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母亲的晴天 [ADV] (新作) /官方中文版 [1.4G] [微云网盘/直链]
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母亲的晴天 [ADV] (新作) /官方中文版 [1.4G] [微云网盘/直链]

母亲的晴日 [1.4G] [官方中文版] [微云网盘/直链] [新作] [官中] [ADV] 游戏标题变种 中文标题:母亲的晴日 原标题/英文:母うらら 常见简称:母亲的晴日 开发者相关:橙汁社,文字冒险,二零二六年九月二十一日发售 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 故事说的是一个大学生放暑假回老家,隔了整整一年没回来。家里有妈妈咲穗在等着,还有从小一起长大的夏稀。整个夏天四十天,每天切成四块——早上、午后、黄昏、入夜。有些剧情得先攒够钱才会冒出来。你可以把心思放在妈妈身上,也可以多陪夏稀,甚至还能去拦那些想接近妈妈的人。 把对手挡回去,就能绕开寝取路线,纯爱一路走到底。(这话是作者自己写在攻略说明里的,不是玩家瞎猜的。)故事里有丧偶的母亲和亲人之间的感情线,也有可以回避掉的寝取内容。夏稀一开始只是个配角,后来被提成了正式女主。妈妈才是主女主。 玩法就是文字冒险,没有地图也没有战斗。作者说文本量和以前那些角色扮演差不多,但因为不用跑图,通关时间会短一些。早期买的版本会送一首插入歌,能听到十月十八号。定价含税两千六百四十日元,十月四号之前有折扣。 玩过的人说纯爱线甜得不行,寝取线虽然短但挺扎心。也有人觉得妈妈那条寝取线不太经得起琢磨:纯爱里费了老大劲才在一起,寝取里突然就换了个特别好说话的展开。还有人说没有妈妈和青梅一起的结局。 站长评价 回乡过夏天这种题材真的很容易写成怀旧散文。但这作把妈妈和青梅搁在同一张日程表上,四十天、一天四段,我看着就像在排一场谁都不肯先开口的假期。挡住靠近妈妈的人,纯爱就能留下来,这个设计比很多寝取要坦荡多了。咲穗那条线玩家都说早就只差一步了,可夏稀在雨里送伞那段反而更让人记得住。 甜和痛是同一部作品的两面,而且痛的那面你可以不走。(我肯定先把纯爱走完,再考虑要不要看那短短的一刀。)有人嫌妈妈的寝取站不住脚,纯爱里那么费劲,寝取里却轻飘飘就换了人。这个批评我认,它说明作者把甜写实了,把坏结局写短了。没有双人结局也被点名了。它不是那种系统很深的作品。它就是一个大学生回家的四十天。我记得住的会是雨和那张日程,不是打折多少钱。 更新日志 二零二六年九月二十一日:同人站和销售站同时开卖,带官方中文 早期版本在十月十八日前附赠插入歌 十月四日前有折扣价 游戏标签 游戏标签 母亲,青梅竹马,纯爱,寝取,文字冒险,暑假,官中,新作 攻略提示 一天四段,一共四十天。需要钱才触发的事件,先把收入搞起来,别光顾着聊天。 只想看纯爱的话,就去妨碍那些靠近妈妈的人。作者写明了这样能避开寝取。 妈妈和夏稀是两条线。先想好要抬谁,再把另一边的时间腾出来。 玩家说妈妈的寝取很短。想对比的话,纯爱通了再另开一档,别覆盖存档。 攻略条件由社团提供给攻略站,详细表格以那篇九月二十一日的文章为准。 官网链接 https://ci-en.dlsite.com/creator/4537(支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/3542/article/1963047(支持开发者获得更多更新信息)
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/
