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平常日子和存在感很淡的妹妹 [SLG] [官方中文版] / [Ver1.31rev4] [PC+安卓/5G] {微云网盘/直链} [官中]
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平常日子和存在感很淡的妹妹 [SLG] [官方中文版] / [Ver1.31rev4] [PC+安卓/5G] {微云网盘/直链} [官中]

和存在感很淡的妹妹过的平常日子 [Ver1.31rev4] [PC+安卓/5G] [微云网盘/直链] [官方中文版] [动态] [官中] [SLG] 游戏标题变种 和存在感很淡的妹妹过的平常日子 存在感薄い妹との簡単生活 深渊与妹妹的往返生活 社团逆流茶会。声优片桐秋。二零二六年三月三十一日发售,限制级。作者在社交网站上的关注数,商店写成约九十万人 其他变种:资源中文用了薄弱和简单生活。这里按日文重译。标题里的版本号是采集标签加过一节,商店页我打开时没有把版本字符串印在规格表上,只标了八月八日的更新 游戏介绍 故事围绕一对同住的兄妹展开,哥哥白天是独来独往的地城冒险者。关于妹妹的年纪,商店页面并没有给出明确数字,分类标签里也没有学生或幼龄之类的词。(限制级页面的妹妹类型,我按成年作品来写,不把她当小孩描述。)她身上带着特殊体质,所以你得反复往深渊里跑,收集材料调配万能灵药红髓液。限时内没做出来的话,后续剧情就用省略号一笔带过。战斗部分采用键盘加鼠标的即时动作玩法。每层地城都是独立挑战,越往下走,能解锁的技能和装备就越多。每次进入时,地形、敌人和宝物都会产生变化,商店管这个叫类流浪加开放世界。 回到家里就是生活环节。拿采集到的食材给她做饭、讲冒险见闻、陪她打游戏、一起睡觉。作为养成要素,关系加深后会解锁更多互动细节可以慢慢看。商店把这段描述为观察成长,其实指的是养成解锁,跟年龄没关系。语言支持简中、繁中、韩文、日文和英文,跟资源标注的官方中文能对上。形式是带语音、音乐和视频的模拟类。标签涵盖动画、触摸、胸部、断面、着衣、妹妹、内裤。文件页写一点四四吉,体验版一点三六吉。资源把PC和安卓打包成四吉,那是另一份体积。销量七千七百二十二,评分四点一九,共三百八十八条,收藏三万九千五百九十二,短评三条。这三条的原句没有出现在我读到的正文里。 购买注意里写着,游戏目前仍有若干未完成场面,打算以后补完。附赠内容包括兔女郎姿态动画、乳交差分五张、舞娘姿态图两张,后来又加了作弊码。深渊太难时可以用作弊码降难度。股间场面做了两种体位的动画。商店说几乎所有场面都有手绘动画,手绘超过二百张,口交演出做得很满。她喜欢游戏,你可以把深渊里的游戏机和卡带带回去。洗澡可以潜进去,内裤图案每天换,也可以拿走藏起来。关系够深就能一起洗、当场脱衣,脱衣动画有六到七种,另外还有只给哥哥用的脱衣动画。一旦睡着就很难醒,夜间袭击这场因为要画的动画太多,目前仍是未完成,等后续更新。 循环:深渊里找红髓液的材料,回家做饭、陪玩、培养关系 即时战斗,地图每次重置。附赠作弊码用来降低难度 夜间袭击和另外若干场面商店写明还没做完 站长评价 说实话这作的思路挺有意思的,把地城刷素材和居家日常这两套时间线硬是缝到了一起。外面是每次进去都不一样的深渊,回来就是做饭啊、打游戏啊、洗澡这些事。限时炼不出红髓液会怎样,商店也没写全,省略号后面发生了什么我也不敢瞎猜。手绘动画这块是真的敢写,二百张以上、脱衣六到七种、口交单独做满,这些数字都摆在商品页上,不是吹的。但更该先注意的是那个未完成声明:夜间袭击现在还没做完,另外还有若干场面等更新。(这句写在购买注意里,不是讨论区瞎猜的。)评分四点一九,三百八十八条,短评只有三条,而我没读到那三条的原句,所以不用空的好评来撑场面。语言表有简体,这点和资源标签一致,算这批里少见的对得上。体积对不上,页上是一点四四吉,资源是四吉的双平台包。标题版本是采集标签加过一节,商店规格表没有印出版本字符串,只看到八月八日更新过。想要动作地城加同居养成,并且接受一部分场面还是空的人,可以开。想等夜间袭击做完再下的人,现在这页还没说做完。 更新日志 二零二六年三月三十一日:发售。体验版约一点三六吉 二零二六年八月八日:商店标了更新。具体条目没有展开在我读到的规格表里,不补写 商品页当前写明仍有未完成场面,夜间袭击在其中。附赠已加入作弊码 游戏标签 模拟, 妹妹, 动作, 类流浪, 手绘动画, 官方中文, 触摸, 同居 攻略提示 深渊材料用来做红髓液,有时间限制。地图、敌人和宝物每次进入都会变 太难时用附赠的作弊码降低难度 夜间袭击尚未完成。购买页写了还有其他未完成场面,不要把预告动画当成已经能打到的内容...
