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深渊侵蚀诅咒与少女的安魂曲 [新作] /2.6G 【RPG/官中】
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深渊侵蚀诅咒与少女的安魂曲 [新作] /2.6G 【RPG/官中】

深渊侵蚀:诅咒与少女的安魂曲 〔Ver0.17 官方中文版〕【新作】〔2.6G〕【RPG/官中】〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 深渊侵蚀:诅咒与少女的安魂曲 深淵の侵蝕 ~呪われし少女の鎮魂歌~ Abyssal Erosion: Requiem of the Cursed Maiden 开发者:Wbox Game 其他变种:深渊侵蚀 诅咒少女的安魂曲 游戏介绍 你收到了一封字迹几乎看不清的信,信里还夹着某种说不清是祝福还是诅咒的预知片段。于是你搭上了那趟不知道终点在哪的列车,一路晃到了弗伦斯特——一个正在被瘟疫活活吞掉的国家。王庭烂到了根子里,街上游荡着面目全非的活尸,还有一种让人浑身发毛的怪病在蔓延。而你?你只想知道家里人还在不在,然后想办法别死在这鬼地方。 作者自己说特别喜欢黑魂同人那一挂的故事,所以这作的底子就是魂味加克苏鲁。(成人内容之外,还塞了不少猎奇向的桥段,心理承受力一般的话建议先观望。)剧情走的是多女主路线,没有寝取也没有被寝取那套糟心玩意儿。 目前规划里能进后宫的角色有十五个,以后还会再加,而且全程不会冒出来别的男性角色。(结局也不止一个,分支挺多的。)游戏里绝大部分角色你都能选择敌对或者直接干掉,第一章的内容已经做完了。 魂系加克苏鲁调性的黑暗奇幻RPG 多女主后宫路线,不掺寝取要素 预计十五位以上后宫角色陆续加入 多结局分支设计 首领战、契约度、理智值、地图探索一样不少 站长评价 这游戏一打开……怎么说呢,那个阴森森的克苏鲁味儿直接糊脸上,我当场就乐了,对味了对味了。腐朽王庭、活尸满街跑的疫病之国,每张地图都能看出来作者是真的在抠细节,走两步就感觉黑暗随时要把你吞了,这种紧张感不就是魂系玩家天天念叨的东西嘛。艾葵斯、莱特妮丝、希尔维娅……这几个女主设定一个比一个带感,光看介绍我就已经开始盘算先收谁了。 作者白纸黑字说了不搞寝取,这点真的,后宫党直接放心冲就完事了。(不过话说回来。)现在才第一章体验版,而且里面猎奇内容不少,口味轻的兄弟可能得掂量掂量。但就冲这个完成度和作者的态度,我觉得这坑值得蹲,完整版出来安魂曲到底怎么回事,我是真想看。 更新日志 二零二六年十月一日:第一个能玩的体验版放出来了 二零二六年十月二日:零点一点六版官方中文跟上 眼下进度:第一章收工,整个开发周期估计还得一年半往上 游戏标签 RPG, 官中, 魂系, 克苏鲁, 黑暗奇幻,...
