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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG
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妖魔陈列馆 [动态] (AI汉化) /百度云/FM 【PC】 RPG

妖魔陈列馆 【动态】【632m】【AI汉化】【百度云/FM】【PC】【RPG】 游戏标题变种 1. 妖魔陈列馆 2. まもの博物館 3. 妖博 4. 开发者:黑框眼镜研究所,画师兼剧本希赫基 5. 其他变种:新说角色扮演系列 游戏介绍 门口挂着“赶紧跑”的牌子,你偏要往里走,那谁也拦不住。这地方说白了就是一座关着各种异世界魔物的展览馆,魅魔、触手、植物系魔物、史莱姆全塞在同一个屋檐下。馆方的态度也很离谱——随便摸,摸出事了别找我们。 黑框眼镜研究所在2026年9月25日把这东西端出来了。主打的是手绘动画,剧情模式和那套轻到几乎不存在的战斗系统只能算附赠。主角性别随便切,自带英文。PC端有程序,安卓安装包也一块打包了。同人站给它的分类一长串:女主角、魔物娘、整吞、异种、命令与强迫、拘束、触手、男性承受。每只魔物大概配三到四段动画,外加一段文字事件和两张原画。(按这个量算,走一圈下来真不是看一眼封面就能完事的。)攻略站对着初版数了数:总共十一种魔物,全作差不多四十段动画、二十张上下的原画。男主通关大概两小时。难度基本没有,与其说是游戏,不如说是一本能动的原画集,最后附一个简单结局。 逛展方式:展位随你心情排顺序。发售页上的评价很直白,开局就能进回想房,想看哪段直接点哪段,游戏性?不存在的。 结局触发:在战斗模拟里攒齐三种讨伐证明,右边冒出来的人物会把地下门卡递给你。从右下角的门出去回家,结局播完自动回标题。 体验版那会儿只有三种:猪笼草、魅魔、触手姐姐。成品扩到了十一种。场景主打触手、整吞、体型差和缩小。 具体场景:攻略清单里写着,魅魔有舌吻,史莱姆有全身乳交,还有专门做缩小特化的魅魔,以及上级魅魔的足交。作者在创作站提过,每个展位还附一段魔物日常生态的回想短篇。 站长评价 说真的这种把XP直接摆成展厅的思路我太吃了。不用练级不用纠结分支推门就是手绘动画在动,开局送回想房等于菜单直接塞你手里。(赶时间的时候我直接跳触手姐姐那段,馆方规矩?不存在的。)缩小和整吞搁一条线上,体型差被画成会喘气的动画不是一张死图。十一种展品够我翻牌子了,翻完还能换女主再来一轮,同一段互动站的位置不一样感觉也不一样。有人说它没游戏性,我反而觉得挺好,今晚就想要一座只管色的馆子。地下门卡那个收尾也短得刚好,看完抬腿走人,明天想来了再买张票的事。 更新日志 2026年5月8日:体验版放出来,当时只有猪笼草、魅魔、触手姐姐这三位。 2026年9月13日:作者在创作站说色情部分搞定了。 2026年9月18日:审核过了。 2026年9月25日:正式开卖。攻略站同一天按初版写了系统说明。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, AI汉化, 动态CG, 魔物娘, 触手, 异种, 整吞, 缩小, 拘束, 男性承受, 手绘动画...
