战斗色气

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阿斯特赖亚 ASTREIA [1.44G] (动态) /官中+未修正 【PC】 -百度云/FM
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阿斯特赖亚 / ASTREIA 【PC】【1.44G】【动态】【官中+无码】【百度云/FM】【3D】 游戏标题变种 中文标题:阿斯特赖亚 原标题/英文:ASTREIA / アストレイア 常见简称:阿斯特赖亚 开发者相关:同人社团饭团光束 其他变种:杀戮尖塔式的队伍卡牌冒险 游戏介绍 故事发生在一片靠圣石维持秩序的大地上。那块巨石一直散发着某种力量,把魔物挡在外面,大家才能过安生日子。直到某天一个淫魔甩出一发狠招,圣石当场碎裂,保护罩没了,乱七八糟的东西全涌了出来。荒徒趁火打劫,怪物四处横行,那个始作俑者也在暗处搅局,整片区域直接退化成了谁拳头硬谁说了算的地方。一群年纪不大的冒险者聚在一起,想把这块地盘重新夺回来。 玩法是3D视角的回合制卡牌RPG。你从五个人里选三个编成一队,边打边捡卡牌和装备,一层层往舞台深处推。地图是格子式的,踩到哪格就触发对应的战斗、小事件、休整或者商店。阵型分前中后三排,攻击和治疗都按站位来判定,开打之后阵型锁死不能换。 卡牌大致分三种方向:输出用的攻击牌、撑防御或者奶血的守备牌、以及给自己上增益或者给敌人挂减益的辅助牌 打完怪、走过事件都能让牌库变强。商店里能买到强化和装备 很多敌人会放拘束技,图标上有个心形标记的就是。一旦被抓住,自己是没办法脱身的,只能等队友来救。(这句话把整作的紧张感说透了,我最怕的就是三个人一起陷进去。) 催淫和凌辱会往高潮槽里攒值,攒满了就先倒下。三个人全被抓的话,只能等对面打完才算结束 大部分敌人有三套左右的色气动画,全作加起来四十四种战斗色气动画。拘束状态下的服装破损可以在设置里选局部破还是全破 战败会直接删掉这趟冒险的存档,必须从头再来。这是硬性单程规则 通关一次解锁自由战斗,能自己挑女主角和对手,还能把敌人行动限定成只出色气攻击。正式版流程里可以拿到莉侬和伊蕾涅 商店版内置简中、日文、英文和韩文,画面带马赛克。论坛上有人做了去马赛克补丁。运行需要能跑3D、支持DX11的机器,内存和显存都建议8GB以上。定价1980日元,发售两周内九折 先行测试里出现过妮娜、塞蕾娜、艾莎、莉侬四个可操作角色。正式版说明把莉侬、伊蕾涅和自由战斗列为流程解锁内容。角色事件选错了对方就不会入队,会走向悲剧结局。地图事件除了战斗色气之外,也有切入过场的重要剧情,选错一样会出问题。 站长评价 说实话这游戏第一幕还没打完我就知道要写点什么了……圣石碎掉那个演出真的绝,前一秒还岁月静好下一秒直接天下大乱,淫魔那一发法术把整个世界观都掀了。五个选三个,前排中排后排站好,牌库就是你的命。攻击牌嘛往死里糊脸,守备牌给快倒的队友吊口气,辅助牌改改状态找找机会。看到心形标记亮起来的时候我血压直接拉满,因为这意味着你家队友要被摁住了,而且被摁住的人自己是动不了的,只能靠剩下的人去抢。三个人全陷进去?那就只能干瞪眼等对面表演完。这种一边清怪一边救人的节奏真的比纯看战败CG刺激太多了。四十四种战斗动画,触手盗贼亚人女敌人各有各的花样,衣服还能选破一半还是全扒。高潮槽被一点点灌满那个过程……啧,满了就先倒一个。铁人模式是真的狠,输了存档直接没,我打的时候手都是抖的。第二幕开场那俩兽人普通难度都能把你按在地上摩擦,别头铁,该降就降。通关之后自由战斗能把敌人锁成只出色气攻击,等于自己开了个专属放映厅。官方简中,商店版有码,补丁自己找。这种又要算牌又要心跳的队伍冒险,我反正会反复开。 更新日志 2026年9月20日零点在同人商店正式上架,版本号1.0,文件大小约1.29GB,售价1980日元,前十四天打九折 开发者说大概9月25日会推1.0.1,主要修两个问题:荆棘反伤把敌人弹死后战斗卡住不结束,还有高潮状态和拘束状态被解咒之后画面卡死 同一天还提了画面发白的情况。建议买之前先用体验版跑一下看看能不能带动 之前公开过0.0.6测试版,那时候有六个敌人、十五种战斗色气动画、两种事件动画,并且加上了DX11支持 游戏标签 3D, 女主角, 卡牌构筑, 回合制, 战斗H, 触手, 怪物, 拘束,...
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