肉鸽

VIP
魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 [新作] / Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust (2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG)
游戏下载

魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 [新作] / Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust (2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG)

魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust〔官中/新作/2.5D搜打撤肉鸽回合动作SLG〕 游戏标题变种 魔法少女勇者酱与淫狱迷宫 魔法少女ゆーしゃちゃんと淫獄の迷宮 Magical Girl Yusya-chan and the Labyrinth of Lust 开发者:Silver Sprout Studio、やぶから堂 其他变种:魔法少女勇者酱与淫狱之迷宫 游戏介绍 本作的主角是偶像兼魔法少女的勇者酱,玩家将操控她闯入每次构造都随机变化的迷宫展开冒险。角色全程有日语语音陪伴。 核心玩法属于非常正统的回合制肉鸽,整体框架和《不可思议的迷宫》那一挂走得很近。(制作组特意发过声明,说这游戏里面没有成人内容。) 剧本中确实埋了些让人浮想联翩的台词和擦边演出,但骨子里就是个难度扎实的传统肉鸽。 取消了商店和壶的设定,改成了一套挺特别的捆绑机制,除了装备之外的所有道具都能随意合成。(背包空间能省下不少。) 武器和防具自带随机附魔词条,在迷宫里的老炉子处还能继续合成往上强化。 纯正回合制肉鸽玩法 勇者酱全动态立绘 道具捆绑合成系统 装备随机附魔机制 百关谜题传送门挑战 站长评价 先打预防针啊各位,这游戏真的是硬核肉鸽,官方自己都三番五次说不搞颜色!我印象最深的就是背包快塞满那会儿,把几本效果一样的魔法书捆成一摞,然后手贱去赌一个没鉴定的玩意儿,好家伙直接负面效果拉满,勇者酱叫得那叫一个惨……但就是这种走一步心跳加速的感觉,才是肉鸽最上头的地方啊。旁边一直挂着的勇者酱会根据战况实时做表情,还有配音,BGM走的是复古调频音源那路子,听着挺有味道的,九十九层的怪物塔管够你刷。 萌新第一次接触这类游戏的话,通关差不多得二十个钟头吧,老手可能五到十小时就搞定了。(通关之后还有更深层的内容等着。)但是注意了啊,这作没有据点养成要素,难度是真的不低,而且官方说了发售时没有成人向补丁的计划,所以冲着那啥来的朋友可能要失望了。不过你要是不可思议迷宫系列的老粉,那这部真心推荐试试。 更新日志 二零二六年十月八日:正式上架蒸汽平台...
VIP
死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [生存建设像素射击动作/模拟官中] /3G/FM/百度
游戏下载

死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [生存建设像素射击动作/模拟官中] /3G/FM/百度

死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 〔生存建设像素射击动作/SLG官中〕【新作】〔3G/FM/百度〕 游戏标题变种 死亡提取 Dead Extraction 死亡撤离 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:丧尸东京撤离 游戏介绍 东京已经完了,但你还得进去。一款俯视角像素撤离生存游戏,舞台就是被感染潮冲垮的东京废墟。 别以为只是进去翻箱子然后跑路那么简单,车队推进、狙击掩护、直升机突入、大规模火拼都安排上了。(不同任务得换不同思路去打。)对手方面,感染者成群结队,拾荒者手里有枪,佣兵训练有素,还有几个特别难啃的头目等着你。 枪猛不等于命硬,血量、感染值、精神压力、饥饿和口渴全都得管着。(出击时人没了,包里东西一件不剩。)避难所里的NPC各有各的脾气、特长和人际关系,士气高低、好感度、积怨甚至犯罪行为都会牵扯到整个营地的运转。 沦陷东京的撤离求生 车队推进、狙击掩护、直升机突入等多种行动 血量、感染、压力、饥饿、口渴多项状态管理 幸存者个性与营地运营 修建围墙、大门和自动炮塔 站长评价 说实话这游戏最让我意外的不是什么枪战手感……是避难所里那堆破事!!!你辛辛苦苦扛着一包东西跑回来,还没喘口气呢,俩幸存者因为陈年旧账直接干起来了,你还得翻他俩的日记本才知道到底咋回事,这种管一个烂摊子的感觉真的绝了。出门在外也是,敌人怎么走位、从哪个角度开枪、躲哪块掩体后面,背包格子塞什么、状态条还剩多少,每回都在纠结“再搜一间还是赶紧溜”……刺激。 任务类型确实不少,车队和直升机那几场打起来不会让人觉得一直在干同一件事。(起码不是无限循环搜刮。)但美术和一部分文本是AI工具弄的,正式版还没做完,数值也一直在改。喜欢搜打撤+基地经营这套组合拳的,不介意成人内容的话,可以放关注列表里慢慢等。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 Steam商店页面已开放,正式版预期2026年Q4推出 追加了避难所制作系统与幸存者招募功能 游戏标签 SLG, 官中, 像素, 丧尸, 撤离射击, 生存建设, 社区管理, 肉鸽 攻略提示 阵亡会丢掉身上所有装备和搜到的物资,值钱的东西先撤回去存好...
VIP
异化 MetaMorph [SLG] /261m/ (pc) [百度云/FM]
游戏下载

