撤离射击

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死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [生存建设像素射击动作/模拟官中] /3G/FM/百度
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死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [生存建设像素射击动作/模拟官中] /3G/FM/百度

死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 〔生存建设像素射击动作/SLG官中〕【新作】〔3G/FM/百度〕 游戏标题变种 死亡提取 Dead Extraction 死亡撤离 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:丧尸东京撤离 游戏介绍 东京已经完了,但你还得进去。一款俯视角像素撤离生存游戏,舞台就是被感染潮冲垮的东京废墟。 别以为只是进去翻箱子然后跑路那么简单,车队推进、狙击掩护、直升机突入、大规模火拼都安排上了。(不同任务得换不同思路去打。)对手方面,感染者成群结队,拾荒者手里有枪,佣兵训练有素,还有几个特别难啃的头目等着你。 枪猛不等于命硬,血量、感染值、精神压力、饥饿和口渴全都得管着。(出击时人没了,包里东西一件不剩。)避难所里的NPC各有各的脾气、特长和人际关系,士气高低、好感度、积怨甚至犯罪行为都会牵扯到整个营地的运转。 沦陷东京的撤离求生 车队推进、狙击掩护、直升机突入等多种行动 血量、感染、压力、饥饿、口渴多项状态管理 幸存者个性与营地运营 修建围墙、大门和自动炮塔 站长评价 说实话这游戏最让我意外的不是什么枪战手感……是避难所里那堆破事!!!你辛辛苦苦扛着一包东西跑回来,还没喘口气呢,俩幸存者因为陈年旧账直接干起来了,你还得翻他俩的日记本才知道到底咋回事,这种管一个烂摊子的感觉真的绝了。出门在外也是,敌人怎么走位、从哪个角度开枪、躲哪块掩体后面,背包格子塞什么、状态条还剩多少,每回都在纠结“再搜一间还是赶紧溜”……刺激。 任务类型确实不少,车队和直升机那几场打起来不会让人觉得一直在干同一件事。(起码不是无限循环搜刮。)但美术和一部分文本是AI工具弄的,正式版还没做完,数值也一直在改。喜欢搜打撤+基地经营这套组合拳的,不介意成人内容的话,可以放关注列表里慢慢等。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 Steam商店页面已开放,正式版预期2026年Q4推出 追加了避难所制作系统与幸存者招募功能 游戏标签 SLG, 官中, 像素, 丧尸, 撤离射击, 生存建设, 社区管理, 肉鸽 攻略提示 阵亡会丢掉身上所有装备和搜到的物资,值钱的东西先撤回去存好...
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/
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死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/

死亡撤离 Dead Extraction Ver1.61 〔官方中文步兵版〕【ACT】〔1.6G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡提取 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:DEAD EXTRACTION 丧尸撤离射击 游戏介绍 东京被一场突如其来的感染彻底吞没,街道成了废墟,活人成了稀有物种。你要做的就是钻进那些被丧尸占据的角落,翻箱倒柜找枪、找装备、找一切能让你多活五分钟的东西,然后在被围死之前跑到撤离点。 每个房间都可能藏着好东西,但你待得越久,翻车的概率就越大。(说白了就是贪心没好下场。) 能去的地方不少,废弃街区、深夜区域、林子、军事基地都有。 撤出来只是第一步,带回来的东西得拿去建设避难所,管吃管喝管供电,还得盯着仓库别爆仓。(围墙、大门、自动炮塔一个不能少。) 另外还有些奇怪的事件,比如去赌场打零工。 俯视角像素风丧尸撤离射击 搜刮物资然后跑路的循环玩法 避难所建设加幸存者管理 赌场打工之类的额外小事件 支持简中、英文、日文、韩文 站长评价 这游戏我一开始真的只是想随便摸两把……结果天亮了。撤离射击那个紧张感是真的有毒,你懂吧,包里全是值钱货,然后远处传来那种黏糊糊的嘶吼声,脑子里两个小人疯狂打架:再搜一个房间?还是现在就跑?手是真的会出汗。 避难所那块做得挺上头的,每次活着回来都有东西可以造可以升级,炮塔一架、幸存者一收,看着自己那个破据点慢慢变成小堡垒,那种满足感很难形容。赌场小游戏就更离谱了,群里有人一把暴富有人一把回到解放前,节目效果拉满。 像素美术加音效氛围都挺对味的,一局也就几分钟,节奏很快。(摸鱼神器属于是。)但说实话美术和部分文本有用生成工具的痕迹,风格辨识度不算高,中文翻译偶尔会蹦出其他语言,然后有些场景需要把那个啥抗拒度降下来才能解锁。总的来说,喜欢搜打撤又想看点额外内容的,这游戏一直在更新,可以入。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 0.6测试版:修了一堆问题,贴图和特效做了优化,加了新场景和音乐 避难所制作系统与幸存者招募功能实装 游戏标签 ACT, 官中, 步兵, 丧尸, 撤离射击,...
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死亡撤离 Dead Extraction【1.6G】 Ver1.59 /ACT 普通版 [微云网盘/直链] (普通)
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死亡撤离 Dead Extraction【1.6G】 Ver1.59 /ACT 普通版 [微云网盘/直链] (普通)

