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莉莉亚见习魅魔 ~人间界亲密日记~ [简+繁] (12.4G) /PC/ 【3D】 {百度云/FM}
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莉莉亚见习魅魔 ~人间界亲密日记~ [简+繁] (12.4G) /PC/ 【3D】 {百度云/FM}

见习魅魔莉莉亚 ~人间界榨精日记~ 〔12.4G〕【DL官方中文】〔简+繁〕【PC】〔3D〕【百度云/FM】 游戏标题变种 见习魅魔莉莉亚 ~人间界榨精日记~ 見習いサキュバス リリア〜人間界搾精日誌〜 见习魅魔莉莉亚 开发者:パコネソフト 作品编号 RJ01724797 其他变种:见习魅魔莉莉娅~人间界榨精日记~ 游戏介绍 故事讲的是一个还在修行阶段的魅魔少女莉莉亚,被丢到人间界来完成她的试炼任务。玩家要做的就是帮她在这段时间里攒够能量、顺利过关、然后平安回去交差。白天在大街上晃悠寻找目标,晚上还得提防巡逻的警察叔叔——整个流程就是在这种“又想搞事又怕被抓”的微妙平衡里反复横跳。 每个路人都有自己的口味偏好,穿对衣服能多薅不少能量出来。(但穿得太招摇走在路上,警戒条涨得那叫一个快。) 一旦被警察按住,这一关攒的东西全部归零,白干。难度有三个档位:简单给三十五天、普通三十天、困难只给二十五天。 衣柜里的部件大概有三百五十种,从旗袍到巫女服到死库水到OL套装应有尽有。(丝袜类的选项多到夸张,而且搭配可以存成预设一键换。) 各种互动姿势需要靠技能书来解锁,解锁之后登记到“遥控器”里,探索的时候随时能调出来用。 3D模拟经营玩法,一边接近路人一边躲警察 六个场景:繁华街、大公园、住宅区、图书馆、神社,外加隐藏区域 约三百五十种服装部件,支持预设保存 技能书解锁姿势,遥控器快速调用 主线分五个阶段,达成真结局后开放无尽模式和继承周目 站长评价 说实话这游戏玩得我血压忽高忽低的……你得一边算着还剩几天一边盯着警察走到哪了还得琢磨眼前这个路人到底吃哪套衣服,然后蹑手蹑脚凑过去,那种感觉真的绝了又紧张又上头。衣柜那块我整整翻了一个小时没出来,丝袜党建议提前准备好纸巾擦口水。 同类作品里很少见到把风险惩罚做得这么狠的,被抓一次直接全部木大。(所以每次行动都跟走钢丝似的。)但是困难模式二十五天也太离谱了吧警察跟开了天眼一样追着你跑新手真的会被打到摔键盘。不过看在上架没几天就四点四分加几千销量的份上,我忍了,反正继承周目慢慢收集呗。 更新日志 二零二六年十月六日正式发售,内置简中、繁中、日文和英文 完成主线五个阶段后可以进入真结局 通关解锁无尽模式和继承周目功能 游戏标签 3D, 官方中文, 魅魔, 换装, 模拟, 丝袜, 露出, 中出...
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和米伊酱亲近相处 [2G] 触摸游戏/实时动画 [SLG官中] 同居触摸睡眠亲密互动 新作
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和米伊酱亲近相处 [2G] 触摸游戏/实时动画 [SLG官中] 同居触摸睡眠亲密互动 新作

和米伊酱亲近相处 【2G】【FM/百度】【触摸游戏/实时动画】【SLG官中】【同居触摸睡眠姦】【新作】 游戏标题变种 和米伊酱亲近相处 ふれあいミイちゃん 米伊酱的触摸时间 社团企鹅发电所。作者、剧本、原画为同一人。二零二六年十月一日零时发售。作品编号见官网链接 其他变种:采集中文接触小美酱、与咪衣酱的亲密互动都不用,按日文的亲近和名字重译。另一条同名资源是不同的帖,不并进这篇。采集标题没有版本号 游戏介绍 故事的开头挺简单——一个下雨天,你在路边捡到一只被淋成落汤鸡的猫娘米伊。然后她就顺理成章地住进了你家,从此开启同居日常。不过呢,她也不是白吃白住的,规矩都写在商店页面上了:管饭,才有得摸。想赚饭钱就得去干活,游戏里给了两条路子,一个是雏鸟鉴定,另一个是赌一把。饭喂得越好,能腻在一起的时间和好感度就蹭蹭往上涨。互动的时候她整个人会像实时立绘一样,你手怎么动她就怎么跟。商店页面压根没提她多大,标签里也翻不到学生或者幼龄这种字眼。(睡眠中的亲密属于限制级标签,我这边是按成年猫娘的路子来写的,不会把她往小孩那方面靠。)商店把玩法归类成模拟,带语音、音乐和视频。标签方面有触摸、断面、同居、温馨、甜蜜、睡眠中的亲密、中出、口交这些。 语言表里简中、繁中、韩文、日文和英文都有,跟资源标注的官方中文是一致的。文件大小大概二百三十一兆。资源打包成了一吉,但标题里写的是二吉,这俩数别混着看。标价一千六百五十日元。作者说明里写了十月一号到十月二十八号打四折,实际付九百九十日元。有一份转载把优惠开始日期写成了九月三十号,两套日期就那么并排摆着。四折优惠就是少付四成。分辨率建议一千二百八十乘七百二十往上走。处理器要六十四位的。显卡得支持对应的三维接口三点三。虚拟机、远程桌面还有安谋架构上的视窗系统都不在保证范围内。体验版的存档能带到正式版,操作就是把存档文件夹复制到新下载的目录里,记得先自己留个备份。 归档页销量显示二千三百五十五,收藏五千七百九十三,页面平均分四点九四,但短评数是零。