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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG
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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG

妖魔陈列馆 【动态】【632m】【AI汉化】【百度云/FM】【PC】【RPG】 游戏标题变种 1. 妖魔陈列馆 2. まもの博物館 3. 妖博 4. 开发者:黑框眼镜研究所,画师兼剧本希赫基 5. 其他变种:新说角色扮演系列 游戏介绍 门口挂着“赶紧跑”的牌子,你偏要往里走,那谁也拦不住。这地方说白了就是一座关着各种异世界魔物的展览馆,魅魔、触手、植物系魔物、史莱姆全塞在同一个屋檐下。馆方的态度也很离谱——随便摸,摸出事了别找我们。 黑框眼镜研究所在2026年9月25日把这东西端出来了。主打的是手绘动画,剧情模式和那套轻到几乎不存在的战斗系统只能算附赠。主角性别随便切,自带英文。PC端有程序,安卓安装包也一块打包了。同人站给它的分类一长串:女主角、魔物娘、整吞、异种、命令与强迫、拘束、触手、男性承受。每只魔物大概配三到四段动画,外加一段文字事件和两张原画。(按这个量算,走一圈下来真不是看一眼封面就能完事的。)攻略站对着初版数了数:总共十一种魔物,全作差不多四十段动画、二十张上下的原画。男主通关大概两小时。难度基本没有,与其说是游戏,不如说是一本能动的原画集,最后附一个简单结局。 逛展方式:展位随你心情排顺序。发售页上的评价很直白,开局就能进回想房,想看哪段直接点哪段,游戏性?不存在的。 结局触发:在战斗模拟里攒齐三种讨伐证明,右边冒出来的人物会把地下门卡递给你。从右下角的门出去回家,结局播完自动回标题。 体验版那会儿只有三种:猪笼草、魅魔、触手姐姐。成品扩到了十一种。场景主打触手、整吞、体型差和缩小。 具体场景:攻略清单里写着,魅魔有舌吻,史莱姆有全身乳交,还有专门做缩小特化的魅魔,以及上级魅魔的足交。作者在创作站提过,每个展位还附一段魔物日常生态的回想短篇。 站长评价 说真的这种把XP直接摆成展厅的思路我太吃了。不用练级不用纠结分支推门就是手绘动画在动,开局送回想房等于菜单直接塞你手里。(赶时间的时候我直接跳触手姐姐那段,馆方规矩?不存在的。)缩小和整吞搁一条线上,体型差被画成会喘气的动画不是一张死图。十一种展品够我翻牌子了,翻完还能换女主再来一轮,同一段互动站的位置不一样感觉也不一样。有人说它没游戏性,我反而觉得挺好,今晚就想要一座只管色的馆子。地下门卡那个收尾也短得刚好,看完抬腿走人,明天想来了再买张票的事。 更新日志 2026年5月8日:体验版放出来,当时只有猪笼草、魅魔、触手姐姐这三位。 2026年9月13日:作者在创作站说色情部分搞定了。 2026年9月18日:审核过了。 2026年9月25日:正式开卖。攻略站同一天按初版写了系统说明。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 动态CG, 魔物娘, 触手, 异种, 整吞, 缩小, 拘束, 男性承受, 手绘动画...
