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古怪教授与神奇的房间【SLG】〔AI汉化+动态〕 [pc] / 百度云 / FM
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古怪教授与神奇的房间【SLG】〔AI汉化+动态〕 [pc] / 百度云 / FM

变态教授与不可思议的房间 〔AI汉化+动态〕【SLG】〔252m〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 变态教授与不可思议的房间 変態教授と不思議な部屋 变态教授和神奇房间 开发者:灬ふぁくとりー(灬(れんが)ふぁくとりー) 其他变种:不做某事就出不去的房间 游戏介绍 故事的开端挺离谱的——一位在变态领域号称“福尔摩斯”级别的教授,领着他的助手华生,莫名其妙就踩进了莫里亚蒂布下的陷阱。结果俩人被关进一个奇怪的房间,规则简单粗暴:不完成某件事,门就不会开。 房间里摆着一台电脑,会不断弹出各种谜题,而他们必须亲身把答案“表演”出来才能继续前进。(至于答案的内容嘛……大多都让人脸红到不行。)华生这个女主角身边的同事一个比一个古怪,她自己也没想明白当初怎么入了这行,每天都在琢磨着辞职跑路。 如果小谜题答错了,福尔摩斯会跳出来给点提示,再不行还能翻游戏附带的说明文件直接看答案。(所以就算是解谜苦手也完全不用担心卡关。)游戏全程有声优配音,总共四个场景,一周目大约半小时就能结束。 密室逃脱与解谜要素结合 吐槽型女主角的反差萌 答错有提示,还附带答案文档 女主角全语音出演 约三十分钟可轻松通关 站长评价 怎么说呢这游戏……一开始看设定觉得挺胡闹的,结果玩着玩着就停不下来了草。华生那种“我到底做错了什么要被这样折腾”的表情真的绝了,一边疯狂吐槽一边还得乖乖配合,又气又怂的样子太戳我了。谜题和场景的搭配方式意外地有点东西,福尔摩斯用一本正经的语气给出那些离谱提示的时候我直接笑喷,短短半小时笑点密度真的高。 纯鼠标操作就能通关,回想和画廊功能也都有。(价格也便宜得离谱。)但说实话体量确实小,就四个场景,谜题也基本没什么难度,想玩久的可能会觉得不够过瘾。不过要是你就好这口吐槽系女主加上“不做就出不去”的设定,那这小品绝对能让你乐呵一晚上。 更新日志 2026年9月30日:正式版发售 包含四个场景及大量差分内容 体验版可玩到一个谜题 游戏标签 SLG, AI汉化, 动态, 解谜, 密室逃脱, 搞笑, 吐槽, 短篇 攻略提示 小谜题答错了别急,福尔摩斯会给提示,多试几次就好 实在卡住了就去看附带的说明文件,答案都写在里面 据说最大的那个谜题开局就能直接解开,有信心的可以试试 全程只用鼠标也能顺利通关 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01719038.html...
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幻想乡孕事大异变 ~平胸与孕腹的她~ /PC [837m] {SLG} (百度云/FM)
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幻想乡孕事大异变 ~平胸与孕腹的她~ /PC [837m] {SLG} (百度云/FM)

幻想乡孕事大异变 ~丰乳与孕腹的她~ 【官中+动态】【PC】〔837m〕〔SLG〕〔百度云/FM〕 游戏标题变种 幻想乡孕事大异变 ~丰乳与孕腹的她~ 幻想郷おめでた大異変 ~巨乳×孕み腹の彼女たち~ 幻想乡喜孕异变 / 孕腹幻想乡 开发者:Ookii oppai(作品编号 RJ01720720) 其他变种:幻想乡怀孕大异变、幻想乡恭喜异变 游戏介绍 这次的故事有点反套路——平时都是灵梦冲在前面收拾烂摊子,结果这一回她自己先倒下了。你扮演的主角跑到博丽神社一看,好家伙,巫女那肚子圆得离谱,一看就是中了什么邪门的咒术。更麻烦的是,魔理沙和美铃也没能幸免,整个幻想乡像是被什么东西给渗透了。连专门处理异变的那帮人都集体翻车,这局面属实有点兜不住。