反乌托邦

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共生体・零式 [2.8G] {动态} (ACT) /官方中文正式版/ 【官中】 [微云网盘|直链]
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共生体・零式 [2.8G] {动态} (ACT) /官方中文正式版/ 【官中】 [微云网盘|直链]

共生体・零式 / Symbiont Zero-Type [微云网盘/直链] [2.8G] [动态] [ACT] [官方中文正式版] [官中] 游戏标题变种 中文标题:共生体零式 原标题/英文:Symbiont Zero-Type 常见简称:共生体零式 开发者相关:月华工房,动作游戏,商店页同时提供中文、英文和日文 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 时间线拉到2079年,地点是黑岩市。星尘生物表面上在做绝症治疗的研究,背地里搞了一个叫“七号”的共生项目,想把外星基因和人体细胞强行融合,目标是量产超级士兵。实验失控之后,被注入共生体的人全都变成了丧失理智的畸变怪物。公司反应也快,直接封锁整座城市,然后派武装佣兵进去清场,连幸存者都不放过。艾拉曾经是公司安保部门的王牌射手,收到妹妹发来的求救信号后,二话不说决定重返这座已经被放弃的城市。她的目的很明确:找到妹妹,同时搞清楚公司到底在掩盖什么。 艾拉今年24岁,在安保部那会儿近身格斗和射击都是拔尖的水平。(三年前她拒绝执行销毁实验体的命令,结果被人反手栽赃,直接赶出了公司。所以这次回来,公事私事一起算。)妹妹莉娅20岁,是七号计划的核心研究员,手上掌握着解毒配方。事故发生后被关在地下研究所里,由项目负责人亲自看管。艾拉这趟回城,最核心的目标就是把人带出来。 核心玩法是横版动作射击,主武器是枪械和匕首,另外穿插了平台跳跃和点击调查的要素。普通道具在后续体验版里改成了自动拾取,关键物品仍然需要手动拿。冲刺消耗体力槽,最多可以连续冲两次。匕首攻击后加了硬直帧,防止无脑连戳太强。枪械图标、敌人血条、瞄准辅助都做过辨识度优化。敌方攻击力上调、血量略微下调,作者说这样改完之后整体难度反而上去了一点。 敌人种类包括丧尸、虫类、野兽、触手和蜘蛛。每种敌人都有对应的战败事件。情境场景全部用动态画面呈现,商店页面上列了25段情境和17张CG。体验版讨论区标注了马赛克处理。 海莉26岁,是驻守在废弃医院的护士,懂得如何暂时压制早期感染,在序盘阶段会协助艾拉。露西29岁,原本是凯恩手下的研究员,灾变后藏在废弃实验楼里,到剧情后段会被救出,之后转为揭发公司内幕的关键人物。雷克34岁,佣兵队长,接到命令清除畸变体并拦截艾拉,但随着剧情推进逐渐发现公司隐瞒的真相。莎娜是只认钱不认人的精锐突击手,年龄未标注,立场从头到尾都是敌对。马库斯·凯恩51岁,七号计划总负责人,封城的真正目的是掩盖自己的罪行,同时想拿到莉娅手中的机密资料。 版本情况:体验版8月公开,之后经历了0.2.5、0.2.7、0.2.8几次手感和存档点修正。工房9月25日宣布正式版发售,官方中文同步上线。解压后直接运行,平台为PC。 站长评价 说实话这游戏我一开始是冲着动作去的。。。结果玩着玩着被剧情拽进去了。黑岩市一封锁,艾拉往里面冲的那个劲头,啧,姐妹线放在这种怪物横行的城里真的顶不住。枪和匕首共用体力条这个设定,打起来是真的要算账,不是无脑突突突就完事。然后你打不过的话,每个怪还有各自的战败事件,就。。。怎么说呢,又紧张又那啥,你懂的吧(笑)。 海莉在废医院撑着救人那段挺触动我的,露西躲在实验楼里那种愧疚感也写出来了。雷克慢慢发现自己被公司当枪使,凯恩那边还在打莉娅配方的主意。我就喜欢这种,打归打,但角色不是工具人,每个人都有自己的立场和算盘。正式版直接带官中,动态画面流畅度可以,25段情境对于新作来说量不算少了。体验版阶段就一直在修拾取、冲刺和存档点,说明工房确实在看反馈。莎娜那种纯拿钱办事的突击手,每次出场都让人觉得关卡有压迫感。反正我是打算为了救妹妹把这城再跑一遍了,没办法。 更新日志 9月25日:工房正式宣布发售,商店页同步公开25段情境与17张CG 9月22日:工房确认正式发售日期 0.2.8:发售前最后一轮体验版更新 0.2.7:普通道具改为自动拾取,枪械图标与血条辨识度提升,冲刺上限调整为连续两次,匕首追加硬直,敌人攻击力增强、血量小幅下调,部分动作调整,枪械新增瞄准辅助 0.2.5:第一关与第二关各追加一处存档点,同时修正了部分主角动作 8月24日:体验版0.2正式公开 游戏标签 游戏标签 动作,射击,平台跳跃,动态CG,怪物,触手,女主角,反乌托邦,官方中文,马赛克 攻略提示 普通道具走过就自动进包了,但重要物品还是得手动捡,别看到光点就以为万事大吉。 冲刺最多连两次,匕首挥完有硬直。敌人打人挺疼的,先看血条再决定是拉扯还是贴脸。...