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九界之上 Above the Immortality Realm [1.46G] (v0.7.1-p) /动态/ /pc/ /更新/ [百度云/FM] /SLG/

九界之上 / Above the Immortality Realm 【无码】【1.46G】【v0.7.1-p】【动态】【pc】【更新】【官中】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 九界之上 2. Above the Immortality Realm 3. 九界 / 巨剑工作室修仙 4. 开发者:巨剑工作室 5. 其他变种:计划十五章,零点七已做到第九章,店页预告编号零一五五四八七九 游戏介绍 这是巨剑工作室涉足成人向领域的第一部作品,选了一个修仙题材作为起点。标题「九界之上」想表达的意思大概是——在所有人公认的最强修士头顶,或许还悬着一个谁都没触及过的境界。故事跟着玄门里一个再普通不过的弟子莫生展开。说他普通都是抬举了,资质平庸到放在人群里根本认不出来,偏偏摊上个爱拿他出气的师兄箫天羽。这位箫师兄可不是一般人,年轻一辈里公认的翘楚,气运加身,走到哪都跟开了挂似的。莫生心里那点不甘和怨气日积月累,直到有一天他撞大运捡到一件邪门法宝——能悄悄把别人的气运挪到自己身上。这里说的气运可不光是抽卡出SSR那种运气,它跟一个人的根骨、命数、机缘全绑在一起。莫生的算盘打得很清楚:先把箫天羽身边那些人都慢慢拢过来,再一点一点把他的气运抽干。问题是箫天羽的气运厚得离谱,稍微有点风吹草动就可能被察觉,到时候谁先倒下还真不好说。 到了第九章,会有另外两位女性角色陆续倒向莫生这边。(这条线作者七月就放过风声,九月十九号的零点七把整个第九章端上来了。) 玩法上走的是视觉小说加轻量互动的路子。对话选项决定故事往哪拐。零点六版本开始支持按住控制键快进对话。把对话框收起来之后,右键不会再手滑直接翻页了。 女主规划是五位。目前已经露面并且有戏份的包括霓音、对霓音有意思的战先,还有第一位女主。第七章里战先撞见霓音跟莫生走得特别近。第八章霓音和第一位女主已经站到莫生那头了。 成人场景主打动态。零点七一口气塞了十六段新动态,还把旧章节也补了料。零点六的第八章本身就有二十多张成人差分图和二十二张以上的普通彩图。 版本亮点:零点七被作者自己盖章为「目前为止最大的一次更新」。第一章到第九章全部补上台湾华语配音和音效。无码,官方中文。作者特别说明过作品本身不用生成图。 整体调性:玩家扮演的是主动出手掠夺的那一方。海外论坛有人对着赞助页逐条核对过,这作的标签不该往被绿的方向去理解。 全篇规划十五章。一月份放出的首个体验版大概覆盖第一章到第三章中段,成人内容从第三章开头才正式登场,第一位女主的线也是那时候开始浮出水面。早期版本没有章节选择功能,作者当时承诺当周内补上选章和剧情记录。 站长评价 修仙题材我本来就容易上头,这作最抓我的点是把「废柴弟子偷师兄气运偷师兄的人」做成了主动出击的玩法,不是那种干等着被绿的憋屈路子。零点七作者自己说是目前最大一次更新。(第九章补完整、前九章塞进台配和音效、再加十六段动态,这体量摆在这不像糊弄人的。)莫生资质烂得可以 被箫天羽按着头欺负,捡到偷气运的法宝之后整个人就歪了。彩图和差分图的数量在海外讨论区被夸过好几轮 但也有人吐槽剧情绕来绕去、翻译勉强能看。早期版本没选章,作者当时拍胸脯说补选章和剧情记录。按住控制键快进是零点六就有的功能。玩过前八章的人 作者建议从头再打一遍,因为配音和动画把旧章整个翻新了。这作的核心乐趣就是主动把师兄的气运和他身边人一步步撬过来。吃修仙壳子又喜欢这种掠夺感的会对上电波;冲着被绿标签来的估计要骂街。 更新日志 二零二六年一月二十七日:首个体验版上线,内容大概从第一章到第三章中段。成人内容从第三章开头才有。 二月:零点二点二版本覆盖到第四章。...
