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风魔传说 莉莉丝之塔 [AI汉化版] /微云网盘/直链
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风魔传说 莉莉丝之塔 [AI汉化版] /微云网盘/直链

风魔传说 莉莉丝之塔 【AI汉化版】【RPG/新作】〔1.4G〕〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 风魔传说 莉莉丝之塔 風魔伝 リリスの塔 风魔传莉莉丝塔 / 莉莉丝之塔风魔 开发者:雨季(作品编号 RJ01717951) 其他变种:风魔传·莉莉丝之塔 游戏介绍 故事从风魔小町的一次失手讲起。身为最强女忍者,她却在任务中栽在了一个来历不明的恶魔手里。意识模糊、命悬一线的那一瞬间,时间忽然停了,三个少年模样的恶魔就这么出现在她面前。之后场景一转,直接拉进了魔界的「莉莉丝之塔」,玩家要做的就是一层层往上打,直到把顶层的强敌放倒。 玩法上揉进了肉鸽机制,每次进塔等级武器道具全部归零,等于是从裸装开始重新摸。楼层里巡逻的敌人不能硬碰,只能靠卡视野绕过去,一旦暴露就会直接进特殊事件。特殊事件数量在五十个左右,基础插画约四十七张,题材走的是特定角色关系向。(两条线撑起主要内容:一条是同伴少年恶魔线,另一条是塔内被敌人逮住线。主角看着挺高冷,其实对少年角色那口偏好相当明显,所以敌方事件的压迫感反而不太重。)技能检定会直接影响攻略难度,文件大小一点三吉左右。二零二六年十月三日上架,目前流通的是人工智能汉化版。 核心玩法:潜行加肉鸽地城角色扮演,每趟入塔都要重新养 战斗与探索:绕开敌人视野推进,技能检定左右难度走向 特殊场景:同伴线和被捕线各占一头,特定角色关系占比偏高 版本特色:新作窗口期发售,RJ01717951,汉化包读起来省事 整体基调:策略潜行配高密度角色事件,雷点写得明白自己筛 站长评价 说实话女忍者爬魔塔这题材真不算新鲜……但这作把潜行和肉鸽重置绑得也太死了吧??装备一清空,每回都得从头摸楼层节奏,烦是烦,可就是停不下来。 敌人来回巡逻搞得你根本不敢乱冲,一被发现啪地切进特殊事件,那种紧张跟氛围来回横跳的感觉……嗯,我挺吃的。 五十个事件加将近五十张基础插画,同人角色扮演里算有诚意了。(不过官方跟评测都标了特定角色关系向特化,好这口的自然懂,不好这口的……别硬开,真的。)小町那个“表面冷淡内心对少年角色有偏好”的设定,把敌方事件本来该有的沉重感削得差不多了,更像她自己乐意往下陷。入塔重置这机制劝退只想无脑推图的人,但你要是喜欢潜行博弈加角色密度高的,这塔真能反复爬。汉化版把阅读门槛拆了之后,我反正更愿意多开几局练潜行路线了。 更新日志 二零二六年十月三日:DLsite 正式发售,编号 RJ01717951 资源这边:人工智能汉化版已在流通,体量一点三吉上下 系统层面还是潜行肉鸽那套框架,没看到什么大版本号变动 游戏标签 RPG, 肉鸽, 潜行, AI汉化, 女忍者, 正太, 魔界,...
