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不检点幻想乡合租生活 ~出轨、夺爱、催眠也~ [汉化/更新/东方project] v1.04 /百度/FM/1.1G
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不检点幻想乡合租生活 ~出轨、夺爱、催眠也~ [汉化/更新/东方project] v1.04 /百度/FM/1.1G

幻想乡合租日常 ~情感纠葛与催眠装置~ v1.04〔汉化/更新/东方project/同居SLG〕[百度/FM/1.1G] 游戏标题变种 幻想乡合租日常 ~情感纠葛与催眠装置~ ふしだら幻想郷ルームシェア ~浮気も寝取りも催○も~ 幻想乡合租生活 开发者:大アザラシ帝国 其他变种:幻想乡同居物语 游戏介绍 嗯……怎么说呢,这游戏的背景设定还挺有意思的。你被丢进一栋与外界隔绝的大宅子里,跟灵梦、魔理沙、咲夜、早苗这四位妹子,外加一个男的,一起住满三十天。对,你没听错,还有个男对手跟你抢人。东方project的同人同居模拟,大概就是这么个框架。 重点来了——这游戏里的角色不是木头人,你不在场的时候她们照样有自己的行动和想法,关系网会自己慢慢变化。(换句话说,你扭头去泡茶的那会儿,可能楼上就发生了什么你完全不知道的事。)每个人心里都揣着自己的小九九,不是单纯等你来攻略的纸片人。 你可以找她们搭话、可以试着把感情往自己这边拉、也可以跟对手抢人、晚上还能搞点小动作、甚至来点强硬手段——但记住了,干啥都有后果。(你的每个决定都会把结局往不同方向推。)而且通关之后还会解锁一个催眠装置,这东西能直接改写她们的想法和关系,二周目完全就是另一个游戏了。 三十天封闭大宅同居生活 角色会自主行动,不是站桩等你 多线感情发展,还有催眠等特殊玩法 每个选择都有对应的代价 结局数量很丰富 站长评价 说实话这游戏我刚看到介绍的时候就有点来劲了。东方角色搞同居模拟??谁想出来的点子啊笑死,但仔细一想还真挺带感的。 最让我觉得有意思的是那个“所有人同时行动”的机制。就是你在这边跟灵梦聊得正开心呢,结果那个男对手可能已经摸到咲夜房间门口了……你不知道的地方一直在发生事情,这种感觉真的蛮紧张的,整个宅子就像活的一样。 四个女主的性格写得都挺对味的,台词也蛮贴原作,不会让你觉得出戏。自由度高得离谱,我玩了三周目每次走向都不一样,通关之后那个催眠装置更是……嗯,怎么说呢,直接打开新世界大门吧。 发售后口碑挺好的,好评不少。(作者也一直在修修补补出更新。)不过要提醒一下,这游戏涉及双向NTR那种感情拉扯,口味不算轻,官方也说了部分素材是AI生成的。东方老粉加上喜欢高自由度关系模拟的话,可以搞来试试,不亏。 更新日志 二零二六年十月三日:正式上架发售 发售之后一直在出修复补丁和更新版本 通关之后可以解锁催眠装置功能 游戏标签 SLG, 汉化, 东方, 同人, 同居, 情感纠葛, 催眠, 后宫 攻略提示 妹子们会在你看不到的地方自己行动,所以关键节点之前最好先确认一下谁在哪...