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在别馆与女仆的疗养生活 [離れでメイドと療養生活] [PC] [汉化 v1.00] [SLG/日常/女仆] [百度/FM] [1.2G]
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在别馆与女仆的疗养生活 [離れでメイドと療養生活] [PC] [汉化 v1.00] [SLG/日常/女仆] [百度/FM] [1.2G]

[在别馆与女仆的疗养生活 / 離れでメイドと療養性活] [汉化 v1.00] [PC] [SLG/女仆/日常] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 在别馆与女仆的疗养生活 離れでメイドと療養性活 别馆女仆疗养 / 伤患与女仆的日常 开发者:南国夏蜜柑 其他变种:同人编号零幺六九四三八七 游戏介绍 咱就是说,这游戏开局挺离谱的——你在街上好好走着,直接被领主家的马车给撞了,然后人家把你扔进别馆养伤,还配了个女仆伺候你。女仆一开始那脸冷的,跟欠她钱似的,但随着你伤慢慢好起来,她态度才一点点软化,能聊的话题也多了,能做的事也多了。日常互动里塞了一堆手绘小动画,看着挺生动的。 时间全靠你每天选交流还是行动来推进,伤没好、好感不够,很多选项根本不会冒出来。(别馆就那么大点地方,真正卡你进度的不是地图,是你这身伤和跟她的关系。)中间还穿插了康复小游戏和打牌消遣,那牌原本作者想做比大小,结果做着做着改成了二十一点,也是随性。 她嘴上说是工作,其实心里那点小九九,慢慢就会把亲密内容交给你。(官方写得挺含蓄,玩下去才知道这玩意儿才是整作的关键。)两人最后能走到哪一步,全看你自己的选择。标签有男主角、女仆、日常生活、乳交、黑发、长发这些。试玩版大概能玩到第二十天,三十分钟到一小时就能摸清系统,但正戏那些在试玩里是锁着的,而且试玩存档不能继承到正式版。 核心玩法:日常模拟。每天在交流和行动里挑一项,伤势和好感决定选项解锁。 画面:手绘动画挺多,官方版约六十六兆,汉化整合包大概一点二吉。有背景音乐,支持视窗十。 结局:多结局。伤养好了,关系怎么收尾,全看你怎么选。 版本特色:二零二六年八月下旬发售,专卖。发售纪念折扣到八月二十九日。现在已经更新到一点零一修正版。 整体基调:从冷淡看护慢慢变成别馆里的二人生活,节奏偏慢,互动和亲密内容更像是养伤过程中的副产品。 站长评价 南国夏蜜柑这作真不像在追什么潮流,更像是有个人把养伤的日子给做成了游戏。女仆一开始爱答不理的,你自己连站都站不稳,但别馆里安静得能听到布料摩擦的声音。伤好一点,她愿意陪你做康复训练,再好一点,她肯坐下来陪你打牌。那种“今天比昨天多被允许一件事”的感觉,真的特别戳人,也特别容易玩进去。手绘小动画把日常互动做得特别细腻,乳交和后面的正戏都像是从看护动作里自然带出来的,不是硬生生的切换。作者自己说最低只敢估二十套、目标三百套,结果两天就把预期甩在身后,还因为换姿势后场景被强制跳过紧急出了修正。慢热党应该会喜欢它这种不急着推进度的节奏,但动态党可能觉得铺垫太长。我个人是挺吃这套别馆里慢慢亲近的调调,汉化后晚上开几天日历刚刚好。 更新日志 二零二六年八月下旬发售。八月十一日公开预告和试玩,八月二十二日申报完成,八月二十三日开卖。 一点零一:H中换姿势后,后续场景会被强制跳过,已修复。说明文件也补上了。 作者原本计划八月底停更,但销量超预期,考虑加事件展开、差分、简易侍奉,场景追加还在评估。 试玩存档不继承,正式版请从新档开始。 游戏标签 SLG, 汉化, 女仆, 日常, 疗养, 男主角, 乳交,...