异化 MetaMorph [SLG] /261m/ (pc) [百度云/FM]

异化 MetaMorph 〔AI汉化+无码+动态〕【SLG】〔261m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 异化 MetaMorph 变态异形 开发者:Balledra games 其他变种:异化 肉鸽生存 游戏介绍 这是一部给成年玩家准备的文字冒险作品,核心要素是变异改造、身体异化以及在绝境中活下来。主角雷伊是个气质偏中性的小伙子,而路上碰到的女性角色也都长得挺不寻常的,嗯……怎么说呢,反正不是普通人类就对了。 雷伊要在嗜血外星生物、虫群、猛兽还有那些不怀好意的类人种族夹缝里找活路。(走到哪都是黏黏糊糊的危险玩意儿。) 玩法上属于肉鸽生存加剧情推进的类型,剧本、程序、美术全都由一位独立开发者一手包办。 游戏里有动态演出,还有跟各种怪物战斗时触发的特殊交合场景,另外肤色、身体部件、发型、服装这些都能自己捏。(改造这东西吧,不光改变外表,内里也会跟着变。) 剧情互动里选项挺多的,结局也不止一个。 肉鸽生存射击 堕落、改造与变身系统 丰富的角色自定义 战斗交合与动态场景 多选择、多结局 站长评价 这游戏吧……怎么说呢,一个人做的,能做到这个程度我是真没想到。肉鸽射击加改造堕落这个组合本身就挺少见的,玩起来能感觉到作者是真的想搞点不一样的东西出来。每次想撤的时候又觉得再进无尽阶段刷一轮吧,结果敌人越堆越多,那种贪心又害怕的感觉真的很上头。正式版把战斗手感和枪械表现改了不少,突变系统也让每局玩法差距挺大的,反正比之前好玩多了就对了。 捏人这块是真的丰富,改造之后外观变化肉眼可见。(一个人全包是真的离谱。)但是正式版平衡性嘛……远程敌人伤害高得离谱、怪刷得也太密了,还有人卡关卡进不去或者直接闪退的。反正你要是好这口中性主角加改造堕落的题材,又能忍受肉鸽的高难度,可以蹲一波后续补丁再入。 更新日志 二零二五年九月到十月之间:连着放出了零点二和零点三版本 一点零正式版上线,战斗和枪械手感大改 作者说下个补丁会搞兼容版本 游戏标签 SLG, AI汉化, 无码, 动态, 肉鸽, 改造, 变身, 中性 攻略提示 想多贪点资源就在撤离前冲无尽阶段,但怪会一下子涌上来...
VIP
假小子女孩的亲密受难毫无防备 [ACT] (4.98G) [百度云-FM]
游戏下载

假小子女孩的亲密受难毫无防备 [ACT] (4.98G) [百度云-FM]

