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国王陨落Kings Fall Ver0.2.8.2 [3G] (FM/百度) {新作}
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国王陨落Kings Fall Ver0.2.8.2 [3G] (FM/百度) {新作}

国王陨落 Kings Fall Ver0.2.8.2 【男主养成策略/像素动作ACT汉化】〔3G〕〔FM/百度〕〔新作〕 游戏标题变种 国王陨落 Kings Fall Kings Fall by Bastard Games 天命殒落 / 弑君者动作 开发者:Bastard Games 其他变种:King’s Fall 像素动作 游戏介绍 故事的开端挺有意思,你本来好好的,突然就被一股说不清道不明的力量给拽到另一个世界去了。到了那边也没别的选择,就是要你去把那个气数已尽的国王给收拾了。路上碰到的NPC一个比一个有个性,有的愿意跟你并肩作战,有的则负责给你指路递情报。角色成长这块做得挺细,武器可以换、职业能转、还有觉醒机制,一层一层往上叠。作者自己说每个有头有脸的NPC都配了独立任务和专属立绘,不是那种随便糊弄的路人。 这次v0.2.8.1把艾雷夫那条故事线又往前推了一截,赛格纳斯和艾尔多了恋人路线外加一条岔路,锻造系统整个推翻重做——改成打怪掉手册来解锁配方,一共十九本。新加了首领怪和大概一个半钟头的新内容,还有个卡死自动修复的覆盖系统在测试中。(顺带修了空白地图和通行证之类的小毛病。AI汉化包差不多2G。)伪原创版本末节加一、体积3G。 玩法核心:像素风动作角色扮演,边探索边打,任务网铺得挺大,还有锻造养成 路线设计:多个角色有恋人线,剧情会分叉 特殊场景:回忆室,配合角色线逐步解锁 版本亮点:v0.2.8.1 属于大更;汉化步兵版本流出 整体调性:天选之人去弑君,NPC个个都有戏份 站长评价 说实话这游戏乍一看是弑君题材,但真正花心思的地方是那堆角色任务网,密得跟蜘蛛网似的。锻造手册自由解锁配方这个改动我是真喜欢,以前那种按部就班爬科技树的玩法终于给扔了,舒服。 0.2.8.1这个量不算小,赛格纳斯和艾尔两条线一开,多周目总算有奔头了。(卡死自动修复要是真能稳住那绝对是福音……不过我还是习惯关键节点手动存一下,保险。)汉化包确实省心,不用啃生肉了。内容是真的杂,任务也是真的多,路痴容易转晕,但你要是那种喜欢在大地图上到处捡线索的,应该会挺享受。我自己卡任务的时候一般是先重启试试那个覆盖系统,不行再去翻任务追踪器。 更新日志 v0.2.8.1:测试覆盖修复系统;艾雷夫线继续写;赛格纳斯和艾尔恋人线加分支;锻造手册机制;新首领怪;一堆bug修了 更早的版本一直在扩地图和角色线 资源方面:AI汉化步兵包 游戏标签 ACT,...