然后嘛,担子就落到你头上了,从博丽神社一路摸到魔法之森再杀进红魔馆,靠推箱子解谜一层层把结界背后的真相给扒出来。 每解开一个结界的谜题,就能解锁灵梦她们对应的剧情演出。(从商店页和转载信息来看,这作主打的就是巨乳加孕腹这个特化方向,玩法上走的是慢热型解谜加场景解锁的路子。)画面是那种高清像素风的幻想乡地图,局外有像素小人配合推箱子的节奏,不至于让你全程干瞪眼。官方中文和动态内容都打包好了,八百多兆的体量,不算大。 主要玩法:在幻想乡地图上探索,靠推箱子解谜来打破结界、推进故事 角色涉及灵梦、魔理沙、美铃等,内容主题围绕巨乳与孕腹展开 H场景安排在解谜通关之后,动态效果随资源包一并解锁 版本信息:作品编号 RJ01720720,社团 Ookii oppai 出品,大约二零二六年九月末到十月的档期,PC端官中加动态整合包 整体定位:东方同人皮 + 孕腹特攻向内容,解谜框架类似地狱把妹王那种推箱子玩法 站长评价 怎么说呢,这作一上来就把自己的定位亮得明明白白,巨乳加孕腹直接糊你脸上,一点都不带藏的。然后幻想乡的地图再一层层给你铺开。推箱子这个设计其实挺聪明,把你从纯看戏的状态里拉出来,得先解一个结界才能看下一段剧情,有点像在迷宫里找钥匙开门那种感觉。灵梦从“解决问题的人”变成“等着你来救的人”,这个反差确实够劲儿。红魔馆和魔法之森的路线也让地图不至于就一个小房间来回转。 吃这一套的人会觉得这作特攻得相当精准,不吃的就……嗯,硬着头皮通关呗。(海外和中文圈子里都能刷到“车万版地狱把妹王”这种说法,也有人吐槽设定飞太远、画面和配音一股生成味儿。)我自己倒是更看重解谜通关之后那个兑现感——箱子推对了,结界开了,下一场才亮出来,这种节奏比无脑点点点舒服多了。像素外壳做得挺精致,但别拿它当正经东方入坑作,这故事是伺候主题的,不是伺候世界观考据的。动态官中包省得你自己去折腾补丁,八百多兆对这种体量的小品也算有诚意了。喜欢特攻向加轻度解谜的老哥可以试试,纯爱党或者东方洁癖的建议先看清楚标签再下手。 更新日志 大约二零二六年九月二十八日前后:DLsite 上作品 RJ01720720 的页面开放(另有十月二十五日的标注,具体以商店页显示为准) 资源方面:官方中文加动态整合包已在流通,体量约八百多兆 玩法框架保持推箱子解谜加幻想乡地图推进,暂时没看到大的系统改动说明 游戏标签...
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潜入任务:她成了贵族老头的女仆【Spy Mission】〔官方中文步兵版〕/微云网盘/直链 [步兵](官中)[精品RPG]
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潜入任务:她成了贵族老头的女仆【Spy Mission】〔官方中文步兵版〕/微云网盘/直链 [步兵](官中)[精品RPG]

潜入任务:她成了贵族老头的女仆 / Spy Mission [2.6G] [官方中文步兵版] [微云网盘/直链] [步兵] [官中] [精品RPG] 游戏标题变种 中文标题:潜入任务:她成了贵族老头的女仆 原标题/英文:Spy Mission: My Girlfriend, the Old Noble’s Maid 常见简称:女仆潜入 开发者相关:寝取教团,芒果派对发行 其他变种:蒸汽应用号三一九二二五零 游戏介绍 故事说白了就是——你跟你女朋友都是干探员这行的,这回接了个活儿,混进一个名声烂到不行的贵族大宅里当内应。你扮管家,她扮女仆,目标是把人家犯罪的证据摸出来然后全身而退。宅子主人叫奥兰多男爵,不是什么好鸟。你运气还行,因为一手管家活儿被女仆长看中留了下来;安佐美就没这么走运了,长相摆在那,男爵一眼就点名要她贴身伺候。 白天你到处翻箱倒柜找线索、跟宅子里的女仆们套近乎刷好感,一到晚上男爵就开始点人了。(关键是——你陪她的时间段,跟她在宅子里当班的时间段,压根对不上。)安佐美这妹子平时冷得跟冰块似的,只有面对男友才会露出软的那面。CV是夕雾花音。 地图上能看到所有人当前在哪,找人不用瞎转。线索基本靠解谜拿。花园里蹲着个特殊角色,能把欲望值和开发度直接洗回零。