堕落

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艳情圣女~刻于修女私处的受孕之印~ Ver0.21 [官方中文体验版+更新] /360M 【直链/微云网盘】
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艳情圣女~刻于修女私处的受孕之印~ Ver0.21 [官方中文体验版+更新] /360M 【直链/微云网盘】

淫肉圣女~刻于修女雌穴的受孕之印~ Ver0.21 〔官方中文体验版+更新〕【精品ACT/官中】〔360M〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 淫肉圣女~刻于修女雌穴的受孕之印~ 淫肉聖女~シスターの雌穴に刻む孕み印~ 淫肉圣女 修女的孕印 开发者:ぬるぬる計画 其他变种:淫肉圣女 体验版 游戏介绍 本作是一款横向卷轴式的动作角色扮演游戏,整体风格面向成年玩家。剧情围绕一位在教会长大的修女展开,她后来踏入了一座暗流涌动的城镇,故事便随着她的所见所遇以及抉择逐渐铺开。 主角赛莱斯蒂亚天生具备异常强大的魔力,自幼在教会中接受着纯净无瑕的教导。(因此她对那些不该接触的事情有着本能的排斥。)置身于这座城镇,她到底能撑多久呢。 成熟端庄的玛侬司教,以及寡言而认真的前辈修女希亚,也将先后登场。(她们与主角之间的互动是一大看点。)据官方规划,游戏将收录四十六张基础事件CG以及一百一十五个事件场景,并且主线剧情和所有场景都配备了全程语音。 横向卷轴动作角色扮演 像素风格动态事件演出 一百一十五个场景的规划规模 主线与事件场景全程配音 简繁中文、英文、韩文多语言支持 站长评价 这个社团打的就是“实用至上”的旗号,玩过体验版之后确实能感觉到他们没吹牛!赛莱斯蒂亚那种死命抵抗却还是被魔物缠上的样子,像素动画里每一个挣扎的动作都做得很细,眼看着纯洁一点点被吞掉的背德感简直拉满。手感方面比上一版体验版扎实了不少,攻击动作和标题界面都重新做过了,捡道具、跑地图也比之前有意思,能看出来是在用心调。 官方直接给了五种语言,中文玩家玩起来没有任何障碍。(不过语音还是日文的。)但是要注意,这作涉及触手、异种、身体改造之类的重口内容,而且现在只是体验版,正式版得等到明年去了。要是你对像素动作和修女题材感兴趣,这部可以先关注着。 更新日志 体验版0.10:首次对外发布 2026年10月12日:体验版2.0上线 正式版预计2027年内推出 游戏标签 ACT, 官中, 动态, 像素, 修女, 触手, 堕落, 体验版 攻略提示 被魔物抓住的时候要赶紧挣脱,不然血量会一直往下掉 多跑跑地图,能捡到一些关键道具 体验版能玩的内容不多,正好拿来练练操作手感...
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堕天女武神v0.521Fallen Valkyrie[官中]【1.36G】【百度云/FM】
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堕天女武神v0.521Fallen Valkyrie[官中]【1.36G】【百度云/FM】

堕天女武神v0.521 Fallen Valkyrie 〔官中〕【RPG】〔1.36G〕【pc+更新】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 堕天女武神 Fallen Valkyrie 墮天女武神 开发者:TentacleWolf(鬼畜3G与小狼联合开发组) 其他变种:堕落女武神 游戏介绍 讲的是位被下了咒的女武神公主,连带着王妃一起卷进了一场说不清道不明的旅途。制作班底是鬼畜3G和小狼那帮人凑起来的联合开发组。 内容方面塞得挺满——寝取、堕天调教、百合、魔物、露出、奴隶、卖春、怀孕、异种,基本上能想到的要素都往里搁了。(口味覆盖面确实广。) 玩法上不是一本道,你选什么、做什么,都会把故事往不同的岔路上引,最后收尾的方式也各不相同。 开发组自己说得很明白,这就是个让你到处摸、到处试的多线多结局RPG。(序章开始就不拦着你乱跑了。) 女主也不是那种开局三分钟就彻底沦陷的类型,得靠玩家自己一点点去挖那些藏在各处的支线。 被诅咒缠身的女武神公主与王妃 多线路多结局的探索玩法 堕落程度会改变剧情走向和角色外观 色色要素种类相当多 官方中文版本 站长评价 跟诅咒铠甲一个妈生的,但这回探索这块是真的放开了!公主背着诅咒硬撑着打,可每次做选择都像往深渊边上挪一步……你就明知道那条路不对劲,手还是忍不住点下去看看会咋样,然后一周目接一周目根本停不下来。开发组在“堕落”这件事上特别能憋,死活不给你整那种几分钟就完事的快餐剧情,每条支线都铺得挺扎实,路线跟路线之间的差别也拉得开。 序章里就塞了一堆分支,游戏文件夹里还贴心地放了触发说明。(不仔细翻根本看不全。)但这玩意儿开发周期是真的长,版本更新等得人脖子都酸,而且从序章就要你耐着性子去挖的设计,想速通看场景的兄弟估计要骂娘。反正你要是吃诅咒铠甲那套慢热堕落的玩法,这部还在更的官中作品可以一直蹲着。 更新日志 2021年5月14日:序章试玩版0.163版放出来了 众筹是按版本更新来结算的,不是每个月自动打钱 2026年:版本号推到0.520 游戏标签 RPG, 官中, 女武神, 寝取, 堕落, 多结局, 调教, 异种 攻略提示 序章的分支不止一条,别走到结尾就以为完事了...