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战国兰斯 [官中+无修] /2.38G (SLG) [百度云/FM]
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战国兰斯 [官中+无修] /2.38G (SLG) [百度云/FM]

战国兰斯 【官中+无码】【PC】〔2.38G〕〔SLG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 战国兰斯 戦国ランス / Sengoku Rance 兰斯7 / Rance VII 开发者:爱丽丝软体(AliceSoft),总监 TADA,原画织音 其他变种:战国乱世兰斯、大战国兰斯模组相关 游戏介绍 这是兰斯系列第七部正统续作,舞台搬到了大陆东边那个叫「日本」的岛国上。当时正值第四次战国时代,三十一个诸侯国打成一锅粥,十几股势力谁也不服谁。兰斯领着他的奴隶希露晃悠到了这里,嘴上说是来泡温泉的,心里想的却是把公主、女武士、巫女、女忍、村姑统统收进自己碗里——尤其是那个号称日本第一美女的织田家香姬,他惦记很久了。结果一个偶然的机会,兰斯居然成了织田家的实际掌权人,统一大业就这么稀里糊涂地开始了。 这一作把玩法从迷宫探索换成了地域压制型策略,合战、抓俘虏、势力外交和多结局全部串在一起。(系列粉丝一开始可能会不习惯,毕竟前几部都是偏角色扮演的路子,但这回大地图吞并才是核心循环。)正史线里织田信长被魔人附体,玩家得一路打过去把魔人干掉,同时推进和香姬之间的约定。二零零六年十二月十五日原版发售,二零二一年二月十日 DLsite 上架官方中文版(编号 VJ014188)。英文圈常提的是 v1.07 版本,另外还有个官方认可的大战国兰斯扩展模组。 核心玩法:地域压制策略,合战抓人、迷宫练级、多势力外交与分支结局 角色阵容:织田、上杉、武田、德川、毛利、伊贺等以日本战国为原型的大名与名将 内容向:系列一贯的后宫向路线,俘虏与事件推进解锁 版本特色:官方中文版可用;资源侧官中加无码个人电脑包,体量约二点三七吉 整体基调:系列口碑巅峰之一,策略深度与角色密度都很高 站长评价 说实话第一次打开这作的时候我人是傻的……兰斯怎么突然变成大地图推棋子了??前六部我还在迷宫里砍怪呢,第七部直接给我整了个战国版三国志。但,真香。第二周目开始就停不下来了,合战里用落武者狩猎去抓人,把上杉谦信那种级别的名将逮到手里的那一刻……啧,那种爽感很难形容。香姬线和魔人危机把整个故事从「冒险」拔高到了「统一战争」,格局完全不一样了,难怪大家都说这是神作。 官中的出现真的是救命,毕竟这作文本量巨大,只靠机翻根本啃不动。(社区里那些合战抓人技巧、谦信好感时限、正史线关键节点的帖子都被翻烂了,跟着攻略走能省好多事。)无码版观感确实干净不少,两吉多的体量放在这种策略深度面前完全不算什么。不过要提醒一句——如果之前没接触过兰斯这个人设,可能会被主角那性格直接劝退,但你要是能接受这种鬼畜幽默,那这盘基本就是系列必玩款。我自己每次重开都在「再抓几个名将玩玩」和「赶紧推正史吧」之间反复横跳,策略瘾犯了是真的控制不住。 更新日志 二零零六年十二月十五日:Windows 原版发售 后续补丁至约 v1.07(英文社区常用版本号) 二零二一年二月十日:DLsite 官方中文版 VJ014188 另有官方认可的大战国兰斯扩展模组(粉丝翻译版本在社区流通)...
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教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ [新作] (官方中文体验版) {官中} /微云网盘/直链 【1.3G】
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教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ [新作] (官方中文体验版) {官中} /微云网盘/直链 【1.3G】