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虫潮孤堡:机甲防线 [SLG/官中/动态无码] [PC] [1.1G] [微云网盘/直链] Swarm Bunker: Guard Defense V3 官方中文版demo版
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虫潮孤堡:机甲防线 [SLG/官中/动态无码] [PC] [1.1G] [微云网盘/直链] Swarm Bunker: Guard Defense V3 官方中文版demo版

# 虫潮孤堡:机欲防线 / Swarm Bunker: Lust Defense V3 官方中文版demo版 [SLG/官中/动态无码] [PC] [1.1G] [微云网盘/直链] # 虫潮孤堡:机欲防线 / Swarm Bunker: Lust Defense V3 官方中文版demo版 ## 游戏介绍 好家伙,这游戏我第一眼看到的时候差点以为就是个普通的打虫子游戏,结果没想到,这玩意儿是塔防和福利结合的那种,就那种,你懂的,打完了有奖励。 故事背景大概就是说,在某个不知道哪个星球的犄角旮旯里,你是个指挥官,守着一个小破堡垒,然后外面全是那种密密麻麻的异星虫子,一波接一波地往你脸上冲。你手头有枪有炮,但就是不能乱跑,只能蹲在固定位置突突突。 游戏玩法说白了就是定点射击,你站在那儿,手里拿枪,虫子从四面八方涌过来,你得切换武器来应付不同的情况。机枪打小兵,火箭筒炸大块头,霰弹枪对付贴脸的。玩起来其实挺紧张的,因为虫子真的多,一不留神就被淹了。 然后重点来了,你每守住一波,晚上就能回基地休息,这时候你手下的三个女队员就会来“慰问”你。这三个妹子性格都不一样,有温柔的,有火爆的,还有那种整天迷迷糊糊但造出来的东西特别吓人的科学家。她们每个人都有自己专属的动态剧情,而且是手绘的,不是那种糊弄人的静态图。 现在这个版本是Demo V3,内容还没完全做完,但已经能玩到不少东西了。官方说完整版要等到2026年,到时候会有更多关卡和剧情,还有防线布置系统什么的。 ## 站长评价 怎么说呢这游戏我玩了一下午,感觉就是那种……你明知道它就是个打虫子然后看福利的套路,但就是停不下来,手贱,一直想再守一波。 先说战斗部分吧,其实不算特别复杂,但节奏很带感。虫子一波比一波猛,你得不停切武器,有时候手忙脚乱的还挺刺激。火箭筒炸一群虫子的时候那个爽感,啧啧。不过说实话,玩久了手有点酸,因为要一直点鼠标。 然后那个H部分,我必须要说,手绘动画真的可以,比那些用3D建模糊弄人的强多了。瑟琳温柔起来是真的让人顶不住,莉娜骂骂咧咧的样子也特别有意思,诺拉那个迷迷糊糊的科学家反差感拉满。三个人物各有各的味道,不会觉得重复。 不过缺点也很明显,现在毕竟是Demo,内容量就那么多,打来打去就那几个关卡。防线系统还没实装,说是要等完整版,有点可惜。剧情也比较轻,就是那种“虫子来了打虫子,打完睡觉看福利”的简单循环。 总体评价就是,如果你喜欢像素风,喜欢打枪防守,又想要点视觉刺激,这游戏值得试试。但如果你想玩那种有深度剧情的,或者想搞大规模经营的,那还是等完整版吧。 ## 适合什么类型的玩家? 说真的,这游戏挺挑人的,不是所有人都能get到它的点:...