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魅力文件xxxFiles v0.3.2 2610月版 [PC安卓/更新日系毒液同人/SLG汉化] (9G/FM/百度)
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魅力文件xxxFiles v0.3.2 2610月版 [PC安卓/更新日系毒液同人/SLG汉化] (9G/FM/百度)

xxxFiles v0.3.2 2610月版 〔PC安卓/日系共生体同人/SLG汉化〕【更新】〔9G/FM/百度〕 游戏标题变种 xxxFiles 异星档案 开发者:Caine.Totally.Sane 其他变种:异星共生体档案 游戏介绍 这回聊的这部作品吧,设定挺有意思的,按作者本人的说法,大概是个跟共生体沾边的科幻路子。主角呢,没什么苦大仇深的过往,身份挺简单,就是个外星来的生物。 制作方面用的是视觉小说引擎搭配三维建模软件,画面主要靠动态场景撑场子。(作者也坦白说自己还在摸索阶段。)不过每次版本更新,都能感觉到东西在慢慢变多、变好。 内容上揉合了科幻、超自然、冒险还有恋爱这些元素,另外还塞了沙盒、管理以及小游戏之类的玩法。(标签口味偏重。)平台方面覆盖面挺广,视窗、苹果、安卓都能跑。 外星共生体主角 科幻超自然题材 动态场景 沙盒与小游戏要素 多平台支持 站长评价 说实话看到外星共生体这个设定我就来劲了,这题材注定不会走寻常路好吧!!!主角是个纯纯的外星生物,没那么多弯弯绕绕的背景故事,反而让整个剧情跑起来特别顺溜,不会让人觉得拖沓。动态场景这块在同类里面算是能打的,这次更新又塞了好几个女角色的剧情还有委托场景进去,量是肉眼可见在涨。 沙盒玩法嘛,就是你想怎么推就怎么推,节奏自己拿捏。(小游戏也挺能整活的。)但是吧……剧情和角色这块大家评价就那样,别抱太高期待。而且标签里带胁迫啊暴力啊这些重口玩意儿,再加上现在版本号还早得很。反正你要是好这口异形共生体的设定,又不介意重口的话,先收藏着慢慢等更新呗,不亏。 更新日志 二零二六年十月一日:版本推进到第零点三点一版 新增若干女角色剧情场景及委托场景 开发仍在持续进行中 游戏标签 SLG, 汉化, 安卓, 动态, 科幻, 超自然, 沙盒, 堕落 攻略提示 沙盒机制,每天干啥自己安排就行 有胁迫和暴力这类重口内容,接受不了的注意绕道 更完新版本最好重开档,免得旧存档出幺蛾子 电脑和安卓都能玩 官网链接...
