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双性女怪盗娜塔莉亚 ~玷污白美的采精陷阱~ AI汉化 / RPG [pc] [百度云/FM]
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双性女怪盗娜塔莉亚 ~玷污白美的采精陷阱~ AI汉化 / RPG [pc] [百度云/FM]

扶她女怪盗娜塔莉亚 ~玷污白美的榨精陷阱~ 〔AI汉化〕【RPG】〔1.11G〕【pc】〔百度云/FM〕 游戏标题变种 扶她女怪盗娜塔莉亚 ~玷污白美的榨精陷阱~ ふたなり女怪盗ナタリア ~白美を汚す搾精の罠~ 双性女怪盗娜塔莉亚 开发者:真田の領域 其他变种:扶她怪盗娜塔莉亚 游戏介绍 故事的主角娜塔莉亚,是个专挑法律收拾不了的坏蛋下手的义贼。她混迹于大国拉斯兰已经有些年头了,靠着自己那套情报网,专给那些花钱脱罪的权贵和盗贼团寄预告信,然后当着重重护卫的面把东西顺走。 老百姓看她那张脸、听她那些事迹,哪怕挂着通缉令也照样喊她“白美怪盗”。(说白了就是民间默许的那种地下英雄吧。)可偏偏有一次摸进目标宅子的时候,她一脚踩进了别人设好的套,身上被种了个特别棘手的扶她化诅咒。 娜塔莉亚这人又自恋又记仇,哪能忍得了这种憋屈事,为了找解咒的道具,她把目光锁定了商人伊莉涅那栋风评极差的宅邸。(她压根不知道那地方已经成了最凶险的鬼门关。)题材方面走的是扶她、百合加陷阱路线。 偏探索的战斗角色扮演 探索阶段有次数限制,不是那种实时倒计时 三个关卡,敌人配置和剧情走向各不相同 没有练级系统,一周目流程偏短,主打刷评价 终极目标是把所有关卡都打到最高评级 站长评价 哎这设定真的绝了,一个傲娇自恋到骨子里的王子系怪盗,硬生生被逼到墙角,这种反差谁顶得住啊!宅邸里每扇上锁的门都像在问你:是花时间硬撬,还是动脑子找别的路绕过去?探索次数就那么点,每走一步都得掰着手指头算。系统和女主的处境绑得特别死,踩个陷阱或者战斗打得太难看,娜塔莉亚的状态立马就反映出来了,压迫感拉满。 三个关卡的敌人和剧情完全是两码事,想反复刷的动力是真的足。(当然只想看故事的话,也不用非得跟自己较劲冲高分。)就是一周目确实短了点,又没有练级那套东西,而且这题材吧……也挺挑人的。但如果你好扶她这一口,又喜欢那种要动脑子规划路线的潜入玩法,这短小精悍的刷分作绝对能让你一遍遍重来,不拿全关卡最高评级不罢休。 更新日志 1.0.0版本:正式上架 三个目标关卡,敌人配置与剧情各自独立 游戏标签 RPG, AI汉化, 扶她, 怪盗, 潜入, 陷阱, 百合, 刷分 攻略提示 探索次数有限,先紧着可疑的地方查 遇到锁着的门别急着撬,绕一圈看看有没有别的入口 多周目攒情报,关卡摸熟了再冲高分 纯看剧情的玩家不用纠结评价高低...