可攻略/可互动的人挺多,除了安佐美之外还有:职业女仆长、专门倒腾消息的芦荟、傲娇属性的桃子、元气满满的马龙、做事认真的真白、容易害羞的天空,还有一个是为了挖宅子里藏的黄金才跟你们合作的忍者后代花梨。 带立绘的情境一共五十八个,基本CG二十三张。结局分三种,其中一个是失败结局。语音量超过五千句,全日语配音,界面支持中/日/英/韩四种语言。蒸汽版大概二零二六年九月二十四号前后上架,同人页品号是四一七零二七。 站长评价 说真的,潜入这题材按理说应该是你带着她走才对吧?结果这作倒好,夜里主动权全塞给男爵了,白天还得你自己屁颠屁颠去捡证据、去跟别的女仆搭话。保护女友和推进任务抢的是同一段时间,这才叫苦主模拟啊,走廊里随机撞见那种根本不算。安佐美平时冷冰冰的,唯独对你才会松口,这个反差感比宅邸那些黑历史带劲多了。 五十八段情境全是寝取向的,买之前心里有点数,这作没有纯爱避风港给你躲。(我觉得把警告放最前面这点做得挺厚道,总比打到结局才告诉你强。)花园那个能清欲望的人,算是这作少数留给你的刹车片了。女仆长、芦荟、桃子、马龙、真白、天空、花梨,每个人既是线索也是另一条会把夜晚拖更长的支线。三种结局里带失败,存档千万别省。说到底这是个短流程探索游戏,不是开放世界。我反正会为了把安佐美完整带出门再刷一遍白天。 更新日志 同人版出得比较早,蒸汽版是二零二六年九月二十四号前后上的,自带官方中文 体量方面:五十八段情境、二十三张基本图、三种结局、五千句以上语音 游戏标签 游戏标签 寝取,卧底,女仆,解谜,角色扮演,CV,官中,步兵 攻略提示 白天优先查点、刷女仆好感度。晚上男爵点名的时候安佐美没法拒绝,这是任务需要。想少看点夜里的损失,白天就把证据线尽量往前推。 地图能看到每个人的位置,先锁定你要找的人再决定跟不跟她搭话。...
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第四十五班车【官中】[像素动态]「SLG」 /1.6G [直链](微云网盘)
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第四十五班车【官中】[像素动态]「SLG」 /1.6G [直链](微云网盘)

第四十五班车 [Ver1.065] [1.6G] [直链] [微云网盘] [像素动态] [官中] [步兵版] [SLG] 游戏标题变种 中文标题:第四十五班车 原标题/英文:45番電車 常见简称:第四十五班车 开发者相关:埃尔尼科开发,芒果派对发行 其他变种:没有终点的电车 游戏介绍 就……怎么说呢,你原本只是搭个电车而已对吧,结果再一睁眼,周围全是陌生面孔,而且这车它压根不停啊。终点站那栏写着“没有终点”四个大字,门也锁得死死的。然后冒出来一个叫科尼亚尔的恶魔,说这列车能把人的欲望和好感无限放大,用这个来把乘客拴在车上给他攒什么情念票。你要做的事情其实不复杂——就是盯着车厢看,哪节跟刚才长得不一样了,点出来,票就到手了。票攒够了能换感知类的装备,有了装备才能看到那些藏起来的路线。像素风格,全日语配音,语言支持简繁英日韩。用的是戈多引擎。2026年6月26日上的蒸汽,应用编号三七一一五九零,定价十点九九美刀左右,日区大概一千八百七十円。有数据说首月卖了二十二万份往上,到八月底评论数三千四百多条,好评率差不多百分之九十七。能攻略的角色嘛——跟你差不多岁数的社畜高桥怜奈、金发活泼的朝仓舞、恶魔科尼亚尔、天使帕祖祖,后面还会多一个能变成人样的猫头鹰管家。CG四十张打底。主线通关八小时左右,全收集得二十小时出头。采集包标的是1.064,商店首发之后页面还在往里补异常条目。 你揪出来的异常会影响同车人的情绪,不只是为了过关那么简单。(怜奈对某些异常的反应特别大,我习惯把那些票攒着专门留给她。) 上班族和辣妹设定上都是成年人,年龄跟主角差不太多 站长评价 这游戏吧……一开始我以为就是个找不同的解谜小品,结果玩进去发现它把解谜和角色关系拧一块儿了。票这东西既是你的进度条又是恶魔的口粮,所以你越勤快找异常,科尼亚尔就越乐,怜奈和舞也越走不了。这种反着来的设计我挺吃的——想下车?行啊,那你得不停找异常。可你越找,人就越被绑在这车上。像素小人小得不行,配音倒是全的,未来羽配的社畜和五行菜津奈配的辣妹,日常对话那个味儿直接把你钩住了。