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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]
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杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル [AI汉化版] [RPG 汉化 异种 困境] [PC] [2.4G] [微云网盘/直链]

[杂技天使艾丝特 / 曲芸の天使エステル] [AI汉化版] [PC] [RPG, 汉化, 异种, 凌辱] [2.4G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 1. 杂技天使艾丝特 2. 曲芸の天使エステル 3. 曲艺天使艾丝特 / 天使曲艺团 4. 开发者:社团RVA 5. 其他变种:同人编号 RJ01512500 游戏介绍 哎,这年头连天使都不好混了,各地老是有人口失踪的新闻,搞得人心惶惶。我们这位主角艾丝特,她妹妹也莫名其妙不见了,为了找人,她一头扎进了一个流浪天使马戏团。可这团也不是白收留她的,天下没有免费的午餐嘛,团里说了,新来的必须在规定时间内搞到一笔活动经费,不然就卷铺盖走人。 这所谓的“规定时间”就是五天一个轮回,你想想,五天啊,能干啥?想快速来钱,那就得去迷宫碰碰运气,打点素材卖卖;要不就去酒馆打打杂,赚点辛苦钱;实在不行……还有条路,就是去娼馆。反正三条路摆在你面前,爱走哪条走哪条,只要能搞到钱就行。 但迷宫这地方,可不是光有素材,还有一堆等着“伺候”你的魔物。(说白了,这游戏就是把“赚钱”和“被欺负”这两件事焊死在一起了。钱不够?去卖。打不过?那就等着被魔物“教育”。作者就这么轻描淡写地把这些残酷的现实写成了日常,还挺黑色幽默的。)游戏没有大地图,就是点图标过日子,战斗是正面视角,你可以拉一个同伴组队,两人一起上。世界观和前作《骑士与三名随从》是连着的,老玩家可能会觉得亲切。 核心玩法:五天凑钱,不然就困死在城里。技能树要花行动点来点。迷宫最深处有BOSS,打赢了就能把迷宫封印起来,以后就能刷高价素材了。从第二座城开始,每天还能给一个团员开小灶训练。 场景类型:主打一个凌辱,其中魔物异种是绝对的主力,娼馆算是零头。基础插画数量一百张起步,一个地方大概能触发九场异种事件,三场娼馆事件。其他女团员像卢米拉、塞蕾丝蒂娜也有自己的“戏份”,但男团员海梅、团长路易、副团长奥雷利奥就别想了,他们跟女团员之间是清清白白,一点对手戏都没有。 版本特色:这游戏是2026年8月20号在DLsite上开始卖的。飞雪汉化组搞的AI汉化版,大小大概2.4G。通关时间估计十个小时左右。体验版的范围是第一座城西亚哈,一直到专属BOSS。插画和程序都是苍海苔一个人包圆的,挺全能的。 整体基调:表面上是巡回演出,实际上是迷宫探险加卖身赚钱。作者特意说了,男团员和女团员之间没戏,卖身内容只存在于艾丝特和店主、魔物之间。 站长评价 这游戏最抓人的就是那个五天期限,跟催命符似的。你不凑够钱就出不了城,每天都得纠结,是去迷宫搏一搏,还是去酒馆安稳打工,或者干脆点,去娼馆躺平算了。异种是主菜,娼馆算餐后甜点,店主的线作者故意做成了另一种味道,他还专门写了说明,店主线是没有异种内容的。艾丝特这姑娘,爱吃爱打扮,人设挺讨喜的,所以当她被按住的时候,那种反差感才特别带劲儿。 男团员就算再花心,官方也把他们的可能性全掐死了。(所以别指望什么海梅线了,想都别想。卖身是艾丝特的工作,跟团内恋爱完全两码事。)一百多张基础插画,对同人RPG来说绝对够看了,十个小时的流程也不算短。你要是好迷宫战败这口,或者喜欢娼馆玩法,那这作肯定对味。但你要是想看团员内部的感情戏,那官方已经提前把门焊死了,趁早死心吧。五天一轮的设定会逼着你去点娼馆,这才是这游戏的节奏感所在。 更新日志 体验版:第一座城西亚哈,大概玩一到一个半小时,能看十二场事件,其中异种九场、娼馆三场,难度选项里加了硬核模式。 2026年8月20日:DLsite正式发售,独占,基础插画一百张以上,飞雪汉化组同步推出AI汉化版,大小约2.4G。 发售当天:社团同步开设了BUG反馈页面。 游戏标签...
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