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精灵之心的守护者 – Custodes of Elf Hearts [2.82G] (官中) [SLG] (pc) / 百度云/FM
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精灵之心的守护者 – Custodes of Elf Hearts [2.82G] (官中) [SLG] (pc) / 百度云/FM

精灵之心的守护者 / Custodes of Elf Hearts 【动态】【2.82G】【官中】【无码】【SLG】【pc】【百度云/FM】 游戏标题变种 1. 精灵之心的守护者 2. Custodes of Elf Hearts 3. 精灵塔防 / 世界树下层 4. 开发者:野猫后空翻 5. 其他变种:蒸汽应用编号三三零五八四零,店页写明出场角色都在二十岁以上 游戏介绍 这是野猫后空翻带来的一款精灵主题塔防作品,2026年9月中旬正式登陆Steam平台。商店页面标注了所有登场角色均为二十岁以上。故事围绕一位半人半精灵的主角展开,他身处于世界树底层的地下组织,默默守护着树根区域贫民窟的日常治安。直到组织内部出现叛徒,形似黑泥的诡异生物大肆蔓延,整个家园遭到侵蚀。女神降下启示,主角便与几位精灵少女结伴出发,一路对抗幕后黑手、击退奴隶贩子,目标是拯救濒危的世界树。与此同时,男精灵的繁衍能力正在持续衰退,而半人主角意外成了各方势力争相拉拢的关键人物。 战斗采用塔防机制:每位角色都相当于一座防御塔,各自拥有独立属性和专属技能。(战斗中消耗资源进行升级,适时释放大招,女神并非摆设,她掌握着群体治疗能力。) 核心玩法:布置塔位、强化升级、释放技能,抵御黑泥入侵。日常部分走轻松搞笑路线,剧情事件则用动态画面呈现。 内置繁体中文、简体中文与英文三种语言,全程完整语音。本版本为官方中文、无码、动态的PC版。 Steam上线头几天好评率约九成以上,不过样本量尚小,大约几十条评价。 配置需求参考聚合页信息:Windows 7至11,三代酷睿处理器,4GB内存,约5GB硬盘空间。单人游玩。 定价约7.99美元,发售初期有大约一折优惠。 站长评价 说真的这作我一开始是冲着精灵去的 结果发现居然是个塔防……好吧也不是不能接受 毕竟世界树底下过日子那种日常氛围挺对我胃口 然后黑泥一来啪地变排塔 这个反差我吃。半精灵主角不是那种被选召的英雄开局 就是在贫民区维持秩序的人 结果内鬼把安稳日子全掀了...
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九界之上【官方中文步兵版】/ 微云网盘 [仙侠SLG] {NTR} (Ver0.71p) [直链] {官中}
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九界之上【官方中文步兵版】/ 微云网盘 [仙侠SLG] {NTR} (Ver0.71p) [直链] {官中}

九界之上 / Above the Immortality Realm [直链] [601M] [Ver0.71p] [官方中文步兵版] [微云网盘] [NTR] [官中] [仙侠SLG] 游戏标题变种 1. 九界之上 2. Above the Immortality Realm 3. 巨剑修仙 / 莫生夺气运 4. 开发者:巨剑工作室 5. 其他变种:蒸汽应用四零四六一二零,同人预告编号零一五五四八七九,零点七于九月十九日更新 游戏介绍 这款是巨剑工作室整出来的仙侠视觉小说,互动部分不算重,主要靠剧情推。你扮演的莫生,玄门里一个普普通通的弟子,天资嘛……说实话挺一般的,偏偏头上压着个箫天羽。这位箫师兄是同辈里拔尖的那一档,风头全让他抢了。故事的转折点在于莫生搞到一件邪门法宝,能悄摸儿地把别人的气运挪到自己身上——气运这东西,往大了说就是天赋、命格、机缘全包圆。接下来你要干的事,说白了就是一点点把箫天羽身边那些人都拢过来,顺带把他气运榨干。当然走岔一步被识破,先凉的可能就是自己。 九月十九号的零点七版本把第九章整个塞进来了,另外一到九章全部补了台湾那边的华语配音。(同天还追加了十六段动态CG,前面章节也把这些动态给填上了。作者的意思很明确,老玩家最好从头再走一遍。) 目前规划的女主是五位。霓音和那个对她有意思的战先已经露面了。第七章里战先正好撞见霓音跟莫生那啥。第八章霓音跟头一位女主一块儿伺候莫生。第九章又有两个女的慢慢被莫生收进来,这个作者七月份就打过招呼了。 零点六开始按住Ctrl能快进对话,另外藏对话框之后右键乱跳的毛病也修了。第八章光差分色图就二十一张往上,普通彩图也有二十二张打底。 作者自己说了不用AI生成图。讨论区那边零点六版本标的是无码。你现在看到的这份是官方中文步兵版,微云直链。 那方面的内容从第三章开头才正式有。一月份那个体验版大概能玩到第三章中间。 站长评价 嗯……怎么说呢,东西还是那个东西,就是换了个网盘发而已。核心玩法没变,还是废柴弟子偷师兄气运那套。不过零点七这波我比较在意的是旧章节也配了音,不是光加一章新文本就完事了。Ctrl快进和右键误跳这俩修好之后,多周目体验舒服太多了。(其实这两条零点六的更新说明里就写了,只是这次一并带上了。)战先撞破霓音那段剧情,算是把修仙皮底下那种“夺”的感觉给写出来了。讨论区有人把标签从NTR改成了主动夺取,跟作者自己的说法对得上。刚出那几天有人夸图不错,也有人说剧情绕来绕去、翻译也就那样吧。喜欢修仙题材加上主动出击这种调调的,应该能对上电波;要是你只冲着被绿视角来的,那这作站的是夺取那一侧,可能不太对胃口。 更新日志...
