青梅竹马

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两人的,某个夜晚。 ~与宠溺女友的初次同居生活~ [官方中文版] /微云网盘/直链
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两人的,某个夜晚。 ~与宠溺女友的初次同居生活~ [官方中文版] /微云网盘/直链

两人的,某个夜晚。 ~与宠溺女友的初次同居生活~ 〔官方中文版〕【SLG/官中/动态】〔351M〕【微云网盘/直链】 游戏标题变种 两人的,某个夜晚。 ~与宠溺女友的初次同居生活~ 二人だけの、ある夜に。 ~甘やかし彼女と、はじめましての同棲生活~ 只属于两人的某个夜晚 开发者:まんごーあひる 其他变种:两人的某夜 宠溺女友同居 游戏介绍 醒来的时候脑子一片空白,连自己是谁都说不清楚。天花板是陌生的,空气里却飘着一股淡淡的熟悉味道。有个女孩子一直守在旁边,见你睁眼立马凑过来,眼眶红红的,像是刚哭过又硬撑着笑。她说她叫风香,从小跟你一起长大,是你的青梅竹马,也是你的女朋友。你信不信?反正她说是就是吧。 一个失忆的人和自称是恋人的女孩,就这么稀里糊涂地住到了一个屋檐下。(明明对这里毫无印象,身体却好像记得什么似的,待着待着就放松下来了。) 每天醒来都会多想起一点点东西,碎片拼图一样慢慢往回凑。 洗衣服能赚点、扫地能赚点、接插画外包也能赚点,攒下来的点数可以拿去升技能或者给风香挑点小礼物。(技能树从最简单的家务开始,一路能点到各种日常互动上去。) 所有互动场景都是全程动态的,从傍晚一直演到第二天天亮,时间线不会停,你不动它也在走。 失忆男主与青梅竹马女友的同居日常 做家务、画插画来积攒点数 技能树解锁更多互动内容 全动态演出,时间持续流动 汗水、床单褶皱和痕迹会一直留着 站长评价 怎么说呢…这游戏玩下来就是那种,嗯,心里暖暖的感觉。不是那种大起大落的剧情,就是两个人窝在一个小房间里慢慢熟悉彼此的过程。风香一开始特别害羞,你碰她一下她都缩,后来慢慢会主动靠过来,会撒娇,会闹小脾气。这种变化不是突然的,是一点一点来的,所以特别真实。然后场景里天色的变化做得也很细,窗外从黄昏慢慢暗下去再慢慢亮起来,床单上的痕迹也不会消失,就一直留在那儿。还有个叫蕾娅的角色老跑来教你做家务,挺搞笑的。 出门能买的东西还挺多,茶啊点心啊还有内衣什么的,你挑的那件她真的会穿。(这种小细节的反馈真的加分。)但是但是但是,后半段剧情会突然变沉重,虽然不会走到坏结局,但如果你是冲着纯甜日常来的,可能会有点措手不及。另外有些背景和BGM是用了生成工具的,介意的话提前知道一下。总的来说,喜欢温柔青梅竹马加上一点点悬念的朋友,可以试试,静下心慢慢玩的那种。 更新日志 2026年10月9日:正式版发售 文本支持简中、繁中、英文和韩文,语音只有日文 体验版的存档可以直接接着用 游戏标签 SLG, 官中, 动态, 青梅竹马, 同居, 甜蜜, 纯爱, 触摸 攻略提示...
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撑下去!孤岛求生生活♡ /732m [PC] {百度云/FM} (SLG)
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撑下去!孤岛求生生活♡ /732m [PC] {百度云/FM} (SLG)

撑下去!孤岛求生色活♡ 【官中+无码】【732m】【PC】【百度云/FM】【SLG】 游戏标题变种 1. 撑下去!孤岛求生色活 2. 生き残れ!無人島サバイバル性活♡ 3. 与你流落荒岛 4. 开发者:加音堂,作者熊田加音 5. 其他变种:无人岛生存色活 游戏介绍 就,本来是个挺普通的暑假,男主大学生跟着坐船出去玩,谁知道一场暴风雨直接把船给掀了。等他再睁开眼,人已经躺在沙滩上,旁边只剩从小一起长大的七海美月。开局啥也没有,先得琢磨怎么活着——淡水要喝、肚子要填,两个人搭起临时据点之后,感情这东西也就慢慢发芽了。好感度涨上去,能做的事才会越来越多。官方自己说得很直白:一男一女困在岛上,一边互相搭把手,一边捡破烂、搓工具、升级营地,终极目标是攒出一艘能离开的船。 每次亲热都能挑不一样的玩法。(分支细成这样,我反而想先把船搞出来,再回头慢慢补。)制作方是加音堂,2025年10月17号在同人站上架,卖1430日元,有BGM没语音,也没动态CG。原画一共25张,通关大概四五个小时。引擎用的是RPG Maker的新版本。