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM]
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明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM]

[明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 / 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編-] [AI汉化 v1.0.2] [PC] [脱出/女忍者/二维动态] [427M/百度云/FM] 游戏标题变种 明明想出去腰却停不下来的房间 女忍者篇 出たいのに!!腰が止まらない部屋 -くノ一編- 腰停房间女忍者篇 / 腰止系列第四作 开发者:隐密勃起酒馆 其他变种:同人编号零幺六五八七八一 游戏介绍 这次的故事线,讲的是一个蹦蹦跳跳的年轻女忍者,单枪匹马溜进都城某位权贵的宅子,任务其实挺简单——把藏起来的禁断卷轴偷出来,然后神不知鬼不觉地闪人。可问题就出在那卷轴上,它压根不是什么正经玩意儿,一碰就发热,还往身体里灌那种让人发软的东西,拿在手里整个人都不对劲了。得一边躲开巡逻的看守,一边用忍术和机关在宅子里摸路,要是被抓到,身上那点布料就得被扒干净,发情值要是直接顶满,任务直接宣告失败。 这作是系列头一回上女主角,还加了段动作潜入的戏码。(之前三作都是男主被关小黑屋,这回反过来了,是女忍者自己往火坑里跳,紧张感完全不是一个方向。)宅子深处还藏着跟卷轴绑在一起的异形怪物,以及比想象中更麻烦的真相。某些脱出路线还会附带淫纹诅咒,属于那种越玩越不对劲的展开。 所有H场景都是二维动态播完的,没有一张静帧糊弄事。(短篇归短篇,但晃动感做得很足,被抓、剥衣、发情临界点全靠动态画面顶着。)系统方面,要切火遁、隐身、精神统一、整理装束这些技能。被看守按住的时候会蹦出挣脱按键,按慢了后果更严重。官方标称时长大概半小时到一小时,强烈建议用键盘操作,比鼠标稳得多。 核心玩法:短篇潜行脱出。躲视野、解开关和障碍、压发情,把卷轴带出宅邸。 画面:二维动态全场景。官方约二百五十五兆,汉化整合包大约四百二十七兆。有场景全解放。 结局:普通脱出、淫纹结局、真结局。地下路线没拿到淫纹祓札就会走淫纹线。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,专卖。八月二十三日修机关判定,八月二十五日修低分辨率全屏。 整体基调:女忍者越想隐身,卷轴越把身体往外逼,任务和发情抢同一条命。 站长评价 隐密勃起酒馆这波操作我是服气的,腰停系列一直走短平快路线,这作直接把场景从房间扩成一整栋权贵宅子,格局一下子就上来了。女忍者猫着腰在走廊里挪,灯一灭视野瞬间缩水,火遁甩在看守脸上的那一下,真的解压到不行。发情条往上窜的时候,脚步明显变钝,我有一回差点在门口被逮住,那种“明明还能跑但腰就是不听使唤”的憋屈感,比直接被抓按倒还磨人。隐身别省着用,发情压在五十以下,官方攻略里这两句不是白写的,玩过才知道全是血泪教训。当然,也有人吐槽谜题塞得太满,通关可能要磨两小时,这点我倒不否认。但女主头回登场,动态演出把剥衣、触手都塞进去了,短篇该有的刺激感它全给你了。汉化之后按键说明清楚很多,适合一晚上钻完这座宅子,然后再开全解放把漏掉的动态补齐。 更新日志 二零二六年八月二十一日发售。系列第四作,首次女主角。 一点零一:空门之灯房间可用特定步骤跳过机关,已修。属重要级别。 一点零二:低于一千九百二十乘一千零八十、或系统缩放超过百分百时,全屏画面错位,已做暂修。不行就改窗口最大化。 已知不修:字体偶尔乱、动态有时静止(重进或重启)、从网络盘启动会卡。本游戏不用定位,弹出询问选不允许即可。 游戏标签 脱出, 汉化, 女忍者,...
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永鹭妖奇谭【v1.01】
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永鹭妖奇谭【v1.01】

永鹭妖奇谭 v1.01 游戏标题变种 1. 永鹭妖奇谭 2. 永鷺妖奇譚 ~妖狩りに迫る淫らな鬼術~ 3. 深入妖狩的淫靡鬼术 4. 开发者:SLAVE RAVE 5. 其他变种:永鹭妖奇谭 游戏信息 类型:RPG 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.01 画面:动态 网盘:微云网盘、直链 容量:800M 游戏介绍 这故事发生在中世和风的日之本,主角是个年轻忍者,靠妖狩吃饭,继承了一族龙力当上少主。某天发现男人被年轻女子迷走的案子不对劲,妖气太重,追下去才发现苑光寺的女忍者用鬼术吸精气,以前同门的师姐永恵投靠了冥界拦路,封印两百年的寿贺鬼冥带着酒葫芦复活了,想把日之本变成只有漂亮女子发光的地方。 这游戏的战斗系统很特别,是把状态和战斗绑在一起的指令战:你认真挥刀,却被技能打出异常、被弄到缴械、等级被吸走、最后败北。(三条槽一直挂在脸上,你不是在打怪,是在看自己被磨开。) 核心玩法:指令战斗。体力、状态槽、耐力一直显示。特殊技挨得越多,对那种技越弱,最后可能一碰就倒。败北和特殊状态会拿称号,不名誉的一大堆。 主角:名字可改,男、女、扶她三选一,外形性能不变,只改角色设定。女主还能选有没有特定属性,照顾不同偏好。 剧情场景:基本图三十二张,战斗中特殊攻击加败北超过一百段。手部动作、脚部动作、吻攻、骑乘是常驻,群体、气味等更进阶。不喜欢的描写可关图和声音。全语音。 版本特色:二六年八月二十二日发售,当日补丁一点零一修了女忍者败北回想卡死。体验版含教学到第四关和自由战斗。 整体基调:和风忍者和鬼术,男受向和女女向都做了,越打越被动。 站长评价 我吃这作就是吃“越挨越弱”。刀还在挥 人已经被特殊技磨到一碰就倒,三条槽挂在脸上,败北不是惩罚是进度。永恵用身子泼妖气再开鬼术,冥喝一口酒性格就翻面,女忍者成群吸精,和风皮下面全是倒错。 主角可选男女扶她,只改角色设定,女女向也照顾到了。(想当洁癖妖狩就少挨打,想看不名誉称号就往上堆。)不喜欢的描写能关,门槛比看起来低。一百段以上战斗特殊内容量够反复。一点零一先装再开回想。体验版打到第四关,不喜欢这种受就能及时停。 更新日志 v1.01(2026-08-22):修正女忍者败北场景回想卡死 v1.00(2026-08-22):正式发售 游戏标签 RPG,...