毫无防备的假小子女孩的色色受难 〔AI汉化+动态〕【ACT】〔4.98G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 毫无防备的假小子女孩的色色受难 無防備すぎるボクっ娘のHな受難 【アニメ・フルボイス対応!】無防備すぎるボクっ娘のHな受難 开发者:スタジオVR 其他变种:毫无防备的仆娘H受难记 游戏介绍 露卡是个还在见习期的魔法师,说好听点是天真烂漫,说直白点就是对人心的险恶一无所知。她为了拿到正式资格必须完成一项试炼,于是就这么大大咧咧地一个人闯进了魔域。可那地方哪是什么善地啊,到处都是等着宰肥羊的骗子、顺手牵羊的盗贼,还有那些表面热心实则满肚子坏水的家伙。露卡就这么懵懵懂懂地被人连哄带骗,一步一步走向了完全没预料到的方向。 打起来的话是那种方框竞技场里一波接一波的肉鸽式射击,角色站住不动就会自动开火,每次升级从随机刷出来的技能里选一个拿走。(品质越高的技能效果越离谱。)每张图清完小怪还得干掉关底boss才算数。 回到主界面能去商店买装备、点能力,也可以跑到酒馆、教会、研究室、夜总会或者贵族宅子那边打零工赚点生活费。(每个打工点都有自己的小剧情,不是单纯点点点。)主线通了之后还会解锁更难的额外关卡和排行榜可以挑战。 方框场地里一波波刷怪的肉鸽射击 五条打工线各有各的事件看 打输了也有专门的场景 基本上所有场景都做成了动画还带全程语音 画廊里能直接一键把全部回想开出来 站长评价 说实话我一开始就是被打工系统吸引过来的 结果每条线都挺有意思的 露卡这个角色吧 刚开始真的是啥都不懂 别人随便说两句她就信了 看着都替她着急 但后面慢慢开始自己拿主意了 这种变化配上动画和语音真的挺带感的 酒馆教会研究室这些地方各有各的事件链 收集起来还挺上头的 商店那个米娅的秘密记录我是专门攒钱去买的 值得 关卡节奏比前作快了不少 敌人一倒就能接着往前走 挂机刷钱也挺省事的(懒人福音)但是打工和秘密记录都得先过了对应关卡才给解锁 前期钱是真的不够花 而且剧情线走下来感觉比较单一。反正你要是喜欢边刷边解锁一大堆动画场景的那种 这作能让你在魔域里待好久 更新日志 2026年10月5日:1.0.0版,修了些问题 2026年10月8日:正式上架 通关后追加关卡开到第35关...
VIP
死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/
游戏下载

死亡撤离 官方中文无修正版 Dead Extraction Ver1.61 [ACT] /微云网盘/ /直链/

死亡撤离 Dead Extraction Ver1.61 〔官方中文步兵版〕【ACT】〔1.6G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 死亡撤离 Dead Extraction 死亡提取 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox) 其他变种:DEAD EXTRACTION 丧尸撤离射击 游戏介绍 东京被一场突如其来的感染彻底吞没,街道成了废墟,活人成了稀有物种。你要做的就是钻进那些被丧尸占据的角落,翻箱倒柜找枪、找装备、找一切能让你多活五分钟的东西,然后在被围死之前跑到撤离点。 每个房间都可能藏着好东西,但你待得越久,翻车的概率就越大。(说白了就是贪心没好下场。) 能去的地方不少,废弃街区、深夜区域、林子、军事基地都有。 撤出来只是第一步,带回来的东西得拿去建设避难所,管吃管喝管供电,还得盯着仓库别爆仓。(围墙、大门、自动炮塔一个不能少。) 另外还有些奇怪的事件,比如去赌场打零工。 俯视角像素风丧尸撤离射击 搜刮物资然后跑路的循环玩法 避难所建设加幸存者管理 赌场打工之类的额外小事件 支持简中、英文、日文、韩文 站长评价 这游戏我一开始真的只是想随便摸两把……结果天亮了。撤离射击那个紧张感是真的有毒,你懂吧,包里全是值钱货,然后远处传来那种黏糊糊的嘶吼声,脑子里两个小人疯狂打架:再搜一个房间?还是现在就跑?手是真的会出汗。 避难所那块做得挺上头的,每次活着回来都有东西可以造可以升级,炮塔一架、幸存者一收,看着自己那个破据点慢慢变成小堡垒,那种满足感很难形容。赌场小游戏就更离谱了,群里有人一把暴富有人一把回到解放前,节目效果拉满。 像素美术加音效氛围都挺对味的,一局也就几分钟,节奏很快。(摸鱼神器属于是。)但说实话美术和部分文本有用生成工具的痕迹,风格辨识度不算高,中文翻译偶尔会蹦出其他语言,然后有些场景需要把那个啥抗拒度降下来才能解锁。总的来说,喜欢搜打撤又想看点额外内容的,这游戏一直在更新,可以入。 更新日志 2026年6月24日:公开测试版本正式上线 0.6测试版:修了一堆问题,贴图和特效做了优化,加了新场景和音乐 避难所制作系统与幸存者招募功能实装 游戏标签 ACT, 官中, 步兵, 丧尸, 撤离射击,...
VIP
毫无防备的仆娘H受难记 [新作] /7G/FM/百度
游戏下载