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轻松欢愉模拟器 即刻享受与玛秋的亲密互动 /pc/ [138m] [FM/百度云]
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轻松欢愉模拟器 即刻享受与玛秋的亲密互动 /pc/ [138m] [FM/百度云]

即刻体验 与玛秋的轻松互动 休闲模拟器 〔动态+生肉〕【pc】〔138m〕【SLG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 即刻体验 与玛秋的轻松互动 休闲模拟器 即ヌキ マチュとおてがるシミュレータ 玛秋休闲模拟器 开发者:ぴかるん開発室 其他变种:即刻 玛秋轻松模拟 游戏介绍 这游戏吧,怎么说呢,就是那种你完全不需要动脑子、也不需要提前做什么功课,下载完双击就能直接进入状态的那种。开发者还挺贴心的,专门提醒了一句:先把纸巾准备好。 故事背景大概就是玛秋这姑娘在非法机体对战的赌局里折腾得太累了。(她自己跑过来找你,说想放松放松。) 然后你就陪她待一会儿呗,就这么简单。 操作上完全零门槛,鼠标点就完事了,总共三种互动方式。(点的地方不一样,她的反应也完全不一样。) 把上面的槽攒满让她渐入佳境,或者用另一个槽配合按钮随时触发,动态立绘的演出效果还挺有诚意的。 纯鼠标操作,不用键盘 三种互动模式 两条计量槽 动态立绘实时反馈 拟声词蹦出来烘托氛围 站长评价 说实话这种小体量作品我一般不怎么写评价的。。。但这部吧,确实做到了“打开即用”这四个字。你点着点着会发现玛秋的语音在悄悄变,呼吸声也越来越急促,屏幕上那些拟声词噼里啪啦往外蹦,氛围感是真的拉满了。动态立绘的幅度不算小,每个部位给的反馈都做了区分,整个流程大概十几分钟吧,适合下班回来脑子已经转不动的时候点开爽一下。 UI设计挺清爽的,两个槽摆在那,傻子都看得懂。(连续模式开了之后就能一直循环触发。)但是内容量嘛。。。确实就那样,三种玩法一个角色,通关一轮之后基本就没什么新鲜感了,而且没中文,全日文。如果你是玛秋这个角色的粉,又刚好想找个不费脑子的小品打发时间,那可以试试。 更新日志 2025年6月13日:正式上架发售 隶属于轻松模拟器这个系列 最近打过好几次比较大的折扣 游戏标签 SLG, 生肉, 动态, 同人, 触摸, 模拟器, 短篇,...
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将军训练师 Shogun Trainer [Ch.3 2610月版] (3G) /PC安卓 更新原神同人雷电将军 {FM/百度}
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将军训练师 Shogun Trainer [Ch.3 2610月版] (3G) /PC安卓 更新原神同人雷电将军 {FM/百度}

将军训练师 Shogun Trainer 〔养成SLG官中〕【Ch.3 2610月版】〔3G〕【PC安卓/更新原神同人雷电将军】〔FM/百度〕 游戏标题变种 将军训练师 Shogun Trainer 雷电将军训练师 开发者:HSK Company 其他变种:Shogun Trainer Chapter 2 游戏介绍 故事背景放在原神那个提瓦特大陆上,不过这次视角换了个位置——你不再是旅行者,而是幕府里管事的那位首席行政官。手头有一张叫“永恒礼节符咒”的东西,靠它一点点去靠近雷电将军,慢慢把信任攒起来。 平时要做的事情挺杂的,安排日常、搞训练、遇到岔路口还得做选择,你怎么选,雷电就会怎么回应你,两个人之间的关系走向也跟着变。(作者特意标注了,出场角色都是十八岁往上走的。)玩的时候得盯着时间、钱包和手头的资源,别乱花,不然有些对话路线开不出来。 第二章把雷电将军的最终路线给补上了,好感状态也加了进去,状态不一样她跟你说话的方式也会变。(影响力攒到百分之六十、八十、一百这几个坎儿上,还会蹦出来里程碑式的事件。)对了,这是同人二创,跟官方那边没啥关系。 原神背景下的雷电将军养成玩法 符咒系统让互动更有层次 得管好时间、金钱和资源 对话路线不止一条 第二章有最终路线和里程碑事件 站长评价 说实话一看到雷电将军被做成养成游戏我直接点进去了……原神玩家哪忍得住啊!从最开始那种高高在上懒得理你的感觉,到后来慢慢松动、态度一点点变软,这个过程真的很上头。每次训练完看到她反应有那么一丢丢变化,就觉得没白忙活。美术是作者自己画的,雷电那个气质抓得挺准,八重神子跑出来当商人那段我笑了一下,小彩蛋挺有意思。 系统本身不复杂啦,但怎么安排资源、符咒什么时候用,还是得动点脑子的。(药丸那个道具能省不少重复操作的功夫。)打工部分嘛……确实有点来回重复的感觉,而且公开版比赞助版要晚拿到。不过如果你是雷电将军的粉,又恰好喜欢这种慢慢磨、不急不躁的养成节奏,这个同人作品真的挺用心的,后面章节希望能再多来点东西吧。 更新日志 第二章1.0版本:雷电将军最终路线实装 好感状态系统上线,对话内容会跟着状态走 影响力60%、80%、100%以及章节末尾都有里程碑事件 兼容Windows、Mac、安卓和Linux 游戏标签 SLG, 官中, 原神, 同人, 雷电将军, 养成,...
