还得自己切武器换衣服的设定。前两作是在城里跑来跑去救人 这作直接把标题换成英文了人设也大改 那个女干部看着温温柔柔的其实是个狠角色。体验版刚出别拿完整版的标准去挑刺。九百八十兆对体验版来说不算小了 动态加官中直接冲就完事了。 创作站自己都说了这作还处于早期阶段、不会那么快完成,布布宠物那边也还在并行开发。(想追的话就盯着体验版号看吧,零点零点一点二只是个开始。)先把体验版打一遍试试手感再慢慢等正式版。喜欢女装动作类的人应该会留着关注,只想看长篇剧情的可能会觉得内容有点少。我个人是直接按飞雪官中版来玩的。 更新日志 2025年12月:公开第三作的开发方向,英文标题可能定为女装侦探三。...
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