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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】
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家政决定~隐秘的叛离~【汉化/新作/背叛黄毛SLG】

什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~〔汉化/新作/NTR黄毛SLG〕[百度/FM/4.1G] 游戏标题变种 什么嘛,我决定去做家政了 ~秘密的NTR~ なんか、家政やることにした ~秘密のNTR~ 我就这样做起了家政 秘密的寝取 开发者:風鈴草社 其他变种:不知怎的我决定做家政 游戏介绍 咱们这位男主啊,原本在公司干得好好的,结果跟老板娘那点事儿被人发现了,社长二话没说直接让他卷铺盖走人。换谁谁不憋屈?他一琢磨,与其给人打工受气,不如自己单干,转头就注册了个上门家政服务。 接单跑活的过程中,他先后遇上了三位女性——人妻佐藤绫乃、教瑜伽的高梨颯希、还有开剑道馆的神谷凛。(巧的是,这三位心里都装着事儿。)绫乃老公常年在外地出差不着家,颯希跟男朋友住一块儿却越来越没话说,凛那边跟恋人的关系也早就不咸不淡了。 所有H场景都用了高精度骨骼动画技术,人物和背景融合得相当丝滑。(沉浸感确实到位。)系统层面塞了不少东西,故事也写得让人想一直往下看,另外店里那个始终戴着口罩的妹子,总让人觉得背后有故事。 打着家政旗号的偷情物语 三位各怀心事的女角色 高精度骨骼动画技术 口罩女店员身份成谜 发售后持续修补优化 站长评价 说实话这作三个女主的心理刻画真的有点东西。。。不是那种随便贴个标签就完事的,你玩着玩着就会不自觉想探究她们到底经历了啥。神谷凛这个角色我印象最深,剑道场上那叫一个英姿飒爽,结果受伤了不得不叫家政上门,平时冷冰冰的一个人,独处的时候那个态度慢慢就软下来了,嘴上说着别扭话其实心里想被人懂的那种感觉,哎,看着还挺不是滋味的。骨骼动画这块确实下了功夫,动作流畅自然,跟背景的贴合度也高,美术在同类里绝对算能打的。 作者也是够拼的,发售两天不到就甩了两次更新出来,加了任务攻略和自动打扫这种省事功能。(这响应速度没得说。)但是吧,男主因为偷吃被炒这个开局设定,加上整个故事都围绕偷情展开,道德感比较强的人玩起来估计会有点膈应。要是你好这口人妻背德题材,这部动画质量在线的作品值得一试。 更新日志 二零二六年五月:首次公开作品情报 二零二六年十月十日:正式上架发售 二零二六年十月十一日到十二日:接连发布修复补丁和优化内容 游戏标签 SLG, 汉化, 动态, 人妻, 偷情, 家政, 骨骼动画, 背德 攻略提示 想推凛的话,从她剑道受伤后叫家政那条线切入 颯希的剧情要从瑜伽课的身体理疗事件开始 绫乃的相关事件基本都跟做家务做饭有关...
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不知怎的,我决定去做家政了 ~秘密的出轨~ [pc] (7.61G) [SLG]
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不知怎的,我决定去做家政了 ~秘密的出轨~ [pc] (7.61G) [SLG]

不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ 〔动态+官中〕【pc】〔7.61G〕【SLG】〔FM/百度云〕 游戏标题变种 不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ なんか、家政やることにした ~秘密のNTR~ 总之我决定做家政了 秘密的寝取 开发者:風鈴草社 其他变种:干起家政来了 秘密NTR 游戏介绍 故事的开头其实挺狼狈的——男主本来有份正经工作,结果跟上司老婆扯上了不清不楚的关系,东窗事发之后被社长一脚踢出门。换谁心里都咽不下这口气吧?他干脆破罐子破摔,自己注册了一家家政服务公司,打算从头来过。 然后就是各种上门接单的日常了,一来二去认识了三个人:一位已婚太太、一位教瑜伽的、还有一位练剑道的师范。(最开始真的就是客户和师傅的关系而已。) 但人和人之间嘛,接触多了总会发生点什么,她们慢慢开始对男主卸下防备。 