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【RPG】瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 [汉化+去码] /PC 百度云/FM
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【RPG】瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 [汉化+去码] /PC 百度云/FM

瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 【汉化+无码】【1.68G】【PC】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 1. 瑟拉与诺尔:被掳公主的下落 2. セラ&ノエル~囚われしプリンセスの行方~ 3. 双亲卫救公主 4. 开发者:苹果软件社 5. 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 故事舞台设在格兰多尔王国。老国王年纪大了,准备把王位交给唯一的女儿露易丝。偏偏这时候魔王那边的封印出了问题,虽然魔力还没完全恢复,但已经足够他把拥有王族血统的公主给抢走。亲卫队的瑟拉当时就在场,可惜没能拦住。 于是就有了这支夺回小队。带队的是一位前辈大叔,底下两个成员:金发马尾的瑟拉是主角,红发的是后辈诺尔。瑟拉跟公主私底下是朋友关系。苹果软件社在2020年7月25日推出这部作品,2021年7月15日又更新过一次。剧本由兹兹鲁、京和蜜柑、荞麦枕负责。配音阵容是浅木式、小町乌伊拉、楠木玛利亚。引擎用的是RPG制作工具。分辨率1280×720。基本原画后来商品页写的是47张,不含男性角色。CG场景62个,算上立绘,金发角色占的比例比较大。结局一共四种。可以在保持处女的状态下通关。(这点挺关键的,说明败北场景和主线可以拆开处理。)战斗时是双人立绘。打的过程中会触发拘束,体位随机。败北不会导致游戏结束,首领战会进场景,普通败北就是持续性的场景。另外还有可以抵抗的立绘骚扰,跟主线场景不是同一套系统。 城镇和旅途里能碰到的内容挺杂:窥视、混浴、海边搭讪、监禁、药物场面、异种、睡眠场景、三人行,还有被大叔带偏的路线。 回想房间有密码可以一次性开全部场景。评测里提到装备性能整体偏钝,魔王最初身形单薄,后面才恢复成魔王的样子。场景重心放在瑟拉身上,诺尔不是平均分戏。 类型标签是女主人公、剖面、凌辱、异种、胖次、巨乳、处女。有语音,有音乐。 站长评价 救公主?这骨架老得我都不好意思吐槽了。但苹果软件社就是有本事把料塞满战中、败北、城里每条路……瑟拉那个金发马尾,加上她跟露易丝的朋友关系,让赶路这件事突然有了私人理由,不再是公告板上随便撕下来的委托单。处女通关这个开关真的挺人性化的,只想看故事的人不用被每个败北拖进场景里。败北不是读档重来,而是另一条还在继续的路。(我打首领前必存档,不是怕死,是想自己选要不要看那段。)大叔队长把队伍气氛搞得油油腻腻的,评测也说装备不给爽感,升级感偏钝。我就当它是又色又磨的旅途,不是那种爽快清图的类型。四种结局里,有人特别记得瑟拉把性打开的那条。诺尔红发出场是出场了,戏份还是得让给瑟拉。2021年那次更新把原画和场景数抬到后来商品页的数字,买的时候记得对一下7月15日之后的版本。 更新日志 2020年7月25日:首次发布。早期介绍页写的是基本原画42张、场景56个。 2021年7月15日:商品页更新。之后页面改成基本原画47张、场景62个。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 汉化, 无码, 女主角, 公主, 凌辱, 异种, 巨乳, 处女, 剖面, 有语音, 幻想 攻略提示 不想看太多败北场景就走处女通关。战前存档,首领战败北会进场景,普通败北也不会游戏结束。...
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魔导公主普利希拉的祈愿 / AI汉化  1.49G  [百度云/FM] [RPG]
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魔导公主普利希拉的祈愿 / AI汉化 1.49G [百度云/FM] [RPG]

魔导公主普利希拉的祈愿 【百度云/FM】【1.49G】【PC+安卓】【AI汉化】【RPG】 游戏标题变种 1. 魔导公主普利希拉的祈愿 2. 魔導姫プリシラの願望 3. 普利希拉的祈愿 4. 开发者:幻想胶 5. 其他变种:同人站品号对应二〇二六年九月二十五日发售的成人角色扮演 游戏介绍 来聊聊这部作品吧。主角普利希拉,设定上是那种一个人就能把整个国家掀翻的顶级魔导士。社团幻想胶在二〇二六年九月二十五日上架了这部成人同人作品,定价一千四百三十日元,商店档案大小差不多一点三吉。分类标签写着女主人公、道具与异物、幻想、巨乳。重点来了——没有战斗系统。 菜单能操作的东西其实挺有限:存档、调设置、退出游戏,还有就是换装并且让衣服直接体现在立绘上。分辨率是七百二十纵向。本篇原画二十四张,事件数量超过三十五场,带回想房间。对话和事件里都能换衣服,另外还有一条愿望状态值。