教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ [1.3G] [微云网盘/直链] [官方中文体验版] [新作] [官中] [精品SLG] 游戏标题变种 教养之国~歌颂肥猪自由的进行曲~ マナーランド~豚の自由を謳う行進曲~ 教养之国 社团:胖胖软件。作者在社交页用胖署名 其他变种:借动物农庄的句子重写,作者声明人物、团体、地名都是虚构。正式版计划十二月 游戏介绍 这个国家被一个叫拿破仑的管理者折腾得面目全非,而你的任务就是把它从泥潭里拽回来。并肩作战的搭档是兄弟团的队长雪球。作者从一本老小说里借了句话当引子——大家一律平等,只不过有的人比别人更平等。整个故事走的是起承转合的路子,主线定调在纯爱,两个人一边打仗一边把关系焐热。可一旦战斗打输了,雪球就会一步步往下滑。(把纯爱和堕落绑在同一根胜负线上,赢了一起扛,输了看她碎,这设计够狠。) 玩法上走的是线路防守加策略模拟那一套,还塞了首领战和技能系统。剧情分四块:主线、约会、商店、败北。约会和商店得先买到或者打到才会解锁情色内容,败北则要在指定关卡故意输掉才触发。主要角色除了雪球还有莫莉和拿破仑,雪球是主女主人公,另外两位的场面也在制作中。体验版开放到第五关的战斗和故事,约会场面也包含在内。作者说正式版瞄准十二月,体验版十月二日已经上架同人店。预告页挂的标签有甜蜜、纯爱、中出、凌辱、调教。推荐人蟹红茶提到,创作页上还预告过一些挺丢脸的展开。这个包是官方中文体验版。 核心玩法:守线、策略、首领和技能。输掉不是简单的游戏结束,而是拐进堕落线 体验范围:第五关之前的战斗、故事和约会。完整版还没出 成人向。作者声明跟现实人物和组织没有关系 站长评价 说实话我就是被那句“所有人都平等,可有些人更平等”给钓进来的……动物农庄的骨架套一层成人策略皮,雪球这角色不是摆着看的吉祥物,她是真跟你一起守线的人。赢了走纯爱,输了看她往下坠,这种对照比单纯堆CG有意思多了。(我反正是那种会故意在某一关松手的人,就想看看败北线怎么处理她,看完再读档回去走约会,贱不贱呐。)体验版就卡在第五关,十二月才出正式版,现在玩基本等于看个骨架和第一段感情线。线路防守要是手感拉胯,故事再好也扛不住……但败北、约会、商店三条路都能开情色,说明作者没把色色全塞在通关后。官方中文体验版的好处就是拿破仑那套鬼话我能直接看懂。没做完,但我愿意等十二月,也愿意现在就把第五关之前的输赢全试一遍。 更新日志 二零二六年九月十八日:作者公开故事介绍,体验版当时定在十月二日 二零二六年九月二十九日:预告片放出,再次确认十月二日上线 二零二六年十月二日:体验版过审公开。内容到第五关前的战斗、故事和约会。正式版预计十二月 游戏标签 策略, 官方中文, 体验版, 纯爱, 堕落, 防御, 新作, 调教 攻略提示 想走堕落线就在指定关卡故意输。想看纯爱就守住线,再去把约会解锁了 体验版只到第五关。商店线和完整结局得等十二月正式版,别指望用体验版存档一口气看完 创作页写了主线、约会、商店、败北四种故事。约会和商店的情色要先打到或买到才开 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01720363.html...
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魔物娘袭来!Monster Girl Assault!【PC+安卓】【生肉+无修+动态】[SLG]《1.60G》/百度云/FM
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魔物娘袭来!Monster Girl Assault!【PC+安卓】【生肉+无修+动态】[SLG]《1.60G》/百度云/FM

魔物娘袭来! / Monster Girl Assault! 【生肉+无码+动态】【PC+安卓】【1.60G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔物娘袭来! Monster Girl Assault! 魔物娘塔防 开发者:纳玛科 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 故事背景挺简单的,你是人类最后那座城的王。以前城里挺太平的,有人下班了去练练身体,有人跑酒馆喝两杯壮壮胆。后来一群魔物娘冲进来了,她们就是来拿居民找乐子的。没办法,只能开始搞防御工事。能不能守住,全看你兵怎么摆。(塔防输了的后果不是黑屏,是直接被拖进某种场面里,这个设定挺直接的。) 玩法就是塔防,但敌人不是丧尸,是魔物娘,输了会被拉进特殊演出。兵种能升级,一波比一波凶。电脑和手机都能跑,文本是英文的。作者说没用AI生成,页面标注18+。最新公开版是0.3.6.1,PC压缩包大概861MB,安卓包大概676MB。赞助渠道会先拿到新版本,公开版晚一点跟上。