好感度要到七才开怜奈的专属场景,这个门槛卡得前几个小时真有种在跟同事慢慢混熟的感觉,不是那种一上来就直奔主题的。通关之后才给回想。(想白嫖画廊的兄弟,这列车会教你什么叫打工。)首月二十二万份、好评百分之九十七,这数据真不是小圈子自嗨能刷出来的。简体是官方自带的,不用折腾外挂。1.064是采集包的版本号,商店首发后还在加异常,老攻略大方向对得上,但新车厢就别指望了。感知装备千万别舍不得换,隐藏路线全指着它呢。 更新日志 2026年6月26日蒸汽平台首发 采集包版本号标为1.064 八月还有攻略站点在补新异常条目,说明首发后内容仍在追加 游戏标签 像素, 解谜, 电车, 纯爱, 语音, 官方中文, 多结局, 动态, 女主人公 攻略提示 调查票优先换感知装备,不然隐藏路线你根本看不见 高桥怜奈好感度七开专属场景。某些类型的异常对她好感提升更明显 主线大概八小时。全异常全结局按二十小时以上准备 回想功能要通关才解锁,没有中途全开的选项...
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [AI汉化] (1.02G) /SLG 【百度云/FM】
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魔种孕育 ~远古触手与异种交配实验录~ [AI汉化] (1.02G) /SLG 【百度云/FM】

魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 【PC+安卓】【AI汉化】【1.02G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 魔种怀胎 ~远古触手与异种配种实验录~ 魔胚受胎 ~古代触手と異種交配の実験記録~ 魔胚受胎 / 魔种受孕 开发者:泰瑞安紫 / 紫绛社 其他变种:同人编号零一七一二零七一,剧本见平、仓里艾尔,配音佐京柚音、月宫夏月、悠月花音等九人 游戏介绍 这部作品是泰瑞安紫在二零二六年九月十一日于同人站上架的一款触手配种解谜模拟。玩家的任务说白了就是让女主角跟触手搞配种实验,目标是培育出更强大的触手品种。解谜部分采用了合并类玩法,简单来说就是把同等级的触手胚和养分拖到一起,拼合之后就会升级变大,然后再把因子吞进去刷高分。分数达标就能进入分娩阶段,不达标的话直接游戏结束。体验版开放了全部四关中的前三关。 成人内容清一色是触手向,受孕场景十八个、分娩场景十二个,加起来一共三十场。(回想功能可以一键解锁全部,想先看图再回头打解谜的朋友直接开就行。)涵盖的玩法有睡取、膨乳、扶他、近亲配种、肉壁、墙尻、感官遮断这些。 玩法核心:合并式解谜模拟。重点是把触手胚尽量合大,养分之间互合几乎不给分。普通难度下只要把胚养到最大的红胚就能通关。 九位女主全程语音:操控触手的慵懒暗精灵奈菲莉亚、腼腆的村姑米娜、教会修女塞西莉亚、女骑士蕾欧娜、犬兽人露涅、猫兽人缪莉尔、牛兽人塔妮娅、半精灵爱丽丝、高精灵艾丽西亚。 血统图系统能把每次配种记录成家族谱系,近亲配种也能叠出背德的家谱。周回点数可以用来强化触手,让解谜打起来更轻松。 版本规格:基础CG十六张、差分超过两百张,文本量大约十万字。画面分辨率一千二百八十乘七百二十。结局共四种,根据解谜得分来分支。难度有简单、普通、困难三档。一周目大约两小时,全场景收集约五小时。 整体定位:触手受孕加上西瓜式合并解谜。电脑版、安卓安装包、网页版是同一个包,存档互相不通。体验版能打四关中的前三关,仅限米娜、塞西莉亚、露涅三位角色。 站长评价 说实话一开始我以为这又是那种解谜只是走个过场的文字游戏…结果一上手 胚和养分往场上砸的时候 手比脑子快 根本停不下来。养分合了几乎不加分 你得死盯着紫胚蓝胚黄胚一路往红胚上接。圈子那边自己也写过:胚太小被埋住就死局了 普通难度养到红胚就能过 两颗大红胚再合掉那是高难挑战。 发售才两天 同人站四百八十 同人平台六十四 合计五百四十四本 手机游戏分类发售日直接拿了第一。(圈子说临时赶了个安卓安装包出来 手机端买的差不多占三分之一 网页体验版访问量还在涨。)均分四点六五 圈子自己都说没想到能这么齐。配音九个人全给女主配了 奈菲莉亚是佐京柚音...