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这家旅店不许魔女留宿 [动态] (无修正) /官方中文 【PC】 [SLG]
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这家旅店不许魔女留宿 [动态] (无修正) /官方中文 【PC】 [SLG]

这家旅店不许魔女留宿 【2.66G】【动态】【无码】【官中】【pc】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 这家旅店不许魔女留宿 2. この宿に魔女を泊めるな 3. 旅店狼人杀 / 魔女检查 4. 开发者:工作室虚拟现实 5. 其他变种:姐妹店品番小写七二八五一六,二零二六年二月十九日零点发售 游戏介绍 工作室虚拟现实带来的这部作品,骨子里是个狼人杀味道很浓的模拟经营。故事背景挺简单——某个地方开始频繁出现失踪案,而干这些事的,是能变成人样的魔女,她们专挑天黑之后出门锁定猎物。你演的是深山里头一间小旅店的年轻老板,介绍里管他叫尤里奥。每天晚上都会有形形色色的住客来敲门。让不让人进,全凭你一句话。万一魔女真混进来了,老板和那些善良的旅客都得倒霉。但反过来,你要是太多疑,把好人都赶跑了,客人数量掉到零,游戏直接结束。 能进入成人场景的女性角色二十一人,场景合计八十四个,后续更新写到九十一场。(基础图九十张以上,总图三百三十七张以上,不算立绘。发售时社团说这是他们过去十三部里体量最大的一本。) 核心玩法:夜里留客,白天闲聊和检查,防夜里袭击。检查分看、摸、药、性交四种。人和魔女的反应不一样。行动力有限,靠道具来补。确定是人的留下来做排除。静寂的铃用来拖时间。魔女配置每局随机。 成人场景有语音。一圈大约一到两小时,把成人场景打全大约十小时以上,默认要周回。有回想跳转、插图动作和作弊模式。 二零二六年四月九日大更新:九十一场里四十五场做成了流畅视频。手机版随后跟上。原作是姐妹店专卖,手机浏览器也能玩。定价二千八百六十日元,发售期券后大约一千日元。 发售头一天卖出四千本以上,姐妹店综合第一。一周下载过一万。 这份包标的是官中、无码、动态电脑版。原店页是日文专卖。 站长评价 说实话这游戏我一开始没抱多大期待,结果点进去就有点停不下来了,怎么说呢,就是那种“今晚到底会不会出事”的紧张感一直吊着你。推理部分其实不算硬核,重点根本不在于破案,而是每晚那套检查流程本身变成了固定节目。二十一个人、四种检查方式,周回才是这作真正的核心体验好吧(一圈一两个小时,成人内容想全收集得十小时往上,摆明了就是让你换一批魔女重新来过)。四月那波更新把将近一半场景做成了视频,社团自己都说比上一部色诱无双稳,我觉得这话不算吹。发售当天综合第一,头一天四千本,数据摆在那。静寂的铃加上排除法这套组合,让它不至于沦落成纯点图游戏。喜欢旅店题材、巨乳、还有那种轻度推理氛围的人应该会挺对胃口;但你要是想玩长线养成堆数值的那种,这里数值主要就是行动力和今晚还剩几个客人,别抱太大期望。 更新日志 二零二五年十一月二十二日:社团发概要,预定二十一位女性,每人大约四场,合计八十场以上。 二零二六年二月十九日零点:姐妹店专卖发售。八十四场,图三百三十张以上。当天综合第一。 一周内下载过一万。 四月九日:九十一场中的四十五场视频化,购买者需重新下载。手机版随后反映。 游戏标签 模拟, 魔女, 旅店, 推理, 检查, 巨乳, 动态, 官中 攻略提示...