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不灭之星的公主 / 501M  [RPG] (汉化)
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不灭之星的公主 / 501M [RPG] (汉化)

不灭之星的公主 〔机翻汉化Demo版〕【501M】〔RPG〕【微云网盘/直链】〔汉化〕 游戏标题变种 不灭之星的公主 不滅の星のプリンセス 不灭星公主 开发者:もぐハチ 作品编号 RJ01715524 其他变种:不灭之星公主 游戏介绍 剧情设定挺有意思的,一个从异世界跑过来的女王,战斗力几乎为零,咱们的主角就得当保镖陪她满世界跑。一路上会遇到各种各样的公主,打一架然后……嗯,反正不只是打架就对了。支线事件也塞了不少,到处逛总能碰到点东西。 战斗这块做得挺省心的,节奏快得飞起,自动战斗和加速全都有,想刷就刷完全不用费手指。(那个战斗里突然冒出来的QTE小游戏,嫌烦的话可以去设置里直接关掉。) 另外主角还能开无敌,槽位数值也能随便调,回想模式里就不用跟那些又臭又长的战斗死磕了。 整部作品加起来有十七个女主角,每个人都有自己的战斗立绘、亲密立绘和幻想立绘。(有那么一两个是例外吧。) 每个场景都配了一部分语音,是专门找声优录的,不是那种随便拼凑的音效。 跟着异世界女王一起踏上旅途 和十七位公主挨个过招 战斗速度快,自动和加速都安排上了 QTE可以关,主角也能调成无敌 立绘种类多,语音部分收录 站长评价 说实话十七个公主这个数字摆出来的时候我眼睛就亮了。每个公主三套立绘,光想想图鉴收集的过程就觉得能玩好久。而且作者真的很懂玩家,快速战斗、自动加速、无敌开关、槽位调整,基本上你能想到的省事功能他全给你塞进去了,这点必须给好评。 亲密场景的剧情设计也挺会玩的,比如拿假知识去忽悠那些啥都不懂的公主。(有点搞笑又有点那个啥。)不过现在只是体验版,正式版得等到明年二月底,汉化还是机翻的。但就体验版这个完成度来说,战斗爽快感和角色对决结合得挺好的,我已经在掰着手指头等正式版了。 更新日志 二零二六年十月:一点零体验版放出来了 正式版大概二零二七年二月下旬能见到 机翻汉化的体验版已经在传了 游戏标签 RPG, 汉化, 体验版, 战斗, 后宫, 公主, 部分语音, 异世界 攻略提示 不想玩QTE的话去选项里关掉就行 只想看剧情可以把主角无敌打开...
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英雄谭被夺走~她们浑然不觉~ [801M] /AI汉化版 【RPG】 【汉化】
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英雄谭被夺走~她们浑然不觉~ [801M] /AI汉化版 【RPG】 【汉化】

被夺走的英雄谭~她们什么都没察觉~ 〔新作〕【801M】〔AI汉化版〕【RPG】〔微云网盘/直链〕【汉化】 游戏标题变种 被夺走的英雄谭~她们什么都没察觉~ 奪われた英雄譚~彼女たちは何も気づかない~ 被夺走的英雄谭 开发者:マラカス 作品编号 RJ01673518 其他变种:夺走的英雄谭 游戏介绍 话说有个叫理查德的英雄,常年跟恶魔对着干,保护老百姓那种。他把教会当成大本营,身边自然少不了仰慕者——六位,整整六位各有来头的女性围绕着他转。结果呢,某天一只叫格林姆的杂鱼级恶魔钻了空子,趁英雄不注意直接来了个身份对调。这货想干嘛?很简单,就是把英雄身边的妹子全部变成自己的。 整个游戏的核心玩法就是围绕这个身份错位展开的,你扮演的是那个冒牌英雄,在教会里跟六位女主周旋。(关键是她们一点都没起疑心。) 这六位分别是:表面冷冰冰其实很在意英雄的驱魔师塞拉,跟英雄从小一起长大的;不太会撒娇的剑士葵;性格软软的女仆诺艾尔;总爱拿英雄开玩笑的女医生希尔维努;辣妹风格的枪手珍妮;还有满脑子只想揍恶魔的不良少女诺蒂卡。 二零二六年九月二十五号正式出的,原版大小大概三百二十兆。(PC平台的东西。) 恶魔顶替英雄身份的寝取类RPG 六位女主各有各的性格 教会作为据点,战斗和日常穿插进行 女主们完全没发现身份被换了 AI汉化版本 站长评价 哎这个标题一出来我就懂了,肯定不是什么正经东西……果然没猜错!!说真的,最弱的下级恶魔顶着英雄的脸在教会里晃来晃去,跟那些本来只对英雄有好感的妹子们接触,这种设定光想想就刺激好吧。而且那种紧张感是从头到尾的,你明知道她们被骗了但她们自己完全不知道,就……挺微妙的。六个女主里面我个人最关注塞拉,就是那个青梅竹马驱魔师,嘴上冷冰冰的其实心里在乎得不行,看她一步步被蒙在鼓里真的又揪心又……嗯。 这游戏最狠的一点不是夺走本身,是那个副标题——“她们什么都没察觉”。(反差感拉满了属于是。)纯爱党千万别碰,这玩意从头到尾都是寝取向的。但要是你就好这口背德感加上一点点黑色幽默的味道,那它真的能让你一边觉得不太对劲一边又停不下来。 更新日志 二零二六年九月二十五日:正式发售 AI汉化版开始流传 游戏标签 RPG, AI汉化, 寝取, 身份互换, 恶魔, 教会, 后宫, 背德 攻略提示 寝取题材,接受不了的直接跳过 六个女主都有独立线路,建议按角色分开存档 原版体积不算大,汉化解压完就能直接玩 可以留意一下作者后续有没有更新和修正补丁...