毫无防备的仆娘H受难记 [新作] /7G/FM/百度

毫无防备的仆娘H受难记 〔爆乳射击动态配音SLG汉化〕【新作】〔7G/FM/百度〕 游戏标题变种 毫无防备的仆娘H受难记 無防備すぎるボクっ娘のHな受難 毫无防备的假小子女孩的色色受难 开发者:スタジオVR 其他变种:【动画·全语音】毫无防备的仆娘H受难 游戏介绍 露卡这个魔法学徒吧,怎么说呢,属于那种你说啥她信啥的类型。师父一句“去魔域练练”,她连犹豫都不带犹豫的,拎包就走。至于男男女女那些弯弯绕绕,她脑袋里压根没这根弦,别人随口编个“这算修行的一部分”,她立马点头照做。 这作跟社团上一部作品共享同一个世界观,前作女主莉兹会在路上冒个泡。(玩过前作的朋友看到那儿估计会心一笑。)系统方面新增了立绘动态、场景快速跳转、立绘回看以及难度选项。 正常推完差不多四到五小时,结局只有一个。(回廊从开头就全解锁了。)故事大致分几个阶段:被人忽悠、打输了、打工还钱,再到后面局势翻盘。 世界观与前作互通 场景跳转和难度选择是新加的 排行榜功能重新上线 通关时长四到五小时左右 回廊开局即全开放 站长评价 老粉表示这作真的进步太大了好吧!!基本上每个场景每一格都在动,全程流畅得不行,那个软乎乎的质感看久了眼睛都舍不得眨。露卡前期那种啥都不懂的状态和后面完全放开的反差,绝了。配音也顶,喘息和害羞的劲儿拿捏得死死的,ed那首主题曲我还循环了好几遍。 排行榜能比通关用时和花钱数,刷起来还挺上头。(追加关的boss连战是真的吃装备。)但是吧想打过那个连战你得反复刷传说装,刷刷刷的过程有点折磨人,另外有些朋友可能会觉得表情做得太夸张了。第一次接触这个社团的话,拿这作入坑挺合适的,画面和玩法都够你喝一壶。 更新日志 2026年10月5日:1.0.0版修了些bug 2026年10月8日:正式上架 追加立绘动画、场景跳转、立绘鉴赏和难度选择 游戏标签 SLG, 汉化, 动态CG, 全语音, 射击, 巨乳, 魔法少女, 肉鸽 攻略提示 排行榜看的是通关时间和消费金额,想上榜就管住手少花钱 追加关boss连战吃装备技能,提前把传说装刷出来 带吸血技能生存率能高一大截 前作女主莉兹旅途中会出现,注意别漏了 官网链接 https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_821574/...
VIP
假小子女孩的毫无防备亲密受难 v26.10.09 [ACT] /微云网盘/直链
游戏下载