通关大概两小时左右,用的是同人圈里常见的俯视地图工具做的,有配音也有BGM。 买的时候附赠的那个安卓安装包,只能打开回想房间,玩不了本篇。(说实话光看标题写着手机端,我还以为通勤路上就能推完全程呢。) 女主一个人撑全场。商店介绍把她写成能灭国的魔导士,结果玩法里压根没有战斗这回事。 核心乐趣在换装和分支事件上。愿望状态会随着这些段落推进而变化。 体量差不多两小时。原画二十四张,事件三十五场往上走。 站长评价 说真的,我很少见到把“全国最强魔导士”这个头衔拿来做一个完全没有战斗的独处故事……普利希拉设定上一个人能灭国,进了游戏手里只有存档换装和回想,战斗栏空空如也。刚看到这个反差的时候我愣了一下,后来想想又觉得挺对的,她想要的不是再赢一次,是把一直藏着的那份愿望释放出来。二十四张本篇原画加上三十五场以上的事件,两小时左右就能走完。(短是短了点,但愿望那条状态线让我愿意把语音从头听到尾。)巨乳和幻想这两个标签是商店页面就写着的,不是我事后脑补出来的。还有那个附赠的手机包,真的要看清楚!!它只开放回想房间,本篇根本进不去,只下那个包的话等于白下。我把它当成一个成年法师的独处记录来看,而不是去找什么要打的魔王。夜里一个人坐下来,听她的声音把情绪慢慢推上去,这种沉浸感很安静,但也很黏人。 更新日志 二〇二六年九月二十五日正式发售。商店定价一千四百三十日元,档案大小约一点三吉。 官方说明里没有提到后续大型追加内容。手机端附赠的安装包依旧只开放回想房间,本篇不包含在内。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 女主, 巨乳, 幻想, 语音, 换装, 回想 攻略提示 想体验本篇内容请走电脑版。附赠的安卓安装包从说明里就写明了只能进回想房间。 建议先在菜单里换好衣服再进事件。愿望状态和服装会反映到对话与事件段落中。 全程大约两小时,没有战斗环节。回想房间用来回看已经触发过的场景。 官网链接...
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生锈地下城 (RPG) [541m] /官方中文/ 百度云&FM
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生锈地下城 (RPG) [541m] /官方中文/ 百度云&FM

生锈地下城 【官中】【百度云/FM】【541m】【PC】【RPG】 游戏标题变种 1. 生锈地下城 2. ラスティーダンジョン 3. 欲情遗迹 4. 开发者:维生素米饭 5. 其他变种:作者音译哈塞加瓦庆太,二〇二二年十二月十六日发售 游戏介绍 这游戏怎么说呢,主角有个从小一起长大的青梅竹马,是个女神官,偏偏身上中了诅咒。你扮演的是教会骑士,平时还得去遗迹做调查,所以要陪着她一起把这座地下城给推了。中途还会冒出来一个来历完全搞不清楚的魔女,就这么入队了。两个女主在评测里叫尤妮丝和海伦——尤妮丝平时话不多挺文静的,眼镜在某些场合可以摘下来;海伦就是那个帮忙查诅咒的魔女。 社团维生素米饭,二〇二二年十二月十六日发售的,成人向,定价一千八百七十日元,商店页面大概三百二十五兆。最新小修到二〇二六年四月六日,把初始音量往下调了,还加了一种战斗动画。基本原画五十张,另外有站立差分。不怀孕也能通关。有人打到真结局差不多三个半小时。 成人场景基本只围绕主角发生,两位女主都不会被交给怪物。(偶尔有墙固定和状态变化作为调剂,说明写了并不阴惨。)衣服设有耐久,被特定敌人打中会从中破到大破,不扣生命。每人除默认服外还有三套换装,破损和孕肚都有差分。穿得太露不能进店。 俯视地图,正面战斗。属性弱点有加权,并放了驱散亡者和斩首这类老游戏的致意。 情欲高了可以在旅店、后巷或地下城里做,把数值压下去。大部分事件可以选全文或摘要,初次成人场景也能未读跳过。 回想从菜单就能进,通关前也行。看过的场景在全部存档间共享,回想里还能自选经验和是否怀孕。商店有道具可以把回想一次开满。 站长评价 说实话我一开始真以为这作是那种把女主往怪物堆里送的路线……结果翻说明才发现,好家伙,两个妹子全锁死在主角这边,诅咒什么的根本就是个把人骗进遗迹的幌子嘛!不怀孕也能看见结局,孕肚差分却几乎铺满回想。(我想走清爽路线的时候,图鉴还是把另一条路给你摆在那儿,就很……)尤妮丝眼镜能摘这个细节我挺喜欢,海伦那边来历不明但存在感不低,两个人一个收一个放,对话写得蛮轻快的,读着不累。衣服耐久中破到大破战斗力居然不变,就是太露了不让进店——这个设计我当场笑出来,但笑完又确实想多打几场试试。三个半小时能摸到真结局,五十张基本原画对这个长度来说够用了。成人内容要自己去找,主线不会硬塞。我就吃这种不把人按在事件上的地下城,打完还想着回头把孕肚和破损的衣服都看齐……嗯。 更新日志 二〇二二年十二月十六日发售。二〇二三年十月八日修了成就相关,并把地图右侧加宽,避免站立图挡住路。 二〇二三年二月修了城镇市场广场和街路突然变黑、回想显示和部分任务不出现的问题。 二〇二六年四月六日再调初始音量,追加一种战斗动画。作者支援页留有更早的履历。 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 官中, 幻想, 眼镜, 甜蜜, 怀孕, 孕肚, 换装, 地下城 攻略提示 真结局大约三小时半。不想怀孕可以不清那条,回想里再单独打开孕肚差分。 情欲太高就在旅店、后巷或地下城做一场。穿得太破先换衣服再进店。...