这游戏所有角色的H场景都是高精度骨骼动画做的,人物和背景贴得很自然,不会出戏。(制作水准确实在线。) 另外店里还雇了个一直戴口罩的妹子,总是偷偷瞄男主然后又赶紧移开视线,挺有意思的一个角色。 以家政上门服务为核心题材 三位可攻略女主:人妻、瑜伽老师、剑道师傅 全程高精度骨骼动画演出 系统内容比较丰富 作者一直在修bug和加功能 站长评价 说实话这设定一出来我就觉得有意思,家政上门这种桥段本身就自带一种“敲门之后不知道会发生什么”的微妙感……佐藤绫乃那条线真的绝了,老公常年不在家,她在厨房切菜的时候眼神一直往男主那边飘,那种憋了很久的孤独感一点一点被勾出来,看得人心里痒痒的。高梨颯希是跟男朋友异地那种,神谷凛表面冷冰冰其实内心也想被人懂,三条线各有各的嗑法。骨骼动画的细腻程度也超出我预期了,不是那种糊弄事的。 而且作者发售之后没摆烂,很快就更新了任务攻略功能、自动打扫还有跳过打地鼠。(这些小功能加上去之后体验舒服太多了。)不过有一说一,男主本身就是因为搞这种事才失业的,整个故事都绕着情感越界这个主题转,如果你道德感比较强可能玩起来会有点别扭。另外早期版本的翻译质量确实一般,有些地方读着怪怪的。但如果你本来就吃这种剧情向的作品,又对动画品质有要求的话,这作真的可以试试看。 更新日志 2026年10月10日:正式发售 2026年10月11日:更新至1.0.1版,加入任务攻略、自动打扫房间、跳过打地鼠功能 2026年10月12日:更新至1.0.2版,调整了商店价格,优化了剧情引导和翻译文本 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 人妻, 偷情, 家政, 骨骼动画, 背德...
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破灭之神 [AI汉化] /201m [pc]
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破灭之神 [AI汉化] /201m [pc]

破灭之神 〔AI汉化〕【RPG】〔201m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 破灭之神 破滅のかみさま 毁灭的神明 开发者:へどにずむ(へどもど) 其他变种:破灭的神大人 游戏介绍 故事的开端其实挺简单——一位勇者刚刚把魔王收拾掉,庆功那晚碰见了一个女人。之后世界太平了,他也没闲着,开了家万事屋糊口,跟那女人的联系一直没断过。 可日子过着过着,乱七八糟的事儿就一件接一件找上门来了……(说不上从哪一刻起,很多东西都在悄悄变味。) 这是一款给成年玩家准备的文字探索类冒险游戏,视角固定在被动的一方。 玩法层面没什么花哨的设计,一百多个事件散落在地图上,把它们一个个翻出来就是核心乐趣所在。(整个流程不存在反转。) 以文字叙述为主体,没有配事件插图,但提供了自定义图片功能,可以挂上玩家自己准备的图。 男性被动视角的探索冒险 地图上分布着一百多个事件 文本总量大约一百万字 支持自定义图片显示 全程无反转 站长评价 怎么说呢,这游戏就是那种……你打开之后明明啥也没干,就光看字,结果一抬头天亮了的那种。勇者打完魔王不是应该走上人生巅峰吗?结果这哥们儿在和平年代被一步步拽着走,越陷越深还完全没法反抗,作者写这种无力感真的有一手,看得人心里痒痒的。一百万字啊兄弟们,基本全砸在事件描写上了,衣服内衣那些桥段写得特别多,能感觉出来作者写小说底子很扎实。 自定义图片这个功能挺良心的,每个事件你都能配自己喜欢的图。(看过的桥段也能回头再刷。)但是注意了啊,这游戏本身是一张事件图都不带的,冲着视觉冲击来的朋友可能会有点不适应,另外有一部分事件涉及睡眠题材。要是你好女性主导男性被动这一口,又本来就喜欢看文字的话,这作口碑摆在那,慢慢品就完事了。 更新日志 2019年11月23日:正式上架 2020年12月:1.5版本新增了11个事件 2021年7月:1.6版本补上了三位女主的个人结局 游戏标签 RPG, AI汉化, 男性受, 女性主导, 文字冒险, 探索, 背德, 无逆转 攻略提示 试玩版里就能触发二十个以上的事件 事件藏在地图各个位置,犄角旮旯都别放过 自定义图片功能可以给事件搭配自己的图 1.6版本之后追加了三位女主的独立结局...