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]

国王的落幕 Kings Fall 〔PC〕【无码】〔2.02G〕【AI汉化】〔动态〕【ACT】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 国王的落幕 Kings Fall 国王陨落 开发者:Bastard Games & Entertainment 其他变种:王之陨落 游戏介绍 故事的开端其实挺简单的,就是你莫名其妙被某个来路不明的家伙给盯上了,对方张口就喊你“天选之人”,然后甩给你一个听起来就很离谱的任务——穿过整片大陆去终结一个注定要完蛋的国王。别问为什么,问就是命运。这一路上你会遇到形形色色的人,数量多到夸张,什么类型的都有,正常人、怪人、有魅力的、脑子不太对劲的,反正他们都会以各自的方式给你搭把手,有些人的帮忙方式还相当……多样化。 本质上是个沙盒RPG,支线和刷怪内容堆得跟山一样高,几乎每个NPC都配了独立任务线和立绘。(作者在“让每个角色都有存在感”这件事上明显下了狠功夫。)大部分女性角色都能发展成恋人关系,或者走另一条完全相反的堕落路线,回想室里目前塞了三百多个场景,按恋人、堕落、调戏、多人这些分类整理好了。 这是个长期月更的大项目,0.2.8.1版接着推进埃雷弗那条剧情线。(从2022年4月开始更新,到现在还在持续输出。) 扮演天选之人踏上讨伐国王的沙盒RPG旅程 刷怪、转职、锻造、技能树成长加上海量支线任务 多数女性角色提供恋人路线与堕落路线两种发展方向 回想室按路线和类型分门别类,场景数量相当可观 任务追踪器配合自动修复机制,适合长期游玩 站长评价 说实话第一次点开这游戏的时候我是有点懵的……任务追踪器一拉出来,好家伙,密密麻麻几百条,我盯着屏幕愣了好一会儿才反应过来。这内容量真的离谱,几百个场景堆在那,逛都逛不完,像掉进了一个没有尽头的主题公园。 然后就是那个双路线设计,恋人跟堕落,同一个角色两种完全不同的走向,每次做选择的时候都挺纠结的,但纠结完又觉得很过瘾。 作者更新也挺勤快的,一直在删废话重画立绘,据说删掉的冗余文本都快百万字了,这个态度我是认的。不过嘛,前期刷怪确实有点磨人,系统又复杂,新玩家一上来很容易被劝退……但你只要撑过那个阶段,找到几个自己喜欢的角色,把一条线从头走到尾,那个满足感是真的顶。周末不知不觉就没了。 更新日志 0.2.8.1版:埃雷弗剧情继续推进,加了两个角色的恋人线和堕落线,锻造改成图纸掉落机制,大约一个半小时的新内容 0.2.8.0版:新增埃雷弗地图和四个结局,蜂巢卷轴刷怪图加上十一个新BOSS,回想室多了六个场景 0.2.7.15版:跳跃任务小游戏加了横版模式,大概六个小时的新内容 一直在删冗余文本、重制立绘、修卡关的bug 游戏标签 ACT, AI汉化, 无码, 动态, 沙盒, 后宫, 堕落,...