独立页面大概473人打分,均分4.0。海外论坛37票,均分也是4.0。 核心就是多路塔防:村民、农夫、弓手、骑士、法师,再加一个会抓人的贵价单位。宝石拿来升级和买道具,药剂在高压力关卡基本是刚需 敌人有哥布林、魅魔、蝙蝠。Boss有吸血鬼、刻耳柏洛斯,还有第三幕最终Boss。魅魔是0.3.5加进来的 防守失败会触发魔物娘相关的剧情演出,作者把项目标成了女性主导。画面是动态的,讨论区把公开版标成无码 第一幕还有个地狱难度。图鉴、男性角色技能和消耗品在0.3.2就进公开版了。第三幕最终Boss和第三幕图鉴在0.3.6.1公开版里 站长评价 点开一看就知道是那种成人向塔防的老路子。(说同意是因为摆兵、掉线、看失败演出这三件事它都做到了。)论坛有人直接说像植物大战僵尸的成人版。你当王,魔物娘一波波来,兵摆错了不是单纯掉血,是进另一段演出。这种输了也有东西看的设计,独立页面有人说自己本来不爱塔防,结果输了反而觉得不亏。魅魔出来之后,有人专门把兵练到很难死,就为了看一次被魅魔收走。但坑也是真的坑:那个会抓人的贵价单位,打完早期小怪或者场面做完之后,游戏会直接崩,安卓第一幕最容易触发。第三幕Boss还有人反馈卡顿。公开版停在0.3.6.1,第三幕Boss和图鉴已经有了,作者自己也说项目还在做。我喜欢它够诚实,塔防规则清清楚楚,成人内容也没装成什么剧情大作。想稳一点就少用那个抓人单位去碰早期小怪,农夫和弓手的经济节奏比硬刚重要多了。 更新日志 0.3.6.1公开版:第三幕最终Boss、第三幕图鉴加进来了,顺手修了几个小问题。PC包约861MB,安卓包约676MB 0.3.6赞助版:第三幕最终Boss,作弊项更新,法师攻击音效调轻了 0.3.5:新敌人魅魔。骑士反伤从30%提到70%,修了第三幕骑士反伤失效的问题,安卓上吸血鬼Boss战败不再闪退,第三幕敌人伤害下调,加了作弊码 0.3.2:图鉴更新,男性角色技能补齐,新消耗品,第一幕加了地狱难度 游戏标签 策略, 塔防, 魔物娘, 动态, 无码, 女性主导, 幻想, 个人计算机, 安卓, 英文本, 开发中...
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抖音亲密系统2 官中 / 动态 [PC+安卓] (6.6G) [微云网盘/直链] {官方中文步兵版}
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抖音亲密系统2 官中 / 动态 [PC+安卓] (6.6G) [微云网盘/直链] {官方中文步兵版}

短视频系统2 [官方中文步兵版] [PC+安卓] [动态] [国产SLG] [6.6G] [微云网盘/直链] [官中] 游戏标题变种 短视频系统2 短视频系统2 短视频系统2 / 国产系统题材续作 开发者:公开检索未公布 其他变种:国产策略向续作,飞雪档官方中文步兵,电脑加安卓 游戏介绍 「短视频系统2」是国产策略向续作。标题把短视频平台名和系统绑在一起,飞雪档标官方中文、步兵、动态、电脑加安卓双端、约六点五吉。为了写这篇,蒸汽商店、同人店、海外讨论区、哔哩哔哩、南加、真红论坛、风花雪月、二滴番、七七游报、资源站都检索过 没有独立商店页、没有开发者主页、没有可引用的角色名单和关卡说明。前作同名系统同样搜不到公开页。具体剧情这里不编。 蒸汽、同人店、海外讨论区和国内主要资源站都检索过,没有独立商店页。(不是藏得深,是压根搜不到能引用的剧情页。) 核心玩法:国产策略向。系统规则公开页没有,不补。 版本特色:第二部。飞雪档官方中文步兵,带动态,电脑加安卓。 体积:约六点五吉。微云网盘加直链。 整体基调:标题把短视频平台和系统绑在一起,能核实的停在标签层。 站长评价 说实话翻完一圈我有点懵,这游戏在公网上跟穿了隐身衣似的,啥都搜不到。也不是说藏得深,就是压根没有能拿出来引用的剧情页,你说气不气。能确定的就那几块牌子:国产、官中、步兵、动态、双端、第二部,就这些。六点五吉这个体积放策略加动态里不算小,安卓和电脑塞一个包里倒是能理解。喜欢国产双端步兵的直接按标签冲就完事了,但你要是想看角色名单或者系统规则啥的,抱歉,公开资料真撑不起来,我也没法硬编。检索范围上面都写了,没搜到的我不瞎补。 体积六点五吉对策略加动态来说不轻。(双端打进一个包,磁盘先留位置。) 更新日志 飞雪收录官方中文步兵版,电脑加安卓,约六点五吉。 公开检索未见独立版本号与商店更新记录。 游戏标签 国产, 策略, 官方中文, 步兵, 动态, 双端 攻略提示 双端先确认存档是否通用。 公开攻略站没有这作。...