假小子女孩的毫无防备亲密受难 v26.10.09 [ACT] /微云网盘/直链

毫无防备的假小子女孩的色色受难 v26.10.09 〔AI汉化版〕【ACT】〔6G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 毫无防备的假小子女孩的色色受难 無防備すぎるボクっ娘のHな受難 毫无防备的我系少女的色色受难 开发者:スタジオVR 其他变种:【动画·全语音对应!】毫无防备的假小子女孩的色色受难 游戏介绍 露卡是个还在修行阶段的魔法学徒,对外面的世界几乎一无所知,为了证明自己够格独当一面,她踏上了前往“魔域”的试炼之路。可这条路嘛……显然不会让她安安稳稳地走完。 战斗采用波次推进的肉鸽动作模式,角色站住不动就会自动出手攻击,打倒敌人攒够经验后从随机出现的技能里挑一个来强化自己。(每张地图的最后都安排了Boss战。) 打完一关能去商店逛逛、提升属性,或者打打工攒点零花钱。 这作的剧情过场几乎全都做成了动画,而且从头到尾都有配音。(想回顾的话,标题界面就能一次性解锁全部回想。) 另外还加了立绘动态效果、剧情跳转、立绘浏览和难度选项这些便利功能,排行榜也重新回来了。 波次推进式肉鸽动作 随机技能搭配与装备搜集 近乎全部场景动画化,全程语音 商店购物、打工赚钱与属性强化 通关后解锁追加挑战关与排行榜 站长评价 说真的,一开始就是看画风入的坑,没想到这刷刷刷的机制直接把我按在椅子上好几个晚上没起来!!剧情演出全程都是丝滑的动画,露卡那种从啥都不懂慢慢一步步沦陷的过程,表现得也太到位了,看完之后再看普通的静态CG真的会觉得差点意思。配音这块也是诚意拉满,商店的米娅还有师父都有自己的戏份,甚至同世界观前作的主角也跑来串了个场,玩过前作的一眼就能认出来,挺惊喜的。 技能抽选和装备词条的搭配挺有深度的,挂机自动刷装备也完全不费肝。(通关后的Boss连战是真的吃装备。)但是吧,前期技能池浅的时候打起来有点吃力,主线流程也不算长,想把追加关卡全通了那得花大把时间泡在刷装备上。总的来说,如果你吃剧情演出这一套,又想有点动作玩法能打发时间,这作近期真的可以试试看。 更新日志 2026年10月5日:1.0.0版本,修了一些已知bug 2026年10月8日:正式上架 通关后追加挑战关卡,一共加到第35关 游戏标签 ACT, AI汉化, 肉鸽, 动画, 全程配音, 魔法师, 爆乳, 无知 攻略提示 回想在标题画面画廊左下角可以一键全开 魅惑打击能让敌人反过来帮你扛伤害,看到就拿 回血手段比较少,带吸血的技能尽量别错过...
VIP
隧道逃脱 命运交织 [STEAM官方中文] (v1.0.9s) Tunnel Escape Fates Entwined /微云/FM/
游戏下载

隧道逃脱 命运交织 [STEAM官方中文] (v1.0.9s) Tunnel Escape Fates Entwined /微云/FM/

隧道逃脱 命运交织 Tunnel Escape Fates Entwined 〔v1.0.9s〕【SLG】〔STEAM官方中文〕【微云/FM】 游戏标题变种 隧道逃脱 命运交织 Tunnel Escape Fates Entwined 隧道逃生 命运交错 开发者:Elzee(发行:Saikey Studios) 其他变种:Tunnel Escape: Fates Entwined 游戏介绍 一种要命的病毒扩散开来 整个小镇彻底沦陷成了丧尸的地盘。奥莉薇妮娅和诺亚这对警队搭档接到上头指令 得把一位特工安全送到秘密基地去。诺亚守在机房里做远程支援 奥莉薇妮娅一个人扛着枪冲在最前面跟丧尸硬碰硬。 路上她意外发现了另一个幸存者贝雅特丽丝的踪迹,还牵扯出一种来路不明的生化武器。(要是任务搞砸了 后果可不是闹着玩的。) 奥莉薇妮娅到底能不能找到贝雅特丽丝 又能不能从这波丧尸堆里活着出来? 这款游戏是在被病毒席卷的城市里搞肉鸽探索的角色扮演冒险,枪战打得很激烈,还塞进了回合制战斗、道具合成和一套挺有深度的技能系统。(每一发子弹、每一颗手雷都可能决定你是站着还是躺下。) 蒸汽平台那个版本得去发行商官网下个补丁才能玩到完整的东西。 丧尸末世背景的肉鸽角色扮演 枪战配合回合制战斗 每做完一次任务就能解锁新技能 有道具合成系统可以玩 随机事件触发,每把体验都不一样 站长评价 怎么说呢...
VIP
风魔传说 莉莉丝之塔 [AI汉化版] /微云网盘/直链
游戏下载