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魔吐精监狱~笼络之狱~ [RPG] /2G 【pc】 (百度云/FM)
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魔吐精监狱~笼络之狱~ [RPG] /2G 【pc】 (百度云/FM)

魔吐精监狱~笼络之狱~ 〔AI汉化〕【RPG】〔2G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 魔吐精监狱~笼络之狱~ 魔吐精監獄~篭絡のプリズン~ 魔吐精监狱 开发者:ドライドリーム 其他变种:魔吐精监狱 笼络的监牢 游戏介绍 萨基尔菲亚跟艾利米涅这俩国家掐了好久,好不容易快停战了,结果开个会都能被偷家,司令部让人端了,八个重点培养的军官苗子全给对面打包带走了。 两边磨了半天嘴皮子,最终敲定:七十二小时之后,边境上换人。(也就是说,倒计时直接拉满。) 但关人的那座监狱可不是什么善茬,看守们上来就给这群候补生套了个叫“诅咒”的玩意儿。 只要他们自己主动选了,就再也没法说“不”;可要是心里头不乐意,那这诅咒就跟没写一样。(所以来硬的完全没戏。) 看守们就靠着一轮又一轮的软磨硬泡,慢慢把人往坑里带,图的就是让这帮人松口,把军事情报全抖出来。 抗压型监狱模拟 七十二小时倒计时 八个候补生各走各的堕落线 女压男向 基础CG七十张,场景五十个往上 站长评价 这游戏玩得我整个人都绷住了好吧!!那种“绝对不能松口”的劲儿从头吊到尾……监狱长莉亚姐每次出场都跟换了个人似的,上一秒嘘寒问暖下一秒直接翻脸,你根本猜不到她哪句是真的哪句是演的,这种心理战真的绝了。副看守长凡妮莎就完全是另一种路子,大大咧咧的,专挑喜欢肉感身材的候补生下手,看着同伴一个一个被拿下,急得我啊……但又忍不住想继续看。 是撑到七十二小时结束搜集证据把对面阴谋掀了,还是干脆摆烂自己选堕落,路线挺自由的。(选啥直接决定结局。)不过话说回来,初版bug是真的多,动不动就卡住,虽然作者修得挺勤快,但有些文本和演出还是能看出来赶工痕迹,题材也确实偏门。但要是好这口女主导+忍耐拉扯的,这作张力是真的够,值得下来试试。 更新日志 2026年9月30日:正式上架 2026年10月1日至6日:修了一堆卡死和回想模式的毛病 2026年10月11日:更新到1.06版,补了些台词也修了bug 游戏标签 RPG, AI汉化, 女性主导, 男性受, 监狱, 诱惑, 忍耐, 堕落 攻略提示 关键选项会决定候补生能不能扛住,选之前想清楚 监狱里头有线索可以挖,有空就多翻翻,后面揭阴谋用得上 监狱长这人变脸比翻书快,别她说啥你都信...
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希贝儿〔新作〕 Cibelle v0.24 / [2G/FM/百度]
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希贝儿〔新作〕 Cibelle v0.24 / [2G/FM/百度]

希贝儿 Cibelle v0.24 〔修女动态RPG汉化〕【新作】〔2G/FM/百度〕 游戏标题变种 希贝儿 Cibelle 西贝儿 开发者:Octagonala 其他变种:修女希贝儿 游戏介绍 故事的开头挺简单的,一个修女被分配到村子正中间那座教堂,结果人还没站稳就发现不对劲——全村老小都让某种诅咒给缠上了,一个个状态古怪得很,自己根本没法恢复。她心一软就答应要帮忙,但具体用什么方式去“帮”,游戏把这个选择权直接丢给了屏幕前的你。 玩法上是经典的二维回合制RPG,堕落度这个数值会直接影响你路上遇到什么、事情往哪个方向发展。(连衣服耐不耐穿都跟堕落度挂钩,挺细节的。)战斗的时候法术和道具都能用,另外还有一套特殊技能专门拿来对付各种敌人。 这次版本更新塞了不少新东西进去,流浪者这个角色、新地图区域、新的败北演出,还有新技能。(希贝儿终于能从擒抱里挣脱出来了,不容易。)装备、消耗品和法术也加了一批,战斗界面多了个自动等待的功能,刷起来省事不少。 修女踏上解救诅咒村庄的路 回合制战斗搭配特殊技能系统 堕落度数值左右遭遇走向 昼夜交替配合区域探索 视窗、苹果等多平台都能跑 站长评价 说实话能把战斗和堕落系统揉得这么紧的游戏真没几个……希贝儿一开始多虔诚啊,然后你眼睁睁看着她被村子里的诅咒一点一点磨成另一个样子,衣服越打越少,打架反而越来越靠那些特殊技能续命,这种慢慢变化的感觉,啧,代入感拉满。