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百次巅峰迷宫 [PC] (4.30G) /百度云/ FM /生肉
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百次巅峰迷宫 [PC] (4.30G) /百度云/ FM /生肉

百次高潮迷宫 【生肉】【PC】【4.30G】【SLG】【百度云/FM】 游戏标题变种 百次高潮迷宫 100イキ迷宮 一百次高潮 / 拉克米亚迷宫 开发者:十色亭 / 黑色十色 其他变种:同人编号零一六七五零六七 游戏介绍 这是十色亭在二零二六年九月十二日上架的一款同人角色扮演作品。故事的主角是一位名叫拉克米亚的女魔法师,她被困在了一座怎么走都走不出去的迷宫里面。迷宫的出口有个很刁钻的设定,必须累积到一百次才能打开。迷宫里的怪物也好陷阱也好,全都是冲着拉克米亚来的,明明都是些她平时随手就能收拾掉的杂鱼,但为了凑够那一百次的指标,也只能硬着头皮让它们得逞。 在迷宫里面不管是探索还是触发事件,都会持续消耗魔力,一旦魔力归零陷入昏迷,就会被送回起点重新来过。(不过可以利用迷宫里收集到的素材来提升角色的各项能力值,让自己变得更强,然后再去挑战下一轮。)当一百次全部达成之后,还可以选择继续留在迷宫里逛,只要魔力还没耗尽就行。 核心机制是陷阱迷宫,终极目标就是凑满一百次。整体循环就是探索累积次数、失败了就强化自己然后再进去。 女主角是拉克米亚。相关标签包括女主、大量液体、后庭、异种、潮吹、膨乳、母乳。 版本情况:同人站上的定价大约是一百一十七兆,打了三折。作者提到这作比以往稍微贵一些,但会经常参与同样的折扣活动。体验版的体积标注和正式版一样都是一百一十七兆。 原本定在九月六日发售,后来因为测试出现了一些未知数,推迟到了十二日。十三日创作站那边表示暂时没有发现致命漏洞,周末前后准备进行第一次更新。 整体基调就是女主在迷宫里凑够一百次才能出去。飞雪这边收录的生肉版本大约四点二九吉。 站长评价 这游戏的规则直接写在标题上了 一百次才给你开门 魔力就是倒计时 昏了就从头来 失败倒也不算终点 反而是让你把角色练得更壮再杀回去 作者自己说这作总算能算角色扮演了 以前那几部他都不太确定该不该标模拟 发售比原计划拖了几天 十三号说暂时没致命漏洞 周末还要看报告再更(同人站体积小得离谱 飞雪这边四点二九吉 估计塞了额外资源进去)喜欢陷阱迷宫那套的人应该会对上电波 冲着剧情来的可能觉得出口就是一百次这件事本身有点离谱我自己是先拿体验版试了下魔力掉得有多快 然后再上的生肉档 更新日志 三月:创作站那边放出消息,说下一部要做角色扮演,规则是限时一百次。 八月底:原本计划九月六日发售,测试发现未知数后推迟到十二日。 九月十二日:正式发售。十三日表示暂时没有致命漏洞,周末准备第一次更新。飞雪这边收录了生肉档。...
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双生的情感陷阱迷宫 [百度云/FM] (346m) {PC} / AI汉化
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双生的情感陷阱迷宫 [百度云/FM] (346m) {PC} / AI汉化

双生的情色陷阱迷宫 【AI汉化】【PC】【346m】【百度云/FM】【RPG】 游戏标题变种 双生的情色陷阱迷宫 双生のエロトラップダンジョン 双生迷宫 / 孪生陷阱城 开发者:红外套 其他变种:同人编号零一七零四七三六,二零二六年九月十二日发售 游戏介绍 这是红外套在二零二六年九月十二日上架同人站的一部角色扮演作品。标题没绕弯子,就叫双生的情色陷阱迷宫。故事的开端很简单,姐姐风花和妹妹双叶本来是一起去逛学园祭的,结果不知怎么被卷进了一个诡异的空间。两个人一进去就被拆散了,只能各自摸索着往迷宫深处走,想着能早点碰面。可这迷宫不是什么善茬,官方简介里也说了,等着她们的是各种各样的陷阱机关。 不过官方简介到“但是那里是陷阱”就没了下文。