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恶灵♡堆叠 [SLG/动态/官中] /910M (直链/微云网盘)
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恶灵♡堆叠 [SLG/动态/官中] /910M (直链/微云网盘)

恶灵♡堆叠 〔官方中文版〕【SLG/动态/官中】〔910M〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 恶灵♡堆叠 悪霊♡スタック 恶灵叠叠乐 开发者:+1UPKani 其他变种:恶灵堆栈 游戏介绍 说起来你可能不信,有个幽灵妹子因为太爱看电视,干脆就赖在你家沙发上不挪窝了。整个游戏就是围绕怎么跟她互动来展开的,算是个挺轻松的小品级触摸游戏。 全程只需要动鼠标,一周目大概二十分钟就能摸透。(对,没有剧情线,也没有所谓的结局。) 这妹子最烦别人碰她屁股,你非要从这儿下手的话,反应倒是挺值得一看的。 道具一共七样,外加一个不快度槽。(槽值攒到一定程度,她的态度会变。) 各种摸法都可以随便试试,另外遮眼刘海显示不显示也能自己调。 像素风格的触摸互动 七种不同道具 不快度槽影响反馈 遮眼刘海可自由开关 戴眼镜的角色设定 站长评价 嗯……怎么说呢,这游戏吧,第一眼看过去觉得“就这?”,结果玩着玩着还真有点上头。一个赖在电视机前面不走的恶灵,明明设定上应该是吓人的玩意儿,结果被拍屁股的时候那个嫌弃脸……绝了。不快度一上去,整个表情都不一样了,搞得我反反复复试了好几轮就想看全所有反应。像素画得挺细的,那个剖面图的演出效果也不错,七种道具各有各的用处吧,二十分钟的流程不拖,适合摸鱼的时候点开玩一下。 刘海能切遮眼和不遮眼两种,眼镜属性也算个小加分项吧。(好这口的应该会挺开心。)但话说回来,场景就一个,语音也没有,剧情结局统统不存在,内容量是真的少得可怜。反正你要是喜欢像素风、又对这种恶作剧式的触摸互动感兴趣,二十分钟试一下也不亏。 更新日志 2026年10月8日:正式上架 体验版能玩到第二阶段 官方中文版同日推出 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 像素, 恶灵, 触摸, 巨乳, 眼镜 攻略提示 不快度攒高了反应会变,想控制的话可以留意一下 屁股是她的雷区,想看她摆臭脸就使劲拍 七种道具全用一遍才算把所有反应都看齐 刘海遮不遮眼在设置里随时能改...
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傲娇魔王纯情勇者和我三人行 /日系ADV/丰满/官中/ [官方中文版] (PC)
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傲娇魔王纯情勇者和我三人行 /日系ADV/丰满/官中/ [官方中文版] (PC)

傲娇魔王,纯情勇者和我3P Hero, Demon and Me 3P 〔官方中文版〕【日系ADV/巨乳/官中】〔PC〕 游戏标题变种 傲娇魔王,纯情勇者和我3P ツンデレ魔王と純情勇者参上!孕ませで最終決戦!? Hero, Demon and Me 3P 开发者:Norn(发行:Cherry Kiss Games) 其他变种:傲娇魔王和纯情勇者参上!用孕育做最终的对决! 游戏介绍 就……挺突然的。本来以为日子会一直那么过下去,结果某天家门口直接站着两个不速之客——一个是穿着比基尼铠甲的金发姑娘,另一个是浑身散发着危险气息的恶魔女王。这俩人一见面就火花四溅,而争夺的对象居然是我。 理由嘛,说出来我自己都不太敢信:我身上流着所谓的英雄血脉,而她们这种体质极难怀上孩子,于是传宗接代这件事就莫名其妙变成了头等大事。(官方声明所有登场角色均已成年,这点可以放心。) 总之,安稳日子算是彻底跟我告别了。 魔王涅菲的目的很直接,就是冲着英雄之血来的,想把这股潜力据为己有。(她的立绘那叫一个大胆,眼睛都不知道往哪放。) 勇者尤莉亚倒是正经一些,她希望我能跟她并肩作战,慢慢成长为独当一面的英雄。 日文原版视觉小说的官方本地化版本 两位女主全程日语配音 插画高清重制,支持两种画面比例 二十多个成人向剧情桥段 内置画廊和场景回放功能 站长评价 哎这游戏怎么说呢……就是那种你明知道剧情很扯但就是停不下来的类型哈哈哈!!!魔王那个傲娇劲儿真的绝了嘴上说不要身体比谁都诚实,勇者又纯得不行脸红着说要保护你结果连手都不敢牵??两个人围着你转来转去争风吃醋的场面太搞笑了,我全程嘴角就没下来过。CG高清化之后确实好看,配色很舒服,声优的表现也在线,整个流程不长,一个下午就能通关。 场景回放和画廊都有,想重温哪段直接跳就行。(角色动画也做了强化,比静态图强不少。)但说实话剧情比较简单粗暴,就是围绕血脉这事展开的,而且有些场景比较特殊,你要是冲着深度剧情来的可能会失望。不过喜欢傲娇+纯情双女主后宫这个套路的,玩起来还是挺乐呵的,几个小时的轻松体验不亏。 更新日志 日文原版率先上市 2026年10月9日:Steam平台官方中文版推出 内含二十余个成人向剧情场景 游戏标签 ADV, 官中,...