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare /PC/ [3D] (百度云/FM) [2.84G]
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魅魔的梦魇 Succubus Nightmare /PC/ [3D] (百度云/FM) [2.84G]

魅魔的梦魇 / Succubus Nightmare 【官中+无码+动态】【PC】【3D】【百度云/FM】【2.84G】 游戏标题变种 魅魔的梦魇 Succubus Nightmare 魅魔梦魇 / 修女庄园逃生 开发者:月神游戏美术 其他变种:发行商芒果派对,蒸汽应用号四五零七九三零 游戏介绍 这是月神游戏美术做的一款3D解谜向作品,由芒果派对发行,2026年9月11日登陆Steam。玩家会扮演继姊妹里的姐姐夏洛特,牵着妹妹爱伊的手,想尽办法从魅魔掌控的庄园里溜出去。妹妹身上带着一种特殊的印记,这玩意儿会引来麻烦,所以两个人必须配合着解开场景里的各种机关才能继续往前走。地图分成庄园和教堂两块区域,被魅惑的仆人在走廊里晃来晃去巡逻,从背后摸过去就能把他们弄晕。姐妹俩各自有本事——祈祷侦察、缝补衣服、背刺击晕——但每用一次妹妹的状态槽就往上蹿一截,蹿满了技能直接锁住,更糟的是还会把附近的敌人吸引过来,所以半路上得想办法帮她缓解。要是被逮住了,就会进入惩罚和屈辱的桥段。 被抓不是游戏结束,而是二十五场剧情的入口。(自由镜头能切脸、胸、臀特写,这作把失败做成了主菜。)飞雪这档是官方中文无码动态电脑包,约两点八三吉。 核心玩法:三维解谜加潜行。环境互动、天平、时钟、灯光序列都要解,解错或被抓进剧情场面。 能力系统:侦察敌人位置、修复破衣、背后击晕。状态槽满了能力锁死,必须先缓解。 剧情场面二十五场,含触手、束缚、屈辱、女女、扶他、后庭、轮流,可调印记开关、魅魔化程度和发型。 版本特色:虚幻引擎,无码,界面中英日韩,配音英日。体验版六月十六日,正式版九月十一日,十二日有热修。社区档约两点六二吉。 整体基调:修女姊妹在庄园里躲仆人,谜题和惩罚绑在一起,失败比通关更密。 站长评价 说实话这游戏我一开始是冲着修女+魅魔的设定去的,结果玩着玩着发现解谜部分居然挺上头??天平那个谜题卡了我快二十分钟,最后发现要把两个妹子放一边花瓶箱子放另一边,解开的瞬间真的有种“啊我终于不是傻子了”的感动。然后下一秒妹妹状态槽满了把巡逻的引过来,我直接人麻了。这设计也太缺德了吧,能力越好用你越不敢乱按,按多了就翻车,翻车了反而进剧情,你说这到底是惩罚还是奖励……反正我是一边骂一边继续玩。着色器编译那会儿我差点以为电脑炸了,风扇转得跟直升机似的,等就完事了别手贱关掉。二十五场剧情都能自由镜头,触手椅那段体验版就有了,正式版更完整。蒸汽上五十九票九十二好评,刚上架这成绩可以了。只想跳谜题直接看片的人可能会觉得庄园部分太磨叽,但喜欢这种“解谜+被抓惩罚”循环的人应该会跟我一样停不下来。反正我是解一把被抓一把,越抓越不想走,就很怪。 着色器编译会把处理器打满,十一系统跑新图形接口也可能翻车。(社区里已经有人报过,进游戏前先等编译完,别一卡就重装。)二十五场都能自由镜头,触手椅和女女桥段是体验版就有的招牌。喜欢三维解谜加惩罚的人会吃这套,只想跳过谜题看片的人会嫌庄园段慢。我自己是解一把、被抓一把,越抓越不想走。 更新日志 二零二六年六月十六日:体验版零点三点九上线。 二零二六年九月十一日:蒸汽正式发售,版本一点零点五,支持中英日韩。 二零二六年九月十二日:热修一号。 飞雪收录官中无码动态电脑档,约两点八三吉。 游戏标签 三维, 解谜, 官方中文, 无码, 动态, 魅魔, 修女, 触手, 束缚,...
