耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ [4.6G] [AI汉化版] [精品RPG/汉化/新作]

游戏标题变种

  1. 耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~
  2. カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~
  3. 耕耘者 / 魔物娘开拓记
  4. 开发者:飞行锅鼓圈
  5. 其他变种:同人编号三二八九四零,官网飞行战争游戏社


耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ [4.6G] [AI汉化版] [精品RPG/汉化/新作]耕耘者~隐退骑士与魔物娘的热闹开拓日记~ [4.6G] [AI汉化版] [精品RPG/汉化/新作]


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游戏介绍

这是飞行锅鼓圈在二零二六年九月十九日推出的一款节奏偏慢、内容量巨大的角色扮演作品。故事说的是一个骑士落难跑路,躲进没什么人烟的神山里,结果刚打趴一只魔物,那家伙就变成了姑娘,还自称是什么上级恶魔梅法。俩人谈好条件:骑士留下来护着她,她帮忙把这座山重新搞起来。于是就开始种地、烧饭、下矿、打铁,还得往没去过的地儿探路,碰见那种霸占山里魔力不放的魔物,就得动手收拾。异性魔物打赢以后能签魂之契约,拉进队伍当同伴。

制作组自己的宣传语就两句:色情管够,日子靠农。(十四位魔物娘,一百小时打底的长篇。)预告页面上写着大概七十张图、差分两千五百上下,语音一千五百种左右,通关预估六到一百八十小时不等。浓厚情节主要堆在中后段,事前事后的描写都有,偏软的女性上位居多。凌辱类内容除了主角线之外都可以绕开。

  • 玩法主干:种田加探索加签契约收人。萝卜、稻子、辣椒、甘蔗都得种。十四个角色每人都有日后谈,战斗、剧情、机关、收集要素全都有。
  • 剧情事件包括亡灵附身、浴室互动、史莱姆接触、植物娘采集、蛛丝拘束、龙娘互动、蛇娘互动这些。碰上危机救下来了就走甜线,没救到就会被拐走灌药,直接结束。
  • 版本情况:有配音有音乐。部分背景用了生成图。同人站本体大概三点五五吉。飞雪这边是人工智能汉化,约四点五吉。
  • 制作人员:企划开发是天音莲人和武藤,剧本原画天音莲人,系统武藤,音乐两人负责,配音七人。
  • 整体调性:先把田种活了,再慢慢跟人处关系。结婚结局当时还在收尾阶段,十四人的个别结局已经全部做完。

站长评价

说实话我就好这口,一百小时还不催你赶进度的慢热货。梅法一上来就把那个跑路骑士摁在山里种地,后面十四个人一家子似的往上堆,种田挖矿打架签契约全搅一块儿了。色情内容不是开场就糊你脸上的那种,中后段才密起来,而且救不救危机还能分出甜线和坏线,这个设计挺有意思。配音七个人、语音一千五百种,听着种田起码不至于太干巴。

十四人的日后谈做了一年多,个别结局全有,结婚线那会儿还在收尾。(发售日九月十九,创作站当天就挂了漏洞报告入口。)想三小时看完图包的人肯定撞墙,愿意在灵山住一个礼拜的人才对胃口。我自己是先翻了官网人员表和预告页的时长,再上汉化档慢慢磨的。

更新日志

  • 二零二一年十月八日:同人站放出预告。
  • 二零二五年六月:创作站说十四人日后谈做完了,结婚结局还在收尾。
  • 二零二六年九月四日:开发者说十九号发售。九月十九日正式开卖,同天公开了漏洞报告方式。飞雪收录人工智能汉化,大约四点五吉。

游戏标签 角色扮演, 汉化, 后宫, 魔物娘, 农耕, 慢生活, 纯爱, 配音, 长篇, 女性主导

攻略提示

  • 先把田和吃的稳住,再出去讨伐。异性魔物用魂之契约收编。
  • 女主危机能救就救,没救到会拐走灌药直接结束。凌辱除主角线外都能避开。
  • 浓厚场面在中后段,前期别急着找全图。十四人日后谈内容差很多,战斗、剧情、机关、收集都有。
  • 创作站有漏洞报告说明。飞雪档体积比商店本体大,注意磁盘。

官网链接

  • https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ328940.html (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://wargame.jp/?page_id=3973 (支持开发者获得更多更新信息)
  • https://ci-en.dlsite.com/creator/453 (支持开发者获得更多更新信息)
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玩家讨论 共 4 条

咸
咸鱼翻身 吐槽
基础图有个版本写的是五十五张。主角对女主走甜蜜和软妹主动的路线偏多,凌辱只要不是主角都能绕开。
键
键盘侠阿强 吐槽
九月十九号发售。有些背景用了AI生成的图。配音七个人,音乐两个人。
老
老猫不吃鱼 吐槽
主打就是色气浓、生活靠种田。十四个人、一百来小时的量。预告页大概七十张图、差分两千五百左右,语音一千五百种上下。
夜
夜雨听风 攻略
先把种地和吃饭安顿好,再出去打怪。异性魔物靠魂之契约收进来。女主遇险能救就救,没赶上就灌药收场。刺激的桥段集中在中后段。十四人日后谈已经全做完了。
以上为玩家真实讨论
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