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拯救世界的女神~Goddess of Salvation 【321M】{AI汉化版} /SLG/ 汉化
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拯救世界的女神~Goddess of Salvation 【321M】{AI汉化版} /SLG/ 汉化

拯救世界的女神 / Goddess of Salvation [动态] [321M] [AI汉化版] [SLG] [汉化] 游戏标题变种 拯救世界的女神 救世の女神 -Goddess of Salvation- 拯救女神 开发者:同人社团,商店署名是两个大写拉丁字母 其他变种:暂无更常见的别称 游戏介绍 魔王把整个世界拖进了黑暗,三位女神为了救人,把浑身神力全部掏空才降落到地面。结果一落地就惨到连拳头都挥不动,只能咬着牙受着委屈,一点点把神力捡回来。(说真的,那种一上来就碾压的剧情看腻了,这种惨兮兮的开局反而让人想追下去。)商店页面上写着可操作角色是命运女神、魔法女神还有龙神,配音分别是晓鞠子、鸣宫奈留和鸣坂米亚。探索部分用鼠标点选推进,战斗伤害按攻击力实打实算,不搞随机浮动那一套。打输了不会被踢出去,也没有时间限制逼你。神力必须带回女神像前面才算到手,存档点也在那儿。(采集和强化分开这点挺好,不会半路以为自己已经变强了。) 光草能反复调查来涨数值,花丛打过一次就能继续往前走,加点建议平均分配,别死磕一项,整段流程差不多一个小时。往后推到一定程度就能在女神像前换人上场。 核心玩法:跑各个地方收集神力,回女神像前强化并保存。最后三位女神各自解决自己的魔将,再换龙神上去干翻魔王,结局只有一个。 场景类型:战斗中的场景、战败场景、探索事件场景。单个敌人大概有两套战斗图,反复战败还会切到不同阶段。 版本特色:二〇二六年九月二十六日发售,分级为成人向。基本图六十六张,小图十二张。按控制键可以跳过,有喘息声。通关后开放回想,而且解开之后全部可用,不用再一张张攒。体验版的存档可以继承。商店文件大约二百九十二兆,九月二十六日记录的标价是八百四十七日元,打折时会变。 站长评价 说实话这种神明下凡的题材我见太多了,最烦的就是开场无敌横扫。这作倒好,直接把三个女神的神力一口气榨干,落地连个普通攻击都放不出来,你得先在那片黑漆漆的地图里蹲着采神力,回女神像前才能一点一点把数值拉起来。画面是真的简朴,几乎就一块黑底,有人肯定要说偷懒……但大概一小时的流程里塞了六十六张主图加十二张小图,战败还能换阶段,这个量我觉得够意思了。战斗不靠随机数,吃亏了也不会被赶走,时间也不催你。三位要各打各的魔将,最后换龙神去碰那个体力一百三十三、攻击力四十二的魔王,屈辱和翻盘是绑在一条绳上的。 通关之后回想一次全开,想重看哪段都不用从头再受一遍。(对这种一晚上就能打完的短篇来说,这点比什么花哨界面实在多了。)我就把它当成图给得大方、地图规模不用拿来比的成人探索来玩。巨乳和贫乳两种体型都有,三位都是成年女神,没有把谁写成小孩子。想慢慢攒神力再反杀的人,会在这块黑底上耗得很开心。(黑底我本来想扣分的,图的密度把这分补回来了。) 更新日志 二〇二六年九月二十六日商店首发。公开说明里还没看到后续版本号,难度补丁也没见着影。 发售情报写了体验版存档可以继承,通关后回想一次性全部打开。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 动态, 女主角, 战斗场景, 幻想, 屈辱, 巨乳,...