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苍银的污痕V1.3 [RPG/汉化] [直链/微云网盘]
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苍银的污痕V1.3 [RPG/汉化] [直链/微云网盘]

被玷污的苍银 Ver1.3 〔AI汉化版+更新〕【RPG/汉化】〔1.4G〕【直链/微云网盘】 游戏标题变种 被玷污的苍银 穢れゆく蒼銀 渐受污染的苍银 开发者:ぬこ魔神 其他变种:苍银的假面(旧名) 游戏介绍 那片湖看着挺美,可惜水里有猛毒。湖底深处埋着一处遗迹,海德跟维多利亚两个人从公会出发,目标就是那里,至于具体为了什么嘛……玩下去就知道了。 这俩人身上都带着公会的高阶凭证“赤之认证”,想过毒湖,第一步得先到湖边那间叫科万的小旅店安顿下来。(想借船?先给老板干活吧。)于是日子就这么过起来了——白天在旅店打杂帮忙,过了中午就钻进遗迹里砍怪解谜,维多利亚留在后方给你打辅助。 旅店老板会在你完全够不着的地方一点一点动摇她的信任,那些相关数值就在你不知不觉间悄悄变了。(说白了这就是整个玩法的核心所在。)当然你也可以用道具主动去调控警戒值,碰上假日事件还能选择出手搅局。 见守型寝取角色扮演 上午旅馆、下午遗迹的双线日程 警戒值与状态图标化 通信杂音演出同时进行的事件 女主角语音 站长评价 这社团做冷面金发巨乳真的是一把好手 这次寝取的那种拉扯感做得比之前更有策略性了 你在遗迹里面拼死拼活往前推 耳机里通信断断续续的还带杂音 你心里清楚旅馆那边正在出什么事但你就是回不去 那种干着急的感觉真的绝了。警戒值能用道具主动干预 也就是说一周目你就有机会把事态摁住 自由度挺高的 建议多存档多试试不同路线 维多利亚那张脸从头到尾没啥表情 但就是这种细微的态度变化才更让人上头。(状态图标那页也做得挺精致的。)但现在毕竟还是体验版 只开到遗迹第三层 正戏得等正式版 而且旧存档不兼容。你要是好这口见守寝取加策略博弈的玩法 这作可以提前蹲一下。 更新日志 最早叫苍银的假面,后来改成了被玷污的苍银 体验版一直在更,加了新演出,也修了迷宫事件图和遗物鉴定那些问题 正式版说是二零二六年十二月下旬出 游戏标签 RPG,...