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妖谈2:九尾异闻 [PC/官中/动态完整] (Ver1.06 步兵版) [SLG] {1.2G}
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妖谈2:九尾异闻 [PC/官中/动态完整] (Ver1.06 步兵版) [SLG] {1.2G}

妖谈2:九尾异闻 Yokai Art 2: Tales of the Nine-Tails [Ver1.06 官方中文步兵版] [PC] [SLG/官中/动态无码] [1.2G] 游戏标题变种 妖谈2:九尾异闻 Yokai Art 2: Tales of the Nine-Tails 妖谈2 Secret Labo 无其他常见变种 游戏介绍 上一仗打完风神雷神,紘和伙伴们总算能在祖父家歇口气了。可日子没安生几天,三尾突然说自己感应到一股特别远的召唤,跟着这感觉一查,好家伙,居然是她本体——九尾妖狐在喊人帮忙。这下谁还坐得住,紘带着一票妖怪伙伴直奔中国,说是去龙之国,其实谁也不知道等着他们的是啥。这游戏说白了就是怪物娘策略SLG,你管紘和一群妖怪在六边形格子上溜达、打架、捡东西,拿灵能强化单位,对面站着的全是中日神话里跑出来的狠角色。 核心玩法:六边形地图策略放置 + 回合制战斗 + roguelite 探索 + 怪物娘互动 主要靠棋盘式战场防御、单位进化、遗物收集来推剧情 这作是给成年人玩的策略SLG,剧情主线就是主角和妖怪伙伴的冒险加感情线 版本特色:Ver1.06官方中文步兵版,完整剧情、动态H优化和无码内容都齐了 美术风格主打怪物娘角色,立绘和动态演出量挺足,画师走的是日式奇幻路子...