回想在标题画面就能一键全开。 核心玩法:选地方探索。探索率刷满之后,捡东西的概率会变高,同时解锁下一片区域。顺序是沙滩→森林→溪谷→海岸→湿地→山地→草原。经验值靠探索拿,据点右下角那个状态栏可以学技能、分配点数。 资源这块:水在午饭和晚饭各扣一瓶。空瓶子去沙滩的漂流物里翻,然后到溪谷装水。食物是有保质期的,前期一直紧巴巴,赶紧冲到海岸把钓竿做出来,粮食压力才会缓解。 制作方面:弓和箭能打猎。鱼池让钓回来的东西多放一天。冷却装置延长所有食物的保质期。餐具能加强吃饭的效果。下雨天有个道具可以自动把瓶子灌满。配方会随着新区域和新素材慢慢解锁。 精神和关系:聊天说些有的没的,或者做点身体接触,都能回精神,顺便涨好感。互动从互相帮忙开始,后面一步步解锁更多花样。探索的时候、在据点的时候、甚至出海路上都能触发。 出海:木筏做出来就能出发。失败了也没事,会解锁改良船。建议带上保存粮、水、指南针、信号弹、钓竿、鱼叉和刀子。划船靠骰子判定,出发前记得存档。有船经过就放信号弹大声喊,没被注意到就读档重来。 结局:官方写的是,在岛上怎么过日子,会分出健全结局和怀孕甜蜜结局这些。攻略记录里说的是:关系停在信任及以下就是友情线,到恋人以上就是恋人线;恋人以上,并且白天互动次数和特定行为次数都不少于五次,就会进对应结局。看过的结局都会登记到回想里。 站长评价 说实话我一开始就是冲着美月那个长相去的……看着挺朴素一姑娘,但画出来就是有种成年女性的味道,反差感拉满。没有天数限制这点真的舒服,岛就在那儿,想肝就肝想躺就躺。有时候啥也不想干,就去沙滩翻翻漂流物,心情好了再冲海岸做钓竿,这种节奏我太吃了。从零开始搓出弓、鱼池、冷却箱,整个过程就像把一座啥也没有的荒岛慢慢整成能过夜的小窝,每次弹出新配方我都会对着屏幕傻笑。感情线不是那种冷冰冰的清单,是精神快见底的时候两个人互相拉一把。好感一格一格往上蹦的时候,我居然会跟着心跳加速……出航前我习惯连存三次档,信号弹亮起来那一下,比打什么最终boss都紧张。健全、怀孕、友情、恋人还有露出这些分支,让我觉得这就是能反复回味的两人生活。加音堂把纯爱、野外求生和制作系统全塞进同一天里,通关之后我还想再被暴风雨扔上去一次。 更新日志 2025年12月4日,1.0.11版:改了几个错别字,修了些bug。 2025年11月4日和10月28日:继续改错别字,继续修各种毛病。 2025年10月26日,1.0.8版:修了出海时十帧内连点中间图标、行动选项会重复冒出来的问题。 2025年10月24日,1.0.7版:修了第二天午休之后探索指令偶尔会执行两次的问题。 游戏标签 游戏标签 模拟, 官中, 无码, 纯爱, 青梅竹马, 野外, 露出, 生存,...
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活下去!无人岛生存生活♡ 与你流落荒岛 [动态无修正] {微云网盘/直链} (官中) /精品/ [SLG]
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活下去!无人岛生存性活♡ / 与你流落荒岛 [701M] [动态无码] [微云网盘/直链] [官中] [官方中文步兵版] [精品] [SLG] 游戏标题变种 活下去!无人岛生存性活♡ / 与你流落荒岛 生き残れ!無人島サバイバル性活♡ / Stranded with You 荒岛求生情事 开发者:熊田加翁;发行:赛奇工作室 其他变种:电脑商店应用编号四二六〇二七〇 游戏介绍 故事的开头其实挺简单的,就是那种你我都经历过的——小时候玩得很好的一个人,后来慢慢就不怎么联络了。巳月,全名七海巳月,就是那个跟你一起长大的女孩。暑假她突然找上门约你出海,结果一场暴风雨把船掀了,醒来的时候两个人已经躺在无人岛的沙滩上。先把话说在前头:她是成年女性,是你青梅竹马,不是什么妹妹。(每次看到有人搞混这个设定我就头大。)接下来要干的事情就很朴素了——探地图、搭个小窝棚、搞水源搞食物、钓鱼捕猎砍树挖矿、搓工具,然后把各项能力值慢慢拉上去。作者那边明确说了海外版有日英中韩四种语言。咱们这个包是官方中文无码步兵版,体积大概七百兆上下。电脑商店那边成人内容还得额外打个免费补丁才解锁,这个包是直接给你标好了步兵无码的。(两边别搞混了,不然场景对不上别怪我没提醒。) 整个流程就是:暑假出海→台风→船没了→只剩你和巳月→地图一块块揭开→吃的喝的靠钓鱼打猎砍柴挖矿→她怎么对你全看你平时怎么待她。商店页面那边显示大约二百五十四条评价,好评率九成三左右,发售纪念打折两成,原价九块九毛九美刀降到七块九毛九,横幅上写着到十月九号截止。