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芽衣小鬼大闹神秘馆 [857m] (AI汉化版) /RPG游戏 百度云FM资源
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芽衣小鬼大闹神秘馆 [857m] (AI汉化版) /RPG游戏 百度云FM资源

嚣张小鬼芽衣与神秘馆 【PC+安卓】【857m】【AI汉化】【RPG】【百度云/FM】 游戏标题变种 嚣张小鬼芽衣与神秘馆 メスガキメイちゃんと不思議な館 芽衣与不可思议之馆 / 嚣张小鬼解谜 开发者:月河之静 其他变种:同人店编号零一零六二五四一,作者第一部原创 游戏介绍 讲真,这游戏开场就是个小姑娘到处碰瓷大叔,看起来挺欠揍的,结果没想到碰上硬骨头了,直接被拽进一个奇奇怪怪的馆里。馆主那意思就是,你俩谁先破防谁输呗?芽衣这丫头也只能硬着头皮找线索往外溜。整体就是那种边找边解谜的逃脱玩法,一共十个场景,每段都有差分图,算下来一百零七张,量不算多但胜在精致。最省心的是,只要你把流程走完,回想就全亮了,不用再费劲去收集啥隐藏图。 通关即全回想解锁,不用回头再刷一遍。(这点对懒人太友好了,以前最烦那种明明打完了还缺一张图逼死强迫症的。)作者自己也在后记里说了,这角色得能损人还得有真本事,不然光耍嘴皮子没意思。这版是AI汉化的,电脑和手机都能跑,大小也就八百多兆,店页原版大概五百兆左右,差别不大。 核心玩法:在馆里四处乱逛找线索开门。得拼个密码表、看看挂画、还得去水边折腾一下。作者八月二十七号那波更新修了不少毛病,比如第八段回想不显示、特定事件之后地图卡住不动、密码表用一次就消失、水边立绘死活不弹、挂画那边直接跳剧情、还有地下一层往左走会穿墙。 内容定位:成人向的探索解谜,带角色差分和剧情回想。攻略站那边给它归到馆内探索加追逐战那一类。 版本特色:本来是去年就该出的,拖到今年八月二十七号才上架,晚了一年。然后二十九号又放了个替换档,等于你之前下的得作废,重新弄一遍。 整体基调:一个自以为聪明的小鬼去逗中年大叔,结果俩人都栽了,被关进馆里自己找出路。通关就能把回想全看光,不用到处找存档。 站长评价 这游戏是作者第一次搞原创,之前都在画同人图来着,结果第一部作品还跳票了一年才憋出来。后记里那几句话挺带劲的,说什么损人得损到点子上,但自己也得有两把刷子才行,不然就是纯嘴炮。解谜逃脱的玩法把人关起来,十个场景一百零七张差分,量不大但是路子正。 八月二十九号那个替换档修了回想显示和卡墙的破事。(新手作者第一作嘛,有点小毛病正常,但人家当天就申请替换了,这效率我服。)飞雪那个版本自带安卓端,体积比店页原版大了不少。通关之后再看回想,别想着中途截图啥的。那个密码表用完了就没了,作者后来补了图,记得留意。 更新日志 二零二五年七月三日:先放了个体验版出来试试水。 二零二六年八月二十七日:同人店正式开卖。当天就修了回想显示异常、特定事件后地图不刷新这几个问题。 二零二六年八月二十九日:替换档搞定了,之前下的得重新来一遍。 游戏标签 角色扮演, 人工智能汉化, 嚣张小鬼, 解谜, 脱出, 体格差, 女主角 攻略提示 不用搞什么全收集,普通通关一遍就行,回想全开。 记得下八月二十九号的替换档。地下一层中央往左走会卡墙,那个已经修好了。 合成密码表用完一次就消失,作者后来补了图。水边那个泡泡得触发立绘,挂画那边别让它自动跳完。 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01062541.html (同人店作品页,支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/24665/article/1935306...