(同人站这个页面部分地区锁了购买,正文内容被截断,具体关卡数、图量、结局分支这些我确实没法凭空编。) 玩法核心:官方给的定位很明确,就是姐妹俩共同攻略迷宫。学园祭开场即失散,重逢就是目标。 双女主设定:姐姐叫风花,妹妹叫双叶。空间一转换,两个人就被分到不同路线,各走各的。 内容尺度:官方说了迷宫里不是普通机关,是各种陷阱。样图八张加封面,实际内容看样图心里有数。 版本信息:作品形式是角色扮演,目前只有日文版。定价一千一百日元,新作优惠打到九百九十日元,折扣到十月九日晚上截止。同人站页面没标注AI生成。 整体氛围:双女主失散再重逢,加上迷宫闯关这个框架。汉化档大概三百四十六兆,电脑上能跑。 站长评价 说实话学园祭逛着逛着人突然没了这种开局我还挺吃的。风花和双叶明明是一块儿来玩的,一转眼就被塞进两条不同的路线里,想见面还得先趟过一堆陷阱,这设定就挺折腾人的。红外套之前那两作一个是青梅竹马题材一个是支配应用,都是角色扮演,这次标题干脆不藏了,圈子自己都写明了是两个人一起攻略迷宫。 九月十二号才上架的,折扣到十月九号晚上结束。(原价一千一百日元,活动价九百九十,十个点的新作折扣,想买的话这个时间段够用了。)同人站样图就八张加一个封面,评价区还没什么人。(评价列表页直接显示不存在,销量和评分我就不瞎编了。喜欢双女主闯迷宫这种调调的应该会对胃口;要是想看完整关卡表的话,等评价区热闹起来再回来补一圈也来得及。我自己是先记住风花和双叶这俩名字,然后照着失散重逢这条线往下推。) 更新日志 二零二五年十二月十五日:圈子前作《我最先喜欢的青梅竹马》发售,编号零一五零九六二一,题材涉及学生、寝取、睡眠。 二零二六年四月二十七日:圈子作品《我女朋友被人用支配应用绿了还开直播》发售,编号零一六零零零五五,角色扮演类型,带动画和语音。 二零二六年九月十二日:同人站正式上架《双生的情色陷阱迷宫》,编号零一七零四七三六,角色扮演形式,定价一千一百日元。 发售同期活动:新作一折优惠,现价九百九十日元,折扣持续到十月九日二十三点五十九分。 游戏标签 角色扮演, 汉化, 双胞胎, 学园, 迷宫, 陷阱, 女主, 失散, 重逢, 新作 攻略提示 官方简介里写了学园祭传送之后两个人会分开,得各自往迷宫深处走才能碰头。建议先顺着失散重逢这条主线推。 姐姐风花和妹妹双叶分属两条线,关键节点记得多存几个档,别把进度覆盖了。...
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焰与欲望陷阱迷宫 / ホムラと不思議トラップダンジョン [PC] [RPG汉化] (600M) 微云直链
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焰与欲望陷阱迷宫 / ホムラと不思議トラップダンジョン [PC] [RPG汉化] (600M) 微云直链

焰与色欲陷阱迷宫 ホムラとエロトラップダンジョン [AI汉化版] [PC] [RPG/汉化] [600M/微云网盘/直链] 游戏标题变种 焰与色欲陷阱迷宫 ホムラとエロトラップダンジョン Homura to Ero Trap Dungeon サモナベール 无其他常见变种 游戏介绍 小姑娘焰本来就是个普普通通的冒险者,干完活高高兴兴往回走,结果好家伙,一眨眼就被扔到一座阴间塔楼里了。这塔叫啥来着,对,魔蚀之塔,里面全是那种专门坑人的陷阱,还都带颜色。焰心里挂念着孤儿院里那帮修女姐妹,就想着赶紧爬出去回家,结果这一路走下来,发现这鬼地方根本就是为她量身定制的“快乐牢笼”。游戏玩起来就是那种走格子探险加回合制打架的套路,不过你嫌烦的话可以直接开无双模式,一刀一个,省事。要是想慢慢玩,那就到处踩踩陷阱、逗逗怪物,顺便收集点资源,然后看着焰一步步掉进各种事件里,最后想方设法从塔里溜出去。 