风魔传说 莉莉丝之塔 [AI汉化版] /微云网盘/直链

风魔传说 莉莉丝之塔 【AI汉化版】【RPG/新作】〔1.4G〕〔微云网盘/直链〕 游戏标题变种 风魔传说 莉莉丝之塔 風魔伝 リリスの塔 风魔传莉莉丝塔 / 莉莉丝之塔风魔 开发者:雨季(作品编号 RJ01717951) 其他变种:风魔传·莉莉丝之塔 游戏介绍 故事从风魔小町的一次失手讲起。身为最强女忍者,她却在任务中栽在了一个来历不明的恶魔手里。意识模糊、命悬一线的那一瞬间,时间忽然停了,三个少年模样的恶魔就这么出现在她面前。之后场景一转,直接拉进了魔界的「莉莉丝之塔」,玩家要做的就是一层层往上打,直到把顶层的强敌放倒。 玩法上揉进了肉鸽机制,每次进塔等级武器道具全部归零,等于是从裸装开始重新摸。楼层里巡逻的敌人不能硬碰,只能靠卡视野绕过去,一旦暴露就会直接进特殊事件。特殊事件数量在五十个左右,基础插画约四十七张,题材走的是特定角色关系向。(两条线撑起主要内容:一条是同伴少年恶魔线,另一条是塔内被敌人逮住线。主角看着挺高冷,其实对少年角色那口偏好相当明显,所以敌方事件的压迫感反而不太重。)技能检定会直接影响攻略难度,文件大小一点三吉左右。二零二六年十月三日上架,目前流通的是人工智能汉化版。 核心玩法:潜行加肉鸽地城角色扮演,每趟入塔都要重新养 战斗与探索:绕开敌人视野推进,技能检定左右难度走向 特殊场景:同伴线和被捕线各占一头,特定角色关系占比偏高 版本特色:新作窗口期发售,RJ01717951,汉化包读起来省事 整体基调:策略潜行配高密度角色事件,雷点写得明白自己筛 站长评价 说实话女忍者爬魔塔这题材真不算新鲜……但这作把潜行和肉鸽重置绑得也太死了吧??装备一清空,每回都得从头摸楼层节奏,烦是烦,可就是停不下来。 敌人来回巡逻搞得你根本不敢乱冲,一被发现啪地切进特殊事件,那种紧张跟氛围来回横跳的感觉……嗯,我挺吃的。 五十个事件加将近五十张基础插画,同人角色扮演里算有诚意了。(不过官方跟评测都标了特定角色关系向特化,好这口的自然懂,不好这口的……别硬开,真的。)小町那个“表面冷淡内心对少年角色有偏好”的设定,把敌方事件本来该有的沉重感削得差不多了,更像她自己乐意往下陷。入塔重置这机制劝退只想无脑推图的人,但你要是喜欢潜行博弈加角色密度高的,这塔真能反复爬。汉化版把阅读门槛拆了之后,我反正更愿意多开几局练潜行路线了。 更新日志 二零二六年十月三日:DLsite 正式发售,编号 RJ01717951 资源这边:人工智能汉化版已在流通,体量一点三吉上下 系统层面还是潜行肉鸽那套框架,没看到什么大版本号变动 游戏标签 RPG, 肉鸽, 潜行, AI汉化, 女忍者, 正太, 魔界,...
VIP
山野凌与不轨列车 [PC] /百度云/FM (52m) ACT
游戏下载