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深渊侵蚀诅咒与少女的安魂曲/Abyssal Erosion: Requiem of the Cursed Maiden{新作}
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深渊侵蚀诅咒与少女的安魂曲/Abyssal Erosion: Requiem of the Cursed Maiden{新作}

深渊侵蚀:诅咒与少女的安魂曲 Abyssal Erosion: Requiem of the Cursed Maiden 【男主类魂味动作RPG官中】〔新作〕 游戏标题变种 深渊侵蚀:诅咒与少女的安魂曲 Abyssal Erosion: Requiem of the Cursed Maiden / 深淵の侵蝕 ~呪われし少女の鎮魂歌 深渊侵蚀 / 诅咒少女安魂曲 开发者:Wbox Game 其他变种:Abyssal Erosion v0.1.6 游戏介绍 说实话,这游戏一开始给我的感觉就挺特别的。你收到一封信,信里写得云里雾里,然后又碰上了什么神启之类的怪事,反正稀里糊涂就上了一趟不知道开往哪儿的列车。下车一看,好家伙,一个叫「弗洛伦斯特」的王国,瘟疫横行,到处是腐烂的宫殿和游荡的活尸,空气里都弥漫着诅咒的味道。你的任务说白了就一句话:别死,然后把你惦记的那个人找出来。作者自己说是个黑魂老粉,所以整个游戏的调性就是魂系混着克苏鲁那种阴郁感,当然除了那些成人向的内容,也有不少挺残忍的描写。 多女主后宫向,明确声明无绿帽;计划约十五名可收角色,复数结局。仿黑魂特色,角色可侵犯亦可杀害。(语言含英日中,约0.1.5演示后社区见0.1.6官中包。赞助与诗园有开发者页。) 核心玩法:类魂动作角色扮演,探索瘟疫王国 + 生存 系统:沙盒要素、多女主、分支结局 H 场景:后宫向,无 NTR/NTL 声明...
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战国兰斯 [官中+无修] /2.38G (SLG) [百度云/FM]
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战国兰斯 [官中+无修] /2.38G (SLG) [百度云/FM]

战国兰斯 【官中+无码】【PC】〔2.38G〕〔SLG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 战国兰斯 戦国ランス / Sengoku Rance 兰斯7 / Rance VII 开发者:爱丽丝软体(AliceSoft),总监 TADA,原画织音 其他变种:战国乱世兰斯、大战国兰斯模组相关 游戏介绍 这是兰斯系列第七部正统续作,舞台搬到了大陆东边那个叫「日本」的岛国上。当时正值第四次战国时代,三十一个诸侯国打成一锅粥,十几股势力谁也不服谁。兰斯领着他的奴隶希露晃悠到了这里,嘴上说是来泡温泉的,心里想的却是把公主、女武士、巫女、女忍、村姑统统收进自己碗里——尤其是那个号称日本第一美女的织田家香姬,他惦记很久了。结果一个偶然的机会,兰斯居然成了织田家的实际掌权人,统一大业就这么稀里糊涂地开始了。 这一作把玩法从迷宫探索换成了地域压制型策略,合战、抓俘虏、势力外交和多结局全部串在一起。(系列粉丝一开始可能会不习惯,毕竟前几部都是偏角色扮演的路子,但这回大地图吞并才是核心循环。)正史线里织田信长被魔人附体,玩家得一路打过去把魔人干掉,同时推进和香姬之间的约定。二零零六年十二月十五日原版发售,二零二一年二月十日 DLsite 上架官方中文版(编号 VJ014188)。英文圈常提的是 v1.07 版本,另外还有个官方认可的大战国兰斯扩展模组。 核心玩法:地域压制策略,合战抓人、迷宫练级、多势力外交与分支结局 角色阵容:织田、上杉、武田、德川、毛利、伊贺等以日本战国为原型的大名与名将 内容向:系列一贯的后宫向路线,俘虏与事件推进解锁 版本特色:官方中文版可用;资源侧官中加无码个人电脑包,体量约二点三七吉 整体基调:系列口碑巅峰之一,策略深度与角色密度都很高 站长评价 说实话第一次打开这作的时候我人是傻的……兰斯怎么突然变成大地图推棋子了??前六部我还在迷宫里砍怪呢,第七部直接给我整了个战国版三国志。但,真香。第二周目开始就停不下来了,合战里用落武者狩猎去抓人,把上杉谦信那种级别的名将逮到手里的那一刻……啧,那种爽感很难形容。香姬线和魔人危机把整个故事从「冒险」拔高到了「统一战争」,格局完全不一样了,难怪大家都说这是神作。 官中的出现真的是救命,毕竟这作文本量巨大,只靠机翻根本啃不动。(社区里那些合战抓人技巧、谦信好感时限、正史线关键节点的帖子都被翻烂了,跟着攻略走能省好多事。)无码版观感确实干净不少,两吉多的体量放在这种策略深度面前完全不算什么。不过要提醒一句——如果之前没接触过兰斯这个人设,可能会被主角那性格直接劝退,但你要是能接受这种鬼畜幽默,那这盘基本就是系列必玩款。我自己每次重开都在「再抓几个名将玩玩」和「赶紧推正史吧」之间反复横跳,策略瘾犯了是真的控制不住。 更新日志 二零零六年十二月十五日:Windows 原版发售 后续补丁至约 v1.07(英文社区常用版本号) 二零二一年二月十日:DLsite 官方中文版 VJ014188 另有官方认可的大战国兰斯扩展模组(粉丝翻译版本在社区流通)...
