兄弟们,这波童年回忆杀来了,但是是那种“毁童年”的杀法。

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~V3.03+DLC1&2官方中文版

又名:H版宝可梦:只属于我的迷之规则

PS:手机可用1.20.023新版joiplay模拟器运行(运行data文件里的YM.exe)

【游戏概述】:

行了行了,直接说重点!

150种以上的怪物等你收集,超大型RPG!

只要打赢,嘿嘿,奖励也跟着来!

登场的66位女孩子,全员都有专属场景!

CG有138张,手绘动画差分更是堆到了3000张!

怪物和女孩都有图鉴系统,收集控狂喜。

妹子一旦登图鉴,回忆场景随时都能看,贴心不?

【游戏介绍】:

这次的目标很简单,训练怪物,一路打上去,登顶冠军!

咱们的主角有个赖皮技能,叫『チートタックル』,

管你什么强敌,一下秒了再说!

这世界有种叫亚利兽的奇怪生物,

而咱们的主角,就是个差生配弱鸡怪兽的经典开局。

直到某一天,一切都变了。

我的亚利蒙,它学会了威力高达800000的终极技能!

从此之后,就是神挡杀神,佛挡杀佛,

当然啦,一场战斗只能用一次,算是平衡了一下。

但就算这样,想当顶尖训练师也没那么简单,还是得练。

不过,当我好不容易打赢了童年的死对头,

心里正美滋滋想着终于能要回点钱的时候……

对面突然来一句:“输了就得做!这是规矩!”

……等等,啥意思?

“输了当然要用身体来还啊,天经地义。”

而且不光是对手,连周围看热闹的都这么说。

???

就我一个人觉得奇怪吗?

怎么好像全世界都默认了这个规则,就我啥也不知道?

我要是输了,就得当教练的“赔礼”?

这到底是什么鬼规则啊喂!

【更新日志】:

本次更新内容:(v3.03)

改动明细

修复了箭兽无法进化成新形态的BUG

(之前抓到枪兽的玩家现在可以正常进化了)

补上了缺失的部分音频档案

(给最早一批DLC1用户道个歉,之前少了点音效文件。)

修复了输给约涅尔之后无法再次挑战的问题

修复了帕特拉卡在房间里出不去的问题

各种小问题修修补补

图鉴更新到201只之前就进化成新枪兽的话,会显示异常,已修复

其他杂七杂八的错误也一并处理了

可以从后门进入DLC2的开发室了

对着人偶说话会卡死的BUG(已修复)

所有内容已整合,当前版本号统一为2.15

本体:
v1.16:简体中文的错别字基本改完了
v1.15:正在优化主要剧情的翻译,错字慢慢修
v1.14:修了训练师对战时的报错
v1.13:修了v1.12版本简体中文版的一些问题
v1.12:修了几个小错误

DLC1:
v2.15:DLC1现在支持简体中文了
v2.14:简体中文的错字修正基本完成(主要是正文部分)
v2.13:正在优化主要剧情的翻译,错字慢慢修
v2.12:修了几个小错误
v2.11:修了训练师对战时的报错

V2.0 大版本

新增活动事件

新增战斗内容

新增道具物品

一口气加了21个事件场景、29张CG、550个动画差分!还能跟十多个强化过的训练师再打一轮。(有简易模式可以选)

新增事件的质量跟主线差不多,

通过插画和对话能更了解角色性格,世界观也更立体了。

另外还追加了坏结局场景。

这些坏结局发生在原作里的废墟事件,展示了主角失败之后几天的遭遇。

正常流程我们都是赢的,所以这些坏结局不会影响通关后的世界。

它们被单独归类为”ヤリステゲスブター”,在游戏里是独立出来的。

你可以完全不碰这些内容,专心体验新增的普通路线。

坏结局场景包含13张CG和177个动画差分

【游戏内啥预览】:


 

 

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