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夺母侵 [ADV] /476m (pc) 【百度云/FM】
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夺母侵 [ADV] /476m (pc) 【百度云/FM】

夺母奸 〔AI汉化+存档〕【ADV】〔476m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 夺母奸 奪母姦 Datsubo Kan 开发者:平安亭 其他变种:夺母 游戏介绍 这是一个关于被遗弃的孩子长大后与亲生母亲重逢的故事。母亲当年选择了离开,抛下年幼的主角,去组建了另一个家庭。时光荏苒,她似乎已经把那段过往彻底翻篇,在新生活里扮演着贤妻良母的角色。 然而命运偏偏安排两人再次面对面。(那些被压抑多年的情绪,像决堤一样涌了出来。) 主角不再以儿子的身份面对她,而是以一个成年男人的姿态步步紧逼,母亲惊慌失措,拼命想要拒绝,口中不断哀求他停下。 但她的抵抗并没有持续太久,态度开始松动,防线一寸一寸地崩塌。(到最后,连身为母亲的那条线也守不住了。) 这是一部以母子之间禁忌关系为核心的文字冒险作品。 被抛弃的孩子与再婚母亲的重逢 复仇心理与禁忌情感交错 包含寝取与近亲要素 母亲由抗拒逐渐走向沉沦 已附带全CG存档 站长评价 说真的这部作品放到现在来看依然很能打!!!母亲嘴上一直说不行不行,但儿子每逼一步她就退一步,那种心理防线慢慢碎掉的过程…啧,写得是真的狠,看得人心里堵得慌但又忍不住想继续往下看。剧本把被丢下的恨意和那种说不清道不明的扭曲感情揉在一块儿,男主做的每件事都带着报复的味道,再加上母亲那边还有新家庭的存在,背德感直接拉满。 CV的演技没得说,母亲从抗拒到动摇再到沦陷,每个阶段的情绪变化都配得特别到位。(台词杀伤力太强了。)但是要注意这游戏是十几年前的老物了,画质和系统都挺有年代感,而且题材真的非常重口,对近亲和寝取接受不了的兄弟千万别碰。如果你就好这口背德母子+情感浓烈的剧情,那这部经典确实值得翻出来品一品。 更新日志 2012年4月13日:下载版正式上架 2012年4月27日:实体光盘版开售 官方发布了修复文字显示缓慢问题的补丁 游戏标签 ADV, AI汉化, 存档, 熟女, 母亲, 人妻, 寝取, 背德 攻略提示 遇到文字显示速度过慢的情况,打上官方修正补丁即可解决 压缩包内已带存档,想直接看特定场景的话读档就行 毕竟是老游戏了,推荐用800×600分辨率来跑...
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不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ [官方中文版] (3.9G) /微云网盘/直链/
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不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ [官方中文版] (3.9G) /微云网盘/直链/

不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ 〔官方中文版〕【SLG/官中/动态】〔3.9G〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 不知怎的,我决定去干家政了 ~秘密的NTR~ なんか、家政やることにした ~秘密のNTR~ 总之决定做家政了 秘密的寝取 开发者:風鈴草社 其他变种:我决定去做家政 秘密的NTR 游戏介绍 说到底这故事的起因还挺让人哭笑不得的——男主原本就是个普普通通的上班族,偏偏跟老板的太太扯上了不清不楚的关系,东窗事发之后直接被扫地出门,连个缓冲的余地都没有。换谁谁不窝火?于是他索性破罐子破摔,自己开了个家政服务,打算从头来过。 然后呢,在他每天拎着清洁工具到处跑的日子里,陆陆续续碰到了三个女人:一个已经嫁人的太太、一个教瑜伽的教练、还有一个练剑道的师范。(刚开始真的就只是客户和雇主的关系而已。) 但你也懂的,上门次数多了,聊着聊着就熟了,有些东西吧……它就不是你一开始能预料到的。 这游戏所有关键场景都是高精度骨骼动画做的,角色跟背景贴得特别自然,不会出戏。(讲真,这个价位能有这种动画质量,挺意外的。) 