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奇幻异世界征服成熟女性:我的后宫 [PC] (1.66G) /ADV 【百度云/FM】
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奇幻异世界征服成熟女性:我的后宫 [PC] (1.66G) /ADV 【百度云/FM】

奇幻异世界征服熟女:我的后宫 【官中】【PC】【1.66G】【ADV】【百度云/FM】 游戏标题变种 奇幻异世界征服熟女:我的后宫 MMO: Massive Mommy Orgy 大规模熟女乱交 开发者:蜜尔,发行:樱桃社 其他变种:蒸汽商店另有西班牙语与泰语译名 游戏介绍 故事得从邪神被打倒那会儿说起,一晃十多年过去了。当年那批女英雄早就不怎么露面了,而主角呢,跟她们的儿子混成了哥们儿。有一回被拉去搞什么探险,结果队友跑得比谁都快,把他一个人撂在迷宫里等死。眼看就要交代在那儿了,一位女英雄冲进来把他捞了出去。她大概也觉得自家儿子干的事太不地道,就说要什么补偿都行。结果主角张口就要了她本人——憋了这么久的念想,可算逮着机会了。(人家问你要啥你直说啊,他倒好,直接把人给收编了,这种展开确实够蜜尔。)而且这还只是开头,后面其他小队的妈妈们也没能跑掉。(恩人只是一个起点,真正的大戏是挨个把英雄小队的母亲们都变成自己人。)他就这么被一群妈妈围着,关系一层层推进,人一个个留住,慢慢把自己活成了新一任英雄的样子。 蒸汽商店那边的简介写得就更不含糊了:战斗中被同伴抛弃,要面对一群史莱姆,来救场的援军全是你哥们儿的妈。官方特别标注,游戏里所有登场和描写的角色均已成年。 视觉小说类型,日语全程配音。画稿做了高清放大处理,16:9和4:3两种比例随便切,立绘带动态效果 四位主要女主——克拉拉、菲奥拉、弗里达、丽贝卡,每人都有专属声优。剧本两人负责,原画一人 内容涵盖寝取、播种、孕期性行为、授乳、后宫、精神崩坏、骑士女主、公开场合、绳缚和乳交。数据库把女主属性标为仅成年女性、仅非处女 日文下载版2026年4月24日发售,实体包装版6月26日。官方简中随英文、繁体、西班牙文、泰文一起于9月25日上架蒸汽。数据库12票,均分约6.9。讨论区给出的时长范围是两小时到十小时 站长评价 蜜尔的东西我吃了好多年了,这次他们把“朋友的妈妈”和“异世界女英雄”两个要素糊在一起,熟女浓度嘛,看标题就完事儿了。剧情?邪神都死了十多年了,主角还是被那帮英雄的儿子扔迷宫里,结果来救他的人成了第一个攻略对象……数据库标的属性也挺实在,全成年全非处女,骑士授乳孕期精神崩坏后宫结局全在标签里摆着呢。四个女主名字列得清清楚楚,日语配音也是全的。蒸汽9月25号上的官方简中,标价九刀出头,英区七镑九九。十二个投票均分6.9,长评几乎没有,所以我也不敢替它吹什么剧情深度。这就是个拔作,你被扔了,然后靠身体把来救你的妈妈们一个个留下来。好这口的直接冲就完事,纯爱党慢热党绕道,这里没有缓冲带。 更新日志 2026年4月24日:日文下载版正式上架 2026年6月26日:日文实体包装版发售 2026年9月25日:樱桃社在蒸汽平台推出官方简体中文、繁体中文、英文、西班牙文及泰文版本,支持成就、云存档和画廊功能 游戏标签 冒险, 官中, 视觉小说, 熟女, 后宫, 寝取, 播种, 妊娠, 授乳, 骑士, 精神崩坏, 动态立绘, 语音 攻略提示 线性视觉小说,没有公开的选项分支表。画廊和场景回放随通关解锁...
