无合意

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箭头旅人|RPG|PC|380m|AI汉化|百度云-FM
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箭头旅人 【AI汉化】【RPG】【PC】【380m】【百度云/FM】 游戏标题变种 箭头旅人 アロゥランダー 移箭者 / 箭行者 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这是坤伊伽马在二零二六年九月十二日左右丢到同人站上的一个像素RPG,到九月十六日已经补丁打到第九版了。作者自己说前作是走直线的那种,这次换成挪箭头,所以名字就叫箭头旅人。剧情?基本等于没有。你就当自己是跟着流浪汉欧赞拉混的同伴,目标就是去揍那个邪恶大魔法师。 女队友挨打的时候有几率被敌人逮住,欧赞要是在场基本不会触发,可一旦他先溜了或者场上人少,这个概率就蹭蹭往上涨。(被抓住之后会进一对一的自动战斗,你赢了能把对面敲晕,输了人就直接被拖走,永久离队没商量。)要是欧赞比同伴先跑路,好感度会往下掉,掉狠了人家也可能永远不回来了。 玩法本身:就是很传统的像素RPG。队伍三个人,欧赞占一个固定位,剩下两个从四个角色里挑。姐姐继续出演。 好感度攒够了能在旅馆过夜。好感靠打赢架涨,另外还有一套数值是靠挨打涨的。 标签有淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人站上大概三百四十兆,卖一千一百四十四日元。作者自己都承认没通关仔细测过,心里没底。九月十六日修到版本九,买过的人得重新下一遍。 整体感觉:短篇像素队被抓然后打自动战。飞雪这边AI汉化完大概三百七十九兆。系统要七到十一,苹果电脑跑不了。 站长评价 嗯……作者自己给这游戏定调就是淡、短。我一开始是冲着战斗里被抓那套去的,欧赞在的时候基本稳,他要是先跑了那同伴就惨了。一对一自动战赢了能把人捞回来,输了直接少个人,这种惩罚说实话比写一大堆对白狠多了……前作走直线这作改成挪箭头,操作从一条路变成自己点方向,感觉还挺不一样的。创作站置顶说没通关细测心里没底,然后九月十六日又丢个版本九出来让人重下,行吧。 三人队欧赞是铁打不动的,另外两个从四个女角色里两两配。(想触发旅馆过夜就把好感刷上去,另一套数值得靠被抓来攒,两套是分开走的别搞混了。)汉化档体积比同人站本体大不少。喜欢短篇像素惩罚类的可以入,想要厚重剧情的估计会失望。 更新日志 二零二六年八月二十三日:创作站放出消息,姐姐续演,三人队组合制。 九月二日:正式定名箭头旅人,顺带解释前作走直线这作挪箭头。 九月十二日:同人站开卖。 九月十六日:修正版版本九上线,已经买过的要重新下载。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 淡味, 剖面, 幻想, 中出, 受孕, 无合意, 短篇 攻略提示 欧赞在场的时候女队友基本不会被抓。但他要是先跑了好感度会掉,掉太多可能永久离队。 被抓之后进一对一自动战,赢了打昏对面,输了人被带走。好感靠打赢涨,另一套数值靠被击中涨,旅馆需要高好感。...
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丢失手机的定位指向那座宅邸 Last Known Location [PC] (969m) ACT 百度云/FM
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丢失手机的定位指向那座宅邸 / Last Known Location 【生肉+动态】【PC】【969m】【ACT】【百度云/FM】 游戏标题变种 丢失手机的定位指向那座宅邸 なくしたスマホの位置情報は、あの館を示している ―Last Known Location― 最后已知位置 / 那座馆 开发者:出岛工作室 其他变种:同人编号零一六八二七五五,女主美结爱 游戏介绍 这是出岛工作室在二零二六年九月十一日于同人站上架的一款横向卷轴探索类恐怖动作游戏。故事主角是美结爱,某天她的手机不见了,而定位信号竟然指向深山之中一栋她从未踏足过的老式洋馆。木地板踩上去嘎吱作响,地下区域伸手不见五指,这座建筑里似乎还有什么东西在四处游荡。一切的真相埋藏在地底最深处。 普通僵尸可以靠武器解决,但追踪者是打不死的存在,听到脚步声只能跑或者躲起来。(被抓到之后需要摇杆挣脱,衣服会被一层一层扒掉,分为外衣、内衣、全裸三个阶段,被扒掉的衣服不会自动恢复。如果在全裸状态下再次被抓,就会进入色情场景,骨骼动画会实时运作。)共四种结局,设有回想房间。 玩法核心:横向卷轴式的探索恐怖动作冒险。通过使用道具和破解谜题来打开被封锁的门,一步步往地下深入。 女主角美结爱,地雷系穿搭风格,身材特征非常突出。她偶尔会想不起过去的某些记忆,但本人对此毫不在意。 标签涵盖胸部、女主、僵尸、恐怖、异种、无合意、巨乳、双马尾。有全程语音和背景音乐。 版本情况:键鼠和手柄都支持。体验版大约一百四十七兆。同人站正式版约二百零二兆,当前售价六百九十三日元。一点零一版修复了倒地敌人复活的问题以及部分敌人外观替换出现的异常。 整体氛围:为了找手机而踏入洋馆的脱衣恐怖动作游戏。飞雪这边收录的生肉动态版本大约九百六十八兆。 站长评价 说真的这个开局我挺吃的 手机定位指向一个自己压根没去过的洋馆 美结爱本人也一头雾水 而且记忆还老是缺一块少一块的 僵尸嘛能打 追踪者就纯跑 被抓了就扒衣服 扒到全裸再被抓才进正戏 探索跟脱衣的节奏绑得挺紧 一点零一修了倒地敌人复活那个bug。(当天买的人记得重新下一下。)喜欢横版恐怖+脱衣这套的可以冲 但你要是想看长线剧情的话这馆其实不算大。我自己是先把体验版通了听脚步声 然后才入的生肉动态档。 更新日志 七月:同人站放出预告,本来计划八月下旬出,后来改到了九月十一日。...