成就八个。日文商店页还写了掌机能玩。 玩法核心:探索、庇护所、采集、制作、数值成长,这几样是拧在一起的。在庇护所里跟她互动,既能推进生存进度,也能把关系往前带。她的帮忙在这个游戏里被设定成活下去的关键要素。 关系数值:看玩家评价,影响她反应的有四项——好感、羁绊、信任、欲望。你得尊重她的界限、愿意花时间陪她,亲密场景才会一点点开放;要是太急躁,信任值会掉。成人内容是挂在这四项数值上的,不是那种点一下开关就全解锁的设计。 版本信息:二〇二六年九月二十五号发售。电脑商店版的成人内容需要打发行商提供的免费补丁才解开。回想房间可以重看跟她相处的片段。有评价提到游戏有三个结局。升级做完了之后生存压力会小很多,后期几天可能会觉得有点重复。 站长评价 说实话这游戏我一开始是冲着官中无码去的,但玩进去之后发现关系系统才是真正让我留下来的东西……四项数值慢慢喂,急不得。有个玩了将近二十九小时的哥们把循环讲得特别清楚,说探索会自然打开新区域,制作钓鱼打猎陷阱都有,巳月会从那种疏远的青梅竹马慢慢变成能走到恋人关系的同伴。你尊重她,信任就往上走。三个结局、免费成人补丁,他都写进推荐理由了。缺点也没藏着——主线升级一到位,活下去这件事就不再紧迫,后面日子会重复。 我真正喜欢的是这游戏没把她当成通关奖励。(推太急就掉信任,这比那种到点自动解锁的设计有人味多了。)画面很热,日常也很热,但她始终是成年的青梅竹马,这个定位没跑偏。二百五十四则评价里九成三说好,跟我自己玩的时候那种“先去找水,然后回头看看她在干嘛”的节奏完全对得上。一个晚上就能把庇护所收拾得像个家的样子。后面要是觉得日子重复了,就去把三个结局分档打完。(这个缺点我接受,因为写在真实长评里,不是我自己瞎猜的。) 更新日志 二〇二六年九月二十五号电脑商店上架。作者在支援页确认了海外版四种语言,同时说明了商店版需要打发行商补丁才能解锁成人内容。 发售纪念折扣两成。公开评价约二百五十四则,好评率大约百分之九十三。成就八个。 游戏标签 策略模拟, 官中, 动态, 无码, 步兵,...
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活下来吧!荒岛求生日子【无修正】[官中]《生存建设》{新作}(SLG)[2G] / 百度FM
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活下来吧!荒岛求生日子【无修正】[官中]《生存建设》{新作}(SLG)[2G] / 百度FM

活下来吧!荒岛求生日子 / Stranded with You 【官中】【步兵】【SLG】【2G】【百度/FM】【新作】【生存建设】 游戏标题变种 活下来吧!荒岛求生日子 Stranded with You 荒岛求生 开发者:熊田加翁,发行:赛奇工作室 其他变种:蒸汽简体商店名另有旧译 游戏介绍 故事其实挺简单的,就是那种你我都可能碰上的开局——跟小时候一起玩的邻居家姑娘七海巳月,好些年没说过话了,突然某天她发消息来问要不要暑假一起出海玩。结果呢,老天爷不给面子,风暴一来,船翻了,俩人就这么被浪拍到一座啥都没有的孤岛上。注意啊,这岛上不刷怪,没有野人也没有变异生物,最大的敌人就是饿肚子和没淡水喝。说实话这种设定反而更让人想往下玩,因为压力全落在两个人怎么互相撑着这件事上。地图是分块推进的,踩遍当前区域才能解锁下一片。洞里黑漆漆的,不举火把根本摸不进去。至于砍树、挖矿、抓鱼、下套子逮兔子这些日常,判定方式挺有意思,扔二十面骰子,你的人物属性和身上带的家伙都会影响最终点数。 肚子饿、口渴、累不累、心里崩没崩,四条槽都得盯着。盐是个好东西,抹上去食物能多撑几天,所以快坏的先塞嘴里。攒来的材料拿来做工具、武器、陷阱、药、搭棚子,还有最后跑路用的装备。待在营地里可以搓东西、练身体、睡大觉,当然也可以——只要她不反对——慢慢把关系往深了处。好感、羁绊、欲望这些数值是缠在一起的,涨着涨着就蹦出新剧情。但你要是太猴急,信任值可是会往下掉的。木筏这东西不是造出来就万事大吉,第一次跑很可能被浪打回来。不过熬到第六十天左右,会有一次必定成功的全力出逃机会,之后就是三个结局的分岔口了。剧情是跟着关系进度一点点放出来的。顺便提一嘴,女主的体型设定是偏瘦那种,性格也有点像假小子。 生存模拟加角色扮演那套。语言有官方简中、英文、日文、韩文。蒸汽版的成人内容得去赛奇官网下免费补丁,要是直接在赛奇店里买的,那已经给你打好了 头一回通关大概三到五个钟头,看你探索快不快、刷关系顺不顺。