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蜂巢 Beehive [v0.2] /无修正/ 【官中】 (百度云/FM) pc SLG
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蜂巢 Beehive [v0.2] /无修正/ 【官中】 (百度云/FM) pc SLG

蜂巢 / Beehive 【v0.2】【1.13G】【无码】【官中】【百度云/FM】【pc】【SLG】 游戏标题变种 中文标题:蜂巢 原标题/英文:Beehive 常见简称:蜂巢计划 开发者相关:阿瑞西姆游戏,视觉小说沙盒,仍在制作 其他变种:原作小说名是蜂巢计划 游戏介绍 故事的开端挺压抑的——全球生育率崩了,一帮搞社会学的拉上个钱多到花不完的富豪,跑到一座四季如夏的小岛上搞了个什么蜂巢计划。说是要造出进化版人类,实际上伦理啊隐私啊这些全被丢进垃圾桶了。你扮演的这位主角是个二十六岁的退伍兵,从北卡一个快烂掉的小镇出来,身上有伤,没活干,朋友也就剩那么一个。然后俩人被一个好到离谱的承诺忽悠上了岛,结果成了被研究的对象。 说白了这是个把剧情和沙盒缝在一起的后宫向作品。(岛是张大地图,但真正推进的是人物关系。)拍照功能可以让你随手记录风景、角色还有各种过场。介绍里说岛上那些女性各有各的性格、三观和追求,还有精灵和魔物娘这种非人类角色。你可以走纯爱路线慢慢培养感情,也可以往计划背后那些不让明说的方向去挖。 玩法大致是:在岛上各个地点和设施之间跑来跑去,接任务,改规则,拉帮结派。关系推到位了就会有亲密剧情。社区给的标签是恋爱、后宫、沙盒、剧情向。引擎用的是那种很常见的视觉小说工具。 零点一这个版本还非常初期,作者自己都说了可能有bug。简体中文是社区的人单独做的电脑版和安卓版,进游戏在设置里能切。英文版倒是覆盖了电脑、苹果和安卓三个平台。 版本情况:独立页面评分大概四点七,十一个人打的。讨论区那边差不多四星,三票。零点二已经在做了。作者提到渲染会把二十六岁的脸画得偏老,后面会调整脸部和叙事节奏。 站长评价 说实话打开这个永夏岛的时候我是有点懵的……生育率啊万亿富翁啊还有满岛跑的人工智能,这设定怎么看都不像是单纯的恋爱后宫吧??色气归色气,但整个氛围就像把你塞进一个随时会翻脸的实验里。主角不是那种没有过去的标准自机,他带着战争创伤和失业的破事上岛,那个承诺甜得让人发毛。我看有人玩到神秘医护那段直接gg了,也有人吐槽被枪指着还秒同意合作太突兀。但我偏偏就吃这套:你不是去度假的,你是被塞进蜂箱里的。(那种糖衣底下藏着胁迫感的调调,才是这作跟一般恋爱沙盒拉开差距的地方。) 女角色倒是好几个人夸完成度不错,但主角那张脸被吐槽惨了,二十六岁硬是画出了三四十的味道,作者自己也认了说是渲染有问题会修。早期版本嘛,剧情量确实少,零点二才刚动工。不过拍照、逛岛、感情线和实验线分开推进这个框架已经搭起来了。我等下一版,但零点一的中文包现在先跑一遍也没啥问题。 更新日志 零点二:作者说在做了,会改主角长相和叙事节奏 简体中文:零点一的pc版和安卓版已经单独发布,设置里可切语言 零点一:第一个能玩的版本,有岛屿探索、关系发展和实验开场内容 游戏标签 游戏标签 沙盒,后宫,恋爱,视觉小说,反乌托邦,官中,无码,多平台 攻略提示 别想着在英文版里找中文。作者把简中单独做成了pc版和安卓版,进游戏去设置里切。 开头有个拒绝参加实验的选项。想看看另一种态度的话,存个档再选一次就行。 有人跟神秘医护说完话就挂了。这段别以为是坏档,先把选项读完再读档。 遇到bug去赞助页、独立页面或者讨论频道报。零点一本来就标了还在施工中。 独立页面有零点一的攻略文件可以下,不想绕弯路的话先拿一份。 官网链接 https://aresium.itch.io/beehive(支持开发者获得更多更新信息) https://www.patreon.com/aresium(支持开发者获得更多更新信息) https://f95zone.to/threads/beehive-v0-1-aresium.315114/(支持开发者获得更多更新信息)