玩法就是Roguelike那种随机迷宫探险,配上回合制战斗,不想打就切最强剑模式直接碾压过去 推进剧情主要靠在地图里瞎逛、打怪、踩那种会变的陷阱、回镇上跟人唠嗑,甚至还能靠某些特殊方式赚钱 画面是2D静态CG为主,质量挺高,还有差分和一点小动画,基本都是战败或者踩陷阱的时候触发 这版本是AI汉化的,文本覆盖率很高,还直接塞了全CG回想存档,600M的体积里头东西塞得满满当当 本质就是个给成年人玩的文字冒险游戏,美术全靠立绘和CG撑场面,角色表情差分给得很足,剧情就是主角跟各种人打交道慢慢展开 站长评价 卧槽这个サモナベール社是真会玩啊,把“エロトラップダンジョン”这题材搞出花来了。Roguelike迷宫加一堆奇奇怪怪的陷阱,老司机一看就懂啥意思:你走着走着可能就踩到啥不该踩的,然后直接给你拉进事件里。最骚的是那个Kaimaku Lv系统,焰本来是个挺硬气的女剑士,结果堕落值一高,整个人都变了,那种慢慢沉沦的感觉,啧啧,真的绝。CG画得是真好看,表情跟细节都拉满,特别是触手那几段还有睡眠的场景,看得人血压飙升。玩法上那个最强剑模式太贴心了,不爱打架的兄弟直接开无双,直奔主题。镇上那个卖身支线也挺有意思,不是那种随便糊弄的。AI汉化版读起来很顺,不尴尬,600M塞这么多东西,性价比超高。这游戏就是那种“再玩一层就睡”结果一抬头天亮了的神作。纯爱党可能受不了这口味,但喜欢看女主角在迷宫里被各种陷阱搞、慢慢堕落的老哥,绝对爽到飞起,2025年底的黑马,必须冲。 更新日志 Final版(2025-11-08):剧情全部做完,所有事件都解锁了,多结局和CG收集也齐活 AI汉化版(2025社区更新):文本用AI润色过又手动校了一遍,还出了全回想存档补丁 后面没啥大更新了(完结了),主要就在折腾汉化优化和修bug 游戏标签 RPG, 汉化, AI汉化, Roguelike, 陷阱, 触手, 战败, 睡眠, 公开羞辱,...
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扭曲世界重制 Twisted World [v0.1.5 Patch4 精翻汉化版] [PC] [SLG/汉化/动态] [2.2G/微云网盘/直链]
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扭曲世界重制 Twisted World [v0.1.5 Patch4 精翻汉化版] [PC] [SLG/汉化/动态] [2.2G/微云网盘/直链]

扭曲世界 重制 Twisted World [v0.1.5 Patch4 精翻汉化版] [PC] [SLG/汉化/动态] [2.2G/微云网盘/直链] 游戏标题变种 扭曲世界 重制 Twisted World Twisted World Remake SnatsGames 无其他常见变种 游戏介绍 讲真,这游戏的设定我一开始看到的时候整个人都愣住了——你想想看,一觉醒来发现自己跑到一个完全反过来的世界,女的全都跟饿狼似的主动出击,男的反而个个害羞得跟小姑娘似的,这反差感简直了。你扮演的主角是个从正常世界穿越过来的“异乡人”,莫名其妙跟一个恶魔女王签了契约,借了个尸体复活,然后就得帮她去找天使报仇。整个故事线就是一边在这个性别颠倒的社会里摸索生存,一边慢慢揭开复仇的真相,中间还会碰到各种奇奇怪怪的角色——有正常妹子、有扶她、还有怪物娘,反正种类挺全的。 玩法上是个Ren’Py引擎的沙盒SLG,你可以自由安排日程、到处探索、跟不同角色互动,靠选择推动剧情发展 主线支线全靠点选对话和事件触发来解锁,没有那种硬性卡关的感觉,但有些剧情确实需要特定条件才能触发 H场景全是3DCG动态动画,渲染质量很高,动作循环也做得很流畅,不是那种糊弄人的静态图 这版本是v0.1.5 Patch4,新增了15.9k多张渲染图和1.9k多段动画,而且汉化是精翻内嵌的,还支持全CG回想 整体文本量中等偏上,分支选择挺多的,主线走完大概十个小时左右,适合喜欢慢慢体验剧情的玩家 站长评价 卧槽这个重制版真的绝了 老版我玩过 当时就觉得设定有意思 但画质确实有点拉胯 这次SnatsGames直接换了3DCG引擎 那模型那动画 简直不是一个量级的 尤其是那些动态片段 肉感啊表情啊细节啊 全给你整得明明白白 老司机看了都得说声好...
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