系统玩法也塞了不少东西进去,剧情推进的节奏也拿捏得住。 故事围绕家政上门服务展开 三位可攻略女主:人妻、瑜伽教练、剑道师范 全场景采用高精度骨骼动画 人物与背景的融合处理很到位 官方中文,无语言障碍 站长评价 怎么说呢……这游戏吧,切入点是真的刁钻。家政上门,听着多正经一事儿啊?但你每次按门铃的时候心里就痒痒的,总觉得门后面会有点什么。佐藤绫乃这个角色我得多说两句——表面上温温柔柔的贤妻良母型,老公常年在外地出差,家里空荡荡的,她其实也挺渴望被人注意的吧。主角就这么一点一点填补了她生活里的那个缺口,那种慢慢越界的过程……啧,写得是真的抓人。高梨颯希那边呢,跟同居男友的关系越来越淡,神谷凛看着冷冰冰的其实心里也希望有人能理解她。三条线各有各的味道,角色的心理刻画都挺下功夫的,骨骼动画的表现力也确实没话说。 还有店里那个一直戴着口罩、偶尔偷偷瞄主角会脸红的女店员,这个伏笔埋得挺有意思的。(后面到底怎么展开,我也挺好奇。)不过话说回来,这游戏的核心就是背德题材嘛,主角自己就是因为这种事才丢了工作的,所以你要是道德感特别强的那种人,可能玩起来会有点别扭。但如果你就吃人妻这一套,又对动画品质有要求的话,这部官中作品真的可以试试看。 更新日志 二零二六年五月:首次对外公布作品情报 二零二六年十月十日:正式上架发售 本作全部角色场景均使用高精度骨骼动画技术呈现 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 人妻, 偷情, 家政, 骨骼动画, 背德...
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弟弟的女友~内向JK被引导至极致快乐堕落的NTR~ [NTR黄毛动态触摸] (2G) [FM/百度]
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弟弟的女友~内向JK被引导至极致快乐堕落的NTR~ [NTR黄毛动态触摸] (2G) [FM/百度]

弟弟的女友~闷骚JK被调教至绝顶快乐堕落的NTR~ 〔SLG汉化〕【NTR黄毛动态触摸】〔2G〕【新作】〔FM/百度〕 游戏标题变种 弟弟的女友~闷骚JK被调教至绝顶快乐堕落的NTR~ 弟のカノジョ~むっつりJ●大人ちんぽでアクメ快楽堕ちNTR~ 弟弟的女友 开发者:りかじゅんび室 作品编号 RJ01726378 其他变种:弟弟的女朋友~沉闷女高中生快乐沦陷~ 游戏介绍 故事的主角是个理科男大学生,刚被女朋友甩了,整个人憋着一肚子火没处撒。某天他晃到客厅想弄杯咖啡冷静一下,结果好死不死撞见了老弟带回家的女朋友。就那么一眼,脑子直接短路,后面的事情就彻底收不住了…… 玩法上是那种点触互动型的动态模拟,屏幕右下角会弹出当前能做的操作,基本就是按“闲聊→带点颜色的闲聊→更进一步的动作”这个顺序往下走。(要是剧情卡住了别慌,把左上角那两根槽——快感值和发射值——拉上去,自然就有新选项冒出来。)整个流程分四段:碰面、初次口、初次本番、收尾。 十月一号刚出的新作,卖点就是动画流畅度和妹子脸上的表情变化。(标题界面有个自由模式,想跳哪章跳哪章。) 主打哥哥和弟弟女友之间那种不该发生的背德关系 闲聊、带色闲聊、实际行动,三段式推进 靠快感槽和发射槽来解锁新指令 四个章节:相遇、口、本番、尾声 自由模式随便选章节,不用从头打 站长评价 说实话这种“在家里不小心撞见不该有感觉的人”的展开,我是真的顶不住……这作没有急吼吼地直接开搞,而是花了不少篇幅去写两个人在同一个屋檐下怎么一点点越界的过程,就是因为有这层铺垫,背德的味道才特别冲。动态做得确实细,尤其妹子那张脸,从一开始的不知所措、到有点抗拒、再到慢慢软下来……每个小表情都抓得挺准的。 操作上没啥好说的,三段指令清清楚楚,卡关了就把快感槽推一推,新路线自己就出来了。(真就零门槛。)题材方面不用我多说了吧,纯正的寝取,而且总共就四章,接受不了的朋友建议绕道。但要是你好这口、又喜欢那种精致动态表情的话,这短篇一个晚上刷几遍都不腻,自由模式重温起来也贼方便。 更新日志 2026年10月1日:正式发售 目前有AI内嵌汉化版在传 游戏标签 SLG, 汉化, 寝取, 背德, 动态, 触摸, 女高中生, 短篇 攻略提示 照着闲聊→带色闲聊→实际行动这个顺序点就对了 剧情不动了就甩几个色色指令,把快感和发射槽拉高 标题画面的自由模式等于全回想开放,想冲哪段冲哪段 NTR题材,受不了的别碰 官网链接...