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低气压女学生混乱的一天 [AI汉化] (PC) /百度云/FM {726m}
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低气压女学生混乱的一天 [AI汉化] (PC) /百度云/FM {726m}

低气压女学生的一天 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【726m】 游戏标题变种 低气压女学生的一天 ダウナー系女子校生の一日 低气压一天 / 颓废女学生 开发者:待同人站页核对 其他变种:制作大师一日短篇,飞雪人工智能汉化约七百二十五兆 游戏介绍 这次飞雪放出来的是人工智能汉化角色扮演,体积大概七百二十五兆左右。日文原名直译过来就是低气压女学生的一天,整个故事被压缩在一天之内讲完。公开渠道里同名的完整商店页面不太好找,圈子和编号暂时没法百分百确认,但能确定的是飞雪按角色扮演类别收录,电脑端,百度网盘加富媒两条线。 标题已经把时长写死了,别指望什么长线养成。(真就一天。)汉化档七百二十五兆,硬盘压力很小。低气压这种人设其实在语音作品里更常见,这作偏偏做成了角色扮演,具体是走迷宫还是走事件链得进游戏才知道。 核心玩法:以一天为单位的角色扮演流程。飞雪归类为电脑端。 剧情走向:按标题来,一天之内把故事讲完。汉化版直接开局。 版本情况:飞雪人工智能汉化,约七百二十五兆。 整体氛围:短促、低气压、一天内通关。 站长评价 说实话我就好这口,一天之内把低气压人设铺开的短篇,不拖泥带水。商店页这次是真没找到,飞雪链接倒是在,七百二十五兆对一日角色扮演来说挺合理的。低气压题材语音圈一抓一大把,这作落到角色扮演上,玩法到底怎样还是得进去玩一天流程才知道,别拿语音作那套硬往里套。 公开检索没钉死圈子页,我就按飞雪收录和标题能确定的说。(迷宫几层、结局几个,不瞎编。)进去先瞅瞅有没有回想和一天时间轴。吃低气压一日的人自然懂,想要长线的人估计会嫌短。我自己是拿飞雪汉化档开的,细节以游戏内为准。 更新日志 飞雪收录人工智能汉化电脑档,约七百二十五兆。 同人站完整页面这次没检索到,后续以游戏内和飞雪帖为准。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 一日, 低气压, 短篇, 女主, 校园, 同人, 新作, 制作大师 攻略提示 跟着一天流程走。先确认有没有时间轴和回想。 飞雪档约七百二十五兆,汉化直接开局。 公开商店页没钉死,细节以游戏内为准。 短篇,一天走完就是全图。 官网链接...
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她太爱男友了结果发生这些事 [RPG] (PC) /481m/
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她太爱男友了结果发生这些事 [RPG] (PC) /481m/

太爱男友的她身上发生的事 【AI汉化】【RPG】【PC】【百度云/FM】【481m】 游戏标题变种 太爱男友的她身上发生的事 彼氏のことが好きすぎる彼女の身に起きたこと・・ 太爱男友 / 她身上发生的事 开发者:垃圾睡女友屋 其他变种:同人编号零一六四八九六三,制作大师,圈子第三作 游戏介绍 这是垃圾睡女友屋的第三部作品,2026年6月21日在同人站上架的一款角色扮演游戏。制作组把整个概念浓缩成了一句话。预告页面六月就没了,那会儿还没人写测评。飞雪这边是九月份才拿到AI汉化版,文件大小大概481MB左右。 社团名字本身就叫垃圾睡女友屋,三部作品走的都是同一个路子。(创作站的发售帖里只有上架通知和下载直链,具体内容得去同人站页面看。)用的是制作大师引擎,体量就是短篇同人RPG的规格。推荐站当时只给了预告信息,没有打分。 玩法核心:制作大师RPG。故事主要讲女主角和她家里人之间的那些事。 内容方向:这部主打的是感情上的拉扯和日常的逐渐失控。飞雪这个版本是AI翻译的。 版本情况:6月21日发售。飞雪9月收录,文件约481MB。 整体调性:短小、直接、重剧情。好这口的自然会入手,不好这口的看一眼社团名就知道该不该点叉了。 站长评价 说实话我挺佩服这种把社团名直接当招牌的坦率……第三部了还是那个味儿 概念一句话讲完 制作大师短篇该有的样子它都有。飞雪这边九月才拿到 跟同人站六月开卖中间隔了仨月 汉化版四百八十兆 硬盘完全没压力。 别想着有什么长篇剧情啊多结局图鉴啊之类的 这就是个短篇RPG。(创作站发售帖连更新计划都没提。)制作大师能跑起来就行。吃这个题材的直接冲 想看甜甜蜜蜜同居日常的出门左转。我自己是拿飞雪汉化版开的。 更新日志 2026年6月10日:同人站预告页上线。6月21日正式发售。 飞雪9月收录AI汉化版本,约481MB。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 剧情向, 青梅, 家庭, 短篇, 制作大师, 同人, 新作,...