流浪者加进来之后村子总算不那么死气沉沉了,挣脱擒抱这机制也给战斗留了个翻盘的口子。评论区一堆人喊“已经封神了还在更新”不是没道理的。 昼夜循环拉长之后探索节奏确实舒服多了。(商店卖的东西也会跟着进度变。)但毕竟还在开发中嘛,偶尔卡死啊、战斗退不出去啊这些破事还是有的,魅力属性也被不少玩家吐槽太弱了,另外美术有用生成工具这一点嘛……见仁见智吧。反正你要是吃修女题材+带养成要素的回合制这一套,这游戏值得一直追着更新走。 更新日志 二零二六年六月十九日:更新到第零点二二版 第零点二三版:实装流浪者角色、新区域、新败北场景、挣脱擒抱机制以及自动等待功能 第零点二三点一版:处理了流浪者卡死、音频异常和传送出错等毛病 游戏标签 RPG, 汉化, 动态, 修女, 堕落, 回合制, 诅咒, 昼夜 攻略提示 第四张图需要故意输给普通强盗才能看到 挣脱擒抱能不能成功,看的是你最高属性和当前快感值 第零点二二版之前存的档大概率读不出来 要是卡在战斗循环里出不去,一直用特殊动作打到场上只剩最后一个人就能脱身...
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堕天女武神 官中 更新 Fallen Valkyrie [精品RPG] (1.3G) /官中 微云网盘/直链
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堕天女武神 官中 更新 Fallen Valkyrie [精品RPG] (1.3G) /官中 微云网盘/直链

堕天女武神 Fallen Valkyrie 〔官方中文版〕【Ver0.53】〔精品RPG〕【1.3G】〔更新〕【官中】〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 堕天女武神 Fallen Valkyrie 堕落女武神 开发者:TentacleWolf(wolfzq) 其他变种:堕天的女武神 游戏介绍 这游戏讲的是被下了诅咒的女武神公主和她老妈女王一起出门闯荡的故事。剧情分了好多条线,各种成人向的设定都有涉及。 你做的每个决定、选的每个选项都会把故事往不同方向推,最后结局也不止一个。(想走甜甜的纯爱路线可以,想走那种比较阴暗的路线也完全没问题。)画面全是手绘的2D风格,全程以女主角的视角来推进,官方直接内置了英文和中文两种语言。 0.52版本属于第四次大更新的主线内容,这次把“古神遗迹”的地下三层到六层给开放了。(里面塞了新敌人、新战斗,还有一段分量挺重的剧情。) 受诅咒的女武神公主和女王一起踏上旅途 路线多、结局多,你怎么选就怎么走 纯爱路线和多种题材路线都能体验到 手绘2D美术,官方中文加持 0.52版:古神遗迹地下三到六层开放 站长评价 说实话这游戏刚打开的时候我还没抱太大期望,结果一进去就被这对倒霉母女给拉进坑里了。公主列娜丝走纯爱线的时候跟雷神俩人一起在冒险公会接接日常委托,那个节奏真的蛮舒服的,就感觉像在玩那种慢悠悠的奇幻日常。但是!你要是换个路线选,她整个人的命运就完全不一样了,同一个世界观底下能岔出这么大的差别,这大概就是这游戏最抓人的地方吧。 能看出来作者在剧情和世界观上确实是下了功夫的,这次古神遗迹的新剧情还专门给标出来了。(主线确实越来越有意思了,不是那种敷衍了事的更新。)不过早期版本确实有玩家吐槽过,说前期敌人打起来太费劲、翻译也有点生硬,而且开发周期拖得也是真的久。但话说回来,版本一路推到现在内容已经厚实很多了,官方中文一上体验也顺了不少,要是你喜欢这种多路线的奇幻题材,现在入坑真的不亏。 更新日志 0.52版:古神遗迹地下三到六层开了,加了新敌人和新战斗;第三关键任务“保卫阿卡姆”也上了;雷神纯爱线多了三段怀旧故事;女王莉莉姆那边有六段新内容 第四次大更新剩下的部分会用0.520补丁的形式慢慢放出来 之前0.413、0.322这些版本也一直在持续更新 游戏标签 RPG, 官中, 女武神, 多结局, 堕落, 纯爱, 魔物, 异种 攻略提示 雷神纯爱线是在冒险公会接日常委托的时候可以选要不要触发的 古神遗迹那段剧情挺关键的,建议先把主线推一推 前期敌人确实有点猛,打不过就绕着走或者多存几个档...