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}
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女装侦探叶语嫣 3【ACT】 (官中) / Crossdresser Detective 3 [988m] {pc}

女装侦探叶语嫣 3 / Crossdresser Detective 3 【官中】【动态】【988m】【pc】【百度云/FM】【ACT】 游戏标题变种 1. 女装侦探叶语嫣 3 2. Crossdresser Detective 3 3. 叶语嫣第三作 / 女装侦探三 4. 开发者:女装少女工作室 5. 其他变种:系列主角叶语嫣,体验版公开第一章前六关 游戏介绍 女装少女工作室这个组,基本上就是围着女装这个题材在转。主角叶语嫣从第一部走到现在,路线其实一直在调。最早那部是平面的动作游戏,剧情是主角跑到城里去找被人拐走的姐姐,要攒够情报点才能往下走。到了第二部,玩法整个换成了潜入。作者在二零二五年十二月二十四日那天说得很清楚,第三作不管是故事还是角色都会重新动一遍,不会再把找姐姐这条线拿出来反复用。 九月十九日上线的体验版走的是横版潜入动作路线,能玩到第一章第一关到第六关。(说真的,六关就敢丢出来,说明作者是打算先让人摸到实际操作手感,而不是再画一年饼。) 玩法核心:横版潜入。要绕开巡逻敌人的视线,做潜入、暗杀、救人这一套。操作刻意压得很简单,怕手机屏幕上按钮堆成一片。 系列的口味重新拉回到拘束、捆绑、挣扎解开、逃脱这些点上。方向偏向落难之后等人来救,但重点放在过场演出上,不靠玩家操作难度撑场面。 体验版里有换装、剧情动画和败北图。有人反馈说当面蹲下会卡进敌人扇形视野的死角,作者回应之后会改成九十度。 声音部分还没定。作者的回复是,等大部分彩图定下来再去联系声优。 这个版本是官中动态电脑版。美术大部分外包出去,主视觉交给一位画男娘的画师,游戏内立绘和大部分彩图由奶冻负责。作者自己专心搞代码和系统。 画面方向打算回到第一部的横版。到底是用完全正交相机,还是保留一点纵深的透视,十二月的时候作者自己都还没拍板。前作女装杀手在键盘、手柄和触屏上踩过输入的坑,所以作者后来决定,后面的动作游戏不要把系统搞得太复杂。 站长评价 说真的我看到这作终于不找姐姐了我直接松了口气。作者自己都吐槽老找姐姐该换换了 横版潜入加上视线、拘束、挣脱这一套才是这系列该有的味道啊。败北图和拘束挣脱才是这系列让人记住的部分。(前两部的潜入要是没有被抓之后的演出,那不就只剩一张地图上躲人了吗。)体验版把第一章前六关、换装、剧情动画还有败北图一起放出来,等于先把操作手感摊在桌上给你看。有人反馈蹲在敌人面前会进视野死角,作者也认了敌人视野是扇形,准备改成九十度,这种边放边改的劲儿我挺喜欢。声音还没定 别拿现在的男主音色当终稿。等大部分彩图定稿再去找声优。美术交给奶冻和另一位画男娘的画师,作者自己去抠代码,比前作一个人硬扛要像样。赞助档每月四百日元就能下体验版。喜欢女装潜入、又受得了败北和捆绑演出的人可以先玩这六关;想要完整新故事的人再等等 别把十二月的构想当成已经做完的剧情。 更新日志 二零二五年十二月二十四日:作者出来说明第三作要改故事、改人物,玩法往横版潜入、拘束和逃脱方向收,并且开始分工。 二零二六年六月二十日:武器系统和换装系统还在推进中。...