有分数没短评原文,我也不瞎编。另一份转载写了发售日当天日榜的情况,下载数和收藏数对不上,只能说明数字一直在变。作者十月二号说,一点零点四的修正已经提交给商店了,得过几天才会反映出来。这次加的东西有:睡眠状态下能听到呼吸声了,自动镜头的时候滚轮可以拉近并且切到手动,高刷新率显示器加了帧数上限,动画会稍微没那么顺滑。修了化妆成就在二十次的时候不解锁的问题、两处部位计数、高潮次数偏少、睡眠状态下中出没算进去、还有射在脸上时候的计数。新的计数从这版之后才开始累积,旧记录补不回来了。资源标题没有版本号,所以这篇没法保证包里已经是一点零点四。 循环:雨天捡猫、同居、干活和赌钱换饭、饭换亲近时间 实时跟着操作动。体验版存档能复制到正式版,记得先备份 一点零点四十月二号提交,作者说数日后才反映 站长评价 这作的循环窄得明明白白。下雨天捡猫、住进来、打工赌博换饭、饭换摸的时间。实时跟着操作动这点是商店自己主推的。发售第二天作者就认了成就计数有毛病,还提交了一点零点四。(化妆二十次不解锁、好几个计数对不上,这些都在说明里写着,不是评论区瞎猜的。)短评数零,那个四点九四真不能当玩家原话看。简体在语言表里,资源标官方中文这点没毛病。翻译是不是纯人工,我这轮没翻到作者另外的说明,就不把话说死。体积二百三十一兆对资源的一吉,差挺多。四折优惠实付九百九十,作者写到十月二十八号。睡眠标签跟年龄没关系。想要短篇同居触摸、又能接受修正还在商店排队的可以冲。想等苹果安卓或者新内容的,作者自己写的优先顺序是先搞安卓和苹果,再考虑浏览器,之后才聊新东西。重大故障马上修,其他攒一批再发。一个人从学程序和动画开始做,中间停了挺长时间,前后两三年,这话作者自己说的。 更新日志 二零二六年十月一日零时:发售。作者说明里四折优惠写到十月二十八日 二零二六年十月二日:一点零点四已提交。呼吸声、滚轮拉近、帧数上限,还有成就和计数修正都列在这篇说明里 资源标题没版本号。不把这篇包说成已经含该修正。新计数从该版之后才开始累计 游戏标签 模拟, 触摸, 同居, 猫娘, 官方中文, 实时动画, 睡眠, 新作 攻略提示 喂饭才能摸。饭越好,时间和好感涨得越多 雏鸟鉴定和赌博是商店写的赚钱路子,拿来付饭钱 体验版存档:把存档文件夹复制到新目录,先自己备份一份 一点零点四的计数从该版之后才开始算。化妆成就是二十次。资源包含不含这版,标题上看不出来 商店文件约二百三十一兆,资源是一吉。语言表里有简体中文 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01722990.html (支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/23554/article/1976341...
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平常日子和存在感很淡的妹妹 [SLG] [官方中文版] / [Ver1.31rev4] [PC+安卓/5G] {微云网盘/直链} [官中]
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平常日子和存在感很淡的妹妹 [SLG] [官方中文版] / [Ver1.31rev4] [PC+安卓/5G] {微云网盘/直链} [官中]

和存在感很淡的妹妹过的平常日子 [Ver1.31rev4] [PC+安卓/5G] [微云网盘/直链] [官方中文版] [动态] [官中] [SLG] 游戏标题变种 和存在感很淡的妹妹过的平常日子 存在感薄い妹との簡単生活 深渊与妹妹的往返生活 社团逆流茶会。声优片桐秋。二零二六年三月三十一日发售,限制级。作者在社交网站上的关注数,商店写成约九十万人 其他变种:资源中文用了薄弱和简单生活。这里按日文重译。标题里的版本号是采集标签加过一节,商店页我打开时没有把版本字符串印在规格表上,只标了八月八日的更新 游戏介绍 故事围绕一对同住的兄妹展开,哥哥白天是独来独往的地城冒险者。关于妹妹的年纪,商店页面并没有给出明确数字,分类标签里也没有学生或幼龄之类的词。(限制级页面的妹妹类型,我按成年作品来写,不把她当小孩描述。)她身上带着特殊体质,所以你得反复往深渊里跑,收集材料调配万能灵药红髓液。限时内没做出来的话,后续剧情就用省略号一笔带过。战斗部分采用键盘加鼠标的即时动作玩法。每层地城都是独立挑战,越往下走,能解锁的技能和装备就越多。每次进入时,地形、敌人和宝物都会产生变化,商店管这个叫类流浪加开放世界。 回到家里就是生活环节。拿采集到的食材给她做饭、讲冒险见闻、陪她打游戏、一起睡觉。作为养成要素,关系加深后会解锁更多互动细节可以慢慢看。商店把这段描述为观察成长,其实指的是养成解锁,跟年龄没关系。语言支持简中、繁中、韩文、日文和英文,跟资源标注的官方中文能对上。形式是带语音、音乐和视频的模拟类。标签涵盖动画、触摸、胸部、断面、着衣、妹妹、内裤。文件页写一点四四吉,体验版一点三六吉。资源把PC和安卓打包成四吉,那是另一份体积。销量七千七百二十二,评分四点一九,共三百八十八条,收藏三万九千五百九十二,短评三条。