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荒岛员工旅行记:女同事的生存方式 [汉化] {更新} (AI汉化版) /PC+安卓 【Ver1.013】 [1.5G]
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荒岛员工旅行记:女同事的生存方式 [汉化] {更新} (AI汉化版) /PC+安卓 【Ver1.013】 [1.5G]

荒岛员工旅行记:女同事的活法 [微云网盘] [1.5G] [Ver1.013] [PC+安卓] [AI汉化版] [更新] [汉化] [精品SLG] 游戏标题变种 1. 荒岛员工旅行记:女同事的活法 2. 無人島社員旅行記 女たちの生存戦略 3. 荒岛社员旅行 / 岛上求生 4. 开发者:荒岛旅行记社团 5. 其他变种:同人编号零一四六五零六七,二零二五年十月二十八日发售,定价二千二百日元 游戏介绍 说白了就是个荒岛求生模拟器,只不过主角身边跟着的不是路人,而是三位平时抬头不见低头见的公司女同事。一场团建旅行,船翻了,普通社畜男主跟三个女同事一起被冲上无人岛。男主默认叫岛守匠海,想改名字开局就能改。每天要琢磨的事挺多——上哪弄吃的、去哪找淡水、漂流过来的破烂里有没有能用的、手里这点材料能搓出什么工具,还得一点点把住的地方从勉强能躲雨的岩洞升级成稍微像样的据点。这岛上没警察没领导没同事盯着,当活下去这件事本身变成每天最大的焦虑之后,那三位原本各有各的矜持的女性,心里的那道墙也会慢慢出现裂缝。 营业部的太刀野晓美是那种业绩常年排前头、对谁都很得体、公司内外都吃得开的前辈类型。(配音是森野惠。另外公开的一位是总务部的静叶。三个人都是职场同事,不是什么学生妹。) 玩法核心:鼠标点点点的生存经营。各个区域来回跑,管好食物和水的库存,合成道具,同时推进个人感情线和多人关系线。虚构模式下女角色不会死。认真模式下要是有人没了,本篇里就真的回不来了。 基本CG大概六十张,没算差分。事件CG场景有四十二种,能进回想模式。语音这块不是全程覆盖,有的地方整段配了,有的就只言片语,也有干脆没声音的。 店页文件大小约六百五十五兆。销量破四万,评分差不多四点七三。体验版的存档能接着用到正式版。在同人站巢那边下载的话,经常因为制作工具的问题解压报错。 二零二六年八月三十日一点零点一二:泥醉事件不再有时间限制,而且一天只会发生一次,跨天之后条件满足还能再碰到。九月五日一点零点一三:修复了说话人标错和错别字的问题。 这个版本是AI汉化,电脑和安卓都能跑。原版是日文,Windows平台。 站长评价 说实话这设定挺戳我的,公司旅游翻船漂到荒岛,身边还全是女同事,这种日常和极端环境的反差感真的绝了。三个女角色身份不一样,有前辈型有人妻感的那种,那种被缺水和夜晚一点点磨掉理智的过程写得很细。虚构和认真两个模式真的就是两种体验。想安心看剧情收结局就选虚构,想体验那种“一步走错人就没了”的压迫感就开认真。六十张基本CG加四十二个事件,卖两千二百日元我觉得不亏。语音嘛……别想太多,有的段落有有的段落没有,不是全语音作品。巢那边解压失败是老毛病了,跟游戏本身没关系。喜欢生存经营+后宫+背德感的可以冲,但你要是冲着动作战斗来的,那这作就是找东西做东西选选项,没那种打斗。 更新日志 二零二五年十月二十八日:正式发售。生存玩法搭配关系发展,基本CG约六十张,事件四十二种。 二零二六年八月三十日一点零点一二:修复泥醉事件的时间触发问题,改为一天只出现一次。 九月五日一点零点一三:修正说话人标注错误和错字。 游戏标签 生存, 后宫,...