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公主于命运中低语Ver1.06 / 爆款RPG 官中 步兵 / 微云网盘 直链 [701M]
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公主于命运中低语Ver1.06 / 爆款RPG 官中 步兵 / 微云网盘 直链 [701M]

公主于命运中呻吟 [官方中文步兵版] [Ver1.06] [爆款RPG/官中/步兵] [微云网盘/直链] [701M] 游戏标题变种 公主于命运中呻吟 姫ハ運命ニ呻吟ヘリ Destined Damsel In Distress 命定落难公主 / 呻吟公主 开发者:艾吉古艾雷基金会,作者扎拉斯 其他变种:同人编号零一三四五四七,配音西瓜翠香,插画泽茨雷德、布奇 游戏介绍 这是艾吉古艾雷基金会在二零二五年三月十五日于同人站发布的一款拘束模拟作品。故事里你扮演一尊被封印的蛇神,而女骑士米斯蒂奈尔为了给家里老管家准备一份生日礼物,稀里糊涂闯进了祖先曾经讨伐过蛇神的那片禁林,结果直接被当成复活用的母体给扣下了。别看她有勇者血脉撑着,封印和束缚对这位大小姐压根不起作用,跑了就再逮回来,堵嘴、震动、重新捆上,一套流程反复来。 准备阶段你得先摆好魔物、给蛇神升升级,到了捕获阶段就盯着她像动作游戏主角一样拼命往右冲,只要她摸到最右端就算逃脱成功。(想拦住她得先把行动槽磨光,魔物才能开始削红槽血量。长按振动可以削槽,顶起这招能在魔物面前直接把槽打穿。)游戏支持日英切换。本体大概四百四十兆,体验版约二百七十四兆。飞雪这边收录的是官方中文步兵一点零五版本。 核心玩法:反向塔防。普通关默认布怪就能过,魔力拿去升蛇技比铺怪划算得多。五个关卡构成一轮捕获循环。 普通难度通关大概一到两小时,通了之后解锁困难模式。困难再通一遍、蛇技升到九级,各会多出一场成人演出。 成人场面全程采用实况二维拘束加堵嘴配音,吊起、担架、孕肚台、翻臀、婚礼装束这些场景都有。图片加循环动画加带台词事件可以连续播放,也能空手观看。 版本特色:同人站评分大约四点三分,下载量过万。二零二六年一月七日修复了特定地图上布置魔物会导致死机的问题。窗口十和十一。 整体基调:拘束专题向,故事里几乎看不到什么救赎。 站长评价 说实话我就吃这套把动作女主捏在手心里玩的调调。米斯蒂能跳能爬还能打连段,看着挺飒的对吧,结果下一秒槽一空就被杂鱼摁住了,这反差谁懂啊。堵嘴配音基本上从头到尾贯穿成人段,她能好好说话的时候估计也就开场和逃跑失败那会儿了。翻臀拘束、哥布林牵着走,这两场我来回看了好几遍,真的。 普通关默认布怪就能过,蛇神自身强化一开,半张图就能再捆上。(困难关得卡行动槽归零的时机,足场下面的怪会被她直接迈过去,必须把她砸下来才行。)有人嫌蛇神震动条太强、系统入门糊,熟了又觉得太简单。 故事确实短,想看完全结局得打困难。飞雪这档带官方中文和无码,体积大约七百兆。 更新日志 二零二五年三月十五日:同人站正式发售。 三月十六日:修复战斗阶段连段动作,数值微调。 三月二十七日:改文件名防止故障,困难模式魔力获取从一百调到六十六,成人演出微调。 四月五日:攻击演出修正,困难魔力获取改为六十六到八十。 五月三日:错字和显示修正,通关前标题加系统提示。 二零二六年一月七日:特定地图魔物布置会死机,已修。飞雪收录官方中文步兵一点零五。 游戏标签 模拟, 官中,...