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潜入任务:她成了贵族老头的女仆【Spy Mission】〔官方中文步兵版〕/微云网盘/直链 [步兵](官中)[精品RPG]
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潜入任务:她成了贵族老头的女仆【Spy Mission】〔官方中文步兵版〕/微云网盘/直链 [步兵](官中)[精品RPG]

潜入任务:她成了贵族老头的女仆 / Spy Mission [2.6G] [官方中文步兵版] [微云网盘/直链] [步兵] [官中] [精品RPG] 游戏标题变种 中文标题:潜入任务:她成了贵族老头的女仆 原标题/英文:Spy Mission: My Girlfriend, the Old Noble’s Maid 常见简称:女仆潜入 开发者相关:寝取教团,芒果派对发行 其他变种:蒸汽应用号三一九二二五零 游戏介绍 故事说白了就是——你跟你女朋友都是干探员这行的,这回接了个活儿,混进一个名声烂到不行的贵族大宅里当内应。你扮管家,她扮女仆,目标是把人家犯罪的证据摸出来然后全身而退。宅子主人叫奥兰多男爵,不是什么好鸟。你运气还行,因为一手管家活儿被女仆长看中留了下来;安佐美就没这么走运了,长相摆在那,男爵一眼就点名要她贴身伺候。 白天你到处翻箱倒柜找线索、跟宅子里的女仆们套近乎刷好感,一到晚上男爵就开始点人了。(关键是——你陪她的时间段,跟她在宅子里当班的时间段,压根对不上。)安佐美这妹子平时冷得跟冰块似的,只有面对男友才会露出软的那面。CV是夕雾花音。 地图上能看到所有人当前在哪,找人不用瞎转。线索基本靠解谜拿。花园里蹲着个特殊角色,能把欲望值和开发度直接洗回零。可攻略/可互动的人挺多,除了安佐美之外还有:职业女仆长、专门倒腾消息的芦荟、傲娇属性的桃子、元气满满的马龙、做事认真的真白、容易害羞的天空,还有一个是为了挖宅子里藏的黄金才跟你们合作的忍者后代花梨。 带立绘的情境一共五十八个,基本CG二十三张。结局分三种,其中一个是失败结局。语音量超过五千句,全日语配音,界面支持中/日/英/韩四种语言。蒸汽版大概二零二六年九月二十四号前后上架,同人页品号是四一七零二七。 站长评价 说真的,潜入这题材按理说应该是你带着她走才对吧?结果这作倒好,夜里主动权全塞给男爵了,白天还得你自己屁颠屁颠去捡证据、去跟别的女仆搭话。保护女友和推进任务抢的是同一段时间,这才叫苦主模拟啊,走廊里随机撞见那种根本不算。安佐美平时冷冰冰的,唯独对你才会松口,这个反差感比宅邸那些黑历史带劲多了。 五十八段情境全是寝取向的,买之前心里有点数,这作没有纯爱避风港给你躲。(我觉得把警告放最前面这点做得挺厚道,总比打到结局才告诉你强。)花园那个能清欲望的人,算是这作少数留给你的刹车片了。女仆长、芦荟、桃子、马龙、真白、天空、花梨,每个人既是线索也是另一条会把夜晚拖更长的支线。三种结局里带失败,存档千万别省。说到底这是个短流程探索游戏,不是开放世界。我反正会为了把安佐美完整带出门再刷一遍白天。 更新日志 同人版出得比较早,蒸汽版是二零二六年九月二十四号前后上的,自带官方中文 体量方面:五十八段情境、二十三张基本图、三种结局、五千句以上语音 游戏标签 游戏标签 寝取,卧底,女仆,解谜,角色扮演,CV,官中,步兵 攻略提示 白天优先查点、刷女仆好感度。晚上男爵点名的时候安佐美没法拒绝,这是任务需要。想少看点夜里的损失,白天就把证据线尽量往前推。 地图能看到每个人的位置,先锁定你要找的人再决定跟不跟她搭话。...