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英雄谭被夺走~她们浑然不觉~ [801M] /AI汉化版 【RPG】 【汉化】
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英雄谭被夺走~她们浑然不觉~ [801M] /AI汉化版 【RPG】 【汉化】

被夺走的英雄谭~她们什么都没察觉~ 〔新作〕【801M】〔AI汉化版〕【RPG】〔微云网盘/直链〕【汉化】 游戏标题变种 被夺走的英雄谭~她们什么都没察觉~ 奪われた英雄譚~彼女たちは何も気づかない~ 被夺走的英雄谭 开发者:マラカス 作品编号 RJ01673518 其他变种:夺走的英雄谭 游戏介绍 话说有个叫理查德的英雄,常年跟恶魔对着干,保护老百姓那种。他把教会当成大本营,身边自然少不了仰慕者——六位,整整六位各有来头的女性围绕着他转。结果呢,某天一只叫格林姆的杂鱼级恶魔钻了空子,趁英雄不注意直接来了个身份对调。这货想干嘛?很简单,就是把英雄身边的妹子全部变成自己的。 整个游戏的核心玩法就是围绕这个身份错位展开的,你扮演的是那个冒牌英雄,在教会里跟六位女主周旋。(关键是她们一点都没起疑心。) 这六位分别是:表面冷冰冰其实很在意英雄的驱魔师塞拉,跟英雄从小一起长大的;不太会撒娇的剑士葵;性格软软的女仆诺艾尔;总爱拿英雄开玩笑的女医生希尔维努;辣妹风格的枪手珍妮;还有满脑子只想揍恶魔的不良少女诺蒂卡。 二零二六年九月二十五号正式出的,原版大小大概三百二十兆。(PC平台的东西。) 恶魔顶替英雄身份的寝取类RPG 六位女主各有各的性格 教会作为据点,战斗和日常穿插进行 女主们完全没发现身份被换了 AI汉化版本 站长评价 哎这个标题一出来我就懂了,肯定不是什么正经东西……果然没猜错!!说真的,最弱的下级恶魔顶着英雄的脸在教会里晃来晃去,跟那些本来只对英雄有好感的妹子们接触,这种设定光想想就刺激好吧。而且那种紧张感是从头到尾的,你明知道她们被骗了但她们自己完全不知道,就……挺微妙的。六个女主里面我个人最关注塞拉,就是那个青梅竹马驱魔师,嘴上冷冰冰的其实心里在乎得不行,看她一步步被蒙在鼓里真的又揪心又……嗯。 这游戏最狠的一点不是夺走本身,是那个副标题——“她们什么都没察觉”。(反差感拉满了属于是。)纯爱党千万别碰,这玩意从头到尾都是寝取向的。但要是你就好这口背德感加上一点点黑色幽默的味道,那它真的能让你一边觉得不太对劲一边又停不下来。 更新日志 二零二六年九月二十五日:正式发售 AI汉化版开始流传 游戏标签 RPG, AI汉化, 寝取, 身份互换, 恶魔, 教会, 后宫, 背德 攻略提示 寝取题材,接受不了的直接跳过 六个女主都有独立线路,建议按角色分开存档 原版体积不算大,汉化解压完就能直接玩 可以留意一下作者后续有没有更新和修正补丁...