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情欲泛滥 丰润诱惑 Succulence [汉化] /微云网盘/直链/
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情欲泛滥 丰润诱惑 Succulence [汉化] /微云网盘/直链/

肉欲横流 多汁诱惑 Succulence 〔合集版〕【汉化】〔1+2+周年版〕【5G】〔精品RPG〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 肉欲横流 多汁诱惑 Succulence 多汁诱惑 / 肉欲横流 开发者:[R]Nest 其他变种:多汁诱惑2:重播 游戏介绍 先聊聊第一部吧。故事的主角是个教书特别较真的女老师,某天她撞见了一扇能通往异世界的门,然后顺藤摸瓜发现自己身上还藏着更大的秘密。接下来是继续当那个循规蹈矩的人,还是顺着心里那股劲儿走,选择权在玩家手里。 周年版里面打包了第一部的最终版和周年特别篇,特别篇的入口在女主家里的电视机那儿。(特别篇多了两条分歧路线、存档点、新教室和泳池的剧情,还有新结局。) 游戏里有个理智值机制,地图上埋了一堆隐藏内容,不少玩家都说这是把RPG制作工具发挥到极致的作品之一。 第二部换了个视角,主角是个刚入行的记者,身上背着不能说的秘密,结果被拖进一桩会牵连到新伙伴的调查里。(她会不会一路追到底,还是在这趟欲望之旅中拐去别的方向?) 第一部:一丝不苟的女教师撞见异世界入口 周年特别篇:分歧路线、新增事件与结局 理智值与堕落机制 第二部:新人记者带着秘密展开调查 探索回馈很足,快速移动和快捷键都安排上了 站长评价 哎这套合集我是连着推完的,推完就一个感觉——难怪外面那帮老哥把它当神作供着!!你们想啊,一个平时板着脸的女老师,突然被传送门和身世之谜轮番轰炸,那种端着的架子一点点碎掉的过程……啧,写得是真到位。地图也是,藏了一堆东西但不会让你觉得在搬砖,快速移动和快捷键这种小细节我都想隔着屏幕给作者竖大拇指。 周年特别篇量不算大,但把尾巴收得挺利索,该补的事件和结局都补了。(作者自己说就这一回,纪念性质的。)不过得说清楚啊,第二部目前还是早期版本,能玩的东西不多,后面更不更也说不准。但就冲第一部加周年版这体量,我好几个晚上搭进去了,好这口女主慢慢陷进去的题材的话,这套老牌合集真的别划走。 更新日志 2020年10月28日:第一部最终版连同周年特别篇2.5版一起放出 特别篇部分:移动更顺手了、两条分歧线、存档点、教室+户外+泳池的新事件、新结局 第二部重制0.1版:2024年6月17日发布 游戏标签 RPG, 汉化, 女主视角, 堕落向, 理智机制, 穿越题材, 教师主角, 合集打包 攻略提示...