死亡撤离 / Dead Extraction [官方中文步兵版] [1.6G] [Ver1.59] [微云网盘/直链] [ACT] [官中] [步兵] 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡萃取 / 东京撤离 开发者:漂白妈妈 / bleachmama(赞助页账号 mamableach) 其他变种:同人编号零一六六八三七三,蒸汽编号五零零六五四零,发行纸箱工作室,体验版蒸汽编号五一三六三六零 游戏介绍 这是漂白妈妈手里那款俯视角像素撤离生存游戏。故事发生在一座被大规模感染彻底摧毁的东京城。你要做的就是钻入危险区域、翻找枪械弹药和补给品,接着想尽办法活着跑到撤离点。作者给这游戏定的口号特别干脆——进东京,活着撤。 每推开一扇门,里面都可能藏着好东西,可你逗留的时间越长,身上所有家当打水漂的概率也跟着往上窜。(论坛里有人管它叫俯视角版的塔科夫式撤离射击,对这创意的评价挺高,不过画面上就褒贬不一了。)要是在行动中倒下,装备和捡来的东西会一并消失。 玩法骨架:在庇护所里做准备,然后出击、交火、搜刮,最后撤回来。生命值、感染度、精神压力、饥饿和口渴都得盯着,子弹和背包格子永远不够用。任务类型挺杂,有东京街区、随机生成的下町、实验室、高风险夜袭和合同活,另外还有森林突袭、装甲车队、直升机突击和大规模防守战。 庇护所经营:把物资带回来之后,得操心食物、水电和仓库。能砌墙、装门、架自动炮台。从一点五版开始庇护所变成了建造模式,可以盖、可以拆、可以挪位置,电力、种地、集雨、伐木、拾荒和仓库都能升级。打袭击的时候还能招揽幸存者,这些人有各自的职业、特质、状态、士气和人际关系。庇护所里会有人闹矛盾甚至犯罪,你得翻日志、查案子、决定怎么处置。 成人内容:无码。在庇护所里休息或者在赌场打工会触发成人桥段,被普通丧尸干掉也会有相关画面。开发者提到丧尸相关的场景有七场,体验版里是十三场,完整版计划做到四十场左右。赌场里有二十一点、老虎机和轮盘,只能用游戏内货币玩。图鉴的解锁口令是肉丸意大利面。 版本情况:一点五八无码电脑版,界面和字幕支持英、日、韩、简中。蒸汽平台计划二零二六年第四季度开抢先体验,走的是全年龄精简版加补丁的路子。同人站版本是有码的,赞助页和网盘更新会快一些。一点五七加了庇护所扩展、招人、直升机和新任务。一点五八是目前讨论区里流通的版本。 整体定位:撤离射击加庇护所经营。讨论区评分七点零,七票。独立站四点三星,二十五条评价。画面、程序、音乐和文本都标注了生成辅助,六指问题也被专门点出来过。 站长评价 说实话我一开始就是被“开个门都可能把命搭进去”这个点吸引来的。俯视像素风搞撤离,多翻一间屋子可能直接起飞,也可能整包家当全喂了丧尸……庇护所建好之后还得管电管水管人,那帮人还会在屋里偷东西打架闹事,比单纯刷图刺激多了好吧。 创意这块大家都说好,资源获取的评价就比较两极,成人内容目前确实还偏少。(有人直接问动画到底在哪,也有人说现在这程度几乎算不上色情撤离射击,毕竟还在很早期阶段。)想看画面别光躺地上装死啊,去赌场打打工、在庇护所里把抵触值刷下去,或者干脆死给普通丧尸看。存档是杰森格式的,会直接覆盖掉当前存档,更新之前记得先备份。喜欢撤离加经营这套的人应该会对胃口;要是只想看动态CG、受不了生成痕迹的,建议先看清楚了再决定下不下。 更新日志 二零二六年八月十一日:一点五阿尔法版先给赞助页会员。庇护所改成建造模式,袭击里能招人,新增一百多种建材和拾荒物品,森林和直升机任务也上了,东京下町地图还处于比较早期的状态。 一点五一:庇护所建造、搬迁、拆除和设施升级全上线,电力农耕集雨伐木拾荒仓储一整套,森林强袭、车队、下町、直升机和大规模防御,还有空袭空投无人机装甲支援。 一点五五:加了战斗和庇护所教程,轻型直升机可以开了,攻击型、自爆型和侦察型无人机,地雷,支援电台,宠物、对话、送礼和查案事件也都塞进来了。 九月四日:一点五七修了直升机的问题,做了优化,同时公开了庇护所扩展、招人和新任务的内容。 九月十二日:讨论区开始流通一点五八无码电脑版。蒸汽抢先体验还是标着第四季度。...
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