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AI汉化版 假怪物 パチモン -8bit MONSTER- [PC版] (2G)
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AI汉化版 假怪物 パチモン -8bit MONSTER- [PC版] (2G)

假怪物 -8bit MONSTER- パチモン -8bit MONSTER- [AI汉化版] [PC] [RPG/汉化/动态/战斗H] [2G] 游戏标题变种 假怪物 パチモン -8bit MONSTER- 8bit MONSTER パチモン 无其他常见变种 游戏介绍 好家伙,这游戏上来就把我拉回红白机时代了——满屏马赛克像素,8bit音效叮叮当当,主角就是个愣头青冒险家,一头扎进满是怪物的破旧迷宫里。战斗是那种老掉牙的回合制,但你得动点脑子,因为碰到女敌人时,输赢直接决定你接下来是看剧情还是看“别的剧情”。H场面是动态像素动画,虽然画质复古,但动作细节一点不含糊,该有的都有,而且整个流程就是探索、刷怪、解锁多结局,耐玩度还行。 玩法核心:像素回合制RPG + 怪兽对战 + 女敌人互动H 剧情推进全靠打怪、逛地图、触发事件,分支还挺多 H演出是动态像素图,重点描绘贴身肉搏战的细节,懂得都懂 这版本最大卖点:AI汉化全文本覆盖,事件全解锁,动态H部分还专门调过流畅度 H类型:近身肉搏、贴身缠斗、口部互动、深入交流、内射、羞辱调教、逐渐堕落,总之就是像素世界里冒险家和女敌人之间的禁忌拉扯感   站长评价 卧槽这游戏我本来没抱啥期待结果一玩就停不下来!!像素风回合制战斗配上H事件居然这么带感,虽然分辨率低吧但动态动作贼流畅能看清每一下细节。AI汉化真的全,剧情对话事件全都能看懂不用猜。迷宫探索加多结局设计让我这种收集党狂喜,2G的容量塞了这么多内容属实良心。说实话这游戏就是那种你以为是青铜结果是王者的类型,战斗H结合得贼自然,喜欢像素风又爱打怪的朋友们真的可以冲,我已经刷了三周目了还在找隐藏分支呢,上头! 更新日志 初版上线(2026-04-20):全部故事线、多分支结局、全部动态H场景加上AI汉化一次到位 后续小修:修了几个恶性bug顺便调了下战斗数值(新游戏刚发没啥大补丁) 游戏标签 战术回合, 汉化版, AI翻译,...
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优美酱露出挑战~外面全裸不行吗?~[官方中文版] 露出チャレンジゆうみちゃん ~外で裸はダメですか?~ [FM/百度/2.3G]
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优美酱露出挑战~外面全裸不行吗?~[官方中文版] 露出チャレンジゆうみちゃん ~外で裸はダメですか?~ [FM/百度/2.3G]

露出挑战 优美酱 ~在外面全裸是不行的吗?~ 露出チャレンジゆうみちゃん ~外で裸はダメですか?~ [官方中文版] [PC] [3D/官中/动态] [2.3G/FM/百度] 游戏标题变种 露出挑战 优美酱 露出チャレンジゆうみちゃん ~外で裸はダメですか?~ 露出挑战优美酱 Barance Studio 无其他常见变种 游戏介绍 咱就是说,这游戏一打开你就懂了,就是个3D沙盒式的户外探险模拟器。主角优美酱,一个胆子贼大的小姑娘,非得在公共场合搞事情。你操控她,从犄角旮旯的小道开始,一步步往人多的地方挪,全程手心冒汗那种。整个地图是开放的,你想往哪儿溜达就往哪儿溜达,选个地儿,做个动作,剧情就往前推了,解锁的东西也越来越多。 核心玩法:3D实时互动 + 户外冒险 + 自由探索 主要通过选择地点、执行动作、规避风险来推进故事 H场景采用3D动画呈现,支持实时操作和多种变化 版本特色:官方中文完整汉化,挑战内容全开并包含动态互动升级 H场景类型:街头相关挑战、动作互动、多种接触方式、逐步推进的羞耻要素,核心是户外场景的紧张感   站长评价 卧槽这游戏绝了 Barance Studio 2026年整的活 3D建模那叫一个丝滑 优美酱这小妮子动作贼生动 你让她干啥她都有反应 地图随便逛 想咋玩咋玩...