蒸汽上差不多两百五十四条评价,九十三的好评率,原价九块九毛九美刀,首发打八折到十月九号 基础CG差不多二十五张。同人店那个版本二零二五年就卖过一波了,蒸汽国际版是二零二六年九月二十五到二十六号上的 成就八个。蒸汽甲板能跑,就是有些提示还是键鼠的图标没改过来 站长评价 蒸汽上那篇写了快三十个小时的长评我翻完了,看完之后脑子里留下的居然不是CG有多少张,而是这游戏把“活下去”和“处感情”拧成了一股绳。(就停在这句吧,因为采集和谈恋爱在这游戏里真就是一件事,不是两套系统硬拼在一起的。)分开好多年的青梅竹马,暑假出海遇上风暴,先得在海滩上别饿死,感情那是后面才慢慢热起来的。扔骰子、举火把钻洞、用盐腌东西、木筏被浪打回来,这些细节堆在一起就特别像真的在岛上熬日子。好感、羁绊、信赖、欲望是一块儿涨的,你推太猛她会缩回去不信任你,这点比那种无脑点点点解锁的强太多了。第六十天左右有一次稳走的全力逃离,结局有三个,写长评那哥们冲的就是恋人线。他自己也说了,钓鱼和陷阱稳定下来之后日子会变得重复,屋子升级在画面上几乎看不出来变化。但第一遍三五个小时能通,官中有了,免费成人补丁也有了,九十三的好评率摆在那不是假的。纯爱党放心入,寝取党别走错片场就行。 更新日志 二零二五年:同人店率先上了日文版,后来据说卖出去大概四万份 二零二六年九月二十五到二十六号:蒸汽和赛奇商店同步开卖,简中、繁中、英文、日文、韩文都有,首发八折持续到十月九号 蒸汽版的成人补丁在赛奇工作室的补丁页面挂着,直接买的版本里面已经包含了 游戏标签 生存, 模拟, 官中, 步兵, 纯爱, 青梅竹马, 荒岛, 制作, 动态, 多结局 攻略提示 一个区域探干净了下一个才会开。进洞之前先把火把做出来。所有行动都扔二十面骰,属性、技能和装备都会影响结果...
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无人岛幸存者 [步兵] Island NTR Survival SS {官中} /苦主/ NTR (FM/百度) 3G
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无人岛幸存者 [步兵] Island NTR Survival SS {官中} /苦主/ NTR (FM/百度) 3G

无人岛幸存者 / Island NTR Survival SS 【步兵】【官中】【3G】【FM/百度】【RPG】【NTR】【苦主】【新作】 游戏标题变种 中文标题:无人岛幸存者 原标题/英文:Island NTR Survival SS 常见简称:无人岛幸存者 开发者相关:寝取教团,芒果派对发行,蒸汽已上架 其他变种:亦称远岛幸存者 游戏介绍 一场大学研修旅行的船难,把六个人甩到了一座连信号都没有的孤岛上。主角郁也,身边跟着的是从小一起长大的蓝那——游泳社的王牌,校园里谁都会多看两眼的女生。同行的还有哥们洋司、一个染着金发到处撩人的轻浮家伙、外号叫猩猩的体育老师五里,以及快六十岁但说话很温和的领队羽鸟。想活到救援来,六个人得抱团。可蓝那最后还会不会站在郁也这边,就不好说了。 核心玩法就是每天把六个人拆成两两一组,派去岛上不同的地方搜物资——吃的、喝的、盖房子用的。(这张分组表既是生存攻略,也是一道道选择题。)只要蓝那跟别的男人单独相处到一定程度,某些线就会悄悄启动。她的心思,是一点一点挪走的。 郁也身材偏瘦但脑子转得快,设定上是幸存者里的军师型角色。蓝那体能好、遇事扛得住,游泳练出来的线条很明显,在学校里一直挺惹眼,CV是夕雾花音,全程语音。洋司擅长催眠那套,金发男走的是勾引路线,五里有过骚扰前科、靠体格压人,羽鸟表面和善可对蓝那的熟悉程度不太对劲,手段牵扯到药物。 情境三十七个,带差分,另外还有便服、死库水、女仆装。台词量两千句往上。结局八个,包含失败结局。数据库标注的寝取浓度是中等,对象类型覆盖好友、轻浮男、老师、老人。 语言支持中文、日文、英文、韩文。蒸汽页面标了仅限成人,二三年九月二十三日上架,应用号三一九二二四零。品号在另一站写作三四一七六一。存档一般在本机低权限目录的游戏文件夹里。 站长评价 说实话荒岛生存这题材,十个有九个最后都在那砍树捡石头,无聊得要死。但这作不一样,它把捡木头和搞人心放一块了。我刚开始也觉得分组表就是个花架子,直到我点了两次蓝那的搭档……嗯,懂了。你不是眼睁睁看她被抢,是你自己安排她去的,这感觉完全两码事。洋司、金发、猩猩、老领队,四个人的路子各走各的,催眠的催眠,嘴甜的嘴甜,硬来的硬来,装熟的装熟。