山野凌与不轨列车 [PC] /百度云/FM (52m) ACT

山野凌与色狼列车 【ACT】【52m】【百度云/FM】【PC】【官中+动态】 游戏标题变种 中文标题:山野凌与色狼列车 原标题/英文:山野リョウと痴漢列車 常见简称:山野凌 开发者相关:卡津香辣 其他变种:终电之后的色狼列车 游戏介绍 深夜末班车收班之后,那个早就没人用的站台上,偶尔会滑进来一列长得不像话的电车。坊间管它叫色狼列车,里面是什么光景,想想也知道。山野凌听说这事之后,二话不说就摸到了那个废弃车站,等那趟车进站。从天没亮一直干到天蒙蒙亮,一节车厢一节车厢地清过去。(她是自己找上门去砸场子的,不是被谁绑上去的。) 这姑娘二十四岁,没有正儿八经的工作,靠打拳混饭吃,平时抓抓罪犯换点赏金。按设定她的身体结实得离谱,恢复能力也远超常人。页面里写得很清楚,出场的角色全都是十八岁以上的。游戏本身是像素风格的横版动作,有配音也有BGM,走的是热血格斗的路子。女主、短发、非自愿的抓取这些标签都挂上了。文件不大,四十四兆左右,简中、日文、英文都支持,翻译和一部分程序是AI做的。Win10和Win11都能跑。 车厢分上中下三层,蹲、跳、悬挂分别对应不同的闪避和反击 靠连招和投技把成群的色狼撂倒 从凌晨一点到五点一共五个时间段,每段的杂兵和头目都不一样。每段开头可以选一个强化,自己搭构筑 被抓住了就得狂按挣脱。挣不开兴奋度就涨,一直被抓就进拘束场景。被好几个人同时按住的话,会触发多人专用的场景 解锁过的拘束会进回想室。这一轮被打倒就从头来,下一轮换一套构筑。每站都能买消耗品、护身符和额外的强化卡 操作是移动加攻击,手柄也支持。分辨率基础是640×360,可以整数倍放大或者全屏。体验版只到第一个头目为止,存档和正式版不通用 发售页面显示三成折扣,标价1001日元 站长评价 这游戏最戳我的地方就是主角的设定不是那种被剧情拖着走的学生妹,二十四岁,赏金猎人,自己跑到无人站去拦那趟不该存在的车,就很带感。像素颗粒小归小,打起来那种横版清场的爽快感一点没少,三层站位稍微站错就吃抓。被抓住之后狂按挣脱,按不过去兴奋度就蹭蹭涨,再被围住就直接进双人或者多人的专属场景了。打赢了能清车,打输了才能把回想室填满。(这设计真的绝了,想全收集就得故意送。)看讨论区有人第一遍全程躲抓,结果动画缺了一大半,也有人说她强得离谱,缺点主要就是短。没有自动存档这事被吐槽过,但菜单里又有继续选项,我到现在也没搞明白这俩到底怎么配合的,所以每到一个站的商店我都当存档点用。简体中文是官方语言,不是后来打的补丁。AI用在翻译和部分程序上,页面写得很坦诚。我想反复重开的原因就一个:同一趟车,换一套构筑,色狼的组合就完全不一样。 更新日志 2026年9月20日上架,版本1.0,同人商店文件大小约44.21兆 页面挂着三成折扣,标价1001日元 体验版同步放出,内容到第一阶段头目 公开页面上暂时没有后续版本号的消息 游戏标签 动作, 像素, 女主人公, 横版清版, 格斗, 拘束, 回想室, 肉鸽, 官方中文, 动态 攻略提示 先把三层走位练熟,蹲、跳、挂各自对应不同高度的攻击 想收多人组合场景的话,被抓的时候少按几下,让兴奋度涨上去。全程躲开能通关,但回想室是空的 两人一组的场景有玩家反馈说很难刷全...
NEW 图片
模式
全部 游戏下载