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魅魔杀手传说 IF & 外传总集篇 [动态] (PC) [1.14G] /百度云/FM
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魅魔杀手传说 IF & 外传总集篇 [动态] (PC) [1.14G] /百度云/FM

淫魔杀手传说 IF & 外传总集篇 〔动态〕【PC】〔1.14G〕【AI汉化】〔播放器〕【百度云/FM】 游戏标题变种 淫魔杀手传说 IF & 外传总集篇 淫魔殺しの伝説IF&外伝総集編 淫魔杀手总集篇 开发者:淫魔殺しの伝説(社团) 作品编号 RJ01694629 其他变种:淫魔杀手的传说IF&外传总集篇 游戏介绍 简单说吧,这部就是把支援站点上前后跨度差不多四年的《淫魔杀手传说》假设篇还有外传系列全部打包收进一个碗里,动画数量两百段往上走。角色方面挺有意思的,不是那种等着被欺负的软妹类型,反倒是一群平时自己挑猎物、主动撩拨男方的痴女姐姐们,结果呢,因为欠钱啦、打赌输啦、查东西翻车啦这类原因,立场一下子颠倒过来,变成被人追着跑的那一方。 说白了就是个拿来看的动画合集,当动态画廊翻就完事了。(2026年9月18日出的,原档差不多976MB,汉化动态版体积会再涨一些。) 标签嘛,动画、总集篇、颓废背德、内射、羞辱、巨乳这些。 上线当天就挂半价了,评分大概在4.4分上下晃。(折完差不多1650日元,优惠好像到十月中。) 四年份的假设篇加外传一次性全收 动画种类超过两百段 女主基本都是主动型痴女,因欠债、输赢、调查等原因反被盯上 播放器形式观看,当动态画廊用就行 AI汉化文本,动态内容也一并附上 站长评价 嗯。。。怎么说呢,四年份合集这词一出来我眼睛就亮了你知道吗。两百多段动画堆在一起,翻着翻着就有种在逛别人家抽屉的感觉,还是那种塞得满满当当、每拉开一层都有新东西的抽屉。角色反转这块我是真吃这一套,平时把男人当玩具耍的姐姐们,突然因为一笔烂账、一场破赌局、或者调查搞砸了,从猎手秒变猎物,那个表情从“就这?”变成“等等你别过来”的过程,啧,太对味了。 别指望这玩意需要动脑子过关,它就是个随时能打开翻两页的动态画册。(冲着剧情来的朋友可能要稍微降一下期待值。)想要完整RPG体验的话,可能会觉得东西有点散。但如果你就是喜欢收动画、偶尔翻一段出来下饭的那种,半价拿这么个总集篇,我觉得不亏,反正我是打算扔硬盘里慢慢刷了。 更新日志 2026年9月18日:总集篇正式开卖 把支援站点四年左右公开的假设篇和外传整合到一起 AI汉化加动态资源的整理版本开始流通 游戏标签 AI汉化, 动态, 总集篇, 痴女, 背德, 巨乳,...
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离家女孩的生存模拟 RPG/汉化 [AI汉化版] (901M) /微云网盘/直链
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离家女孩的生存模拟 RPG/汉化 [AI汉化版] (901M) /微云网盘/直链

离家女孩的生存模拟 【AI汉化版】【新作】〔901M〕〔微云网盘/直链〕〔RPG/汉化〕 游戏标题变种 离家女孩的生存模拟 家出娘の生存生活SIM 离家生存生活模拟 / 家出生存SIM 开发者:いわいじゅしい(作品编号 RJ01735421) 其他变种:离家少女生存生活模拟 游戏介绍 一句话概括就是——小姑娘跟家里人吵翻了,摔门就走,心里憋着一股劲儿想着“行,那我就当个坏孩子给你们看看”。然后呢?然后就真的走进了那条霓虹灯底下什么人都有的街道。这游戏把一天拆成早中晚三个阶段,每个阶段你都得做选择:是先填饱肚子,还是去找人搭话,又或者调整一下自己的状态。说白了,饿着肚子什么都干不了,而钱这玩意儿,在这条街上基本就是硬通货。 掏出手机,先看看谁手里宽裕,再决定要不要开口谈——给多给少全看你走什么路线。(对面兜里有多少钱直接影响你能不能谈成;要是自己饿得发昏或者状态差,人家一眼就看出来,价格往死里压;更麻烦的是,一旦被贴上“谁都可以”的标签,后面再想抬价就难了。)菜单里能选的东西挺杂的,有亲密互动、有拍照、也有那种风险高但回报也高的选项。街上的人怎么看你,会随着你做过的事一点点改变——普通女孩、轻浮女孩、傲慢女孩、危险女孩,这些标签会决定谁来接近你、故事往哪走。