你每次都知道派出去有风险,但物资也得找啊,就很拧巴。 蓝那不是那种一碰就碎的纸片人,她是游泳社王牌,能扛事的那种,所以看她慢慢动摇才特别扎心。(一个结实的人开始晃,比一开始就倒下去有劲多了。)三十七段情境加八个结局,重开的动力是够的,全程配音也让岛上对话没那么干。有人说好感系统基本是摆设,有些日后谈写得很敷衍,生存和寝取两条线偶尔会脱节。我认,它确实不是那种系统做得天衣无缝的神作。但那张分组表是我自己填的,就冲这个我还会再开一局。 更新日志 完成版:三十七段情境、八个结局、全程语音,支持中文英日韩 二零二六年九月二十三日:蒸汽商店上架 更早的同人版由同一社团制作,完成版追加了多语言并搬上蒸汽 游戏标签 游戏标签 寝取,生存,青梅竹马,大学,多结局,配音,官中,步兵 攻略提示 物资靠两人一组去不同区域搜。不想走寝取线,就别让蓝那老是单独跟同一个人出任务。想推某条线,就固定把她和那个人编一组。 四个男人的触发条件各不一样。洋司看催眠进度,金发男看诱惑值,五里走胁迫路线,羽鸟跟药物有关。别拿一套好感逻辑去套四条线。 结局八个,有直接失败的。每次改分组之前先存个档。 电脑存档一般在用户目录低权限文件夹下、以游戏名命名的文件夹里。换机器之前整个文件夹拷走。 蒸汽版和同人版进度可能不通用,以你实际打开的那个版本为准,别混着用。 官网链接 https://store.steampowered.com/app/3192240/(支持开发者获得更多更新信息)
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母亲的晴天 [ADV] (新作) /官方中文版 [1.4G] [微云网盘/直链]
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母亲的晴天 [ADV] (新作) /官方中文版 [1.4G] [微云网盘/直链]

母亲的晴日 [1.4G] [官方中文版] [微云网盘/直链] [新作] [官中] [ADV] 游戏标题变种 中文标题:母亲的晴日 原标题/英文:母うらら 常见简称:母亲的晴日 开发者相关:橙汁社,文字冒险,二零二六年九月二十一日发售 其他变种:暂无常见别称 游戏介绍 故事说的是一个大学生放暑假回老家,隔了整整一年没回来。家里有妈妈咲穗在等着,还有从小一起长大的夏稀。整个夏天四十天,每天切成四块——早上、午后、黄昏、入夜。有些剧情得先攒够钱才会冒出来。你可以把心思放在妈妈身上,也可以多陪夏稀,甚至还能去拦那些想接近妈妈的人。 把对手挡回去,就能绕开寝取路线,纯爱一路走到底。(这话是作者自己写在攻略说明里的,不是玩家瞎猜的。)故事里有丧偶的母亲和亲人之间的感情线,也有可以回避掉的寝取内容。夏稀一开始只是个配角,后来被提成了正式女主。妈妈才是主女主。 玩法就是文字冒险,没有地图也没有战斗。作者说文本量和以前那些角色扮演差不多,但因为不用跑图,通关时间会短一些。早期买的版本会送一首插入歌,能听到十月十八号。定价含税两千六百四十日元,十月四号之前有折扣。 玩过的人说纯爱线甜得不行,寝取线虽然短但挺扎心。也有人觉得妈妈那条寝取线不太经得起琢磨:纯爱里费了老大劲才在一起,寝取里突然就换了个特别好说话的展开。还有人说没有妈妈和青梅一起的结局。 站长评价 回乡过夏天这种题材真的很容易写成怀旧散文。但这作把妈妈和青梅搁在同一张日程表上,四十天、一天四段,我看着就像在排一场谁都不肯先开口的假期。挡住靠近妈妈的人,纯爱就能留下来,这个设计比很多寝取要坦荡多了。咲穗那条线玩家都说早就只差一步了,可夏稀在雨里送伞那段反而更让人记得住。 甜和痛是同一部作品的两面,而且痛的那面你可以不走。(我肯定先把纯爱走完,再考虑要不要看那短短的一刀。)有人嫌妈妈的寝取站不住脚,纯爱里那么费劲,寝取里却轻飘飘就换了人。这个批评我认,它说明作者把甜写实了,把坏结局写短了。没有双人结局也被点名了。它不是那种系统很深的作品。它就是一个大学生回家的四十天。我记得住的会是雨和那张日程,不是打折多少钱。 更新日志 二零二六年九月二十一日:同人站和销售站同时开卖,带官方中文 早期版本在十月十八日前附赠插入歌 十月四日前有折扣价 游戏标签 游戏标签 母亲,青梅竹马,纯爱,寝取,文字冒险,暑假,官中,新作 攻略提示 一天四段,一共四十天。需要钱才触发的事件,先把收入搞起来,别光顾着聊天。 只想看纯爱的话,就去妨碍那些靠近妈妈的人。作者写明了这样能避开寝取。 妈妈和夏稀是两条线。先想好要抬谁,再把另一边的时间腾出来。 玩家说妈妈的寝取很短。想对比的话,纯爱通了再另开一档,别覆盖存档。 攻略条件由社团提供给攻略站,详细表格以那篇九月二十一日的文章为准。 官网链接 https://ci-en.dlsite.com/creator/4537(支持开发者获得更多更新信息) https://ci-en.dlsite.com/creator/3542/article/1963047(支持开发者获得更多更新信息)