这三条的原句没有出现在我读到的正文里。 购买注意里写着,游戏目前仍有若干未完成场面,打算以后补完。附赠内容包括兔女郎姿态动画、乳交差分五张、舞娘姿态图两张,后来又加了作弊码。深渊太难时可以用作弊码降难度。股间场面做了两种体位的动画。商店说几乎所有场面都有手绘动画,手绘超过二百张,口交演出做得很满。她喜欢游戏,你可以把深渊里的游戏机和卡带带回去。洗澡可以潜进去,内裤图案每天换,也可以拿走藏起来。关系够深就能一起洗、当场脱衣,脱衣动画有六到七种,另外还有只给哥哥用的脱衣动画。一旦睡着就很难醒,夜间袭击这场因为要画的动画太多,目前仍是未完成,等后续更新。 循环:深渊里找红髓液的材料,回家做饭、陪玩、培养关系 即时战斗,地图每次重置。附赠作弊码用来降低难度 夜间袭击和另外若干场面商店写明还没做完 站长评价 说实话这作的思路挺有意思的,把地城刷素材和居家日常这两套时间线硬是缝到了一起。外面是每次进去都不一样的深渊,回来就是做饭啊、打游戏啊、洗澡这些事。限时炼不出红髓液会怎样,商店也没写全,省略号后面发生了什么我也不敢瞎猜。手绘动画这块是真的敢写,二百张以上、脱衣六到七种、口交单独做满,这些数字都摆在商品页上,不是吹的。但更该先注意的是那个未完成声明:夜间袭击现在还没做完,另外还有若干场面等更新。(这句写在购买注意里,不是讨论区瞎猜的。)评分四点一九,三百八十八条,短评只有三条,而我没读到那三条的原句,所以不用空的好评来撑场面。语言表有简体,这点和资源标签一致,算这批里少见的对得上。体积对不上,页上是一点四四吉,资源是四吉的双平台包。标题版本是采集标签加过一节,商店规格表没有印出版本字符串,只看到八月八日更新过。想要动作地城加同居养成,并且接受一部分场面还是空的人,可以开。想等夜间袭击做完再下的人,现在这页还没说做完。 更新日志 二零二六年三月三十一日:发售。体验版约一点三六吉 二零二六年八月八日:商店标了更新。具体条目没有展开在我读到的规格表里,不补写 商品页当前写明仍有未完成场面,夜间袭击在其中。附赠已加入作弊码 游戏标签 模拟, 妹妹, 动作, 类流浪, 手绘动画, 官方中文, 触摸, 同居 攻略提示 深渊材料用来做红髓液,有时间限制。地图、敌人和宝物每次进入都会变 太难时用附赠的作弊码降低难度 夜间袭击尚未完成。购买页写了还有其他未完成场面,不要把预告动画当成已经能打到的内容...
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年少多金 Rich & Youn [PC] {动态} /无遮挡 【官中】 (百度云/FM) SLG
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年少多金 Rich & Youn [PC] {动态} /无遮挡 【官中】 (百度云/FM) SLG

年少多金 / Rich & Youn 【4.56G】【PC】【动态】【无码】【官中】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 年少多金 Rich & Youn 富与杨。页面上也写成富与杨的全称,英文被从中间截短,这是页面上的写法 开发者:tremmiGames。一份商店追踪同时写了 f1r1f0 Games。发行署名是前者。蒸汽应用号 3106240 其他变种:中文年少多金保留。采集标题没有版本号,正文不补。体积四点五五改成四点五六。括号由方括号换成六角括号 游戏介绍 这游戏的主角设定挺有意思,一个年纪轻轻的工业公司老板,按九月十四日那篇完成预告的说法,他几乎是一夜之间啥都没了,然后就跟助理、同班同学、还有人妻这些角色搅和进了一堆乱七八糟的事里。注意啊,同班同学这个说法没有写成在校学生,年龄那栏标的是十八岁或以上。(所以我这边全部按成年角色来写,不会把任何人往小孩那方向靠。)多语言页面管这作叫九十年代探案剧的恶搞版,套路和笑点都堆得挺满。主角不是什么好人,助理对他也没那意思,人抠门得很,钱也早就没了。开发者自己都说了,你得把它当垃圾看才会觉得好笑。 文本语言列表里确实有简体中文,跟资源上标的官方中文能对上。同一页还列了繁体中文、英文、德文、法文、西班牙文、意大利文、俄文、捷克文、匈牙利文、荷兰文、挪威文、瑞典文和巴西葡萄牙文。发行页署名是一家工作室,但另一份商店追踪里同时写了第二个开发者。完成预告里我看到的署名只有前面那个。标价七点九九美元,页面显示打完一五折之后是六点七九美元,也就是付个八五折。资源是PC包,采集那边体积写的四点五五G,标题里最后一位小数给加了一。独立商店那边还提供苹果和安卓,资源帖只标了PC。声明里说没有用生成式AI。 时长这块几套数据完全对不上,我不给它们合并。九月二十四日的发售说明写的是五小时以上、三十个以上的限制级场面、二百个以上的动画。多语言页面写的是六小时、十七集、大概二百个动画、三十个以上的场面。另一份介绍又写接近五小时、十名以上的女性角色、三十二个场面,发售日还写成八月十一日,跟蒸汽上的九月二十四日根本不是同一天。完成预告说各集、场面、动画和文本都已经就位,发售日定在九月二十四日。制作工具是视觉小说,选择项不多。玻璃心可能会被玩笑冒犯到,这句是开发者自己写的。