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]
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国王的落幕 Kings Fall [无修正] (2.02G) [AI汉化] (ACT) [百度云/FM]

国王的落幕 Kings Fall 〔PC〕【无码】〔2.02G〕【AI汉化】〔动态〕【ACT】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 国王的落幕 Kings Fall 国王陨落 开发者:Bastard Games & Entertainment 其他变种:王之陨落 游戏介绍 故事的开端其实挺简单的,就是你莫名其妙被某个来路不明的家伙给盯上了,对方张口就喊你“天选之人”,然后甩给你一个听起来就很离谱的任务——穿过整片大陆去终结一个注定要完蛋的国王。别问为什么,问就是命运。这一路上你会遇到形形色色的人,数量多到夸张,什么类型的都有,正常人、怪人、有魅力的、脑子不太对劲的,反正他们都会以各自的方式给你搭把手,有些人的帮忙方式还相当……多样化。 本质上是个沙盒RPG,支线和刷怪内容堆得跟山一样高,几乎每个NPC都配了独立任务线和立绘。(作者在“让每个角色都有存在感”这件事上明显下了狠功夫。)大部分女性角色都能发展成恋人关系,或者走另一条完全相反的堕落路线,回想室里目前塞了三百多个场景,按恋人、堕落、调戏、多人这些分类整理好了。 这是个长期月更的大项目,0.2.8.1版接着推进埃雷弗那条剧情线。(从2022年4月开始更新,到现在还在持续输出。) 扮演天选之人踏上讨伐国王的沙盒RPG旅程 刷怪、转职、锻造、技能树成长加上海量支线任务 多数女性角色提供恋人路线与堕落路线两种发展方向 回想室按路线和类型分门别类,场景数量相当可观 任务追踪器配合自动修复机制,适合长期游玩 站长评价 说实话第一次点开这游戏的时候我是有点懵的……任务追踪器一拉出来,好家伙,密密麻麻几百条,我盯着屏幕愣了好一会儿才反应过来。这内容量真的离谱,几百个场景堆在那,逛都逛不完,像掉进了一个没有尽头的主题公园。 然后就是那个双路线设计,恋人跟堕落,同一个角色两种完全不同的走向,每次做选择的时候都挺纠结的,但纠结完又觉得很过瘾。 作者更新也挺勤快的,一直在删废话重画立绘,据说删掉的冗余文本都快百万字了,这个态度我是认的。不过嘛,前期刷怪确实有点磨人,系统又复杂,新玩家一上来很容易被劝退……但你只要撑过那个阶段,找到几个自己喜欢的角色,把一条线从头走到尾,那个满足感是真的顶。周末不知不觉就没了。 更新日志 0.2.8.1版:埃雷弗剧情继续推进,加了两个角色的恋人线和堕落线,锻造改成图纸掉落机制,大约一个半小时的新内容 0.2.8.0版:新增埃雷弗地图和四个结局,蜂巢卷轴刷怪图加上十一个新BOSS,回想室多了六个场景 0.2.7.15版:跳跃任务小游戏加了横版模式,大概六个小时的新内容 一直在删冗余文本、重制立绘、修卡关的bug 游戏标签 ACT, AI汉化, 无码, 动态, 沙盒, 后宫, 堕落,...
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国王陨落Kings Fall Ver0.2.8.2 [3G] (FM/百度) {新作}
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国王陨落Kings Fall Ver0.2.8.2 [3G] (FM/百度) {新作}

国王陨落 Kings Fall Ver0.2.8.2 【男主养成策略/像素动作ACT汉化】〔3G〕〔FM/百度〕〔新作〕 游戏标题变种 国王陨落 Kings Fall Kings Fall by Bastard Games 天命殒落 / 弑君者动作 开发者:Bastard Games 其他变种:King’s Fall 像素动作 游戏介绍 故事的开端挺有意思,你本来好好的,突然就被一股说不清道不明的力量给拽到另一个世界去了。到了那边也没别的选择,就是要你去把那个气数已尽的国王给收拾了。路上碰到的NPC一个比一个有个性,有的愿意跟你并肩作战,有的则负责给你指路递情报。角色成长这块做得挺细,武器可以换、职业能转、还有觉醒机制,一层一层往上叠。作者自己说每个有头有脸的NPC都配了独立任务和专属立绘,不是那种随便糊弄的路人。 这次v0.2.8.1把艾雷夫那条故事线又往前推了一截,赛格纳斯和艾尔多了恋人路线外加一条岔路,锻造系统整个推翻重做——改成打怪掉手册来解锁配方,一共十九本。新加了首领怪和大概一个半钟头的新内容,还有个卡死自动修复的覆盖系统在测试中。(顺带修了空白地图和通行证之类的小毛病。AI汉化包差不多2G。)伪原创版本末节加一、体积3G。 玩法核心:像素风动作角色扮演,边探索边打,任务网铺得挺大,还有锻造养成 路线设计:多个角色有恋人线,剧情会分叉 特殊场景:回忆室,配合角色线逐步解锁 版本亮点:v0.2.8.1 属于大更;汉化步兵版本流出 整体调性:天选之人去弑君,NPC个个都有戏份 站长评价 说实话这游戏乍一看是弑君题材,但真正花心思的地方是那堆角色任务网,密得跟蜘蛛网似的。锻造手册自由解锁配方这个改动我是真喜欢,以前那种按部就班爬科技树的玩法终于给扔了,舒服。 0.2.8.1这个量不算小,赛格纳斯和艾尔两条线一开,多周目总算有奔头了。(卡死自动修复要是真能稳住那绝对是福音……不过我还是习惯关键节点手动存一下,保险。)汉化包确实省心,不用啃生肉了。内容是真的杂,任务也是真的多,路痴容易转晕,但你要是那种喜欢在大地图上到处捡线索的,应该会挺享受。我自己卡任务的时候一般是先重启试试那个覆盖系统,不行再去翻任务追踪器。 更新日志 v0.2.8.1:测试覆盖修复系统;艾雷夫线继续写;赛格纳斯和艾尔恋人线加分支;锻造手册机制;新首领怪;一堆bug修了 更早的版本一直在扩地图和角色线 资源方面:AI汉化步兵包 游戏标签 ACT,...