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/
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僵尸生活2:僵局 Zombie’s Retreat 2: Gridlocked [2609月版] (汉化) {4G} /FM/百度/ [RPG] (欧美) {小型载具} /更新/

僵尸生活2:僵局 / Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 【v1.2】【2609月版】【汉化】【4G】【FM/百度】【手绘】【RPG】【欧美】【小马大车】【更新】 游戏标题变种 中文标题:僵尸生活2:僵局 原标题/英文:Zombie’s Retreat 2: Gridlocked 常见简称:僵局 开发者相关:海妖领域 其他变种:绯红城 游戏介绍 故事发生在绯红城,这地方被划成了好几个网格区,科技水平看着挺像回事,留下来的居民也各有各的盼头,但每个人背后都藏着点不愿意提的事。丧尸病毒扩散之后,城里还留着不少女性角色。你扮演的是一个刚满十八岁的少年,剧情直接接续前作。白天出去清丧尸、捡物资,回来一点点把自己负责的那片区域重新搭起来,同时还得跟周围的幸存者搞好关系。画风是纯手绘的二维风格,没有打码。官方语言是英文,PC和安卓都能玩。论坛上目前六十四人投票,均分三点四。中文是汉化组后加的,不是官方自带。 一点一这个版本主题叫“钓鱼”。水湾区北边新开了一间钓鱼小屋,达科塔就住在那里,她会用三种稀有鱼来考验你。整个地图上一共有六个钓点,港口、水湾、地下区域各分布两个。鱼饵得去她旁边的自动售货机买,钓点钓空了撒饵就能重新刷出鱼来。除了钓鱼内容,她还追加了比基尼服装、一段口部场景,以及一张钓鱼时发生的意外照片。网格区那边现在可以建街机厅了,用来回看已经触发过的亲密场景,对白也能选择关掉。早期公开攻略里提过一天五段、搜刮点大概两天刷新一次、连续两天没吃没喝会结束游戏,不过那是旧版本的说法了,一点一之后以当前日志为准。 达科塔的支线是绑在钓鱼系统上的,不是随便放个NPC在那当摆设。(三种稀有鱼我肯定会专门为那间小屋多跑几趟。) 版本号一点一零,引擎是角色扮演制作大师。论坛在2026年9月20日把帖子标成了已完成 站长评价 绯红城这种表面光鲜底下烂透的都市丧尸设定 我真的吃这一套。主角不是来旅游的 十八岁小年轻 前作留下的烂摊子还没收拾完 网格区得自己一块一块拼回去。一点一把节奏稍微从打打杀杀里拉出来了一点 水湾那头多了个钓小屋 达科塔拿稀有鱼当敲门砖。六个钓点 售货机买饵 空了再撒 这种过日子的小技能塞进末日背景里 违和感反而挺舒服。街机厅就更实在了 看过的场景不用翻存档 对白还能关掉 省事。基地和人际关系其实是同一条进度条。(光顾着盖房子不理人 后面就会觉得空落落的。)手绘不追求三维 但服装和表情差分做得挺细。汉化是外挂包 官方还是英文。论坛均分不算高 不过一点一的钓点和街机厅让二周目不至于只是重复刷怪。...
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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/
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邪魔入侵 [RPG] (630m) 【AI汉化】 /百度云 FM/

淫魔进犯 【AI汉化】【630m】【pc】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 1. 淫魔进犯 2. 淫魔の侵略 3. 橡皮擦的色诱角色扮演 4. 开发者:橡皮擦 5. 其他变种:二零二六年九月十九日零点发售,个人制作三年十个月 游戏介绍 这款游戏是橡皮擦一个人从零开始磨出来的,剧本、系统、地图、事件、角色设定还有插图,几乎全是他独自完成,前后熬了三年十个月。二零二六年九月十九日零点正式在同人站发售。故事背景设在魔王被讨伐之后的两百年,世界和平了很久,久到大家都忘了威胁长什么样,结果淫魔的势力又悄悄渗透回来了。人们还没察觉到不对劲,主角就已经决定站出来挡住这波侵蚀。而他要守护的,还有那个已经被淫魔逼到门口的故乡小村。 战斗系统全是单挑,敌人一门心思给主角叠各种负面状态。(作者自己挑明了,这就是一部完全偏受向的作品,压根没做反打回去的路线。) 核心玩法:在不利状态里死磕,找机会翻盘。敌我强度和减益命中率可以分开调难度。状态能设成回合结束还在,甚至战斗结束还挂着。 女敌人四十名以上。基本CG四十五张以上,还不算差分。战斗切入一百二十张以上。能打的女性角色都有切入和败北图。走光镜头偏多,其次是胸部。作者按角色介绍过接吻淫魔、调教师淫魔、死灵术士和钉锤使。 成品回想房开局就能进。空格长按超高速快进,选项处会停。求饶可以跳过,开关在主角家床边宝箱。另外可以自己拿作弊道具和作弊技能。 版本特色:七月三十一日体验版更新到能玩第一面,八月一日又加了难度和快进。体验版存档不能带进成品。这份包是人工智能汉化的电脑版。 发售后漏洞:咒术师战从左右触发事件会卡死,作者让先从中间走,并放了地图补丁。北神殿解不开的人,作者九月二十日放了视频,想自己解的别看。 站长评价 说实话这作我一开始是冲着画风去的 结果玩下来发现最上头的居然是那个被按着打的憋屈感……你想啊 主角明明是去讨伐淫魔的 结果每场战斗都在被对面挂状态 这什么反向操作哈哈哈。两百年和平就写在开头当背景板 真正压在你身上的是每一场一对一 没得跑。没有翻盘 败了就是败北图 不存在打着打着反而占便宜这种事。(作者把话说死了 想看反杀的可以省钱了真的。)四十多个女敌 四十五张以上基本图 一百二十张以上切入 一个人做三年十个月 这量是硬堆出来的 不是吹的。走光偏多 作者自己都承认了 口味摆在那。难度这块我觉得挺良心 强度和上状态能拆开调...