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热力迷宫 Heat Labyrinth (AI汉化+无马赛克) [1.16G] [百度云/FM]
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热力迷宫 Heat Labyrinth (AI汉化+无马赛克) [1.16G] [百度云/FM]

热力迷宫 Heat Labyrinth 【RPG】〔AI汉化+无码〕【1.16G】〔pc〕【百度云/FM】 游戏标题变种 热力迷宫 Heat Labyrinth 炽热迷宫 开发者:erovsaaaka 其他变种:热迷宫 游戏介绍 这个项目的灵感来源挺有意思的,作者把真女神转生里的按压回合战斗系统和世界树迷宫的第一人称探索方式给缝合到了一起。说白了就是你要在迷宫里一边画地图一边跟各种敌人周旋,战斗的时候还得琢磨怎么针对弱点来争取更多行动机会。养成部分做得很细,职业搭配和技能组合都有不少讲究,同时它本身是个成人向的作品所以你们懂的。 现在公开测试版已经能玩到目前做出来的全部东西了,插画有、对话互动有、主角和各个职业的新衣服也都有。(重点是公开版和付费版的存档是互通的,不用担心换版本要从头打。)不过公开版有个等级上限卡着,三个迷宫目前也只开放了第一个。 作者自己说这是他完全从零开始自学编程搞出来的第一款作品。(所以现在还在很早期的开发阶段,内容量不算特别大。)文本和BGM是找了合作者一起弄的,引擎用的是开源的。 按压回合制战斗 第一人称迷宫探索 职业构建与细腻机制互动 插画与对话互动 公开版与付费版存档互通 站长评价 哎这游戏我玩了一下真的有点上头。。。真女神转生那套战斗系统本来就够硬核了,再配上迷宫探索,走两步就得停下来想想怎么打,脑子根本停不下来。打中弱点就能多行动一次,被敌人抗性挡住就直接浪费回合,这种紧张感说实话挺久没在黄油里体验到了。职业搭配也是,随便换换就是一个新思路,研究起来特别杀时间。 不过最让我意外的还是这居然是作者头一回做游戏??从零学编程能做到这个程度我是真没想到。(换我可能连引擎都装不明白。)当然毛病也有,毕竟是早期版本,数值啊平衡啊这些肯定还没调好,bug估计也不少,而且只能玩一个迷宫确实有点不够过瘾。但冲着这个战斗系统的底子,我觉得值得蹲一手后续更新,搞不好真能做成个像样的作品。 更新日志 2026年:第一个公开测试版上线 公开版:第一迷宫可完整游玩,有等级上限限制 付费版:开发中内容全部开放,存档跟公开版通用 游戏标签 RPG, AI汉化, 无码, 迷宫探索, 回合制, 女主角, 魔物娘 攻略提示 打之前先摸清敌人弱什么属性,靠弱点来赚额外行动回合 职业别老用一套,多换换组合会有完全不同的打法 公开版的存档可以直接拿到付费版接着玩,不用重开 碰到bug或者有啥想反馈的,作者那边有反馈表可以填...
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三色魔女 ~与魔女三姐妹的亲密生活~ [PC] /729m/ 【ADV】
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三色魔女 ~与魔女三姐妹的亲密生活~ [PC] /729m/ 【ADV】

三色魔女 ~与魔女三姐妹的诱惑生活~ 〔PC〕【AI汉化】〔729m〕【ADV】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 三色魔女 ~与魔女三姐妹的诱惑生活~ トリコロールウィッチ ~魔女3姉妹との誘惑生活~ 三色魔女 开发者:へどにずむ 作品编号 RJ01626896 其他变种:三色女巫 游戏介绍 嗯……简单来说就是一个精灵族的小男生不知道怎么回事一脚踩进了现代日本的某个角落,然后被三位魔女姐妹捡到带回了家。从此开启了同一屋檐下的同居日常。大姐叫穗花,二姐叫光莉,最小的妹妹叫瑠奈,三个人性格差得还挺远。玩家要做的事情就是在屋子里东翻翻西看看,到处走动来触发各种剧情,三姐妹也会用各自的方式凑过来。 系统方面属于探索类文字冒险,带一个事件搜索的便利功能,好感度和主线进度一起决定你能看到什么新东西。(每一章还会额外塞一些户外场景和配角相关的小事件进去。) 