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她留下的电脑…v1.00。
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她留下的电脑…v1.00。

在她留下的电脑上……。 v1.00 游戏标题变种 1. 在她留下的电脑上……。 2. 彼女の遺したパソコンに……。 3. 她留下的电脑 4. 开发者:下種のカラクリ 5. 其他变种:解谜寝取替代现实 游戏信息 类型:ADV 平台:PC 语言:汉化 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:434M 游戏介绍 讲真,这游戏一开始就挺玄乎的。你那个在查黑心企业的对象突然就没了人影,你跑到她家,翻来翻去就翻到一台电脑,屏幕上还留了句话,让你务必查出真相。行吧,那就查呗,结果一碰电脑就停不下来了,里头那些影像资料越看越不对劲,你越往深处挖,越觉得自己离真相近了,但也越觉得这事儿没那么简单。 这玩意儿可不是那种老老实实待在窗口里的文字冒险,它逼着你打开真实浏览器,去搜那些藏在页面里的关键词,才能撬开下一层密码。(说白了就是替代现实玩法,游戏里的线索会直接渗透到你日常上网的过程里,那种感觉还挺奇妙的。) 核心玩法:就是在游戏里的各个页面找可疑的词,然后复制到网上搜,搜出来的东西又能解锁更深的信息。就这么反复折腾,把整个事件和电脑里的谜题一点点拼出来。 剧情推进:你一边解谜一边慢慢摸清事件的来龙去脉,角色的处境也会随着调查深入而逐渐清晰。不过别指望有什么分支结局,就是一条道走到黑。 版本特色:这游戏是二六年八月十四号发售的,难度不算高,当替代现实的入门作挺合适。有些路人和站点演出是用AI生成的,通关大概两到四小时。制作组还专门做了个提示页,卡住了可以去瞄一眼。 整体基调:本来以为是找人,结果变成了翻电脑,翻着翻着又变成了看事件怎么一步步拼完整,整个过程还挺上头的。 站长评价 卧槽这游戏开头那失踪留言写得还挺正经 结果我解开两层直接给我整不会了 录像内容跟前面画风完全不一样 这种反差感比那种迷宫开门刺激多了 关键是你得拿着关键词去真实网页搜 游戏窗口一关 谜题还在你浏览器里晃悠 替代现实这玩意儿还真不是吹的 没分支 两到四小时一条线就完了 卡住就去看官方提示页(入门向 别指望有啥多层真结局)喜欢解谜加悬疑的可以试试...
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隐秘特工 Saku / Saku the Covert Agent v26.06.26 官方中文完整版 [SLG/官中/更新] (800M)
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隐秘特工 Saku / Saku the Covert Agent v26.06.26 官方中文完整版 [SLG/官中/更新] (800M)

【SLG/官中/更新】隐秘特工 Saku / Saku the Covert Agent v26.06.26 官方中文步兵版【800M】【微云网盘/直链】 游戏标题变种 隐秘特工 Saku Saku the Covert Agent 开发者:Forward 其他变种:v26.06.26 更新版 游戏介绍 好,咱先别管那些花里胡哨的预告片,直接说正事。你,对,就是你,一个整天泡在代码堆里的黑客大佬,某天邮箱里突然躺着一封匿名邮件,附带的委托文件神秘兮兮的,还派了个代号叫“Saku”的特工小姐姐来跟你搭伙干活。 这游戏玩起来吧,其实更像是在看一部能动手的互动电影。主线就是黑客界面那一套,什么破防火墙啊、搞声纹识别啊,都是些需要你集中精神去点的小游戏,成功解锁之后就能看到对应的剧情片段。里头塞了6套Live2D动画和21组CG,够你看一阵子了。 核心玩法:说是视觉小说,但里头掺了解谜和黑客模拟的料,边解谜边推剧情,还能跟Saku互动 支持与特工Saku的亲密关系发展 场景类型:各种互动场景 版本特色:官方中文步兵版,800M,更新v26.06.26 整体基调紧张刺激的间谍任务与浪漫互动 站长评价 啊这,怎么说呢,我一开始就是冲着黑客题材去的,结果玩下来发现这Saku是真的香,哈哈。 先说解谜部分吧,那个声纹解锁我卡了快二十分钟,手残党表示很受伤,但过了之后成就感也是真的爽。Live2D动起来很流畅,CG质量也在线,就是数量有点意犹未尽,感觉还能再多塞点。 官方中文翻译得挺自然的,没有那种机翻的尴尬感,这点好评。800M的体积在现在动不动几个G的版本里算是一股清流了,下载快不占地方。Forward这老哥做游戏确实有点东西,把特工任务和恋爱互动揉在一起居然不违和,节奏把控得还行。 总之,喜欢黑客题材、喜欢看剧情、又喜欢跟纸片人谈恋爱的,这作可以闭眼入。就是别指望它有多硬核,当个带解谜的视觉小说玩就对了。 更新日志 v26.06.26:官方中文步兵版上线 新增了部分剧情场景,顺手修了之前的一些小毛病,整体体验更顺滑了 游戏标签 游戏标签 SLG, 官方中文, 解谜,...