独立商店评分四点六,一共十七条,我没读到逐条短评原文。系列汇总的好评比例别拿来当这一条的玩家评价用。 身份:年轻的工业公司老板,完成预告写他几乎失去一切 同伴:助理、同班同学、人妻。同班同学没有被写成在校生 平台:资源是个人电脑。多语言页另有苹果和安卓 站长评价 说实话这作最特别的地方就是开发者自己先把丑话说前头了。。。主角混蛋一个,助理不爱他,钱没了,故事就是探案剧俗套大杂烩。我拿它当成人喜剧看的,同班同学就按页面上写的成年同伴来,不自己脑补校园那套。但最该留意的其实是三套数字互相打架这件事,谁要合成一个时长出来那就是在编。(九月二十四日帖、多语言页、另一份介绍,各自说各自的小时数和场面数,根本对不上。)简体中文在语言表里这点没问题,资源的官方中文对得上。价格是一五折,七点九九到六点七九,付八五折。体积只敢说资源包是四点五五G,标题按规矩改成四点五六,我没在商店页上找到同一个文件大小。没有逐条玩家短评,评论区只能用开发者自己的恶搞说明。特别好评出现在某个平台页上,没附短评句子,所以我不引用。另一个追踪页把第二个开发者写进去了,新闻帖署名里没他。资源写了无码和动态,商店写的是明确裸体和三十个以上限制级场面,年龄行还是十八岁或以上。想玩短篇限制级视觉小说、而且能接受主角特别讨人厌的,可以开。想等一份统一时长说明的,现在这三页给不了你。想核对署名的看变种第四条。 更新日志 二零二六年九月十四日:完成预告。发售日写成九月二十四日,并写各集、场面、动画和文本已经就位 二零二六年九月二十四日:发售说明写出五小时以上、三十个以上限制级场面、二百个以上动画。多语言页的时长和集数是另一套 价格页显示优惠一成五。一份介绍把发售日写成八月十一日,与蒸汽日期并列,不合并 游戏标签 视觉小说, 官方中文, 模拟, 无码, 动态, 恶搞, 人妻, 多语言 攻略提示...
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泽恩的居室 (Ver0.3) [4G] /微云网盘/直链 【官方中文版】[更新] {官中}
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泽恩的居室 (Ver0.3) [4G] /微云网盘/直链 【官方中文版】[更新] {官中}

泽恩的房间 / Xen’s Room [Ver0.3] [4G] [微云网盘/直链] [官方中文版] [更新] [官中] [3D游戏] 游戏标题变种 泽恩的房间 / Xen’s Room Xen’s Room 泽恩房间 开发者:数字凝视。同一作者还有魔女之下系列,以及黑的房间 其他变种:作者自述游戏带中文字幕。赞助页分旧版和最新版 游戏介绍 这部是魔女之下那位作者捣鼓出来的新章,镜头给到了泽恩这位女主。按照作者的安排,泽恩在故事里是牵着走的那一方。(二月份他就把话撂那儿了,说相关场面全得自己动手,外包是不可能外包的,因为在他眼里这段是整个作品的重头戏。)零点一版本是二零二六年五月底放出来的。他自己也认了,进度慢,慢就慢在这些场面得一帧一帧抠。六月那阵子先补窟窿修小毛病,然后才动零点二。八月把音效这块啃完了,在他看来音效分量几乎顶天,接下来就是把事件场面往游戏里塞,目标定在零点二零,当然也不排除跳票。赞助低一档的只能摸到非最新测试版,往上加钱才能拿到最新版,顺带还能玩到黑的房间的非最终版。讨论组那边已经有人把零点一的存档丢进本地存档目录了。 二月的进度帖底下粉丝在唠:泽恩这外形目前最戳人。也有人把黑搬出来比,盼着泽恩能摸到那个水准。问正式版什么时候的也有,作者没给准话。这资源标的是零点二和官方中文。作者主页提过作品带中文字幕,跟“官方中文”这个标签方向是对得上的,但零点二完整的事件列表,八月日志里还没列全。资源还挂着三维的标。实际玩的时候还是以游戏里显示的版本号为准。存档千万别跟黑的房间混着用。 核心玩法:女主掌控节奏的成人章节。剧情演出和事件场面是作者翻来覆去强调的重心,不是那种开放世界说明书给你写满的类型 系列相关:魔女之下、黑的房间。作者提过以后可能把各章拼到一起,不过那是很久以后的事了 赞助页、爱发电都有口子可以支持。讨论组里留个名还能进制作人员名单 站长评价 这系列我一直追着看,图的就是女方把主动权攥手里那个劲儿。泽恩的主导戏份被单独拎出来预告,我就知道这章不会跟你客气。作者把慢工出细活这事认了,慢是因为场面不肯撒手给别人做。(这种话比画大饼强多了,听着踏实,也让我接受零点二不会一口气把世界搭完这个事实。)八月音效搞定了、事件还在往里塞,所以这包要是写着零点二,我第一反应是看事件到底塞进去多少,而不是照着标题自己脑补。中文字幕是作者自己提的,这点读起来舒服。粉丝拿她跟黑比,说明外形这块已经有人站队了。归根结底还是测试版,存档目录也是本机那个系列文件夹。想等完整章的人就接着等,想先尝尝泽恩这条线的人现在就可以推门进她房间了。 更新日志 二零二六年二月:零点一还在做,相关场面开始往游戏里嵌,预告了泽恩的主导戏份 二零二六年五月三十一日:零点一放出。之后几天修修补补,然后掉头做零点二 二零二六年八月:零点二音效完工,下一步装事件场面,目标零点二零,作者说有可能往后拖 游戏标签 女主导, 官方中文, 动态, 足技, 测试版, 三维,...