口味方向嘛,就是围绕姐姐和少年、女方主动、男方被动、贴身衣物这些元素展开,从头到尾不搞什么剧情翻转。 正式发售日是二零二六年九月二十五号,目前攒了一百多条评价,均分四点八,好评比例超过九成。(以上数据是十月初截的。) 精灵族少年住进魔女三姐妹家中 在室内探索并触发各类剧情事件 事件搜索机制搭配亲密度数值 每章都会补充户外及配角相关事件 姐姐与少年、女性主导,全程无反转 站长评价 说实话打开之前我还有点忐忑……结果一玩就停不下来了属于是。三姐妹真的各有各的好,大姐那种包容感、二姐那种主动贴过来的劲儿、三妹那种你永远猜不到她下一步要干嘛的神秘感……啊,每次在走廊拐角撞见其中一个的时候,心脏都会咯噔一下。 而且这部作品从头到尾就是女方主导,一点反转都不给你,这种纯粹的姐姐系体验现在真的不好找了。(如果你就是想吃被宠的那种感觉,闭眼入就行。)不过反过来说,要是你期待男主翻身做主人或者剧情有什么大起大落,那这部可能确实会让你觉得太平了。但对我个人而言……这种被三位魔女姐姐围着转的日常感,就是它最打动人的地方,软绵绵的,像窝在被炉里不想动弹一样。 更新日志 二零二六年九月二十五日:正式发售,多平台同步上架 AI汉化版本开始流传 游戏标签 ADV, AI汉化, 姐姐少年, 女性主导, 魔女, 三姐妹, 内衣, 巨乳 攻略提示 别忘了用事件搜索功能,能省下很多瞎转悠的时间...
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赢了脱衣,输了血本无归!〔PC〕【动态】(AI汉化)[SLG]【百度云/FM】
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赢了脱衣,输了血本无归!〔PC〕【动态】(AI汉化)[SLG]【百度云/FM】

赢了脱衣,输了血本无归! 【PC】〔动态〕【1.88G】〔AI汉化〕【SLG】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 赢了脱衣,输了血本无归! 勝てば肌色負ければ赤字! 赢则肉色输则赤字 开发者:777うさぎ 作品编号 RJ01676781 其他变种:脱衣猜拳 妮娜篇 游戏介绍 话说有这么一位姑娘,名叫妮娜·克劳泽,家里原本是做生意的,可惜家道中落,下面还有弟弟妹妹要养活。走投无路之下,她听说有个神秘富豪在到处撒钱,于是硬着头皮敲开了人家的大门。结果等着她的是一场拿钱和衣服当赌注的猜拳对决——赢了拿钱走人,输了就得一件件往下脱。故事就从这里开始,随着一局又一局的胜负,这姑娘的心思也在一点点起变化。 妮娜这个人呢,性子认真,骨子里还特别倔,轻易不肯服输。整个故事都是从她的眼睛去看、从她的心去感受,那种纠结和动摇写得比一般作品要细得多。(制作组在情绪刻画上确实下了功夫。) 游戏一共八种场景,前面两个结局偏向伺候和抚摸那类,后面就慢慢进入正题了。 现在这个版本把动态画面整合进去了,容量也比纯汉化版大了一圈。(早先的一点零一版修了第五结局的触发条件,顺便把连接手柄时的稳定性调好了。) 另外每次重开档,妮娜的衣服和内衣都会随机换一套,提示信息也是跟着进度一点点解锁的。 落魄大小姐为了家人去玩脱衣猜拳 全程以女主的内心感受为主线 八种场景搭配五种结局 动态画面整合版本 服装随机变化,提示逐步开放 站长评价 说实话第二次进这宅子的时候我压根没怎么在意猜拳本身了,满脑子都是妮娜这姑娘咋样了……她输一次脸红一次,输完还回来,图啥呢,不就是家里那俩小的嘛。就这股子又单纯又死倔的劲儿,看得人心里怪不是滋味的。动态加上去之后确实不一样了,特别是她从一开始缩手缩脚到后来慢慢放开那个过程,动作和表情对得上,代入感强了不少。 最后结局把那个撒钱男的真实用意给抖出来了,挺温柔的,收尾的余味也蛮好。(日本那边有人评价说这手玩得漂亮。)不过流程还是短,一个半小时顶天了,玩法说到底就是猜拳,别指望能刷多久。但怎么说呢,这种短小但有点温度的东西,喜欢看快乐堕落又想有个好结局的,抽一个晚上陪妮娜走一趟,我觉得不亏。 更新日志 二零二六年九月二十九日:正式发售 一点零一版:改了第五结局的进入条件,手柄连接也稳定了些 目前流传的是AI汉化加动态整合的版本 游戏标签 SLG, AI汉化, 动态, 脱衣猜拳, 快乐堕落, 巨乳, 阴蒂刺激, 短篇 攻略提示 观察妮娜出拳前的嘴型基本就能猜到她出什么...
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赢了脱衣,输了血本无归! AI汉化版 [新作] /汉化/ (901M) [微云网盘-直链]
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赢了脱衣,输了血本无归! 〔新作〕【SLG】〔901M〕【AI汉化版】〔汉化〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 赢了脱衣,输了血本无归! 勝てば肌色負ければ赤字! 赢了肉色输了赤字 开发者:777うさぎ 作品编号 RJ01676781 其他变种:脱衣猜拳短篇 游戏介绍 故事要从一个走投无路的姑娘说起。妮娜·克劳泽,原本是大商户家的千金,奈何家道败落,底下还有弟弟妹妹张着嘴等饭吃。走投无路之下,她踏进了一场不太光彩的赌局。坐在对面的,是个到处挥金如土的神秘男人。规则听着挺简单——你赢了,一大笔钱拿走,足够改变往后的日子;你要是输了嘛……就得把自己一点点交出去。就这么一来二去,少女的命数也在不知不觉间拐了弯。 说白了,这就是个靠猜拳推进剧情的短篇文字冒险,石头剪刀布,简单得不行,但故事和女主才是真正的主菜。(你赢得越多,能看到的东西就越多。) 整部作品准备了八个福利场景,全部从妮娜的第一人称视角展开。这姑娘表面上一本正经、话不多,骨子里却藏着压不住的好奇心,那种从抗拒到松动、再到慢慢陷进去的心理变化,写得相当细。 系统方面该有的全有——提示功能、无个性模式、自动播放、快进、回想、自由模式,一个不落。(自由模式里还能给她换衣服、换表情,挺会玩。) 另外每次重新开局,妹子身上的衣服和内衣都会随机换一套,算是个小惊喜。 猜拳脱衣玩法的短篇冒险 八个福利场景,全程女主视角 五种结局外带一个游戏结束 提示会随着进度慢慢解锁 自由模式支持换装、改表情、回看猜拳 站长评价 说实话一开始真没抱多大期待,不就一猜拳脱衣小游戏嘛,能玩出什么花来?结果打完最后一个结局……哎,怎么说呢,就挺突然的,心里软了一下。 妮娜这丫头吧,为了弟弟妹妹一趟趟地输、一趟趟地又跑回那男人的宅子,你说她傻吧她是真傻,可那股子又单纯又倔的劲儿,看着看着就让人想继续往下走。猜拳本身也不是纯看脸——盯着她嘴型就能预判出什么手势,摸清套路之后基本就是你说了算,玩着不累,还有种拿捏全局的爽感。 但最绝的还是最后那个结局的触发条件:你得故意输给她。(就这一下,整个故事的余味全出来了。)流程确实短,一个半小时顶天了,爱玩长篇的估计会觉得不够塞牙缝。可它短归短,画面精致、细节贴心,日站那边评价说手感轻快内容扎实,我打完也是这感觉——属于那种通关之后会忍不住笑一下的小品。 更新日志 二零二六年九月二十九日:正式发售 一点零一版:修正了第五结局的触发条件,改善了部分手柄连接时的稳定性 AI汉化版已流出 游戏标签 SLG, AI汉化, 猜拳脱衣, 快乐堕落, 巨乳, 乳交, 初体验, 短篇 攻略提示 盯住妮娜的嘴型,能提前判断她出什么...
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魅魔杀手传说 IF & 外传总集篇 [动态] (PC) [1.14G] /百度云/FM
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魅魔杀手传说 IF & 外传总集篇 [动态] (PC) [1.14G] /百度云/FM

淫魔杀手传说 IF & 外传总集篇 〔动态〕【PC】〔1.14G〕【AI汉化】〔播放器〕【百度云/FM】 游戏标题变种 淫魔杀手传说 IF & 外传总集篇 淫魔殺しの伝説IF&外伝総集編 淫魔杀手总集篇 开发者:淫魔殺しの伝説(社团) 作品编号 RJ01694629 其他变种:淫魔杀手的传说IF&外传总集篇 游戏介绍 简单说吧,这部就是把支援站点上前后跨度差不多四年的《淫魔杀手传说》假设篇还有外传系列全部打包收进一个碗里,动画数量两百段往上走。角色方面挺有意思的,不是那种等着被欺负的软妹类型,反倒是一群平时自己挑猎物、主动撩拨男方的痴女姐姐们,结果呢,因为欠钱啦、打赌输啦、查东西翻车啦这类原因,立场一下子颠倒过来,变成被人追着跑的那一方。 说白了就是个拿来看的动画合集,当动态画廊翻就完事了。(2026年9月18日出的,原档差不多976MB,汉化动态版体积会再涨一些。) 标签嘛,动画、总集篇、颓废背德、内射、羞辱、巨乳这些。 上线当天就挂半价了,评分大概在4.4分上下晃。(折完差不多1650日元,优惠好像到十月中。) 四年份的假设篇加外传一次性全收 动画种类超过两百段 女主基本都是主动型痴女,因欠债、输赢、调查等原因反被盯上 播放器形式观看,当动态画廊用就行 AI汉化文本,动态内容也一并附上 站长评价 嗯。。。怎么说呢,四年份合集这词一出来我眼睛就亮了你知道吗。两百多段动画堆在一起,翻着翻着就有种在逛别人家抽屉的感觉,还是那种塞得满满当当、每拉开一层都有新东西的抽屉。角色反转这块我是真吃这一套,平时把男人当玩具耍的姐姐们,突然因为一笔烂账、一场破赌局、或者调查搞砸了,从猎手秒变猎物,那个表情从“就这?”变成“等等你别过来”的过程,啧,太对味了。 别指望这玩意需要动脑子过关,它就是个随时能打开翻两页的动态画册。(冲着剧情来的朋友可能要稍微降一下期待值。)想要完整RPG体验的话,可能会觉得东西有点散。但如果你就是喜欢收动画、偶尔翻一段出来下饭的那种,半价拿这么个总集篇,我觉得不亏,反正我是打算扔硬盘里慢慢刷了。 更新日志 2026年9月18日:总集篇正式开卖 把支援站点四年左右公开的假设篇和外传整合到一起 AI汉化加动态资源的整理版本开始流通 游戏标签 AI汉化, 动态, 总集篇, 痴女, 背德, 巨乳,...
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决胜负就靠战术配合〔AI汉化版〕 [汉化] (新作) /RPG 【微云网盘/直链】
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决胜负就靠战术配合〔AI汉化版〕 [汉化] (新作) /RPG 【微云网盘/直链】

决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 〔AI汉化版〕【汉化】〔901M〕【新作】〔RPG〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 决胜负就靠战术交合 -附带初版特典- 決着はバトルファックで -初回特典付き- 以战斗做爱决出胜负 开发者:わからせ屋 × 漫画家でんぱゆっくり 作品编号 RJ01703802 其他变种:决胜负就靠战术交合 游戏介绍 这个社团这次拉来了一位漫画家合作,做了一款对打型的角色扮演游戏。所有美术部分都由那位漫画家一手包办,社团这边只管系统和剧本。跟社团以前的作品没有半毛钱关系,没接触过的新人也能放心入坑。 特殊画面全部集中在战败之后,而且每次输了都会被塞进一段“战败的记忆”,这东西会让你之后挨打更疼。(换句话说,输得越多,后面越难打。)输一次之后会给两个场景让你挑着看,不想看也能直接跳过。 游戏里自带一个没有代价的一击秒杀作弊技能,加上剧情本身就不长,官方说一个晚上就能打完。(社畜福音。)首发那阵子买的话还送十二页的特典漫画。 对打型角色扮演,特殊画面只在战败后触发 战败的记忆机制:输了以后受到的伤害会变高 战败后可二选一观看,也支持跳过 自带零代价的一击必杀作弊技能 篇幅短,一个晚上差不多能通 站长评价 看到“只有战败才有特殊画面”这个设定的时候我直接笑出声,这不就是明摆着勾人去送吗……明明清楚输了会叠战败的记忆、下一场更难打,手还是不听使唤想故意翻车一次,唉,这种又怕又想的矛盾感大概就是这游戏最毒的地方吧。漫画家的画是真的好看,线条利落,角色表情一个比一个鲜活,每个对手都挺有记忆点,打起来跟在看一本很燃的漫画似的。 那个零副作用的一击必杀技能真的救命,只想看剧情的话直接一路碾过去就完事了。(社团很懂大家没时间这件事。)要说缺点的话,内容确实偏短,一晚上就没了,喜欢慢慢养成的朋友可能会觉得不过瘾。但上线没几天就杀进日榜前排、评分稳在四点四以上,说明短篇也能做得很扎实,下一部我已经在等了。 更新日志 二零二六年十月三日:正式发售,首发附送十二页特典漫画 一点零二版:修了海岸进不去和四天王回想只显示一边的毛病 AI汉化版开始流通 游戏标签 RPG, AI汉化, 对战, 战败特殊场景, 巨乳, 足交, 短篇, 作弊功能...
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公主骑士西尔维娅 /汉化 [RPG] (1.7G)
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公主骑士西尔维娅 /汉化 [RPG] (1.7G)

公主骑士西尔维娅 〔AI汉化Demo版〕【1.7G】〔RPG〕【微云网盘/直链】〔汉化〕 游戏标题变种 公主骑士西尔维娅 姫騎士シルヴィア 西尔维娅公主 开发者:ドリルさきいか 作品编号 RJ01726029 其他变种:姬骑士西尔维娅 游戏介绍 故事舞台设在福尔梅达王国,这里有一本代代相传的秘宝“魔法书”,据说里面封印着足以重塑整个世界的咒语。某天,一位前来调查魔法书的魔女卷入了伊莎贝拉的阴谋,魔法书的力量因此失控泄露——公主西尔维娅的存在被彻底改写了,她不再是那个高贵优雅的王女,而是变成了“顶着公主名号却毫无威严”的另一种模样。与此同时,伊莎贝拉趁机篡改认知,把自己写成了这个王国的女王,一举将整个国家握在手中。 西尔维娅只能带着伊莎贝拉的弟子多萝西一同逃离王都,踏上夺回故国的漫长旅途。(她究竟能不能从伊莎贝拉手里把一切抢回来?) 这部作品是以剧情为核心驱动力的角色扮演游戏,战斗方面走的是低难度明雷路线,不少敌人在路上碰一下就直接倒了。 随着特定剧情推进,角色的状态数值会逐步攀升,进而解锁城镇里的委托任务、路人的新对话,甚至还会出现被怪物打败后的特殊演出。(菜单里的反馈栏和各项数值也会跟着一起刷新。) 游戏内置回想房间,可以一键解锁全部回想内容,另外还加入了能自己创建头衔的称号系统。 以常识改写为核心题材的公主骑士角色扮演 低难度明雷遇敌,部分杂兵一碰就倒 状态数值上升后触发城镇委托与路人事件 回想房间支持一键全部解锁 新增可自创头衔的称号系统 站长评价 说实话这个“公主的存在被改写”的设定一出来我就知道这游戏对味了……前一秒还是高高在上的王国公主,下一秒全世界的认知直接翻了个面,那种常识错位的别扭感真的让人一边替西尔维娅捏把汗一边又忍不住想继续往下看。作者的节奏感挺好的,战斗做得特别轻,基本不卡进度,重心全放在剧情和数值变化上了。 我个人最戳的点是每次剧情推进之后菜单里的反馈和数值都会跟着更新,感觉就像在翻她一点点被改变的日记一样。(沉浸感拉满。)不过目前毕竟只是体验版,流程走到森林碰到卡伦就没了,想玩痛快还得等正式版。十一月中旬正式版才上,但这个体验版已经够让我把它塞进心愿单了,就等着看西尔维娅哪天能把王国抢回来。 更新日志 二零二六年九月二十六日:体验版正式公开 正式版预计二零二六年十一月中旬发售 AI汉化体验版已在流通 游戏标签 RPG, AI汉化, 体验版, 常识改变, 公主骑士, 巨乳, 状态数值, 回想 攻略提示 难度真的不高,杂兵随便打打就行,史莱姆碰一下就没了 按住控制键可以快速跳过对话...
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