要是碰到跟你一样从家里跑出来的同伴,还能互相拉一把。二零二六年十月三号发售的,商店文件大概一百九十五兆,资源包标的是九百兆。 核心玩法:三回合制日常模拟,状态管理 + 谈判议价 + 传闻分支 系统重点:形象管理影响客群与剧情走向 内容场景:菜单式互动内容,风险与报酬绑定 版本特色:RJ01735421,新作,人工智能汉化版 整体基调:背德生存压力向,选择会把人推向更深的霓虹沼泽 站长评价 说实话开局那段写得挺轻巧的……但越往后玩越不对劲,退路是一点一点被堵死的。吃饭、钱、传闻,三根绳子同时往脖子上勒,喘口气都难。三回合的设定让每一天都像在排一张危险时刻表,今晚能不能睡个安稳觉,全看谈判那一下成不成,这种压迫感比单纯选选项要狠多了。 形象系统真的是这游戏的命根子——你在街上留下的那些闲话,最后会反过来决定谁来找你、剧情往哪个方向拐。(官方说明里写得明明白白:走投无路会被压价,名声臭了更难谈,跟同病相怜的同伴抱团能多一条活路。)体量不算大,适合短时间多周目试试不同人设。题材非常敏感,只推荐能接受这类生存题材的成年玩家,要是价值观对不上,直接绕道就好。我自己玩的时候一直在“今晚多挣点”和“别把名声搞烂”之间来回拉扯,那种压迫感真实得让人难受,但又停不下来。 更新日志 二零二六年十月三日:DLsite 发售 RJ01735421 资源侧:人工智能汉化版流通,标题体量九百兆级 系统围绕三回合生存与传闻分支,未见后续大版本说明 游戏标签 模拟, AI汉化, 生存, 背德, 传闻分支, 三回合, 新作,...
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佐谷霞巳没有你就活不下去 [PC] /SLG (708m)
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佐谷霞巳没有你就活不下去 [PC] /SLG (708m)

佐谷霞巳没有你就活不下去 【官中】【PC】〔708m〕〔SLG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 佐谷霞巳没有你就活不下去 佐谷霞巳はあなたがいないと生きられない 霞巳同居 / 佐谷霞巳要塞生活 开发者:三代锈(三代錆),作品编号 RJ01034061 其他变种:佐谷霞巳离不开你 游戏介绍 背景设定在一个因为神秘疫病而竖起高墙的国度。身为守备兵的你,被安排到边境要塞驻扎,日复一日地重复着枯燥的值守——清晨醒来先来一轮机枪威慑射击,嚼几口压缩口粮,然后倒头继续补觉。这样的日子持续了整整两年,直到某天,一个名叫佐谷霞巳的少女跌跌撞撞逃进了要塞。你选择将她藏匿起来,从那一刻起,冷清的要塞里多了一个人。她热衷于下厨,总是念叨着要让你吃得更健康一些。于是,一段不太安稳、带着点奇妙温度、时闹时静的同居物语就此铺开。 本作是一款箱庭风格的堡垒日常生活模拟器,内置换装系统,基于制作工具开发。(2025年11月7日上市,评分约4.8,下载量破万,评论区高频词是霞巳的“小动物感”和“甜度爆表”。)这里提供的是官方中文PC版,体积约707MB。商店另有手机端和动态CG版本在售。 核心机制:要塞同居日常模拟,换装搭配好感度互动 氛围调性:末日隔离墙设定反衬下的温馨日常 特殊事件:伴随同居进度逐步开放,风格偏甜美害羞 版本信息:RJ01034061,官方中文,容量约七百兆 整体走向:幸福模拟器,通关后容易产生空虚感——来自评测原话 站长评价 说实话我一开始没抱太大期望 结果被这游戏拿捏了。。。每天起来打机枪啃口粮这种冷冰冰的循环 突然被霞巳一顿热饭给打破了 那个反差感真的绝了 她那种小动物一样又黏人又害羞的劲儿 让整个要塞从值班岗哨变成了有烟火气的家 我反正是很容易就陷进去了 官中版不用啃生肉这点很友好 换装系统也让日常多了一层搭配的乐趣(高分和那么多评测真不是刷的 好多人都说“玩的时候很幸福 关了之后很绝望”)七百兆对这类日常向作品来说体量刚刚好如果你追求的是高难度策略或者多线后宫 那这作确实偏单薄但想被甜到的人 这盘基本绕不过去我自己通关之后确实空落落了好一阵——要塞里有人等你吃饭那种感觉 太真实了 更新日志 2025年11月7日:DLsite / FANZA 正式上架 发售初期通常有折扣活动;另有手机版及动态动画版...
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