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女巫:初次万圣夜 [官方中文+未修正] /动态/ 【PC】 (百度云/FM) {ACT}
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女巫:初次万圣夜 [官方中文+未修正] /动态/ 【PC】 (百度云/FM) {ACT}

女巫:初次万圣夜 / The Witch: First Halloween 【2.96G】【动态】【官中+无码】【PC】【百度云/FM】【ACT】 游戏标题变种 女巫:初次万圣夜 / The Witch: First Halloween The Witch: First Halloween 女巫万圣夜第一夜重制 开发者:城镇黑暗传说工作室 其他变种:部分转载把另一部完全不同的旧式文字冒险原名错贴进标题,请以本条英文原名对照 游戏介绍 故事得从切尔西踏进姨妈阿格内特那座老宅子说起。遗嘱写得明明白白,让她一个人守到太阳出来。换句话说,这一整夜她得自己扛。(当时看遗嘱觉得姨妈大概是在逗她玩吧,结果门一合上,才发现这玩笑开得有点大。)这庄园可不是什么安生地方,走廊里飘着鬼魂,角落里蹲着恶魔,还有一堆被诅咒的灵魂四处晃荡,外加姨妈生前攒下来的那些恶魔藏品。你得一个房间一个房间地翻,犄角旮旯都别放过,日记碎片就藏在里面。每次撞上那些东西都得做决定,切尔西可以顺着对方来,也能把怪物轰走,或者试试把被诅咒的灵魂救出来。 这一作算是系列首部的独立扩展重制版,给成年玩家准备的。氛围里确实有情色元素,但也不是非走那条路不可。新内容接着“恶性循环”那条线往下讲,还塞了个黑白世界和玩偶屋的旅程进去。 玩法核心:横版探索加选择分支。把庄园、花园和隐藏地点搜个遍,靠日记碎片把闹鬼的前因后果拼出来,不同路线和结局就看你往哪边推 女主切尔西一路上会遇到鬼魂、恶魔还有被诅咒的角色。商店页面写明了出场角色都是成年人,种类包括鬼魂、僵尸、地精、人形魔物和触手生物 版本情况:二零二六年九月二十四日上架蒸汽平台,自带简中,无码。当天出了热修,第二天修了帧数,九月三十日调了部分字体。单人游玩、成就、随时存档、键鼠操作,手柄只是部分支持 蒸汽上好评率大概百分之八十六,十四条评论里十二条推荐。有人夸重绘和能跑步了,也有人吐槽卡顿、键位别扭,还有些过渡画面看着像生成图 站长评价 说实话重新进那扇门的时候我愣了一下……那种老宅子的潮湿味儿好像隔着屏幕都能闻到。走廊全重画了,角色和幽灵都精细了不少,以前走路慢吞吞的现在终于能跑起来了,玩过老版的应该懂我在说什么,就感觉整个晚上都被翻新了一遍。黑白世界那段……嗯怎么说呢,把恐怖感压成了一张旧照片的感觉,日记碎片也把姨妈那些收藏一点一点摊开给你看。天亮之后切尔西变成什么样,全看你晚上每一次点头还是摇头。(顺从、驱魔、解放灵魂,三条路走完早上醒来的根本就不是同一个人好吗,这种落差感才是我一直舍不得删存档的原因。)动态场景是嵌在探索流程里的,不想看可以绕过去,想沉浸的话能泡一整晚。开局确实掉帧,操作也谈不上顺手,不过作者后来补了帧数又调了字体,算是能接受了。还是那句话,按系列顺序玩比较好。这版重制把第一夜补得更完整了……反而更舍不得让天亮了。 更新日志 二零二六年九月二十四日:正式上架,当天紧跟着放了热修 二零二六年九月二十五日:帧数问题修掉了 二零二六年九月三十日:部分字体做了对齐调整 跟初代比的话:能跑了,人物和幽灵重新绘制,菜单任务笔记都改得更好懂了,还加了后续作品角色来客串,以及黑白世界和玩偶屋 游戏标签 动作, 官方中文, 无码, 动态,...