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耀忍咲姬 影华 [SLG/汉化/新作] (AI汉化版) 【微云网盘/直链】
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耀忍咲姬 影华 [SLG/汉化/新作] (AI汉化版) 【微云网盘/直链】

【SLG/汉化/新作】耀忍咲姬 影华/耀忍咲姬 影华 AI汉化版【1.3G】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 耀忍咲姬 影华 耀忍咲姫 影華 开发者:CARYO 其他变种:变身忍者女主角育成SLG 游戏介绍 咱就是说啊,这游戏主角立枯シキビ,公安直属忍者组织“オカトトキ”的一员,平时就跟着搭档忍兔因幡一起,跟那些叫“鬼”的玩意儿打架。 结果某天上司甩了个特别任务过来,让她用鬼那边在用的一个秘密匹配APP,去收集“怨京閥”集团干部的情报。 这鬼啊,就是当年杀掉她母亲的仇人,所以她心里那个恨啊,直接变身成“影华”,大晚上在黑暗里跑来跑去搞事情。 这游戏说白了就是个训练变身忍者女主角的SLG。 核心玩法:变身忍者女主角育成SLG,靠打架和匹配APP跟敌人周旋,慢慢把女主角养起来 女主角能变身打架,各种H场景也安排得明明白白 H场景类型:战斗打输了会触发、用匹配APP也能触发、还有触手和羞辱之类的 版本特色:AI汉化版,1.3G大小,女主角有配音 整体基调就是忍者打鬼,女主角一边成长一边被各种诱惑,挺带感的 站长评价 卧槽这游戏真的绝了 变身忍者女主角养成SLG 你要一边培养她打架能力一边用那个匹配APP搞情报 主线就是复仇 系统有战斗有匹配还有好几条培养路线 文本量还行 配音是齐全的 立绘也不少 战斗和日常都有差分 AI汉化版读着挺顺的 1.3G不大不小 新作刚出 忍者打鬼这个题材我挺吃的 总之就是好玩 冲就完事了 更新日志 2026/06/27:正式发售,新作变身忍者女主角育成SLG 匹配APP系统和战斗H都安排上了...