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}

开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 开拓者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者 游戏介绍 这款作品是飞行潘詹德拉姆花了六年多时间打磨出来的慢节奏RPG,2026年9月19日正式在同人站上架。售价5390日元,游戏本体大概3.55G,体验版也有1.54G。故事讲的是退役骑士阿罗带着契约魔具躲进灵山,把上级恶魔梅法揍了一顿之后,对方居然变成了妹子的样子。梅法拿藏身之处做交易,让阿罗负责灵山的复兴大业:种地做饭养家糊口,挖矿打铁锻造装备,讨伐那些霸占魔力的魔物,遇到异性魔物就用魂之契约收编成新伙伴。 十四位女主角个个都是主线级别的戏份,测试玩家平均通关时间超过一百小时。(有些人光是把妹子收齐就得花几十个钟头,而且全员都能活到大结局,剧情一篇接一篇。)同人站页面写得很直白,这游戏是给想和女主角长期相处的人准备的,想速通的别碰。 玩法核心:正经农业或者休闲种田都行、采集锻造、指令式战斗、夜间对话。作物种类超过三十种,季节变化、肥料系统、连作障碍全都做了,作者自己下过地才写的数值。 战斗采用技点充能的指令模式,从杂兵到最终boss都能上异常状态。难度分野餐、简单、普通、困难、极尽人魔者五档,实在不想打也可以把战斗整个关掉。 亲密场景主打甜蜜互动,每个场景平均差分大约五十五张,基础图七十二张、差分总数超过四千一百张。大概一成的坏结局是直接游戏结束,除了主角主动触发的几场之外都可以阻止或者跳过。 版本亮点:配音多达一千九百种以上,原创曲五十二首。体验版能玩序盘六到十二小时,五号之后的体验存档可以继承到正式版。赞助版是1.1,公版是1.0。 整体风格:种田加后宫加魔物娘慢生活,开发记录累计超过两万一千小时。 站长评价 说实话这游戏第一眼就戳中我了 把种地和收魔物娘塞进同一座山 亏制作组想得出来。阿罗这个主角不是那种没脸没性格的后宫挂件 他会好好说话 也能把眼睛蒙上…嗯 玩过的都懂。梅法有角有翅膀 幽灵斯菲大半夜跑来串门 商人樱花负责委托和交易。早饭晚饭要是忘了做 女主好感直接往下掉 料理品质还跟着作物等级走 搞得跟真在养活一大家子似的。 “敌人很强 但同伴更强” 就这一句话把战斗系统说明白了。(毒伤能超过最大血量、击杀之后还能连动、蓄力能把攻击力拉到八倍 看完就想开极尽人魔者去试错…)配音有人说断断续续的 价格也确实不便宜 但评分就是高 我猜大概是因为一百小时的体量真不是吹的。官方中文英文估计还得等好几年。飞雪这版是AI汉化 大概4G左右。建议先下体验版试试种田手感 觉得对胃口再上汉化版。...
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