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爆破装置拆除 [动态] / SLG  【PC】 【更新】 [583m] / 百度云 FM
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爆破装置拆除 [动态] / SLG 【PC】 【更新】 [583m] / 百度云 FM

爆破装置拆卸 【583m】【SLG】【百度云/FM】【官中】【动态】【PC】【更新】【v26.09.27】 游戏标题变种 爆破装置拆卸 爆弾解体 拆弹触摸 社团:狐狸围巾。原画:乐狂。声优:佐竹彩维 其他变种:同人店编号可检索。部分音声使用了音津的素材 游戏介绍 故事设定挺直接的。一个普通女孩被绑在新型爆弹上,心跳数值直接决定机关状态。反派把活人当零件用,拆弹的人只能一边说着对不起一边上手。装置上挂着若干要求,不满足就拆不了。往后走关卡越深,追加的任务越多,限制条件也跟着叠,解体环节的尺度一步步往上走。最终目的是把所有任务清完,让她平安脱身。 玩法是触摸解谜模拟,带音声、BGM和动画演出。往后推进会慢慢带出角色背后的隐情。额外场景给了三个,全部是动画。结局分普通真结局和隐藏结局两条线。关卡姿势前后合计四种,另外还有静止立绘、其他插画三种、晒痕差分两种,可以加怀孕设定,也备了眼镜差分。画廊功能可用。通关时间大概半小时上下。二零二六年九月二十二日上架,九月二十六日补了多语言支持,简中就在里面,设置里还能把贴图缩小来缓解卡顿。作者说每张姿势图用了超过八千像素的大图,内存吃紧就会顿。系统区域非日本时旧版文字会直接不显示,多语言就是为了填这个坑。页面定价一千九百八十日元,打过八折。评分大概四点二四,五条评价,销量三千三百六十。作者特意提醒买之前先跑体验版,确认自己机器能带得动。 核心玩法:触摸解谜。通过高潮来解除爆弹,任务和拘束随关卡递增 标签含玩具、项圈锁链拘束、道具异物、虐恋、肛交、机械责罚、孕肚、拷问 成人向,女主人公是被绑上装置的普通市民。视窗平台 站长评价 “为了大局只能委屈你”这种展开……懂的都懂,后面肯定不会跟你客气。心率绑着爆弹,拆弹等于把人往高潮推,任务一层层压上来拘束也一层层加,半小时塞得满满当当。卡顿和文字消失真不是我瞎猜,作者自己都发公告了。大图吃内存,非日本区域旧版直接白屏没字,拖到九月二十六日才把多语言和缩小贴图端出来,更新前硬上的话真的会骂人。怀孕差分眼镜差分晒痕……这么短的体量还愿意做外观开关,我个人是买账的。两条结局加三种动画,来回刷几遍够用,但别指望当长篇玩。官中一加省事多了,不用对着日文界面猜哪一下才算拆成功。总结就是短、狠、方向明确,适合喜欢拘束逐步升级的,不适合想看大段剧情的。 更新日志 二零二六年九月二十二日:正式发售。体验版可以先确认电脑能不能跑 二零二六年九月二十三日:作者整理了文字不显示和画面卡顿的问题,说多语言和缩小贴图在做了 二零二六年九月二十六日:修了漏洞。多语言上线,设置里能调小贴图尺寸 游戏标签 模拟, 官方中文, 动态, 调教, 拘束, 机械, 妊娠, 音声 攻略提示 先跑体验版。文字不出来的话,九月二十六日以后的版本可以切语言。有玩家提过,主界面要先删掉数据才能切中文 画面卡就去设置里把贴图缩小。作者说原因是单张姿势图太大 回想全开的存档在同人存档站有一份,覆盖前记得备份。两条结局要分开存档,隐藏结局和普通真结局不是一回事 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01664642.html (支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/2141 (支持开发者获得更多更新信息)
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教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ [新作] (官方中文体验版) {官中} /微云网盘/直链 【1.3G】
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教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ [新作] (官方中文体验版) {官中} /微云网盘/直链 【1.3G】

教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ [1.3G] [微云网盘/直链] [官方中文体验版] [新作] [官中] [精品SLG] 游戏标题变种 教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ マナーランド~豚の自由を謳う行進曲~ 教养之国 社团:胖胖软件。作者在社交页用胖署名 其他变种:借动物农庄的句子重写,作者声明人物、团体、地名都是虚构。正式版计划十二月 游戏介绍 这个国家被一个叫拿破仑的管理者折腾得面目全非,而你的任务就是把它从泥潭里拽回来。并肩作战的搭档是兄弟团的队长雪球。作者从一本老小说里借了句话当引子——大家一律平等,只不过有的人比别人更平等。整个故事走的是起承转合的路子,主线定调在纯爱,两个人一边打仗一边把关系焐热。可一旦战斗打输了,雪球就会一步步往下滑。(把纯爱和堕落绑在同一根胜负线上,赢了一起扛,输了看她碎,这设计够狠。) 玩法上走的是线路防守加策略模拟那一套,还塞了首领战和技能系统。剧情分四块:主线、约会、商店、败北。