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母亲晴日 [ADV] /青梅竹马 【纯爱】 (主角) {官方中文} [3G] 情感纠葛
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母亲晴日 [ADV] /青梅竹马 【纯爱】 (主角) {官方中文} [3G] 情感纠葛

母亲晴日 【新作】【青梅竹马】【纯爱】【苦主】【ADV】【官中】【3G】【FM/百度】【NTR】 游戏标题变种 中文标题:母亲晴日 原标题/英文:母うらら 常见简称:母亲晴日 开发者相关:橙吉尔社团,原画和剧本都是橙酱 其他变种:回乡的四十日夏天 游戏介绍 故事发生在一个你离开了一整年的故乡小镇,而这次趁着夏天回来,迎面撞上的是两个女人——一个是守寡的母亲咲穗,另一个是打小认识的青梅竹马夏希。整个游戏被切成四十天,每天分成上午、下午、傍晚和深夜四个时间段,每个时段都能行动一次。某些特殊事件需要手头攒够钱才会蹦出来,不然你连影子都摸不着。你可以把心思全花在母亲身上,也能把好感度一股脑堆给青梅,全看你想走哪条线。 咲穗是个寡妇,镇上有个叫纹二的酒商一直在打她的主意。只要你能把这家伙挡在门外,被抢走的路线就跟你没关系了。(说白了这就是纯爱战士的保命开关,我第一周目全程死盯咖啡馆不撒手。)夏希那边则埋伏着一个叫伸二的坏结局坑。游戏本身是带语音、BGM和动画的ADV。标签涵盖了青梅竹马、母亲、寡妇、纯爱、被寝取、近亲、妊娠这些要素。语音量超过三千词,咲穗的声优是野野村纱夜,夏希由苍乃结来配。插入曲是鹤屋春人唱的,完整版作为早期购入特典,送到十月十八号为止。社团那边明确说了没有后续更新。手快的人靠读档大概两三个小时就能把回想全收了,但真要全收集还是得反复周回。 含税二千六百四十日元,十月四日前打九折,折后含税二千三百七十六日元 公开页面没有标明官方简体,攻略原文是日文写的 一天四个时段、总共四十天 站长评价 嗯……怎么说呢,这作把夏天剁成四十块来过的感觉我还挺吃的。回乡题材嘛,但它不是那种一回去就遍地开花的路子——母亲还泡在丧夫的阴影里没缓过来,青梅是旧相识但也不是白给的,酒商纹二就像个随时会冒出来的鬼影。纯爱党的话,只要你把纹二盯死了,这条线基本就稳了。但你要是想作死看坏结局……那就在并排立绘蹦出来的时候一次都别拦,三十五号之前惩罚就会找上门。夏希那条告白线是另一条甜口的路子,不过注意了,现金一旦掉到三万五以下,伸二就会一脚把你从正轨上踹下去。数值这玩意儿就是结局的门闩啊。(爱意五十、亲密度四百这种门槛摆在那,我下午哪敢随便乱花时间。)社团自己说卖得比前作快,但评分反而低了点,他们也在反省。有人吐槽母亲被抢那条线太容易触发了,也有人觉得青梅比母亲更甜。要我推荐的话,三十九号之前的那个傍晚最好单独存个档,那时候海边和告白都还没成定局。 更新日志 2026年9月21日发售,早期特典附带插入歌完整版,领取截止到10月18日 社团已声明没有后续更新计划 10月4日之前购买可享九折优惠 游戏标签 冒险, 母亲, 寡妇, 青梅竹马, 纯爱, 寝取, 近亲, 妊娠, 语音, 夏日 攻略提示 咲穗线:二十六日之后,爱意等级要到四、爱意值至少五十,并且事先买过皮肤,夜里回老家才会触发初次事件。三十六日之后先消化授乳事件,现金保持四万以上,下午去商店街才能买到西装。三十九日爱意拉满,看完海边剧情,四十日进入她的结局 夏希线:二十一日之后亲密度达到二百五十,下午去海边。二十七日之后亲密度三百一十,下午回老家触发初次。服装事件需要现金四万以上。三十九日亲密度四百,上午去商店街触发告白 纹二坏结局:三十五日之前并排立绘出现时一次都不要阻止。注意咖啡馆周三和周日不营业 伸二坏结局:三十四日结束前看过夏希的公交站事件,并且现金低于三万五千 四十日如果海边和告白都没看过,就会走普通结局 官网链接 https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01657665.html (支持开发者获得更多更新信息)...