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纲手的卷轴 Tsunades Scroll【新作】 [SLG] /v0.26 (3G) FM/百度
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纲手的卷轴 Tsunades Scroll【新作】 [SLG] /v0.26 (3G) FM/百度

纲手的卷轴 / Tsunades Scroll 【v0.26】【官中】【新作】【SLG】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 纲手的卷轴 Tsunade’s Scroll 纲手卷轴 / 木叶训练 开发者:费奥多西 其他变种:仁派引擎,火影同人训练模拟 游戏介绍 说起来这游戏设定还挺有意思的,大蛇丸这回不搞毁灭木叶那套了,换成伪装成卡卡西混进村子,目标变成把女忍者们慢慢训练成自己的容器。费奥多西操刀的火影同人沙盒作品,目前进度到0.25版本,日向、春野、山中、天天这四条角色线都塞进了新事件。飞雪汉化的官方中文版体积大概在2G左右。 作者那边放话说下一版还会继续追加事件,并且打算开红线内容,另外公开包的体量是比赞助版要少一些的。(目前每条线打到事件开始循环就卡住了:春野线、山中线、天天线的事件,还有日向线的训练部分。)无码版本。支持Windows、苹果、企鹅、安卓。 玩法核心:点选式沙盒推进。训练角色、出任务、解锁互动内容。评测里有人形容像老派训练类作品。 0.21版本把天天线拉长了一些,更衣室里春野的模型也修过。三月份追加了人工智能翻译和安卓端,作者特地写了句风险自担。 版本情况:镜像包大约421兆。飞雪官中版本差不多2G。讨论区评分四点五星。画风方面被评价为没有使用生成式绘图。 整体定位:火影同人训练沙盒。还在开发中。商店能过审的按成年向作品来写的。 站长评价 嗯…这作吧 大蛇丸不烧村了改走训练路线 四条线0.25都塞了事件但说白了还是早期阶段 打到循环就没了 评测那边倒是挺认画风和那股老派训练味道的 飞雪2G官中跟镜像400兆对比一下 大小对得上汉化包没毛病 赞助档内容更全 公开包是故意砍过的 有人说前期剧情推得偏慢 基本靠日常互动在撑 玩着还挺磨人的(启动和集市那块对话偶尔闪一下 无视就行)喜欢同人训练这口的会一直跟 想等完结的那就继续等吧 更新日志 0.1:最初版本。 2026年7月:更新到0.21,天天线内容加长。 9月12-13日:0.25版本,四条主线都追加了事件。飞雪收录了官方中文。...