约会和商店得先买到或者打到才会解锁情色内容,败北则要在指定关卡故意输掉才触发。主要角色除了雪球还有莫莉和拿破仑,雪球是主女主人公,另外两位的场面也在制作中。体验版开放到第五关的战斗和故事,约会场面也包含在内。作者说正式版瞄准十二月,体验版十月二日已经上架同人店。预告页挂的标签有甜蜜、纯爱、中出、凌辱、调教。推荐人蟹红茶提到,创作页上还预告过一些挺丢脸的展开。这个包是官方中文体验版。 核心玩法:守线、策略、首领和技能。输掉不是简单的游戏结束,而是拐进堕落线 体验范围:第五关之前的战斗、故事和约会。完整版还没出 成人向。作者声明跟现实人物和组织没有关系 站长评价 说实话我就是被那句“所有人都平等,可有些人更平等”给钓进来的……动物农庄的骨架套一层成人策略皮,雪球这角色不是摆着看的吉祥物,她是真跟你一起守线的人。赢了走纯爱,输了看她往下坠,这种对照比单纯堆CG有意思多了。(我反正是那种会故意在某一关松手的人,就想看看败北线怎么处理她,看完再读档回去走约会,贱不贱呐。)体验版就卡在第五关,十二月才出正式版,现在玩基本等于看个骨架和第一段感情线。线路防守要是手感拉胯,故事再好也扛不住……但败北、约会、商店三条路都能开情色,说明作者没把色色全塞在通关后。官方中文体验版的好处就是拿破仑那套鬼话我能直接看懂。没做完,但我愿意等十二月,也愿意现在就把第五关之前的输赢全试一遍。 更新日志 二零二六年九月十八日:作者公开故事介绍,体验版当时定在十月二日 二零二六年九月二十九日:预告片放出,再次确认十月二日上线 二零二六年十月二日:体验版过审公开。内容到第五关前的战斗、故事和约会。正式版预计十二月 游戏标签 策略, 官方中文, 体验版, 纯爱, 堕落, 防御, 新作, 调教 攻略提示 想走堕落线就在指定关卡故意输。想看纯爱就守住线,再去把约会解锁了 体验版只到第五关。商店线和完整结局得等十二月正式版,别指望用体验版存档一口气看完 创作页写了主线、约会、商店、败北四种故事。约会和商店的情色要先打到或买到才开 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01720363.html...
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无处不可亲密的世界~不起眼女孩的兼职日记~ [微云网盘/直链] /官方中文版 【新作】 (官中) {SLG}
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どこでもHな世界~地味子のバイト日記~ [1.4G] [微云网盘/直链] [官方中文版] [新作] [官中] [SLG] 游戏标题变种 どこでもHな世界~地味子のバイト日記~ どこでもHな世界~地味子のバイト日記~ 兼职日记 社团:性春屋。作者与原画:红玉 其他变种:同人店编号可在售卖页检索。简体中文与日文 游戏介绍 真由奈子是个普普通通的大学生,暑假想找个零工赚点钱,目的单纯到不行——就为了把那只又贵又难买的特典手办抱回家。偏偏她一脚踏进来的这个世界,甜腻的陷阱遍地都是。(她长相平平、存在感稀薄,可每一处打工地都像在试探她:那只手办,你还想要吗?)玩家来替她决定去哪个地方上班,一路上碰见各种性格迥异的人,也撞上各式各样的打工名场面。她可以死咬初心把目标磕完,也可能在一次次诱惑里越陷越深。走哪条路,全看你把她往哪儿推。 系统上有四个主要数值,把她分派到不同打工点就能涨对应的项。数值到线就解锁专属事件和独立剧情,另外买道具还能再开出更多剧本。基础CG十九张,含差分一共二百三十四张。结局方面是四条分支线加一个普通结局、一个坏结局,合计六个,附带回想功能。官方给的整周目时长大概一小时。二零二六年十月三日发售,首发打八五折,页面标价一千零二十八日元。文件约一点三九G,体验版约九百六十七兆。只跑Windows 10,不支持Mac。自带简中。试玩说明里提到语言切换在标题界面右下角。 核心玩法:模拟经营式派遣。挑地点、堆数值、买道具、触发事件,没有复杂战斗 女主人公,大学生。题材标签含胸部、大量液体、性癖、援交、高潮脸、吞咽 版本特色:正式版当天上线,社团页写明早期试玩只做了大约四分之一,现在已是完成版。有音乐。同人店年龄指定为成人向 站长评价 说实话这种设定我一看就来劲……一个不起眼的大学生,为了个手办跑去打工,结果被丢进一个满世界都能亲热的鬼地方,目标小到让人想笑,诱惑倒是一波接一波往脸上糊。四个数值看着平平无奇,可派着派着班,人就悄悄变了。(哪个数值先到线,对应的那段打工就先把她拽离那只手办——这种安排比硬塞剧情老实多了。)一小时体量配二百三十四张差分,密度是真的够,六个结局也值得反复折腾几遍。官中这点太重要了,不然对着日文界面猜按钮能把我逼疯。流程短,短到一个下午就能通关,但也短到让人意犹未尽啊……发售当天店里还没啥长评,我打算先照页面上的派遣和分支自己走一遍,看她最后到底是把手办买到手,还是把整个假期都搭进去了。 更新日志 二零二六年六月十三日:预告开跑,早期试玩放出。试玩支持简中和日文,当时内容大约是四分之一 二零二六年十月三日零时:正式开卖,首发约八五折。社团页确认游戏已完工 基础CG十九张,差分合计二百三十四张。四条分支结局加普通结局、坏结局 游戏标签 模拟, 官方中文, 女主人公, 堕落, 扶她, 乱交, 多结局, 新作 攻略提示 四个数值靠把真由奈子派去不同地点打工来提升。到阈值才开专属事件,别死磕一个地点 道具能再解锁剧本。回想只能看已解放的段落,想收齐六个结局得分档试坚持和沉沦两条路 发售日同人店评价区还空着,没有玩家传全收集档。语言切换在标题界面右下角 官网链接...