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女忍绫乃的调教日记~囚禁中的二十日~[SLG/PC][858M]
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女忍绫乃的调教日记~囚禁中的二十日~[SLG/PC][858M]

女忍者绫乃调教录 ~被敌人囚禁的女忍的二十天~ / くノ一綾乃調教録 ー敵に囚われた女忍の二十日間ー [AI汉化+动态] [SLG] [PC] [858m] [百度云/FM] 《女忍者绫乃调教录 ~被敌人囚禁的女忍的二十天~》是一款以女忍者管理为核心的SLG。女忍者綾乃(あやの)作为「黒百合衆」中最强的くノ一,在任务失败后被敌人俘虏。玩家作为俘虏方,在为期20天的囚禁中对她进行训练与开发,游戏融合日常管理、事件触发与动态场景,AI汉化版支持中文游玩。   游戏介绍 说实话,这游戏最戳我的就是那个二十天倒计时的设定。你想想,一个平时在「黒百合衆」里牛得不行的最强女忍者,结果任务翻车被抓了,然后你作为抓她的那个阵营,要在二十天里对她干各种事儿。这时间卡得死死的,每天干点啥都得琢磨,是走温柔路线慢慢磨她的心理防线,还是直接上强度搞身体开发,全看你心情。 玩法上就是标准的SLG那一套,每天安排行动,触发各种事件,中间穿插着动态演出。说实话,这种敌我立场加上囚禁调教的题材,本身就自带一种禁忌感,再加上限时压力,玩起来那个心跳加速的感觉是真的上头。喜欢这种调调的朋友,应该能get到我的点。 站长评价 卧槽 这20天限制真的绝了 玩的时候老觉得时间不够用 每天都在想今天该对綾乃干点啥好呢 这女忍从最开始那个倔劲儿 到后面身体先老实了但眼神还硬撑着 这种反差真的顶不住 动态演出到关键地方也是真带劲 一点都不糊弄 不过要说缺点嘛 就是这游戏毕竟是个中短篇 能玩的花样就那么多 玩到后面稍微有点重复作业的感觉 但架不住题材好 实用度拉满 你要是就喜欢这种限时调教+女忍者堕落的路子 那这玩意儿就是你的菜 但要是想要那种系统特别复杂能玩几百小时的 那还是绕道吧 更新日志 游戏正式发售:二十天调教流程、动态CG、事件系统全部安排上 AI汉化版更新:界面和文本全中文,动画资源完整可用 游戏标签...
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女忍宝物帖 くノ一お宝帖 [AI汉化+Final动态] (PC/RPG/汉化) [FM/百度云/814M]
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女忍宝物帖 くノ一お宝帖 [AI汉化+Final动态] (PC/RPG/汉化) [FM/百度云/814M]

女忍珍宝帖 くノ一お宝帖 [AI汉化+动态 Final] [PC] [RPG/汉化/动态] [814m/百度云/FM] 游戏标题变种 女忍珍宝帖 くノ一お宝帖 Kunoichi Treasure Book 猫尺 无其他常见变种 游戏介绍 话说有个叫阿基的女忍者,大老远从东边跑过来,就为了掺和一场寻宝大会。她想拉个队伍去冲冠军,结果压根没人鸟她。最后没办法,她只能靠自己的“独门绝技”——把几个愿意搭伙的爷们儿挨个“伺候”舒服了,才总算凑齐人。玩起来就是操控阿基在迷宫里瞎转悠,捡捡宝贝,把深处的BOSS干翻就能拿到关键道具,顺便用那招“独门绝技”给队友发发福利。 玩法嘛,就是个上手贼快的RPG,迷宫探索+回合制打架+招募队友,没啥复杂系统 核心目标就是干BOSS抢宝物,然后用“特殊服务”提升队友好感度,把剧情往前推 H部分全是顶级动画演出,主角阿基就靠那对巨乳和翘臀玩色诱,服务意识拉满 版本情况:2026年5月2号刚出的正式版,AI汉化全覆盖,高清动画H带回想功能,通关一遍就能解锁全部H场景 H内容大致有:色诱、特殊服务、内射、爆乳玩弄、巨乳、口活、手活、女上位、传教士、后入、内射、调教、魅惑这些,反正就是女主主动勾引,看着队友一步步沦陷   站长评价 哎哟我去这游戏也太懂了吧 女忍靠身体组队这设定谁想的啊哈哈哈 玩法就是无脑RPG随便点点就行 迷宫乱逛BOSS一打就完事 然后直接看动画 节奏快得飞起 画面那动画做得是真带劲 阿基那大奶子大屁股动起来一颤一颤的肉感十足 看着她用那招把队友一个个拿下 从半推半就到彻底沦陷 这过程也太顶了 老色批绝对爱死这种 剧情不长但刷起来停不下来 通关解锁全回想还能换队友线玩 才814M这内容量真的良心 AI汉化也顺没啥毛病...
