

兄弟们,这波童年回忆杀来了,但是是那种“毁童年”的杀法。
YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V3.03+DLC1&2官方中文版
又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则
PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)
【游戏概述】:
行了行了,直接说重点!
150种以上的怪物等你收集,超大型RPG!
只要打赢,嘿嘿,奖励也跟着来!
登场的66位女孩子,全员都有专属场景!
CG有138张,手绘动画差分更是堆到了3000张!
怪物和女孩都有图鉴系统,收集控狂喜。
妹子一旦登图鉴,回忆场景随时都能看,贴心不?


【游戏介绍】:
这次的目标很简单,训练怪物,一路打上去,登顶冠军!
咱们的主角有个赖皮技能,叫『チートタックル』,
管你什么强敌,一下秒了再说!
这世界有种叫亚利兽的奇怪生物,
而咱们的主角,就是个差生配弱鸡怪兽的经典开局。


直到某一天,一切都变了。
我的亚利蒙,它学会了威力高达800000的终极技能!
从此之后,就是神挡杀神,佛挡杀佛,
当然啦,一场战斗只能用一次,算是平衡了一下。
但就算这样,想当顶尖训练师也没那么简单,还是得练。
不过,当我好不容易打赢了童年的死对头,
心里正美滋滋想着终于能要回点钱的时候……
对面突然来一句:“输了就得做!这是规矩!”
……等等,啥意思?


“输了当然要用身体来还啊,天经地义。”
而且不光是对手,连周围看热闹的都这么说。
???
就我一个人觉得奇怪吗?
怎么好像全世界都默认了这个规则,就我啥也不知道?
我要是输了,就得当教练的“赔礼”?
这到底是什么鬼规则啊喂!


【更新日志】:
本次更新内容:(v3.03)
改动明细
修复了箭兽无法进化成新形态的BUG
(之前抓到枪兽的玩家现在可以正常进化了)
补上了缺失的部分音频档案
(给最早一批DLC1用户道个歉,之前少了点音效文件。)
修复了输给约涅尔之后无法再次挑战的问题
修复了帕特拉卡在房间里出不去的问题
各种小问题修修补补
图鉴更新到201只之前就进化成新枪兽的话,会显示异常,已修复
其他杂七杂八的错误也一并处理了
可以从后门进入DLC2的开发室了
对着人偶说话会卡死的BUG(已修复)
所有内容已整合,当前版本号统一为2.15
本体:
v1.16:简体中文的错别字基本改完了
v1.15:正在优化主要剧情的翻译,错字慢慢修
v1.14:修了训练师对战时的报错
v1.13:修了v1.12版本简体中文版的一些问题
v1.12:修了几个小错误
DLC1:
v2.15:DLC1现在支持简体中文了
v2.14:简体中文的错字修正基本完成(主要是正文部分)
v2.13:正在优化主要剧情的翻译,错字慢慢修
v2.12:修了几个小错误
v2.11:修了训练师对战时的报错
V2.0 大版本
新增活动事件
新增战斗内容
新增道具物品
一口气加了21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能跟十多个强化过的训练师再打一轮。(有简易模式可以选)
新增事件的质量跟主线差不多,
通过插画和对话能更了解角色性格,世界观也更立体了。
另外还追加了坏结局场景。
这些坏结局发生在原作里的废墟事件,展示了主角失败之后几天的遭遇。
正常流程我们都是赢的,所以这些坏结局不会影响通关后的世界。
它们被单独归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立出来的。
你可以完全不碰这些内容,专心体验新增的普通路线。
坏结局场景包含13张CG和177个动画差分
【游戏内啥预览】:

