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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记〈正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記-〉【汉化版Ver2.20】[PC](开拓SLG/多女主/NTR)
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仆从的正确使用方法:暗黑大陆开拓记〈正しい従者の使い方-暗黒大陸開拓記-〉【汉化版Ver2.20】[PC](开拓SLG/多女主/NTR)

[暗黑大陆开拓记 / 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記-] [Ver2.20 汉化] [PC] [开拓SLG/多女主] [1.8G/微云/直链] 游戏标题变种 暗黑大陆开拓记 正しい性奴隷の使い方-暗黒大陸開拓記- 正确性奴用法 / 暗黑大陆开拓记 开发者:鸢尾花原野,剧本:坏人 其他变种:商店编号一六六二四九,前作浮游都市的建造方法 游戏介绍 这游戏的世界观挺带感的,就是那种一片漆黑的大陆,啥都看不见,然后你得靠“操纵术”把二十六个妹子拉进队伍,一边探索一边建基地,还得防着敌人和野怪。那个驱散黑暗的“圣光源”不是随便就能搞到的,得按特定配方炼成,而干活的人手呢,就得靠让妹子们生娃来补充。你可以把她们娶了当老婆(多娶几个也行),也可以让她们去搞生产建设。 最爽的一点是,人刚招进来就能直接安排活儿干,不用刷好感度。(开发组自己都说了,见面点几下鼠标就能上岗。)来“消费”的客人可以是领地里的闲汉和苦力,也可以是玩家自己。除了跟主角的互动事件,妹子们之间还有一千多段羁绊剧情,每个人分三档,通关时这些关系还会影响她们的结局。二点零版本还给那些有专长的角色加了额外图像,免得整晚就一个画面看到腻。 玩法就是大地图探索、RPG战斗、盖房子和经营系统搅在一起。圣光源用来驱散黑暗、加速建设、打团战,干活的妹子则负责盖房、探地牢、出征打仗。稀有劳动角色一个人能顶普通一百个人。二点零版本加了个超难模式叫“真正正确的开拓方法”,限时拓地、找人、打六个袭击者,得用通关存档才能进。战斗失败没啥特殊剧情,演出重点都在经营环节。有七个角色是全语音,核心事件本身没语音。现在版本是二点二零,汉化整合包大约一点八G。 核心玩法:暗黑大陆开拓。收同伴、炼圣光源、生劳动力、盖设施、打据点和地城。 内容:经营接待、多路线分支、角色关系、寝取、足交到插入的差分。女主之间羁绊超过一千段。 版本特色:二点零超难模式。二点二零为各种调整,通关后追加一名无特殊事件的女主。 体量:商店文件约一点八六吉,汉化整合帖约一点八吉。批评空间中位七十五,中位时长三十小时。 整体基调:黑暗奇幻外壳,角色口气却偏亮,把开拓和产业做成同一套循环。   站长评价 卧槽这游戏老归老,但把开拓模拟加角色扮演加经营揉一块儿这胆子,现在看还是很野。我喜欢它不装纯爱,队里妹子转头就能去接客,但羁绊却写在她们互相之间,读起来跟翻一本又厚又密的人物关系表似的。有人肝了五十小时还在追意外关系,有人第一晚就嫌杂兵太肉、地图太大。枪械不坏、火力最高,所以后来攻略都改口劝你带枪。 开局别急着盖接待馆,先把生子馆和卷心菜田立起来,劳动力一断整盘就僵住。(这条是后来攻略写得最齐的。皇家同伴别拿去做苦力,留着打仗和探图。)二十六名女主把队伍写成会自己长关系的小镇,圣光源和劳动力把特定资源变成真货币,超难追加模式给通关的人再开一局限时猎杀。汉化帖按二点二零收,原版最后一次官方更新停在二零一九年九月。 更新日志 二零一六年九月十六日:发售。之后修了好几轮错字和故障。 二零一六年十二月:二点零。加了超难模式「真正正确的开拓方法」,还给特定角色补了额外图像。 二零一七年一月十六日:二点零三,修了追加模式的细节。 二零一七年十月七日:二点一一,能看实体特典册子里的新绘漫画和插画了。 二零一九年九月十四日:二点二零。各种调整,通关后追加一名无特殊事件的女主。之后官方就没再出大版本。 游戏标签 开拓SLG, 汉化, 多女主, 同伴,...
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