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魔法少女青梅竹马住在隔壁 [The Magical girl Childhood friend lives Next Door] [PC版/官中] (2.8G) [微云直链]
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魔法少女青梅竹马住在隔壁 [The Magical girl Childhood friend lives Next Door] [PC版/官中] (2.8G) [微云直链]

[魔法少女青梅竹马住在隔壁 / The Magical girl Childhood friend lives Next Door] [官中] [PC] [SLG/恋爱/全语音] [2.8G/微云/直链] 游戏标题变种 魔法少女青梅竹马住在隔壁 The Magical girl Childhood friend lives Next Door 隔壁住着魔法少女或青梅竹马 / 隔壁魔法少女 开发者:挥手公司,发行:恩盒游戏 其他变种:商店编号四九五零零五零,众筹页代号强音 游戏介绍 这游戏是韩国那边做的,给成年人玩的视觉小说。男主小时候被一道光里的魔法少女救过,那之后他就老惦记着这事儿,跟周围人越来越说不上话。身边一直有个青梅竹马叫韩瑞允,但前阵子俩人突然就生分了。有天晚上男主被亮光晃醒,撞见了心心念念的魔法少女强音,然后就开始跟着她搞什么影视活动。日常一下就分成两条线,一边是韩瑞允,一边是强音。 选项会改角色关系和剧情走向,流程图里能看多结局,还有画廊收集。(商店页标的是剧情向恋爱视觉小说。韩瑞允是青梅,某天起突然躲着他。强音突然冒出来,真身是个谜。)全程语音,韩瑞允配音是李彩伊。部分场景有光学马赛克。数据库记录大概四小时四十一分。二零二六年八月二十七日韩国时间七点商店上架,支持韩、英、西、日、简、繁等。整合帖约二点八吉。 发行方八月二十日放出了宣传片,上架前愿望单过了三千。众筹页四分钟内就拉满目标,后来冲到约十二倍。上架当天同时在线大概五十到六十六人。 核心玩法:选项推进恋爱视觉小说。流程图看分支,画廊收图。 角色:韩瑞允、魔法少女强音。全语音。 版本特色:零二六年八月二十七日正式版。官中随商店多语言一起出。 整体基调:隔壁青梅突然疏远,夜里出现的魔法少女把日常切成两条线。   站长评价 卧槽这设定绝了...
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两位青梅竹马~无论和谁结婚~(2人の幼馴染~どちらと結婚しても~)【AI汉化 v1.01】[PC] / RPG·已婚·情感纠葛 / [百度云+FM]
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两位青梅竹马~无论和谁结婚~(2人の幼馴染~どちらと結婚しても~)【AI汉化 v1.01】[PC] / RPG·已婚·情感纠葛 / [百度云+FM]

[两位青梅竹马~无论和谁结婚~ / 2人の幼馴染~どちらと結婚しても~] [AI汉化 v1.01] [PC] [RPG/人妻/寝取] [974M/百度云/FM] 游戏标题变种 两位青梅竹马~无论和谁结婚~ 2人の幼馴染~どちらと結婚しても~ 两人青梅竹马结婚 / 无论和谁结婚 开发者:萝卜武士修行 其他变种:同人编号零幺六七一五九三 游戏介绍 咱们的主角叫塞西尔,住在个叫哈吉梅的小村子,身边从小就有两个姑娘陪着——一个是勇者后代佩特拉,天天舞刀弄剑;另一个是魔法师莉莉安,看着文静其实心思挺多。这俩姑娘非拉着塞西尔去讨伐魔王,说是什么命中注定的使命,结果半道上塞西尔从个占卜师那儿拿到块记忆水晶,一瞅直接傻眼——里面有个他压根不认识的男人。 那男人是个叫克莱德的商人。塞西尔出门修行那阵子,俩姑娘大概是闲得慌,跟这人走得特别近。(占卜师把这段往事硬塞给你,婚后每天晚上都得被这事儿膈应一下。)后来克莱德心情不好,俩姑娘随口安慰了几句,一来二去关系就变味儿了。 讨伐路上也不消停:混浴的时候被人撞见,佩特拉还假扮侍女跑去伺候国王,结果那国王被怀疑是魔物变的。(这城里连过个路、住个店、打听个消息都得被拦下来盘问,整条街跟闯关似的。)