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离家女孩的生存模拟 RPG/汉化 [AI汉化版] (901M) /微云网盘/直链
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离家女孩的生存模拟 RPG/汉化 [AI汉化版] (901M) /微云网盘/直链

离家女孩的生存模拟 【AI汉化版】【新作】〔901M〕〔微云网盘/直链〕〔RPG/汉化〕 游戏标题变种 离家女孩的生存模拟 家出娘の生存生活SIM 离家生存生活模拟 / 家出生存SIM 开发者:いわいじゅしい(作品编号 RJ01735421) 其他变种:离家少女生存生活模拟 游戏介绍 一句话概括就是——小姑娘跟家里人吵翻了,摔门就走,心里憋着一股劲儿想着“行,那我就当个坏孩子给你们看看”。然后呢?然后就真的走进了那条霓虹灯底下什么人都有的街道。这游戏把一天拆成早中晚三个阶段,每个阶段你都得做选择:是先填饱肚子,还是去找人搭话,又或者调整一下自己的状态。说白了,饿着肚子什么都干不了,而钱这玩意儿,在这条街上基本就是硬通货。 掏出手机,先看看谁手里宽裕,再决定要不要开口谈——给多给少全看你走什么路线。(对面兜里有多少钱直接影响你能不能谈成;要是自己饿得发昏或者状态差,人家一眼就看出来,价格往死里压;更麻烦的是,一旦被贴上“谁都可以”的标签,后面再想抬价就难了。)菜单里能选的东西挺杂的,有亲密互动、有拍照、也有那种风险高但回报也高的选项。街上的人怎么看你,会随着你做过的事一点点改变——普通女孩、轻浮女孩、傲慢女孩、危险女孩,这些标签会决定谁来接近你、故事往哪走。要是碰到跟你一样从家里跑出来的同伴,还能互相拉一把。二零二六年十月三号发售的,商店文件大概一百九十五兆,资源包标的是九百兆。 核心玩法:三回合制日常模拟,状态管理 + 谈判议价 + 传闻分支 系统重点:形象管理影响客群与剧情走向 内容场景:菜单式互动内容,风险与报酬绑定 版本特色:RJ01735421,新作,人工智能汉化版 整体基调:背德生存压力向,选择会把人推向更深的霓虹沼泽 站长评价 说实话开局那段写得挺轻巧的……但越往后玩越不对劲,退路是一点一点被堵死的。吃饭、钱、传闻,三根绳子同时往脖子上勒,喘口气都难。三回合的设定让每一天都像在排一张危险时刻表,今晚能不能睡个安稳觉,全看谈判那一下成不成,这种压迫感比单纯选选项要狠多了。 形象系统真的是这游戏的命根子——你在街上留下的那些闲话,最后会反过来决定谁来找你、剧情往哪个方向拐。(官方说明里写得明明白白:走投无路会被压价,名声臭了更难谈,跟同病相怜的同伴抱团能多一条活路。)体量不算大,适合短时间多周目试试不同人设。题材非常敏感,只推荐能接受这类生存题材的成年玩家,要是价值观对不上,直接绕道就好。我自己玩的时候一直在“今晚多挣点”和“别把名声搞烂”之间来回拉扯,那种压迫感真实得让人难受,但又停不下来。 更新日志 二零二六年十月三日:DLsite 发售 RJ01735421 资源侧:人工智能汉化版流通,标题体量九百兆级 系统围绕三回合生存与传闻分支,未见后续大版本说明 游戏标签 模拟, AI汉化, 生存, 背德, 传闻分支, 三回合, 新作,...
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