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蜂巢 Beehive [v0.2] /无修正/ 【官中】 (百度云/FM) pc SLG
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蜂巢 Beehive [v0.2] /无修正/ 【官中】 (百度云/FM) pc SLG

蜂巢 / Beehive 【v0.2】【1.13G】【无码】【官中】【百度云/FM】【pc】【SLG】 游戏标题变种 中文标题:蜂巢 原标题/英文:Beehive 常见简称:蜂巢计划 开发者相关:阿瑞西姆游戏,视觉小说沙盒,仍在制作 其他变种:原作小说名是蜂巢计划 游戏介绍 故事的开端挺压抑的——全球生育率崩了,一帮搞社会学的拉上个钱多到花不完的富豪,跑到一座四季如夏的小岛上搞了个什么蜂巢计划。说是要造出进化版人类,实际上伦理啊隐私啊这些全被丢进垃圾桶了。你扮演的这位主角是个二十六岁的退伍兵,从北卡一个快烂掉的小镇出来,身上有伤,没活干,朋友也就剩那么一个。然后俩人被一个好到离谱的承诺忽悠上了岛,结果成了被研究的对象。 说白了这是个把剧情和沙盒缝在一起的后宫向作品。(岛是张大地图,但真正推进的是人物关系。)拍照功能可以让你随手记录风景、角色还有各种过场。介绍里说岛上那些女性各有各的性格、三观和追求,还有精灵和魔物娘这种非人类角色。你可以走纯爱路线慢慢培养感情,也可以往计划背后那些不让明说的方向去挖。 玩法大致是:在岛上各个地点和设施之间跑来跑去,接任务,改规则,拉帮结派。关系推到位了就会有亲密剧情。社区给的标签是恋爱、后宫、沙盒、剧情向。引擎用的是那种很常见的视觉小说工具。 零点一这个版本还非常初期,作者自己都说了可能有bug。简体中文是社区的人单独做的电脑版和安卓版,进游戏在设置里能切。英文版倒是覆盖了电脑、苹果和安卓三个平台。 版本情况:独立页面评分大概四点七,十一个人打的。讨论区那边差不多四星,三票。零点二已经在做了。作者提到渲染会把二十六岁的脸画得偏老,后面会调整脸部和叙事节奏。 站长评价 说实话打开这个永夏岛的时候我是有点懵的……生育率啊万亿富翁啊还有满岛跑的人工智能,这设定怎么看都不像是单纯的恋爱后宫吧??色气归色气,但整个氛围就像把你塞进一个随时会翻脸的实验里。主角不是那种没有过去的标准自机,他带着战争创伤和失业的破事上岛,那个承诺甜得让人发毛。我看有人玩到神秘医护那段直接gg了,也有人吐槽被枪指着还秒同意合作太突兀。但我偏偏就吃这套:你不是去度假的,你是被塞进蜂箱里的。(那种糖衣底下藏着胁迫感的调调,才是这作跟一般恋爱沙盒拉开差距的地方。) 女角色倒是好几个人夸完成度不错,但主角那张脸被吐槽惨了,二十六岁硬是画出了三四十的味道,作者自己也认了说是渲染有问题会修。早期版本嘛,剧情量确实少,零点二才刚动工。不过拍照、逛岛、感情线和实验线分开推进这个框架已经搭起来了。我等下一版,但零点一的中文包现在先跑一遍也没啥问题。 更新日志 零点二:作者说在做了,会改主角长相和叙事节奏 简体中文:零点一的pc版和安卓版已经单独发布,设置里可切语言 零点一:第一个能玩的版本,有岛屿探索、关系发展和实验开场内容 游戏标签 游戏标签 沙盒,后宫,恋爱,视觉小说,反乌托邦,官中,无码,多平台 攻略提示 别想着在英文版里找中文。作者把简中单独做成了pc版和安卓版,进游戏去设置里切。 开头有个拒绝参加实验的选项。想看看另一种态度的话,存个档再选一次就行。 