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维洛莉亚的低语 Veloria’s Whisper (PC版 Ver2.0 官方中文步兵版) 大小1.4G [RPG/动态互动/官中] 存放于微云网盘
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维洛莉亚的低语 Veloria’s Whisper (PC版 Ver2.0 官方中文步兵版) 大小1.4G [RPG/动态互动/官中] 存放于微云网盘

维洛莉亚的低语 Veloria’s Whisper [Ver2.0 官方中文步兵版] [PC] [RPG/动态H/官中] [1.4G/微云网盘] 游戏标题变种 维洛莉亚的低语 Veloria’s Whisper Veloria’s Whisper 维洛莉亚庄园秘闻 开发者:footman 其他变种:庄园解谜探索RPG 游戏介绍 这游戏讲的是你扮成一个寻宝的,钻进了那个荒废好久的维洛莉亚庄园里头。一开始就想着捞点好东西出来呗,结果越往里走越不对劲,这庄园底下藏着的事儿可深了。玩法就是那种老派的RPG Maker探索解谜,你得自己到处翻翻找找,把谜题一个个解开,剧情才会往下走。至于那些个特殊场面,嘿,不是你主动去碰的,多半是你操作失误或者选了不该选的选项才会撞上,跟这庄园阴森森的气氛还挺搭的。 玩法就是典型的RPG Maker那套,重点在庄园里来回转悠,观察细节,解谜推进,想解锁全部内容就得把谜题都啃下来 那些特殊事件触发条件挺刁的,要么是你解谜解岔了,要么是特定行动踩雷,带点惩罚性质,跟庄园的压抑氛围绑得挺紧 画面就是RPG Maker的老味道,不过这次是官方中文步兵版,优化过了,喜欢解谜探索又想要点颜色内容的玩家应该能对上电波 Ver2.0这版加了不少东西,谜题更多了,事件和特殊场景也添了,整体完成度感觉比之前高了不少 站长评价 哎呦我去,这游戏我玩下来第一反应就是——解谜跟庄园探索这俩玩意儿揉一块儿居然不违和??还挺带感的。你想想,本来是想进去捡破烂发财的,结果一头扎进个鬼地方,越查越深,那氛围感一下就上来了。最骚的是那些特殊场景,不是你想触发就能触发的,非得你手贱点错或者解谜解歪了才给你看,这设计怎么说呢……有种被游戏制裁了的感觉,但就是这种紧张感让人停不下来。RPG Maker的画面嘛,也就那样了,不算精致,但人家谜题设计跟事件安排确实花了心思,不是随便糊弄的。就是这版本内容量感觉还是差点意思,特殊场景触发方式来来去去就那几种,玩多了有点腻。不过总的来说,这游戏在主题和机制上算是拿捏住了,要是你喜欢庄园冒险又不怕被惩罚play,那这作真可以试试,不亏。 更新日志 Ver2.0:加了不少新内容,谜题也调过,特殊场景数量变多了 官方中文步兵版跟着更新了,庄园探索和解谜系统又打磨了一遍 游戏标签 游戏标签 角色扮演, 动态CG, 官方中文, 步兵版, 庄园探险, 谜题,...
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