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圣树堕去的少女塞列娜 [角色扮演] (PC) /百度云/文件管理
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圣树堕去的少女塞列娜 [角色扮演] (PC) /百度云/文件管理

圣树堕去的少女塞列娜 【官中】【RPG】【PC】【百度云/FM】【891m】 游戏标题变种 圣树堕去的少女塞列娜 堕ちた聖樹の乙女 セレナ 塞列娜 / 圣树少女 开发者:忠犬柯基圈 其他变种:同人编号零一四四七七二三,战斗特化 游戏介绍 这是忠犬柯基圈在九月十九号正式上架的一款以战斗为核心的王道RPG作品。故事背景设定在一个依赖圣树庇护的村落,圣树的力量日渐衰竭,主角塞列娜继承了拯救森林的使命,独自踏上了前往圣地的旅途。游戏里每一个敌人都配备了束缚攻击和战败演出,普通杂兵的差分数量平均在八张以上。淫乱度这个数值会影响战败时的差分表现以及塞列娜自身的反应变化。除此之外还有料理系统、支线任务和各种骚扰事件可以体验。 飞雪这边发布的是大约八百九十兆的官方中文PC版,和十九号那篇九百兆微云直链的帖子不是同一个链接。(看板按照飞雪网址分别计算。)体验版大约一百八十四兆,存档不能继承到正式版。仅支持Windows 11系统,苹果电脑无法运行。十八号曾经挂过漏洞报告和修正版说明。 核心玩法:在地图上探索推进,遭遇敌人进入战斗。战败了看战败演出,赢了就继续推进拯救森林的剧情。 战斗内容包含拘束、战败、快乐堕落等要素。飞雪此帖为官方中文版,约八百九十兆。 版本信息:九月十二日通过审查,十九日正式上架。 整体基调:圣女出门救树,路上被魔物按着办。 站长评价 这作飞雪挂了两份,我这边发的是八百九十兆官中PC档,另外那个是九百兆微云直链的。玩法上还是老样子全员战败都有演出、淫乱度影响表情差分那一套。预告从八月中就开始拖,结果拖到十九号才真正上架,等得我花儿都谢了。 这帖是按新飞雪链接发的,不算重复内容。(只认飞雪网址,不按游戏名来判断是不是同一作。)只支持Win11,苹果电脑跑不了。喜欢战斗战败要素的人估计会把每个怪都故意输一遍看演出吧。我自己是拿这份八百九十兆官中档来开的。 更新日志 九月十九日正式上架。十八号出了漏洞和修正版的相关说明。 飞雪那边还有一份九百兆的微云帖,本帖是八百九十兆官中PC档,网址不一样。 游戏标签 角色扮演, 官中, 战败, 战斗, 拘束, 圣女, 凌辱, 新作, 短篇, 淫乱度 攻略提示 所有敌人都有战败演出。淫乱度会改变差分和反应,建议多存档方便对比。 体验版存档不继承到正式版。创作站的修正帖记得先看一下。 本帖和十九号的微云帖网址不同,看板是分开计算的。...
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ /3D [PC] {百度云/FM} (2.76G)
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校园自我安慰~心跳异常模拟角色扮演~ /3D [PC] {百度云/FM} (2.76G)

校园模拟~心跳角色扮演~ 【官中+动态】【3D】【PC】【百度云/FM】【2.76G】 游戏标题变种 校园模拟~心跳角色扮演~ 学校でG ~ドキドキシミュレーションRPG~ 学校里的G / 校园模拟 开发者:阿能蟹工船Z 其他变种:同人编号零一五六一八九二,前作废墟里的G的精神续作 游戏介绍 这部作品是阿能蟹工船Z在二零二六年九月十七日推出的三维校园模拟游戏。故事围绕一个性格内向的主角江吕井展开,他因为无意间看到的一条弹窗广告,脑子一热就扎进了校园里四处转悠、跟人搭话。每次互动或者完成任务都能攒经验,经验值一够就逐步开放新功能。衣服总共十套,道具种类不少,能正经互动的具名角色有十个,每个人两个阶段加起来一共二十套专属场景。自由相机在走路时也能三百六十度随意旋转。警戒值满了只会让动作停下来,并不会直接导致游戏结束。 发售头一周到九月二十三日打七折,价格是两千零七十九日元,目前大概卖了一千份左右。(这是创作站上的原话,赶上连休促销价。)前作《废墟里的G》销量是两万一千份。飞雪这边收录的是官方中文加动态版本,体积大约二点七五G。开发过程中有用到人工智能辅助编程。按键随时互动不会涨警戒值,制作人明确说这是故意设计的。 