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敏感女忍者的体验审讯 まぞめすクノイチ快乐拷问(内嵌汉化版/全CG回想)[PC] [捆绑调教SLG] [汉化/动态] [2.2G/FM/微云]
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敏感女忍者的体验审讯 まぞめすクノイチ快乐拷问(内嵌汉化版/全CG回想)[PC] [捆绑调教SLG] [汉化/动态] [2.2G/FM/微云]

抖M女忍者的SM快感拷问 まぞめすクノイチSM快楽拷問 [内嵌汉化版+全CG回想] [PC] [捆绑调教SLG/汉化/动态] [2.2G/FM/微云] 游戏标题变种 抖M女忍者的SM快感拷问 まぞめすクノイチSM快楽拷問 抖M女忍者SM拷问 みるくせーき 无其他常见变种 游戏介绍 行吧,这游戏说白了就是个捆绑调教类的SLG,你扮演审讯官,把抓来的女忍者关在地下室慢慢折腾。别看她嘴上硬气得很,实际上是个彻头彻尾的抖M体质,越被虐越兴奋那种。整个流程就是靠各种指令和道具一步步把她从抗拒玩到彻底沦陷。 玩法核心:捆绑调教模拟SLG,实时操作+属性养成+事件触发 通过下达拷问指令、使用各种道具、积攒快感值来推进堕落进度 H场景全是高质量动态动画,体位和表情变化都做得很细致 这个版本是内嵌汉化完整版+全CG回想,所有拷问场景和结局都解锁了 说白了就是看一个嘴硬的女忍者怎么一步步被调教成离不开你的形状,过程才是重点。   站长评价 卧槽这个动态效果真的绝了!!みるくせーき这社做表情差分一直有一手,这作直接把女忍者的嘴硬到求饶的过程做得贼细腻。指令系统也不复杂,随便点点就能上手,但想全结局还得慢慢磨。2.2G塞了这么多内容算良心了,内嵌汉化也没啥机翻味。反正喜欢捆绑SM调教这口的闭眼入,纯爱战士就别来凑热闹了哈。 更新日志 Ver2.0正式版(2026-03-15):核心玩法全实装,多表情差分和全动画场景上线 AI汉化版(社区同步):全文本汉化覆盖+全CG存档优化 最近小更新:修了一堆bug和兼容性问题(刚发售的新作,官方还没憋出大更新) 游戏标签 SLG, 汉化, 动态CG, 捆绑, 调教, 女忍者, SM, 拷问, 羞辱, 快感, 日式, 背德, 抖M...
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女忍者武技决战活剧 宽永夜伽合战(くノ一性技決戦活劇 寛永夜伽合戦)【AI汉化版】 {汉化} /1.6G 微云网盘直链
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女忍者武技决战活剧 宽永夜伽合战(くノ一性技決戦活劇 寛永夜伽合戦)【AI汉化版】 {汉化} /1.6G 微云网盘直链

女忍者性技决战活剧 宽永夜伽合战/くノ一性技決戦活劇 寛永夜伽合戦 AI汉化版 [PC-RPG游戏] [RPG/汉化/新作] [1.6G][微云网盘/直链] 游戏标题变种 女忍者性技决战活剧 宽永夜伽合战 くノ一性技決戦活劇 寛永夜伽合戦 Kunoichi Sex Technique Battle Drama Kan’ei Night Banquet War 宽永夜伽合战 女忍者性技RPG 游戏介绍 女忍者性技决战活剧 宽永夜伽合战,独立制作者搞出来的RPG,AI汉化版已经整好了,直接开玩。 这游戏背景锁在江户宽永年间,你带一队女忍者去干活。核心就是“夜伽”那点事儿,打架和任务都围绕这个来。女忍者靠各种手段搞情报、干敌人,剧情从接任务到角色慢慢变化,一步步推。 玩法上大概这么回事: 回合制打架:女忍者用“性技”当武器,要么把敌人意志磨没,要么直接拿下 潜行任务:晚上摸进城堡、大宅子,偷东西或者搞暗杀 性技系统:每个女忍者有自己会的活儿,比如口活、骑乘、束缚这些,升级能加威力 动态H场景:打架输了或者任务里被抓,就会触发被凌辱、轮着来、中出、怀孕这些事件 堕落机制:女忍者被折腾多了会攒堕落值,攒够了要么学新招,要么直接叛变 多结局:任务搞成、女忍者全堕落、或者主角反水,结局看你怎么玩 画面是像素风,带动态动画,AI汉化版大概1.6G,微云网盘直链能下,有马赛克。 站长评价 卧槽这个新作女忍者性技设定也太带劲了吧!!!宽永时代背景整得挺有内味儿,战斗和H衔接得贼顺。像素动态动画流畅到飞起,堕落过程看得人血压飙升,喜欢NTR和性技题材的兄弟直接冲就完事了。内容不算长,节奏快,几小时就能全解锁,玩起来那叫一个爽快,就是有点意犹未尽。 更新日志 游戏标签 RPG,...
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