塞西尔单独跟佩特拉待一块儿的时候,这姑娘也不藏着掖着,直接动手动脚表达亲近。 魔王总算打倒了,接下来就得在俩人里挑一个结婚。友情倒是没断,可婚后日子没那么顺心,没被选上的那位也不会干等着,自己另找归宿去了。 核心玩法:角色扮演。用记忆水晶翻旧账,讨伐完了选结婚对象,婚后还能接着玩。 画面:角色扮演制作套件做的,有背景音乐。官方包大概八百零一兆,汉化整合包九百七十四兆。体验版三百七十八兆。 结局:佩特拉线或者莉莉安线,两条都有婚后内容。没选的那位另有出路。 版本特色:二零二六年八月二十一日发售,卖六百零五日元。八月二十三日修了个后半段暗转卡死的bug,版本号一点零一,旧存档能接着用。 整体基调:青梅竹马的过去被水晶全抖出来,结婚只是下半场的开场白。 站长评价 萝卜武士修行这老哥,最擅长的就是把打魔王写成前菜,真正的重头戏全在魔王倒下之后。塞西尔还以为仨人一直干干净净,结果水晶一亮,他修行那年的空白全给填上了。什么亲密约定啊、混浴里的意外啊、国王面前的跪拜啊,全是他不在场时发生的。记忆水晶把过去摊开,婚后生活却也没清净到哪儿去,没选上的人还自己往前走了。这种婚后才真正开打的套路,又阴又上头。友情还在但感情早就不只属于你了。体积不大,一晚上能把两条婚后线都走完。汉化之后分支读着顺多了,强烈建议两边各留个存档,别光顾着看自己选的那条线。 更新日志 二零二六年八月二十一日零时发售。官方包约八百零一兆,定价六百零五日元,同人站专卖。 八月二十三日修了个bug:后半段暗转后卡住推不动。得重新下载,存档目录能原样带走。 体验版约三百七十八兆,七月就先上过申请了。 游戏标签 角色扮演, 中文汉化, 人妻, 寝取, 出轨, 交换伴侣, 后宫,...
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与体弱青梅竹马的你,相伴三日【v1.00】
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与体弱青梅竹马的你,相伴三日【v1.00】

与病弱青梅竹马的你,相伴三日。 v1.00 游戏标题变种 1. 与病弱青梅竹马的你,相伴三日。 2. 病弱で幼馴染な君と三日間、隣で。 3. 病弱青梅三日 4. 开发者:しゃぶってィングH.D 5. 其他变种:睡着系列 游戏信息 类型:SLG 平台:PC、安卓 语言:官中 版本:v1.00 网盘:百度云、FM 容量:2.07G 游戏介绍 行吧,这游戏说白了就是让你跟一个从小一起长大的病秧子姑娘,挤在同一张床上待三天。短篇养成,没啥大世界大场面,核心就俩字——贴近。三天里你得琢磨着怎么把好感度和亲密度这俩数儿往上抬,抬到什么程度,结局就往哪个方向拐。好结局、一般结局、各种乱七八糟的线,全看完也就一个钟头的事儿。 白天干点啥,晚上睡前再聊点啥,这俩环节基本就决定你最后看到啥。(时间短得离谱,数值稍微偏一点,结局就给你来个一百八十度大转弯。) 玩法核心:就三天,每天拆成几段。左边选行动,好感度亲密度跟着变。晚上睡前的对话选项,直接参与结局判定。 角色:同级生,打小就认识的病弱青梅。人就在你旁边躺着,但身体虚得不行,三天时间硬是把距离压缩到极限。 场景:主要就是日常贴身互动,分支也有,但量不大。靠不同的选择把同一张床睡出好几种花样来。 版本特色:睡着系列的新作,同人站编号跟本篇对得上。流传版自带官中,电脑和安卓都能玩。 整体感觉:短、近、病弱,甜味和越界感全裹在同一床被子里。 站长评价 哎呦我天,三天能整出这么多结局,真不是靠地图大,纯粹是你自己手贱把俩数值拧歪了。病弱青梅就在旁边躺着,白天你选陪着还是搞点小动作,晚上她睡着了你还想不想再往前蹭一步,这种距离感真的磨人。 全结局大概一小时,漏了就直接读档重来那天,不用整周目再跑一遍。(短篇就该这么干脆,别拖泥带水。)喜欢青梅系和睡着系的应该会对胃口,但你要是就爱大地图开后宫的,估计会觉得这密度太挤了。好感度和亲密度是分开涨的。晚上睡前的互动选项才是真正翻盘的关键。三天一过就完事儿,想收全分支就勤快点存档,别偷懒。 更新日志 v1.00:正式发售,睡着系列病弱青梅篇 游戏标签 策略, 中文, 幼驯染, 互动, 体弱, 短篇,...
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