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百次巅峰迷宫 [PC] (4.30G) /百度云/ FM /生肉
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百次巅峰迷宫 [PC] (4.30G) /百度云/ FM /生肉

百次高潮迷宫 【生肉】【PC】【4.30G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 百次高潮迷宫 100イキ迷宮 一百次高潮 / 拉克米亚迷宫 开发者:十色亭 / 黑色十色 其他变种:同人编号零一六七五零六七 游戏介绍 这是十色亭在二零二六年九月十二日上架的一款同人角色扮演作品。故事的主角是一位名叫拉克米亚的女魔法师,她被困在了一座怎么走都走不出去的迷宫里面。迷宫的出口有个很刁钻的设定,必须累积到一百次才能打开。迷宫里的怪物也好陷阱也好,全都是冲着拉克米亚来的,明明都是些她平时随手就能收拾掉的杂鱼,但为了凑够那一百次的指标,也只能硬着头皮让它们得逞。 在迷宫里面不管是探索还是触发事件,都会持续消耗魔力,一旦魔力归零陷入昏迷,就会被送回起点重新来过。(不过可以利用迷宫里收集到的素材来提升角色的各项能力值,让自己变得更强,然后再去挑战下一轮。)当一百次全部达成之后,还可以选择继续留在迷宫里逛,只要魔力还没耗尽就行。 核心机制是陷阱迷宫,终极目标就是凑满一百次。整体循环就是探索累积次数、失败了就强化自己然后再进去。 女主角是拉克米亚。相关标签包括女主、大量液体、后庭、异种、潮吹、膨乳、母乳。 版本情况:同人站上的定价大约是一百一十七兆,打了三折。作者提到这作比以往稍微贵一些,但会经常参与同样的折扣活动。体验版的体积标注和正式版一样都是一百一十七兆。 原本定在九月六日发售,后来因为测试出现了一些未知数,推迟到了十二日。十三日创作站那边表示暂时没有发现致命漏洞,周末前后准备进行第一次更新。 整体基调就是女主在迷宫里凑够一百次才能出去。飞雪这边收录的生肉版本大约四点二九吉。 站长评价 这游戏的规则直接写在标题上了 一百次才给你开门 魔力就是倒计时 昏了就从头来 失败倒也不算终点 反而是让你把角色练得更壮再杀回去 作者自己说这作总算能算角色扮演了 以前那几部他都不太确定该不该标模拟 发售比原计划拖了几天 十三号说暂时没致命漏洞 周末还要看报告再更(同人站体积小得离谱 飞雪这边四点二九吉 估计塞了额外资源进去)喜欢陷阱迷宫那套的人应该会对上电波 冲着剧情来的可能觉得出口就是一百次这件事本身有点离谱我自己是先拿体验版试了下魔力掉得有多快 然后再上的生肉档 更新日志 三月:创作站那边放出消息,说下一部要做角色扮演,规则是限时一百次。 八月底:原本计划九月六日发售,测试发现未知数后推迟到十二日。 九月十二日:正式发售。十三日表示暂时没有致命漏洞,周末准备第一次更新。飞雪这边收录了生肉档。...
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新人偶像飞行棋 [PC+安卓] /AI汉化 (715m) 【百度云/FM】
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新人偶像飞行棋 [PC+安卓] /AI汉化 (715m) 【百度云/FM】

新人偶像飞行棋 【AI汉化】【PC+安卓】【715m】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 新人偶像飞行棋 すごろくνドル 新偶像飞行棋 / 纽多尔 开发者:猫捕 其他变种:同人编号零一五八零二七二,标题读作纽多尔 游戏介绍 这部作品是猫捕在同人站上于二零二六年九月十一日推出的飞行棋类游戏。作者明确表示不采用卡牌机制,全靠掷骰子来推进游戏进程,上手门槛相当低。标题中的“纽多尔”其实就是指刚出道的新人偶像。体验版早在九月二日就已经放出,正式版则选择在当天夜里零点准时开卖。顺带一提,宣传片的音频响度似乎没调好,背景音乐直接爆音了。 同人站早在四月份就放出过预告,确认是纯骰子驱动的飞行棋玩法。(同人平台需要经过审核流程,实际上架时间可能会拖到当晚甚至更晚。)飞雪这边提供的是人工智能汉化版本,支持电脑和安卓双端,文件体积大约七百一十四兆。 玩法核心:飞行棋模式。完全依赖骰子,没有卡牌要素。 题材方向:与新人偶像绑定。 版本特点:九月十一日零点正式发售。包含体验版和宣传片。 整体氛围:骰子飞行棋结合偶像元素。目前公开的长篇评测还不多见。 站长评价 说实话看到作者写“只用骰子”这四个字的时候我就决定要试试了 就喜欢这种不搞花里胡哨的 宣传片那个爆音事故他自己也在创作站上认了 还挺实诚的哈哈哈 发售那天零点同人平台居然还在审 也是够折腾的 飞雪这边带了安卓端 七百多兆不算大 先扔几把骰子找找感觉呗 体验版九月二号就放出来了 正式版十一号零点上线。(公开的长评到现在几乎还没什么人写。)爱玩飞行棋的应该会挺对胃口 但如果你是想组卡组搞构筑的那类玩家 可能会嫌它太素了。我自己的话 打算先把体验版骰几圈试试水 然后再上汉化版。 更新日志 四月:同人站放出预告,确认是纯骰子飞行棋。 九月二日:体验版发布。 九月十日:宣传片上线。九月十一日零点正式发售。飞雪收录了人工智能汉化版本。 游戏标签 模拟, 汉化,...