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移箭者 [奇幻复古像素]【新作】 (SLG汉化) / FM/百度
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移箭者 [奇幻复古像素]【新作】 (SLG汉化) / FM/百度

移箭者 【新作】【奇幻复古像素】【SLG汉化】【3G】【FM/百度】 游戏标题变种 移箭者 アロゥランダー 箭行者 / 箭头流浪 开发者:坤伊伽马 其他变种:同人编号零一七一八五零九,九月十六日修到版本九 游戏介绍 这是坤伊伽马在二零二六年九月十六日于同人站发布的像素风角色扮演作品。作者聊到前作是走直线推进,这回改成了挪箭头的操作方式,所以取名叫移箭者。剧情部分写得非常薄,基本就是让你带着流浪汉欧赞拉和他的同伴们去讨伐邪恶大魔法师这么一个简单框架。 战斗过程中女同伴存在被敌方控制的概率,只要欧赞还在场上,这个几率就压得很低,可一旦他提前离场或者队伍人数缩水,触发概率就会蹭蹭往上涨。(触发之后会进入一对一的自动战斗,打赢了只是把对方打晕,打输了那个角色就直接永久离队。)另外欧赞要是比同伴先跑路,好感度会往下掉,掉到一定程度也可能永久走人。 玩法核心:就是很标准的像素角色扮演。队伍三人,欧赞是固定位,剩下两个名额从四个人里面挑。姐姐会继续出演。 好感度攒够了可以在旅馆过夜。好感主要靠打赢战斗来积累,另一个数值则是挨打的时候慢慢涨上去的。 标签方面包含淡味、剖面、幻想、分娩、中出、受孕、无合意这些。 版本情况:同人站上大约三百四十兆,售价一千一百四十四日元。作者自己坦言没有完整通关细测过,心里其实没底。九月十六日当天修到了版本九,之前买过的人需要重新下载。 整体定位:短篇像素队伍被抓然后打自动战。飞雪这边大约两吉,已经汉化。 站长评价 嗯……怎么说呢,作者自己都讲了味道偏淡、篇幅也短。我一开始盯上的就是战斗里那个被抓的机制——欧赞在场的时候基本稳得很,可他一旦先溜了,同伴就惨了。一对一自动战这个设定挺有意思,赢了只是打晕,输了人直接没,就……挺干脆的。旅馆那边要好感度,另一个数值还得靠挨打来堆,这个循环写得确实够直白的,没啥弯弯绕绕。 九月十六日发售当天就丢了个修正版九出来,创作站还专门让买过的人重新下。(作者说通关细测做得不够,自己心里没底。)喜欢像素短篇的人应该能对上电波,但你要是冲着长剧情来的,那基本会觉得没啥故事可言。我自己的话……先看欧赞跑不跑吧,再决定要不要把好感度养到能去旅馆的程度。 更新日志 八月:创作站那边提到姐姐继续出演,三人队伍里另外两人从四人候补中选。 九月二日:正式定名移箭者,原因是这次改成了挪箭头的操作。 九月十六日:同人站开卖,同一天修到版本九。飞雪这边收录了汉化档。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 像素, 幻想, 短篇, 受孕, 分娩, 无合意, 新作, 淡味 攻略提示 只要欧赞还在场上,女同伴几乎不会被控住。但他要是先跑了好感度就会掉,掉太多直接永久离队。 被控之后会进一对一自动战,赢下来是把对面打晕,输了的话人就没了。 好感度靠战斗胜利来攒,另一个数值靠挨打累积。想去旅馆触发事件得先把好感拉高。...
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