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扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的吸取精力迷宫~ 一进去就被装上巨大器具,被吸取得噗嗤噗嗤喷了好多体液啊啊啊 [pc] {2.05G} /RPG 【百度云/FM】
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扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的吸取精力迷宫~ 一进去就被装上巨大器具,被吸取得噗嗤噗嗤喷了好多体液啊啊啊 [pc] {2.05G} /RPG 【百度云/FM】

扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的榨精迷宫~ 一进去就被装上巨根,被榨得噗嗤噗嗤喷了好多精液啊啊啊 【A汉化】【pc】【2.05G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 扶她女骑士塞蕾娜 ~被诅咒的榨精迷宫~ 一进去就被装上巨根,被榨得噗嗤噗嗤喷了好多精液啊啊啊 ふたなり女騎士セレナ ~呪われし搾精迷宮~ 入った瞬間からデカちんぽつけられてどぴゅどぴゅザーメンを絞られましたぁぁぁ 扶她女骑士塞蕾娜 / 塞蕾娜榨精迷宫 开发者:惠比寿工房 其他变种:同人编号零一六七二零四九,同人站专卖角色扮演,体验版约八百三十五兆 游戏介绍 这是惠比寿工房在二零二六年九月十九日于同人站独家发售的第一部长篇角色扮演作品。故事讲的是女骑士塞蕾娜为了帮年轻的领主艾略特解除诅咒,独自闯进魔女兼魅魔薇薇安控制的迷宫。结果她自己也中了招,被赋予扶她体质,只要欲望值冲到顶,当天的探索就到此为止。更麻烦的是,若一年之内没能击败魔女,诅咒就会彻底固化,再也回不到原来的身体。 欲望条一旦爆表,当天直接收工。(商店页面写得明明白白,百分百就强制结束,所以在迷宫里也得找机会处理。)欲望拉满当天强制收工,战斗和陷阱都会让欲望值蹭蹭往上涨。回到街上可以把图纸和素材交给店铺,制作新的自慰道具;开局能选有囊或无囊,游戏中随时可以切换。 核心玩法:控制欲望再下迷宫。探索、战斗、陷阱都会涨欲。是继续探下一层还是先解决,每一步都决定当天能走多远。 色情场面约四十八场,图三十五张,差分约六百三十张,含有囊无囊两套。 迷宫里有史莱姆、哥布林和少女型魔物,见过的会写进探索手账。二层有扶她食人魔,可打可走任务。 版本特色:同人站本体约一点九三吉,体验版约八百三十五兆,体验档可带进成品。视窗十与十一,内存四吉,硬盘空余三吉,开放图形库。定价一千八百四十八圆,发售时两折。 整体基调:玉有无随时切换,扶她骑士被迷宫榨干,又得回城跟领主、女仆把关系养起来。 领主艾略特被魔女改造成了少女,但心里还惦记着同伴。女仆格蕾丝打理府邸大小事务,对塞蕾娜嘴上不饶人其实心软得很。镇上还有酒馆老板、铁匠铺和教会修女,送礼、聊天能开新任务。迷宫里还有拟牝台、自慰门一类机关:门上开洞,插进去才能开锁。自慰菜单另有「甜勃抚弄」,不耗体力、过三十分钟,欲望加十,适合等店铺开门。 站长评价 说实话这游戏的开局就挺离谱的……骑士刚进门就被安上那玩意儿,我当场笑出声。欲望条真不是摆设啊兄弟们,满了直接把你踢回城,比打怪还折磨人。你以为还能再贪一层?踩个陷阱欲望直接起飞,只能蹲迷宫角落里自己解决,那画面……嗯,挺有代入感的。 迷宫里也能当场解决,不然欲望会把你赶出层。(海外讨论区已经有人卡在二层食人魔和开场锁门,说明探索不是走马观花。)约四十八场色情场面配三十五张底图,数量对得上定价。领主变少女、女仆嘴硬、修女好感开食人花任务,城镇日常把迷宫那股榨意托住。体验档能带进成品,先试欲望管理再买也不亏。喜欢扶她骑士被榨、又想管资源的人会对上;只想一路冲最深层、懒得管欲望的人会被强制收工劝退。 更新日志 二零二六年七月十八日:体验版首次公开,核心玩法确定为欲望管理加迷宫探索。 八月下旬:自慰菜单新增甜勃抚弄功能,公开自慰门全身立绘;二层扶她食人魔任务提前预告。 九月六日:体验版更新至一点一零版本,根据玩家反馈调整平衡性、操作手感和漏洞修复,该存档可继承至九月十九日正式版。 九月十一日:正式版注册完成。九月十八日发布发售预告。九月十九日零点正式发售,开发周期约一年两个月。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 扶她, 女骑士, 迷宫, 榨精,...