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即插芙宁娜大人轻松亲密互动模拟器 [PC] (SLG) [百度云/FM] {184m}
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即插芙宁娜大人轻松亲密互动模拟器 [PC] (SLG) [百度云/FM] {184m}

芙宁娜同人互动模拟器 【生肉+动态】【PC】【SLG】【百度云/FM】【184m】 游戏标题变种 芙宁娜同人互动模拟器 新 即ヌキ フリーナ様とエッチ -おてがるセックスシミュレータ- 芙宁娜互动模拟器 开发者:闪光开发室 其他变种:同人编号零一四九五零二四,作者桃屋,系列互动模拟器 游戏介绍 这是闪光开发室在二零二五年十月二十四日丢到同人站上的一个鼠标点点点互动作品。开场白简单粗暴——不用看剧情、不用翻菜单,下完先摸摸口袋有没有纸巾。故事里的芙宁娜已经不当水神也不管国家了,就是个普通过日子的姑娘,某天突然好奇人类谈恋爱为什么要做那种事,于是跑来找你现场教学。飞雪这边收录的是生肉加动态的电脑版,大概一百八十三兆;同人站原版六十二点二九兆左右,另外还有个五十五兆的试玩版可以先试试水。 打开就能直接上手,三种模式全程鼠标搞定。(这系列主打的就是零等待,鼠标搁哪儿她就给什么反应。)动态二维把身体晃动和面部表情全绑在进度条上了。 核心操作:鼠标触碰。上面那根槽满了她会到,下面那根满了就能收工。灵敏度有零点五、一、二三个档位随便调。 三个阶段:先摸,然后解锁第二阶段和第三阶段。进度槽攒满就能换姿势,当然也可以直接点按钮随时切。 内容包含中出、颜射、贫乳属性。表情有五个部件能单独锁定:眉毛、脸红、眼皮、眼睛、嘴巴。衣服和内衣的图标跟着进度槽逐步开放,想脱随时脱。 版本情况:只支持电脑,系统要求十到十一,苹果电脑跑不了。同人站销量六十五份上下,评分九条左右。 整体氛围:偏甜偏纯爱的互动模拟,没有迷宫也没有存档焦虑。 站长评价 就喜欢这种第一屏就把玩法甩你脸上的小东西。芙宁娜刚卸完神职转头就问“相爱干嘛要上床”……然后鼠标已经在她身上了喂。声音跟着槽走,拟音一层一层往上堆,动态二维那个贫乳的晃动做得是真细。随时脱随时结束随时换姿势这三个按钮在我这种没耐心的人手里简直就是官方外挂。 同人站销量六十五左右吧,海外基本没人聊。(就这个体量,别想着有什么长篇剧情和分支路线。)飞雪这个包比同人站原版大一圈,直接按生肉动态电脑版下就完事了。想看原神角色被教做人的可以入,想打副本的赶紧划走。我自己的话先开试玩版摸个两分钟,确认动态能跑起来再上正版。 更新日志 二零二五年十月二十四日:同人站正式上架,售价一千三百二十日元。 试玩版大概五十五点零九兆,可以先拿来确认操作手感。 飞雪这边收的是生肉动态电脑档,一百八十三兆左右。 游戏标签 模拟, 生肉, 动态, 触摸, 纯爱, 中出, 颜射, 贫乳, 同人, 互动 攻略提示 开局直接开摸,进度槽攒满就解锁第二阶段和第三阶段。随时脱衣、随时结束、随时换姿势这些操作都能提前解锁。 灵敏度拉到二槽涨得飞快,想慢慢玩就调到零点五。觉得手部动画挡视线就把透明度滑条往下拉。...