有人跟神秘医护说完话就挂了。这段别以为是坏档,先把选项读完再读档。 遇到bug去赞助页、独立页面或者讨论频道报。零点一本来就标了还在施工中。 独立页面有零点一的攻略文件可以下,不想绕弯路的话先拿一份。 官网链接 https://aresium.itch.io/beehive(支持开发者获得更多更新信息) https://www.patreon.com/aresium(支持开发者获得更多更新信息) https://f95zone.to/threads/beehive-v0-1-aresium.315114/(支持开发者获得更多更新信息)
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PURE ONYX/真红玛瑙【动态ACT/官中步兵版 Ver0.130.0】[2.8G](微云直链+网盘)~
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PURE ONYX/真红玛瑙【动态ACT/官中步兵版 Ver0.130.0】[2.8G](微云直链+网盘)~

# 真红玛瑙 / PURE ONYX Ver0.130.0 (官中步兵版) [ACT/动作/成人向/动态CG] 2.8G **游戏标题变种** 国外独立开发者Eromancer做的这部动作冒险作品,延续了他一贯的硬核风格,前作《玛莉兹和机器》那股劲儿还在,这次换成女主角红玛瑙在反乌托邦都市里大杀四方,拳拳到肉的格斗爽感拉满,H场景动态十足,绝对是动作游戏爱好者的心头好。 ### 游戏介绍 行吧,我又来聊Eromancer这哥们的活儿了,他上一部《玛莉兹和机器》我是真玩得停不下来,这次新作咱也得第一时间试试水。 这回主角换成了红玛瑙这姐们儿,背景还是那个熟悉的老一套——破败的末世城市,到处是烂尾楼和阴森角落,反正就是不让主角安生。 她一个人孤零零地在街头晃悠,身边全是黑帮、变态生化怪、还有那种看着就不靠谱的警察队,啧,想想都替她累。 不过这游戏最爽的还是打斗手感,真的,跟以前街机厅里玩的那种格斗游戏一个味儿,拳拳到肉,每一下都带反馈,砸下去就一个字——爽。 画面也做得挺唬人的,3D建模动起来跟看动画片似的,那些动态效果看着就带感,尤其是H场景,丝滑得不行,一点不卡壳。 道具系统也是够狠,两百多件装备散落在地图各处,你要是喜欢翻箱倒柜那种收集癖,这游戏能让你忙活老半天。 BOSS战更不用说,挑战性直接拉满,每次打赢都得长出一口气,成就感爆棚。 新巴比伦这个城市吧,名字听着挺气派,实际上一路走下来全是灰蒙蒙的破败感,反乌托邦氛围浓得化不开,走两步就感觉背后有人盯你。 路上碰见的敌人也是五花八门,黑帮分子、犯罪团伙、半死不活的警察,还有巴别塔公司搞出来的生化怪物,个个都不是省油的灯。 反正别指望有啥后援,红玛瑙就靠一双拳头干翻全场,硬核得没边儿。 ### 站长评价 哎呦我去这游戏真上头 Eromancer这老哥是真懂怎么搞动作 红玛瑙这妹子打架那叫一个利索 手感跟以前街机厅里玩的那种格斗游戏一模一样 每拳砸下去都贼解压 画风也是绝了 3D动态H场景直接给我看愣住 道具收集上百种我翻得停不下来 BOSS战虽然虐心但过了关那叫一个爽 反乌托邦街头那氛围阴森森的 黑帮怪物警察全都欠收拾 全靠女主一个人carry全场 硬核动作加成人元素 爱格斗的兄弟闭眼入 绝对值...
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