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}
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开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ [PC] /AI汉化 {5G}

开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ 【AI汉化】【pc】【5G】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 开拓者~退役骑士与魔物娘的热闹开拓记~ カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~ 开拓者 / 魔物娘开拓记 开发者:飞行潘詹德拉姆,企画天音莲人、武藤FP 其他变种:同人编号三二八九四零,系列名开拓者 游戏介绍 这款作品是飞行潘詹德拉姆花了六年多时间打磨出来的慢节奏RPG,2026年9月19日正式在同人站上架。售价5390日元,游戏本体大概3.55G,体验版也有1.54G。故事讲的是退役骑士阿罗带着契约魔具躲进灵山,把上级恶魔梅法揍了一顿之后,对方居然变成了妹子的样子。梅法拿藏身之处做交易,让阿罗负责灵山的复兴大业:种地做饭养家糊口,挖矿打铁锻造装备,讨伐那些霸占魔力的魔物,遇到异性魔物就用魂之契约收编成新伙伴。 十四位女主角个个都是主线级别的戏份,测试玩家平均通关时间超过一百小时。(有些人光是把妹子收齐就得花几十个钟头,而且全员都能活到大结局,剧情一篇接一篇。)同人站页面写得很直白,这游戏是给想和女主角长期相处的人准备的,想速通的别碰。 玩法核心:正经农业或者休闲种田都行、采集锻造、指令式战斗、夜间对话。作物种类超过三十种,季节变化、肥料系统、连作障碍全都做了,作者自己下过地才写的数值。 战斗采用技点充能的指令模式,从杂兵到最终boss都能上异常状态。难度分野餐、简单、普通、困难、极尽人魔者五档,实在不想打也可以把战斗整个关掉。 亲密场景主打甜蜜互动,每个场景平均差分大约五十五张,基础图七十二张、差分总数超过四千一百张。大概一成的坏结局是直接游戏结束,除了主角主动触发的几场之外都可以阻止或者跳过。 版本亮点:配音多达一千九百种以上,原创曲五十二首。体验版能玩序盘六到十二小时,五号之后的体验存档可以继承到正式版。赞助版是1.1,公版是1.0。 整体风格:种田加后宫加魔物娘慢生活,开发记录累计超过两万一千小时。 站长评价 说实话这游戏第一眼就戳中我了 把种地和收魔物娘塞进同一座山 亏制作组想得出来。阿罗这个主角不是那种没脸没性格的后宫挂件 他会好好说话 也能把眼睛蒙上…嗯 玩过的都懂。梅法有角有翅膀 幽灵斯菲大半夜跑来串门 商人樱花负责委托和交易。早饭晚饭要是忘了做 女主好感直接往下掉 料理品质还跟着作物等级走 搞得跟真在养活一大家子似的。 “敌人很强 但同伴更强” 就这一句话把战斗系统说明白了。(毒伤能超过最大血量、击杀之后还能连动、蓄力能把攻击力拉到八倍 看完就想开极尽人魔者去试错…)配音有人说断断续续的 价格也确实不便宜 但评分就是高 我猜大概是因为一百小时的体量真不是吹的。官方中文英文估计还得等好几年。飞雪这版是AI汉化 大概4G左右。建议先下体验版试试种田手感 觉得对胃口再上汉化版。...
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