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]

[杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 异种, 凌辱] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 杂技天使艾丝特 2. 曲芸の天使エステル 3. 曲艺天使艾丝特 / 天使曲艺团 4. 开发者:社团RVA 5. 其他变种:同人编号 RJ01512500 游戏介绍 哎,这年头连天使都不好混了,各地老是有人口失踪的新闻,搞得人心惶惶。我们这位主角艾丝特,她妹妹也莫名其妙不见了,为了找人,她一头扎进了一个流浪天使马戏团。可这团也不是白收留她的,天下没有免费的午餐嘛,团里说了,新来的必须在规定时间内搞到一笔活动经费,不然就卷铺盖走人。 这所谓的“规定时间”就是五天一个轮回,你想想,五天啊,能干啥?想快速来钱,那就得去迷宫碰碰运气,打点素材卖卖;要不就去酒馆打打杂,赚点辛苦钱;实在不行……还有条路,就是去娼馆。反正三条路摆在你面前,爱走哪条走哪条,只要能搞到钱就行。 但迷宫这地方,可不是光有素材,还有一堆等着“伺候”你的魔物。(说白了,这游戏就是把“赚钱”和“被欺负”这两件事焊死在一起了。钱不够?去卖。打不过?那就等着被魔物“教育”。作者就这么轻描淡写地把这些残酷的现实写成了日常,还挺黑色幽默的。)游戏没有大地图,就是点图标过日子,战斗是正面视角,你可以拉一个同伴组队,两人一起上。世界观和前作《骑士与三名随从》是连着的,老玩家可能会觉得亲切。 核心玩法:五天凑钱,不然就困死在城里。技能树要花行动点来点。迷宫最深处有BOSS,打赢了就能把迷宫封印起来,以后就能刷高价素材了。从第二座城开始,每天还能给一个团员开小灶训练。 场景类型:主打一个凌辱,其中魔物异种是绝对的主力,娼馆算是零头。基础插画数量一百张起步,一个地方大概能触发九场异种事件,三场娼馆事件。其他女团员像卢米拉、塞蕾丝蒂娜也有自己的“戏份”,但男团员海梅、团长路易、副团长奥雷利奥就别想了,他们跟女团员之间是清清白白,一点对手戏都没有。 版本特色:这游戏是2026年8月20号在DLsite上开始卖的。飞雪汉化组搞的AI汉化版,大小大概2.4G。通关时间估计十个小时左右。体验版的范围是第一座城西亚哈,一直到专属BOSS。插画和程序都是苍海苔一个人包圆的,挺全能的。 整体基调:表面上是巡回演出,实际上是迷宫探险加卖身赚钱。作者特意说了,男团员和女团员之间没戏,卖身内容只存在于艾丝特和店主、魔物之间。 站长评价 这游戏最抓人的就是那个五天期限,跟催命符似的。你不凑够钱就出不了城,每天都得纠结,是去迷宫搏一搏,还是去酒馆安稳打工,或者干脆点,去娼馆躺平算了。异种是主菜,娼馆算餐后甜点,店主的线作者故意做成了另一种味道,他还专门写了说明,店主线是没有异种内容的。艾丝特这姑娘,爱吃爱打扮,人设挺讨喜的,所以当她被按住的时候,那种反差感才特别带劲儿。 男团员就算再花心,官方也把他们的可能性全掐死了。(所以别指望什么海梅线了,想都别想。卖身是艾丝特的工作,跟团内恋爱完全两码事。)一百多张基础插画,对同人RPG来说绝对够看了,十个小时的流程也不算短。你要是好迷宫战败这口,或者喜欢娼馆玩法,那这作肯定对味。但你要是想看团员内部的感情戏,那官方已经提前把门焊死了,趁早死心吧。五天一轮的设定会逼着你去点娼馆,这才是这游戏的节奏感所在。 更新日志 体验版:第一座城西亚哈,大概玩一到一个半小时,能看十二场事件,其中异种九场、娼馆三场,难度选项里加了硬核模式。 2026年8月20日:DLsite正式发售,独占,基础插画一百张以上,飞雪汉化组同步推出AI汉化版,大小约2.4G。 发售当天:社团同步开设了BUG反馈页面。 游戏标签...
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