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阿斯特赖亚 ASTREIA [1.44G] (动态) /官中+未修正 【PC】 -百度云/FM
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阿斯特赖亚 ASTREIA [1.44G] (动态) /官中+未修正 【PC】 -百度云/FM

阿斯特赖亚 / ASTREIA 【PC】【1.44G】【动态】【官中+无码】【百度云/FM】【3D】 游戏标题变种 中文标题:阿斯特赖亚 原标题/英文:ASTREIA / アストレイア 常见简称:阿斯特赖亚 开发者相关:同人社团饭团光束 其他变种:杀戮尖塔式的队伍卡牌冒险 游戏介绍 故事发生在一片靠圣石维持秩序的大地上。那块巨石一直散发着某种力量,把魔物挡在外面,大家才能过安生日子。直到某天一个淫魔甩出一发狠招,圣石当场碎裂,保护罩没了,乱七八糟的东西全涌了出来。荒徒趁火打劫,怪物四处横行,那个始作俑者也在暗处搅局,整片区域直接退化成了谁拳头硬谁说了算的地方。一群年纪不大的冒险者聚在一起,想把这块地盘重新夺回来。 玩法是3D视角的回合制卡牌RPG。你从五个人里选三个编成一队,边打边捡卡牌和装备,一层层往舞台深处推。地图是格子式的,踩到哪格就触发对应的战斗、小事件、休整或者商店。阵型分前中后三排,攻击和治疗都按站位来判定,开打之后阵型锁死不能换。 卡牌大致分三种方向:输出用的攻击牌、撑防御或者奶血的守备牌、以及给自己上增益或者给敌人挂减益的辅助牌 打完怪、走过事件都能让牌库变强。商店里能买到强化和装备 很多敌人会放拘束技,图标上有个心形标记的就是。一旦被抓住,自己是没办法脱身的,只能等队友来救。(这句话把整作的紧张感说透了,我最怕的就是三个人一起陷进去。) 催淫和凌辱会往高潮槽里攒值,攒满了就先倒下。三个人全被抓的话,只能等对面打完才算结束 大部分敌人有三套左右的色气动画,全作加起来四十四种战斗色气动画。拘束状态下的服装破损可以在设置里选局部破还是全破 战败会直接删掉这趟冒险的存档,必须从头再来。这是硬性单程规则 通关一次解锁自由战斗,能自己挑女主角和对手,还能把敌人行动限定成只出色气攻击。正式版流程里可以拿到莉侬和伊蕾涅 商店版内置简中、日文、英文和韩文,画面带马赛克。论坛上有人做了去马赛克补丁。运行需要能跑3D、支持DX11的机器,内存和显存都建议8GB以上。定价1980日元,发售两周内九折 先行测试里出现过妮娜、塞蕾娜、艾莎、莉侬四个可操作角色。正式版说明把莉侬、伊蕾涅和自由战斗列为流程解锁内容。角色事件选错了对方就不会入队,会走向悲剧结局。地图事件除了战斗色气之外,也有切入过场的重要剧情,选错一样会出问题。 站长评价 说实话这游戏第一幕还没打完我就知道要写点什么了……圣石碎掉那个演出真的绝,前一秒还岁月静好下一秒直接天下大乱,淫魔那一发法术把整个世界观都掀了。五个选三个,前排中排后排站好,牌库就是你的命。攻击牌嘛往死里糊脸,守备牌给快倒的队友吊口气,辅助牌改改状态找找机会。看到心形标记亮起来的时候我血压直接拉满,因为这意味着你家队友要被摁住了,而且被摁住的人自己是动不了的,只能靠剩下的人去抢。三个人全陷进去?那就只能干瞪眼等对面表演完。这种一边清怪一边救人的节奏真的比纯看战败CG刺激太多了。四十四种战斗动画,触手盗贼亚人女敌人各有各的花样,衣服还能选破一半还是全扒。高潮槽被一点点灌满那个过程……啧,满了就先倒一个。铁人模式是真的狠,输了存档直接没,我打的时候手都是抖的。第二幕开场那俩兽人普通难度都能把你按在地上摩擦,别头铁,该降就降。通关之后自由战斗能把敌人锁成只出色气攻击,等于自己开了个专属放映厅。官方简中,商店版有码,补丁自己找。这种又要算牌又要心跳的队伍冒险,我反正会反复开。 更新日志 2026年9月20日零点在同人商店正式上架,版本号1.0,文件大小约1.29GB,售价1980日元,前十四天打九折 开发者说大概9月25日会推1.0.1,主要修两个问题:荆棘反伤把敌人弹死后战斗卡住不结束,还有高潮状态和拘束状态被解咒之后画面卡死 同一天还提了画面发白的情况。建议买之前先用体验版跑一下看看能不能带动 之前公开过0.0.6测试版,那时候有六个敌人、十五种战斗色气动画、两种事件动画,并且加上了DX11支持 游戏标签 3D, 女主角, 卡牌构筑, 回合制, 战斗H, 触手, 怪物, 拘束,...
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