核心玩法:在校园里走动和互动。靠经验解锁各种功能。十个具名角色约好了就能触发互动。 场景包含互动、拘束、双人这几类。相机角度可以自己手动转。 版本特色:系统要求Win10。中端游戏电脑就能跑。飞雪官方中文动态版。 整体基调:非写实风格的校园沙盒。想玩隐身潜行的话建议去玩别的,想在人堆里互动就选这档。 站长评价 说实话我就好这口校园里随时能互动的沙盒。江吕井一上来就是个内向性格,经验涨上去之后能换十套衣服、掏道具、约十个具名角色。自由相机绝对是这作的亮点,走路都能转视角。警戒满了只是停手,不像潜行游戏被抓了还要受罚,完全两个路子。 攻略站已经把十个人出现的楼层和时间表全列出来了,想收双人场景就照着表去蹲。(图书馆口岛、理科室翔太、保健室闇野老师,各自有时段。)遇到漏洞去创作站专用帖反馈,个人开发者别催补丁。喜欢校园沙盒的人自然会买,想看剧情的可能会觉得内容有点空。我自己是直接按飞雪官中档开的。 更新日志 二零二五年五月:前作《废墟里的G》正式发售。 二零二六年九月十七日:《学校里的G》开卖,连休期间七折。飞雪收录官方中文动态版,体积约二点七五G。 游戏标签 3D, 官方中文, 动态, 互动, 模拟, 拘束, 自由相机, 校园, 女主, 沙盒 攻略提示 互动和完成任务都会加经验,用来解锁衣服和功能。警戒满了只是停手,不会结束游戏。 十个具名角色要按楼层和时段去蹲。攻略站有现成的表。 自由相机走路也能转视角。按键随时互动不涨警戒是制作人故意这么设计的。 漏洞去创作站专用帖反馈。飞雪档体积约二点七五G。...
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女装侦探叶语嫣 3 [v0.0.1.3] {官方中文版} /ACT/官中/动态 (981M)
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女装侦探叶语嫣 3 [v0.0.1.3] {官方中文版} /ACT/官中/动态 (981M)

女装侦探叶语嫣 3 / Crossdresser Detective 3 [v0.0.1.3] [官方中文版] [ACT/官中/动态] [981M] [微云网盘/直链] 游戏标题变种 女装侦探叶语嫣 3 Crossdresser Detective 3 女装侦探3 / 叶语嫣3 开发者:爱芙缇少女 其他变种:系列第三作体验版零点零点一点二,二维动作 游戏介绍 爱芙缇少女这个系列出到第三部了。前两作讲的是叶语嫣在城里各种救人、打斗的故事。这次英文名直接改成了 Crossdresser Detective 3,剧情和角色设定据说会有比较大的调整。创作站那边是从九月十九号开始放体验版的。六月份的时候提过武器系统和换装的事,七月份又公开了一个跟人口买卖组织有关的女性干部角色。飞雪这边拿到的是官方中文动态版本,版本号零点零点一点二,大小差不多九百八十兆。 注意啊,这只是一个体验版,不是完整成品。(创作站从五月开始基本每两周就发一次进度报告,九月十三号还更新过。)制作组手上还有另一款叫布布宠物的作品在同时推进。前作是支持中日文切换的,PC和安卓都有。这次体验版嘛,主要是先看看动作手感和换装系统对不对你胃口。 核心玩法:2D横版动作探索加战斗。武器切换和换装功能还在开发中。 剧情走向偏悬疑和角色之间的矛盾冲突。飞雪官方中文动态版。 版本情况:体验版零点零点一点二。飞雪版大约九百八十兆。 整体感觉:动作是皮,女装是魂,体验版才刚刚起步。 站长评价 就好这口女装侦探还得自己切武器换衣服的设定。前两作是在城里跑来跑去救人 这作直接把标题换成英文了人设也大改 那个女干部看着温温柔柔的其实是个狠角色。体验版刚出别拿完整版的标准去挑刺。九百八十兆对体验版来说不算小了 动态加官中直接冲就完事了。 创作站自己都说了这作还处于早期阶段、不会那么快完成,布布宠物那边也还在并行开发。(想追的话就盯着体验版号看吧,零点零点一点二只是个开始。)先把体验版打一遍试试手感再慢慢等正式版。喜欢女装动作类的人应该会留着关注,只想看长篇剧情的可能会觉得内容有点少。我个人是直接按飞雪官中版来玩的。 更新日志 2025年12月:公开第三作的开发方向,英文标题可能定为女装侦探三。...
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