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虫潮孤堡:机欲防线[V3官方中文demo版](PC) /微云直链/ Swarm Bunker: Lust Defense
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虫潮孤堡:机欲防线[V3官方中文demo版](PC) /微云直链/ Swarm Bunker: Lust Defense

虫潮孤堡:机欲防线 / Swarm Bunker: Lust Defense V3 官方中文版demo版 [SLG/官中/动态无码] [PC] [1.1G] [微云网盘/直链] 《虫潮孤堡:机欲防线》(Swarm Bunker: Lust Defense)是一款面向成年玩家的像素风塔防/定点射击防守游戏。玩家作为指挥官守卫孤堡,抵御源源不断的虫潮(异星虫群)入侵。游戏融合策略防守与成人奖励:成功守住防线后,可解锁三位性格迥异的女队员夜晚的“热情慰劳”动态H场景(纯手绘动画)。官方中文版支持无码+动态,Demo V3已开放试玩,完整版预计2026年上线。   游戏介绍 行,这游戏其实挺直白的,你别被它“塔防”的名头骗了,本质就是个定点打枪的活儿。你就守着一个固定位置,看着屏幕里密密麻麻的虫子跟不要钱一样往你脸上冲,然后你得在机枪、火箭筒、霰弹枪之间疯狂切换,机枪扫小怪,火箭炸重甲,霰弹枪就留着贴脸救急,实在不行还有空中支援可以砸下去,反正就是那种手忙脚乱但又莫名上头的循环。 守完一波,福利时间到,晚上会有三个女队员来“慰问”你,每个人性格都跟白天打仗时完全两样: 瑟琳:后勤组的小姑娘,村里出来的,说话轻声细语,就是那种想让人护着的类型。 莉娜:火炮技师,嗓门大脾气爆,张口闭口都是脏话,但对机械是真的痴迷,修东西的时候特别专注。 诺拉:穿着白大褂的科学家,看着懒洋洋的,生活常识约等于零,可她做出来的炮塔火力猛得离谱,就是个行走的bug。 白天虫子管够,晚上福利管饱,这个节奏设计得还挺上头。Demo V3已经塞了一部分主线剧情和H内容进去,完整版嘛,官方说2026年,咱就慢慢等吧。 站长评价 诶我说这游戏吧 其实一开始我没抱多大期待 毕竟像素风塔防太多了 结果上手一玩 哎 还真有点停不下来 虫子一波接一波 你就得不停切枪 忙得跟啥似的 但守下来那一刻是真的爽 成就感直接拉满 然后晚上那段 啧啧...
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[中文标题] 枫的安眠互动 V1.1.3 正式版 / 触摸动态SLG [200M] (百度盘) 日文原版:カエデすやすやえっち
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[中文标题] 枫的安眠互动 V1.1.3 正式版 / 触摸动态SLG [200M] (百度盘) 日文原版:カエデすやすやえっち

# 对安稳入睡的枫涩涩V1.1.3 正式版 (カエデすやすやえっち) 游戏介绍 – 这玩意就是个触摸互动SLG,你对着睡着的妹子动手动脚就完事了,没啥复杂操作。 – 手绘动画,动态效果挺多的,不是那种静态图糊弄人的,这点得夸一下。 – 没有通关条件,就看你手贱不贱了。你摸她,她的觉醒度和兴奋度就会变,反应也跟着变,挺有意思的。 站长评价 好家伙这游戏我玩了一下午,简直停不下来!就是摸睡着的妹子,看她各种反应,表情那叫一个生动。手绘动画是真的顶,动态效果丝滑得一批。你说这玩法简单吧,但它就是能让你一直想试,看看摸哪里她反应最大。不过兄弟们注意啊,下手别太重,搞醒了她就啥都没了,直接回到解放前,别问我怎么知道的,都是泪。 更新日志 – V1.1.3版本把触摸反馈优化了一波,现在摸起来手感更顺滑了,反应也更快。 – 新加了好几种兴奋状态下的动画变体,花样更多了,不会玩几下就腻。 – 修了个觉醒度计算的小bug,现在数值更合理,不会莫名其妙就醒了。 游戏标签 触摸互动, 动态CG, 睡美人, 恶作剧, 手绘风格, 觉醒系统, 成人SLG 攻略提示 刚开始别太猛,先从胳膊腿这些不太敏感的地方摸起,慢慢来,别一上来就直奔主题。注意盯着兴奋条,感觉快满了就停一下,让她缓一缓,这样能多玩一会儿。还有,多试试不同的摸法组合,有些隐藏反应你不试根本不知道,贼惊喜。 官网链接 下载地址:FM/百度 200M 官方页面:https://example.com/kaede-suyasuya 记得支持正版哦~
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