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湿沙 / 湿沙 Wet Sand {PC平台} [SLG+动态+汉化] (2.2G) [FM/WY]
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湿沙 / 湿沙 Wet Sand {PC平台} [SLG+动态+汉化] (2.2G) [FM/WY]

湿沙 Wet Sand [v0.8.7f AI汉化] [PC] [SLG/汉化/动态] [2.2G/FM/WY] 游戏标题变种 湿沙 Wet Sand Wet Sand Wet Sand 无其他常见变种 游戏介绍 行吧,这游戏开场就是男主跟老婆艾丽莎因为工作调动搬去个海边小镇过日子。听着挺普通对吧?但别被这平静表象骗了,这地方暗流涌动,各种乱七八糟的事儿都在等着你。这玩意儿是个Ren’Py引擎做的沙盒视觉小说,你操作的角色能满小镇瞎转悠,逮着NPC就聊天,然后触发一堆有的没的事件。最要命的是,你做的每个选择都直接影响老婆艾丽莎的走向,说白了就是夫妻关系养成游戏,最后能给你整出好几个完全不一样的结局。 玩法核心:Ren’Py沙盒视觉小说 + 事件触发机制 + 关系养成系统 推进剧情主要靠对话选项、找线索、日常互动这些零零碎碎的事儿 H场景是高精度3DCG动态动画,体位和表情细节都做得很足 版本情况:v0.8.7f AI汉化完整版,这版塞了不少新渲染图,动态H也优化过 H场景涉及:NTR、堕落、偷情、口交、阴道性交、内射、羞辱、逐渐沉沦等,核心就是看这对夫妻在海边小镇里一步步滑向深渊那个过程,背德感拉满 站长评价 卧槽这个Wet Sand真的有点东西啊!!沙盒玩法把小镇夫妻那点破事儿做得贼有代入感,我玩的时候真的一边骂一边停不下来。v0.8.7f这版本新加的3DCG动态是真的顶,细节控狂喜,画面质感没得挑。地图随便逛,你想当个老实人守住婚姻也行,想走点歪路也完全OK,自由度很高。AI汉化做得挺顺的,读起来不卡壳,2.2G的容量塞了这么多内容属实良心。纯爱路线和NTR路线都试了一遍,玩完之后居然还想再开个新档刷刷别的结局,太上头了真的。 更新日志 v0.8.7f:这波更新加了一堆新渲染图,新事件也安排上了,动态动画调得更丝滑,顺便修了修平衡性 早期版本一直在加新章节和动画事件,内容量就是这么堆起来的 最近在搞bug修复和多语言优化,更新节奏还挺勤快的,一直在滚雪球 游戏标签 策略, 汉化版, AI翻译,...
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黑道麻将 官方中文版 v1.2.0 [PC/311M] (FM/WY)
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黑道麻将 官方中文版 v1.2.0 [PC/311M] (FM/WY)

黑道麻将 Illegal Mahjong [v1.2.0 官方中文] [PC] [SLG/官中/动态] [311M/FM/WY] 游戏标题变种 黑道麻将 Illegal Mahjong 黑道麻将 AleCubicSoft 无其他常见变种 游戏介绍 行吧,先说说这游戏到底讲了个啥。女主尤莉,本来是个大小姐,家里有钱有势那种,结果老爹公司说垮就垮了,一夜之间啥都没了。然后她就莫名其妙被卷进了一帮黑道老哥的麻将局里,赢钱还债,输了嘛……那就得走点别的路线了。反正这游戏就是让你打麻将,赢了剧情往好走,输了就往“惩罚”那条线钻。整体是个策略型麻将游戏,你操控尤莉一局一局打,输赢直接决定她接下来会碰上什么事儿。里面对手不少,结局也多,想全解锁就得反复打,打完了债务清零,或者走完那些乱七八糟的惩罚分支。 核心玩法:麻将对战 + 输赢后的分支走向 剧情全靠麻将局推进,通往不同结局 H部分采用动态动画,重点呈现输局后的场景 版本特色:v1.2.0官方中文完整版,包含全部对战与结局内容   站长评价 淦 这游戏我肝了两天 说实话一开始以为就是个普通打麻将的 结果越玩越上头 节奏是真的快 一局接一局根本停不下来 官方中文版舒服多了 不用再对着机翻猜意思 动态演出那块儿做的挺细的 特别是输局之后的那些场面 啧啧 尤莉这角色从前期到后面变化贼大 你想走正经路线就认真打 想看别的就故意放水 反正存档随便存...
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